ストリートファイター6 Part.430
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関連スレ
ストリートファイター6初心者・質問スレpart94
https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1719358107/
※前スレ
ストリートファイター6 Part.429
https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1719366355/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 斬空で対処しづらい?
もっと対応しづらいのあるよねぇ(ニチャア)
つまり、少しでも対処しづらい技にナーフが来る可能性があるってことだな ベガアゴ汚な過ぎだろ...(ドン引き)
なんやねんこの肌質 マジかよ、豪鬼弱くなったのか…
せっかく使ってたのになんなんだよ… >>10
襤褸ならいいけど旧コスだと肌の汚さ目立つよな なんで豪鬼もリュウもベガもどいつもこいつも浮浪者なんだよ テリーも昭和の服装だし
ナウいヤングがいないよこのゲーム ワールドツアーのベガのミッションでバルログとバイソンでてきたけど来年こいつらか? 豪鬼弄るなら斬空じゃなくてなおーん式の方だし
本田は不健全だから頭突きアレにしたのにカウンターで痛いの入る距離離れまくりの突進追加ってカプコン何がしたかったのか 斬空に苦しめられてたJPもニッコリしながら蹴り落とせるようになった なんだよサイコマイン付着中って
ちゃんと説明しろよ 斬空は回答皆無のキャラも居たから然るべき処置
甘えた斬空出さなきゃいいだけの話 豪鬼はあと波動のモーション直してほしいね
あれ弾抜け人間には見てから無理だから ダブニー打とうとしてタメ作っちゃう癖なんとかしたい 弱体化食らったのなら次の強キャラに移ればいいだけだろ
何言ってんだこいつら 仕事してるから1ヶ月で課金キャラがナーフされるゲームにコロコロキャラ替えなんてしてられないわ 斬空の外側からアキの大Kで叩き落とせるわw
かなりやられ判定前に出てるな >>28
ヤダヤダc(`Д´と⌒c)つ彡 豪気じゃなきゃやだ! 対戦シーン全般とか、相性を含めた環境メタのサイクルについて論じてるのに、強けりゃ使えよ!って話通じないよな~と毎回思ってる なんか違和感あるなって思ったらベガはBGM設定されてないからか >>26
手が憶えてる部分あるな
立ち中しゃが中インフェルノと同じ感覚でマイン使えるからまぁいいかって
記憶が混乱して違う技が出るベガ様 なんで豪鬼体力900で特に地上戦も中央も強くないのに斬空弱くされてんの
11000のザンギとか10000のキャミィが
地上戦もボッタクリも攻めも待ちも端攻めも強いのおかしいだろ
ナーフするか体力減らせボケェ
あとガイルとエドも ただの誤字なのは分かるんだけど体力900じわじわ来る ベガつえーやん!
豪鬼の残念さとは違う
プロ乗り換えるなこれは 豪鬼昨日まで強かったんだからキャラパス分はたのしめたんじゃね?
豪鬼にキャラ愛あるやつなら弱いうえに体力少なくても使い続けられるだろ ヘップレとデビリバもヤバいけど
ストライクとコレ良くて斬空なんでダメやねん
今までも空対空で普通に対処されてたのに ベガの弱さに豪鬼のズレたナーフでだいぶ絶望感が広がってきてるな 中キックガード後の距離が良いな
まぁ脳死で弱振ること無いかもしれんけど膝がちょうどカウンターする
インパクトを誘ってキャンセルSAも一応 飛ばれたら終わりのチキンレース波動とお願い百鬼だけの豪鬼
プレイの質が弱キャラ
これで強いは無い 百鬼そのまんまなら何の問題もないだろうけど
全体調整で確実にそこもやられるだろうし
まぁスト5と同じ轍を踏んで終わるんだろうね キャンセルサイコクラッシャーめちゃシビアだと思ってるの俺だけ?
マジで出ないんだけど 初日パワーあるとはいえここまで好印象の新キャラは初めてか >>51
コンボトライアルで地味に苦労したわ。タメ長いのかな。 ザンギは強パンのアマブレなくすか
ガードで確反にしろボケ
あれが全部悪いんじゃ ザンギザマァだな
…というのは置いといて
さすがカプコンだな もしかして人気ないのか?
豪鬼と違って全然当たらんのだが ベガはおもんないよくこんなしょーもないキャラ作ったな >>60
まだベガ同士で潰し合ってる
明日には1500前後にたくさん増えてるだろう GO1「キャラランク出したら多分ベガより豪鬼のほうが強い。ベガはいける相手にとことんいける感じ」 >>51
わかる
キャンセルの時だけめちゃムズい
リバガードからの2中Pクラッシャーが異様に出ないんだけど理由がわかんねえ
ガード入れっぱだから溜まってないのはありえないんだけど ベガの煽り言葉強すぎてきまずい
特にジュリへの勝ちセリフ 豪鬼よりベガの方が好きかもしれん
この浅い感じが丁度いい >>43
豪鬼微ナーフでも結局トップ10に入る性能の強キャラではあるわ
使われの政治ざまぁw ベガは最初Dベガ並はあるんじゃないか?って思ったが調べたら別にそうでもなさそうだな >>48
やっぱ調整班は豪鬼が大嫌いなんかね?
豪鬼はボスだし強くてなんぼなのに ラッシュ長く速くて崩し強くて火力オバケって存在したらダメなやつじゃんね…… レバガチャインパクトぶんぶんの雑魚ザンギがマスターにいたから何となくプロフ見たらランクマ2時間トレモ15分でマスターまで駆け上がってて笑った
すげーキャラだよザンギ >>73
阿修羅も斬空も積極的使ってるプロとかほぼいないしな
実質ノータッチ >>22
ベガ相手だとどこでも前入れれないから待つ気無くても待ちになってしまう問題 >>77
百鬼もあんなに騒がれてたのにノータッチだし調整班は実は豪鬼のコンセプトが分かってて調整決めてそうだな ほんでベガは本田よりつええの?最弱キャラから乗り換えたいんだが >>79
お前の人間性能が低いから今世では無理だな… ダブニー擦るだけでダイヤ帯は無限に勝てるな
早すぎてジャスパも取れないし確反も取れないし本田の10倍キツいわ
マスター未満は全員ベガにキャラ替えすべき プロ勢はベガ使わんだろうなw
無敵ない時点で考えるまでもないんだろうけど レジェンド上位行けるキャラじゃないと乗り換え出来ねえ 強キャラ厨はベガ少し触って豪鬼に戻ると思うわ
そんで弱くなったとか言うんだろう
いやいや十分強キャラですからw
あなたの格ゲー力がないだけですからww ていうかお前らラシード卑怯だから使うのやめてくんない? ベガについて質問なんですが屈中Kからのラッシュって立ち中P→屈大P→大サイコクラッシャーが基本って感じですか? >>90
このスレそういうの聞いてもほぼ無視されて流れるよ
みんな脳死批判とレスバしたいだけの声が大きいエアプだから さて飯食って寝よ
今日も皆さんありがとうございました ベガ記憶喪失かよ
なろう系か?見た目ケンと区別つかん カプコンは少し手間暇かけてキャラクター乱入時のイラストをもっと大量に用意したほうがいいわ
目新しい絵があるだけでゲームの印象が全然違うぞ
ローコストでキャラの印象や新鮮さが上がる 豪鬼はナーフというより厳密には斬空と阿修羅が明らかにバグ起きてたからその修正で正常に戻した程度か
ほんとに潰すつもりなら弾や百鬼もナーフするしな >>90
しゃが中→引き大k→中p→
これでよくね >>90
しゃが中→引き大k→中p→しゃが中→バックフィスト
これでよくね >>104
なんか繋がらない
ダメージどれくらいですか? ベガって記憶喪失なのに何で技を使えるんだ?
ケンシロウは使えなかったのに… なんかベガ投げ間合い狭く感じるな…
お互い投げスカ場面がやたら多い >>53>>66
タメ解除してから数フレ以内にボタン押さないとダメなんだけどそのタイミングが他のキャラor技と感覚違う気がする
たぶん出ないときはボタン押すの遅い たぶんベガはバイソンの体を乗っ取ったんだな
海外でのネームの違いを伏線にエドとの絡みで
物語を作るんだろ >>111
なるほどそれで日本名もバイソン将軍で統一するんだな >>51
ブランカで2中Pキャンセルローリングアタックミスったことほとんどないのにベガだとミスりまくるわ ポリコレブームなんやから海外もベガでええやん
濁点2連続とか本来は男らしいというかいかつい発音なのに
アドマイヤベガは淑女感あるけど >>92
普通にベガ好きな人はここに書き込むぐらいなら遊んでるでしょ そもそもDLCでベガとか言われても
もともとずっと初期キャラだったし人気でもないし
ただのウザキャラでわざわざブランカ課金して買うのと変わんねえ >>105
間違い
しゃが中→立ち中→引き大→バックフィスト 1880
こっちのがいいかな マスター帯はそんなにいないんだろ
ダイヤに行けばいっぱいいるぞ >>123
ダイヤ星1という下界まで降りてきたのにおらんぞ ベガはガイル轢き殺せるとこだけ評価していい
でもキャミィザンギアキあたりが無理だからプロは選ばんだろ >>121
ジャスパされたら終わりは突進系みんなやん もうリリーも風タメ無しで突進有利取っても良くないか? ベガ触ってみたけど4〜6時くらいはダイヤにベガ溢れてたな MR1500台だけど、8連勝ベガ倒しました
さすがにまだ動きが硬かったから勝てた感じだけど ベガって何で生きてるの?
ギルとかユリアンなにしてるの? >>116
アビゲイルって子はきっと可愛いんだろうな ベガがついにスト6に参戦したが、新シャドルー四天王は、ベガ、JP、ファンフェイ、A.K.I.になるのかな? 中kラッシュが出来るのと中段速い、バ火力で本田より強いわな ダイヤ5がベガばっかって事は、もうマスターサブの人しか新キャラ使わないってことだな
新規参入は少なくなっていつもの村に近づいて行きそう ベガ弱いな
5のような圧がまったくない
こりゃ弱キャラだわ 多分俺はダイヤ1からのスタートになるだろうからよろしくな! そりゃ毎回マスターサブに轢き殺されてたらメインダイヤ勢はみんなアプデの日にやらなくなるだろ ダブニーコマンドにしてラッシュつけたスト4ベガじゃないのこれ直ぐ飽きると思うよ ベガで初めてOD無敵ないキャラ触ったけど起き上がりリバ強すぎだろ
こんなもんなくせバカか 豪鬼の時の盛り上がりは凄かったけどベガはそんなでもないな シーズン2の新キャラサブアカでも使えるけどシーズン1はなんで使えないんだ? もう新規なんかやってないぞ
ダイヤのふりした村のオッサンばかり つか、いつも週の中でアプデすんのやめてほしいわ
4時間で終わるなら金曜昼でもいいだろうに ゴウキと比べちゃうとまぁおもしろくないかも
やっぱサイコクラッシャーがスト2みたいにガンガン打てないと気持ちよくない ベガで始める新規とかちょうど今スト6買ったぐらいのタイミングじゃないと居なさそう
豪鬼から入った人は豪鬼やめないだろうし 5のベガみたいな圧がまったくない
ブラストもインフェルノもないし 適当に強い技ふってクラカンみたいなこともないしなぁ せっかく人気の豪鬼もしょーもない弱体食らって
なんか盛り下がったしな
これで次テリーとかお通夜だろ
クラックシュートパワーダンクバーンナックル!!!
またOD突進クソ速中段に飛び道具付いてて
しょーもないの確定 5ベガのほうが面白くね?
なんか出来ること減りすぎてつまらん 後ろ下がって風破とか風貯めとかの気持ち悪い行動狩れるベガいいな
いままでメスみたいに下がってた奴らにお仕置きできるだけ良キャラ ベガまじしょうもない
ダブニー先端狙うだけであとはしょーもない技ばっかり >>158
つーかシーズン1ラストに花を飾った豪鬼と2最初のベガとじゃやっぱ印象に雲泥の差があるよな
>>157,159
案の定Dベガ並は無かったし何ならXベガに届くか届かないかか ワープで煽りまくったりアックスぶんぶんインフェルノ!で粉砕したり
昔のベガのほうがよかった >>171
ストⅡダッシュの頃の大会禁止にされるくらいにぶっ壊れてた時のベガ ベガとかDのサイコでハメたりAグルで糞オリコンしたりと元々ロクなキャラじゃないからな >>166
ニーぶんぶんしてるだけで最強なんだよなあ ベガのワールドツアーやってるけど、主人公シャドルー再興手伝ってて草
こいつスト7で恨まれてそう >>126
降りてきたんじゃなくてあなたの適正でしょ? ベガ立ち回りで大p大kほぼ死に技
このしょーもないわざどーにかしろ
これで淡白さ拍車がすごい >>173
禁止ってすげーなそんな強いキャラだったのか
そんなの令和の時代に出るわけないじゃん
それ期待する方が馬鹿だろ 主人公君アホじゃんw特攻の拓みたいに全員と仲良くなろうとするからいびつになるw Dベガはサイコクラッシャーで往復してるだけで詰むやつもいるレベルのクソキャラよ ベガは本田よりもしょうもないなこれ
SA3使用可になったら絶対飛べないし >>171
実態はよく分かってない人が強調表現として使うエアプワードだよ 5が強すぎたんだよな
トリガーとか判定の強い大攻撃とか
ブラスト インフェルノ
EXブラストとかマジで強い飛び道具だったし
飛び道具も跳ね返せたし 豪鬼、斬空ナーフされて昇龍届くとこならもう見てから普通に叩き落とせるな
これ、もうODしか撃つ価値ないじゃん
てか体力9000の価値ないわ。
近中距離でまともに機能するの波動とボッタクリ朧だけやん。 ダブニーダブニーダブニーダブニーはいバーンアウトで勝ちです
本田を遥かに超えるクソゲーはじまったな >>177
スト7でシャドルー戦闘員になってて主人公達に殺されるENDだぞ ダブルニーはマジでどしたんこれ?ってレベルの厨房技だな >>181
イキリ鯖太郎と一緒だし
>>187
そもそも斬空使う奴が元から少なすぎるしナーフっつってもバグ修正だからあんま関係ないぉ? >>190
盾になってないよそれ。
遠めなら飛べば殴れるし、無敵対空圏内なら普通の飛び落とすのと変わらん。 ダブニーダブニー
いい加減にしろインパクト
ダブニーインパクト返し!!!
馬鹿かな? 豪鬼は朧と見せかけた阿修羅からの昇竜がまじで腹たってたからバグ直ってよかった >>194
お前みたいに斬空を積極的に使う奴が頭おかしい カプコンの言う地上戦最強クラスとかダブルニーの評価なんだろな >>198
猿かお前?
斬空対空距離でなんからもとから振りまくれなかったよ。
あ、プラチナ以下か。 強さは置いといて面白さは低いキャラやな
リリーのスパイアよろしく二ーを押し付けてあとは寄って適当にODからSAつなげるだけ >>201
普通に高ランクでも豪鬼大量にいるしベガにも普通に勝ってる 豪鬼使われの政治始まったぞー
抽出 ID:PRKKn5BPM (3回)
187 名前:俺より強い名無しに会いにいく (オイコラミネオ MM21-ceWe [60.57.69.5])[sage] 投稿日:2024/06/26(水) 21:26:57.52 ID:PRKKn5BPM
豪鬼、斬空ナーフされて昇龍届くとこならもう見てから普通に叩き落とせるな
これ、もうODしか撃つ価値ないじゃん
てか体力9000の価値ないわ。
近中距離でまともに機能するの波動とボッタクリ朧だけやん。
194 名前:俺より強い名無しに会いにいく (オイコラミネオ MM21-ceWe [60.57.69.5])[sage] 投稿日:2024/06/26(水) 21:30:09.49 ID:PRKKn5BPM
>>190
盾になってないよそれ。
遠めなら飛べば殴れるし、無敵対空圏内なら普通の飛び落とすのと変わらん。
203 名前:俺より強い名無しに会いにいく (オイコラミネオ MM21-ceWe [60.57.69.5])[sage] 投稿日:2024/06/26(水) 21:34:22.09 ID:PRKKn5BPM
>>198
猿かお前?
斬空対空距離でなんからもとから振りまくれなかったよ。
あ、プラチナ以下か。 朧にスカるのバグみたいなもんだし実質斬空とザンギの立ち中Kだけじゃん
下げすぎないのすごくいい調整だと思う まあ、本田、リリー、ベガの三兄弟だね
ムカついた時に発散するキャラ ベガなんで急いで出したんだろうな、豪鬼に面白さ吸い取られたみたいな性能だし >>208
ほんとそう思う
ちゃんとよく考えて調整してるよな
その斬空だって不具合だったし >>207
今までお前が斬空にやられてた雑魚なのはよくわかった。
モダンだなwww 今回の調整からして来年まではあっても大した調整無さそう
上方はあっても良さそうだけどなあ 豪鬼ザンギがナーフ入ってキャミィにナーフ入ってないのは謎だな 斬空で何でそんな揉めてるんだ?打たれて困らなかったし打ってくる奴もいなかったから良くわかんねーわ 今度の調整は
ダブ二ーの相手側の対処が難しいためガードバックを縮小しました
これやな😊 斬空弱体化で豪鬼へのヘイトを減らす、無能カプンコ調整班の掲示板工作だよ ベガ百鬼みたいな技持ってんじゃん
また対空すかしかよつまらねえ 豪鬼って端の火力と弾と歩きと百鬼だけで体力9000は低すぎだろ
別に上の性能の分通常技ラッシュ中央コンボでトントンなのに
そりゃ勝てる試合と格下には9000でも勝つだろ ワンボタン対空がバカだからしょうがない
モダン来たら飛べなくなるのアホらしいわ >>222
百鬼の硬直0なの考えれば低体力でも割と納得できるぞ?
これで1万あったらちょっとあかん >>145
4のベガは近距離から遠距離まで大Kブンブンしてて対空にもなるし攻められたらワープで逃げるし起き攻めサイコテイルしてくるキャラだったから4のベガではありません キャミィはガイル以上の最強キャラなのもうバレて来てるのに
ガイルキャミィとエドのゲージ回収そのままはおかしいわ
体力9000の斬空ごときわざわざ弱くしてよ >>227
無知で申し訳ないけどモダンのワンボタンなら早出しすれば裏回り狩れたりしないんかな? >>228
だからそれで9000ならザンギ10000以下
ガイルキャミィエドは9500以下じゃないとおかしいつってんの >>230
許されてるぞ
中Kナーフだけで勝てなくなるならそれはザンギのせいじゃないだろ あ、なんか急に意味不明なこと言いだしたな
おもちゃ壊れちゃった 豪鬼の斬空いらんから前中Kのリーチと発生を良くしろ😡
臭い足嗅がせる前蹴りじゃなくて、リュウの足刀みたいにできるやろ😡
何が滅殺や ベガリートファイターじゃないならいいんじゃないか?溢れたらお前ら激昂するレベルの厨キャラだと思うぞ なんかわざわざしょーもない煽りしてるな
自分の意見あるなら説明すればええのに
俺が思うバランスの話なだけなのに >>110
なるほど
別のタメキャラと感覚違いすぎるわ
生で出すと普通なんだけどね サブは強制ダイヤスタートなのはいいけどいい加減飛び級か連勝ボーナス欲しいな
適正ダイヤ帯の人達にも迷惑だしlose-loseだよな >>239
これな
>>240
だからこれでいいじゃん
斬空と阿修羅が明らかにただのバグだったし今回はそのバグ修正で元に戻しただけだろ >>238
ダメです
しゃがまれたら隙だらけの大K使ってください ザンギのヘッドバットなんで許されたんやろ
一年目コンボ繋がらなかった意図はなんだったんだろう J中Pタゲコンディレイかかりまくるからバックジャンプ以外だと絶対サイコクラッシャーで拾えて鬼のように運ぶの草
まーた対空弱くて〜から始まって少し経つと普通にみんなやるようになってきてクソリターンで真顔にされるタイプのキャラだよ 確かにモダンは百鬼とヘップレとデビリバでほぼ狩れるな 結局みんな自分の政治のために豪鬼とザンギを叩いてたってわけ
ケン、エド使いも喜んでる どの格ゲーでもコンボ動画上がるたびに思うことだが
映え意識してるんだろうけどCAとかでダメージ底上げしてたり低体力キャラ木偶にして◯割うおおおお!みたいなやつ嫌い >>249
だが今回はおれの勝ちな
斬空弱体した豪鬼とか鴨ネギなんだわ
1ターンで端まで連れてって端背負っても笑いながら入れ替えしますね
お咎めなしうれピー 普通のダブルニーにインパクト打ったら潰されたんやが… つーか修正前の斬空が不具合でおかしかっただけだし正常値 >>253
補正切りの二段階コンボなのに「10割コンボ」とかで投稿するやつすげえ嫌い 「クズめ!!」言われながらひたすらダブルニーされて草 >>258
前のがバグだったから修正で正常値に戻ったな 下段頭突きもち本田とかダイヤ以下すげーやめそうだな 豪鬼ベガキャミィは9000にしよう
なんで豪鬼だけ9000やねん >>264
ステロイドの代償だよ
あの腹はいかんでしょ キャミィ10000とザンギ11000だけは声出し続けたほうがいいな
明らかにおかしい 正直火力とか通常技とかの性能なんかどうでもいい
お前らが一生懸命ゲージ吐いてまで追い詰めた端を一度の暴れで無に帰すのが最高に気持ちいいからな
人の努力を踏み潰すことに自分快楽を感じます スト4勢の俺が対戦して思ったこと
グラ狩り垂直が強すぎ、グラミスの隙もう少し無くせディレイや後ろ歩き攻撃ばっかじゃねぇか
起き上がり判定が早すぎ見た目とズレてる、起き上がる途中で掴まれるの止めろ ワールドツアーでベガを師匠にしたが・・・
ネタバレはあれだから一言だけ。
やっぱ名前入替、カプコンも気にしてたんやな。 >>268
元から6の豪鬼の性能は自分の肌に合わないって公言してたし仮に強化されても使わないぞ ベガはプロシーンでは結果出せなくて
ダイヤ以下にストレス与え続ける真の本田だな
こんなしょーもないキャラしか作れないんか 溜めキャラを良キャラにするのってもう無理なんじゃね? >>276
強化されたら使うってしれっと公言してたぞ >>273
その垂直のこと原人狩りって呼ぶんだけど原人は本当に狩られるんだな マイン中にデビルリバース食らったら最悪死ぬってことはわかった
どんだけ当たるのか知らんけどw ケンと豪鬼の強さ大差なかったらそりゃケン使うでしょ練度的に
豪鬼がブッ壊れたりケンがゴミにされたら豪鬼に行くだろうけど ベガのコンボトライアルで初手サイコマイン付けるのコマンド表示しろよw >>279
「調整されたら使う」だから豪鬼変わんなくてもケンがナーフされたら使うって意味も含まれてる
>>281
そいつ一生ネガってるガイジだから 仕事から帰ってきたけどもう豪鬼の葬儀は終わってしまいましたか? なんかソシャゲのスレみたいだなw
これも人増えた弊害か >>280
原人でもなんでも良いけどさ、強いから俺も使ってるし
問題は何でもかんでも攻める側が有利すぎる、壁際のインパクトとかさ
ガードグラ抜けばっかでゲームに華が無くなるの嫌ってるんだろうけど
せめてもう少し起き上がり時の択を減らして欲しいわ、今何択だよ >>273
そう思うなら大人しくガードしながら起き上がって対空すればいいんだぜ >>290
ウメハラが下がってるのくだらねーから前溜めにしろって昔言ってたな ベガ 強いけどティアトップキャラに微妙
豪鬼 脳死斬空ナーフ安全斬空は今までどおり強いまま
ザンギ 立ち中Kナーフ 弱い ニー擦りすぎてニープレスナイトメア誤爆してるやつwwww 最強エドのももちもガン下がりやぞ
下がれば下がるほど火力あがるからな 前貯めにするならかなりのぶっ壊れにしなきゃ割に合わんだろ
前入れでいいだろ そもそも貯めコマンドって必要なくね?
モダンある今誰も得せんだろ エドリードファイター6はまだまだ続きそう
お手軽最強キャラのエドにはやくのりかえたほうがええぞ
間に合わなくなっても知らんぞ ソニックが前溜めだったら皆ガイルの事好きになるだろ? 新規追加DLCキャラが連続でぶっ壊れか…
次のテリーと舞も相当なぶっ壊れになるな
そしてその次は... >>312
前歩きしないために1貯めならがんしゃがが捗るな ベガはそんなに流行らないと予想
立ち回りを熟知してないと難しいかな? ベガは片手間で作りました感がすげーあるな
豪鬼の気合いの入れ方と比べたら結構酷い テリーはODクラックをKOF15初期のように発生16フレーム1200ダメージの中段にして反角無しにしてくれ >>316
バグ修正で正常値に戻っただけだぞ
今までのはバグだった >>317
そもそも溜めキャラは流行らん
DJとかガイルとか本田とかブランカとか
去年から糞強かったけど数は全然いなかったろ >>321
確かにそうね馬鹿げた強さのガイルも全然会わないし >>322
斬空も阿修羅も言うほど使わないのプロ見ればわかるしそもそもバグ修正で正常値に戻っただけ定期 豪鬼使っててナーフは感じないな
対空届くところで斬空撃たないし ベガ面白いと思うけどなあ
ラッシュ強いから攻めてもいいし ベガ戦なんてシリーズ通して面白かった事ないわ
コマンド入力苦手な人が使うキャラってイメージ Twitterだと豪鬼中途半端!ベガ最強みたいなのがはやくも出てきてるな
カプコン見てるか? これが人口が増えるってことだ
真に受けてニー弱体すんじゃねえぞ >>277
> ベガはプロシーンでは結果出せなくて
> ダイヤ以下にストレス与え続ける真の本田だな
これだろうなw
プロは一切使わないと思う スト6に限らず数値とかよく見ないで弱体弱体って騒ぐ輩は多いよな
まあ強化もそんなもんでエド追加時のリュウとか今のジェイミーも言うほどだったが ベガまだトレモしかやってないけどところどころ前使ってた春麗に似てて使いやすくて楽しい
これで強かったら最高なんですがどうですか?中の上くらいはありそうですか? もしかしてプラダイだと豪鬼って硬派な良キャラなのか?
ベガ以上にうぜーとか秋田とか言われまくってた気がするんだが >>331
使われの雑魚の意見聞いてたらゲームそのものを殺しちゃうしな アプデ来てからトレモ入るたびに設定データが読み込めませんでしたって出てショートカットやらレコードやら初期化されるのですが、解決方法ご存知の方いませんか? 豪鬼追加の時は豪鬼まみれだったけどベガはあんまり見ないな
ズンパス売れてないんじゃないの >>335
流石に発生遅くない?
何が良いのかはわからんけど カジュアルならベガいるかと思ったけど全然当たらんな ベガに発狂してる奴がこのスレにいないから本当に使い手あんまりいないんかね?思い出モンダでファンメ来たけど100倍来そうな性能してるぞこいつ もうベガミーハー勢は皆んな一通り触り終えた後なんでしょ ベガちょっと練習してランクマやってみたけどダイヤ1スタートになった。認定戦の最後の方でダイヤのガイルに負けまくったのが効いてしまったが、普通に強いけどそんなお手軽さはないなあこのキャラ。 >>343
豪鬼はズンパス1が本体とセット売なのと豪鬼自体が1の最後に花飾るのとそもそも人気キャラだからってのがある
ベガは単品のズンパス2で最初に実装なのと豪鬼からインターバルが1ヶ月しかないから >>348
無敵はないし通常技も弱いしな
豪鬼と同じ強いがお手軽ってわけではない >>340
わからんけどタスクキルじゃなくて一回ちゃんと正規の手順でゲーム切ってみれば? アレが強いとか弱いとか言う政治って本当に意味あるのか?
むかしの人気投票で変なキャラを1位にするみたいなノリでみんなで同じこと言ったらそこに調整入ったりするのか? ダイヤでサブやってると豪鬼の時ほどベガいないな…。
特にモダンベガ少ない気がする。
やっぱ道着とか昇竜を持ってるキャラだとワンボタン対空に甘えれるけど通常技対空のみのキャラになると無理だからだろうなw
こういうとこでもオムツに甘えた奴ばっかなのがよくわかるねw >>277
おい、たいして格好良くもない変な隈取りの関取が格好いい白髪イケオジになったんだから素晴らしいじゃないか >>354
公式がザンギの中Kがどうのとか言ってたけどクソ弱いじゃん >>352
解決しなかったのでサポートに問い合わせてみます。
レスありがとうございました。 ベガは癖強くて慣れないと使いづらい
SA2で遠くからボコれるのは強い
キャミイのSA3っぽく使える タメキャラだしな
豪鬼のときどウメハラに憧れる奴はいてもどぐらに憧れる奴なんてほぼいない あんま居ないけどたまにあったら知らん間に殺されるラシードみたいになりそうだな 俺のベガ激浅すぎてODニーからSA1回すキャラになってるわ
間違いなく向いてない >>361
それはベガが溜めキャラだからじゃなくてどぐらがイチビリ典型的関西人だからでは…(´・ω・`) 溜めキャラは難しいよな
ひぐちとかアイツだけ溜め無しでソニック撃てるんじゃないかと思ってる事やるし
何か独特のセンスがいるんだろうな >>327
弾の上の判定減らされてるしかぶさるように空対空してくる相手が今後増えると思う トレモ「サイコマイン奥が深そうだな、研究するか!」
戦闘中「ダブルニープレス!ダブルニープレス!」 >>365
どぐらは面白くない奈良民だから関西人にカウントしてほしくない >>367
溜め時間の完全な感覚把握が必要だからな
溜めキャラ使いが少ないのはこれが理由
1キャラひたすら使い続けないとまともに動かすことすらままならないんよ溜めコマンドって 今のご時世どぐらみたいなストリーマーに憧れる人のが多くね? スト2四天王とか4分3が溜めキャラだし昔のキャラ溜めキャラ大杉なんよ
溜めキャラなんてゲームに1、2体いれば十分でしょ溜めであることが面白さに繋がるわけでもないし お前らダブニーばっか言うけどシャドウライズもだいぶ糞技だろこれ
あらゆる角度から攻められるのおかしいよ >>367
ソニックマシンガンとか知らんか?
撃った瞬間にすぐ4に入れて次の溜め作るんだよ。
ユリアンのタックルコンボとかも同じだけど技出すと同時に次の溜めを作ってるから硬直が切れたら最速で出せる。
コマンドは4溜め64Pやで。 ベガ使ってみてイマイチなのはシャドウライズ系が簡単に落とされるからなんだよな。じゃあ起き攻めに使うかっていうとせっかくの攻めの機会を捨てることになるわけで
波動にあわせてヘッドプレスとかも遅すぎて従来みたいに使えないしヘッドプレスがマインつけたときの連続技専用みたいになってるのは悲しすぎる
ダブルニーはカウンターで4F有利で確認余裕で小Kから爆弾つけれるのはでかい。やっぱベガはダブルニーだなと思ったw プロが試合でかっこいい闘い見れたら使うやつも増えて来るかもな なんか誰が使っても強い補助凛キャラばっか最近付くってんな
正直くだらねえんだけど 初心者によせて幅広くやってもらおうってコンセプトなんじゃね
格ゲーになれてるおっさんばかりだと盛り上がらんし KOFで弾撃ち溜めキャラという難しすぎて殆どの奴が使えなかったアッシュクリムゾン >>381
こいつ、HIGHSPEED Étoile見てた
ワカル >>384
アッシュはキャラもデザインもキモいし悪役なのが終わってた 前歩き最速
ラッシュ最速
ニーでほとんど反撃受けない
ゲージ使えば火力やばい
普通に強くねーか? >>379
マイン付け
ダブルニーカウンター→コパコパ→ODバックフィスト→
なんか悪い事出来るコンボ連携考えてくれ つーかスレ民最初はベガあんま強くない言ってたのウケるよな
こんなぶっ壊れダブニー持ってるのにw 冷静に考えたら溜めキャラで最強の弾撃ちガイルって頭おかしいわ
よくこんなキャラ作れるわ >>387
無敵技がない
通常技も弱い
これもちゃんと書かんとな
総合的にそこまで強くないって評価になりそう ソニック打って中段漏らしてソニック打ってスピニングバックナックル漏らす。これが”プロ” なんとなく5ユリアンを思い出すな
弱体以降ダイヤ未満とそれ以上で勝率違い過ぎたけど
しゅーととかなんだかんだ結果残したやつ ダブニーでDゲージごりごり削られ
下手に手を出してダブニーカウンターになるとそっからコンボで爆弾まで設置
爆弾設置状態でサイクラガードするとベガ有利、しかもDゲージの削り尋常じゃない
気づいたらバーンアウトしてる、正直攻めに関しては最強クラスあるよ ベガ強いけど豪鬼ほどのインパクト無い、、、
ただカッコイイから人気は出そう ヘッドプレスOD版シャドウライズ経由しかサーチ無くなったから感覚合わなくて通常版クソ使いづらい マインつけてから素直にサイコはまあ今日は良いけど1週間もすればパリィとかされるかな、インパクトもOD以外は有効だし。
まあそこ逆手にとって接近からの投げとか普通に強いよね ベガの必殺技はダブルニーも含めて確反あるから距離調整やヒット確認できないと難しい。
初心者向きではないな。 >>396
しゅーとは元々取り組み方が異常だった
悪く言うと弱体化前の強キャラの性能を活かせて無かった
よく言うと弱体化後の火力が強化されたユリアンの火力を活かしてた >>401
その初心者が相対する相手はダブルニーの確反なんか取れないんだから結局強いっしょ >>390
どっちに転んでも「あれだけ俺が言ってたのに」っていうのがまた後から出てくるよ
これはお約束 小技からフィストで爆弾設置
ODサイクラ(1.3ゲージ削り)ガードでベガ側10有利
連続ガードで通常技→ダブニーまでいくと2ゲージ以上の削り確定
バーンアウト戦法いくらでもありそうだな 実は豪鬼実装前からオン対戦してなかったが、久しぶりにやると面白いわ。
そして豪鬼よりベガのが性に合ってる。防御ちょい難ありで言い訳しやすいわーw >>413
記憶喪失の本人やで、開発が明かしてるw
開発のラフとかだと人のボディ乗っ取ったそれこそ女体化案とかあったぽいけどやめたんだろう ワールドツアーで若本ボイス出てくるし今回のベガは自分の事をベガだと思い込んでる精神異常者 ベガ相手の時はDリバ即座にやってもいいかもな
ガードしてたら2〜3ゲージぐらい簡単に削ってくる ベガは一生めくり攻撃と付き合わないといけないから画面端じゃなくてもハメられる可能性がある 今作のベガ、怨念と言うか…実質前作の影ナル者ベガバージョンといった感じ?
結局、誰の体を乗っ取りしたのか不明。 ベガは5で完全に死んだ言うて記憶喪失なっただけのまんま本人出すの何なんだろうな
同じ性能のキャラ出すなら息子やらフロンタルみたいな奴出すとかあったよな ベガの記憶、無くなっただけか?何処かへ行った抜け殻が今回のベガじゃないのか? かずのこ配信みてるともう対応し始めたやつらいて震える 格ゲーのストーリーでプレイアブルキャラ殺すのが間違ってると思うわ >>416
なんでこんなとこでネタバレ喰らわなきゃいけねーんだよクソョ野郎 ダブニーは見てからパリィでガドヴァ減少出来るから対策簡単だよ サガット&さくらは、事実上のDLC確定キャラの感覚しかない…。既にシーズン2の追加予定キャラは決まってる。その為、早ければシーズン3に事実上の確定?キャラであるサガット&さくらの追加あるかも? ひたすらニー擦ってるコンボ激安ベガで勝てるかずのこが強いのか
ベガが強いのかわからん ダブニーのクソさ初期JP超えてるわ
カプコンはバランス調整放棄したようだな >>428
昔のリュウで100連勝とかしてたしなあ コマ投げと突進技持ってるリリーの方がどう見てもクソキャラだと思う Tホークから女児になったらなぜかヘイト減ったし >>428
ゴーワンも勝率91%でレジェンドいってたから初狩り性能高いだけでしょ マッチングエラー起きてもマッチング設定がリセットされないのはカプコンようやった! JPが居て豪鬼が来て剛拳も来たら強い弾キャラもういっぱいなのにサガットの性能どうすんの 今更だがこのゲームはストーリーを軽視し過ぎなんだよ歴代の主人公設定もラスボス設定も何の意味もなかったし
その上餓狼伝説と世界繋がるストーリーなんてまんま考えて無いだろ
格ゲーにストーリーなんて気にして無いと作ってる側は本気で思ってるんだろうなあ 初狩り性能が高い?
初期のJPも同じこと言われてたな… ベガの百貫もガードさせて有利だしな
しかも有利の度合いが本田の比じゃない
普通に+5とか取れる 守りが弱すぎるなベガ
上位キャラは攻めが強くて持続力あるやつばかりだから上行けばいくほどきちい 斬空が大分弱くなった
かなり離れないと落とされる
近距離斬空は死んだ
豪鬼はウメハラ弾ボーイなんや ベガの弱点は無敵技が無いのがあるけど実はジャンプがふんわりしてるからジャンプから大ダメージを取るルートが死んでるんで対戦相手は上を見なくて良いっていうのがある >>443
サイコ頭突きはパナす性能じゃないけど、サイコ百貫はかなりキテるよな。 あかんゴミみてーな立ち回りのベガしかいねえ
でも自分で使うと必殺技擦るだけのゴミみてーな動きだからなんもいえん 豪鬼の政治はうんざりしてたからちゃんとナーフされたの草生える
あれで強化しろとか一部言ってたのたわけだろ 強くない!じゃ何か政治臭いけど強くしろ!だとワンチャンマジで弱いのか?て思わせられやすいからね 豪鬼キッズ憤死ざまあああああああwwwwwwwwww これダブニー来月ナーフされるよね
本田よりひどいことになりそうだし緊急調整だね タメキャラだし
サイクラは普通に使ったら確反
上から行こうしたら普通に落とされるし
マインは脳死で使えないし無敵も無い
強いか弱いかはまだ分からないけど言うほど使う人増えないよ絶対に
断言する ベガの没イラストに女体化ベガおるな
でもこの女体化ベガなら浮浪者ベガでよかったかな >>457
ウメスレでは豪鬼ナーフされたもうおしまいだーって使われの雑魚が下手糞政治しててウケた ベガは本田上位互換
なら本田は?はじめから居なかった 新キャラ登場するたび思ってるが今はマスター中間層よりダイヤの方がレベル高そうだな
プロ連中が下層帯荒らしてる間にMR盛らせていただきますわw 実質豪鬼は何もナーフされてないような物なのに何を嘆いてるのか分からない
文句を言いたいのは他キャラ使ってる側だろう強百鬼お咎めなしだからな そもそもその微ナーフも全部バグ修正の部類で正常値に戻っただけだしな
使われの雑魚にとっては絶望レベルに映るんだろうがw 春麗使ってるけど、今まで天昇脚が斬空に負けるの流石にバグだろと思ってたわ
ちゃんと落ちるようになってよかったわマジで 豪鬼は波動のくらい判定後ろ過ぎだからこれも修正対象だろ ベガはマジでスキンケアしろ
リュウも毛穴とテカリが汚いが浅黒いガテン系だからまだ許せる
ベガは青白い肌色であの肌荒れはマジで無理 アゴ周りがキモすぎる ベガいくら条件つきとはいえほんとにこの火力でええんかカプコンさん
トライアルで7000ダメだから承知の上なんだろうけどやりすぎましたってdjみたいに手足もがれたらかなわんぞ 斬空少しいじられただけでこの盛りようどんだけお前らゴキ好きなんだよ理解できん変態趣味だわー おかしな判定でおいしい思いしてきた奴らがその技に頼れなくなってmr下げてたら実力じゃなかったて事 >>465
あなたプロ連中と当たるランク帯にそもそも居ないじゃん ザンギも下がったし他の強キャラ全員に有利でベガにも強いキャミィが更に熱くなった >>474-475
バグにしか依存できない糞雑魚がバグ修正されて発狂してるだけだしな ベガは柔道できない代わりに胴着と投げキャラ以外の嫌な要素全部詰めましたみたいなキャラしてんな
牽制垂直潰しめんどくさそうと思ったけど、サイコクラッシャーに対空無敵ついてて草なんだ >>476
1800-1900ウロウロしてるとたまに当たるんだわこれが ベガの最大はリュウよりゴリラしてるな
端限定だけど ヘッドプレスは従来どおりが良かったよな
奇襲に使えねえし自分で追加入力すんの面倒だわ…
あとモーションがルガールのデッドエンドスクリーマーのパクリにしか見えん ベガはラッシュ使えば画面中央から柔道出来るだろ
この時点で本田より上
画面端なら中足が届く ベガのクラシックコスつぎはぎみたいで
なんかスト5よりもグラフィックが劣化してるような気がする 新しいおもちゃが付いた新キャラは弟子も新しいことできて楽しいわ
ODマインから自己強化発動してマイン爆発まで繋ぐとか師匠にはできないし ザンギの中Kなんてはじめから強くないのに声のデカいレイシストに叩かれまくってナーフされた
発生10Fなのに後隙18Fもあるゴミ技だったのに可哀想だねえ 元々アジア人っぽい見た目だったのにポリコレに真っ向から逆らって明らかな白人に整形して来たな ベガうまいひとほど二ー使わんな
あと守りはやっぱりDリバでなんとかしないといけなさそう コパコパフィストからのコパコパコパODフィストだけでなんとかしてる つい最近まで死人だったやつにスキンケア求めるのは酷ってものですよ セスでやっといてよかったな女体化
ベガでやられても困る わかったことはそんなに強くないくせにマノン殺すマンなのが腹立つ >>496
いやいらんだろ...
ブリジットみたいな見た目ならいいけどポリコレファイターだし ベガ使いになる予定のプロ誰いるかしら?
リプレイ見てトレースしたい 無敵ない以外は超絶簡単だな
JP使いはベガがいいよ豪鬼とかクラシックだと昇竜でんだろうし 豪鬼ガチナーフで草
ナーフ前でも
ラシード、エド、アキ、ガイルの方が強いだろ普通に 最終的に5のGくらい評価されそうって思って改めてGの性能見たらこいつも大概だった 斬空も阿修羅も当たり前ナーフだしそんな影響ないだろ 本当、シーズン1のJPはバグキャラだったとしみじみ思う
今後あれ以上のキャラは絶対出ません これから最低1年は微妙なキャラしか出んと思うとテンションが下がるわ
エルフォルテ出せ >>511
ノーマル斬空が死に技になったのは超ナーフだぞ
影響めちゃくちゃある ニーは頭突きより確実に強いわ
垂直読み空対空でごっそりも行けるし シャドウライズ系が落とされやすくてなんか使ってて気持ちよさが足りない
研究が進んで強い使い方とか出てきそうにない技だし また使われの雑魚か
507 名前:俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 234b-xyg3 [61.198.83.243])[sage] 投稿日:2024/06/27(木) 00:47:31.95 ID:Qa1voPNV0 [1/3]
豪鬼ガチナーフで草
ナーフ前でも
ラシード、エド、アキ、ガイルの方が強いだろ普通に
512 名前:俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 234b-xyg3 [61.198.83.243])[sage] 投稿日:2024/06/27(木) 00:50:45.31 ID:Qa1voPNV0 [2/3]
本当、シーズン1のJPはバグキャラだったとしみじみ思う
今後あれ以上のキャラは絶対出ません
515 名前:俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 234b-xyg3 [61.198.83.243])[] 投稿日:2024/06/27(木) 00:52:14.04 ID:Qa1voPNV0 [3/3]
>>511
ノーマル斬空が死に技になったのは超ナーフだぞ
影響めちゃくちゃある 斬空波動拳
相手側の対処が難しくなりすぎていた部分があったため、対処の難易度を緩和する調整を行いました。
①攻撃判定の上半分をコンボ時のみヒットする判定に変更しました。
②やられ判定を前方に拡大しました。
https://www.streetfighter.com/6/buckler/ja-jp/battle_change/20240626/gouki_akuma
ん、んん? 斬空には元から大して困ってなかったからあんま関係ねーな
波動もナーフしろ ベガのヘップレを面倒くさい仕様にしたの弾ゲー忖度っぽいね
従来のホーミングヘップレだと合わされると実質弾抜けだからこうなった感じだな。 溜めキャラは後優先ありのレバーレス使えば簡単だよクソ高いけど。CPTルールとかプロ以外関係ないし カプコンは豪鬼嫌いなんだろ
次は豪鬼の体力8000になるよ 豪鬼が嫌いならあそこまで気合の入れた作りはしない定期 CPTルールに則ったレバーレスでやるとソニックはまだしも(F単位の速さは失われる
サマー系は特にやりにくくなるからね。
大会出ないならSOCDクリーナーでCPTポリシーをスルーしてるレバーレス使ってる人は普通に居るだろうね。
それこそ、レバーレスで有名所のパンクワークショップなんて左右・上下を後入力優先の元ガフロコン使用にも出来るからな。 大会出ないからレギュレーション違反のデバイス使ってもいいって
チートしてるのと何も変わらない てかコマンド入力受付時間は元に戻さんのか
何よりこれが1番クソだわ ベガのしゃが中Pが初期ルーク並みって言ってるやつ記憶障害なのか? ベガマスターまでやったけどとりあえず豪鬼よりは強そうだな レバレス初日&ベガ初日だったけどクソ程操作出来なくて笑える
シルバーレベルだわ
コンボトライアル上級3つ程残して初日終了
明日から実戦で使われるコンボ使って操作に慣れよう… >>536
モラルの欠片もない奴だな
言い出しっぺも含めて 結局スト6はラッシュが早いってのが正義だな、たまたま差し返しの形になることが多いわ ネカリはかなりおもしろいキャラだったのに
正直スト6でも初期キャラで続投すると思ってた
下手すりゃでないよな今後 シーズン3にルガールでも来ないとここまでの盛り上がりは2度とないな MR1200で沼ってる俺が認定でダイヤ5行くの普通に初見殺しキャラだと思う
酔疾歩がうんぬんとか何だったん? CPTルールに則ってないコントローラーを使うのがズルいと憤慨するのはもっともだと思うよ。
ただ、これ大会のオフラインじゃないと確かめるの不可能だからザルなんだよねっていう。 過去一てきとーにやってもマスターいけるキャラだね
低ランの人ホンダより苦労するんじゃない >>545
ザルだから何をしてもよいという理屈は文句言われても仕方ないわ
シューターのマウスコンバータと同義 ベガマスターまでやったけどやり込む気しないキャラだな
もう飽きたわ ベガ出る前から弱い弱い言われてたし強みがあって良かったな 俺もズルいと憤慨してる側だけどね。一応断っておくけど。
現状取り締まりがザルだから野放しだよねという話を嘆いて言っただけなんだけど
なぜか、俺もそっちでズルしてる側みたいな扱いされて叩かれるんだよね。 >>549
レジェンドにもなってねー癖にイキるなや
×飽きた
oレジェンド挫折した >>552
マスター程度でイキってるように聞こえるの?
お雑魚様に配慮できてなくてごめんな ベガくっそキツいんだけどみんなどう?
まだ初日だけど勝率13%だわ(ジュリ、ダイヤ5) ベガの弾抜けのシビアさ見るとシーズン1のキャミィの弾抜けってマジで壊れてたな
キャミィは何故かまだトップティアだけど ニーの壊れっぷりに比べて弾抜けの貧弱なこと
サイコクラッシャーの性能は妥当としてSA2回しながら15f程度で弾のモーション判別とか流石に出来ん いうほどマスターでベガに当たらんけどホンマにマスター行ってんのかね
ちなかじゅにはあっさり轢かれた 解禁キャラ初日のダイヤはそれはそうでしょ。
中身マスターと思っておいて間違いない。 ベガのODサイコ反確にしろ
てか弾抜け全部反確にしろアキやタカシを見習え やっぱ中身マスターってだけなんかなぁ
豪鬼の時はここまで酷くなかったと思ったんだけど >>559
流石に初日でMRまで盛ろうとするやる気勢は少ないかと
マスター行って明日またやろーってね ダブニーで弾無効化されるジュリは相性悪そうではある
本田にも同じ理由で弱いし 攻めのループ性が弱いな…
結局まだまだエド最強お手軽環境が続くのか… リバサガードされたら終了ってとんでもない荒らしキャラだな
大会出てる人キレないの? >>562
あまり深く捉え過ぎない方が良いよ。
格差マッチの弊害は、差がありすぎると試合しても悪いところ・良いところが全く実感出来ない事にあるからね。
特に有害なのがせっかく良い行動をしてるのに、格差ある格上に潰されて良いと気付けずに逆に悪い行動だったと取り違えてしまう事。
なので、格差マッチの結果は気にしない方が良いよ。 リバガードの格差はマジで無くして欲しかったわ
ガードされて確反入りづらくするんじゃなくて小技で詐欺れないようにするほうが良いだろ 1抜けが多いキャラtop3
モダンリリー、モダンブランカ、モダン本田
これは偏見じゃなくてガチ ラッシュ依存が凄いね6ベガ、はやい理由もわかるってもんだ
でも壁運びやすいしマインの固め大分悪さしてるからODクラッシャーさえ安定すれば攻撃面は安心だな マノンはどう?
投げキャラとしてはこっちのがうざそうだけど 格ゲーあるあるなんだけど、差がありすぎる格差マッチでも逃げずにやり遂げるのが美徳みたいなの。
あれ、昭和の野球コーチのうさぎ跳びと同じ頭の悪い根性論だよね。むしろ有害だったりする。
これいうと、脳死で不利なマッチングから逃げてると決めつけて叩いてくるアホいるけど
そうじゃなくて、実力相応のマッチング相手とやったほうが一番良いよって話。
バカみたいに絶対逃げないなんてのは美徳でもなんでもない。 普通に用ができて抜けたのかもしれんし
そんなことでいちいち腹立ててたらキリないぞ 逃げていいよ
ま、俺は逃げられないようにわざとつけ入れそうな隙見せとくけどね ダブニー見てからパリィとか反射神経ゴミな俺には無理だ 逃げるのは別に良いけど逃げなかったやつをただの根性論って言い切るのもどうなんだろうね
そっちはそっちで認めてあげても良いと思うわ ゲームですら逃げ癖ついてると、仕事や勉強からも逃げてそう やりたいようにやれば良いだけだろ
わざわざ長文書いて実力相応のマッチが1番良いと決めつけ自分も思想押し付けてる発達じゃん… 斜め下貯めからのサイコクラッシャーむずくないですか??
貯めキャラ初めてですが全然安定しない 1抜けはマナー違反ジジイとかもいるしな
自分ルール全開だぞみんな >>584
パッド?
パッドならタメキャラむずいと思う 1抜けマナー違反とかスト4みたいに部屋立てる時代の話だろ
スト6で1抜けマナー違反言ってるやつはマジモンの馬鹿 モダンリリー
スパイアからの択とかじゃなくて
ラッシュをコマ投げで掴んだり
ヒット確認SAとか連発してたら
絶対一抜けされる 連戦マンは嫌われないけど
連戦強要マンと1戦抜けマンは嫌われてるってだけのことでしょ
仲良くしな >>587
スト4はランクマが部屋に入る形式で1先じゃなかったっけ?
ストVの激遅マッチングのせいで根付いた文化だと思う ホンダ使ってると一抜けされること多いけど、百貫も頭突きもそんな使ってないのに抜けられると
「今の試合一抜けされる要素なかったやんー」って思っちゃう よそから来た人は知らないだろうけど格ゲー界では逃げは悪だから
郷に入っては郷に従え スト4は粘着も出来たしキックも出来たよ
2先の文化はスト5からだな >>593
今まで戦った他の本田の怨念も乗ってるねん 1抜けは抜ける前からなんとなく分かるよね
起き上がりは全部無敵技ぶっぱ
アレコスモダンケン
モダンブランカ
この辺り 言っていいのか分からんけど、高MR帯で1戦抜けなんか皆無だから
まあ、1戦抜けする人はそういうことだろう 強制なのは1戦目で2戦目以降は双方の合意が必要
まあやりたい気持ちもわかるけど無理矢理は良くないよ 豪鬼は昇龍じゃなくて波動のモーションを直してほしいね
性能はそのままでいいからさ 勝ち1抜けするとフレ申請連打してくるやついるよな
怒りすぎでしょw
カスタムルームにでも来て欲しいのかね 相手選んでМR上げるとか誰からもリスペクトされないし嘲笑されるだけだからな
МR上げるほどそれを理解するから抜けるやつは自然といなくなる 本田とかリリーっていうキャラ使ってることがキモいのでは
頭突きも百貫もそんなにしないってそんな事関係なくしょーもない突進常に意識しながら対戦したくないんだろう >>602
無感情でサッとやるからBL入れミスだろうなそれ
近いところにあるし そんなこと言ってラッシュで突進しまくるというね
そういうゲームなんだよ >>605
押し間違えの通知1回とちがって
申請取り消し連打して通知を出しまくる嫌がらせのほうだわ これベガやる人すぐ減ると思うわ
ニー擦る奴ばっかだし、やっててもやられててもつまらんだろこんなんw タメキャラ使いってそうは思わんのだよな
勝てるなら一生擦ってくるぞw さっき当たった奴もマジで一生ニーだったわ
お前よくそんな作業みたいな事出来んなって苦笑いだよ 一抜なんもおわんし好きにすればと思うけどすっげー下に見てる雑魚がにげたなぐらいに 格ゲーに限らないのだが、通る攻撃を繰り返すのが面白いと感じる人もいるんだよ
だから相手が対処するまで笑いながらとことんやり続ける 溜にしといたほうが良い技だろうに
モダンのせいもあるだろうがサイコとコマンド入れ替えたら >>610
ケンには対応が困難な技なんて一つもないから
迅雷も龍尾も対策があって常にケン側もリスクを背負っている
一方的に出し得なクソ技の類では全然ないので弱体化のしようがない 「通るなら使え、対策出来てない相手が悪い」って誰かが言ってた気がする >>610
ストーリー的に事実上の主人公だから弱くするのはね… >>620
合ってるけど、格ゲーが流行らない理由ってそこだよね
普通嫌がる事平気な顔で出来んもんw 対戦ゲームみんなそうです
角待ちなんて当たり前のこと 格ゲーに限らず対戦ゲームなんて相手の嫌がること、対策できてないことやるだろ
負け続けて楽しいゲームなんて無い ダブルニー依存度が高いとつまらないキャラになるかもしれないけどまあ、まだわかんないよね 糞キャラもある程度我慢するけどスト4のフォルテだけは許せんかった てか立ち回りの基本が1日目にしてウロウロしながらニーで完成されてんの草 ベガの中足もっと長くするべきだったな
中足合戦で勝てないからニー擦るか適当に飛んおりしかやることないわ
まぁスト4の時からそういうキャラか 「あーしまった相手モダンだった―」
この現象防ぐ方法教えてくれ
2戦3戦ならともかく連戦じゃ絶対どこかで忘れる >>626
ダブニー調整した奴きっと社内でめっちゃ怒られてそう といってもニーお仕置きされたらカスみたいに弱くなりそう ニーは弾みたいなもんだろ
ニー無くなったらマジでラッシュしかやる事なくなるんでは >>622
アホやろシューターだろうがMOBAだろうが嫌がることしてるし対戦ゲーに限らずスポーツだろうが囲碁将棋だろうが一緒だろ 格ゲーなんてまだ「相手の嫌がること」だけだからええよ
チームゲーなんて「味方の嫌がること」やって楽しんでる奴に毎日出会うことになるからな ゴミ糞本田これで調整されたって冗談みたいなキャラだな ベガって入れ込んでいいやつありますか?
中足波動みたいなとりあえず入れ込んでも平気なやつ ニーは発生速すぎる
頑張って見てからパリィできるくらいにしてよ >>598
プロ志望()の金魚の糞は、脳みそわいてるから仕方ない 略称なんて時代の流れにつれて変わっていくものじゃよ👴 ベガ強いけど、補助輪道着とくらべたら対処法腐るほどあるし、苦しいと思うなら同キャラか豪鬼やればいいと思う だぶにーなんてモダンだと見てから昇竜すればいいだけだし何の問題もないな 斬空不具合修正じゃないナーフだけど?
別にそんな猛威でもない技をわざわざ9000のぶっ壊れでもないキャラでナーフするなら
もっと対処できなくて体力多いキャラの技もナーフしろよって普通に思う ニーだけだとガイルとかディージェイとかいるからやつぱダブニーだな そもそもベガのニープレスって名前おかしいんだよな
前に回転しながらのかかと落としだから
フロントフリップヒールキックとかになるんじゃないの? サマーソルトとかあるのに今更。なんだよ夏塩蹴りって ああああああああああああああああああああああジェイミー死ねジェイミー死ねジェイミー死ねジェイミー死ねジェイミー死ねジェイミー死ねジェイミー死ねジェイミー死ねジェイミー死ねジェイミー死ねジェイミー死ね
ジェイミー死ねジェイミー死ねジェイミー死ねジェイミー死ねジェイミー死ねジェイミー死ねジェイミー死ねジェイミー死ねジェイミー死ねジェイミー死ねジェイミー死ねジェイミー死ねジェイミー死ねジェイミー死ねジェイミー死ねジェイミー死ね 昨日ゲームできなかったがもうマスター帯にもベガ来てるかね
まぁ豪鬼ほど蔓延はしなさそうだけど 豪鬼→新規と復帰勢取り込み
ベガ→既存プレーヤー
そら盛り上がりが違うよ ベガ強いけど
あんまり使いたいってならない
全体的に大雑把でも何とかなる感じがして
使ってると他キャラ下手になりそう なるおベガ実装配信で16時間は凄いなw
ストリーマーって上手い下手以前にゲームをやり続ける才能が1番大事だよな
俺なら16時間連続で話しながらゲームやり続けたら頭と喉と目と手が壊れる いいよなぁワイも受験生じゃなければ一生練習してたい
モンハンとか1日30時間くらいプレイできるし余裕な自信ある とっくに飽きてるゲームを何年もやりつづけるのは普通の人には無理 シーズン2追加キャラ第1弾のベガ。次のコラボ枠であるテリー&舞は大丈夫前提として考えて、問題はラストのエレナ。特にスト4みたいな性能でない事を願いたい。 >>665
YouTubeのコメントみたいなレスしてんな またケンがナーフから逃れた
ケンのナーフはスト6発売した最初から言われ続けてきたのに
いい加減にしろよ ケンなんてときどが使ってるだけでしかもぼろ負けしてるしいいじゃん ダブニーはうっかりパニカンが多発しやすいのにそこからまた地上コンボが伸びるのがえぐいなぁ >>609
ウロウロ中足ラッシュだけのゲームで何を言ってんだ ダブニーのパニカンからコンボは相手の隙を刺した感じでまだいいが
通常カウンターでもコンボいけるのはちょっとクソゲー寄りだよな どうせベガ買っても豪鬼みたいに叩かれるんでしょ
ゲームよりユーザーが不快 豪鬼調整への文句は調整内容理解してるのか疑問に思う
ただナーフ自体に騒いでる様に見える >>668
直近3つの海外大会TOP8にケンが一番残ってるぞ 豪鬼はあの高性能波動に手をつけられてないだけで
立ち回りほとんど変わらんよな
斬空が生命線ってほどでも無いわけだし ろくなセットプレイも10割連携もないのに体力9000の豪鬼さん、一生立ち回りという名の飛ばれたら死ぬ運ゲーしててね 斬空なんて元から近めで撃たないからな
打撃派生のほうが百倍強いしそもそも一番強い通常波動が変わってないんだから立ち回り何も変わってないだろ >>644
ベガ強いか?
ダブニー見分けるの簡単だし強以外は確定取って歩きガードしながらじっくりライン上げたら負けねーだろ
デビリバヘップレは昇竜で落ちるし俺は中堅キャラのケン使ってるけどベガを全然強く感じねーぞ
ラッシュは強いけどそんだけ >>678
歩きガード多めでじっくりやってくれるなら大P大Kで地上戦できるよ。中足も悪くないから差し返しも狙えるし、一回大バックフィスト当たればラッシュ中下が重なるし様子見もできるしそもそもラッシュ大Pで+5取れるしでウハウハ。SA3あれば空対空から5000減るし端付近でバックフィスト当たったら前ステ4大Kからめちゃくちゃゲージも削れる。
ダブニーはたまたま差し返しの形になったら美味しい程度で使ってるけど、別にダブニー撃てなくても弱いとは思わんな >>679
ケンとしてはベガの通常技の間合いだと発生7Fの中足がぶっ刺さるから絶対リターン負けしないと思ってる
コンボ何回か食らってもちゃんと上ケアしながらダブニー対処すれば中足から画面端まで運んで一気に倒せるしさ ケン、キャミィみたいに小技のリーチ長くて画面運べるキャラは間違いなくベガに有利だと思う キャミィは元々過去作からしてもベガに有利だし
キャラ相性悪いのはしゃーない >>680
実際歩き中足は全体的にうざいと思ってる、こっちは屈中Pとか立ち中K振りつつ差し返し狙いになるかな。ダブニーど先端でガードさせてから大K撃つと確定狙いの5F技とかに噛み合うことがあってパニカンから痛いコンボ入れられるから、立ち中K弱ダブニーとか色々散らしたりするよ 通常対空キャラにハラスしすぎてたからだろうけど、今後の斬空は何に使う技なの?って疑問はある 豪鬼に関してもだけど
使い手とも叩いてるやつとも意見が合わないなあここ >>668
ふざけんな
ケンがナーフされるまで言い続ける なんだかんだでリュウケンキャミィ豪鬼ルークよりマノンマリーザザンギの様なキャラが好きな俺は異端なんだな…。 斬空なんて遠くから撃ってライン上げるように使えば良くね
それだけでも十分強いでしょ、要らないならケンにくれ ベガはサイコマインからの置き攻めが基本でそれを軸に立ち回って読み合いする感じ? >>685
使って文句言う人いるのかな?こんなボーナスキャラなかなかいないよ >>689
基本的には設置からのラッシュ中段と下段で択って
相手がガードしてるとDゲージどんどん削って
バーンアウトみたいな展開を作っていく 豪鬼使いじゃないからわからないんだが今回のナーフって痛いのか?
近くで斬空撃ってる奴なんてほとんどいない気がするが >>689
そのマイン自体が発生判定遅いから使い所が難しい >>692
痛いって事にしてヘイトコントロールだぞ 豪鬼はますます波動と地上戦で押すしかないクソ真面目なキャラになった印象
それがカプコンの考えるキャラコンセプトなら体力9000は無理があるなってだけ
低リスクで触りに行けるラッシュが強かったらまだ良かったけど ベガ側はマイン設置から
ラッシュ膝→中パン→フィスト→起爆→膝→弱攻撃→ダブニー
これでガード中に無敵以外で割り込めず2.2ゲージもってく マスターのくせにハブで一戦抜けはマジで意味わからん
格差過ぎたのかなって思って相手プロフ見たら同じマスターってのが最近ちょこちょこいる
そういう奴は大抵バトルログ見ると勝てる相手としか連戦してないのな >>693
なしだわな
多分補正重くされるんじゃない?一ヶ月後とかだろうけど >>699
中パンフィストってモーション見てからパリィ無理? 一戦抜けでわざわざプロフ覗きに行くってそっちの方が意味わからん そういえばなんでキャミィは飛び道具打てないの?
設定的に打てる人間と打てない人間に別れてるんかいな?
ガイルは軍人だけど打てるじゃん?
キャミィにさくらルークみたいに画面端まで届かなくて良いから飛び道具つけろよ! >>702
中パンフィストは連続ガードだからモーション見てパリィは無理 案の定ベガエディションだったんで4人だけ対戦して昨日は終わったわ
これが7月いっぱいは続くんかな ある程度ベガの動き把握して連続ガードじゃないとこで
パリィするのも確かに重要だと思う
考えなしに攻め継続してるベガも多いだろうから モダンベガ、ラッシュアシ大からアシ大つながるけどアシ大コンボあるせいで難しくなってるのアホだろw >>708
お披露目期間をツマンナイ言われたらやりづらいわな
一度に数キャラ出したら散るけどまたすぐ次よこせって言うだろうし と思ったらアシ中ってこれ中パンなんかよダメージ一緒や >>700
ハブで勝てない相手からは即逃げするチー牛おじさんは乱入専門に多いね
勝てる相手としか長期戦しないから勝率は多少高いが腕の方はスカスカなのが恒例
勿論普通に強くて勝率も高いのもいるけど稀 エドを今すぐナーフしろ
エドもパンピーもエドばっかでつまんねー
お手軽乗り換え最強キャラのくせにいままで政治し過ぎた 結局ベガファイター6になってんじゃん
ここの開発はバランス良くゲーム作れないのか? ルークの2中P弱体したのに
豪鬼、ベガと2中Pクソ強いキャラ2連発したな
あとベガの2強P許されるならJPの2強Pの弱体緩和しない?
全盛期ほどじゃなくていいからさ よく考えたら4から常にキャラの声優変わってなかったのが異常だったのかもしれん
KOFなんて中の人が高齢じゃなくても大半変わってるし 若本ってすげーよな
SF、KOFどっちもラスボス担当とか ダブニーが急遽溜め技からコマンド技にしたんか?って疑いたくなる性能してんな
こんなの歩きながら出せたらそりゃ強い 新キャラは最低2体ずつ追加の方が良いかもしれんなって少し思った
見た目キモイ扱い辛い弱いをパスしてれば新キャラはどうやったって数が増えるから
極端に増える状況を回避して使用率を散らせるには並行で新キャラを乗せるしかない >>718
いや、病気とか引退とかじゃない限り声優を変える方が異常なんだぞ
アニメやゲームのキャラの思い入れって声も含めてなのに声を変えられたら思い入れもクソもなくなる ダブルニーはコマンドなって嬉しいけど
タメで出したい自分もいる矛盾 テリーと舞はセットでいいよな
餓狼発売が年明けだから年末に2キャラ同時にすればランクマッチで同じキャラとしか当たらねぇーみたいなのが減るでしょ 豪鬼、ベガ、ケン、ザンギ、ラシード、アキを今すぐ削除しろ 他ゲーで言ったらメタルギアリメイクで主人公の声が大塚明夫から変わってたらファンから批判殺到だろうしな ダブニーマジでどんな調整してんだよ
せめてヒット後の距離だけは秒で直せよ ってか新キャラ出るたびに「このキャラ強すぎ!」とか「このキャラ多すぎ!」とか騒ぐガイジ居るけど
新キャラ出たら強い人がサブで触るし、リリース直後はそのキャラをとりあえず触りたいとかの人が増えるのは当たり前だろ
むしろリリース直後に誰も触ってなかったら何のために実装したレベルだし ダブニー強いけどやってることリュウの6強Kと変わらんのでは? おはようクズどもまた下らんことで揉めてて安心したわ >>717
ルークは別次元って理解してない奴おるやん ベガ、ワンチャン火力高いし可能性ありそうだな。
というかおそらくDLCキャラは基本的に強くしていく方向だと思うのでハズレはなさそう まぁ雑魚は負けた理由を自分以外のせいにするからな
FPSなら自分が弱いだけなのに相手の武器や戦法批判や味方批判
格ゲーなら自分が弱いだけなのに相手のキャラ批判や自キャラネガ 昨日の夜ベガ全然いなかったぞ、ていうかベガだらけだったらお前ら発狂するレベルの厨キャラだから一晩で3スレは進むわエアプが乗り込んできて荒らしてるだろ ベガは豪鬼ほど流行らなそうだから逆張りの俺でも安心して使えそうでよかった ベガはなんともいえんな
性能がピーキーすぎる
守り弱い攻めキャラだけど思ったよりフレーム有利がとれない
画面端は君らどうやって凌いでる? 騒げば一ヶ月でナーフされるってザンギが証明してくれたからこれから一ヶ月の間ベガ叩きまくれ
それが一番の対策だから ダブルニー見てからインパクトとか絶対無理やろこんなん… これダブルニーが波動コマンドなのはSAの暴発防ぐタメかね?
竜巻コマンドの方が使いやすかったと思うわ >>700
意味わからんのはお前の頭だよ
遊びでやってるのに不快キャラとか相手にしたくないだけだろ
ハブでマスター云々も糞も関係ないわ
1抜けされたくらいで憤慨してわざわざプロフ確認するとかもう病気やろw ダブニーブンブンに有効なのが弾って言う
弾キラーと思ったらら弾が嫌だった 以外にもベガだらけになってないな
豪鬼みたいにアホほど沸いてないしなんでお前らベガ使わねーんだよ ダブニーに見てからジャスパ取れないヘタクソは辞めろというカプコンからのありがたいお達しだぞ >>752
キャラ選ばずダブニーブンブンする昆虫くらいだろそれわからんのは こんなの使うなら別にケンのままでいいし
なにがつえーんだよこいつって感じ >>757
OD昇竜がないからだよ
モダンのベガが少ない理由もワンボタン対空と割り込みで飯食って行けないからさw >>757
道着キャラじゃないんだからあんなに増えるわけないだろ >>748
格ゲーマーなんて負けた相手のあとつけて家特定するような奴もおるしプロフ見るくらい可愛いものだ 運営がここ読んで調整内容決めてるのが確定したからキャラ批判をガンガン書き込んでけ ベガはこれ仮に強くてもコマンドキャラ使ってる奴は先ず乗り換えんだろ
まだリリーのがマシと思えるぐらい秒で飽きる単純にも限度ある難易度ハードとか冗談きつすぎるわ クラモダ、ランクマウント、キャラ批判でループしております ダブニー最高だな。ほぼノーリスクで連打できるから最高に気分が良いし自分だけ強者になれる
初期JPで勝ってた奴らはこんな気分だったのか モダンは初心者の入り口としては良いけど、それをずっとやり続けてるのってキモいよな
例えるなら幼児用の玩具を幼児が遊んでるのは普通だけど、それを良い歳したおっさんになっても遊んでるのはキモいのと同じ >>768
リリー使い感性腐ってて草
リリーのつまらなさには誰にも勝てねえよ 5のベガよりは確実につまらんよな
ワープか弾吸収どっちかあればよかったのに サイコマインついた相手にデビルリバース当ててサイコクラッシャーからSA3ぶち当てたら死ぬほど減ってて草 ダブニーはこれでコマンドだからな
コマンド突進技としては相当強い ダブニーを溜めにしなかった時点で本田の方がマシなキャラしてる リュウの弱足刀
発生14
ヒット ダウン
ガード -11
強化されてこれw キンバリーキチガイ
モダンキチガイ
1抜けキチガイ キンバリー側が設定した曲に上書きされるならキンバリー始めるわ >>721
それ賛成
やらない理由は…開発力不足だろうな 割と真面目にキャンセル出来る中足持ちながら他のキャラに文句言うやつどうかと思うわ
あんなんクソ技中のクソ技やろ >>715
豪鬼6からベガ6になるとかカプンコはボスキャラは壊れ性能にしないと死ぬ病気にかかってる >>761
端で凌げないベガは間違いなく昇竜転生者だと思うわ >>787
ネモのテーマで上書きするの滅茶苦茶面白そう 3以降のラスボスは見た目がカッチョ悪いから実装しなくてイーデスハンソン ベガ、インパクトパニカンで入れ替え簡単すぎるのワロタ スパ2X時代のベガっぽい
攻めはまあまあ守りは弱い 中足ラッシュは超クソゲー技だよ、セビバクステ並の糞行動 ダブルニーの間合いでウロウロするしかないザンギやエドはベガ辛そう アキも攻め継続の強さで上位キャラになったし
ベガもどこまで行けるかは未知数だよな 僕の隆くんは立ち回りがキツいのでもっと強化オナシャス 開発「ダブニー強すぎ?インパクトしろよ」
こう思ってる ダブニーがリュウの旋風脚みたいなもんだろって言われてるけどあれは端以外だと別に強くないんで… 相手側の対処が難しいという曖昧なナーフがあるから今後はどんどんナーフが来るぞ🥺 ベガは体力9000で丁度いい
ダブニー持っといて攻撃喰らうのが悪い やぁーっとベガ師匠に出来たわ
レベル全然足らんからだるすぎた ダブニーの対策は政治活動
ネットでベガ叩きまくれば一ヶ月でナーフされるんだから
どんどんベガ叩いていけ ベガは通常技が強いのもなあ
コレは溜めキャラだから仕方ないか? ベガに移行したプロもザンギ叩きしまくってたから一ヶ月でナーフくらっても文句言えない
政治ファイター6にしたのは自分達だもんな >>810
弱は発生13Fで硬直20Fだからほぼ同時くらいに出さないとインパクト返しされるんじゃね いうてザンギは中Kの爪先ちょんぎられただけだろ
Dゲージの削りとかはそのままなんだしそこまでじゃね ザンギも豪鬼も対したナーフじゃないし本当に微調整だろ
1ヶ月で入れる調整としてはベストだったと思うぞ
お前らバカだから叩いてるけど 大したナーフじゃないからベガも一ヶ月でナーフしても問題ないな
まずはダブニーから >>814
もう読んでインパクト振るしかないじゃん サイコマインからodデビルリバースコンボて補正全く無くてクソ減りするけどバグ? まさにこれだわ
ベガは豪鬼並かそれ以上に「強いが非常に不安定」って性能
12 俺より強い名無しに会いにいく (JP 0H0b-Nuu9 [133.95.61.209]) 2024/06/27(木) 09:33:46.01 ID:JRS7Gp6mH
ダブルニーにインパクトは確定しなくてインパクトを返される事が多いし
あとシャドウも相当なクソ技だと思う
ほとんどの相手にダブルニーとシャドウで立ち回りはベガが有利とれそうだけど
転ばされると一気にやられる可能性があるすごく極端なキャラで不快度が高い 少なくとも次のアプデまで姑息ジジイこと豪気と対面しなきゃいけないわけだから引退確定だよね
なんで踏み切らなかったんだカプリコ
お前は間違った選択をしてしまったなもう終わりだよこのゲーム タブニーはマジでアホだから一ヶ月と言わず今日なんとかしろ ダブニー対策の基本は垂直飛びだが
読まれるとサイコ食らうな 非常に不快なのがベガ
これは一ヶ月でナーフだろうね このスピード感で調整できるのになぜJPとルークは1年も野放しだったのか 防御弱いってドラリヴァとパリィがあんのに防御弱いとかねーから
無敵技あってもドラリヴァ擦り散らかしてるのが現状だし こんなん出すならホンダ殺さんで良かったやろ
あっち溜め技やぞ
課金キャラ優遇ってことなんかねやっぱ ダブルニーめっちゃたわけてるなー
あったまるなームカつくなー 最近リュウ強すぎね?
マスター1700以上の話なんでお前らに聞いても仕方ないかもしれんけど 画面中央からでもマイン→ODデビリバ→ラッシュ→
これでクソ減りコンボ行けそうだな
ラッシュの後何が入るか教えてくれ 斬空に合わせて弱爆廻で弾抜けしてsa3使ったら繋がらずにスカったんだけど
なんなんこのジェイミーとかいうクソキャラほんま >>832
最近っていうか豪鬼パッチからだよね
しかも多いしな スピードキャラに戻したのにダブニーをコマンドにするとか
何考えてるんだか >>835
波動と波衝撃の打ち分けとか
ほか全体的に通常技と特殊技が強化後しばらくしてから対応できなくなってきた
以前は強いなんて感じたことなかったのに 強い人のサブキャラの新キャラに負けて雑魚がグチグチ文句を言うのってもう新キャラ実装した時のテンプレだよな マイン→ODデビリバ→SA1
これでダメージ5120
補正無いから100%ダメージでクソ減りする
これ修正されるよな? 発生と硬直差が似たような感じでくらい判定先行も少ないケンの一文字のほぼ上位互換って感じするなダブルニー
一文字でも結構強いのに マスターのサブキャラはマスター下層からのスタートでいいよ、もしくはダイヤにも連勝ボーナスつけるか だからマインつきODデビリバに補正無いのバグかどうか聞いてんだが
前のdjが可愛く見えるぞ ODデビリバ爆破からSA2がどうしても入らん
これ入るんか? 豪鬼下げるだけじゃなくて通常技微調整欲しかったな
前中Kの全体フレーム減少とか
大Kをガードで不利投げ間合い外にする代わりにしゃがみにも当たるようにするとか プロはみんな口に出さないけどどんどんつまんなくなってるよな… >>825
まあお試し期間だからな
修正されたら豪鬼以上に使い手が限られそう >>843
ダイヤ10連勝とかは確実にボーナス付けるべきよな >>847
5化し始めてる、最初の高火力押し付け路線はなんだったのか ベガをトライアルだけやって認定戦開始
7勝3敗でダイヤ5スタート
こりゃ負けまくって落ちるところまで行こうと思ったら意外と勝てる
スト6から始めた人が多いのかデビリバが決まりまくるな
ヘップレは届かないw マイン→ODデビリバ→SA3 ダメージ7120
下準備いるとは言えこんな簡単に7120も減ってええんか? おいおい、令和の時代に簡単コンボで7割とかゆるされんのかよ 1試合目2試合目と続くにつれて
どっちかがガン待ちとか差し返しのみの戦術取りだしたら
もう後は両者自分から手出すの止めて
意地の張り合いみたいな試合にしかならんな ダイヤあたりで停滞してる人はしばらくランクはやらんほうがいいだろうな
今ダイヤにいるベガなんてサブしかおらん
最近スト6買ってベガメインでやります!なんて人はまだゴールドくらいだろ まぁそんな事言ったらマリーザも簡単コンボで7000減るしリュウも簡単コンボで7000減るしな 豪鬼もそんなだしコンボ火力高いのはどのキャラも同じだろ ケンにも簡単高火力コンボ頂いてもよろしいでしょうか…? ODデビリバ→SA3 7120
→SA1 5120
簡単ワンコンでこれやぞ
初心者でもすぐ出来るわ ベガのダブニーは緊急的な調整を今すぐにやったほうが良いな
さもないとアクティブ一気に激減する あー、俺の書き込みでマイン設置からODデビリバ狙いまくる奴が増えるわ ベガのラッシュやっぱおかしいわ 馬に乗って走るモーションにしろや あのホンダ以上に初狩り能力高そう
イヤー2最初がこれとかやりますね 上手くなる為にタイステルールを自分に課してやってるけど、ちっとも勝てん
ほんとに上手くなるんか?
MRも300近く減ったんだが エドのドリームなんちゃらとかクソ難しいコンボじゃなくて初心者レベルのワンコンで半分か7割草
初心者帯ならODデビリバ当たり安いからめちゃくちゃ現実的だろ ベガの弱点としてインパクトのモーションがなんか見やすい気がする ザンギの立ち中キックがナーフされたのにベガの立ち中キックは許されるの?
調整チグハグすぎない? ベガに文句言ってるやつって使ってい言ってる?それともサブキャラに轢き殺されて言ってる?
ベガ無敵技どころかアーマー技すらないんだから攻めくらい強くないとダメだろ客観的に考えて
今サブキャラだらけの玉石混淆なんだからキャラの強さなんてわからなくねぇ?
既にレジェンド到達しててレジェンド同士でやりあってるならキャラ自体の強さもわかるかもしれんけど違うだろ?ダイヤだろ?どうせ ベガはこれで無敵あったら相当だな
スト4はExサイコとダブニーが無敵だったか 課金キャラが最初無法な強さ持ってるのは
もう受け入れるしかないぞ 立ち中とニーで牽制しながらカウンターヒットしたらコパマイン
ODデビリバやってヒットしたら5割か7割
初心者から上級者までやることこれだけ ダブニーを考えるとテリーのバーンナックルも期待できるな
しかも弾、昇竜持ち ダブニーを溜めに出来なかった理由はモダン
これは簡単だね 昨日からベガ弱いとか文句も全然なかったんで大手ふってお前らいじめるからシクヨロw 相手しても自分で使っても
画面にベガがいると重い
他のキャラだとそんなこと無いにに >>883
本田には猫騙しが有るから・・・、あとコマ投げ テリーはクラックも対空兼ねた突進技
これが強いとやばいことになる マインが付いた後のデビリバは圧が半端ねえだろ
ガードでプラ4、ヒットで5~7割
本田の百貫とか可愛すぎる こいつが許されるなら煽り抜きで百貫密着+1でよくない? バーンナックルはバンザイして教えてくれるのに
誰も反応出来ない速度で飛んできてガードさせて超絶有利フレームとか
そういうクソ技に決まっとる
ちょっと使ってみたい year2はどうせ全員ド厨房キャラで行くんじゃない?胴着は洗濯して畳んで返却しておきますね 安易にベガを山寺(過去作でマイク・バイソンを演じていた)にしなかっただけでマシか
別媒体がキャスト変更したのがここで役立つとは >>871
ベガの立ち中キックめちゃくちゃ判定弱いらしいよ ODデビリバやべえて
弱中強 空中軌道変化 発動タイミング
これ受け側は完璧対処無理だから バーンナックルが頭突きでパワーダンクが百貫と考えたらテリーも本田か
通常技強そうだし弾もあるから格ゲーしてる振りもできる というかこれならDJPルークケンの弱体いらなかったんじゃね? マジで本田使う理由がコマ投げしかなくね?
いうて当てたあとの状況ゴミすぎるし有料の真本田にはマジで敵わねえ マイン付いた状態のODデビリバは間違い無く期待値勝ちが出来るクソ強技
これ大会レベルでやってくる奴いるぞ
先読み空対空しくじったら5~7割なんだから コラボキャラを弱くするわけにはいかないから
テリーと舞はぶっ壊れの強さだろうなw 豪鬼ケンリュウの使用率見ればわかるけど道着しか使わないおじさんがたくさんいるからDLCキャラがいくら強くても豪鬼以上に溢れかえることにはならんやろね >>904
この可能性はある
道着は良くも悪くもストイックで扱いやすいからな 本田は百貫で〆た時の状況が最高すぎる
あれだけは間違いなく強い 何でデビリバ騒がれないんだ?プロでも完璧対処不可能だろこれ
デビリバに比べたら百貫とか可愛すぎだぞ >>906
可能性というかベガで溢れることは絶対無いよ
断言する
というか今の時点で全然いないじゃん
豪鬼の時とか覚えてるか?9割豪鬼ミラーにしかならなかったろ ベガの対空、下大パンカウンターやジャンプ中パンも追撃が色々あるから楽しいよ ハナッからこんなクソキャラだしてエレナで息切れしたらマジでキレるわ
一番楽しみにしてんだからなカプコン キンバリーのOD中段なかったっけ
騒がれてないのは弱いから? マノンが許されてるんだからクラック中段は全然あるよ >>773
リリーも飽きるがベガもっと酷いだろ何ならスト4ベガより秒で飽きるタメキャラは5がまだ比較的マシだったわ お前ら弱ODデビリバつかっていけ
受け側からすれば先読み空対空しか対処法無いから、それでも安定しねえし
ガードで投げかシミー、ヒットでラッシュから択
マインついてんならヒットからSA1 3入れて5~7割減らせ
初心者でも練習すれば出来る
荒らしていけお前ら、真の本田はベガ様だ! クラッシックとモダンの中間ぐらいのモグダンモードほしい 流石に弱マインからはラッシュ中段重ならないか
ニーカウンターしただけで次の起き攻めで即死するかと思った 弱デビリバは令和の技じゃねえw
ヒョーバルやんけwww >>922
そう?やっぱホンダこそが真のベガ様だと悟ったわ プロの認定戦見てると最初はプロでもまともにコンボ出ないけど格ゲー力で無理やり補って勝ってるんだな ベガのダブニーはたいした脅威じゃないって
初日のスレ民は言ってたけど嘘だったの? ベガはラッシュ時もどすこい言ってるからな
真本田がベガだよ >>931
あれわざとかってくらいどすこいに聞こえるの笑える >>917
こいつら調整に失敗してもユーザーに責任転嫁させるクズさあるわ ヘッドプレスいる?
延々とタイミングと距離変えながら弱デビリバやってりゃ初心者~中級者何も出来ずに死ぬだろ
台パン技過ぎるわwwwプロも完璧対応無理だからwww ベガ思ったより強いけど思ったよりアッサリしてるな
マインでもうちょいアレコレ出来るのかと思ったけどまぁ今後次第か スト1とストEXのBGMはどうして配布されないんだ? どうせならタイトルロゴからトレモに飛べたほうが良かったわ デビリバに空対空狙って来るやつには引きながらデビリバ出すんだぞwww
圧倒的判定の強さで勝てるからwww >>929
なるおをGo1もかずのこも擦り散らかして蹂躙しまくってたし本当に買った奴もありえん言うてたぞダブニーたいした事ないやつは別の世界線から来たんだろ >>929
ダブニー相当やってるヤバい技だぞ派とダブニー大した脅威じゃない派に分かれてたの見抜く必要があるってこと
どっちの派閥が本当にプレイしてる人間なのかわかるな で、ダブニーはツンドラできるのかい?
ランクマ回してもベガこないぞ ベガってサブにはいいけどメインにする楽しさ全くないよな デビリバは早出しするんだぞ
持続めちゃくちゃ長くて出し得だぞ
着地するまで判定出てるからなwww 本田使って楽しめるやつならベガも楽しいと思う
イカれた必殺技多すぎるわ デビリバ絶対に修正されるわ
今のうちに使いまくって楽しんでおけ ネモベガ、まちゃぼーベガに負けてるやんけ
タメ系はまちゃぼーの方が得意そうだなぁ 通常デビリバがOD天昇脚に勝ったんだけど
この技マジで終わっとる 単品の美味なる糞技もたまらんけど狼狽してて固まってる奴にロケットラッシュで殴りかかってみ?w最高に気持ちいいぞ マインついてる時のサイコクラッシャーってガードさせて有利? あのー昨日までベガ弱いとか言ってる人
どこ行ったんです? テレポがないベガとか劣化版本田でしかないな
マインとか子供騙しでしかない マインODデビリバダメージ期待値ぶっ壊れ
デビリバ読めたとしても受け側は運ゲー要素入るぶっ壊れ
ええんか?ええのんか? 馬鹿みたいな軌道で飛ぶから端から脱出するのめっちゃ簡単やな
防御も弱くないわこれ キャラの魅力は超上がった、馬もいい
旧作のベガは豪鬼にボコられたただのキモいおっさんだったからな
つか、ベガ、豪鬼、ジュリとかとまともに対話が成立できるのが驚きだよ、主人公のコミュ力バケモンかよ
キャミィも乗馬が趣味だしやっぱベガとキャミィは似たところがあるのかもしれんな なんかこのスレ本当にヤバい技が大して騒がれずにプロが~ばっかの後出ししかねえな
俺様の書き込み見てるやつは今のうちに勝ち星稼いどけよ >>961
そりゃベガ相手に端責めで様子見するようなやつ相手ならそうかもしれんけど... え?何デビリバに何があった?
超絶軌道なのはわかるが言うほどクソ技か?
まさか判定強い系? >>937
ストEXのBGM調べたら版権がアリカになっているからかな これさ豪鬼リーチみじかすぎねえか自分から積極的にいける通常技がなさすぎる
強Kが大分癖強いハイリスクハイリターンな性能しててこれは気軽にあてにいけない
百鬼や斬空も対策されだして厳しいしここから伸びるなんてことあるのか? >>965
確かに強いけど
騒いでる奴がこのスレで1人しかいないので他の人の意見も聞きたいところ やっとリュウより上位レベルの強さに収まっただけ
昇龍、回し蹴り、金剛などまだ全然ぶっ壊れてる >>959
弱中はベガが+6にしか見えんのだけど間違えてねこの動画 >>959
弱中で-6が強になった途端+5とかおかしくね >>970
じゃあガイルでいいかってなっちゃうじゃん
プロの間ではガイルVS豪鬼はまだよくわからないって濁す人多いけど絶対ガイルのほうが強い >>968
あらほんとだ騒いでるの1人だけだったわ
トレモにこもってたからなんかクソ技が発見されたかと思った、なーんだ >>972
>>974
動画見直したけど間違ってるなこれ
ベガ側+6F、強は+5F、ODは+10Fが正しいのか ODデビリバ 軌道変化で対処困難
通常対空はまず潰す、OD無敵対空を空かしたり潰したり出来る
早出し空対空が対処法だが距離の見極めは受け手側は難しい
ガードでプラ4 ヒットから起き攻め可能
マイン付いた状態だとODデビリバヒットから5~7割ダメージ
はい、ぶっ壊れ このゲームリーチが長い技は基本キャンセルあんまかからなくて
長い技はお願いインパクト食らって即死するって印象だから、そんなにリーチって重要かな?
まぁだから中足ラッシュがゴミなんだけと 実装前の動画だとSA2でどこからでも弾抜けできるとか言ってた気がしたけど発生遅すぎてSA2弾抜け使い物にならなくね
コンボ用かこれ 開発って豪鬼のこと嫌いなのかね?
斬空ナーフしたらいよいよ体力9000の理由がない気がするけど
気軽に振れる技が無さすぎるわ >>980
無責任ODサイクラ打ってた方がいいね
無責任ODサイクラヒット確認SA3で引きこもり弾打ち野郎征伐するのが気持ちよすぎるわベガ
本田にはない気持ちよさだね エドとか腸が弱そうな顔してるから体力8000くらいでええやろ。 この性能のベガは10000で豪鬼9000、完全にベガの前座だったな豪鬼 ベガのダブルニーやばいけどダブルニーしかヤバくないんだよな別に
後はサイコクラッシャーでノーリスク弾抜けからSA3いけたり、対空からSA3入って激痛なのとか詐欺飛びあったり引き大K持続当て+4セットプレイがあったりそんくらいだぞ >>982
ODサイコの弾抜けはガチというか普通に使える性能してるよなヒット確認余裕だし
SA2の弾抜けは使えねえから捨てるわ ODデビリバはスト6ぶっちぎり最強壊れ技です
読んでるのに対処が運ゲーになるからです
マイン付くととんでも無いぶっ壊れ中の壊れ
下手すりゃヒョーバル以上 ウメハラも見切りつけてまだガイルかケンに戻ったほうがいいよ
ぶっちゃけリュウのほうが安定するまであるよ みんなで力合わせてベガを一ヶ月でナーフさせよう
それが一番のベガ対策 >>987
ガード-3投げ間合い外なのが偉すぎる
マジで適当に打ってるわ
まだわりと投げボタン押してくれるやつ多い 豪鬼は道着で使う人多いし人気キャラだから雑魚性能でも課金取れる
ベガはほっとくと大して売れないだろうから異常なぶっ壊れにして課金促してるんだろうな
ソシャゲのガチャと一緒 弾にはODサイコよりデビリバかODデビリバが期待値ずっと良いだろ
画面端でも入れ替えデビリバ
マジでつえーwww >>975
んじゃガイル使えばいいじゃん
最強とかいう奴に限ってそのキャラやってない基地外多すぎだよストプレイヤーは スタンダードキャラ好きだから早くテリー使いてぇ
立ち大P→ODクラック→バーンナックル→ダウン追い討ちライジングタックルとか妄想が捗る なんせデビリバは小学生や初心者にもわかりやすく青く光ってる腕を相手に当てるようにしてねってわかりやすい目印付き ラッシュ爆速にして斬空もとに戻してもらわないとわりに合わない
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