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【PS5/Xbox/PC】鉄拳8 part77

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1俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 8bfc-8f2F [153.192.17.73])
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2024/06/26(水) 16:53:45.37ID:bWpyy4ep0
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前スレ
【PS5/Xbox/PC】鉄拳8 part76
https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1718860653/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
2024/06/28(金) 20:34:40.34ID:5pKuRI8B0
>>343
いや。分かるだろ
2024/06/28(金) 20:36:44.67ID:+MpbgFr50
マザーボードのLANチップが悪さしてたりとか?最近のインテルはダメらしい。他はRealtekしかないけど(笑)
346俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 5b34-Wv0F [2400:2410:900:8600:*])
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2024/06/28(金) 20:42:47.24ID:rY6TnS3d0
>>338
格ゲーの醍醐味については同意
でも鉄拳は知ってないとはめられる技が多過ぎて新規がその成長の醍醐味を味わいやすい環境が作れてない
主要技の使い方とコンボ大体覚えたら後はしゃがめないとやばい連続技、ディレイで2発目カウンターでコンボいける技、左右でかわせる方向と相手の確反覚える方がよっぽど大事
各キャラ特有の攻めの技術なんて三島でもなければたいしてなくて、システム上キャラの攻めの個性が2D格ゲーより出しづらいからオフェンスの技術は全キャラ似通ってるんだよね
だから攻めを磨くよりボコられながら相手のクソ技の穴を覚えて防御からダメージとるスキルを磨いた方が強くなれるゲームデザイン
でもそんなんめんどいから低段ほどわからん殺しのクソ技の押し付け合いになる
そんなモチベを刺激されない学習のいるゲームやるんだったらわからん殺しの少なくて自分の攻めを磨くだけでも結構強くなれるスト6やるわってなるよ
2024/06/28(金) 20:43:24.62ID:B9KcXGW40
ナパ山大地クソワラタ
2024/06/28(金) 20:44:29.56ID:Cx+5WUIP0
リディアはいつでも良いけど早くホームのエディ変えさせてくれ
349俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 1d3a-MhSQ [2001:240:242e:6ab5:*])
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2024/06/28(金) 20:51:23.30ID:VD13yAdZ0
>>348
カズヤが2ヶ月間でエディはもう3ヶ月か
4月の評価暴落は調整ミスと課金に加えてエディのせいもあるな
なんでエディだよ、っていうガッカリ感と、分からん殺しされたストレス
そしてホームのドアップ
いろんな点でセンスないな
2024/06/28(金) 20:51:25.27ID:bARO3mVT0
>>338 いや繰り返し対戦してムカつくなぁ もう一回やろってのが
大体の対戦ゲーの流れだと思うけど このゲーム異様に腹立つというか
マッチングシステムの終わりっぷりも相まってどうせまた自分より強い人と当たりそうで嫌になるってこと多過ぎたのがダメだった感あるな

妙に疲れるし
351俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 1d96-xlR6 [2402:6b00:df22:3300:*])
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2024/06/28(金) 20:51:53.32ID:veCVKSJS0
ジャスト入力が妥協できないくらい主要技に設定されてる時点で新規入れる気まったくねーだろって感じるわ
352俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 431b-hHrc [240f:35:29e4:1:*])
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2024/06/28(金) 20:53:21.21ID:ETnBye4v0
>>312
売り上げ好調って聞いたけど
2024/06/28(金) 21:01:11.27ID:Hw5m6H8V0
>>284
>>285
目に見えてアクティブ減ってるのにそこ無視してこういうどっちもどっち論展開する奴ほんましょーもないわ

海外で人気?ラグ外人が増えてもそれこそどーでもええねん
354俺より強い名無しに会いにいく (スップ Sd03-Wv0F [1.72.4.105])
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2024/06/28(金) 21:02:43.21ID:lsHZDiBBd
>>352
>>180見てみ
2024/06/28(金) 21:06:48.33ID:u4Ubvkqi0
売り上げ下のゲームと比べてどうすんだ
仮にも3D格ゲーの王者なんだろ?鉄拳は
下よりマシだから十分て言うメンタルならこれ以上このゲームが向上する事は無いからな
2024/06/28(金) 21:07:56.85ID:u/CJ3EKS0
鉄拳シリーズってこんなものなので特に失敗してる状況とも思わない
難しいし初期キャラ多すぎるし

ゲームを簡単化しなかった時点でこのぐらいの感じになるの分かってたじゃん
2024/06/28(金) 21:12:59.72ID:nilc7SUi0
鉄拳にKOFの前転後転入れたら簡単なクソゲーになりそう
358俺より強い名無しに会いにいく (スップ Sd03-Wv0F [1.72.4.105])
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2024/06/28(金) 21:31:59.98ID:lsHZDiBBd
>>356
鉄拳大好きマンの主観視点を基準にするならそうかも
でもビジネスとしては大失敗
評価固まる前の初期売上だけは良かったから最低限回収は出来たもしれんけど、ここまで評判落とすと次作が厳しそう
2024/06/28(金) 21:37:07.43ID:ujUahxvE0
自分でプレイしてるゲームを何故そこまで徹底的に貶めて馬鹿にしあまつさえゲームを褒める奴らを叩くのか分からんぞ
360俺より強い名無しに会いにいく (スップ Sd03-Wv0F [1.72.4.105])
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2024/06/28(金) 21:39:49.02ID:lsHZDiBBd
そりゃ鉄拳大好きでずっとやってきたのに新作が変わり映えしなくてつまんなくて失望してバンナムにムカついてるからに決まってんだろ
361俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW e313-gFhk [115.179.212.113])
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2024/06/28(金) 21:40:04.83ID:c8pZdn2y0
初期バージョン叩くなら分かるけど、流石に神調整した今のバージョンでも文句言ってる奴らはただ叩く事が趣味な奴らか、原田や中津に個人的な恨みある奴らだろ。
2024/06/28(金) 21:43:56.93ID:5pKuRI8B0
マインクラフトスレ行って数字でしこってろってまじで
2024/06/28(金) 21:53:10.87ID:SQ9jLhtG0
鉄拳で飯食ってるプロもつまらん言ってたからな合う合わないはあるだろ。文句言うなは運営の回し者でないならまあそう思うわな、ってなるけどな。ステージ重くて対戦成立しませんはゴミだと思うよバランスは今はマシだけど。画面エディも結局直す気無さそうだし
364俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 431b-hHrc [240f:35:29e4:1:*])
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2024/06/28(金) 21:57:17.47ID:ETnBye4v0
>>361
あーアンチ原田っぽいなこの執拗さ
2024/06/28(金) 21:59:23.81ID:lm2SgO7w0
同ジャンルでライバルが居ないからな2Dでいえばストリートファイターが滅んでKOFしか生き残ってない状態だから
366俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 258f-cHeX [2001:f70:b040:6600:*])
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2024/06/28(金) 22:07:30.96ID:PYdf+L+d0
というか32キャラは多すぎだろ・・・。
12キャラ×3タイプみたいなシステムにしちゃえばよかったのに。

「パワー型ポール減り過ぎだろ!!」「スピード型アリサの機動力おかしいって!!」
みたいなのも盛り上がる気がするけども。
2024/06/28(金) 22:28:44.58ID:tRpWq46d0
スト6が楽しすぎてもう鉄拳戻るとか不可能だわwww
368俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 2369-UA1a [2001:268:c252:3e4b:*])
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2024/06/28(金) 22:32:09.58ID:kMwSyqx50
ゲームオタクの発言はキモい
369俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ e3e5-fYEb [240b:13:6181:6d00:*])
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2024/06/28(金) 22:51:16.55ID:VgF+dzLR0
半年で半額ってことは臨床心理学的には1年後には5ドルってことでいいよな?
信じてるぞ原田
2024/06/28(金) 22:51:34.77ID:u/CJ3EKS0
バランス良くなってしてしまうと逆にスレで語ることなくなってしまうパターンだな現状
2024/06/28(金) 22:54:46.21ID:yyIO8DpU0
8デビュー組だけどスト6よりプレイ時間長く楽しめてる
だけど前作と比べて大味要素が強いからプレイヤー離れしてるのかなって思う
リディアは楽しみだけど、エディマードックカムラムはどうなのよって思ってしまうし対戦相手が減っていくのは嫌だな
2024/06/28(金) 23:04:07.36ID:SuYaKIL00
神段なのに顔馴染みが増えてきた
2024/06/28(金) 23:07:36.53ID:gagZ5k+Y0
俺はリディアくるまで持たなかったわ
最近全くやってねぇ
身内でちょこちょこやるくらいだわ
374俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 1d3a-MhSQ [2001:240:242e:6ab5:*])
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2024/06/28(金) 23:23:49.21ID:VD13yAdZ0
やってないゲームのスレにやってないアピールにくるとか、ゴミみてーな人生だな
375俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 2589-pB/e [240b:252:6c2:69f1:*])
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2024/06/28(金) 23:24:52.43ID:F3PWUKxG0
なんか目に見えてサブ垢で初心者狩り増えたな
鉄拳力15万未満が100%投げ抜けできるわけねーだろ
376俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 1d3a-MhSQ [2001:240:242e:6ab5:*])
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2024/06/28(金) 23:25:13.04ID:VD13yAdZ0
>>359
頭のおかしい暇人てことで説明はつく
関わるのは人生の損失なんでNG一択
377俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 1d3a-MhSQ [2001:240:242e:6ab5:*])
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2024/06/28(金) 23:27:29.53ID:VD13yAdZ0
>>355
お前如きが心配しなくても鉄拳は面白いし改善もされる
いらん心配してないで、お前のくだらない人生を直視して改善しなさい
378俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 1d3a-MhSQ [2001:240:242e:6ab5:*])
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2024/06/28(金) 23:31:14.64ID:VD13yAdZ0
>>332
インテルのCPUはもはや暖房器具
オーバークロックとか放火だわ
2024/06/28(金) 23:31:51.98ID:rNiRY/+s0
くだらん人生ってNGテンプレに入ることじゃないの?
380俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 1d3a-MhSQ [2001:240:242e:6ab5:*])
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2024/06/28(金) 23:36:32.19ID:VD13yAdZ0
自分がヒートとかレイジをまともに使えて、かつ勝ち越せてるからだろうけど対戦はクソ楽しくなったな
対戦以外のところも何とかして欲しいわ
同じ相手との連続マッチングとか、ユーザーインターフェイスの基礎をしらないメニュー構成とか

この機能はオンラインモードでしか使えませんがオンラインモードに切り替えますか?

って一つの質問にまとめられるよね?
7ではそんな質問すらなかったよね?
2024/06/28(金) 23:40:12.59ID:BlB5+aCN0
めちゃくちゃ安そうでめちゃくちゃ高かったわ
2024/06/29(土) 00:45:53.82ID:F7wDfEaX0
お互いヒートバースト打った時に後出しが勝つの嫌だわ
先出しが勝つかせめて同時に出して相殺?した時みたいに五分にしてほしい
2024/06/29(土) 00:57:25.64ID:OfBtBc790
CEOミラー見たいけど流石に深夜過ぎからじゃ眠い、歳だ
2024/06/29(土) 01:00:50.00ID:cUR5Avpx0
顔デカのアフィに貢献したくないから本家見るわ
385俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 1d60-0cjS [2400:4067:5dd:b00:*])
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2024/06/29(土) 01:01:09.36ID:EEiP/d0T0
>>370
ゲームとして浅いから内容で語るべき事がない
キャラ対策も横移動の方向と割り込めるぼったくりを抑えとくくらいで後は2択を読み勝ちましょうになりがち
どうせ運ゲーだし真面目に詰めても仕方ない
386俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW e313-gFhk [115.179.212.113])
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2024/06/29(土) 01:12:17.01ID:DgmRlsVT0
パッチ前の強キャラで甘い蜜吸ってた奴らがパッチ後勝てなくなったストレスをここで吐いてんのかな?
批判の内容が浅すぎて議論にすらならんわ。
2024/06/29(土) 01:17:26.72ID:2RX0ynJbM
アプデから明らかにガン待ちスカ待ち山ステ遅延君増えてつまらなくなったな
ノビやほかプロの懸念通りアグレッシブ形骸化して7に逆行してる
2024/06/29(土) 01:17:42.55ID:OfBtBc790
何でトップ8しか配信しないんだろ、日本人の解説聴きながら見たいんだけどなトーナメント表とかも用意してくれるし
389俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 1d60-0cjS [2400:4067:5dd:b00:*])
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2024/06/29(土) 01:29:06.65ID:EEiP/d0T0
>>387
一回浮いたらヒート→壁→起き攻めで猪相手でも死が見えるゲームなんだからそりゃ立ち回り慎重にもなるだろ
スト6もそうだけど攻めのループ性が高いからこそ迂闊に触りにいけなくなるし当てて不利背負うような下段は撃つ意味自体が薄くなる
2024/06/29(土) 01:48:38.74ID:MOdK1GCQ0
ニーナをエディと絡ませようとしているのを見ると、開発はアンナを出す気がないんじゃないだろうか
2024/06/29(土) 01:57:11.86ID:nKq+cVtO0
安定択の投げがなくなったしヒートも横弱いし全体的に技が横に弱くなって横スカされたらコンボ+ヒート起き攻めで終わるから様子見安定なんよな
浮かせた側が一方的になぶるだけになるから本当にスカ取られないようにするゲームになった
2024/06/29(土) 01:57:28.50ID:vtQVRDyVd
>>387
プレイヤー減ってる原因これだろ
ガン待ち山ステ韓国人とやりあって初心者がやる気失くす

鉄拳7からなんも変わってねーじゃん

アグレッシブってなんだよ?
先に触りに行くことじゃねーのか?
2024/06/29(土) 01:58:48.03ID:ncC8FqaZ0
ホーミングじゃない技の追尾性能下げてくれんかな
394俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW b574-6Xo5 [60.36.122.59])
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2024/06/29(土) 02:03:58.65ID:yYJ2O3X80
スト6はわからん殺しないのかそりゃ流行るわ
2024/06/29(土) 02:04:02.34ID:V2TRryPZ0
>>387 つまんねーよな 結果勝つけど
疲労感の方が勝るからもっと刺激的なゲームのがいいわってなって
やらなくなるわ 
2024/06/29(土) 02:05:02.39ID:LHlFvtfF0
CEOミラーは用心Boysだけ?
あれ言葉が汚くて見たくない
2024/06/29(土) 02:13:16.21ID:ncC8FqaZ0
やっぱ砂城短すぎる
398俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 1d60-0cjS [2400:4067:5dd:b00:*])
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2024/06/29(土) 02:24:08.87ID:EEiP/d0T0
>>397
発生10フレくらい遅くしてくれるなら長くしてもいいよ
2024/06/29(土) 02:25:02.95ID:5CM1KbxM0
ノビさんの切りぬきで破壊王がネガキャンしてる奴とかバカにされてて草
2024/06/29(土) 02:45:01.86ID:3yIVXclq0
起き上がりだけで何種類あるねん、って話。
しかも知らなかったら延々前蹴りとかで蹴られて終わるパターンも多い。
よっぽど負けず嫌いでなければここでやめてる。
401俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW b574-6Xo5 [60.36.122.59])
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2024/06/29(土) 04:26:22.66ID:yYJ2O3X80
対人ってより技と戦うゲーム
2024/06/29(土) 04:47:04.28ID:rH0j5xi20
外人実況うるせーな
ゲーム音ちっさ過ぎるし
ミラー配信でいいか。こっちも一緒じゃねーか。
403俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 1d3a-MhSQ [2001:240:242e:6ab5:*])
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2024/06/29(土) 06:06:25.11ID:Trh4ZDsx0
>>395
なら、もっと刺激的なゲームやれよ
お前が鉄拳やめても誰も困らん
さやうなら
404俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 25c4-xfr9 [2400:2200:5f1:e8d5:*])
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2024/06/29(土) 06:20:50.49ID:HgAhFQsr0
ここで叩いてる人も鉄拳大好きなんだよ
405俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 1d3a-MhSQ [2001:240:242e:6ab5:*])
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2024/06/29(土) 06:25:34.24ID:Trh4ZDsx0
>>404
小学生が好きな子をいじめるようなもんか
いい年したジジイだろうに
発達できなかったタイプか
406俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 1d3a-MhSQ [2001:240:242e:6ab5:*])
垢版 |
2024/06/29(土) 06:28:00.03ID:Trh4ZDsx0
賢くて建設的な話できる人は、ここはこう言う理由で良くないのでこう直すともっと良くなる、って形で改善案を出す
ニーの批判とかはまさにこれで、だから採用されてた
いまだにここで批判してる馬鹿は的外れな難癖でギャーギャー言ってるだけ
中身がないし不毛
407俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 6b5d-DWVW [49.250.171.200])
垢版 |
2024/06/29(土) 06:28:01.84ID:Xb89pZNZ0
負けるからだろ?
2024/06/29(土) 06:35:03.83ID:L5EWDikXd
ここで建設的な話をする事に意味が無い
2024/06/29(土) 06:52:48.47ID:vKrqGpHI0
ヒートバーストは空中ヒットしてもコンボいけない仕様にしちゃまずいのかな
ただの安牌なヒート発動方ってスタンスで
410俺より強い名無しに会いにいく (スップ Sd03-Wv0F [1.72.0.48])
垢版 |
2024/06/29(土) 06:56:19.16ID:oI/7pmltd
はじめっから現行バージョンでリリースされてたとしても同接は今と変わらんレベルまで落ち込んでたんじゃないかと思うわ
このゲームが評判悪いのはそういう小手先レベルの問題じゃない
2024/06/29(土) 07:01:40.49ID:VV955DCW0
鉄拳は大好きだけど8は負けたら異常に腹立つから煽り抜きで勝率が低い人達はネガな書き込みしたくなるんだろうなとは思う
システム的に今の神段辺りですらランクマ勝率50%越えてないんじゃないか?
アグレッシブを言い訳にひたすらセットプレーの押し付けしかしてこなかったなら今回のアプデはさぞ叩きたくなるだろうね
2024/06/29(土) 07:15:39.16ID:2YMVk4Mj0
もっとバチバチぶん殴り合うゲームにして欲しかった
413俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 25a1-cHeX [2001:f70:b040:6600:*])
垢版 |
2024/06/29(土) 07:32:02.91ID:p13xsvJv0
1試合を60秒じゃなく20秒とかにすればたぶん色々解決する。
2024/06/29(土) 07:34:47.54ID:vQnVwGkxd
下段当てながら山ステで逃げ回るわ
415俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 1d3a-MhSQ [2001:240:242e:6ab5:*])
垢版 |
2024/06/29(土) 08:53:13.97ID:Trh4ZDsx0
>>408
お前の人生に意味ないしな
416俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 1d3a-MhSQ [2001:240:242e:6ab5:*])
垢版 |
2024/06/29(土) 08:56:15.55ID:Trh4ZDsx0
>>411
鉄拳は負けたらムカつくんだよ
そう作ってる
だから売れた

負けた後どうするかはゲームじゃなくてその人の資質の問題
有能な人は対策を練ったり、システムの改善案を出したりする
無能な奴はギャーギャーわめくだけ
417俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 23bd-MHuz [240b:13:48c1:7c00:*])
垢版 |
2024/06/29(土) 09:13:28.09ID:uDUwN1H/0
結局8も流行らなかったなあ、、、
418俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW e313-gFhk [115.179.212.113])
垢版 |
2024/06/29(土) 09:19:26.00ID:DgmRlsVT0
チンパンプレイで勝ってきた奴らがそれで勝てなくなってイライラしてるんじゃね。
パッチ前は擦ってるだけでも自分より実力上にも勝てたけど、今は擦ってるだけの奴は横移動でかわされて大逆転のリスク増えたからどんどん通用しなくなってる。

パッチ前めっちゃ擦り押し付けがウザかった奴フレンド登録しといたけど、今全くやっとらんもん。
ここで文句言ってる奴らもそんな感じだろ。
2024/06/29(土) 09:24:58.17ID:IuswYN8v0
>>406
アッシュも膝もおもんないって思いっきり感情論ブチ撒けてたが?
有名人の名前を振り翳してるお前みたいなのが1番ダサいわ
420俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW e313-gFhk [115.179.212.113])
垢版 |
2024/06/29(土) 09:34:54.26ID:DgmRlsVT0
人間はみんな一緒。
自分が勝てるゲーム=面白いゲーム
自分が勝てないゲーム=つまらないゲーム

プロも含めてなんらかんら言い訳してもつまるところコレなんよ。

俺が勝てるような俺に有利なシステムにしろみたいな自分勝手な奴ばかり

愚かだよ。
2024/06/29(土) 09:37:34.19ID:JNvz7OIjd
発売時5万人いた同接が半年たたない週末で5000人なのって鉄拳7の固定ファンだけが残ってるイメージなの?
スト6も7万人から1年で15000だし
格ゲーって新規定着しにくいんだな
2024/06/29(土) 09:49:35.79ID:v4xS3xind
メインキャラのランクマが頭打ちになったら辞める人多いから
1ヶ月、3ヶ月、半年ぐらいでみんな辞めていくのは別に普通のことだと思う

人口をキープしてほしいって願ったり案を考えるのは別にいいんだけど
ある程度の減少はどうしようもない
423俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 1d3a-MhSQ [2001:240:242e:6ab5:*])
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2024/06/29(土) 10:02:10.53ID:Trh4ZDsx0
>>419
あれは的確な批判で結局は採用された
書き方も採用されるよつにあえてああやっててんだし
君の悪い頭では区別できないだろうけど
424俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 1d3a-MhSQ [2001:240:242e:6ab5:*])
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2024/06/29(土) 10:03:47.13ID:Trh4ZDsx0
>>420
人間でも、お前とか批判して馬鹿と俺は違うけど?
まあ、おまら馬鹿は人外なのかも知れないがw
425俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 1d3a-MhSQ [2001:240:242e:6ab5:*])
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2024/06/29(土) 10:04:44.54ID:Trh4ZDsx0
同じアホでもIP6はNGにしやすくて助かるわ
4のアホは面倒くさい
2024/06/29(土) 10:07:04.31ID:vjz5jaST0
>>421
鉄拳7がアケ版稼働して5年目の時に原田が受けたインタビューで
CS版の格ゲーのサイクルは以前は半年で、それを超えるとリピートはかなり少なくなると言ってる
今はGaaSで寿命は長くなってきてるんだろうけど継続的にやり続ける人ってのはそんなもんなんじゃないかね
あと、同じインタビューで言ってることで
競技の世界なので2割の勝者が多くの人を倒してしまい、8割の人は負け越してると
で、原田が何回も経験してることで「鉄拳が大好きです!」と言ってた人がタイトル出て2か月後に「最悪の経験でした。こんなゲームを作ったことが本当に許せません」と評価が変わることがあるとか
なんで評価が変わるかと言うとその人が凄く負けてしまってるからだと
427俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 1d3a-MhSQ [2001:240:242e:6ab5:*])
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2024/06/29(土) 10:07:48.73ID:Trh4ZDsx0
>>422
ランクマ頭打ちで辞める人多いんかは知らんしソースあれば教えて欲しいが、ほとんどのゲームは発売してから徐々にやる人は減り続けるよ
2024/06/29(土) 10:11:07.78ID:JNvz7OIjd
>>422
そうなんだね
自分は1キャラだけ遊んで終わりとか勿体無いから飽きたら別キャラ遊んでるんでハマった対戦ゲームは半年一年では離れないわ
fpsって人気出たら人口減りにくいと思うけどそれとは違うんだな
429俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 1d3a-MhSQ [2001:240:242e:6ab5:*])
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2024/06/29(土) 10:11:40.12ID:Trh4ZDsx0
やる気とか才能ある人は負けてむかついても、それを楽しんで対策練ったりできんのよな
愚痴ばかりで負け続けてんのは本質的に人間の出来が悪い奴
2024/06/29(土) 10:18:52.56ID:jfOw222M0
スト6は全然減ってないけどな
431俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 25a1-cHeX [2001:f70:b040:6600:*])
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2024/06/29(土) 10:27:04.28ID:p13xsvJv0
対策というかゲームスタイル変えざるを得ないようなプレイしてまで対策したくねーよ。

ずっと下がって防御に徹してスカ確・確反待ちしてる相手に手を出すのは無謀だろ?
それに対してマトモな対戦するなら3秒も5秒もお互いにカサカサして様子伺えってか。

そりゃ鉄拳8ってゲームに対して抱くプレイスタイルが違い過ぎて萎える奴が出るのも当たり前じゃんか。
それを研究不足だの上昇志向が無いだの、そりゃ的外れな話だな。
2024/06/29(土) 10:29:30.49ID:Yl9Uybn80
>>431
防御が強いんじゃなくてお前の攻めが下手なだけじゃねーの?
433俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 25c4-xfr9 [2400:2200:5f1:e8d5:*])
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2024/06/29(土) 10:30:06.91ID:HgAhFQsr0
はぁ…もう1ヶ月半も鬼神と武神を上がったり落ちたりしてるわ
鉄拳王になって写真撮るのだけが今のモチベ
2024/06/29(土) 10:38:51.86ID:YgC3W+z/0
>>421
スト6は今は15000でも夜のピークタイムは40000弱あるし、サマーセールでずっと売り上げ上位1~2位をキープしてるから当然新規も入ってきてる

鉄拳8は今5000で夜のピークは7000~8000くらい
同じくサマーセールで43%OFFと過去一安くなってるが、やっと50位に差し掛かったくらい

後はわかるな?
435俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 25a1-cHeX [2001:f70:b040:6600:*])
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2024/06/29(土) 10:42:55.33ID:p13xsvJv0
>>432
それで片付く話ならそれでいいんじゃね?
2024/06/29(土) 10:44:28.12ID:Yl9Uybn80
>>435
そうやな。ぐちぐち泣き言言ってるのもほどほどにして相手の守備崩せるように頑張ろうな
437俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 25a1-cHeX [2001:f70:b040:6600:*])
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2024/06/29(土) 10:47:16.40ID:p13xsvJv0
>>436
んで君の考える鉄拳8がプレイ人口減ったり、大勢にディスられたりする理由ってのは?
もしその前提に無いって言うならもう病院行った方が良いんだけど。

何が原因でこんなに悪く言われてるかの、君の持つ心当たりを教えてよ。
2024/06/29(土) 10:51:09.69ID:Yl9Uybn80
>>437
大勢にでぃすられるがよく分からんのだけど何か統計とかとってるんか?
ポジティブな意見とネガティブな意見がどのくらいの割合とか
まずそこから見せてもらわんと話にならんな

そんでプレイ人口が多いのが優れてるっていうならさっさとマイクラなりAPEXなりに行けばいいのでは?
439俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 5b37-Wv0F [2400:2410:900:8600:*])
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2024/06/29(土) 10:53:00.47ID:b4azIrf10
なんか議論が噛み合ってないね
自分なりに分析してこういう理由で鉄拳8は失敗してるという意見を言う人に対して、文句が出るのは努力する資質がなくて負け越してるからとか見当違いな意見を言う人
5chらしくていいな!
2024/06/29(土) 10:53:01.43ID:Yl9Uybn80
>>437
あと悪く言われてるのの大半は君みたいな他責思考のカスが負け続ける理由をどこかに見いだしたいからやろうな。
君みたいなやつはもっと攻めが強くなったら強くなったで今度は攻めまたは他のなにかに文句を付けだすやろな。
441俺より強い名無しに会いにいく (オッペケ Sr11-HXIf [126.255.119.235])
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2024/06/29(土) 10:53:52.56ID:/fS7mL+Kr
押し付けがひどかったやつフレンド登録は草
絶対嘘やんw
2024/06/29(土) 10:57:09.26ID:Yl9Uybn80
>>439
山ステが強くて守りが崩せないです😢
残念ながらこんなのは分析とは言わないんや。
2024/06/29(土) 11:03:34.23ID:BNv4RA2Rr
>>439
鉄拳8が失敗してる(そもそも過去作に比べて本当に失敗してるかも定かじゃないけど)理由を分析して述べてるんじゃなくて単に自分が気に入らない要素を攻撃してるだけでしょ
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