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【PS5/Xbox/PC】鉄拳8 part75

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1俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 03e9-y+An [240b:252:6c2:69f1:*])
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2024/06/15(土) 19:26:33.29ID:cF1C07rQ0
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次スレは>>950が立ててください
立たない場合は有志が宣言してから立ててください

バンダイナムコゲームスの対戦格闘ゲーム
PS5/Xbox/PC(Steam)にてに2024年1月26日より好評発売中
※前スレ
【PS5/Xbox/PC】鉄拳8 part74
https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1718085938/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
182俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ d7a1-sXjk [2001:f70:b040:6600:*])
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2024/06/16(日) 22:38:26.39ID:Xp26Q7Vx0
リリとかアリサの中距離マジふざけてんなぁ。
なんであんなレンジある中段攻撃で出し得なんやろか。

先で当てると確反無くて食らうとフルコンボとかさー。
読み合いも何もねーからしばらく休むか、塩分高すぎて腎臓壊れるわ。
183カニミソ (オイコラミネオ MM93-/n1x [122.100.24.192])
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2024/06/16(日) 23:03:16.07ID:kyTgnLTWM
ベスト4

コリアン人しかいねぇ wwwwwww
2024/06/16(日) 23:26:13.00ID:F9/fg7rq0
キャラ別勝率追加してくれえ
2024/06/16(日) 23:26:43.48ID:mFPtwj2a0
一回風神のスペシャルスタイルキング見たことある
186俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 7f28-JD1Y [2001:240:242d:7bc8:*])
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2024/06/16(日) 23:40:41.89ID:LGn09kMO0
>>181
なんでお前みたいな無能なカスってそんな無駄なことしかかけないんだろうな
遺伝子レベルで欠陥あるわ
187俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 7f28-JD1Y [2001:240:242d:7bc8:*])
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2024/06/16(日) 23:41:41.22ID:LGn09kMO0
まあブロック漏れてた俺が悪いな
スレ汚し失礼した
2024/06/16(日) 23:55:50.11ID:LyXCGEAK0
ランクマ中にクラッシュしたらデータ飛んだんだがなんやねんこれ
2024/06/17(月) 00:24:05.97ID:FlkDPbyw0
>>186
>>187
お前も無駄なことしか書けないから遺伝子レベルで欠陥あるから大変そうだなw
190俺より強い名無しに会いにいく (アウアウウー Saa3-ZBHr [106.130.41.161])
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2024/06/17(月) 00:34:26.45ID:bvMlseqpa
まだまだドラグノフのゲームだな攻め強過ぎる
191俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 7f81-JTKV [2001:ce8:142:3827:*])
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2024/06/17(月) 00:47:19.59ID:8pEhxB840
上級国民は全部NGしてていいよ
2024/06/17(月) 02:16:51.27ID:RF/iZUst0
今回の修正中級者をこんなにクリティカルに狙い撃ちして殺すのうますぎるだろ
2024/06/17(月) 02:54:22.50ID:WoQKqF52r
なんか丸いゲームになってきたな
初期のアズセナドラヴィクター祭りのストレスゲーからだいぶよくなった
194俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 4314-4wgZ [240d:1a:7cf:2200:*])
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2024/06/17(月) 03:23:26.99ID:YclWmTlw0
原田氏と唾液交換したい
2024/06/17(月) 07:37:34.73ID:3pfX8KFDM
攻めさせた結果ブレードとか鳳凰の歪みが明らかになってきちゃったね
196俺より強い名無しに会いにいく (スップ Sd92-JD1Y [1.75.8.35])
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2024/06/17(月) 07:38:39.15ID:1iqtEpzJd
俺中級者だけどパワクラ弱体化投げホーミング無しめっちゃ助かってるぞ
2024/06/17(月) 07:56:51.34ID:dJ2FBhYW0
なんか声のでかいものから修正してる気がするな
投げの弱体化だってノビが抜けの同時押し猶予が1Fなのがおかしいって話がただ投げが強いで湾曲して広まって弱体化した流れだろ
投げなんてハイリスクローリターンなのに何故か強すぎって広まった
2024/06/17(月) 08:00:15.92ID:3pfX8KFDM
バースト横ペラと横移動投げられたら左右どっちか脳死で押しときゃいいってのもなあ
横移動信者は嬉しいんだろうけど
199俺より強い名無しに会いにいく (スップ Sd92-JD1Y [1.75.8.35])
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2024/06/17(月) 08:07:06.24ID:1iqtEpzJd
元のバーストの方が脳死が過ぎる
200俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 7f86-oJ0Z [240a:61:1017:9887:*])
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2024/06/17(月) 08:14:56.04ID:zdf7/UoB0
麗奈大会で勝てなくなったな
2024/06/17(月) 08:19:57.96ID:3pfX8KFDM
麗奈の本体だったしゃがステ削除はGJ
2024/06/17(月) 08:39:20.43ID:ubmbIvTZ0
>>182
アリサに中距離振り回せる中段とかあったっけ?
203俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 7f28-JD1Y [2001:240:242d:7bc8:*])
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2024/06/17(月) 08:52:03.06ID:DpSVCNLZ0
ほんといい調整になったよ
全く予期してなかった奪命拳の強化とかクソ面白い
チェーンソーとかキングとか一部厄介な技もあるけど、お互い様で済ませられるレベルになった
課金とか新キャラでやらかさなければ高評価が増えるだろう
204俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ d278-JD1Y [2400:4151:820:b500:*])
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2024/06/17(月) 08:53:36.95ID:s4gbYyiT0
>>192 意図しない中級者だったのだろう
205俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 7f28-JD1Y [2001:240:242d:7bc8:*])
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2024/06/17(月) 08:59:57.00ID:DpSVCNLZ0
奈落は入力込みだと出が遅くて独特のモーションだから勘のいい人には匂いでしゃがまれる
そこで出が遅くて強力な中段が入ると格段に当たりやすくなる
奪命自体はギリギリ見てからガードできそうだけど、奈落が強いから立っているのもプレッシャーあって難しい

昔のカズヤは下がってから横移動とかしゃがみされたら詰むほど中段何もなかったけど、シリーズごとに中段追加されてついに全局面に対応できるようになった感じ
206カニミソ (オイコラミネオ MM93-/n1x [122.100.24.192])
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2024/06/17(月) 09:12:26.53ID:Q8t7Y5LeM
699 日本国王&天皇G林田+内田@将軍吉光(本物) ◆WSZ7beIuXw 2024/06/17(月) 01:51:04.62 ID:peA1RJQB0
>【検証】誰でも投げれる合気道の達人にガチでノッコン寺田戦わせたら変な空気になったwww

後ろから抱きつかれた時に、相手の足を持つの。
コマンドサンボにあった気がする。

まぁ、コマンドサンボは寄せ集めだからな。
207カニミソ (オイコラミネオ MM93-/n1x [122.100.24.192])
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2024/06/17(月) 09:34:31.04ID:Q8t7Y5LeM
698 日本国王&天皇G林田+内田@将軍吉光(本物) ◆WSZ7beIuXw 2024/06/17(月) 00:28:19.75 ID:peA1RJQB0
訂正
少し前に、 神皇帝 God World Enperor である俺のクビを痛くしてきたのが居て。

そいつらはたぶん、俺様の事を自分の部下だと勘違いしているのだろうが、

俺にそんな事をするやつは、逆にクビ・解雇である。
2024/06/17(月) 10:00:10.54ID:GiphmkUw0
リディアまだ?もう1ヶ月以上鉄拳やってないわ
209カニミソ (オイコラミネオ MM93-/n1x [122.100.24.192])
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2024/06/17(月) 10:06:08.23ID:Q8t7Y5LeM
383 たかぼー64 ◆KLHEA1mtw. (ワッチョイW f652-G4TL) sage 2024/06/17(月) 04:02:32.56 ID:WH+VRPRW0
みなさんこんにちは
僕はホリのサイレント隼を愛用しています(´・ω・`)
https://i.imgur.com/0FOfJU5.jpeg
210俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW b213-elJ4 [115.179.212.113])
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2024/06/17(月) 10:18:38.08ID:l31n/rYi0
>>197
投げがハイリスクローリターンの根拠は?
キングなんてジャイスイ発生10でLPと同じなのに横に強くてダメージもでかい。リーチもジャブより長いからどっからでも相手を投げで吸える連携作れる。(パッチ前)
何がハイリスクローリターンなのか?修正されて当たり前。
211俺より強い名無しに会いにいく (アウアウウー Saa3-ZBHr [106.130.138.243])
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2024/06/17(月) 10:23:26.02ID:EcJX+qQba
むしろ微有利不利の横移動場面でローリスクに振れる行動として鉄板だったろ
212俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW de93-bIMg [2400:2200:534:d010:*])
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2024/06/17(月) 10:29:11.24ID:LwFtbk0C0
キングで厄介なのはジャンステ吸うところ
213俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW a29f-qZa+ [2001:268:c24a:27d7:*])
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2024/06/17(月) 10:31:42.65ID:AT8gDXUw0
鉄拳王になかなか上がれない
覇王とかマッチするとキャラによっては絶望的
練習あるのみか
2024/06/17(月) 10:34:08.38ID:9wAzr0n80
麗奈元々言うほど強くないのに弱体化させる意味がわからん
踏みつけパンチ修正だけでいいだろ
215俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 43bb-63YD [2400:4067:5dd:b00:*])
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2024/06/17(月) 10:36:49.39ID:jEL+X08k0
>>210
しゃがまれたら浮くからじゃね?w
キングと三島とファラン使いは真面目にこういうこと考えてるよ
216俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 9674-H0DZ [121.115.107.217])
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2024/06/17(月) 10:39:15.73ID:H+wa828B0
この時間弱すぎw
217俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ d7b0-sXjk [2001:f70:b040:6600:*])
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2024/06/17(月) 10:42:57.98ID:kJ3q67TX0
ジャブや置きアッパーなどで割り込めるような連携の途中で投げ仕込まれるとカウンターになるのがきっつい。

あとキングはジャンステ吸うのやめてくれんか?
せめてコマンドは別にしてほしいもんだ。
2024/06/17(月) 10:47:55.77ID:dJ2FBhYW0
投げは弱いよ何故なら
ほぼ全てのキャラに言えるが
35~40ダメージの為に2択を通した後に投げ抜けの読み合いにも勝たないといけないから

微有利時投げを打つとして考えた時
まずリターンは35~40に対して
ジャンステ暴れとしゃがみされたらコンボダメージで70前後のダメージを食らうリスクがある

たとえ立ちガード、横移動中の相手を掴めてもそこから投げ抜けされてリスク負ったのにリターン得られない可能性もある
上級者同士だとモーション見てから抜ける人までいる

逆択で考えると投げは弱いぞ
219俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW b213-elJ4 [115.179.212.113])
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2024/06/17(月) 10:48:19.61ID:l31n/rYi0
>>215
しゃがまれて浮くことがハイリスクの根拠ならジャブもハイリスクローリターンな技になるぞ?
220俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW b213-elJ4 [115.179.212.113])
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2024/06/17(月) 10:50:34.95ID:l31n/rYi0
>>218
投げが弱いのになぜキング使いは投げばっか擦ってたの?弱いのに擦ってたんかあいつら?
2024/06/17(月) 10:54:47.10ID:dJ2FBhYW0
>>219
その通り
なんで有利フレ取ったときには
できるだけリターンが大きくリスク少ない割れない連携を使う
ジャブは投げと使い道全然違うし狙うシーンも違うけどね
2024/06/17(月) 10:57:10.75ID:dJ2FBhYW0
>>220
キングの投げが強いのは分かるけどじゃあ全33キャラの投げを弱くするのはどうなの?
正解とは思えないね
223俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 43bb-63YD [2400:4067:5dd:b00:*])
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2024/06/17(月) 11:06:04.96ID:jEL+X08k0
>>219
俺はキング使いをはじめとするしゃがまれたら浮くから〇〇は弱いとかいう連中を馬鹿にしてるだけだよw
弱点なかったらそれこそゲームにならんし
弱点よりもメリットが上回ってるからこそオマエらそれ馬鹿みたいに擦ってるんだろと言いたい
2024/06/17(月) 11:12:44.02ID:IIgfgB0cd
スカされたら浮く技は全部弱い
2024/06/17(月) 11:16:30.49ID:mnQLX2aHd
キングの場合使い手が投げ使いたいからキング使ってるって人多いからじゃねーの知らんけど
むしろ投げ強いのに打撃もつえーのが問題だろキングは
下段も強いのふざけてんのか
226俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 97f1-tdGo [180.14.204.219])
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2024/06/17(月) 11:20:09.40ID:/0uxZ79R0
ランチュはシャープナーを見てからガード出来るんだな
これはレバーレスの恩恵受けまくってるから
プロはみんな移行するしか無いんじゃね
2024/06/17(月) 11:22:58.85ID:JwgqFTnO0
3RPとかトーキック投げとか普通のキャラから見ても超高性能な打撃技を
わざわざ投げキャラに装備させるのは理解できんわな

とりま3RPはディレイ不可にしろ
それかディレイかけたらCHでも非連続にしろ
2024/06/17(月) 11:26:09.80ID:dJ2FBhYW0
>>224
そんな事いってないぞw
湾曲させないでくれ
2024/06/17(月) 12:01:45.80ID:Pt8V5Lfh0
キングって虎じゃなくてジャガーだったんかよ…
230俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 43bb-63YD [2400:4067:5dd:b00:*])
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2024/06/17(月) 12:02:55.04ID:jEL+X08k0
このゲーム上から下げてってもその下のキャラも立派にクソだからマジで未来ないと思う
ボタン叩くだけのチンパンゲー
231俺より強い名無しに会いにいく (スプッッ Sd92-hvOk [1.75.240.158])
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2024/06/17(月) 12:05:06.75ID:tjzmwyjqd
麗奈はあれに上段当たるの違和感しかないわ
232俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 4ba8-JD1Y [120.136.227.32])
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2024/06/17(月) 12:06:04.71ID:Kmuj4v4l0
キング使いって一生弱いわー言ってるからこんなもんだ
2024/06/17(月) 12:24:50.70ID:IZfjhhwr0
こないだレスバで負けたのにまだキングキング言ってんのか
政治がひどいのはキング使いではなくキングアンチなのでは?
234俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW abc5-771c [240a:61:187:438c:*])
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2024/06/17(月) 12:28:11.88ID:eRMaqhD+0
どうしてもキングを強キャラ扱いにしたい輩がいるみたいだね
キングは弱キャラだよ
なぜなら投げはしゃがんで浮確な上に当たっても抜けられるリスクがある
コマンド投げは横にまで弱くなった
打撃もリスク高い技ばかりだしね
だから大会でも活躍できないんだよ
わかったか?
2024/06/17(月) 12:35:25.42ID:8jVmpkA9d
kaneが人間性能高いのと太い択通して勝ってるだけなのに「ほら吉光つええだろ」ってのは何か違和感覚えた
236俺より強い名無しに会いにいく (スップ Sd92-JD1Y [1.75.8.35])
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2024/06/17(月) 12:42:28.87ID:1iqtEpzJd
実は鉄拳7ってキングとポールの2強だったと原田が明かしたわけだけど
大会だけじゃ本当に勝ってるキャラ強いキャラってわからんもんなのよ
鉄拳8も後にわかると思うよ
237俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 43d0-JKwZ [240d:1e:176:b600:*])
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2024/06/17(月) 12:45:26.81ID:Gc/3eDEz0
30年前のスト2で格ゲーの基礎システムが完全に出来上がってたのを考えるとすげえな
そこから格ゲーの基礎システムは一切変わってない
238俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 7f28-JD1Y [2001:240:242d:7bc8:*])
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2024/06/17(月) 12:49:25.17ID:DpSVCNLZ0
>>216
お前が低段なだけじゃね?
239俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 7f28-JD1Y [2001:240:242d:7bc8:*])
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2024/06/17(月) 12:50:11.25ID:DpSVCNLZ0
>>226
移行しない理由を考えると少し賢くなれるよ
240俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 7f28-JD1Y [2001:240:242d:7bc8:*])
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2024/06/17(月) 12:51:46.94ID:DpSVCNLZ0
>>236
原田氏よりニーとかチクリンの方が詳しいからなw
241俺より強い名無しに会いにいく (アウアウウー Saa3-ZBHr [106.130.138.243])
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2024/06/17(月) 12:52:48.66ID:EcJX+qQba
>>235
その太い択通せるのは吉光ブレードって盾があるからこそなのを忘れてるのか意図的に省いたのか
242俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 7f81-JTKV [2001:ce8:142:3827:*])
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2024/06/17(月) 12:53:25.04ID:8pEhxB840
>>229
虎ってこれだぞ
ヒョウとかピューマとは間違えても虎には見えんだろ…
https://i.imgur.com/WDNfvBo.jpeg
243俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 7f28-JD1Y [2001:240:242d:7bc8:*])
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2024/06/17(月) 12:53:41.16ID:DpSVCNLZ0
初心者のレバガチャ対戦とプロの戦績を同じ価値と考えたらエディとかかなり高ランクになるけど、それはキャラ性能がいいとは言わんわな
244俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 43bb-63YD [2400:4067:5dd:b00:*])
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2024/06/17(月) 12:54:20.50ID:jEL+X08k0
そういやキングの3RPって派生漏らしても確定反撃ないのなんでなんだろうな?
エディのベンヘラもガードで-15になったんだし2発目-12くらいでもよくね?
245俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 7f28-JD1Y [2001:240:242d:7bc8:*])
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2024/06/17(月) 12:54:56.97ID:DpSVCNLZ0
今更ここでギャーギャー喚いても当分は微調整しかしないからな
愚痴いうより対策考えないといつまでも勝てないぞ
2024/06/17(月) 12:57:48.83ID:8zkNiVWMM
>>244
そりゃしゃがめるからな
どちらかと言うと本来爪も確反なくす方向の調整だぞ
2024/06/17(月) 13:01:16.35ID:S/Z5Prgr0
>>244
チンパンゲーといってるやつがダブフクとベンヘラを同列に語ってるのか
2024/06/17(月) 13:03:18.37ID:8jVmpkA9d
>>241
ブレードはむしろ他の吉光使いより見せてない気もしたけど、逆にいつ打ってくるか分からない圧力はあったのかもね
個人的にはおおよそ上級者が撃つとは思えないタイミングでハイリスク技撃てる胆力がランチュに似てると感じた
2024/06/17(月) 13:05:25.73ID:Dc/Ka3QWd
>>234
その分ダメージがデカ過ぎるんだよ

格ゲーなんて択じゃんけんなんだから少ない択で勝てる方が有利なの分かる?
今のキングはバランス壊れてるって話よ
2024/06/17(月) 13:09:04.27ID:S/Z5Prgr0
>>249
段位は言わなくていいからお前の使ってるキャラ教えてくれ
絶対ボロが出るから
251俺より強い名無しに会いにいく (アウアウウー Saa3-qZa+ [106.154.156.235])
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2024/06/17(月) 14:28:53.06ID:kf91gZzEa
キングが弱キャラ?まさか....
252カニミソ (オイコラミネオ MM6f-/n1x [150.66.123.129])
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2024/06/17(月) 14:31:08.91ID:e2FoUanLM

284 名無しさん@ピンキー sage 2024/06/17(月) 02:16:56.22 ID:3gRq7VPV
https://xxup.org/uClww.jpg
https://xxup.org/OF7x8.jpg
https://xxup.org/Vk8Zq.jpg
https://xxup.org/8yiDY.jpg
https://xxup.org/xKRPA.jpg
https://xxup.org/YkNi8.jpg
2024/06/17(月) 14:31:53.53ID:rw/0oF950
>>231
ワンツーしゃがんでスカして卍蹴り早いとしゃがみより姿勢低くなってるのに2発目に引っ掛かかるのマヌケ過ぎる
脚上げてる部分は上段当たっても真上は見た目通りの判定で良かったんじゃねーかな
254俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ d7b0-sXjk [2001:f70:b040:6600:*])
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2024/06/17(月) 15:04:06.48ID:kJ3q67TX0
すげー申し訳ないんだけど、投げ手やモーション見て抜けるなんてプレイヤーの0.1%くらいじゃねーのか?
世界トップクラスのプレイやプレイヤーを基準に調整したり議論するなんてマジで不毛だと思う。

ビギナーや初心者、ブランク者でも多くの人が楽しめるようにしなきゃ人気も陰ってしまうんでないかな。

なんだか動画見過ぎで感覚がおかしくなってるんでは?
255俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 4fac-bIMg [2400:2200:535:87a5:*])
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2024/06/17(月) 15:14:10.49ID:aE79VmJQ0
俺は適当に押して抜けれたらラッキーってぐらいや
コンボ行ける投げはさすがに警戒してるけど
256俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 43bb-63YD [2400:4067:5dd:b00:*])
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2024/06/17(月) 15:19:21.94ID:jEL+X08k0
俺0.1%の上澄みだったのか
2024/06/17(月) 15:21:56.70ID:8zkNiVWMM
>>254
投げ抜け率100%なんていないし、0.1%って破壊神より少ないからな
通常投げは見えるってレベルなら悪くても50%はいると思うよ
というかそうやって初心者に合わせると全部投げ不可、しゃがむか投げられるかの二択になっていくけどそれでいいの?
2024/06/17(月) 15:38:13.70ID:NDpe1cz50
>>242
モフりたい
2024/06/17(月) 15:38:35.27ID:nKCl3rFxH
そもそも投げなんていらなくね?
初心者は抜けられない、中級者でも見るのは困難
長年やってる上級者でようやく全抜けできるかどうかってただのわからん殺し要素じゃんねえ
新規獲得したいなら投げ削除するくらいの改革を見せてほしいね原田には
2024/06/17(月) 15:45:39.82ID:Eg+JFy4s0
8は軸ズレはしてないのにカメラワークがズレて両パン投げと左右投げの区別が付きにくいことが多い
例えばジャックに有利取られる技ガードしたあと投げられるとカメラワークがズレて投げの区別がつきにくい
261俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 432e-p9YJ [2001:268:d2bd:6bd2:*])
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2024/06/17(月) 16:00:37.91ID:ku0UIfUC0
どうせ見えないからって毎回両パンをバチーンするけど
同時押し出来てなくて両手を抜けられないことがあるし
片手を抜けてしまうことがあるから結局ランダムになってる
262俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 439b-63YD [2400:4067:5dd:b00:*])
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2024/06/17(月) 16:16:22.84ID:jEL+X08k0
両パン同時押しがやたらシビアなのはやめてほしいなぁ
コンボ始動の投げって大抵両パン抜けだから見えてるのに事故ると悲しくなる
263俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 7f28-JD1Y [2001:240:242d:7bc8:*])
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2024/06/17(月) 16:16:54.82ID:DpSVCNLZ0
俺が対処できないから削除しろ!
底辺は数十年前から変わらんな
投げも下段もバックダッシュも横移動も強キャラも削除
イーアルカンフーでもやってろよw
2024/06/17(月) 16:21:19.66ID:TR66CxkWd
鉄拳8は成功したのか失敗したのかわからんな
初期に友達にやらないと勧めたけど、そいつから鉄拳プレイヤーからは不評なんでしょって言われて上級者のネガキャンだけはしっかり広まってたんだよね
モダンはプレイヤーが増えたからその声が大きくて修正されなかったけど、鉄拳では上級者の声が大きすぎて修正されちゃった感じなんだろうなぁ
265俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 7f81-JTKV [2001:ce8:142:3827:*])
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2024/06/17(月) 16:26:23.68ID:8pEhxB840
周りキョロキョロしてどうやら成功してるゲームが好きなのか?
一生その生き方か?
なんで並んでいるんだ?という問いに「みんなが並んでるから」と喜びに満ちた目で答えればいい
これからもずっとな
2024/06/17(月) 16:33:21.05ID:QZgouuj50
上級がネガ入れてるものにそれ以下の人は余計対処出来んから共通じゃね
投げは初心初級者にめちゃくちゃくちゃ効くから可哀想だなとは思うけど
これ以上弱くすると死に要素になっちゃうし難しい
267俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 439b-63YD [2400:4067:5dd:b00:*])
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2024/06/17(月) 16:33:52.00ID:jEL+X08k0
>>264
初心者でもワンチャン勝てるように上級者が出来ること減らしてゲーム全体を大味にしましたってのと
初心者でも上級者がやってる読み合いまで持ってきやすい操作モード作りましたは全然違うよ

床を上げたのがスト6
天井を下げたのが鉄拳
268俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW bfbd-FskN [60.143.219.228])
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2024/06/17(月) 16:34:15.06ID:3rCA9u7n0
てす
2024/06/17(月) 16:49:18.73ID:tF8OfbMyM
パッチノート、投げ技の欄にある記載
「追尾性能はv1.04以前と変わりません」、追尾性能って何を指してるの?
2024/06/17(月) 16:50:15.42ID:NrXXlpYTM
同時押しで抜けミスする言ってる人は白露とか投げとかヒートもミスりまくってンの?もう鉄拳やめたほうよくね?
2024/06/17(月) 16:51:52.36ID:IIgfgB0cd
LPRK連携撃つときにヒートが出ちゃうし
2024/06/17(月) 16:52:17.00ID:IIgfgB0cd
LKRPだった
2024/06/17(月) 16:55:06.25ID:AMoI2A6c0
>>270
技出すのは1F猶予あるらしいぞ
2024/06/17(月) 17:02:43.23ID:8zkNiVWMM
>>269
横移動で避けやすいかどうかってだけ覚えてりゃいい
2024/06/17(月) 17:03:32.45ID:DqVV41tZH
>>270
ノビチクリンもそう言ってるんだが
276俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 439b-63YD [2400:4067:5dd:b00:*])
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2024/06/17(月) 17:05:01.96ID:jEL+X08k0
投げ抜けの両パン同時押し問題は同時押しの受付を平常時よりもシビアにしてる意味が全くないから文句言われるのよ
今作投げコンが正解ボタンなら押しっぱなしで抜けられたりとかいろいろ簡略化してるのに両パン投げ抜けだけ事故りやすくなってんのマジで意味わからん
2024/06/17(月) 17:10:26.99ID:dIvHXih/0
確実に良くはなってる気がするんだけどまじでモチベーションが保てなくなってきた…
2024/06/17(月) 17:11:17.07ID:ZW8kF7gS0
鉄拳の同時押しは妙にシビアよな
2024/06/17(月) 17:13:13.38ID:yLNu3pBw0
両P抜けでWPボタンを押せるようにコンボとか技出す時の両Pもボタンホールドとか使わないようにして癖付けたわ
280俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW d714-JTKV [2400:2200:2c2:ea9c:*])
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2024/06/17(月) 17:23:51.20ID:VeKysYod0
>>277
無理して続けなくていい
他にも面白いゲームはたくさんあるし
ゲームじゃなくてもいい
そして君がいなくても鉄拳は何も変わらない
281俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ d7b0-sXjk [2001:f70:b040:6600:*])
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2024/06/17(月) 17:28:50.29ID:kJ3q67TX0
投げは投げキャラ以外は削除してさ、打撃キャラは崩しみたくするのも面白いとは思うけどなー。

>>257
正確な数値は知らないけど、100万本売れたとして1000人が出来るって考えたらその程度じゃない?

というか鉄拳はいつもだけど初心者→中級者→上級者な成長だとすると、そのレベルに応じて戦い方の変化が大きすぎるってのは課題だと思う。
初心者帯なら確反も来ないし投げも抜けられないから、それだけやってりゃ良いじゃん。
初心者~中級者帯で猛威を振るう連携や連続技も、上級者にとっては2発目しゃがみや軸移動でカモになるみたいなイメージ。

そうすると初心者帯で強くなって中級者→上級者と成長するにあたっての壁が高すぎるんじゃないかな。
使える技も減ってくるし、面白さよりも嫌な気分になる人だって多くなってしまう。
だから初心者狩りなんかも問題になるのかもね。
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