>>433
まずジャブで相手を止められてないのは攻撃を食らってるのに手を出してしまってるから
もしくはジャブを返してくるのを見越して上段を避ける攻撃を撃たれてるか
そもそも割れない連携の間にジャブを出している
そして壁を背負ってしまったら、どのキャラでもキツい
あとこのゲームには6連携7連携、ましてや10連携はない
固められてそういう風に見えてるだけ
リプレイで連携を確認したら、必ずどこかで相手がマイナスを大きく背負ってるところがあるから、そこが差し返す所
今作はリプレイ中でもキャラを動かせる神機能があるから、フレーム表示させて食らっていた連携を全部手を出さずに後ろ入れで、相手のフレーム見るといいよ
あと困ったら、最初のうちは攻められてる時にはジャブを返すんじゃなくてしゃがパンを打つのが良い
理由は相手が攻めているから密着状態でスカりにくい事と、相手が上段を避ける技を打っていた場合フレームでこっちが勝てて止められる
そして相手が上段を撃っていた場合も、こちらが一方的に勝てるから
んで、しゃがぱんが当たっていた場合、ノーマルでもカウンターでもこっちに+6F有利が入ってるから、立ち途中RPやRKを出しておけばフレーム的に割られない(パワクラ返しは除く)
ただやりすぎると読まれてジャンステで浮かされるけど