【PS5/Xbox/PC】鉄拳8 part16
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バンダイナムコゲームスの対戦格闘ゲーム
PS5/Xbox/PC向けに開発中
公式サイト
http://www.tekken-official.jp/
【公式】鉄拳8 @鉄拳プロジェクト
https://twitter.com/TEKKEN_Project
要望
https://bnfaq.channel.or.jp/opinion/input/3017
tekkenchannel
https://www.youtube.com/channel/UC6y98o30kK3yaVwTF-CmH7g
次スレを立てる時期は >>970
立てる前に宣言してからチャレンジしてください
※前スレ
【PS5/Xbox/PC】鉄拳8 part15
https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1702575427/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/thejimwatkins 体験版が割られてCPUキャラとトレモが解放されたそうな 鉄拳2、3、TAGまでが神だった。
それ以降は糞。
5は少し持ち直したが、6以降は糞。
バウンドとかレイジとか、邪魔な要素いれるな。
コンボ時間が長くなって、刺し合いの時間より、
作業的コンボをしてるorされてる時間の方が長い。
また下段は反確で半分とか、ジャンプor下段ステイタスで、
フレーム有利不利を無視した暴れが強く、逆2拓が強い。
これだと、初心者中級者は、上級者に暴れで勝てる要素も出てくるが、
逆に言えば上手くなっても、適当暴れに負ける可能性も出てくる。
結果ジャンケン要素が強くなり、奥の浅いゲームに成り下がってしまった。
個性の無い技ばかり何百個も増やし続ける意味が分からない。
鉄拳6が売れたのは、鉄拳2、3で素晴らしいシステムの骨格が出来たゲームが
最新のハードで16:9のハイビジョンで遊べるというライト層を拾えたからで、
鉄拳6のゲーム性が評価されたわけでもない。
逆にタッグ2なんか具の骨頂で、「素晴らしいゲームシステムだった鉄拳を、
よくもここまで駄目なゲームに仕上げたもんだ!」
と驚いたくらいだ。
課金で稼ぐシステムに、鉄拳というタイトルまで利用するバンナムの商売根性には頭が下がる。 割られたやどうのって情報お前等どっから仕入れてくんだ?
俺も割らせろw youtubeに動画が上がっててその動画の概要欄に割るためのファイルのリンクまで貼ってあるぜ
聞いた話によると体験版のフォルダにそれ上書きするだけでいいんだと Youtubeでアンロック動画上がってるよ
ご丁寧にアンロックやり方の動画もあったよ
しかし動画堂々と上げて訴えられないのかな クラック版をストリーミングさせてOFFラインモードで対戦してる奴おるな・・・。
オフラインモードなのにオンライン対戦とか訳わかんねーw
それなりのラグはあるんだろうけどさ、なんでデモ版にデータ全部入れてんの?アホなの? というかクラック版で全キャラ&オンライン対戦出来るなら無料ゲーじゃんかw
こんなのすぐサーバー立てられて無料対戦ゲーになるのも時間の問題だろ。 >>7
それがいくら検索してもヒットしねぇのよ
それで不思議に思ってなw >>8
デモ版を作らないからだよ。機能ロックしてるだけだから割られる。んで一般プレイヤーには制限された体験版しか出来ない、トレモも出来ない スト6の国内プロリーグの同接68,000人
鉄拳7のノビとか国内のプロは全員出てるヤマダカップの同接1022人…
この差が鉄拳8で埋まるのだろうか?
(笑) >>11
TEKKEN8でフィルタのアップロード日を今日とか今週にすればアンロックしてる動画見つけやすいよ、後は自己責任でお願いね スト6の発売後みたいに新規大量で盛り上がらないのかなぁ
楽しみにしてるのに NARAKA BLADEPOINTのガンダムコラボとApex Legendsの終わりと復活したPUBGについて解説 どうせ発売日に買うから予約してもいいけど予約特典がポールのアバター?
うーんポール使いじゃないしなあ・・・ >>15 それな......来年に最後の体験版が出ると思う。 キャラ数はそんな増やさんくてもええからトレモやらせて欲しいわ モデルデータぶっこ抜かれてMODで金稼ぎ始める輩が現れるDOAコースだね 体験版やってる感じ7よりは今のところ面白いけど流行るかな初心者がヒートシステムについてこれるのか クラックしてるやつら、一切ノーペナなの?w BANとか逮捕ないの? 体験版の全キャラ開放は出来るけど対戦ツールにはならないぞ
製品版の相手と対戦出来るわけじゃないしアップデートされないし
ちなみにグラブルとDOA6には無料版があるけど、あれはクラックで全キャラ開放したうえで普通に対戦出来る
無料版であって体験版じゃないからな、正直メーカー側がノーガード状態なのが不思議なくらいだわ
体験版と無料版は違うからな、鉄拳8に無料版を入れてないのは偉いわ
体験版はクラックされてもある程度はどうでもいいと思ってそうだわ グラブルっていうかGBVSRに関しては俺からは何も教えられないし聞いても答えられない カプコンは、本声明の公開以降もクラック版の所持やプレイを明確な物証とともに確認できた場合には、
カプコンが関わるストリートファイター関連大会への無期限での出場停止など厳重な処罰を下す、としています。
大会出禁+刑事事件にするんだろ鉄拳も?
令和の大事件だからな 大日本人
あらすじ
大佐藤大は「獣」と呼ばれる巨大生物を退治する「大日本人」である。彼の家系は代々日本国内に時折出現する獣の退治を家業としており、彼はその6代目に当たる。映画は大佐藤がテレビ局の密着取材を受けつつ獣退治をする日々を送っている姿からはじまっていく。
しかしかつてと違って大日本人に対する世間の風当たりは強く、軍備の整った現代においては不要であると唱える者も出る始末。プライベートにおいても妻子との別居、跡取問題、かつての英雄である祖父(4代目)の介護問題など悩みの種は多かった。
苦境に立たされながらも獣退治を続ける大佐藤だったが獣退治中に突如現れた赤い獣の圧倒的な強さに恐れおののき、逃亡をしてしまう。過去に確認されたことのないその獣は日本のものではないということしかわからない。大佐藤が逃亡する姿を映したテレビ放送は皮肉にも高視聴率を獲得した。取材ディレクターは再戦を要請するが大佐藤は乗り気ではなかった。その後も度重なるアクシデントで国民の反感をかい、大佐藤は窮地に立たされていく。 鉄拳プレイヤーはセルフブランディングが出来てなさすぎる
時間だけを積み上げてる そりゃそうだろ?
俺は、ド田舎に帰って、ゲームのカードを初めて作ったね
昔は、東京時代は、ゲームのカードを作ったことはない
ド田舎に強制送還されて初めてカード作ったから
ゲームしてないけどカードあるからね
こいつらは
俺と関係ないのに、関係あるふりして紛らわしい名前でカード作ったみたいだね 5DRとか6BRをアーケードっぽいとこの筐体に入れて欲しいけど
さすがにサイズでかすぎて無理かなぁ
久々にブルースとかペクとか使いたい 鉄拳6ってゼクスデビルじゃないの?
忘れたけど
鉄拳5か6か、忘れたけど そりゃ製品版出るまでの繋ぎでしょ
製品版出たら素直に買うし はやく麗奈ちゃん使いたいよー
あと1カ月もあるの長いよー サッカーパクって自分です!
馬鹿馬鹿しい
それと
TRF
俺は、サムのクラブに行ってたから当時
関係あるのか知らんけど Police Station?
パーフェクト、ソルジャー? おまいら岸田の7万給付貰ってPS5買わんのか?
世帯分離して非課税世帯のやつもおるやろ クラックは全キャラ使えるって訳じゃないな
一応ネットは全切りしてる
クラウドにセーブしてるようだからな というかクラックなんて大したことないって言ってる人らはお花畑じゃないかな。
こっからバンナムは鉄拳8に大きなパッチを当てて、正規版とクラック版に明確な違いを出さざるを得ない状態。
でも既にクラック版での疑似熱帯は可能な状態で、鉄拳熱の高いパキや中国などの海外勢は発売前に猛練習するよな。
じゃあ実際の対戦をして集まった苦情やバランスをバンナムが拾い上げられるか?って話。
パキスタン人や中国人に遺憾砲やお願い砲なんて意味ないぞ。
パッチが当たらないから大丈夫?寝ぼけんな。
もしスト2レインボーの対戦が盛んならレインボーにパッチ当てれば良いんだよ。
鉄拳8クローンが本家よりもプレイ人口多くなれば、マジで鉄拳8は発売前に終焉してもおかしくない。
責任者クビ、社長降格レベルのアホ不祥事やんけ。 2Bグラブルに取られました
もう終わりだ
唯一コラボキャラで参戦を楽しみにしてたのに… 2Bとかソウルキャリバーでもうやってんだから元から可能性なんかないやろ グラブルって基本無料のくせに初心者帯マッチングするまで2分くらい待たされるからな
しかもマッチング幅広げるために回線指定できないとかいうくそみたいなことしてな
おわってるよ 2Bとか目隠し女の何が良いんやらさっぱり
鉛筆かよと 参戦するならキャミィとかの飛び道具なしにしてくれせめて >>31
日本人て言葉通りに受け取る馬鹿多過ぎw
現実は
大会で全裸modバレたやつですら野放しだぞ クラック版で対戦開始したらピーマン起動すればいいのに 海賊版とチンポリのせいで鉄拳シリーズは終わったことにしたい原田のシナリオ スティーブ何これ
ナジームハメドみたいな動き追加されてる
今回は顔のモデリングも声もおかしいし
色々崩壊してるな 思ったんだけど割られて全キャラ使える無料版が出回ってて海外勢はそれで練習どころかオン対戦まで出来るなら1万円で買わなくてよくね?製品版でバランス調整ごっそり変えるとかじゃない限り。バンナムそんな細かい調整しないじゃんリロイJAPANとか無い限り おそらくEVOJAPANでクソバランスや即死ハメ技だらけのクソゲーなのがバレて禁止ステージとか出ると思う。ステブファランのヒート削りとパワクラだけで勝ったりラースがデンジャー往復コンボで即死させたりとかそういう大会になる 初心者の体験版配信見たんだけどアーケードクエストの説明セリフが勝手に進んでいくから読み返せなくて分からんって言ってた
プレイしてないだろ開発 >>62
不正やってる同士しか対戦できんと思うし、すぐに飽きるだろ?
カスタマイズは一切できんし、レイナも使えないし。
そしておそらく今後追加されるキャラももちろん使えない。
結局ほとんどのやつらは製品版買うと思うわ。 麗奈とヴィクター以外全員開放したほうが良い宣伝になったかもな
NPCもクソザコだから「もしかして俺強いんじゃね?」って勘違いした初心者が
製品版に来るかもしれんし
熱帯やって速攻で萎えて返金までがセットかもしれんけどw クラック版でそこそこ遊ぶ
5ドルになったら買う
これが最適解 >>62
強いと思ってるキャラ使うか買わなくて良いだろ
お前はファランで削り殺す側やりゃ良いじゃねーか(カモ確定w) PS3用の一部アケコンがsteamで使えるってマジ?
高級機買わなくてもPS3やスイッチ用の数千円のやつで大丈夫? SteamならPS3以上なら割となんでも大丈夫
古いアケコンとかは遅延がヤバいから、ガチるなら新しめのアケコンの方が良いが 体験版のボリュームと出来ることが余りにも少なくてケチケチでわろた
ストーリーモード一瞬で終わる
スト6のワールドツアーの劣化版みたいのもすぐ終わる
対cpu戦も4キャラしかいなくて一通り触ったら飽きる
興味はあったけど速攻でアンインストールしたわ 【ゲーム】『FF7リバース』は「ストーリーだけで約40時間、探索やり込みで100時間以上」の大ボリューム 『ウィッチャー3』などを参考に [ネギうどん★]
https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1703383163/ PCに接続して認識さえしてくれれば後は最悪x360ceとか使えばどーにでもならない? >>74
体験版って普通そういうもんだろ
スト6なんて2キャラしかいなかったし、トレモもないからチュートリアルで無理矢理トレモっぽいことしてたんだぞ
ゴーストバトルがあるだけ偉いわ 8が出たら7のオン対戦人口ってどれくらいになるだろう
2割くらい? 竜巻でカモやろ?
お前が損害賠償で終われよ泥棒税金悪用組織
県知事呼んで良いからな
難癖つけて税金悪用古事記 これで製品版をデモ版と同じファイル形式で発売→速攻解析されて鉄拳8クローンにレイナとヴィクターのパッチが当たるとかな。
もうFinalFightみたくオープンソース化して有志に作らせた方がいいんじゃねーの? トレモがないのはアホだよな
トレモやられたらやりこまれるから製品版買わなくなるとおもってんだろ
逆だよ
こんな技多いゲームトレモないと
どの技使ったらいいかわからんから結果キャラを思い通りに動かせなくて面白さわからないってことになる 体験版で買うか決めるぐらいのライト層はトレモなんかいちいちしないだろうしスペシャルスタイル使っとけって話でしょ もっともらしく言ってることが単に無料で腹いっぱい食わせろ!に帰結するから
乞食くさくて見てられないんよ >>94
でも確実にスト6とコラボするから覚悟すべきだな スト6は確か体験版でネット対戦できた記憶がある
4キャラでもいいからやらせてほしかった コテハンとやつといい体験版にあれこれ要求するやつといい、舐めプ死体蹴りが常の格ゲーらしいスレだな
トッププレーヤーもたぬかなノビみたいなあまり品のよろしくない感じがこのゲームの民度を物語っている デビルマンみたいなキャラがいきなり戦争がどうの話し出して新規が置いてけぼりで物語にのめり込める前に唐突に終わるストーリーモードも
懐かしのアメーバピグみたいなキャラが鉄拳王を目指そうぜ!みたいなショボいモードも新規を掴む訴求力はないだろうか
肝心要の技確認やコンボ練習をまともにやらせるモードもないのに新規でこれやって買いだわって思う人がどれだけいるのやら >>97
スト6はoβやったんだっけ?それと勘違いしてない?体験版はオフラインだけだよ 有料で遊んで文句を言うならまだしも無料で遊んでケチつけてんのは🌿 豪鬼みたいなオナニークソコラボキャラさえ来なければ何でも良いよ たかが体験版にそこまで求めるなよw
製品版買えよ。古事記。 ギャル男、付き合ったら寝てまんねん
病院送りですよね?
これは鉄拳6当時の歌なんです
ザフィーナが新キャラ登場当時だったんです
https://youtu.be/9WQ6vgHkyxo
https://youtu.be/ggRMAkjNFKs
https://youtu.be/skG9f2Fn65M?si=5rAoz70LEN5RkvHk
BENNIE K サンライズ
BENNIE K ドリームランド
BENNIE K モノクローム >>106
そんなもんここに居る奴は全員買うだろ
体験版は禁断症状を抑えるお薬なのよ キチガイはお前だろ
鉄拳界で「さん」が付くのは「膝さん」「将軍さん」の2TOP 将軍さんの事をキチガイ呼ばわりする失礼なゴミクズがいるので
おしおきのテンプレ投下
★★ TVゲームTEKKEN2、TEKKEN3、TEKKETAG 、TEKKEN4、TEKKEN5での主な活動結果 ★★
TVゲーム鉄拳TEKKENシリーズでは、「林田クマ」「将軍吉光」として、
鉄拳2
(鉄拳の初代聖地、ナムコ直轄店「PLAYMAX新宿店」にて(以下P店))鉄拳2VerB 69連勝、江古田キッズ大会優勝(数回)、上野SEGAパセラ大会優勝、久米川ゲームインファッツ大会優勝、東京おもちゃショー鉄拳2グランドチャンピオン大会優勝、鉄拳2聖地ナムコ直轄店新宿PLAYMAX認定「つわもの」(バーチャファイターの「鉄人」に近いもの)、鉄拳2東京ラストバトル大会優勝(昔は多数あった東京都内のナムコ直轄直営ゲームセンターで予選を行い優勝者が本選に出場。以下A)etc。
鉄拳3
江古田キッズ大会優勝(数回)、上野SEGAパセラ大会優勝。
ファミ通関連のエンターブレイン関連会社から鉄拳3攻略本を出す事になり情報提供を求められるが、情報提供参加者の一人が情報を漏らしたために、出版が無くなる。
東京ゲームショー鉄拳3世界大演�I考予選大会覧D勝。
鉄拳3ナムコ公式ワールドチャンピオン(TEKKEN3officialWorldChampion l 予選含めてパッドでの大会だったために極一部少数のアーケードプレイヤーから不公平だという意見があったが、世界的にはゲームセンター・アーケードよりもパッドの方が普及していて平等だし、私もアーケードプレイヤーなので私が特別扱いされている分けではなくパッドプレイヤーより不利なのは私も同じなので公平であり文句を言う方が間違っていると言える)、訪米時に「Alex Valle」にアーケード筐体で勝ち越し。アメリカの新聞・ケーブルテレビ、日本のインターネットサイト「インプレス」で鉄拳3世界王者として紹介される。バンダイナムコ(当時はナムコ)情報誌ノワーズで世界王者として紹介される(下から3段目 https://www.bandainamcoent.co.jp/corporate/bnours/nours/vol21/34-35/)。芸能人が紹介される「ファミ通(ファミコン通信)」の「今週の顔:フェイス」コーナーや雑誌ハイパープレイステーションなど4誌程で鉄拳3世界王者として紹介される。試合は「ファミ通WaveDVD」にてDVDで試合動画が紹介された。
来日した「タイ国チャンピオン」に勝ち越し、来日した欧州チャンピオン「Ryan Hart」に勝ち越し。鉄拳3東京ラストバトル大会優勝(Aと同様)、etc。 鉄拳TAG
横浜スーパーシティ大会優勝(2回参加で2回優勝。参加で新作PSソフト、優勝で新作PSソフト3本貰えた良い大会だった)。
鉄拳TAG東京大会優勝(Aと同様)、来日していて大会にも参加していた韓国鉄拳3チャンピオンである「ゴテフン(ゴテ仁)」に勝ち越し。
東京チャンピオンベルト初代保持者(http://www14.big.or.jp/~sanon/nifa_main.htm#%E6%AD%B4%E4%BB%A3%E4%BF%9D%E6%8C%81%E8%80%85)。
東京神奈川ベルト保持統一対決勝利。
THE KING OF IRON FIST TAG TOURNAMENT 1999東日本大会予選新宿プレイマックス大会優勝。
鉄拳TAG公式世界大会日本代表(2位までがアメリカに招待されるので1位はワザと負けて譲って2位を獲得。優勝はインタビューがウザイので商品もよくないし優勝したくなかった。https://bandainamco-am.co.jp/am/vg/tekken-tt/official/)。
鉄拳TAG公式世界大会出場(参加前日本滞在時から試合する気力が無くなり観光をしたくなり、試合前日は国際電話で彼女と睡眠時間を削り話をし、試合当日はホテルビュッフェとナムコUSA副社長との会食で満腹になり、試合前日に韓国代表やアメリカ勢に大幅に勝ち越した事により、さらにやる気が失せ試合をボイコットし、他の参加者の試合も見ずに会場付近を観光していた)。
鉄拳TAG日韓戦PKO(ProGamerKoreaOpen:韓国TV局MBSや韓国新聞社などが後援・協賛し、韓国オリンピック体育館で開催された。PKOの広告は韓国の地下鉄に全面広告されていた)日本代表勝利者(鉄拳TAG公式全国大会1位堂園~3位判藤(初代鉄拳番長)が招待されて行ったが、他の2人はレバーがボール型の日本レバーではなくスティック型の韓国レバーだった事も原因の一つだったがバックステップ重視の韓国には通用しなかった。私は普段から、バックステップ横移動を繰り返す野口ステップの野口ロウ、バックステップの硬直をキャンセルし連続バックステップをする山田ステップの山田キングや、ローカルルール無しのなんでもありの人達とも鉄拳2時代から分け隔てなく対戦していた経緯があり、レバーの持ち方をワイン持ちから摘み持ちに変えただけで、韓国代表である韓国大会1位ソク・ドンミン、2位イム・サンモー、3位ジャン・ギジュに負け無しで勝ち越した、特に鉄拳TAG公式世界大会優勝者であるソク・ドンミンには世界大会前夜や後日の来日時も含め約10-0で圧勝している。また韓国のゲームセンターでも負け無しで勝った)。
FPSのトッププレイヤーでもあり鉄拳3米国チャンピオンにもなった事がある「トラジック(ベン・カートン)」に頼まれ、ナムコUSAが販売する鉄拳TAG公式攻略本に情報提供をし攻略本に名前が載る(トラジックに誘われた時、ハメコ、垂れ乳も私が誘って、ハメコも情報提供協力をし攻略本に名前が出たが、垂れ乳は断った。またトラジックとは鉄拳3世界王者になった時に試合前に練習台で対戦したが、当時米国チャンピオンになった事もある彼に私は30連勝ほどした)。
ビートライブ杯鉄拳TAG3on3大会優勝(一緒に組んだのは「Jurio(平木)」「堂園」))
来日した「アレックス・バイエ」に新宿PLAYMAXで勝ち越し、「ウメハラ・ダイゴ」と対戦するという事で新宿モアまで一緒に行く。ゲームセンターGAO北千住店大会優勝(大会は隠居していたが優勝商品がPS1本体だったので参加して普通に優勝)。(大会後ゲームセンターGAO北千住店にて)鉄拳TAG89連勝、etc。 鉄拳4
(P店にて)鉄拳4 55連勝(http://www14.big.or.jp/~sanon/rensyou_T4.htm)、鉄拳4全国大会猪木杯ベスト8(ベスト4になるとアントニオ猪木さんに気合を入れるビンタをされるため、ビンタされたくないし遊びで参加していた私はSDZのブライアンにワザと負けてベスト8になった。https://game.watch.impress.co.jp/docs/20020505/namco.htm) etc。
鉄拳5
ナムコ直轄店舗新宿PLAYMAX(プレイマックス新宿店)が閉店になった事により、秋葉原SEGA、秋葉原Hey、新宿スポット21、新宿スポーツランド、新宿SEGA、新宿モア、渋谷タイトーなどで鉄拳をやっていたが、同段戦を逃げる人ばかりで対戦も飽きてしまい、ガンリュウ136試合程で雷神になり同段位が居なくなり、逃げる相手との追いかけっこの時間が勿体無く感じ別の事をやろうと思い、飽きて終了。吉光(隼をタイミングよく当てるだけで勝てる退屈なキャラ)、フェン(ライトゥーを当てるだけで勝てた退屈なキャラ)もサブキャラとして使うが飽きて終了。
「ステップインガード、ファジーガード、フレームガード、hayashida step」発見・考案者。
よく話題にあがる「スライダーモミ平」と私「将軍吉光」やプレイヤーランクについて。
スライダーモミ平は鉄拳2時代に関西のトッププレイヤーが上京してきた男で、ロウのスライディングが上手いと言われる平八も使うモミあげ生やした人だから「スライダーモミ平」と付けたと聞いた、鉄拳2時代に俺が吉光で勝ち越し。
新宿プレイマックス常連となったスライダーモミ平は、鉄拳3時代に彼は愛知県か大阪へ遠征して大きな大会で優勝したと聞いたが、鉄拳3時代には仁使いになっていてLP派生と鬼八門で固めてくる事が多かったが、俺のファジーガードには勝てず4連勝ぐらい勝ち越して俺が仁同キャラ選んで、それも俺が勝ったりしていた。ザ・プレイステーション誌でライターもしていた。
日本で俺と良い勝負ができたのは関西から東京へ遠征しに来た、「枚方カズヤ」こと「仮面ショリダー」と、メンストリュウの師匠?の「メンスト17号」ぐらいで。プレイヤーランクは名前すら間違えていて評価している人の実力も不明でソースも無く信用が出来ない。
https://blog.goo.ne.jp/sho_gun_3 (鉄拳の初代聖地、ナムコ直轄店「PLAYMAX新宿店」にて(以下P店))鉄拳2VerB 69連勝、東京おもちゃショー鉄拳2グランドチャンピオン大会優勝、鉄拳2聖地新宿PLAYMAX認定「つわもの」、鉄拳2東京ラストバトル大会優勝(昔は多数あった東京都内のナムコ直轄直営ゲームセンターで予選を行い優勝者が本選に出場。以下A)。東京ゲームショー鉄拳3世界大会選考予選大会優勝、鉄拳3ナムコ公式ワールドチャンピオン(TEKKEN3WorldChampion)、鉄拳3東京ラストバトル大会優勝(Aと同様)。鉄拳TAG東京大会優勝(Aと同様)、鉄拳TAG公式世界大会日本代表、鉄拳TAG日韓戦PKO(ProGamerKoreaOpen)日本代表勝利者、(ゲームセンターGAO北千住店にて)鉄拳TAG89連勝。(P店にて)鉄拳4 55連勝 etc。「ステップインガード」「ファジーガード」「フレームガード」「hayashida step」発見・考案者。
https://www.youtube.com/channel/UCxB4F5wNFIV6M1RtSS50cnA/about?disable_polymer=1 キチガイのテンプレきちゃあああああああああああwww どうでもええけど
ファンタジアとかでも大会してたからな
お前ら馬鹿は誰も知らないよな
検索やWikipediaで書いてないこと知らないよな?
アホやのに どうでもええけど
ファンタジアとかでも大会してたからな
お前ら馬鹿は誰も知らないよな
検索やWikipediaで書いてないこと知らないよな?
アホやのに
で、西スポ、本館、アルファで毎週大会あったけど、鉄拳はない気がする
キングオブファイターズとかガンダム
その時点で人気分かるやろwww じゃあよ
大会は毎週当時、西スポアルファ本館で大会あったけど
鉄拳は、鉄拳王か、どうかだろ?
大会関係ないやろwww
で、ミシマスター、ゼクスやろwww
笹塚のユウだけ知ってる
IWGP、池袋西口ゲートパークの窪塚のユウは、ノビ?
アホ? それと、これも言っておく
こいつら、しれっとパクる古事記だから
五年前?か、それぐらいに
キャベツか2ちゃんねるに
マードック対策
俺が「飛んでたらタックル避けて勝てるから、マードック相手は、飛んでたら勝てる」ってネットで最初に書いてるからな
破壊王、ダブルがプロになる前か、それぐらいに
マードック対策は飛んでたら勝てるって書いてるからな
こいつら、しれっとパクってとぼける古事記組織だからな チョッピン→チョッピン→チョッピン→フラヒに勝てないよね?
ライトゥーだけとか?
誰もゲームで相手にしないし
レベル低すぎて チョッピン→チョッピン→チョッピン→チョッピン→しゃがみローキック→立ち途中ニー
カウンターコンボ
ライトゥーのみ?
誰も相手にしないわ >>127
こっちは林田
wifiガイジはパッと見は普通
自演、エアプ、有線≒チーターみたいな内容で判断しろ 言っておくけど
親日プロレスゲーム
健介が最強、走ってドロップキックのみが最強
で、当時都内で最強でした
で、
面白くないから、しない
デッド・オア・アライブみたいなんだろ?
組んだりしたり、投げ技、関節技、とかしない
ドロップキックのみ
組みを完全拒否
走ってドロップキック
ガードされても走ってドロップキック
これだけで最強
で、面白くないから、しない 質問すまんけど、お前らのsteam版鉄拳のスコアいくらだったの?
俺の4年前に組んだPCは5000くらいだった
で、5120×2880の画面サイズでプレイしたら
グラが超綺麗だけど動きがカクカク
2560×1440にまで画面サイズを落としてやっと動きが安定したけど
今度はグラがPS3レベルのクソショボいものになった
正直新しいPC組むまでは買うのは時期尚早だと感じたわ 5000てあり得んw500やろ
俺の800台だった
4K60fps安定 仮に500なら2560x1440で高設定行けるはずだが デモ版やってみて、なんか鉄拳危ういな。
これ盛り上がんのか?なんかいまいち面白くないよーな、アバターのやつもいまいちだし。 まあスト6のようにはいかないだろうな
いくら調べやすくなってるからって、32人もいたらキャラ対も大変だし、新規が盛り上がらないだろう 鉄拳は主要技だけでも数が膨大でフレーム覚えるのも一苦労だしな
なおパワクラとか言うクソ ゲーセンに通ってたオジサンしかアケコン使ってないから安心しろ
ほとんどのユーザーは純正パッドだよ 【速報】武蔵野市議補選 菅直人の息子勝利 虫の息の反社会的自民党に絶望のクリスマスプレゼント [828293379]
https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/news/1703466352/ 7と変わってないって話だけど体験版やった感じ全然7と違うくない?
ドゥーンのせいでだいぶ複雑になってる印象
キングとかCPUにわからん殺しされたわ 少なくとも5ぐらいから鉄拳本スレは基地外に占領されてるまともに話したい奴は鉄拳bbsいく アケコンをバカにしてるアホがいてワロタ
そもそもアケコン用に作られてるのに何言ってんだか
パッドに正式対応するならそれこそ入力システムを一から作り直すって話になるぞ 出た出た
「アケコン前提に作られてるからアケコンが有利!」
ストリートファイターではレバーレスが猛威を奮ったけどストリートファイターはレバーレス前提に作られてるんですかー?
当初の想定操作方法とだからそれが有利ってことは論理的に繋がってないんだわ 【速報】武蔵野市議補選 菅直人の息子勝利 虫の息の反社会的自民党に絶望のクリスマスプレゼント [828293379]
https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/news/1703466352/
、、 パッド勢が9割!
多数派が正しい!
とか論理的思考が完璧に欠如してんだな
んじゃアケコン勢が9割になったらアケコンが正しいって事になるのかよ
そもそもレバレスの話なんかしてないし
アケコン前提に作られてる事実も変わらない
「レバレス前提に作られてるんですかー?」
このセリフもアホすぎて笑える
ストII出た時にそんなもんねえだろ 鉄拳シリーズはどう考えてもPSのメイン4ボタンに合わせて作られてるだろ…
なんでパッドには正式対応してないって話になるんだよ >>154
アケコン前提に作られたとしてもアケコン以外の操作方法がアケコンより不利になるとは限らないっていう当たり前の論理の話と、その実例としてレバーレスを挙げてるんだけど
論理的に難しかったかな? いやアーケードからコンシューマに移植されたけど?
パッドじゃボタンが同時押ししにくいんでLRにアサインされてるんだが
PS用にアケコン発売もされてたよね
なんでパッド勢って頑ななアホばかりなのかね >>156
勝手に論点ずらすのやめてもらっていいですか?
しかも上から目線とか パッドでも同時押ししやすいようにアサインされてる
つまり、パッドでの操作に正式対応してるって考えられないの? 論理的に理解できないから論点ずらされたと思っちゃったか
まあ一生「最初はアケコン想定で作られた」っていう現在の有利不利とはなんの関係もない昔話をしてればいいよ アケコンでやってる俺を馬鹿にされた!許せない!
って、頭に血が上って冷静に見れてない状況かな? >>160
論点ずらして勝手に勝った気になってんの笑える
誰も有利不利なんて話してないんでレスするのやめてもらっていいですか? >>161
バカすぎてアーケードからコンシューマーに移植された経緯も理解できない感じかな? アケ→コンシューマなのは合ってるけど、鉄拳はコンシューマで出す前提で作られてるってどっかの動画で言ってたよ
アケ筐体の基盤もプレステ互換のやつ使ってるぐらいだしね
大多数がその不利なパッドを使ってるんだから気にすることないと思うんだよな 初代鉄拳のアーケード版ってPS互換基板からのスタートでしょ?
つまり最初からPS版も出す前提で作ってたわけだから、
アーケードがメイン4ボタンの操作なのはPSのパッドを考慮して、って考えるのが普通だと思うんだが、
この人の中じゃ鉄拳はパッドに正式対応してない、になるのはどういう思考でそうなるんだろう 何かバンナム側なのか批判コメにキレたり無理くりな擁護してる人いるけど悪いとこは悪いと言った方が良いぞ。エフェクトは見づらい。アーツはダサい。ステージ重い。レイジ中体力ゲージ燃える邪魔でヒートゲージ超見づらいし。アーケードクエストはセリフ勝手に進むから読めない人居る。武器キャラのエフェクトキャリバーより見づらいとか 「パッドでも同時押ししやすいようにアサインされてる 」
捻くれすぎだろ
パッドじゃ同時押ししにくいんでLRにアサインされてるのに
こういうやつは「ゼロアサルトもジャイスイもパッドでできるもん!」とか言い出すんだろうな もういいよ
鉄拳はパッドには正式対応してないって一生言ってろ はいはい大正義パッド勢様ですね
論点ずらしまくって精神的勝利してる様は滑稽だわ 今からやる人はパッドで慣れた方が良いよ、場所取らないし静かだから
俺はアケコンでやってるから今更パッドとか無理だけど、パッドで滅行ってる人も居るし関係無いよ 新規が鉄拳スレ見たら鉄拳やらんと思うよ。やたら喧嘩腰の人多いしキチガイ常駐してるしプロも口悪いし死体蹴りあるし パッドじゃ入力しにくいからアケコン買ったわ
わざわざ入力しにくいパッドに執着してる意味が分からん
パッド勢の9割ってアケコン買うの面倒くさがってズルズルとパッドでやり続けてるだけの奴か、金がないだけの奴らだろ
「軽く遊んでるだけなんでパッドでやってます」
↑わかる
「鉄拳はパッドで入力する前提で作られている!!!」
↑アホ 同時押ししにくいからアサインしてるんだっていうけど
アサインした結果今は同時押しが難しいどころか絶対ミスらないし、むしろ常に指置いておける分アケコンより同時押しがとっさに出しやすい可能性すらあるわけで、LRがないと同時押ししづらいって突っ込むことになんの意味もなくない? 前から言うけど
昔は
ネオジオ以外、パッドだぞ?
PCエンジンも、ファミコン、セガもパッド
SNKだけ、レバーやし >>173
その人には触らんほうがいいよ
そういう論理的な問いかけをしても、論点ずらし!とかいって考えようともしないから
言葉遣いも汚いし、ブーメラン刺さってることにも気が付かない知能の人みたいだから相手にしない方がいい お前のどこが論理的なんだよ
また勝利宣言してるしマジで残念な脳みそしてんな つーかおまえ典型的なねらーだな、ストローマンだし
「鉄拳はパッドには正式対応してない」
↑こんなこと俺は書き込んでないぞ
自分のクズっぷり分かってる? >>165
確かにその通り
なんだけど代をおう毎に複雑な入力や同時押しが増えて
今ではそんな前提があったことなど意味を成さなくなってる
今はアケコン推奨なつくりになってる LRトリガー使えるしスペシャルスタイル関係なく一部コマンド簡略化されとるし、アケコンでもパッドでも気にならなくなるかもね パッドにアケコン、どうせお前らこれからも万年龍神止まりのお前らにはどっち使おうが何しようが関係ないがな
そんな下らん理由でいちいちやいのやいの言うなや
一般兵がガンダム乗ってもモブが主人公の仲間に入ろうとしてもお前らがアイドル応募するんもみな一緒で意味がないんやで 523 名無しさん@そうだドライブへ行こう (中止 Sd5f-fVlU [49.96.40.131]) 2023/12/25(月) 14:19:49.51 ID:ZxpAtv16dXMAS
来ちゃった
https://i.imgur.com/uStchdh.jpg >>173
最風とか挑発ジェッパとかパラベリとかパッドでどうやって入力してんの?
パッドで満足に入力できたらプロもアケコンパッド半々ぐらいになるはずだけどアケコンばっかだよね この人マジでやべえな…
> アケコンをバカにしてるアホがいてワロタ
> そもそもアケコン用に作られてるのに何言ってんだか
> パッドに正式対応するならそれこそ入力システムを一から作り直すって話になるぞ
この文読んだら、鉄拳はアケコン前提でパッドには正式対応してない、正式対応するなら入力システム一から作り直す
と解釈する以外ないのに、本人の中じゃ、そんなこと書き込んだ覚えはない、捏造した俺がクズになるのか…
自分の書き込み内容さえこの数十分でなかったことになるんじゃ、そら会話なんかできるわけもない 「この文読んだら、鉄拳はアケコン前提でパッドには正式対応してない、正式対応するなら入力システム一から作り直す
と解釈する以外ないのに」
そう勝手に解釈したのはお前だろ?
なに勝手にこっちの書き込み改変してんの?悪質なんだけど アケコンって本来は筐体みたいな一定の高さに固定された状態でやるもんだからな
膝の上に置いてやってるやつは不安定すぎるしアホだと思う
テービルに置いても高さが座高と合ってないとやりにくいしパッドが一番安定してるんよ
特に大会みたいに環境選べない場合はな >>183
鉄拳はアケコン用に作られました
一応パッドでも遊べるようにはしてあります
本格的にプレイしたい方はアケコンを買って下さい
これだけの簡単なこと理解できず屁理屈捏ねてるお前の方がやばいよ 俺はパッドで鉄拳続けてるけど、鉄拳はあまりパッドには合わないとは思う
ボタン2つ同時押しだけで考えても鉄拳は縦横斜めの6種類あるけどLRボタンは4つしかないし
右手親指でやり易い縦押しをLRに振るの諦めて手動で同時押しやってるけど
鉄拳はLKWKみたいなずらし押しコマンドもあるせいで同時押しの入力猶予が他格ゲーより厳しくて手動での同時押しミスり易くてストレス溜まる
アケコンなら4ボタンそれぞれに右手の指4本置く方式になるからいいんだろうけどさ 結局このアケコンガイジは自分が買ったアケコンがバカにされたのが許せなくて喚いてるだけか
パッドで本格的にやってるプロプレイヤーもいるんだけどね あとワンツーキックにしてもVF(DOA)方式ならPPKで済むのに鉄拳は左右ボタンを無駄に分けてるから
LPRPRKみたいなコマンドになっててパッドだと右手親指を結構せわしなく動かさなきゃ駄目なんだよね
これもアケコンの指4本方式ならまだいいんだろうけどさ 出た
「パッドでやってるプロゲーマーもいる」
例外出してくるこういうアホ本当に嫌い
入力しにくいパッドでやる事に拘ってるのガイジだろ
そもそも最風とかボタン3つ同時押しが存在する時点でパッドの方が優位とか破綻してるわ どうでもええがスティーブの顔ほんまおかしないか?
顔いうか輪郭がパンパンいうか目の横からモミアゲの距離が長過ぎるから違和感あるんかこれ
韓国語1ミリも分からんがKneeも動画で変なリアクションしてたし間違いないでな >>190 パッドはグリップ握らないといけない決まりはないよ
指2本、4本置きもできるから、それは人それぞれ ゲーセン育ちのアケコン使いオジサンってのは自分のことだったんだがな
バカにしたんじゃなくてパッド勢が圧倒的に多いんだから不利になるマッチングの方が稀ってことよ >>193
それってパッド(の右側)を床等に置いてやる必要が出てくるんじゃ? アケコン用に開発されてプロのほとんどもアケコン使ってるのに
パッドパッド言ってるやつマジで頭おかしいんじゃねえの?
「アケコン用に作られてる」って書き込まれただけでアホみたいに反応して、パッドで遊んでる自分の全人格まで否定された気分にでもなってんのかね
お子様なのか発育障害なのか知らねえけどさ >>195 太もも置きでアケコンと同じ感じでやってる人も多いよ
LR捨てるか取るかで分かれる 今TWTランキングに入ってる日韓以外のプレイヤーはJoka、アナキン、ダニエル、JoeyFuryとかパッドのほうが多いくらいなんだよね
日韓のプロがアケコンが多いのはゲーセンから始めたプレイヤーが多くて選択肢が無かっただけの話だと思うわ
アーケード文化のない欧米はプロでもパッドが主流 格ゲー制作側の人達は現在のコントローラー事情をどう考えている? 鉄拳プロデューサーに色々聞いてみました!
https://www.youtube.com/watch?v=VVkAxr9gDWA
> 開発側はコントローラーの違いを考慮しているのか→緩やかだがしている(2:30)
> 鉄拳は初代PSの4ボタンから来ている(2:40)
> 鉄拳でパッド以外を繋いでいる人は1割いない(7:20)
原田Pが語る現実はこう >>197
鉄拳未経験で購入検討してる人にそのやり方を提案したら
「やっぱり格ゲーはパッドの普通持ちじゃ辛いんだな」と思われると思うんですが >>185
久しぶりにアケコン引っ張り出して初めて膝上でやったらステステ安定しなくてクソ萎えたワイやんけw
昔はデスク置きでやってたけど環境が変わってしまってな… >>200 めんどくさ、貴方の価値観での決めつけなんかどうでもいい 自分に合った入力デバイスを使えばいいだけ
人に自分の価値観を押し付けるなバカ 今回はヒートがRPLKだからパットだとどう頑張ってもショトカ登録する必要があるし
アケコンの需要高まるんじゃね?
R3とL3は咄嗟に押すのに無理あるんじゃ〜 アケコンはいくら膝の上に置いても音がなぁ・・・。
レバーの方は静音に出来てもボタンはどうしても音出ないか?
一人身なら別に気にせんでも良いけど、家族とかいるとなかなか音に関しては難しい。
なんならパッドでプレイしてても鉄拳やってるってバレるし。 >>204
https://hori.jp/image/2017/11/yaiba_catch-2.jpg
クールだけど冷たい
天板がアルミのため、冬は冷たい。 いうほどでもないでしょ? と甘く見ると想像以上に冷たい。
とある店舗で触った時は照明と暖房でそれほど感じなく、 あとになっていざ買ってみたら本当に冷たくて困った。
デザインはクールだけど、 旧デザインよりもLEDなどが省かれていて その辺りは好みが分かれる。
レバーとボタンはいつものHIRI製の隼と玄。 保証対象外だけど底板から開けるか、 六角レンチで天板を開けるなりすればボタン換装できます。 パッドが正式対応ってパッド使ってゲームできんだから正式対応に決まってるだろ
デバイスとしてどっちが向いてるかなんて個人差なんだから自分はこっち以上の結論なんて出せねーよ
>>205
むしろ使い所決まってんだから普段遊びやすいところに突っ込める分パッドのメリットだぞ
レイジボタンも同じ
テンパってて難しいならアケコン使ってもより難しい いつの間にかパッドで格ゲーやる変態ばかりが集うゲームになってんだな鉄拳って
パッドが大半なのにそれに入力方式を最適化しない原田もまあ大概なんだけど
アケコンが一割以下なの認識しててパッド用の入力モード付けない原田くんは仕事してるんだろうか てか鉄拳スレってNGしたらダメとかローカルルールでもあるの? アズセナって、ジョーハーディングの舐めプタコ踊りできんの? アケコン崇拝爺とか久々に見た
まだゲーセンに夢見てそう >>196
海外特にアメリカはパッドプロが多い。
第一1000万売れてるゲームでプロって何人いるのよ。
各個人の使いやすいデバイス使えばええやん。
パッド、アケコンどっちでもいいわ。 鉄拳をしてる人の9割以上はパッドって統計も数字のマジックだよな多分
その9割の分母は鉄拳を起動した人全体であってちょっとやってやめた人であったりオフモードしかやってない人が大半だろうし
継続的に対人戦をやっている人の中で統計とったらまた全然違う比率になりそうだけど 恣意的に一部分だけ切り取って、ほーらアケコン使用率は1割以下じゃないじゃん、なんて言われてもね
そもそも論でアケコンを使うのって、ゲーセンで慣れてるからが一番大きいわけだろ
アケコン使用率が高いであろう日本のプロだってそうだ
でも今は誰も彼もがゲーセンに行って格ゲーなんて時代じゃないからさ
最初から家庭用で始めた人がどのコントローラーを使って慣れるかなんて言わなくてもわかるよね
そういう人が慣れたパッドと不慣れなアケコンで遊び比べて、どっちが強いかって言ったらそりゃ前者だわさ
でもアケコン崇拝の人はこういう前提を無視して、(自分が)慣れたアケコンと不慣れなパッドで比べるからおかしな話になる アケコンなんかわざわざ買ってゲームやるのじいさんだけだぞ ノビの義光、滅になったんだな
上がった相手ピンヤかぁ… 世界でサッカーをしている人の殆どは運動靴だからスパイクより運動靴でサッカーをすべきとか言い出しそう
開発が保守的でアホなだけで左手の操作だったりやたらシビアな同時押しだったりどう考えてもパッドの快適を考慮した作りじゃないじゃん 新規にアケコン薦めるか薦めないかだったら薦めないけどなぁ〜
格ゲーでしか使わんし 例えがおかしいから
俺は鉄拳はパッドが最良だからアケコン派もパッドに替えよう的なことは一切言ってないからね
アケコン使いはマイノリティであることを理解せずに、未だにパッドで格ゲーwwとか下に見てるのが許せないだけ
自分が慣れてるコントローラーを使うで良いのに、何故かアケコン使いはパッドにケチつけてくるんだよな
これは俺の想像に過ぎないが、自分を上において気持ちよくなりたいのかな? 被害妄想がすごいな
いつまでたっても旧態依然として変えるべきところを変えないない開発がアホだなって思ってるだけ
アケコンがないとキツイ操作こんな残してる格ゲーメジャーどころだと鉄拳だけでしょ 誰もアケコン崇拝なんてしてないんだよね
鉄拳が30年も前の入力システムを踏襲してるから仕方なしに使ってるだけ
誰が格ゲーためだけに万単位の追加料金を払いたがっているのかと
パッドが多数派だから正義とか言ってる奴マジでアホだなあとしか思えん
テニスに卓球のラケット持ち込んで「これでも打てるもん!こっちの方が慣れてるし!みんなやってるし!」とか言ってんのと同じ 入力機器としての性能がアケコン>パッドだったとしても、そもそもマッチング内容がほとんどパッドvsパッドなんだから不利になる機会が少ないよね
>>225の例えを借りると卓球のラケットでテニスやるのが当たり前の状態になってるんだよねぶっちゃけ おいおいレスが伸びてるから開いてみたら
バンナムがサプライズで新システム発表とか新キャラ発表でもしたんかと思ったで(笑) 普通は鉄拳もスト2も
スーパーファミコン
普通を知らない馬鹿なのかな? 確かに、パッドが多数派=正しい
とか無茶苦茶な理論でアケコン用のゲームで遊んでるガイジばかりだねこのスレ (^ω^≡^ω^) おっおっおっおっお
(^ω^≡^ω^) おっおっおっおう
(^ω^≡^ω^) おっおっおっおっお
(^ω^≡^ω^) おっおっおおっおう めっちゃスレ伸びてるから新情報でも出たかと思ったらID赤いのが暴れてるだけかよ 鉄拳の操作系がパッドに適してないとは思うけどじゃあ鉄拳をパッドで操作し易いように操作系を変えよう!とかなったら
沢山居るキャラの沢山のコマンドの抜本的見直ししなくちゃならなるから企業としてもやらないだろうとは思ってる 入力デバイスとしてのレバーって十字キーと比べてそんなに優れてるとは思わない
ゲーセンでプレイするという前提がなくなったんだからパッドで習熟すればレバーと変わらない動きはできると思う
あとRボタンに同時押し設定できて押しやすいとかメリットもある 映画『KAPPEI カッペイ』
伊藤英明主演
あらすじ
1999年7の月。ノストラダムスが予言したこの時、世は荒廃し、秩序は乱れ、無法が支配する世界が訪れる。その時に備え、来るべき世紀末に人類を救うべく、己を鍛え上げる男たちがいた。ある日、強力無比な無戒殺風拳(むかいさっぷうけん)を会得した弟子たちを集め、老師は気まずそうに言った。
「解散」
時は2011年。世界滅亡の時は一向に訪れる様子はなかった。これは時代に全く必要とされず、世界の救世主になれなかった男の物語である。
https://youtu.be/qcJBGwBiqIQ?si=4wjswhsFT5o2mKwJ
https://youtu.be/BbOPL0BMa1E?si=fiU2jXutIedyGmYG
https://youtu.be/Q8Xj_NWbuYA?si=g7z0UH_-UhgLkeHE ケビンベーコン
https://youtu.be/9AgnhnbesAk
almost paradise 愛のテーマ
フットルース
Mike Reno &Ann Wilson >>227
嫌儲とかゲハのよくわからんスレペタペタ張りつづけるのが何年もいつづけるところだぞ >>225
どっちもどっちでどうでもいいのだが、テニス以下の例えは全然違うぞ。
テニス以下の例えは明らかにルール違反。
パッド、アケコンで鉄拳するのは別にルール違反ではない。
討論できない、バカ丸出し。
せめて、ワンボタンで最風がでる、マクロ組んでるパッド、アケコンの是非を議題にしたら? >>250
おいおい今度はルール違反かどうかに話をすり替えだしたぞこいつ
あのレス読んで「競技によゲームにせよちゃんとした道具を使いましょうね」ってこと理解できなかったんだな
手の付けようがないアホだわ
よく話が通じねえって言われるだろお前 >>251
魑魅魍魎の住まうバンナムでのし上がる為に何を犠牲にしたのか… ここのスレ民、ヤベーやつが多い
≒アツいやつが多い! >>252
強い言葉で意味不明な言葉を羅列するアホの典型。 同時押しに関してはパッドむしろ快適だけどな
LPLKみたいな同時押しはミスらないし他の同時押しはLRにアサインしておけるから簡単で
ずらし押しも大抵の場合初撃じゃなければ同時押しボタン連打、初撃なら先に押すボタン親指で押して次に押すボタンが含まれてる同時押しボタン人差し指で押せば出るしで攻撃ボタンであまり困ったことはないわ
パッドの一番の難点は方向キーの接点のラバーパッドがすぐ死ぬこと… オフラインの大会ではパットに同時押しボタン設定は許されるんかな 自分もずっとアケコン使ってきたけど今回パッド買ってみるよ
というのも高くなりすぎだし場所取るしHORIの鉄拳OCTAなら試そうって気になった パッドスティックで鉄拳やってみようかな
2d格ゲーとかでもスティックでやっとるのたまにおるし >>259
おれもそう思ってたけどアリエクでhaute42のアケコン買ったら世界変わった
小さくて取り回しし易いのに多ボタンで鉄拳のボタン数全部カバー出来る
そしてセールの時は送料込み3000円代になるというヤバさ
レバーレスは鉄拳だと優位性とかは無いっぽいけど薄型の取り回しのし易さは
もうレバーに戻れんわ・・・。 >>261
何これめっちゃいいな 安いしこっちも買っとくわ
レバーレス鉄拳は向いてる向いてない諸説あるがこれなら挑戦しやすい 飛鳥はわけわからん衣装になるしおっぱいが足りんわ カタリーナだせ パッド使ってる鉄拳プロって雑魚じゃん
スト6プロはつえー奴ばっかだけどさ 鉄拳の強いプレイヤーは歴が長い人ばっかりで、日本で歴が長いプレイヤーはたいていゲーセンから鉄拳始めてるから強いプロはアケコンってなりがち
でも世界で見ればアケコンの日本勢よりランキング上位のパッドプロが何人もいるよ アケコンで2行4列の8ボタン並んでる形って、基本の4ボタンどこに配置してる?
初期設定の1番左だと、レバーから近過ぎない? >>259
オクタはボタン感度高すぎて同時押し必須の鉄拳には合わんぞ 菜々緒、阿部桃子
https://youtu.be/MZSUiinLyQ8
https://youtu.be/LWQevBA0y6w
https://youtu.be/TCHnOhqlRZ8
菜々緒、 GIRLS AWARD
阿部桃子、 ミスユニバース
都内って
喫茶店や回転寿司の店員でも
モデルみたいに歩きながら仕事してましたよ?
都内って
キャメロン・ディアスのソフトバンクみたいに店員してましたよ? 8の準備で今更7買ってデビル仁やり始めたけど初段から抜け出せね~わ😭 パチ屋で最後の千円が当たるだろ?
デタラメにして、パンクさせて帰る方だからな泥棒
スロットで最後の千円で当たって
デタラメに押して、ゼロ枚でパンクさせて帰る方 >>250
お前の言う事が正解であってもその句読点が全てを無にする...
残念だがお前の負けだ >>277
[速報]「賽[sai]」「鉄拳7 FATED RETRIBUTION」部門,長野勢のあみーご選手が優勝。ウィナーズブラケットを勝ち進み無敗で優勝を果たす
https://www.4gamer.net/games/327/G032733/20170521002/
あみちゃんってこの人? 鉄拳8は7より横移動の必要性が薄いし初心者でもコントローラーで出来るとは原田が東京ゲームショーのときに言ってたけどね? >>280
本当にそんな発言したか?ソースあんの?
むしろますます横移動大事になると思うぞ >>281
8では見た目回転技に追尾属性付けまくってるしね
これで横移動自体が弱かったら横移動本当に死ぬ 何回も言うけど
横移動が強い時の鉄拳とか
ニーナとか横移動より横移動歩き、だからな
分かってる?
横移動歩き、とか?
必要?
馬鹿馬鹿しい 7の遅い初動の横移動と比べたらかなり速くなってるし
数字面や縦に優秀な新技は大体横にペラいから過去一横移動重要だと思う
小技の縦射程は軒並み上がってるから相対的にバクステかなり弱くなってる ガッツリやってるのにパッド使ってる奴って馬鹿かアケコン買う金ないかのどっちかだな ガッツリ食うのに茶碗使ってる奴って馬鹿か丼買う金ないかのどっちかだな 鉄拳てきもちわるいステップ必修でなんでしょ?
あれコントローラーでできるの? 【文春】《呼び出された複数の女性が告発》ダウンタウン・松本人志(60)と恐怖の一夜「俺の子ども産めや!」 [Ailuropoda melanoleuca★]
https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1703561831/ >>291
どのステップの事言ってんのか知らんが必修でも何でもない
やれれば動きの幅広がるかもね程度で強さに直結せんよ パッドでも山ステは余裕でできるし
山ステを練習しなくても8ではバクステ連打するだけでそこそこな速さで下がれるようになってる >>294
前提条件が全然違う
お互いの技把握して間合いの取り合いしてたら自然とそういう動きになる
初心者が移動方法だけ最初に練習したってマジで意味ないで
最初は強い技ぶんぶん振り回すのが大事 >>286
それ言ったら>>261みたいなレバーレス使ってない奴って〜になるのでは?
コマンド入力に関しては3D格ゲーは2D格ゲーより恩恵少ないけど理論上最速なんだから バルダーズゲート3
知識や経験の下積みの上で成り立つゲームやからな
いきなりこれやれっていわれても面白さを感じる土台がない プロや大会を目指すわけでもないのにたかが遊びのためにいちいちプロと同じ高価な道具揃えてるやつがいたらそのほうがおかしいと思うけどねスポーツでもなんでも TRPGは低レベル帯でプレイヤーの99%が脱落する(というかセッション・キャンペーンが続かない)からな
後半行くほど実際に使われる可能性薄いデータがベースになるから電子ゲーム化すると嫌でも竜頭蛇尾になる 日本ではウケないシステム。
スムーズな進行を考えると半強制的にロードせざるを得ないのが現状だ。
よって、「良い出目が出るまでただサイを振り続けるゲーム」と言える。
ただ、それ自体に罪はない。
と言うのも、PC版プレイヤーからは、「本作はF6キー(クイックロード)に手を置いてやるのがデフォだ」と言われるほど、やり直すこと前提のゲームデザインだからだ。
問題は、この点を面白いと思うかどうかなわけだが、個人的にはそれが楽しいとは全く思わない。 スケベ制服、アナル露出強要、16人相部屋、外出禁止…鹿児島鰹節工場の実習生フィリピン女性4人提訴 [422186189]
https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/news/1703563205/ >>291
できる奴はできる。できない奴はなに使っても出来ん。
お好きなのどうぞ。 鉄拳向けのコントローラーとか個人の向き不向きとか使用キャラにも関係するからマジでどうでもええわ
でも良い道具揃える事がモチベに関わるタイプの人は割と多いと思うぞ
それがプラセボでもな 韓国だとナスレバー主流らしいし
同時押しとかめんどくせーだろパッドマン >>302
それファッションでベースボールキャップ被ってるやつにも同じこと言うの?おまえプロ野球選手じゃないじゃんって >>310
ファッションでアケコン持ち歩いてるやつがいたら言うわな 日本では流行らないだろーな
他人の試合を見ていても一つも面白くないところが致命的欠点だわ
スト6みたいにVをはじめとした配信者を集めてPRしても新規獲得はキツいなかな 基本行動で読み合ってるから他人がみてもわかりづらい
システムが読み合いに介在しており、ここポイント!とガッツリ演出させる2Dにはどうしても近付けないものがある コントローラー談義とかつまんねーよ
山ステ無くせって話しようぜ パッドだと1P側の山ステやりにくすぎるから山ステなくせ論が出るんだと思う コントローラー談義の方が有意義なレベルのアホな話しかしねーじゃん 格ゲー初心者なんてパッドがほとんどなのに山ステがデフォとか言われたら絶対新規増えんよな >>317
デフォだって言ってるのここのガイジしかいねーだろ
むしろ8になって必要性は下がったわ わしは5年来のチーターなんや
DS4の振動モーター取っ払って無改造の人よりだいぶ軽いパッドでプレイしとる
明らかなハードウェアチート
これは許されざる罪や・・・テケナーの闇そのものなんよ >>320
青ライをワンボタンで出るようにしてもらう アラフォー古参の格ゲーマーやけど腕は初心者
体験版やった感じまあ下手やけど
製品版買って楽しめるかな?
鉄拳7はストーリーモードクリアして売ったレベル >>323
7と同じく1人用遊んで売るなら買っていいんじゃない
マルチの対戦するのは絶対やめた方がいいと思う 2ちゃんねる過去ログ見たらよ、この前
闘劇の頃?、探したけど
ユウが自作カードで有名やん
ユウ、叩かれてるやん
で、お前らに叩かれて
取り込まれてることない?
林田とかも、叩かれてるやん?
で、逆に取り込まれてることない? 鉄拳よ、カードあんま知らんけどよ
同段が居ないから、自作してたんだろ?
2ちゃんねる過去ログ
闘劇の頃?探したら
ユウが自作段位で叩かれてたけどね、過去ログ 将軍さんは鉄拳界の始祖であり唯一神
神は崇められ時に憎まれる…宿命ですな
お気になさらず 『アンフェア the answer』(アンフェア ジ アンサー)は、2011年9月17日に全国東宝系で公開された日本映画。
監督・脚本は佐藤嗣麻子、主演は篠原涼子[2]。
あらすじ
豊洲警察病院での占拠テロ事件の解決後、東京を追われた雪平は北海道の西紋別署刑事課で勤務していた。
そのころ東京ではネイルガンによる連続殺人事件が発生。しかもその事件は、容疑者となった者が次々と殺されている予告殺人であり、今度は雪平の元夫・佐藤和夫が事件の容疑者となってしまう。雪平は佐藤と再会し、解読を依頼した機密文書が隠されたUSBメモリを返される。 しかしその翌日、あろうことか雪平には連続殺人の容疑がかかり逮捕されてしまう。雪平逮捕の一報は警視庁にも大きく報道された。東京地検からやってきた検察官・村上克明からの取り調べを受け緊迫する状況の中、事件の真相を探るため雪平は警察からの逃避行を決意する。そこで真犯人の狙いは、雪平が持つUSBメモリであることが判明する。 >>324
熱帯興味あるけど下手やから続かんのよね あの体験版じゃ公開ネガキャンにしかならんのでは・・・・ サロメきたら勝ち確で人増えるな
ジャックとかキング使いそう 三島使ったことないけど8は麗奈使おうかと思って今から最風の練習してるけどこんなん修行やんな
新規が見た目で使いたいからと麗奈選んでも絶対折れる
鉄拳はレバテク重視の時代遅れゲーだからスト6みたいに浅チャプ勢に流行ることはないだろうな ストの真似すればする程格差見せつけられるからやらない方がいいと思う
スト6は継続するけど鉄拳は案件で終わりってあまりにも惨めじゃん >>333
8はオンライン対戦をしなくても人の動きを学習したAIと対人戦にそこそこ近い感覚で戦えるモードが導入されてるから、それメインで遊ぶのも全然アリだとは思う >>234
>沢山居るキャラの沢山のコマンドの抜本的見直ししなくちゃならなるから企業としてもやらないだろうとは思ってる
いやナンバリングタイトルなんだからそのぐらいやって欲しいわ
9割がパッド勢だと認識しながらも、何十年も前のアケコン準拠の入力方式取ってる方がおかしい
そりゃ鉄拳7.5と揶揄されるわけだよ
ちょろっと鉄拳7から変えて、はい1万円
「キャラはDLCで順次増やしていくからお前ら課金よろしく」by原田
とかゴミ過ぎ 鉄拳にもVいるんですよ
スラムそだちっていうんですけどね 今の鉄拳からはバーチャファイター末期臭が溢れてる
原田よ、セガの気持ちがわかったか! 新作対戦ゲームが配信者に案件出すのは今時当たり前だし別にスト6の真似ではないだろw ガラガラだったVF5のロケテ思い出すわ
ウキウキでロケテ行ったのに1時間後には4の対戦してた
なんも変わってないし新要素が蛇足でしかなかった どうでもいいニュースのURLはペタペタするのに有名Vの鉄拳案件の情報は遅いのなんか草 鉄拳はさすがに変わらなすぎだよな
原田が保守的なんだろうな 原田は出された料理を広める係で
開発がコンセプトから何から決めてるよ Vに全然詳しくないんでサロメってどんな人かとツイッター見に行ったら100万もフォロワーいるんだなしゅごい
ノビもフォローしてるけどノビが明日先生役やるんか? 山ステって8でもあるの?
ああいうのこそ新規お断り要素なんだが 主題歌にしろ、VTuber案件にしろお金かけてるな。という印象。 林田 キチガイでググるとキチガイエピソードが出てくるから間違いないな >>134だけどディスプレイ解像度を3840×2160に落として
Radeon スーパーレゾリューションのスイッチをONにしたら
フツーにサクサク動くようになったわ ゲームやってるだけのおっさんが先生ってw
教員免許も持ってねえ奴が先生を名乗るなよ あちらはスパイファミリーやら色々1月も盛り上げてくるんだろうなぁ
発売週ぐらいは同接数勝てるよう気張れよ原田 >>353
おまえみたいな別にやる必要の無いことをあたかも必須テクニックのように言ってネガキャンするやつってなんなの?
おまえ8がどんなゲームかわかってないのバレバレ >>360
ノビがPS5の鉄拳8は遅延どう?って聞かれてスチームの7と同じ感覚っていってたのは当たってんだな
あの辺の人たちの体内時計凄いわ アケコンが使えないしガチ勢でもないのでパッドの何がアケコンより劣っているのかイマイチよくわからないわ
ちょっと出てた最風、挑発ジェッパ、パラベリをやってみたけど挑発ジェッパは確かに難しそうだけど最風はちょっと練習したら出るようになったしパラベリに関しては単にボタン交互に押すだけで難しい要素あるのこれ? >>362
劣ってることなんて何も無い
ガイジに意味不明な理論に流されずに自分に合ったものを使えばいいだけ 718 俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 43ba-hNhq) sage 2023/12/27(水) 00:43:58.77 ID:hPfAT9f50
https://blog-imgs-106.fc2.com/n/a/g/nagaikouji072/fc2blog_20170511033011fae.jpg >>295
本当だ、簡単にそれっぽく下がるね
これでいいじゃん ゲーセン文化が廃れた今アケコンを使う理由ないんだよな
ゲーセンメインで遊んでた頃は家でも練習できるようにアケコン使ってたけど >>261
お前のコメ見て俺もポチったわw
デカい方のT16やから1万だけど
レバーレスやってみたかったんよな
スト6にも復帰するかな 山ステが必須テクニックじゃないなら無くしても問題ないよね
無くしちゃおう >>348
鉄拳4の失敗があったの忘れたの?
アンジェレーションの存在、風神拳が浮かないなど。 それ言ったらストなんて毎回失敗してるようなもだろ。それを踏まえて今のスト6のシステムがある。鉄拳は5からキャラの技足してコンボの吹っ飛び方変えてるだけじゃん >>373
アンジェレーションは単にVFをパクっただけとも言えるけどね
昔の鉄拳の歴史はVFをパクる歴史だったからなー 4の失敗って爽快感無くなった事でしょ
そこさえ守れてれば、もうちょっと変えようがあると思うけどな
5からずっとやってきた人には良いかもしれないけど、新規勢に覚える事が多すぎるのは問題 DualSenseからミントの香りを出せば解決やな >>381
だね。3までは無限の地平線だったから
相手をポジションチェンジで壁に叩きつけてからのLPLPRPとか BGMは4が一番良い
8出たらおっおっおっ言ってるキャラセレBGMをすぐに4に変える予定 なんか8って演出安っぽくなってね?
7と代わり映えあんましないぞ 鉄拳コンボむずくね
とくに目押しやバウンドを拾うタイミングとかビタ押しなみにちょーむずい
コンボむずくて7すぐやめてしまったんだけど8ポチってしまった たまにムズいコンボはあるがだいたいそういう奴は急ぎすぎ
技ヒットしてから10~30F目に入力すればいいのに5~10F目に入力したがって結果ミスるみたいなことはよくある 爽快感がねーんだよな
スト6みたいにインパクトどーん
インパクト返しキター
何となくポチポチしてたらジャストパリィ決まったー
リバサ無敵で切り返し
みたいな単純で簡単でスカッとするような爽快感が あるだろ
技当てたらドゥーン
勝手に走って強制じゃんけんだけど 2dのキャンセルとか先行入力のほうが難しいと感じるし、違和感がめちゃくちゃある。
人間工学的に直感で操作できるのは鉄拳だと思う。 ゴキステップ、カサカサッ!
牽制、スカッ!w
スカ確、ボコッ!
がメインだからな
始めたてで何からやればいいですかっていう人にカサカサしてスカ確入れろって言われて始めるゲームが果たして楽しそうかどうか キャラセレのBGM確かにダサいなw
あとメニュー画面の背景いちいちカズヤのアップでうっとうしい
くらえーーい!! 素人が見て分かりやすく盛り上がれるポイントが無いな
スト6のSA3(CA)、インパクト返し、ジャスパなんかはよく考えられてるわ GTX1660tiで体験版やったらPS2くらいのグラになってやる気失せたわ
鉄拳7の大型アプデで出せばよかったのに 3D格ゲーではコンボの爽快感あると思うよ
むずくてすぐやめたけどw
8は続けられるようになるといいけどな 案件で体験版やらせるならもうちょい体験版の内容充実させといた方が良かったんじゃ…… ストのVtuberがやってるやつってみんな案件なのあれ?鉄拳もどんどん出すんかな 先週の体験版アプデは何だったんだ
てっきり使用キャラが2、3人増えるもんだと期待したのに 去年釈迦スタヌに案件とか同時視聴やらせて原田がいやー同時視聴も見てくださいとかやってたからストリーマーやらVTuber攻勢かけてくるやろな >>403
あれ何なんだろうな
なんか気持ち4キャラ以外の枠のブラックアウトが薄くなってる気がするが >>396
そんなゴミでアンリアルエンジン5のゲームやろうとするお前が悪い。 402 俺より強い名無しに会いにいく (スププ Sd5f-6eTB [49.98.229.102]) 2023/12/27(水) 13:57:25.05 ID:98Xx73eVd
>>
いつまでそんなゴミPC使ってんだよ そんな藻前らへ
[AdaLovelace]NVIDIA GeForce RTX40XX総合 Part239
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/jisaku/1703638757/ 初心者同士でパッドで大丈夫だよね!とか言ってんの何なのかと
そんなんだから低段なんだよって言いたくなる
ステステからの奈落、左踵落としの鉄板二択すら知らない感じなんだろな
こういう事書くと「パッドでもステステ出来る」とか「そもそもステステ必要あんの?」とかレスしそうで怖い >>411
その架空の初心者が上級者を目指したいってなってから言えばいいのに初めから必須テクニックかのように押し付けるおまえがゴミ
初心者同士でワイワイするだけなら二択もステステもいらねーよ そもそも一部のキャラだけのコマテクあげて言われても…
というかパッドではそれ出来ないの? アケでは煌帝止まりだったけどSteam版パッドでやってたら真鉄までいけました本当にありがとうございます アケコンLOVE勢の必死の抵抗わろた
つまり「僕はアケコンが好きなんだ〜!」ってことだろ? >>411
レスしそうで怖いとかクソみたいな予防線張ってるけど実際にパッドでステステしてる人がいるんだからパッドでもステステできるは事実でしかないだろ
初心者に違いないって必死に決めつけたところでパッドの上級者がいくらでもいる事実も変わらないしな 未だにこんな謎の選民してるアホいるんだからそりゃ流行らねーよなこんなクソゲー ステップだの何でも良いんだよ。
とにかく読み合いの完全拒否は寒い。
6:4程度でも自分が有利なら読み合いに参加しろっての。
まともに読み合いの駆け引きプレイやってりゃ60秒時間切れなんてまず起こらないんでね?
有利のまま時間切れまで逃げられる事があるって事は、要は逃げた方が圧倒的に有利ってゲーム性だ。
そこからゲーム性を考え直さんと格ゲーは落ちるばかりな気がするわ。 昨日のてんてーの配信見てたら、キンバリー戦で相手の投げに対してパリィで凌ごうとしてパニカン投げKOになった後のてんてー「なんでパリィならんのど!?」
えっ、こんだけやってて基本システムすら知らんのか…?
普通にドン引きやが
((( 読み合いというレベルに達するのは、相当な修練が必要と思う。 ジーコはガードで凌ぐって考えがなくて攻められてても常にジャンプか暴れしてるから
結果的に相手のインパクトはほとんど当たらないよな
、、 どうしてもインパクト卒業できない歯糞はマスターリーグいっても返されまくって発狂だろ
多分数回やった後もうマスターリーグやめて
豪鬼来るまでサブキャラで経験民と化すか、リスナーとカスタムで遊ぶだけになると思う
そのためにチーム戦の実験してただろ?
リスナーもてんてーと遊べて嬉ションビッツよ
、 このスレのパッド派ってガイジしかいないのな
パッド使ってるけど鉄拳はアケコン用のゲームだわどう考えても
「エンジョイ勢なんでアケコンとかいらない」って言ってるなら分かるけど
「パッドでもアケコンと同じ事出来る」とか「パッド使ってるプロもいる」とかまじアホとしか思えん
お前らパッド抱いて寝てろよ >>424
全部事実じゃん
わざわざ高いアケコン買ったのに神段にすら上がれなくてくやしいでちゅね~w >>425
いやアケコン買ってないけど?
ステステをパッドでやってる頭おかしい奴なんてレアキャラだろ
マジでアホなの? >>411
パッドでやる奴は総じて弱いと言う主張ですか? >>426
ちりちりに聞いてこいよ
そしたらこのスレの大半は黙るから >>424
全部事実なのと、個人で好きなの使えよ。どっちでもいいわ。 山ステ?連続バクステ?
そのテクニックがパッドだと難しくてアケコンだと普通ってか?
そもそもクソみたいな逃げだの位置取りだのが有利なゲーム性を崇めるなっての。
人生から逃げ続けて、やっと見つけたゲームのプレイでも一生逃げ続けてんのかよ。
せめてゲームの中でくらい勇猛果敢なヒーロー演じてみたらいいんじゃね?
お前らのプレイスタイルなんて素早くビルの屋上まで駆け上って、通行人に小便かけてるだけのプレイ。
そりゃ警察に通報されたって逃げられるからな。
バレないように小便かけて喜んでるキチガイって事くらい自覚しろよ。
そのまま小便するか、ペットボトルに溜めてから捲くか、ウンコ投げるか程度の違いしかねーよ。 >>426
何故パッドでステステするのが頭おかしい奴なのか、理由を教えてよ。 普通はファミコンとか
パソコンのパックマンとかパッドだからね
家庭用ってパッドやからね
ネオジオだけレバー
SNKだけレバー
普通は昔はパソコンでゲームすらファミコンのパッドやけど? マスターリーグにどんな幻想見てるのか知らんけどMR1300あたりからダイヤ以下ばっかよな。 くそワロタ
たぬかな「1泊30万のVIPルームに遊びに来たなら松本人志に体差し出すのが当たり前」【松本人志強姦告発】 [801948679]
https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/news/1703666528/ 例えば
PC88、98でゲームする時に
ファミコンタイプのパッドが
アーケードスティックか?
アーケードスティックってネオジオだけやわニワカ
SNKだけレバー やっぱり
チャロンと、アフターバーナーのレバーがええけど ステステって一部のキャラだけのテクニックだと思ってたけどそのキャラ使わないといけないルールでもあんのか 鉄拳の上級者って大体ゲーセン時代から10年以上レバー握ってきた人がほとんどだろ
じゃあその10年をパッドでやってたら大体同じことできてるんじゃないのって疑問がある おれ>>364だけどアケコンの方がステステやりやすい位って書いただけで必須だとは言ってないしパッドでも出来るのは知ってるよ
てかアケコンだろうがパッドだろうが好きな方で楽しくやればいいよね 何でスト6より後に出すのに
フェイスブックのメタバースみたいなアバターになってしまったんや? ポリゴン数減らして負荷軽くするとかならわかるけどわざわざ操作キャラとアバターでデザインの方向性変えるのはよくわからんな >>442
スト6でロビーウケてるの見て急いで作った低予算の突貫工事だろ
ロビーで15fpsくらいしか出なくなったりしてたし ウメハラが
スト5は操作が難しくてつまらない
レバーレスでやった時初心者の気持ちが痛いほどわかったとか
相変わらず馬鹿な発言繰り返してるな
何度も言うけど
ウメハラは正しいことを言ったことがほとんどない珍しいやつなんだけど
まず、操作を簡単にすればっていうけど
そもそもストは簡単じゃん
勿論コンボとかは別だけど難しくないよね?
でも実際難しく感じるのはアケコン用に作られてるからだ
そしてウメハラがレバーレスでやった話持ち出してるけど
そもそもPSやってるほとんどのスト勢は
デュアルコントローラーが慣れてるわけで
レバーレスでやったら?
て例え自体馬鹿げてるわけ
当然DOAだったらアケコン用のコマンドはほとんどないから
難しくてもストレスにならない
そもそもこれ以上コマンド簡単にして誰が喜ぶのか?ストはともかく
DOAをみんなニコとかディエゴみたいにしてなにが面白いのかって話だ
新規新規ウメハラはうるさいけど
やり込み要素がないゲームなんて誰もやり込まないぞ
格ゲーはダクソと違って50時間やるゲームじゃないから
500000時間やるゲームなんですけど このスレのパッドガイジはマジで笑える
スト6発売でアケコンが売れに売れて価格が高騰してた事実をどう見てんのかね
パッドでアケコンと遜色のない入力ができるとか言っちゃうあたりガイジたる所以だなw
あんなデカくて嵩張って3〜4万もするもんなんてパッドで満足に入力できてたら誰も買わん
そんなことすらわからないのがパッドガイジ サロメ6000人www
てかなんでSASUKEと被るねん、そういうとこやぞ原田 ファイティングコマンダーも売り切れて価格高騰してるの知らんのか >>431
パッドでステステやって親指真っ赤にしてるのがアタオカってことだろ
大人しくアケコン買えよ、ステステやるんだったらなって話 そう!
山ステは無くした方がいい
山ステは無くした方が良いんだ >>448
サロメなんか大して数字持ってないしな
ステマで増やした登録者数に釣られんなよな
スト6でも下手くそだったし鉄拳やらせても全然できてへんやん
しょっぱいな >>447
ゲーセン文化の無かった海外ではパッドのプロが多数いる
日本はゲーセン文化で育ったプロがほとんどだから一般層にもアケコン信仰が根付いてるだけで
アケコンもパッドも同じ時間やり込むと仮定したらアケコンにデバイス的な優位性はほとんどないと思うよ
だから新規なら特にアケコンで始める理由は無い アケコンが絶対的に優れてるならそこを具体的に書けばいいだけなのにプロが〜とかアケコン売り切れて価格高騰が〜とかしか言わないの謎だな
どの場面での入力がどういう風に有利になるのかとかそういう知識はないんか >>455
そういじめてやるなよ
山ステアンチと同じで正論ではなく、優しく誘導してやる余裕がテケナーにも必要だと思うぞ ステステから66LKはやってる人いる
平八使いに多いイメージ 各々が好きな方使えばいいだけなのに、何故主張したがるのか >>453
へえ、その”海外”とやらの世界最大級の格闘ゲーム大会EVOでもパッド使ってる人がいないのはなぜなんでしょうかね?
https://youtu.be/Nz8VGLCsYtc?t=700
パッドを使わず膝の上じゃ安定しないアケコンをわざわざ使ってるんですが… パッドパッド言ってるやつのどこがアホなのかって
ろくにアケコン触ったことがないくせにパッドでも十分とか主張してることだよ
パッドとアケコン触ったうえで結論出せっての 何があっても決して下がらない漢プレイで魅せるようなプロはおらんですか?
カルト宗教かの如く決して退かないバチバチのプレイなら観戦にも熱が入りそうです。 ウメハラみたいなレジェンドと絡める訳じゃないしV嬢らにメリットないんだよなぁ 両方触った上で結論出したところでそんなもん個人の主観でしかないやろ
そんな感想じゃなくてたとえばレバーレスはニュートラル介さずに入力出来るみたいな具体的な入力の優位性みたいなのの知識はないの? パッドプレイヤーたちには「アケコンを使え」と念仏のように唱えていたという 明確に良し悪しを比較できる人間なんて両方を同程度に年単位で触ってるやつぐらいだろ >>465
主観でも何でもいいけど両方触った上じゃないと説得力ゼロだよ
そんなことすら分からないのがパッドガイジ
>>466
誰もアケコンなんて進めてない。むしろアンチ
いまどきアケコンにアドバンテージがあるのどうなの?ってスタンス
けどパッドガイジが「アケコンと同じことがパッドでもできまーす」とか言ってるから
それは違うだろ、っと言ってるだけ パッドとアケコンの優位性を語ってる時点で鉄拳8が流行らない事は明白だね
なんのために他の格ゲーが簡易操作を組み込んでるか理解してない 心配しなくても鉄拳の豊富な人材が、7で培った企画&配信スキルでドチャクソ盛り上げてくれるから期待しとけ >>468
両方触った上でって自分はパッドでろくにやったこと無さそうやん
少なくとも俺がそのレス見て初めてやったら簡単に出来たパラベリをどうやって入力してるのかもわからないレベルでしか触ってないのに両方触ったとかいうのは無理があるわ 俺は7までアケコンだったけどスト6からパッドに転向したのもあって8はパッドでやろうと思って
パッドでステステ、山ステ、最風とか練習し始めてから1週間弱だけど全然やれそうな手応え感じてるけどな >>471
グリップしてたのにパラベリの時だけ右手がピアノ打ちになるの滑稽だわ ゲームのコントローラーについて攻撃的になるのが本当に心配
クリスマスの昼からやってるし
日跨いだらもういいかってならないか普通 >>473
やっぱその程度の知識か…
それパッドろくに触ってなくて仕様わかってないからそんな変な入力しないといけないんだよ 鉄拳が強いVを育てるとか厳しいだろ。
育てようにも対策しないといけないキャラが多すぎて初心者には辛いだろう。
もう女性鉄拳開発者をVにする方が良いんじゃね? >>476
そもそもVなんて色んなゲームやらないと視聴者に飽きられる商売なんだから格ゲーとは親和性なくね? 滑稽とか結局印象かよw
値段が高騰してる理由も売れたからって認識しかできてないし今の原材料とか人件費の高騰化してるのわかってないとかろくに働いてもない世間知らずなんだろうなw アケコンとパッド
どちらが良いかと言うとアケコン派だな。
パッドだと指を痛めないか心配だわ。 >>476
開発してる=鉄拳がうまいではないぞ
ソースは新宿平八 その辺のV姉ちゃんより、開発者V姉ちゃんのが鉄拳は上手いんじゃね?
コミュ力で本職V姉ちゃんにボロ負けで失敗はしそうだけどw たぬかなVに転生させるのがいちばん手っ取り早いやろ
1ヶ月くらいで何かしらで炎上しそうだけど… 鉄拳が強いVチューバーだったら簡単に作れるけど(鉄拳経験者にVやらせればいいだけ)
人気があって鉄拳が強いVは難しそうって話だろ >>475
”知識”ってw
ゲームパッドについて色々と深い知識をお持ちなんですね >>484
そうじゃなくて鉄拳歴短い俺でさえ知ってるパッドの基本的なクソ浅い知識をお前が知らないだけだよ… 鬼八キャンセル使ってたと自慢してた、俺の母ちゃんをVにしたらボコりに来てくれる?
アケコン殴りが響く動画になりそうだけど。 パッドはアナログスティックと方向キー併用でテクニック的に有利になるとかあるかな? グラブルのイベントではぶられたらしいなV
なんでアイツら何でも自分たちが中心に回ると思ってんだろ?
鉄拳勢に異物を追い出すチカラがあるかどうか見ものだな
スト6みたいにみっともなく受け入れる必要ねぇと思うんだよなーどうせ海外中心のコミュニティなんだし >>485
「やっぱその程度の知識か…」って結構な上から目線なのに
「基本的なクソ浅い知識」と言い直してるのは草
ねらーってこんなやつばっかだね。いや、パッドガイジがおかしいだけか まあまあ、好きな方使えばいいじゃないか
キーボードで遊ぶ勢もいるらしいし そもそもVに案件料に見合うだけの宣伝効果があるのか疑問だわ
あいつらの視聴者は別にVがやっててもそのゲーム買わんだろ >>490
そら基本的な知識すらないのはその程度やろ…
ところで否定しないあたり結局自分がパッド仕様すら碌に知らないで結論出してるってことでいいか? 喧嘩の原因はカクカクステップのせいかw
見た目変だしなんとかならんの? >>493
アケコン触ったことないどころか鉄拳歴短いお前がパッドやらアケコンについて書き込むとか身の程知らずだと思わない? >>496
ゲームの基本仕様すら理解してないお前が書き込んでんだからそんなこと思うわけないだろ
ちなみに俺はゲーセンで何度かやったことあるからアケコン触ったことあるぞ
そして俺の主観では明確にパッドの方がやりやすいのでパッドにアドバンテージがあるんだけどパッドまともに触ったことないお前のいうアケコンのアドバンテージは具体的になんなの? ゲームパッドの”知識”とか”仕様”とか”鉄拳初心者が”言っちゃうのマジで失笑
パッドの方がやりやすいとかそれはお前が”初心者”だからだよ
マジアホなんだね 鉄拳歴20年以上だけどパッドでもアケコンでもどっちでもええよ >>498
パッドでパラベリ出すたびに変な持ち方してボタン擦るとかいう滑稽な入力してるやつに何言われても…
しかもその初心者に知識で負けて必死に話逸らそうとしてるし >>497
>ゲームの基本仕様すら理解してないお前
あとさ、その無駄な意味の分からん上から目線を初心者がやってるの笑えるだけだからやめた方がいいぞ
「パッドでも最風だせまちた」とかそういうのも本当にどうでもいいんで >>496
え?アケコンの値段高騰の理由がただ売れたからとしか思ってない世間知らずがなんだって?原材料費とか人件費が上がってるの知らないまともに働いてすらいないやつが書き込むとか身の程知らずだと思わない? >>477
マリカとか辞めてもまた大会開いたり擦ったりしてるからな
鉄拳もそう言う存在になりたいもんだ >>492
そう言う想像でテキトーなこと言わんでええねん
スト6が売れてるのが全てやろ スト6と発売と同時に原材料費と人件費が上がったのかw
お前は世間のこと色々知ってるんだね
しかも無職認定して人格否定とか草
このスレの奴らガイジ率高いw まだやってんのアケコンだパッドだって
仲良くシコって寝なさいよ >>501
俺が上からなんじゃなくてお前が勝手に下にいってるだけだよ
何一つ論理的なこと言わずにプロがどうとかいうばかりで具体的なシステム上のアドバンテージ聞かれても説明できないで自分の主観だけで長文書くのやめた方がいいぞ
もしかして動画勢? 鉄拳5以来久々に買うつもりなんだけど、鉄拳7今買って、レオを7で練習するのはアリなんでしょうか。8に活きますかね? アケコンはともかくパッドは定番と言えるファイティングコマンダーOCTAが入荷、即売り切れのパターンなのはなぜなのか >具体的なシステム上のアドバンテージ聞かれても説明できないで
ろくにアケコン触ったことないくせに「アケコンの利点を述べよ」とか要求してくる厚かましいガイジ初心者には説明する気がないだけです
パッドガイジはパッド抱きながらお寝んねする時間だぞ >>510
まともにパッド触ったことない奴が何言ってんだ? しかしこいつちょっとおもしろいな
「知識」とか「仕様」とか「システム上のアドバンテージ」とかなんでいちいち大仰なんだよw こんどは「パッド触ったことあります」とかいう謎のマウントw
アケコン使ってるやつはパッド触ったことないとか決めつけてるのマジで草 >>512
そこ否定したらなんの根拠もなく自分の主観だけでアケコンがパッドより優れてるって謎の主張してるお前が面白いことになるって気づけ… >>508
今スチーム版1,100円を安いと思うならアリだけど、さすがにもうひと月切ったから8待ちでもいいかなあ >>513
え?お前が両方触ってから結論出せって言っておいてパッドまともに使えないレベルってバレたから言われてるんだぞ >>515
素直に8を待ちますかねぇ。
そうしよう。 R1とかにWPをアサインして連打してパラベリ出してるだけの初心者が「パッドの仕様を知っている」とか失笑ものだね
なんだよ「仕様」ってw
普通に「使い方」とか「設定方法」って言えねえのかおい 起き上がり蹴りのリスクリターン減ったのは良いんだけど、下段捌きのリターンは減らさないで欲しかった
もうバッタになるしかないじゃん アナログスティックにプラ板貼って完璧に斜め下入力できないかとか昔試したことあるなぁ
懐かしい >>518
キーコンすら今の今まで知らないで変な持ち方しといてどうやって入力してんの?とか言ってたのわらえるよ つうか1人NGに入れただけでめっちゃスッキリしたわw
ようワッチョイIP晒して暴れるよな これ日本は想像以上に大爆死するんじゃないか
この盛り上がりなさはヤバい
7で相当数のユーザーが見切りつけた予感 >>526
はじめたばっかだけど7は不評なの?
今のところ凄く楽しい 7は運悪く初期UE4で作られたからネオジオCD並に激遅激重のポンコツ仕様だけどそれが気にならないならまぁ ぼくはパッドマンですね。
両手でしっかりと握って、4つのボタンを押すのは右手の親指だけです。
RT:WP、RB:WK、LT:LPRK、LB:4つ押し の設定でニーナやってました。
RPLKがアサイン出来ないので、レイジと毒霧は無い物として割り切り。
煌帝~風神?くらいの段位をうろうろしてますが、何とか動かせてるので良いと思ってます。
これ以上は厳しいと思うけど遊びとしてはこんなもんだろうと。 バルダーズゲートさんホモゲイまみれの模様…ポリコレ配慮でゲイ・オブ・ザ・イヤーにwwwwwwwwwww
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1703581174/ 顔面崩壊してる
ケムコのディジャブってゲームの通りすがりの酔っ払いがこんな顔だった
https://xxup.org/FKwVG.png 結局スト6ゴルフが強すぎて流行ってもおかしくないGBVSRもイナゴストリーマーは全然やってないし
モダンもどきは2Dの簡易入力と比べて使える技少なすぎるしA連コンボも軸や壁絡むと機能しないし
鉄拳は2D界と違って配信者もコメントも本当につまんない奴ばかりだし
コーチングとして大手ストリーマーと関われるような面白さと民度を兼ね備えてるプロなんてほぼ皆無だし
既存プレイヤーに対しても仁やレイナを見ると相変わらずまともなキャラ調整する気ない事が分かってしまったし
まあ無理です デモ版キャラアンロック方法のファイルアップロードリンク貼ったYouTube動画削除されとるな そういや
カンガルーだろ?
KANGOL
カンゴール
昔から、おかしいと思ってたわ
カンゴール職人が多かったね、カードない時代は
手足短いから弱キャラだけど
ザンギさんみたいに弱キャラだけどゲーム好き
馬鹿は、デカい下段からコンボあるキャラ選ぶところから始まるから 次の新居で騒音対策にファイコマみたいなパッド使おうか迷ってる
三島の使いやすさはアケコンより下がる? デモ(PS5版)やったけど
デフォルト状態のキャラのコスとかのグラフィックのクオリティは高いんだけど
対戦相手で出てきたカスタマイズされたキャラのコスとかはクオリティが一段低いように感じた >>540
あれはほぼ過去作からの流用で作り直しもしてなさそうだからな 鉄拳が日本で流行らないのってやっぱ操作が複雑すぎるからなんだろうな
コマンドなんて全部覚える必要が無いなんてよく言われるが例えば2D格ゲーって波動コマンドとか昇龍コマンドとかどのキャラも大体共通した操作になるけど
鉄拳ってそれこそ全員覚える事バラバラだから大変なんだよね
コンボ始動技にしてもキャラごとに斜め操作がバラバラでこれも頭がこんがらがるだけだし
だから流行んないんだと思う 自分を振ったパンダをボコって「やったー!遂に結婚だ!」はクレイジーで草 >>542
毎回おんなじようなキャラとシステムで代わり映えしないから流行らないんだろ
あとプロに華や魅力があんま無い >>543
獣の世界としては合ってる気もする
俺としては一八と準の間に仁出来た事の方が余程分からなかった 海外では流行ってるんだうおおおお(カクカクカクカクッw >>545
たしかパンダが自分より弱いやつは嫌だみたいこと言ってたもんな
"神秘的な力"ってな…直接的な表現を避けた結果なのか事実なのか 3D格ゲーだから仕方ないんだろうけどダウンからの起き上がるだけでも数種類行動あるし横移動回避とかも複雑だしとりあえず初心者に優しくないのは確か 山ステみたいなめんどくさいテクニックをいつまでも残してるのも流行らない要因の一つなのは間違いない
ストリートファイターでいえば目押しコンボと辻式をずっと残してるようなもん いやバグ技だから真空投げをずっと残してるようなもん サロメ案件出してあの同接か。おザンギは1.5万人位見てるのにな 体験版やられてもな
オンも出来ねえしやれる事も限られてるのに見てもしょうがない サロメ「すごーい、面白そー!(義務感)」
ちょっと無理があったと思う。
それはそれとしてレバーレスにスト6で変えたから山ステやってみたら、レバーより随分簡単だった。
ただやりたいかと言われるとなあ…… あの体験版やって1万出す新規居ないだろ。初心者がいきなりストーリーやってもちんぷんかんぷんだし難易度ノーマルだとカズヤに勝てなくて止めるよ。テストプレイしてねえだろここの開発 アバターとキャラのカスタマイズくらいは体験版で出来てよかったとは思う
スト6もキャラクリできて話題になってたし ぺこーらに告白しようと思って次の給料日まで金無いようなV豚は元々買わんだろ >>552
人差し指一本でWP連打すんのとか普通にやるよりやりにくくね?
LPRKの同時押しボタンとRPLKの同時押しボタンを左右交互に押すだけよ、スマホのリモートプレイでも出せるレベルで簡単になるで
関係無いボタン同時押ししても対応するルートがなければそのボタンの入力は無視されるっていうのが俺が言ってた仕様の話でこれ覚えてりゃ入力楽になる場面がいっぱいあるし左手にも攻撃ボタン設定できるのはパッドのいいとこよ タレントアイドル芸人なんかに宣伝させれば良いのにね ロンブー淳も一時期7で何かやってたね
飽きて一瞬で辞めたけど KUMA今回でるのか
三島流喧嘩空手の使い手なんだよな >>556
体験版の中身が無さすぎるせいもあるけどチラッと飛ばし飛ばし見てみたら楽しい楽しい言いながら一刻も早く辞めたそうな感じが滲み出てて笑った
スト6やってるのを見たときは上達しようと心底楽しんでそうなのに
まあ製品出てからやらせないと単純比較は流石に酷か 元々ジャックのコンパチだった熊が平八の鬼神拳とか覚えていったのは知ってたけど
風神拳も覚えたという事は風神ステップ可能になったって事か? そもそもストーリーが寒過ぎる
シリーズでもトップクラスに滑り倒してる 平八いないから技を振り分けてるみたい
過去の平八プレイヤー取り込んでクマパン増殖すんぞオラ 意地でもワンボタン風神を使わせようとする意図を感じないわけでもない クマパン操作楽で強かったのにな
火力出すのに風神コマンド必須とかならやりたくねえ >>576
今日のストローマンガイジ
今から技表見てこいよバカ じゃあコマンド要らねえって事だと受けとるわ
見ないで済んだサンキューな 3D格ゲーというメジャーアプデ繰り返してるだけのゲームの限界
騙し騙しやってきたツケが回ってきた 4の臭いがするんだよな。新システム不評なのに直さないとかふざけてるくらいの派手な演出とか 全く使ったこと無いキャラでもスペシャルスタイル使わない方が戦いやすいな・・・
スペシャルスタイルは鉄拳のての字も知らない人向けなのかなー スペシャルスタイルってどんなスタイルなんだ?
山ステができない俺みたいのでも遊べるのか? >>584
ストーリーだと色々なキャラ使わされるから
その時それっぽく戦うための仕組みなんだと思ってる
開発曰くストーリー専用のスペシャルスタイル
名付けて「スペシャルスペシャルスタイル」なる物もあるらしい(笑) スペシャルはまじで糞だよ
スト6のモダン見習えやって感じ
相手の隙にボタン連打で決まった連続技だけする
1日で飽きると思う 7からほんと変わってないから駄目だな
ロビーアバターが昔のxbox360時代のアバターで手抜きまくり
爽快感も見た目のインパクトも演出も足りない
ステステとかのテクニックはいい加減無くせないその時点で素人お断り
スト6は新規でも格ゲー初心者のVチューバーとかでもゴールドやプラチナ帯にいけてるモダンの成功例見るに全部先やられた感じ >>587
鉄拳は技が多すぎるからなぁ
その技も2Dみたいに通常技、必殺技、超必殺みたいな分かりやすさがないし 言っておくけど
親日プロレスゲーム
健介が最強、走ってドロップキックのみが最強
で、当時都内で最強でした
で、
面白くないから、しない
デッド・オア・アライブみたいなんだろ?
組んだりしたり、投げ技、関節技、とかしない
ドロップキックのみ
組みを完全拒否
走ってドロップキック
ガードされても、すぐ走ってドロップキック
これだけで最強
で、面白くないから、しない
健介最強なんですよ 廃人級の鉄拳熱が再燃しそうだったけど体験版二時間くらいやったら飽きてしまった
アカンわ 鉄拳8「初心者もスペシャルスタイルがあるから安心してね!」
スト6「おじもクラシックあるから安心してね!」
この意識の違い >>594
デビルカズヤ(いつもデビル化してるだけの一八) スペシャルスタイルという名前からして“下手糞用の補助輪”感が強くて嫌
モダンと全然違う
モダンみたいな【もう一つの選択肢】にはならないと思う まだわからんけどデビル一八がラスボスなら飛鳥がからんでくるかもしれない
風間の力はデビルの力を抑えるパワーだから モダンも発売当初は似たような印象だったでしょ
結論付けは出てからでも遅くないんでない? サロメの動画見たけどなんでよりにもよってあの四人なわけ?
あとどうせならリリを使えるようにしとけよ、お嬢様なんだからお嬢様キャラ使った方が良いだろうに 風間準が出てきたから仁はデビルの力を出せなくなったんじゃないだろうか
仁の中にも風間パワーがあるから >>589
元々3D格ゲーはシンプル操作が売りだったのにな
特殊ステップという黎明期に持て囃されたモノをいまだに有り難がってるのはアホ >>596
マジ?
随時デビル化してる一八?
アンノウンとかナイトメア平八とか出るかなって思ってたのに >>604
特殊ステップという入力に技術があるものがあることによって入力技術力の評価も出来るから幅が広がってよいと思うけど。
シンプル操作がしたい人は使わなければいいだろ。
別にお前に押し付けてるわけじゃないんだからさ。
だから、アホはお前だな。 >>604
シンプル操作が売りってだれが言ったんだよ。確認したいからソース出せよ 一八さんは「俺の子どもを産め」と念仏のように唱えていたわ >>608
レイジアーツの特殊演出かな?画面の端にガラケー没収係映ってそう 馬鹿に教えてやるけど
知らんけど
平八使いの関西人居るだろ?
当時、平八だけダウンを掘り起こし出来るんだよ
で、強いんだよ三島の中で
それだろうね、平八チャンピオンは
知らんけどよ
俺は当時の事を教えてやってんだよ
難癖つけるんじゃねーよボケ ダウン掘り起こしって7だとドラグノフが可能なんだよな 大事なのは初心者にとっての簡単さとガチ勢にとっての奥深さを両立することであって、簡単さだけを目指して難しい要素を無くせっていうのは考え方は受け入れられないだろうね
バクステ連打とかワンボタン最風で初心者でも十分な性能の行動をできつつ、でも山ステやコマンド最風を練習すればさらに性能が向上する、っていうのはいい塩梅だと思うわ >>606
野ステ山ステが出来ないとまともに移動できない仕様の時点でダメ
それを技術介入でゲーム性上がるからと放置して来たのもダメ
出来て当たり前の技術になってて新規参入の邪魔になってるだけ
バーチャ全盛期じゃないんだからステップ刻んでかっこいいなんて思われない
不自然な動きしてるだけ
>>607
当時複雑化してた2Dへのカウンターとして3Dが産まれたんだよ
ワンコマ、適当なボタン操作で技が出るのが売りだった
そんなもんゲーム触ったら分かるだろ 2Dへのアンチテーゼだったはずなのに今は2Dの方が触るにしても見るにしてもわかりやすいゲームになって逆転現象が起きてるよな 課金キャラ使いの人はかわいそうだな。最初から30キャラ居ます!って言われても自分のキャラ削除されてて1万払ってから1年とか2年とか待たなきゃ出てこないんでしょ?んで追加金 バクステからバクステは普通にやったらできないけどちょっと特殊な入力すればできます
とかこんな歪な状態をずっと維持してるのが異常
いい加減普通にバクステ連打するだけで下がれるようにすりゃいいだろ
難しいテクニック全部なくせとは言わないけど移動っていう基本的な部分でストレス与えるのは新規参入の壁にしかなってない >>619
8ではバクステ連打するだけで十分下がれるようになったんだよ
いつまでそんな話をしてるんだ >>620
確かに8ではバクステ連打で下手くそな山ステぐらいの速度で下がれるようにはなってる
山ステが新規参入にとって問題なのは認識してるけど既存プレイヤーの既得権益は失わせたくない原田なりの譲歩があれなんだろ?
ほんと保守的だよなあ このスレの民度そのままが鉄拳
まずは死体蹴り出来ないように修正したらいいじゃん。
バーチャもそうだが3D格闘は死体蹴りできるのがあかん。
新規なんか入ってくるわけ無い。 >>623
鉄拳7には死体蹴りや試合後煽りが見えなくなるミラーがあってだな…
鉄拳8にも同じものか似たものは実装すると思うぞ 負けた後のムービーでブライアンがぼこぼこ殴ってくるのは連戦時に腹立つ アバターの装備品に鏡あったね
俺はNPCの死体蹴りが対策されたっぽいのが嬉しいわ
トレジャー300連勝折られた上に死体蹴りされた時は画面割りそうになった思い出 >>621
既存プレイヤーの技術を無にするような新作がむしろあるのか?
スト6だってコマンド入力が問題なのを認識してモダンを追加した一方で、コマンド入力をしたほうが性能がいいっていう既得権益はしっかり残してるんだぞ
完全にコマンド入力を無くさなかったスト6は保守的か? PS5新型と旧型どっちがええんや?デジタルエディションか通常版かどちらがおすすめかも教えてクレメンス bbsで聞こうと思ったけどゴミみたいなやつばかりで書く気にならん >>628
いやストリートファイターはナンバリング変わるたびにシステムから何からガラッと変わるけど
鉄拳ってほとんど変わらんから既存プレイヤーはそれだけで圧倒的に有利やん
山ステなくしたらつまらなくなるとも全く思わないし別になくして良くない? SPスタイルにオート山ステ入れて4連目くらいで転ぶようにすれば?w >>630
逆に山ステを無くしたら鉄拳が面白くなるわけでもなく、ただ既存プレイヤーにとってストレスが増えるだけだろ
喜ぶのは単に「山ステが存在すること自体が許せない病気にかかってるやつ」だけ
第一山ステ無くしたら山ステできるぐらい鉄拳やってきた既存プレイヤーに新規が勝てるようになるわけでもないし 何故ストレスになるの?
頑張って会得したテク(笑)が誰にでも出来ちゃうから? >>632
山ステをなくせっていうのは今のまま単に山ステをできなくするんじゃなくてバクステ連打で硬直なく下がれるようにしろってことね
別にできたことができなくなるわけじゃなくてバクステ連打で誰でも同じように下がれるようになるだけだからストレスとか無いだろ
技術介入要素を全部なくせって言ってるわけじゃなくて俺は山ステは無駄な技術介入要素だと思ってるだけ >>633
特別な入力無しに山ステと同じことができるって意味での山ステを無くすだったら別にストレスはないよ
ストレスになるのはバクステをしゃがみキャンセルしたりそこからバクステしたりができなくなった場合の話ね >>614
山ステ野ステで対応できない場面あげてみろよ
そいつらのせいで技出せない場面なんて全部バックダッシュと横移動ガードで封殺されっから >>634
練習してきた人がいるものを今さら無駄な技術介入とかみなすことのデメリットのほうが大きいから実際無くならないんだろうね
「練習しなくてもある程度それに近いことができる、練習すればさらに少し伸ばすことができる」ってのは新規にとってのモチベにもなるわけだし一番みんなが喜ぶやり方だと思うよ ここで政治してもマジで意味ないから原田に直接言ってこいよ >>629
新型で良いと思う。
中古ゲームを買ってプレーするかどうかで、ディスク版を選ぶぐらい。 バクステより後ろに下がれる44NWKを全キャラに実装すれば解決やろ ただでさせニッチな格ゲーにこのご時世に時間がかかる技術介入とかもう古いやろ
山ステは初心者にも分かりやすく公式で連続バクステ等で明確に記載するか誰もが使える入力にするか制限つけるかなんなりできるしな
開発ヒヨったけど初期は山ステにテコ入れしようとしてたし山ステに代わる代案があればどんなステップでも構わんでな
まあ大半は山ステに依存しすぎでもう無理やろうけどな
ワシは初期PVの最右を半身スウェーで交わすあの新しい避け動作に期待してたけど結局開発が扱えん代物みたいでニュームーブにはならんかったな 初期PVで思い出したけど今のビルドのあの荒波ステージの動画みたけど全然初期PVとクオリティ違い過ぎてビビったでな
明るく見やすくするとは思ってたけど試合前デモから対戦時になるとライティングが急に変わるしなんやあれ
つか半年前ほどはライティングとかまだ完璧じゃないしまだまだグラは良くなるとか言うてたけどどこも変わってる気がせんというか変わってないよな >>640
さすが5chすぐ返信助かるありがとう!(´▽`)
なんかデジタル版は中古とか買えずにダウンロードソフトが高いってさっき調べたんだけど、とりあえず鉄拳しかやることないんやが、新たな面白そうなソフト出たら中古とかで買いたいなら通常版ってことかな?
ダウンロード版で3、4本買う計算ならデジタル版より通常版のほうがええってことやな? このスレはSteam勢のほうが多いんかね?
箱勢が少ないのは分かるでゴワスが… >>645
https://pbs.twimg.com/media/F-DONzMWwAA9CYW.jpg
新型なら後からディスクドライブを付けれるんで最悪本体買い換えなくても大丈夫
ただし見ての通り最初から通常版買うより割高になるけど 通常版アマでも66000円とか結構するのね^^;
あともうひとつ聞きたいんやけどps4の鉄拳7はまだ人おるんかな?
エッセンシャルとやらが切れて買おうか迷ってんだけど人居ないなら買わないし買ってps5でもまたエッセンシャル買わないとあかんの? >>648
あーなるほど うーんあとから面白いソフト出たときが困るんよなあ
ゲーム屋も結構早く新型ソフトを中古で売り出すしなあ
みんなはどっちなん?てゆーかあのすっごいBluRay読み込むやつって本当は2万くらい出さないと買えないらしい?やはり通常版か PS5版の鉄拳8ガチ勢なら、鉄拳ソフトはディスク読み込みがない鉄拳8DL版がええ。
steam版だと2024年内はPCスペック不足の人が多数と思う。 >>652
あーそっちねなるほどね 通常版からでも鉄拳だけダウンロードとかできるっしょ? PS4版鉄拳7の未解決のままの失敗談なんだが、初めにディスク版鉄拳7を買ってプレーしていたのだけど、DLセールで格安鉄拳7を買おうとしても、購入サイト内で購入済み判定で鉄拳7DL版が買えなくて、ディスク版からDL版への変更ができなかった。
その未解決失敗があるから、今回はDL版を買う。 >>652
今のゲームってフルインストールしてディスクは認証につかうだけじゃないの? マジで初心者への門戸を広げたいなら、ガード中の暴れリスクをもっと減らしてあげないとダメだと思うよ。
どうしてもガードさせられてる状況ってPや3Pで止めたくなってしまうもの。
ガード中に最速で止めたい!!って気持ちがあるとカウンターで浮かされて半分とかさ。
それじゃ初心者そっ閉じしちゃうよね。
あとはアレだね。
避けを読んで攻撃を当てたときのダメージと、避けられて食らうダメージは均等くらいで良い気もするけどね。
バクステを読んだ時に与えるダメージとさ、バクステで透かされて食らうダメージのバランス。 前PS5版だけど、ディスク認証でディスク、FANが稼働してうるさいんです。
それが毎日、1年もあれば、チリも積もればなんたらで本体に負担がかかってると思います。 >>655
えっごめんちょっと意味がわからん
なぜ2つディスク版とDL版買ったの?
ディスク版売ったの? >>658
それは新型で改良されてないの?
光学ディスクドライブはめっちゃすごいらしいけどうるさいのかな >>655
そんなことあるんだな
自分はパッケージ版→DL版に移行できた 旧PS5(初期型ではない)って、ディスクが動かないとPS4、PCと比べて信じられないぐらい本体から音が出ないです。 >>658
起動時に読むだけでそんな負担になるとは思えないけどな
そういう機能だし
まあ格ゲーは運営型のタイトルだし長くやるつもりならDL版の方がラクなのは確か そろそろ追加キャラの1人くらい発表してもいいんじゃないの?
シーズンパス付の製品も出すんだし。 >>566
得意げに何語ってんのかと思ったらパラベリ打つのにL R連打してんのか、もはやガイジだな
もう大人しくアケコン買っとけよ またきたよ
100も前のレスに噛みつくのは必死と言われても仕方ないよ
NGめんどくさ パラベリの入力にLRはないわw
パッド使ってるやつってこんな変則的な使い方してるやつばっかなの? >>649
エッセンシャルはPSアカウントに紐付くから
PS4とPS5で使ってるPSアカウントが同じなら買い直す必要はないで >>669
おお!ありがとうございます!では今4で買っても問題なく5でできるってことですな!
ってことはこの前の30パーOFFで1年分買っとけばよかった(○゚∀゚)ガハッ∵∴ 逃げる方が強いゲームが面白いわけなかろう
アグレッシブどこに行ったんだよ? たぶんDLCを売るために
初期メンバーにわざといらないキャラを大量に入れてんだろうな
クラウディオ 超狼 レオ 武器使いジジイ 風間準
この5人マジで永久にいらんから
ブルース・アーヴィン ミゲル エディ・ゴルド
レイウーロン ソビエスカ大統領の5人を初期メンバーに入れるべきだったわ
あとシャオユウ出すくらいなら王椋雷の方がいいし
DLCとしてはぜひ早期に白頭山とアンナ エリザを出してほしい >>673
それはあなたの願望だろ?レイウーロンなんか要らねぇから逆にwww
エディとか持っての他だろ
これだから色物使い手は困る 一年目は
ジュリア、エディ、ジョシー、アーマーキング
でお願いします >>673
旧作キャラばっかいらんよ
それこそ7と代わり映えせんわ 海外の販売サイトのお漏らしによればカンガルー、エディ 、アマキン、シャオメンとかいう新キャラらしいよ
信憑性は知らんけど >>678
ほんとにその面子ならズンパスついてるやつ買わないわ エディとロジャー親子の参戦は大歓迎だわ
ジョシーは最初見た時は何だこの街娼みたいなひどい格好した
ヒョロガリ女は…と思っていたが
ライダーのツナギみたいなアナザーコス着ると途端にかっこよくなって
使うのが楽しくなるわな あんま考えた事なかったんだけど、バクステって基本的には454コマンドになるの?
たとえばカタリーナのLPLPRPをガードさせてから膝でカウンター取るってあるじゃん。
ほとんどの人はRPガードの時点でレバー後ろ(4)に入ってるよね?
すでに4が入ってる状態でバクステするには5454コマンドって事かな。
だとすると初心者さんがストレスに感じるのは、守りや避けの行動するためにニュートラル(5)でガードを解く部分な気がするなぁ。
スト3のブロッキングみたく、防御を自ら外しての防御って心理的な負担が大きいと思った。 頼むからエディ勢はもう辞めてくれ
まあそもそも相手にはせんが >>625
不快な思いをする側が何がしないといけないってのがおかしいよよ。死体蹴り無くせ解決じゃん。鉄拳は不快な思いをさせたい人が多いゲームなんだなって思われる。実際スレにも攻撃的な人多いしプロも口悪い人ばっかだし。ブライアンの勝ち演出とかマジで不快 大会でプロがカサカサ下がって小技で削って勝ったら死体蹴りとか これも、前にも言ったけど
何十年前に、キャベツか2ちゃんねるで教えてやったけど
鉄拳だけ
同時押し、を簡略化出来る
例えば
両パンチ同時押し
これを鉄拳だけ
左パン、押したまま、右パンチで同時押しになります
右パン、押したまま、左パンチ押しで、両パンチ同時押しになります
って、何十年前にも教えました
俺に難癖つけるんじゃねーよボケ これも、前にも言ったけど
何十年前に、キャベツか2ちゃんねるで教えてやったけど
鉄拳だけ
同時押し、を簡略化出来る
例えば
両パンチ同時押し
これを鉄拳だけ
左パン、押したまま、右パンチで同時押しになります
右パン、押したまま、左パンチ押しで、両パンチ同時押しになります
って、何十年前にも教えました
俺に難癖つけるんじゃねーよボケ
鉄拳だけ、
左パンチ→左パンチ→両パンチの技、とか
左パンチ押し→左パンチ押し、、たまま、最後に右パンチ
これで最後が両パンチ同時押しと一緒になります
ミスが少なくなります
鉄拳だけのテクニックです えっ?、歩き千烈、強い?
歩き真空波動やけど?
歩き昇龍烈波やけど? >655
一旦削除したか?
オレも安さにひかれて発売日にディスク版購入。数年後にセールでDL版再購入。ディスクは友達にあげてネット対戦してたわ >>655
それインスコ済の鉄拳7をPS4本体内から削除すれば買えるようになったと思うよ
PSIDの所持/非所持の判定っていい加減なんだよね グラとか死ぬほどどうでもいいわ
突き詰める所そこじゃねえだろ >>678
〜らしいとか言って未だにデマ広めるなよゴミ
もうとっくにそれ嘘だって判明してるぞ オンラインはどうでもいいシコ勢も売り上げに貢献するんやでw 7のグラで出して来たらそれこそ失笑するわw
8は割と良い塩梅で出してきたとは思う、もうちょい冒険して欲しかったけど ロード時間が早いだけで没頭出来て良い
7はマジで長すぎた 鉄拳7とスト5は読み込み時間長いんじゃなくてそもそもデータ読み込んでない無駄な時間が長かったんだよね >>683
相手がネガティブな考え方で死体蹴りしてるかわからんからなあ
知り合い同士でワチャワチャしたいやつもいるだろうし
ライフ0になった途端コンボが継続できなくて不評だったっていう話もある
今のところは予防するしかないんかもね >>700
鉄拳はトロフィー獲りやすくしてるって前に原田が言ってて、その点は嘘偽りなく毎作簡単だから従来通りならイージーじゃないかな 鉄拳は死体蹴りは良いけど気合溜めは許さんとか不思議なところあるな むかし死体蹴りガンガンしてくる韓国勢に気合溜めしたら通訳通して気合溜めやめてくれと伝えてくる事があった 死体蹴り見えないようにする機能あるけど
死体蹴りしてくる性格悪いやつだと気づかずに対戦するのが嫌だから結局使わないんだよね 韓国プレーヤーとのマッチングオフにして欲しい
個人的な経験だと5割は負けそうになると回線切りやがる
そもそも竹島を侵略してる敵国の奴らとなんで遊ばなきゃいけないのか
反日してるなら日本のゲームなんかやるんじゃねえよ シャヒーンとアズセナとジュン分からん殺し凄すぎ
ハイクソゲーもう2度とやらん >>706
日本人いなくなって他ゲーに移住したらあいつ等も鉄拳止めて追ってきそうな不気味さがある >>706
やっぱ思想が極端だからパッド使ってるやつは~とか一括りにして煽りだすんだな
醜い >>665
簡単に出せるの知らずに必死で変な持ち方してボタン擦ってた上に人差し指でWP連打するとか意味不明なこと言い出したやつがなんだって?
とりあえずアケコンが素晴らしいと思うならせめて両方触ってから結論出せよ キングのコンボ、空シャで締めると相手がゴムボールみたいに跳ねて遠ざかって行くの何とかしてくれ
重量級レスラーが全体重で押し潰してるのに7までの重厚感はどこ行ったんだよ >>692
いうて1とか2のゴミみたいなグラで今更できんやろ
それグラを犠牲にして突き詰めても今の鉄拳が良くなる事はもうないでな
グラはその時代に合わせて最小限綺麗するのは当たり前や
そもそもグラ云々、鉄拳バレーとかバンドとコラボとかそういう死ぬほど無駄で一番淘汰せなあかんとこようけあるがな 鉄拳1?、か鉄拳2?
スーパーファミコンの時に
家で10連コンボ
キングの投げコンボ、覚えたね
ゲーセンでは必要ないから、すぐ忘れたけど
だから、鉄拳では、忘れたけど
だいたい9発目が下段なんだよ
いきなり、辻斬りで出す馬鹿が居たらメンドイんだよ
木人で辻斬り 例えば
笹塚のユウ
10連、3発止めか、4発止めだろ?
10連最後まで出す?
フェン、9発目下段?
10発目ガード不能、とか?
知らんし
突然は、メンドイ >>715
お前さどうでもいいけどずっと変な改行してて自分で変だと思わないの?色々大丈夫? >>717
いや鉄拳7のグラですら今見るとかなりショボいだろ
テクスチャは粗めだし光の処理が安っぽいためチープな絵に見えるし
色合いがノッペリしすぎてる 8のCBTやったあとに7やったらチープ過ぎてやってられんからな
それ以前なんて論外 >>710
見苦しいからもうやめた方がいい
少なくとも両方触った上で結論出してるアケコンおじさんの勝ちかな
LR連打で入力してるのなんて君ぐらいなもんだろ
そんな入力方法知らないからって「パッドもろくに触っことない」認定してるのも無理がある 辻斬りに文句言うヤツって木人に文句言うん?
1セット、1キャラ、やけど?
辻斬りより、辻斬りやけど? 何で豪鬼がいきなり出て来たんだ?
キャラの役割的にぽっと出の新キャラだと心許ないから豪鬼のネームバリュー借りたとしか思えないんだが 鉄ストの流用でしょ
話題性あるし再利用できるしカプコンに一応の義理立てもできるし >>721
そもそもアケコンがパッドより優れてるって主張のパッドじゃ入力が難しい例としてパラベリを出してきておいて簡単な出し方教えられたらそんな出し方してんの君くらいやろって?言ってること支離滅裂になってるぞ
そんなこと言ったら普通に握ってLR交互に押せば簡単に誰でも出せるもんわざわざ変な持ち方して入力難しいからアケコン買えとか言ってるアケコンおじさんがバカみたいじゃん
まぁアケコンおじさんから何一つアケコンのテクニックとかパッドとの違いとか具体的なこと出てこないし俺以外の人から突っ込まれても逃げてばっかだからほんとにアケコン使えるのかも怪しいが… ずっと同じ話してる奴ばっかなのかここ。意味不明なキチガイも居るし
まで8の話はする事あんま無いけど >>687
綺麗すぎる
スペックどれくらいいるんだこれ 5kってあるの?4kじゃなくて?
てか今話題()のパラベリ試してみたが、糞むずくて俺にはアケコンだろうがパッドだろうが同時押し割り当ててだろうが全然出ないんだけどw
全然ミスらん人ってどうやってんの?普通に気合で綺麗に左右にボタン押すの?俺には絶対無理だわ・・・
>>566 で言ってる同時押し設定やってみたが半分以下くらいの成功率だわ
昔からステブ格好良くて使いたかったけど毎回コンボ安定しなくて毎回挫折してきたわ・・・ パラベリはピアノ打ちが普通
LR連打してる人なんて初めて聞いたわ
>>566氏によるとパッド使ってる人は皆んなLRでパラベリ入力出来ること基本的な仕様として知ってるらしいけど、そんな事あるかいと思う >>729
内部解像度をあげるmodが出てるから、4Kに125%適用してると思われ
4K×1.25=5K 糞ひねり出すの気持ちいい…もっと食って糞ひねり出したい 81 名無しがお伝えします (ワッチョイ 8fb5-ryOq) 2023/12/29(金) 12:38:43.93 ID:nPOLfC5C0
セガとしては、宇内さんを「龍が如く8」の出演にオファーしたのは、一緒にその発売を盛り上げてほしいといった意味もあったでしょう。宇内さんのバックに付くTBSの影響は絶大であり、宇内さんが熱心になれば「アッコにおまかせ」などの番組にも紹介されたことでしょう。
しかし、現状では全くその可能性はなく、これでは宇内さんを起用した意味が全くありません。ただ、こういった間抜けな事はセガには昔から良くあることです。
今回、内田さんが狡猾に立ち回ったといえるでしょう。時系列的に見ても、宇内さんが「龍が如く8」の出演が決まってからの内田さんのセガへの入社ですからね。
最も内田さんのゲーム実況の数字が本当に内田さんの実力によるものだったなら、専業ユーチューバーとしてセガ社員の給料よりも遥かに高額に稼げるわけですけどね。
ただ、そういう風には内田さんは立ち回りません。前にも記載しましたが、内田さんのやり方は大きな寄生先がないと成り立たない方法だからです。
内田さんもセガに入社してなければ、内田さんも存在自体がジエンドだったわけです。 >>731
そういったMODは一切使っていない
PC版鉄拳7は最大で3840×2160までしか設定できなかったが
PC版鉄拳8は5Kに対応しており、設定画面から
ネイティブ5120×2880の解像度を設定できるようになっている。
もしかすると8Kにも対応しているのかもしれん
https://tadaup.jp/6cc9acd98.jpg
https://tadaup.jp/6cc9ae155.jpg
ちなみに5Kは4Kの1.78倍の解像度で
4Kより非常に綺麗に高画質画像や動画を鑑賞できる。 >>735
まぁ8年前のゲームだからな
pcでいうとgtx980とかの時代だから、これが限界やろ 昔のゲームの映像がショボかったって表現より、今のゲームの映像が進化したって表現のほうが好きだな 8年も引き伸ばせたのは凄いよ
他社なら人口100人切ってもおかしくないし >>736
ありがとう
DSRで解像度5120×2880にしたらいけたわ
WQHDの丁度2倍なんですね
これにmodいれて、さらに良くなるか試してみます 空シャも5の時の落とさずつかむのがかっこよかったのであって、バウンドとかスクリューで楽につかめるのはそういうんじゃないってなるんやが 4k5kで安定とか快適とか言ってる人結構いるが、みんな4〜50万ぐらいのPC持ってんの?金あっていいなあ
買えない事はないけど、さすがにPCに50万はきついわ 数年たったら買い換えるかもしれんし
でも俺の3060tiでも体験版入れたら、勝手に推奨の設定されて4kに設定されて、60fps近辺出てて
おお、俺のでもいけるかって喜んでプレイしたら動きが重かったわ・・・ 60fpsってあくまで描写だけ?の数字で、動かしたりとかは別なのか
まあもとよりFHDでやるつもりだったからいいけど(´・ω・`) 障害者雇って、税金悪用泥棒組織バレバレやからな
NPOとかも、駄目やろね?
南野陽子の旦那で悪用組織バレバレ >>743
まともに動く?
1060フルhd低で試しに走らせたけどカックカクやったぞ RX6600だとギリ推奨スペックに届いてないけど4K60FPSで動くね
https://imgur.com/a/ZVgBt06 CS機だとXSSが1440PのdynamicでPS5とXSXが4Kのdynamic >>747
その1060ってVRAM 3GB版じゃない? 相撲は強いから、なくなったのではない
相撲は弱いから、なくなった
バーチャ エフェクトとか糞重い処理があると一時的に解像度落とすってやつか。 山ステがムズすぎる
ノビでも2P側で出来てないし必須でもないのか 720pでやればいいんじゃね
多分全部最高設定でもヌルヌルになるよ 肛門をゆっくり広げてちんぽを挿入する…
気持ちいい >>753
別にイランよ。やらないプロもいるし。
重要なのは技を出したり、受けた後の硬直後最速で動くことらしいよ。 東熱じゃないけど
舞咲みくに 極上の美人 Debut
の冒頭インタビューで、
「今回、初の海外物ですが心境は?」
「国内物と違いがわかりますか?」と聞かれてモザイクが無いと答え、重ねて
「ということは?」と聞かれて、照れ笑いしながら
「大事なところが見えてしまう」 ぶっちゃけ簡単な野ステで充分だし
てかむしろ上級者帯こそ壁背負わないように常に位置どりで野ステ使いまくるんだが、こっちが全く話題にならないのはなぜなんだろうなw
山ステなんて意味もなくやった所で壁背負うだけで意味ないけどな
だだし無限クニミツエディザフィだけは例外、これはもうキャラが糞だと思っていい あのステップは機能というよりは見た目があまりにも…… 2,3回下がるのはあるかもしれないけど
山ステで下がり続けるっていうのは無限ステージしか存在しなかった時代のものだから 一八のワニ革コートは本革だから硬くて重くて戦闘向きではない
いっぽう仁の革ジャンは合成皮革でメンテいらず
ポールのはとてつもなく臭い 902 名無しさん@ピンキー (スッップ Sd9f-Ize1 [49.98.146.216]) 2023/12/29(金) 18:22:59.48 ID:Mjarc97ld
4162241のカメラ目線フェラ可愛すぎンゴ そういや鉄拳8って無限ステージってあんの?
公開されてるステージはどこも壁ありっぽいよね 39 名無しさん@恐縮です sage 2023/12/30(土) 14:19:52.94 ID:HYn/frrp0
「阪神タイガース芸人」
https://i.imgur.com/9lNd7dU.jpg 無限ステージのコンセプトはいいけど
6までには明らかに背景のおかしい無限ステージが多々あったわな
地面と、その周囲をドーナツのように取り巻く近景(近づけない)と、
遠景の3つで構成されていて、
この3つの動きが連動しておらず
カメラを回転させていると近景だけが物理法則を無視して
グネグネ高速スクロールしているようなやつが
7でもロシアの採掘場みたいな無限ステージがあるけど
近景の色が地面や遠景とマッチしておらず見た目が浮いていた
あと壁ありステージといえば鉄拳8のサンクトゥムというステージ、
体験版を遊ぶまでは存在すら知らなかったが、むっちゃかっこいいな
銅鐸や土器からして岡山から愛知にかけての
銅鐸文化圏に属する古墳の玄室だろうが、
植物相は屋久島っぽくて何となくチグハグ感がある (^ω^≡^ω^) おっおっおっおっお
(^ω^≡^ω^) おっおっおっおう
(^ω^≡^ω^) おっおっおっおっお
(^ω^≡^ω^) おっおっおおっおう 色んな格ゲーを思い出してみると、ガード状態(後ろ入力)から回避等のためにガードを解くってのは珍しい気がした。
確かに初心者的にはガードを固めたまま回避行動を取りたい、ガード解くリスクが怖い、ってのはあるかもしれないよ。
ヴァンパイアシリーズだとガード中にP3つだとか、ラストブロンクスだと3つ同時押しで前転回避とか、回避行動がやりやすいゲームも多かったイメージ。
餓狼あたりもBC同時押しで避けだったっけ。ガード中←→Aで避け攻撃?いろいろと回避行動ってあったよね。
スト3が一般受けしなかったのはブロッキングのせいって話もあったし、状況を変化させる行動はシンプルな方が良いんだろうなぁ。 馬鹿「鉄拳のヤツは鉄拳しかしない、バーチャのヤツはバーチャしかしない、ストのヤツはストしかしない」ってホザいてホザいて
意見かわるもんな >>767
あの世みたいな白いステージ無限っぽいけどどなんだろ ダブルドラゴン、2回当てたら勝てるけど鉄拳なら
ダブルドラゴンよ
ライジン、安保vs宇佐美
https://youtu.be/fDY...?si=XadBKcPgfd3PHrCR >>770
4キャラしか選べないキャラセレ画面さんの悪口はやめろよ テレビCMとか打ってんだな
30fpsで見させられるとしょぼく見えるからやめた方がいいのにw 今作って箱シリーズSでもそれなりに楽しめる?
現行機買う予算ないけど遊びたいからどうしようか悩んでる… >>778
YouTubeに上がってる比較動画を見る限りではXSSでも問題なさそう
解像度が1440Pになること以外は差異はなさそうだし
fpsも対戦中は問題なく60fpsを維持してた 今回はクロスプレイ対応してるしシリーズSも60fps固定でロードも他と変わらんから
鉄拳8だけ遊ぶという予算で見るならまったく問題ないと思うよ
画質はPS5やシリーズXに比べてテクスチャの質や解像度が落ちてる所はあるが
その辺は自分でつべの動画でも見て問題あるか無いか判断してもらった方がいい 気の早い話だけど、次の9が出るのっていつくらいになるだろう
早くて2031年くらい?
ハードもPS5はない? >>779,780
今のところ画質にこだわりはないから遊ぶ分には全然問題なさそうだしシリーズSで遊ぶ事にするよ
ありがとう >>783
クロスプレイで箱の弱点だった対戦相手いない病が治ったからな >>781
昨今のゲーム開発状況見てると最短でも5年はかかるっしょ(2029年)
長いと7から8のような9年コース
PS6は予定として2027年だから現行のPS5はスト6のPS4みたいにギリ縦マルチにしてもらえるかどうかのラインやな 三島を実戦で使うにあたって最風何%ぐらい出せるようになったら合格ラインなの? >>781
本当は数年で終わるつもりだったと発言した鉄拳7が9年
そして鉄拳8では既に長期的に運営を見据えていると韓国のトークショーで発言した
もう次回作はないと考えてプレイしたほうがいい まぁ9年保った作品の続編を数年で終わると考えてますなんて言えんわな 長期運営を見据えているなら次はもう少し盛り上げないと
国内でのこのゲームとプロの人気(ポジション)、今と同じままでがっちり固まるかもな 池田
昔は、技を出す、動かすことが楽しいという流れがありました。しかし、昨今では、「難しそう」という意見が多く見られます。
自分はそんなことはないと思うのですが、実際に体験してみないと、その難しそうを取り払うことはできません。
なので、まず『鉄拳』の楽しさを味わってほしい、という思いからスペシャルスタイルを用意しています。
安田
『鉄拳7』は、正直なところユーザーに対してあまり親切ではありません。それでも売上本数はとても多く、いまだに100万人以上遊び続けていただいています。
一度理解してもらえれば、ずっとやり続けていただく自信があります。『鉄拳』はストーリーを楽しみたい、アクションゲームとして遊ぶために買ったというプレイヤーも多くいます。
もちろん買っていただくのはありがたいです。しかし、その先にもおもしろい世界があるよ、と教えるのが『鉄拳8』となります。
もうひとつ。『鉄拳8』はアーケード先行ではなく、ワールドワイドで家庭用からの発売となります。これは新規の層にもアピールしていきたいです。 【訃報】元悪役レスラーのキラー・カーンさんが急死…本名・小沢正志さん、76歳、動脈破裂、経営する居酒屋で勤務中 [征夷大将軍★]
https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1703919219/ 早く出てくんねぇかなぁ
体験版CPU相手じゃ2戦で飽きるよ 効果音とエフェクト全般が次世代ゲームの水準じゃねぇな ヒート時のモヤモヤとヒート発動技のps1ゲームみたいなエフェクトは何でこれでOKでたのかわからんレベルのダサさ 格ゲーの敵はFPSだったがスト6が倒してくれた
この隙に鉄拳8が入り込むチャンスはあると思うが
まー山ステやってるようなクソゲーじゃ難しいかもな やっぱスフッの山ステガイジってスト勢だったんだな
FPSを謎に敵視した上に勝利宣言までしてるキチガイやん 他の格ゲーでは感じられない程の酷い入力遅延があるけれど特別な設定あるのかなベンチ627なんだが4kでもFHDでも同じ入力遅延を感じる 特定の技以外は出すデメリットが大きすぎるんだよ。
コンボパーツ除いて、全キャラ70-80%くらいは死に技じゃね?
連続技なんて1発止めしないとリスク高すぎて初心者帯でしか使えないじゃん。
そんなら使われてない技なんて全部消した方がずっと良いと俺は思うけどな。
技の使用頻度や使用率なんて今どきデータ取れるでしょ。 >>803
スト6でも3-4Fあるし鉄拳8でも同じ程度って数字出てる
>>804
こんだけ長々と書いて何一つ具体例出してないのすげーよ 928 名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2684-Lg5i [119.47.28.103]) sage 2023/12/31(日) 00:48:48.06 ID:6nBMz0+P0
>>
いこか「うっをぉぉぉぉぉえっちだねえぇおじさんのなめてもらえますか?」
白髪混じりチンコを差し出すいこか
それでもV2ロケッツよりましだけどね
V2「はいどーも全国800万人のエロ動画ファンのみなさんこれが〇〇ちゃんのオマソコです」 【訃報】「アホの坂田」で親しまれた坂田利夫さん死去、82歳…「あ~りが~とさ~ん」ギャグ生み出す ★2 [Anonymous★]
https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1703952838/ もうこの手の格闘ゲーは鉄拳ぐらいしか生き残ってないな
バーチャは鈴木が5までしか出さない宣言どおりマジで終わったし 基本、ストと鉄拳とモーコンとドラゴンボールで海外も日本もニッコリでしょ
格ゲー自体ニッチなジャンルなのに無駄に沢山あっても仕方ない 菜々緒・阿部桃子
https://youtu.be/MZSUiinLyQ8
https://youtu.be/LWQevBA0y6w
https://youtu.be/TCHnOhqlRZ8
菜々緒、 GIRLS AWARD
阿部桃子、 ミスユニバース
都内って
喫茶店や回転寿司の店員でも
モデルみたいに歩きながら仕事してましたよ?
都内って
キャメロン・ディアスのソフトバンクみたいに店員してましたよ? >>810
意味もなく世代交代した挙句大不評だった
5の大コケが痛かったな
キリクとシャンファを結婚させずに別れさせたうえ
カサンドラ タリム ソン・ミナ ユンスン ザサラメール ロックほか
多くのキャラがリストラ
タキ → キャバクラ忍者、キリク → 猿 シャンファ → 髪型を替えただけ
ソフィーティア → ブスと後継キャラがどれもクソ揃いで
新キャラも狼のスタンド使い 水晶玉投げつけと使ってイマイチな奴ばっかり
ゲストキャラは地味なアサクリ一人だけ
その他の多くのキャラはヒルダ アイヴィー ティラ
ヴォルドなど、前作から17年くらい経過しているのに全然老けてない
ダンピエールに至っては完全な使い回しで全く同じ
挙句の果てに発売日が迫ると
キリク ソフィーティア エッジマスターと
木人キャラを3人も出してむりやりキャラセレ画面の枠埋め…
どこをどう切って見てもクソゲーだった
まあでも鉄拳8がヒットしたらその金を使って
5年くらい後にはソウルキャバー7が出るんじゃないかと予想してるわ ブシドーブレードとかエアガイツみたいなのを今の技術でもう一回やって欲しい 想像してみろよ
ストリーマーやVに大会の案件出したことを
先鋒次鋒中堅副将まで練習の成果出して盛り上がるわけよ
んで最後の大将戦でプロ同士が山ステ始めて小技でチクチクとかやってんの
何このカサカサゴキブリみたいな試合は?
ってリスナードン引きだわ キャリバーは初心者向けに用意したジャンケンシステムが糞過ぎた。 エアガイツは変な方向になりそうだから
グラフィックが豪華になっただけのバリューなブシブレ欲しい >>805
通常時に使われん技は全部消すってのは具体例とは違うん?
むしろ何も読み取れなかったあんたがすげーよ。 >>725
パッドカスはピアノ打ちよりLR交互に押す方がパラベリは簡単とか言ってんのかw
1か月くらいアケコン使ってからアケコンをこき下ろすならわかるが、ろくにアケコン触ったことない上に自分だけ変な入力してて草 >>814
ポーランドの数人のおっさんが開発した低予算ゲーム
Hellish Quartがおすすめ
950円で買える上、スト6や鉄拳などと違ってVR対応しており、
プレイヤーがキャラ同士が闘っているフィールドの中に入り込んで
いろんな角度で鑑賞できる体験もできる そういえばPS4版鉄拳7は申し訳程度ながらPSVRモードがあったが
鉄拳8はその辺の対応はないのな
PS5はハード的には初代PSVR使えてもPS5用ソフトでは初代PSVRを使わせないっぽいのがなあ エアガイツの後継になるはずだった
バウンサーとかいうクソゲー
ゲームじゃなくてムービィ作りたがるクズエニの悪いクセ今でも直らねぇよなw エアガイツとかブシドーブレードとか何十年前の話をしてるんだよここのおっさんどもは
ゲームなんか卒業してちゃんとした趣味を見つけろよ
そんなんだから独身なんだぞ ああいう360度自由に動けるタイプの格闘ゲーはsekiroとかああいう感じに進化した感じなのかな もうVRでキャラになりきって対戦するしか進化はない。奈落打って股関節いわす奴も現れるだろうけど気にするな!山ステだってやりたい放題だぜ ストーリーは仁が一八ぶっ倒して一区切りっしょ、あの平八っぽい女が気になるけど。 >>829
VRで一人称視点でやるのは原田が試作した上でゲームにならんと断念してるからなあ
プロボクサー並みのパンチが目の前に飛んでくるのは恐怖でしかないと
VRはゲームモデルの鑑賞として使う感じかねえ 観客側として色んな方向から見たりみんなで集まったりするみたいなのがあり得ると思うけどなぁ >>834
ああいう視点で360度走り回れて戦うので対戦格闘やっても面白くならないから1Pアクションゲームとして進化していったって意味 >>824
同時代に同じく美麗CGムービーで評価された鉄拳も指差して笑える立場ではないってのが悲しいな>三島サーガ >>802
山ステガイジって山ステ大好きなお前のこと?
コリアンだっけ? 例えば
ガンダム
皆んな真面目に戦ってるのに
ファンネル飛ばして逃げるだけのキャラは禁止なったりするからね
10連の木人みたいなもんよ 1660superの高中ミックス描写スケール90+ワセリンmodで7最高設定よりきれいだから満足でゴワス ガンタンクに、ファンネル飛ばしてビルの影から、ずっとファンネルだけのヤツとか
どう思う? >>810
おおさかが開発に入ってオナニー調整しちゃったからな。プレイヤーが開発に入ると恣意的な調整で爆死するいい例。 政治系YouTuber・KAZUYAが10年間かけてたどり着いた「情報ソース」の結論 「ネットじゃなくて紙の新聞を読め」 [Anonymous★]
https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1704019567/ >>842
おいおいこのスレにも朝鮮人いるのかよ
さっさと帰れって
山ステのこと朝鮮人が"Korean Backdash"とか言ってて失笑だわ >>849
ネトウヨきっしょ
そのレスお母さんに見せてやれよ 公式いつの間にか基本技更新されてんのな
麗奈の最風、仁八みたいなワンコマ入力だろ思ってたけどマジで最風なのな
使いたかったんだけど残念 使えばいいよ
どうせヒート状態は最風じゃなくても勝手に最風になる甘々仕様だし、それ以外は最風なくても何とかなる壊れキャラになるだろ
そんで4年かけて弱体化するぞきっとw 最初は最風打つときだけスペシャルスタイルのワンボタン最風使うんでもいいんじゃないかね
上手い人の最風にはさすがに発生劣るけど実戦レベルだと思うよ >>842
日本に生まれて良かったああああああああああ!!! 前衛はれるクラスってどの程度ある?
ウォーリア
パラディン
バーバリアン
モンク
クレリック
バード(勇、剣)
ウォーロック(剣)
ドルイド(変身中)
こんなもんかな 3DS版鉄拳ではタッチパネルを4分割して4つのコマンド技を登録してワンタッチで出せるようにしてたが
生放送でこの仕様を説明した時に最風も出せるのかと聞かれて原田が「最風はねぇ」とさすがに否定してたんだがなあ >>863
おまえこそ旧速じゃねーんだぞ
人種差別レイシストはさっさとしねや 基本文句ないけどエフェクトくっそちゃっちいから殴ってるかどうかわからんのとヒット音がこもってて殴ってても全く気持ちよくない
これは改善してくれ
めちゃくちゃ大事なとこだぞ 7→パアーーーン!!パアーーーン!
8→ボスッ ボスッ
紙袋殴ってんのかこれ モーコンとかも効果音地味だし
アンケートの結果、外人の好みに変えたとか どの層に向けたかは知らんけど毎回変わってるだろ
今作の味付け別に嫌いじゃないけどね ボスが中学生と付き合ったら部下が言う事聞かないらしいからな
泥棒税金悪用組織 すみません
鉄拳7の適正なスレが見つけられなかったのでここの方に教えて欲しいのですがsteam版でもPS版のようにタッチパッドで相手の最高段位の確認ってできますか? クマPVの打撃音今までとちょっと変わってない?
まだ微調整してるのかも
それはそうと海外のverでもクマはKUMAなんだね
Bearじゃないんだな >>879
早々に教えて頂きありがとうございました 2 名無しさん@涙目です。(大阪府) [US] sage 2024/01/01(月) 16:23:34.10 ID:yJslqCeq0
きゃはw
志賀原発ぶっ壊れちゃったかも
https://i.imgur.com/u1OOaib.gif
https://i.imgur.com/jUhfQK1.jpg
お前らカロリーメイトとミネラルウォーター買い占めとけ メン・イン・ブラックのボス
コンビニでバイトしてるやん
タモリが客やん ブラジルチーム
クラーク、ラルフ→バンダナ
サイコソルジャーチーム 7少し遊んだ程度なんだけど8のニーナって難しいの?操作性とか好みなんだけど 【乃木坂46の次世代エース】「真ん中の可愛い子は誰?」紅白センター井上和(18)の“美少女ぶり”が話題!「可愛すぎ!」絶賛の声殺到 [ジョーカーマン★]
https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1704111419/ 8ニーナは初心者同士が銃撃戦しまくって別の意味で面白そう マジか俺もニーナのワンボタンコンボで操作しやすいから使おうと思ってたのに騙される所だった 見た目と操作感で選ぶのがいいぞ
あと一月近くあるしデモで練習しまくれ お前らPS5本体やグラボの用意は済んだのか?
もう発売日あっちゅう間やで ニーナは難しいコンボやステップを使った攻めとか投げコンボ使わなければそれほどむずくはない
むしろポールとかのが簡単に見えて色々ステップ使うからむずい三島も 発売までに13世代i7で一台組もうと思ってたけど
なにやらnvidiaが動きを見せてるから迷うな
今使ってるのが12世代i7に3070だから8やる分には困らんのだけどな 正直AMDと言えば昔は価格が安いだけで性能に劣る、
Inrtelやnvidoaの代替品といった感じだったが
今ではもういっかりそれらの企業の上に立ったな
CPUにしてもベンチマークPassMarkだと
AMD Ryzen 9 7950X3D スコア63500 9万円
Intel Core i9 14900KF スコア61000 8.8万円
Intel Core i9 13900KS スコア61900 10.1万円
AMD Ryzen 9 7900X3D スコア 51300 7.3万円
Intel Core i9 12900 スコア37500 7.4万円
AMD Ryzen 9 7900 スコア49300 6.5万円
Intel Core i9 12900K スコア 41613 6.6万円
これを見てわかる通りも、同価格帯で買えるIntelのCPUより
AMDはいずれも性能とコスパが上だ グラフィックボードにしても3Dベンチマークが
ダイレクトX12対応のTime Spyだと
AMD RadeonRX 7900XTX スコア30000 16万円
nVIDIA GeForce RTX 4080 スコア28000 17万円
AMD RadeonRX 6900XT スコア20700 8.8万円
nVIDIA GeForceRTX 3080Ti スコア19600 12万円
AMD RadeonRX 7700XT スコア 17000 7万円
nVIDIA GeForceRTX 3070Ti スコア14800 7万円
で、同価格帯で買えるnVIDIAのクラボより
AMDはいずれも性能とコスパが上だ。
もう今はIntelのCPUやnVIDIAのグラボにこだわる時代ではない
もちろん自分はCPUもグラボもAMDで統一している。
お陰で低電力で3Dゲームをヌルヌル動かせる。
元々はAMDのCPUとグラボを合わせれば
動画フレーム補完機能のFluid Motionにより
24や30fpsの動画を60fpsに自動変換して
ヌルヌル動いて見られる機能があり、ゲームとか全く興味がなく
これ目当てに買ったんだが、今ではこの機能は
動画に使えなくなったのが残念だ ニーナ、とか
ターミネーターのサラ・コナーよな?
田〜、見ぃ〜、ネタ〜、よな? >>898
ありがとう。そんな難しいのかあ。使いやすいんだけどな >>906
なるほど。使いやすいけど極めるのは難しい感じなか 7ニーナはコマテクお化けでニーナ使いしか使えなかったけど、今回は(他キャラも含め全体的に)初心者でも使える性能になってると思う
その上で技術介入すればダメージや選択肢が増えるって感じ
なおβの時点で多くの連携技が削除されてたり技調整入ってるから製品版でどうなってるかは分からん
でも鉄拳を知るためならどのキャラでも良いから見た目で選んでOK これ、鉄拳6の頃の歌で、ザフィーナ新キャラの頃なんですよ
当時の都内なんですよ
アリサとザフィーナ、なんですよ
僕は、ドリブル披露してました、中野サンプラザの広場とかで
ドリブルデザイナーよりも先に
https://youtu.be/9WQ6vgHkyxo
https://youtu.be/ggRMAkjNFKs
https://youtu.be/skG9f2Fn65M?si=5rAoz70LEN5RkvHk
BENNIE K サンライズ
BENNIE K ドリームランド
BENNIE K モノクローム 469 俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 42ba-7PFe) sage 2024/01/02(火) 07:51:09.90 ID:ecjaxEQZ0
https://imgur.com/a/tURtYVA
ソルジャーさんまたエアプコメしてて草 竜巻コマンドでステップになるの誤爆しまくりだから廃止してほしいよな
誰得なんだよこれ 横移動歩きまで、必要?
鉄拳4か鉄拳5か、6、か
やってみたら、横移動歩き
アホしかせんわ
クソゲー 体験版でアケコン山ステ練習してるけど難しいな
動画とかも見たけど
「バクステ後に後ろ斜め下入れる」
「4N41の繰り返し」
の解釈で合ってる? バクステ時のニュートラル以外はニュートラル入れる必要ないの? 山ステみたいな要練習コマンドは、全く実用的ではない魅せ技とかなら良いと思うけどなー。 >>921
レバーなら41Nの繰り返し
Nにした瞬間に勝手に4が入るから入れる必要がない >>923
ありがとう
トレモないから確認はできないけど、意識してやってみるよ 6 名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ef7f-6PK9 [240a:61:3022:e4e7:*]) sage 2024/01/02(火) 08:33:29.65 ID:y5sIxo3j0
4147114
かわいいしおっぱい大きいし俺の中ではかなり上位に躍り出たわ キングって
左パンチ?→左パンチ、と(多分上段)
左パンチ→右パンチ、が(多分中段)
二発目、上段と中段なんだよ
上段ガードしたら動いたらカウンター喰らうからメンドイんだよ
カズミ?か何か新女キャラも、そんなんだろ?
これさえ、気を付けたら余裕
昔でさえ
何十年かぶりで、ほとんどの技忘れたけど
しかも当時キング弱くて
皆んなアマキンだから、打撃のアマキン
初心者とか久しぶりだとメンドイんだよバーカ 箱根駅伝のスポンサーになってるのか
こんなにも宣伝に力が入ってることってなかったんじゃないか? 1月2日に鉄拳8の長尺CM流れるっていってたの駅伝だったの?
見た人いる? まだ流れてないと思う
さっきスポンサーの中に鉄拳8があった へぇーヒゲグラ、宣伝に気合い入れてんのねー(笑)
ジャンルが違うとはいえ、龍が如くと発売日が被ってるのが影響出そうだよなー
ヒゲグラそろそろ鉄拳に関わるの止めてくんないかなー(笑) マジかよ
でも視聴者は鉄拳やる層と全然違う気がする😭 年始視聴率ランクは必ず1位箱根二日目復路 2位箱根一日目往路になるくらい視聴率確定番組にスポンサーになるのは金かけてるんだろうな 広報にセンスを感じない
コストばっか高くて効果薄そうだな そもそも、林田が
フェンは、ジャンプ小キックだけで勝てる
って、俺が言ってたんだろ?
アホなの?ホラ吹き
ブルースリーでサマーではなく、ジャンプ小キック
しかも俺は
どのキャラもフラヒか
ジャンプ小キックでコンボ
そんなクソゲーする?ってキャベツで言ってた方 そもそも、林田が
フェンは、ジャンプ小キックだけで勝てる
って、俺が言ってたんだろ?
アホなの?ホラ吹き
ブルースリーでサマーではなく、ジャンプ小キック
しかも俺「どのキャラもフラヒか
ジャンプ小キックでコンボ」
そんなクソゲーする?ってキャベツで言ってた方
K-1か、プライドみたいに近づく為に
ハイキックで、あえて、遊んでた方
クロコップやわ〜 そもそも、林田が
フェンは、ジャンプ小キックだけで勝てる、とか
それって、俺がキャベツで何年も前に言ってたんだろ?アホなの?ホラ吹き
ブルースリーでサマーではなく、小ジャンプ☆キック
しかも俺「どのキャラもフラヒか
小ジャンプ☆キックでコンボ」
そんなクソゲーする?ってキャベツで言ってた方
K-1か、プライドみたいに近づく為に
ハイキックで、あえて、遊んでた方
クロコップやわ〜
ノビか誰か、最後の一撃で
大ジャンプ、して負けたって思ったら
相手もミスって勝ったプロの試合は最高でした
初めて見るレベルでしたwww @maiosakashashin
能登半島の被害の状況です。石川県珠洲市の津波被害の状況です。
https://pbs.twimg.com/media/GCy5GRta4AAGlAX.jpg 最後の一撃同士
ノビ、大ジャンプ
相手もミスってノビの勝ち
プロの試合でした 震災の影響を鑑み当初の3月17日から6月9日へと発売日が変更されたPS3用ソフト『龍が如く OF THE END』ですが、
約3ヶ月という長期間の延期になった理由を名越氏が次のように説明したことが分かりました。
キャッシュフローやポスター作り直し、CM枠の買い直し、ソフトを手作業でリパッケージ。これらを行うと最短でこの日付になりました。
『龍が如く OF THE END』は、初回生産分について新たに「龍が如く がんばろう、日本!ステッカー」が同梱されるほか、
売上金の一部が日本赤十字社「東日本大震災義援金」を通じて寄付されることが決定しています。 なんか盛り上がるの半年位だと思う…
後はゲストキャラ次第かな
原田は業界の盟主になりたがってる感があるからストは抑えたKOFも抑えた…次はDOAかマトリックスのネオくらい狙ってそう モニターから50インチテレビにプレステ繋ぎ変えて4KHDRオンでやったら7→8の進化感じれたぞ はじめてなw
遅延も感じれないもうこれでいいわ PS5か4060tiのPCにしようか迷う。
できれはPCが良いんだけどチーターがいるかも知れないもんなあ >>947
8はクロスだからPS5でもスチームでもスチームにいるチーターと出会うよ
対戦相手をPSのみとかスチームのみとか設定できそうだからどっちでやっててもPS5のみにしとけばチーターとは出会わないはず >>937-939
連想ゲームは雑魚のクセに
林田に喧嘩を売るな
お前雑魚じゃないなら
過去の大会優勝記録や連勝記録や
プレイヤーネーム出してみろ 8はプレイヤーブロック機能あるんじゃなかったっけ
ちゃんと機能するならチーターと戦った人がそいつをリスト入りするから
いずれチーター側は対戦相手いなくなりそうだがな DeskMiniではないけど、4X4 BOX-7535U/D5
・48GBモジュールは行ける模様
・UMAは2GBまでの模様(BIOS設定項目がかなり少ない…)
https://i.imgur.com/wghVNnt.jpg
https://i.imgur.com/mgp294W.jpg PS5のほうが安全そうだけどブロックすれば良いのかあ。無料ゲームじゃないからチーターも多くないだろうしPCでいいかな 【悲報】ごまりちゃん、鉄拳配信よりもドラクエ配信の方が視聴者が倍以上多い【チャングムの誓い】 【悲報】ごまりちゃん、鉄拳配信よりもドラクエ配信の方が視聴者が4倍になる!【チャングムの誓い】 https://m.youtube.com/channel/UCNSHpmE7vMWTdlLmXG5NkJQ
【悲報】ごまりちゃん、一戦毎に30分会話を入れてくる永井先生みたいになってしまう。しゃべくりまくってストーリーほとんど進まない【チャングムの誓い】 600連勝くらいしてる滅のポールやっとブロックできるんだな! やったぜ! アーケードモードのラスボスだろ
7でいうデビル一美みたいな ps5って4kかつ60fps出せないんでしょ?FHDか30fpsでしか遊べないって恥ずかしいよな・・・ 初心者におすすめ元気が出る映画
セルビアンフィルム:元ポルノ映画伝説の男優が久しぶりに映画に出演して大忙し!!
ネクロマンティック:死体清掃員のロベルトには人には言えない秘密があった?!
ネクロマンティック2:屍体愛好者のモニカと彼氏の三角関係を描いたラブコメディ!!
死の王:一週間の人間の死について面白おかしく描いた病んでる人におすすめの作品!!
グロテスク:今までモテなかった医者のカップルに対する復讐!!
シュラム:孤独な中年男の現実と欲望を描く日常コメディ!!
グリーンインフェルノ:慈善活動グループのジャスティンとアマゾンで暮らすヤハ族の友情を描いた心温まる感動作!!
インブレッド :少年犯罪者が地図に乗ってない村でオリンピックに参加するスポーツ映画!!
地獄の門:地獄の門が開いてゾンビが復活!!地獄への門を閉めに行く大冒険!!
ブレインデッド:ゾンビになったお母さんとマザコン息子の爆笑共同生活!! 初心者におすす元気が出る映画
ソドムの市:世界中から集められた美少年美少女が金持ちと楽しく暮らすただそれだけの映画!!
マーターズ:虐待されたリュシーのアクション満載の復讐を見逃すな!!
アンチクライスト:子供を亡くした夫婦の壮大な夫婦喧嘩!!
ファーザーズデイ野獣のはらわた:父親を殺された男達の笑える復讐!!
屋敷女:妊婦のサラと謎の女の爆笑出産コメディ!!妊婦におすすめの一作!!
フロンティア:フランス版悪魔のいけにえ!!
ハイテンション:女子大生マリーが親友アレックスに片思いするラブコメ!!
ムカデ人間:博士とつなげられる人達の友情を描いたコメディ!!
ムカデ人間2:前作ムカデ人間の大ファン発達障害のマーティンの爆笑ムカデ人間大工作!!
ムカデ人間3:全米最悪の刑務所で経費削減の為に囚人をムカデ人間にする!!
ザ・パック餌になる女 :車で旅行してたシャルロットがバケモノを倒す痛快アクション!!
アングスト/不安 :出所した男が幸せな家族にドジするドタバタコメディ!! 初期キャラ32人らしいけど、7初期の大会かなんかの生放送で原田は「前作でキャラ数多くて調整大変だったんで今回減らした」みたいなこと言ってなかったっけ? >>953
15年も前の2009年発売だから
1920x1080という超低解像度のモニタであるのは
当時にしてはいいにしても
わざわざ発色の全面が白っぽくなって
色再現性が弱くドットのエッジが立たない
ノングレア液晶なんか買ったのはまったく理解できないわ
あとそのスペック表では2msの高速応答速度
コンラスト比 20000:1 と書いてあるが
価格.comのiiyama ProLite E2710HDS-Bのスペック表では
応答速度 5ms コントラスト比 1000:1とある。
拡張機能でそのスペックにしているんだろう
買うなら最低4K以上のグレア液晶だわな
(ゲームしかしないのなら縦1440p以上のウルトラワイド曲面液晶でもいい)
これは必須条件で黒の表現力が高く、
できれば色再現性の高い量子ドット対応がいい
黒の表現力が弱いと全体の色が引き締まらないだけでなく
様々な種類の黒を個別に表現できず、FF16の時のように
「暗くて画面がみづらい」(視認性が弱い)というクレームがつく
ゲームを楽しむのなら更にレスポンスの速さも重要になってくる
応答速度0.1msくらいは欲しいところだ
あと解像度の高さは重要だが、無駄にモニタサイズが大きいのは
マイナスポイントでもある。
漫然と画面を眺めているだけでいい映画鑑賞などとは異なり
ゲーム中は常に画面全体に気を配らなければならない。
近い距離で視界の中に画面全体が入るサイズでなければ
無駄に目をあちこち動かす事になって疲れるだけだからだ Youtubeで対戦動画見たけど、壁コンボとか酷すぎないか?仁かな?
床ぶち抜き→右壁まで運び→入れ替え→左壁まで運びみたいなコンボやってたが、いくらなんでも時間長すぎじゃねぇかな。
20F下段みたく何とか反応出来るかも?レベルの下段も見えづらいしガード出来る気がしない。
なんでだろう、発生が早くなってるのかモーションの問題かねぇ。
あとアレ。
どの動画もどのキャラも、みんなカサカサ動きなのな。
どうにも美しくない。 >>961
全部ガードして全部投げ抜けする
たまに攻撃 チョッピン→チョッピン→チョッピン→チョッピン→生ローキック→立ち途中ニー(動いたらカウンター)
チョッピン→チョッピン→チョッピン→フラヒ
昔のブライアンでやれば?
最強やから
飛鳥?ぐらい下がってからチョッピン
飛鳥?ぐらい避けてチョッピン
平八って、寢っぱ、ダウンに
ダブルアッパーみたいなん当たって掘り起こし出来るやろ
それが強いんだよ >生ローキック→立ち途中ニー(動いたらカウンター)
バックステップで立ち途中ニーかわしてスカ確入れればいいだけだろゴミが >チョッピン→チョッピン
あんまり覚えてないから逆かもしれないけど、出始めなら左横移動でかわせるだろ >>969
強い奴のプレイを見てただけ臭がプンプンするぞ チーター何てどうせ滅になるんだから、一般人には関係無いな。 こいつがホラ吹きなのは
今までの試合で
相手が生ロー、の後にバックステップするヤツ居る?
そんなのは、居ないし
他の喰らうようになるのにアホなんだよ
闘劇でも、プロゲーマーでもええけど
生ロー喰らって、バックステップするヤツ居ないからな
こいつらって
ノビが「横移動、捌きしてる」とか嘘ばっか言うのにwww
俺がノビを初めて知った時だぞ?
で、その時は過去の試合全て見たけど、捌き入れてないのにwww >>958
YouTubeで「鉄拳8 ボス」で検索すると動画が出てくる 例えばね
ヒョーバルで
超必殺技入力して、飛んだら
投げ間合いなら超必殺技
投げ間合いでないなら爪なのよ
で、昇龍すら投げれるのよ
こいつら、それすら知らんからね
俺が教えるまでwww ラストは普通に養生した平八が出てきて息子孫ボコってクマ大喜びだと思う ____
/ \
/ ─ ─ \
/ (●) (●) \
| (__人__)・ |
\__ ` ⌒´ __/
/ | |_ _| | \
| | | \ / | i |
| ├┤ __|_/ ├┤|
| |  ̄ ∧ ̄ ̄ | |
| |. | |
_ __
./\\/ /\ | | \/ | | ̄
|  ̄ | | |  ̄ |  ̄| | | |_ | ̄
 ̄  ̄ >>976
>今までの試合で
>相手が生ロー、の後にバックステップするヤツ居る?
やっぱおまえ見てるだけじゃねーかよ
パチンコジャンボ横のゲームセンターに林田より強いのなんていねーんだよアホ カスタム要素いらなくてDLCキャラだけ欲しいんだけど、通常版買ってキャラは都度購入の方が得だよね?
デラックスエディション買う必要ないよな? アバターのカスタマイズと金ぴか衣装に興味なければ通常版でいいはず
DLCキャラは使いたい奴だけ500円とかで買えばいいし こいつがホラ吹きなのは
「ノビは、横移動捌きする」って言うから
初めてノビ見て
俺「えっ?、してないけどな」って思って
ノビの試合をユーチューブで検索した、もっと見た
で、俺「ノビは横移動捌きしてない」って言ったら
こいつらド素人「なんで分かるんだよ、してるかもしれないだろ」とか俺に難癖つけたんだよ
で、俺「捌き入れたら、一瞬しゃがむから、知らんの?馬鹿なん?」ってキャベツで
こいつらは
一生、屈伸される馬鹿ド素人なんだよwww
生ローの後にバックステップ?
ユーチューブで探して見ようか?
闘劇でも?www 馬鹿に教えてやるけど
鉄拳6までな、鉄拳7はちょっとしかしてないから
左アッパー、とか
3入れて、一瞬だけ待って左ボタン
これで、捌き入れつつ、左アッパー
捌き入れてるのバレない手品
馬鹿は知らんよね
これも数年前?にキャベツで教えましたね >>993
馬鹿もニワカもアホもお前だから、他人の事を馬鹿にするんじゃないぞ
「ミシマスターがゲーメストライターだったころ」とかありえない事を繰り返し書いていた、間抜け馬鹿のゴミクズが! >>994
>これも数年前?にキャベツで教えましたね
どこに書いたのかURLソース出さない限り、お前の妄想にしか思えないんだよソースも出せない間抜け 今回は爆死だね
まあここまでシリーズが続いたのはすごいけど 鉄拳BBSっていつのまにか消えてたのか
アクセスしたら百度とか言うとこに飛ばされる それはあなたが荒らしたから単にアク禁食らってるだけw
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