回復アイテムやパワーアップアイテムを
試合中ほぼ無限に使えるのがつまらん
せめてバフアイテムは試合中使用は1回だけにして
体力回復アイテム(S)は1回使用するごとにこれまで貯めた経験値が
敵10人倒した分くらい減る仕様にすべきだった
(M)は25人分減り、(L)は50人分減るとか