グランブルーファンタジー ヴァーサス Part.338
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[153.242.51.1]
■関連スレ
↓↓5chスレ内大会・プレマ募/集はここ↓↓
【GBVS】ロビー・プレマスレ Part.5
https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1622124056/
↓↓初心者の質問はこちらで聞くといいかも↓↓
グランブルーファンタジー ヴァーサス 初心者スレ Part.4
https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1597150410/
■前スレ
グランブルーファンタジー ヴァーサス Part.337
https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1682686625/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) スト6関連がおすすめトレンドに出てくるたびに興味がない押してるのに毎回出してくるツイッターいい加減にせえよ
プロモーションで金払ってるから非表示に出来ないのかひょっとして 真っ当なチョイスすれば女はベアトリクスニーア、男はサンダルフォンルシファーあたり 本家みたいに話題性のためのコラボキャラ入れても良いと思うぞ あるとしたらシャドバかプリコネだろうけど
コラボはやらん言ってなかったっけ >>8
3年前のインタビュー
・グラブルキャラが充実するまでコラボキャラは出さない
・プリコネキャラで何回か話合ってる
ユーステスが内定してた時期だし、シーズン3のテコ入れって感じだな コラボキャラはまだ早い気がするわ
まぁ入れるならキャルちゃんで 自分が弱者な姿をしていれば新たな人間関係を築こうにも見下されたり無視されたりいじめられるのが現実
人間から門前払いされないためにまずは孤独でレベルアップが必要というジレンマ 何度も言うけど「あなたの味方は自分だけ」
自分が強くないと他人はあなたの味方をしてくれません
言葉をキツくすれば
「お前みたいな雑魚に誰が味方したいと思ってんの?弱いくせに他人が味方になってくれるなんて勘違いも甚だしいんだよバーカ」 人間社会は弱者お断りだし、助け合いなんて仕事以外では無いから
他人から優しさを提供されるには自分が強い身分にならないといけない
弱者はアリのように踏みつけられ、唾を吐き捨てられるだけ
他人に傷を治してもらおうと思ったら大間違い 逆に言うと、雑魚な自分に味方してくれる人は大体お金か性が目的です
宗教にしろマルチにしろ詐欺にしろ左翼団体にしろ、お金が目的であなたに笑顔で近寄って味方してくれるだけ
お金(または性)という見返りがなければ雑魚なんかに味方したいとは誰も思いません
みんな自分の人生だけでも必死だから 人間は弱そうな人に味方するのではない
強そうな人に味方する
弱そうな人を助けるメリットがなく(宗教の弱者救済はお金目的)
そんな泥舟に乗りたいとは誰も思わない
女のぴえんは女から同情を集めやすく、男からは下心でヨシヨシされるが
男のぴえんはゴキブリ扱いされる 弱みをさらけ出すと殴られます
こいつ弱そうと思われた途端にいじめかいじりか搾取の対象になります
そして見下され続け、周りに助けを求めても空気扱いされます
謙虚さは仕事以外では自×行為です
自分が悪くないのにすぐ謝罪すると「私は罪を認めました。どうぞ私を殴ってください」と伝わります リアルでは日頃から
・言動
・仕事能力
・立ち居振る舞い
・外見
・周りからの扱われ方
など強そうか弱そうかの判断要素がいくらでもある
人間はそういう要素を見て相手への扱い方を判断する
周りにいじられている人にはいじるし
周りに尊重されている人には尊重し
イケメンにはイケメン扱い このゲームのOFF対戦会に行きたいなら 最低でもMASTERルーパー 年収600万越え、土日休み、大学は旧帝早慶一工と国医、神戸横国筑波が最低ライン
さもなくばルーシー行っても見下されまくって相手にされません ジュリ使ってるけどスト6にもGBVS並みに使いやすくて可愛い女キャラの選択肢が欲しい チュンリーはツリ目で中国人感つよくて可愛くないくなった
まだキャミィやマノンがかわいい
あとは黒人かゴリラしかおらん 今は対戦したいならスト6かストライヴやるしかない
この時間にロビー一人ではもう・・・なんか3に10人おったけど まもなくブルプロとオーディンとアルケランド来るからなあ
スト6やったら寝る時間なくなるしライジングまで格ゲーは休みますん 中国人キャラに対して中国人感強くなったのがダメとかとんだレイシストだなおい 昔の中国人のイメージだな
今の中国人はめちゃくちゃかわいいぞ >>28
なんかもう今は配信者や身内界隈しかいないからオフラインの対戦会や個人イベントあるとごっそり流れるな 7月までは何の情報もないだろうし虚無やな
最後のblitzが開催されるぐらいか とろろさんのYouTube配信見てたらなぜかスト6買ってしまった…
ライジングまでがんばる😤 ほんまストリートファイターおじさんってキッショいな スト6も普通にアンテナ3でラグある
無線の人が多そう 僕ゴールデンタイムでping7~11だけど迷惑でしょうか?
迷惑ならプロバ変更検討します 配信してるプロでもカクッとなることあるからping10以下でもそれなりにらぐると思うw 吉田起用CMも公開される度トレンド上位。一般人をも巻き込み大ブレイク中のスト6祭に乗り遅れるな カプコン今回はマジでプロモーションに金かけてるっぽいからね。こんなとこでまで宣伝する依頼でも受けたわけ? ストはもう古い、グランブルファンタジーヴァーサスこそ最先端の格闘ゲーム
まあライジングが出ればVS初期の様に盛り上がること間違いないよ GBVS好きだしライジングもやるんだけど
SF6はワールドツアーひとつとってもやる気と使ってる金の違いがわかる
ひっそりと二番手を目指そうや ワッチョイ「b-」は荒らし常連なので登録推奨
たぶん今もレス番飛んでるからそいつだろうけど カジュアルマッチのあるライジングでもブリッツは開催されるのだろうか されんじゃね?
カジュアルマッチとランクマが禁止になるだけかと まぁほぼカジュアルマッチみたいなもんだしライジングでもやるなら内容変えた方がいいよな ポイント貯めて報酬貰える時点で何の見返りもないカジュアルとは差別化できてるしそのままでもいいと思うが
RPGモード無くなるなら武器スキンとかも報酬になりそうだな GBVSに吉田沙保里追加してくれ
ダルシムの倒し方をフェリ戦でやりたい ライジングもsteam6万目指すべ、クロスプレイになるんだから爆発的に人口増えるはずや 久々の完全新規タイトル、他タイトルも付近に新作がない、原作人気、シンプルなシステム
これが揃ったから当時盛り上がったが次は真逆だからどうやっても前よか落ちるやろ
多分ライジングは国内は微妙で海外勢が頼りになりそう 吉田沙保里が塩まいたらフェリのペットたちは成仏するだろ?
いやまてフェリも幽霊なんだから全て成仏するから残るのはむしろ鞭だけなのでは? >>41
一瞬元のメーテラよりアリかなと思ってしまった… 売上と人口ならGBVSより増えると思うで
steam版の人口が少ないのも発売日がPS版より後かつロルバじゃ無いから海外勢をうまく取り込めなかったのが原因やし
国内は特典あるだろうから大丈夫やろ 海外は間違いなく増えるだろうけど国内はどうだろうね
あの時は確かにスト5も虚無で他タイトルも無かったし
今はスト6がスト5と違って初動から好評でGGSTも生き残ってるし鉄拳も出るしな
あと何よりも本家が流石に3年前からは落ち着いてるのがね
でもロルバクロスプレイ対応は本当にでかいから期待してる 2019年の記事でワールドツアー開催決定ってのがあった
やっぱコロナの影響でかそうだ
EVOで高額賞金大会発表するパターンかな 来年ならスト6脱落組や飽きた組拾えそうだが年内はキャラ追加とかで熱が続きそうだからなあ
日本だけでロビー10埋まるのだろうか? 今はロケテをオンラインで出来るからいいよな
前は平日の数日東名阪の数か所だけとかだったし >>76
当時の企画だとアーケード版もお蔵入りしたね カリオストロ対策の動画を探してるんだけど見つからない。
みんなあまり苦労してないのか? カリオストロに限らず対策動画自体少ないんじゃない?
Discordもあまり機能してなくて困ることあるよね
マスターの人の動き見て対策っぽいなこれっていうのを真似てる >>81
マスターの動きから得たものは、とにかく近づかないことだったかな。
ワープされたらマスターでもボコボコにされてた。 ライジングは無線有線表示かアンテナじゃなく数値詳細表示してくれー
同じ人としか当たらないバーサスだから相手がラグいとほんま辛いよ
ボタンが反応しなかったりダッシュが出なかったり一瞬カクツクのってパケロスが酷いか多分無線だよな?
はーもう寝る アンテナ4のみにしたらマッチングしにくくなるだけで別に3以下でもあんまかわらないんだよなぁ
ラグいひとはアンテナ4のみでもラグラグ >>86
アンテナが何を見てるのかは知らないけど
速度だけなら4でも大して当てにならんね
安定してるかどうかが1番重要 無線は一瞬アンテナ4になったりするから入り込んでくると聞いたことがある ディレイ1~3変動なら5固定のほうがまだマシまである >>80
裏周りワープは先に画面が動くのでそれで判断、低空ワープは5Cや2C、ジャンプワープは空投げ
通常技キャンセル罠は通常技で割り込み、槍は避け、判断はアイコンやファジー?これは自分も完璧じゃないから分からん >>91
画面の動きで判断するのか。目からウロコだわ。
ありがとう。 しかし本当に配信勢増えたな
今残ってる人達の半数以上は一回でも配信した事あるんじゃないか? 他ゲーでも多いから時代の流れと
PS5でグラボ付きデカPC用意しなくてもできるからだと思う 配信のハードル下がったのもあるし人口減って配信とかやるモチベの人が残ったのもある
配信して他の配信者のとこ顔出してどんどん関係が増えていく
もう誰とも絡まず黙々とやって強くなるのは無理に近いだろうな 外から見てると常連と村感つよくて配信者同士の横の繋がり強ければ強いほど
なんかいいやってなるな、孤独に強くなる方がみてて楽しい
コメント欄が身内で埋まってるとうんざりする お前が身内になるんだよ!
いやマジで自分から村に入って行かないと誰かが誘ってくれるわけじゃないからな 挨拶と2.3コメントぐらいするだけでもちょくちょく顔出せば身内ヅラ出来るぞ 個人の配信なんて基本身内で駄弁りながらやりたいからやるもんであって
プレマみてーなもんなんだからそんなん当たり前だろ 言いたいことは判る
その理由も判る、同意もできる
でも個人配信で身内感出さずにやるとか無理だから
かずのこやマゴやえだの配信みたいに視聴者がある程度いて初めて成り立つ雰囲気であって個人配信でそれは無理なんよ
だからお前が身内になるしかない そっか、大手のYouTuberとかVtuberとかプロゲーマーとか公式配信とか見てる人が基本的に多い
そういうごちゃごちゃした配信の雰囲気が好きなんだな俺は
だからあの身内感が苦手なんだ、コメント欄の○○さんとか名指ししたり
同じ人がコメ連投してたりするのがむむっとなるんだね
なんかすっきりしたありがとう ごちゃごちゃしてる雰囲気って、配信者が作ってるんじゃなくて、人が多いから勝手に出来上がってるだけやな
マゴやかずのこなんかも人少ない時代は普通にコメ欄とイチャコラしとったし 例えば将棋のプロ編入試験はプロ相手に3/5で合格だが、このゲームのマスターはそんなボードゲームとは違って格式高いからな
条件が5連勝と厳しくて当然 いつの間にか俺はプロ編入試験合格してたのか
企業さんいつでも声掛けてくれよな 相手は誰でもよくガン有利キャラでも問題ないし、1勝まではCランクでいい
さらに日に何度でも挑戦できる
もはやライトユーザ向けコンテンツだろ カリオストロに勝てましぇん!!
でも原作でめっちゃ好きなキャラだから負けてもイライラしないから実質僕の勝ち・・・ デュフフwwwサーセンwwwデュクシデュクシwwww そうか。俺も同じ人ばっか。しかもアンテナ一本。
キャンセルしかしてない ベリアルシスパーとかより同キャラが一番勝てる気がしない 初期トレモが五分を微不利と表現してたのは芸術に近い 7/1からアメリカのアニメエキスポに福原が行くらしいからそこでβの詳細日程とか発表かな 名前表示くれ
回線重いランスロットは見えないから無理や 今のこの時期に勝ち数十数勝とか、まともにやってるやつでいるわけねーだろが。しね。 新キャラは人気キャラだけで固めてほしいな
キャラゲーだろコレ 新キャラもう女キャラだけで良いな、男はいらん
人口増やしたいなら萌えキャラだけで良い 原作の人気キャラったら腐った連中が好むような男なんじゃねえの? 格ゲーやるよな層は男ばっかじゃろ
そりゃ女性がいないとは言わんが そら居るよ
完全に偏見ながら姫扱いされたい奴ってイメージだが 闘劇の壇上にだって女性プレイヤーは居ただろ
チーム戦じゃなくて個人戦のガチ勢がさ 格ゲーに限らず、テイルズなんかも
ゲームやるのは男、イベントに来るのは女らしいね 公式対戦会にいくと女性プレイヤーもちらほらいるよ
そりゃあ7割か8割男だけど イケメンキャラに釣られてこのゲーム始めて今も現役で続けてるって女性プレイヤー、意外と多いよな
しかも結構強い人多い 今残ってる女性プレイヤー半分近くマスターだしな
ようやっとる グラブルのファン界隈ってそもそも萌え方向より四騎士やらルシサンやらシスネハやらの腐れ文化のが盛んだからな
腐れ人の執着は男のオタクのそれを凌駕する 追加キャラは女8割でセットとしてグラブルフォールガイズ用のアバターを男キャラにしとけばWinWinでしょ ロビーアバターといえば、ゴルシとかゴリラ使ってる人全然見ないな 自分の知ってる中で今も続けてる奴はむしろ原作未プレイばっかりやな まぁ使用キャラをアバターにしとく方がわかりやすいし 2出るみたいだけどスト6のせいでハードル上がっちゃったから厳しいな
モダンはスト6丸パクリでいいとして、一人用は一生出ないリリンク抱き合わせにしとけよ モダンをスト6からパクるんじゃなくてモダンがグラブルのパクりなんだが モダンのどこをパクんねんw
簡易禁止タイプでも作んのかー?w どっちかっつーと、スト6のモダンは無理やり後付けした感が凄い 簡易操作なんて所詮初心者用だろ?
上級者で使ってる奴いるのかよ?
モダンは上級者やプロも普通に使うレベルなんだが? 凄いラグの外人と当たったけどキャラの音声も向こうの国のになるんだな
ユーステスだったからボソボソ喋って何語かわからなかったけど
つか日本のみにしてるのになんで外人と当たるのよ・・・ GBVSの簡易入力は上級者やプロも普通に使ってるぞ リプレイで入力見るとみんな簡易昇竜擦ってるからな。つかわにゃ損 >>145
そりゃ相手がマッチングを日本にしてるからやろ もしガレヲン実装しますなんて発表があったら
キャラの見た目の酷さに我慢しつつ人が多くて対戦に困らないって理由だけでやってるスト6投げ捨てて一生GBVSに付いていくと誓うんでガレヲン実装おなしゃす グラブルの簡易入力めちゃくちゃいいからな
モダンも丸パクリしてほしかったレベル
まぁそれやったらみんなモダンになるんだろうけど スーツ姿のOL?が踏切前でずーっと突っ立ってたのは見たことあるな
飲食店の窓から見えたんだけど、スマホやカメラを手に持ってる訳でもなく、オレが店に入ってから出た後も2時間位(20時~22時)ずっと立ってた
それっぽいニュースとか無かったしあの後も何も無かったと思いたい… >>150
モダン入力もそうだけどアシストボタンを入れなきゃいけない要素があるから既に6ボタン使用のクラシックにグラブルのようなハイブリッド操作を作るのは難しいんだよな
モダン入力も7ボタンになっちゃってるけどクラシックがある前提だからパッド推奨タイプですって公言して作れた所もあるし >>148
なんちゅう嫌がらせや・・・
相手はあんな紙芝居でよくやろうと思うわ
連戦しようとしてるし ラグは言い訳、大会で当たった時の練習だと思わないとダメ
ってコメントしてた奴が配信してた時クソラグやってらんねーよ!って言って一戦抜けしてたな モダンは"モダン"って操作へ分けたことにより一般に浸透したんだよ
モダンクラシック戦争とかカプコンが狙った通り
これを普通操作に落とし込んだら一般人は気づかない >>153
昇格戦になった瞬間何時間もマッチングしなくて
勝ち負け度外視で昇格戦から抜け出すためにやってたりすると考えると同情の余地はある 見てから〇〇したりファジーしたり微歩きガードするゲームでラグあったら
押し付ける技持ってる方が有利になるだけなのだ GBVSも似た様なもんよ
カタリナ近Bと結婚して離婚したやついたし
今は人少なくなったから変な奴いてもスルー気味になるから目立たないけど、ちょっと火着くとそのうち燃えるだろうと思ってたくらいな事は言われてる >>160
懐かしいなw
匿名日記に書いてたやつだろ ストにでも行ったんじゃない?
ライジング来たら人戻ってくるでしょ 人は増えて欲しいなぁ
少ないせいで同じ人と連戦になる訳だし
その当たる相手がラグめのスピードタイプのキャラとかやっとられんで
マッチキャンセルしてキャンセルしてさっきの人じゃないよな…?からの同じ人だーを繰り返している 人いなさすぎて格差マッチと同じ相手しかいないからもう新規は無理だろ
グランスマーフにボコられるだけ ラグ1〜4変動で殴ってる時にとんでもなく重くなる
これのどこがアンテナ4だよアーク
2人とよくマッチしてもう1人は快適だからロシアンルーレットみたいになってるんだが
ラスト1秒まで待っても4から変動しないのがよくわからん >>166
PSは今はもう0時過ぎたらロビー1がらがらでまじで人おらんのだな
ランクマの人口はまだスチームより多そうだけど平日の夜のロビーは大差ないかもな 相手の強い弱い関係なく延々と対戦してたいんだけど
昇格戦に入るたびにマッチングしなくなってテンポ悪いねこのゲーム
ロビーはなんかめんどくさいというか性に合わない… 俺は今昇格戦じゃないけど全然マッチしないぞ
ロビーで丁寧に戦う硬派な人が
ランクマでは船ステージでジャンプしまくっててランクマの闇を感じる ランクマ4人中3人船ステージ
ごめんやっぱ笑えねえわ… >>173
オンライン対戦はオンライン専用ステージ用意して欲しい >>176
おおおお!!超朗報!!
めっちゃ嬉しい・・・ >>175
別に対戦に関わるようなステージギミックの差は無いんだから、
相手がどのステージ選ぼうが自分側で表示されるステージ選べるようにしたらダメなのかね 操作性のとっつきやすさは業界イチはある
でもほかの部分は初心者向けってのを勘違いした作りになってる 一点特化でその部分は最強のキャラと、
立ち回りで戦ういろんな系統の技を持ってるキャラってのが正しいんだよな
いろんな技で戦うキャラが一点特化キャラより技が強いってのは初心者向けではない 上位層の人達ランスに安定して勝てるのすごいな
ラグ2でももうきついから大会とか当たりたくない ファスティバが強いと不快にしかならないと初期のシーズンでわかってしまったんで今後大幅な強化は無いんだろうな… ファスティバはジャンケンの強要というあまりにも糞要素が詰まりすぎてる
だから弱くてもただただ不快
ザンギエフ見てみろよあんなジャンケン強要なんかしとらんわ >>184
昔からの人気プロレスキャラを参考にして調整するべきだったね
もしくは、特殊技はポールが生えて乗るにして、飛び道具を避けてジャンプ攻撃できるようにしたら良かったな
プロレスといったらポールからのジャンプ攻撃の技多いから、ポールからのジャンプ攻撃に無敵つけるべきだった キャラの対策技や勝ちパターンを無くすなら
新たな対策技や勝ちパターン入れないと、ただ人が減る原因
原作人気キャラを弱くしてどうするんだ >>185
接近戦に弱いキャラは、だいたいジャンケンの強要をさせられるのがGBVS
全員に無敵技とまともなコンボつけて、投げ抜けできないようにするべきだよ
接近戦しかないファスティバの接近能力と打撃と投げを弱くしてどうするんだ スレ民って今どんくらいいるんやろ
最近いつもロビー人いないから22時からロビー集まって対戦しようぜ 奥義は一部キャラだけ1つ多いのがモヤモヤするので全員2つ欲しいです 硬直状態が長い(固めが長い)から設置技あるキャラは強いのよね
(助けて・・・) オーバードライブされたときって何したらいいんですか? >>190
全然構わんで
というか今のスレ民誰がいるのか気になっちゃうわ
ほぼほぼ顔見知りばっかりになりそう 21時くらいからいたけど人数変わらんなw
20人いかないくらいか >>194
言い方ややこしかったです
発動した時の衝撃波の対処が知りたいです >>197
暗転後はもう回避不能なので、発動前モーションを見て避ける
もしくは読めてるなら範囲外まで下がる
OD発動後のモーションは被カウンターなので、避けられれば大ダメージ与えるチャンスでもある >>198
ありがとうございます、暗転前のモーションが視認できるんですね
トレモで試してみます >>199
理解が早すぎるだろ
天才か?
トレモでガード後にランダムでODが発動されるようにして5L連打してOD発動されたら避けをする練習してみるといいよ
キャラによっては5M連打でもオススメ
5Mガードで五分のキャラだな プロレスといったらポールからの多彩なジャンプ攻撃が接近手段で華というイメージ
ポールに乗るが特殊でそこからのジャンプ攻撃ほしかったな ファスティバがエル・フォルテよろしくカサカサし始めたらやだなぁ 雄ドラフが画面狭しとカサカサするのは絵面的には面白そう 配信してるVS勢もスト6やってる人いるし今が一番辛い時期やな
まあライジングが出ればいくらでも挽回できる、静かに待とうや というか人がいる最新作に皆こぞって行くのは当たり前の話じゃんねぇ お前らも暇なら本家やらないか?
明日からジークフリートのイベントストーリーが復刻するからライジングに向けて予習しようぜ オイラ7周年イベントの前半で辞めたんだ・・・
7年間遊んだぜ ライジングでたら挽回できるっていってもあれはもう別ゲーだから、実質無印GBVSは終わったって事では
今までメルブラ、KOF、GGSTを耐えてきたけどここまで人が減った事はなかったからついにって終焉って感じやな 個人的には最後の調整です(大した変更なし)から突如ライジング発表、でも発売日は未定ですがちょっと悪手だった気がする
新作だすのはいいけど時期が定まってない上に置き土産が弱かったからそりゃ流出するよなーって https://youtu.be/pKKFK-luWOw?t=37
THEN RISE(ついに目覚める)からのGBVSライジングだしな
公式PVでもGBVSは眠りについてる扱い ライジングはもう初心者向けというわけでもないしな
有料でもいいからアプデ可能ならまだ違うんだけど サイゲカップも無いし今やる意味あんま無いしな
7月のβまでは別ゲーやってるわ 今も残ってやってる人はほんまにこのゲームが好きでこれ以外やれないって人が多いしな
普段のランクマの相手も大体Twitterで繋がっとるしほぼ全員顔見知りみたいな感じになっとるわ スト6買えばやる気になれるかなと思って買いはしたけどやっぱりやる気でねぇから早くこっち出ないかな
でも年末になりそうな雰囲気してるよねぇ 久々に起動してみたら強い人らが辞めてて
当時の残りカスみたいなんがキャラクター強化されまくった結果今もやってるみたいな図式になってて草なんだが
パーシヴァルやベルゼバブとかね 初期は各タイトルの有名プレーヤーもいっぱいいたんだけどね
ライジングが出たら最初はやる人いるだろうけどまたいつメンに戻るかもしれない 別にどのゲームでもそんなもんだろ
変にワイドショーになるくらいなら有名プレイヤーとかいらんまである 複雑なゲームが出来る人の方が運動神経も知能も高いだろうね。人数が多くて、自由度が高くて、連携プレーが多いゲームほど複雑で難しい。世界的にFPS、RTS、がe-sports界隈で地位が高いのはこういう理由から。個人競技の格ゲーしか出来ない人がカースト上位になれない理由は「大人数を処理する脳」に育ってないから。 >>218
初心者がもっと入るようなミニゲームも検討してるらしいからなぁ
フルプライス?のパーティゲーで新規がどれくらいつくのか想像つかんが
ロビーはしばらく混雑しそう βのアンケートがあったら個人個人で設定したステージの反映と
pingが安定しない場合アンテナ3にするように書いとく
一瞬だけ一桁のpingで速度出たーとかあんまり意味ない 久々に起動にて初心者帯でやってたけどカリオストロの槍で辞めた
こういう事前にガチガチに対策してないと勝負にならない技ってのはきついな 最近ほんとにロビー人いねーんだわ
まぁ今日は対戦会らいしけど >>224
きついねぇ、あの遠隔で地面の下から出てくる飛び道具もどき
あれ・・・なんかスト6にもそんなやついたような・・・ Cだけどローアイン来て超必乗り切ったときは嬉しいね。なんかミニゲームやってるみたい。カリオストロは見たことない みんなリアイベ行ってるのと休みだから遊びに行ってるからかランクマが全然機能しないな
gbvs民健康的か リアイベ俺も行きたかったな
往復移動費だけで何万もかかるからちょっと無理だわ リアイベなんて都会のコミュ強者のためのイベントで
地方勢には関係ないしな
わざわざ現地にいって顔さらしたくないし 言うほどツラなんて周り意識しねえよ…まあ言いたい事はわかるけど
リアイベ行ってその後やらかしたとかしなけりゃいいだけ まあ格ゲーマーはゲーセン行ってワイワイやるタイプと
オンラインで1人でやる人で別れそうだしな
前者の方が強くはなるだろうけど 格ゲーに限っては一人でモクモクタイプは絶対に強くなれないの辛いわな
突き詰めると情報ゲームだもんな そう言う意味じゃソシャゲよりソシャゲしてるかもな
文字通りの意味での「ソーシャル」ゲーム 今はsnsやDiscordあるから大分マシ
あーほんとにラグ安定しないならアンテナ3にしてくれー
1〜2と2安定では全然違うんだわ 前はロビー40人〜60人ぐらいいたのにどこ行ったんや
俺はこのゲームしか出来んから人気出てくれないと困る 人が減って同じ人と連戦しやすい上に、強い人もだいぶスト6に流れてるから今がマスターにあがる最後のチャンスかな
これより人が減ると昇格戦もマッチングしなくなるし 前はロビー勢だったけど今はdiscordで身内と通話しながらプレマばっかりになったわ マスター付近の人は人が減ってもまだいるから羨ましい
A以下は木曜ロビー以外ほぼ戦える場所はなくなったで Aランクは戦えねぇ…だったらどーするよ?
なっちまえばいいじゃん…マスターに ブリッツや対戦会、流れてくるリプレイ、ロビーのメンツ
この辺見てたら本当にマスターだらけだからな 下のランクの人は今のほうが大変だろうね
格差マッチは普通に起きるし連戦にもなる
Aに上がった人がS+1と連戦になって速攻落ちたの見てさすがに?って思ったし
格ゲーは人口が1番重要だな 昨日のどくらの配信で人口と初動の大事さについても語ってたな
VSの初動は大成功したけどライジングはどうなるんかな そういう意味ではアニラとジークはいい人選だな
男性女性プレイヤー獲得に繋がるキャラではある
ムチムチアニラはよ使いたい
素直にサンダルは出しとけ絶対使いに来る人はいるから あとから人気キャラ出して出し惜しみしてたらその間に人いなくなるよね
元々グラブルのキャラゲーなんだし
なので人気投票上位のキャラは最初から用意して欲しい 出し惜しみせず初手から全力で行くのが兵法としても正しい >>227
KBSNも好きだわ。
相手のジャンプで発動、花火でお手玉からのドーン!が楽しすぎる。 もおーブロック機能くれー
普段ラグ固定2なのに殴る時だけ5〜7まで変動する相手がいたけどとうとう切断されたよ
最近は配信者の前だけ真面目に戦ってそれ以外だと劣勢になったら即切断するやつ(6回くらい戦って毎回)もおったし
何度も当たる可能性あるからランクマ中断するかってなるのがしょーもなさすぎる スト6の盛り上がり見ててとりあえずでいいから、ライジングはモダンに近い操作タイプを別で用意して宣伝した方がいいと思った
簡易操作は一見初心者用に見えて併用前提だから、モダンより早い段階でコマンドを要求されて初心者はそこで足切りされる
「誰でも出来ますよ」アピールが何より重要
新キャラの数ももちろんとして スト6のCRカップめっちゃ盛り上がったっぽいからライジングもCRカップやって欲しいよな そもそもがモダンブルーバーサスなんだよなあ
アイコン見るゲームにしちゃったのはアレだが モダンより簡単な操作方法でこれ以上どうしろって話だけどようはスト6におけるダイナミック用意してアピールしろってことだろ スト6で褒められてる部分全部こっちが3年前にやってたからな
簡単操作と一人用モード
こっちの一人用モードは蓋を開ければ失敗だったけど発売前のアピールのやり方は同じだったはずだから
あとは吉田沙保里みたいな著名人を宣伝で使えるか否かの差しかないと思う さすがにストリートファイターとグラブルではブランド力に天と地の差がある ソシャゲーは全くやらないからわからんけどグラブルは今でも上位の人気じゃないの? 特典が本体のゲームに失礼なこと言うなや
強化アイテムつけるだけで一定の売上が確約されるもんな
中身でしか勝負できないカプコンとはレベルが違うんだよ ポリコレファイター6信者はそろそろ専用スレでやってくれ >>263
流石に今はかなり落ちた
ベリアルやサンダル持ち上げ出したあたりから急転落してイベントやグッズ展開して固定ファンにシフトした
アニラアンチラ出た辺りが人気も売り上げもピークだったはず 本家は2014年から始まったからある程度人気が下がるのはしゃーない
寧ろ9年も続いてるのは凄いことやね、人気ないと半年もしないで終わるのもあるからな ライジングはいつ出るねーん
今年中ならそろそろ発売日発表しなさいよ 具体的な発売日は7月のβ実施後に発表って言ってたで 発売日がβ後に発表として、肝心の7月のβに関して詳細がまだ出てないというのがつれぇ まあ売れるだろうがVS初期ほど盛り上がらんだろうな、やるゲームなかった中での新規IPでもないし
新システムの次第によっては既存のプレイヤーが離れる可能性もある ぶっちゃけ初期って頭おかしい奴もかなり居たし、そんなに母数増えなくてもいいやって思ってるわ
どうせロールバックで中国勢とも普通に対戦出来るようになるんだし まぁ増えんやろね新規は
前に居た人達がちょっとやって、おしまい マイナーチェンジ版じゃなくて新作続編の方がインパクトあるんだけど今の格ゲー界隈事情だと格ゲーって新作出るまで5〜6年ぐらい普通にDLCで繋ぐもんな メーカー的にはスト6ブームが落ち着いてからじゃないと出せないやろな
逆に考えたらCRカップで盛り上がり見せたけどスト6のビジュアルが無理な層を取り込む絶好の機会を逃しているとも言えるが スタヌグラブル本家やってたみたいだしやってくれんかね ライジングもCRカップに選ばれて欲しいな、大手のvtuberにプレイしてもらえば凄い宣伝になるし CRカップで大活躍した葛葉と叶が特に案件でもなくGBVSの耐久配信をしていたという事実
今では無理だろうな…登録者数も今と比べて1/6程度の時だったし
GBVSもストリーマーにお金払わないとダメそうというのがよく分かった
昨今のゲーム全部そうなんだろうね… プロ枠でビッグネームが何人もやってないからスト6のCRカップのようにはなりそうもないのが残念
単発の案件なら大手Vtuberや配信者がやってくれるかもしれないけど、大会に比べちゃうと宣伝効果が全然違いそう 今ならウメハラがやってくれるのが一番良いんだけどなぁ
無印も色んな事情で結局プレイしなかったしライジングも無理か CRカップって話題になってただけでプレイヤーは特に増えてないぞ ホロにじ呼んで増えてないはちょっと無理あるかもです CRカップ見て始めました、というのがツイでも5chスレでもいるけどね ウマ娘マネーでこっちも本家を少しやってた大空スバルやうなだぺこら呼ぼうや ゆず爺杯やっとるやないか、スト6に負けず盛り上げて行け!! そもそも格ゲーマーよりVtuberオールの方が遥かに視聴者を取れる 木曜のSSS以上ロビー以外は対戦に困るレベルで人がいないなロビー 昨日の夜は何回か覗いたけど大体3人くらいしかいなかったな
やっぱスト6とFFの影響か >>293
フォールガイズモードの方が盛り上がりそう >>294
ぶっちゃけ宣伝してくれるならそれでも全然構わないよ
いくら掛かるんだろな…もはやホロライブの株、サイゲ親の3倍近くになっちまったよ… スト6に興味がないからCRカップで騒がれてもさっぱりだわ… まぁCR見てた層の大半も下手したらスト6に興味ないぞ
そういう奴らに見てもらえるって話で 続くかは別にして、V好きの人達ならスト6よりライジングの方が見た目で引き込める可能性はあるな 宣伝して見てくれた層が一部分でもやってくれるのが大事なんじゃないかね
そして更にその一部が続けてやってくれるんだろうけど、良いゲームであればその割合が増える
ライジングさん、頼みますぜ… FKHRとパチを信じようぜ、格ゲー史上最高の物を作ってくれるさ
VS初期の様なロビーが15ぐらい埋まってくれたら良いなぁ 興味ないなら仕方ないけど知らない人間は引き込める可能性もあるし
興味ない人間ももしかしたらCRカップの練習期間から大会当日までの配信みたら興味が沸くかもだし
不特定大多数にとっかかりや切っ掛けを作れるのはやっぱでかいよ おプロの配信見すぎて自分の実力勘違いしてるキリトくんがたくさん出てくるのは真っ黒な気持ちを持ってちょっと期待してる 人気YouTuberやvは案件1枠数百万から1000万って見たな
配信見てどれくらいの人が興味持ってはじめるのかわからんが有名どころ数人に依頼したら1日で数千万、数日で数億かかる
数億は本家グラブルの今の1ヶ月の稼ぎに匹敵するし、正直費用対効果は低いから開発費に回してほしい Vの宣伝は自分が思うより影響はあるよ
ただ周りが言うほど影響はない まあライジングもVSの時みたいにRAGEの様な大会をいっぱいやって行けば安定した人口は確保できるでしょう
vtuberの宣伝とか使ってもあんまり人口には影響しないと思うからやらんで良いと思う 股間がライジングできるようなキャラを用意して欲しい アニラじゃライジングできんわな
♀ドラフじゃ駄目だ >>309
お前ライジング発売されたら俺のアニラでギッタンギッタンにしたるからな スト6のキャミィの旧衣装が大丈夫っぽいからメグも行けそうだよな >>304
配信者に数億バラ撒いて宣伝した所で数万人も買わないだろうからなあ。良くて1000人くらい?
それならその数億でキャラ数体増やして欲しい感じ
ストと違って5年以上も人口キープできるタイトルじゃないんだし 是非ともコウきゅんかアーサーきゅんでライジングさせていただきたいのですが 「GBVSR」PS5™/PS4 オープンβテスト関連のスケジュールのご案内となります。
事前抽選制の先行テストプレイのエントリーは7月6日よりスタート予定✨
https://twitter.com/gbvs_official/status/1674604347462914050
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) steam版しか無い俺オワタ!!
今からPS5買いに行くしかないのか・・・ スト6でクラック騒ぎあったから格ゲーのβにSteam来ることなくなるんだろな ps4残しといて良かった~!
完全にスチーム勢になる一歩手前だったわ オープンβ7月にやります!とは言ってたけど月末じゃねーか! またグラブルはストで勝てない奴がやるゲームとか言われるのか もう30年くらい言われ続けてる気がするが 以前はまだしも今激アツなストやらんでグバなんてやる理由は無いやろ ついに来たか
クローズやった後に直ぐオープンβテストやるんやな
これは発売意外と早いのかね
βでキャラは何体使えるんかな トレモは開放しとけよ、製品版でバグ祭りになるんだから スト6やった後のゼタな使いやすさ
ライジングでたらゼタで始めたいな ガー不のレイジングストライクを返せるのって
ドライブインパクトじゃんね グラブル新作が出るっぽいからsteamのサマセで買ったんだが初心者おる?
オススメのキャラいたら教えてください ベリアル
グバ初心者でも格ゲー初心者でもまずはベリアル
格ゲー経験者ならパーさんとかシスもいいかも 初心者同士でわいわいやりたいってほどの人数はいない
ロビーは夜遅めじゃないと人はいない 重いのを許容できるなら
中国ロビーにいけば人はいる
初心者にガチでおススメするなら 技を使ってるだけで強くて楽しめるキャラ
シス バブ スタンダートで強いのがいいなら ベリアル ジータ
ディスコードに抵抗がないなら入ると色々教えてくれるだろう PS持ってないから言うのではないけどβは他機種とのクロスプレイがどんなもんかも見たかったかな >>326
>>327
挙げられたその5キャラ使ってみるよ
自分に合うキャラ入ればいいなぁ
ディスコード入ることはそんなに抵抗ないんで初心者鯖や教えてくれる人がいる鯖探してみるかな
教えてくれてありがとうございます 新しい管理人の人が引き継いで続いてるみたいやで
>>328
もしかしたらsteam版のβとクロスのβも発売までにあるかもしれんな ベリアル、パー、バブ、シス
結局この辺は最後まで牙城崩れなかったな、キャラパワーが凄い バブさん実装時は周りのレベルに付いて行けなくてネタキャラ扱いされてたけど強化を重ねて出世したな バブさんめっちゃ使いやすいから初心者にもおすすめだ! クロスプレイあるならβ両方でやんないと意味ないだろって思うけど
割られるんだったなsteam版は
直近にスト6が割られたばっかりだ >>332
ver2.80でそこにジータ加わったじゃん いやまあ確かに7月だけどだいぶケツの方っていうかほぼ8月じゃねーかよえーっ スト6発売直後にβテストってバカみたいじゃないですか >>336
ジータはがめらの活躍の影響が大きい印象 最近の格ゲーはβテストから1~2ヶ月で発売が多いし9月か10月ぐらいかな。てかリリンクが今冬ならもうそこしかなさそう ジータやカタリナは運びや火力出す機会増えて間違いなく強くなったけど
それを活かすのに結局単発ヒット確認やらアイコン確認とかプレイヤーの技量問われるからな
キャラは強くなったのに上位で活躍してる人は増えないという現象起きてる気がする 本気でこういう事思ってる奴らいるからやっぱ典型的な萌え豚キャラなんだなって再認識したわ 俺はずっとバブさん一筋だから硬派でいいか?
(でもライジングでビカラ来たら・・・俺は・・・俺は・・・) 自分はジータもカタリナも使ってないし評価の割にランクマや大会で活躍してないからな
これが全てだろう 俺は水着ゼタの横乳に惹かれて本家始めたから萌え豚ではない
エロ豚や キャラランクの話は絶対荒れるからダメ
好きなキャラだけ語っていこう ちなみに自分はジータもカタリナも弱いとか思っててないよ、むしろ評価あげて牙城崩す側だし
そこに辿り着くまでに技量問われるし活躍できてる人もいないと言ってる ライジングが秋くらいに発売だとしたら新キャラ発表遅すぎて新キャラ4人くらいしかいなさそうな気がしてきた そもそもヒット確認アイコン確認なんて全キャラ必要だしどちらかといえばジータは確認しやすい方だし…しかも入れ込みも用意されてるしで… βでぶっ壊れが見つかったら調整する時間ないからEVOのオープントナメ凄いことになるぞ😲 >>357
でかすぎる・・・
ドラフト思ったらヒューマンかよ!! 新キャラ四人だけ増えてフルプライスで売るきか!
スト2からスト2ターボの流れか ゼタマジクソゲー
とりあえず適当に技だして当たったり当て身とれたらOK、当たらなくても大丈夫って技多すぎ
そしてホッピングでアビのCTラクラク時間稼ぎ
このキャラとの対戦はストレスしかない steam版セールの影響で増えたのか1400人越えとるな >>357
クピタンは可愛いけどGBVSはアニラも合わせて
爆乳2巨乳6微乳3ぷにあな1で大きいのに寄りすぎてるからちっぱいが欲しい スト6の影響で人増えればいいな
モダン操作パクればいいのに
そのまま以降してくれるぞ ライジングで変わったのは操作性と新しいキャラ増えたりとかRPGモードのバージョンアップぐらい? モダンは上手いことやったな、こっちはクールタイムに差を付けたせいで調べたコンボが出来なくて初心者が困ってたもんな グラブルの簡易の方が感覚的に操作しやすい分モダンより完成度上に感じるけど、ストに比べて技が少ないというのもあるからなあ 本家のシステムっぽくするためにCTつけたんだろうけど、これ人が離れる原因にもなってるような気もする・・
ゲージ性にすればわかりやすかったのに
アイコン確認もめんどくさい
やってりゃ体感でわかってくるけど コマンドが難しくて必殺技が出ないがCTで必殺技が出ないに変わっただけだからな
必殺技が出せなくて面白く無いって初心者は寄り付かんだろ まぁストリートファイターから流れてくることはないな
このシステムのせいで スト6もやってるけどモダン操作の方向キー+SPボタンで技出せるならGBVSの方向キー+アビリティボタンで技出せるし余裕やろ
初心者の内なんてA連3回から簡易昇竜とかでええんやし なるほど、「相手はコマンド入力で弾連発してくるけど簡易のこっちはCTのせいで絶対撃ち負ける」
みたいな状況あるなら確かに初心者つまらんかもな、実質コマンド強制だし VS初めてやったときCTに慣れるのに時間がかかったな、使えない技がある時のコンボ判断が難しい
CTのシステムは初心者には難しいんじゃなかろうか ガチの初心者はそんなとこまで気にせん
初心者のハードル上げ過ぎだわ 初心者の相手も初心者なんだから全員コマンド入力してくるって事はないから別に問題ないだろう
逆に操作に慣れてきたり上手くなりたいと思ったらそのままコマンド入力に以降出来るし
そうなれば一歩前進して初心者卒業や >>365
新アクション以外にディレイ方式からロールバック方式になってクロスプレイにも対応するよ
後はロビーが大幅に変わってレジェンドバトルっていうフォールガイズみたいなのが出来るようになるね
その他は微妙にキャラのモデルを改修したり技のエフェクトとかを派手にしたりかな
公式サイトには載ってないけどカジュアルマッチも実装される ストのクラシックVSモダンの方が勝ちにくいと思うけどね
ジャンプの通りやすさや触った時のダメージリターンが違うだろうし
モダンはメリットもあるがプロからもある程度行ったらモダンはクラシックに負けると言われてるからやり込むのもうーんってなるし
どっちも一長一短なのよ 発売1ヶ月後の熱帯プレイヤー残留率
114% GBVS ※steam
75% BBCF
62% GBVS ※PS
56% SF6
50% SF5
35% GGST TK7 DBFZ
10% MBTL DNF
CTが難しくて初心者が離れたと言われても…
初動はスト6より脱落者少ない格ゲーだった シャルロッテとか言うキャラ自分がやってることの難易度と相手にやらせてることの難易度乖離しすぎてない?
飛びと百鬼と突進やられてるだけでキツいんだけど >>381
スマン訂正
正しくは「発売1ヶ月後のsteam同接プレイヤー残留率」
熱帯参加率はトロフィーの条件が微妙に違ってて比較しにくかった >>382
シャルの行動の有利不利と自キャラの切り返し方を覚えよう 200円くらいで売ってるから買うか
頭に剣刺さってるちびキャラでRPGモードやるわ >>370
アイコン見るゲーム楽しい?って言われてたからなあ
その反省点からDNFはMPゲージ制になったと思われる
ライジングもその辺は考慮して欲しいところだわ CTとかウザイだけだから””モダン””捜査はダメージを下げるだけでええ >>387
アビリティアイコンが変化するのは使用後から10フレームくらい経ってからでいいかもね アイコン確認というゴミ要素だけは絶対に無くして欲しいね
凝視するのマジでおもんない
更に私事で言えば若い奴らとの凝視勝負すんの辛すぎるわ バックシフト削除でまたファスティバやジジと向き合わないといけなくなるのか アイコン確認って対空とかで上ずっと見てるようなもんで他の選択肢に対応できないし見てる部分の違いなだけで格ゲーの範疇だから個人的にはそこまで気にならないかな
てかニーア来てるやんけ >>393
新しいメカニクスに置き換えられるらしいから代わりになんかあるんやない?
ラッシュはレイジング・チェインらしいが
ODはブレイブカウンター?
バックシフトもブレイブカウンターなのか新しい要素があるのか βでアニラ使えるとアニラが大量になりそうだしな
ニーアはザトーやカルルをマイルドにした感じなんかな 格闘キャラがまた増えた
ソリッズなんて出さずにアイルとかフェザーにしときゃよかったのに
ソリッズとかめったに見ないわ うわぁニーアか
分かりやすく人気キャラぶっ込んできたな
これはビカラも期待できるでしょ 今のところおっさんやジジイをDLCにしてたのを反省したかのようなチョイス たぶんニーアは最初はすげー弱く調整されてそう
カリオストロと同じルートでアプデで気がつけば上位ランクまであがってるタイプと見た こういうのでいいんだよってキャラ選だわ
いつメンばっかりじゃなく新しめのキャラどんどん追加してくれ 同じ十天衆おっさんでもオクトーなら割と見た目派手になりそうだしウーノよりは使われてそうな気がするわ やっぱり「これアークゲーなんだよね」って方針でいくのかな この路線ならウマ娘は無理でもDLCでプリコネキャラ出してきそうな予感がする ニーア来て欲しいって人見た事無いけど誰が求めてたんやこのキャラ ニーア、この手のキャラはバランス調整クソムズいんよな
最初はクソ強くなるか、クソ弱くなるかの2択 アイコン確認で無敵で割り込んだり牽制に単発ヒット確認が全キャラ常識みたいな空気で震える
そんなのちゃんとやってくるのはトッププレイヤーくらいだと思ってた
少なくともマスタールーパーくらいではそうそう見かけなかったが、今残ってる人やここの人には嗜みなのか 正直ゲーム性的に詰めるとというかやりこみ要素がそこくらいしかないからどうしてもそこに行き着くんだ と言うかこの手のキャラならニーアよりもダヌアちゃうんか ニーアは参戦キャラクターアンケートにランクインしてるからな
パートナーシステムで本家騎空士もニッコリ アイコン確認に文句言ってるのって、殆どが自分はできないけど相手がやってくるからズルい感覚なんよな
相手のモーション確認はOKでアイコン確認がNGな明確な理由が無さすぎる ソリッズは悪くなかったんだけど人気キャラ差し置いてまで出すか?って
そして性能がゴミだったっていうどうしようもなさ
ウーノはそもそもなんでこいつなんだよだったし性能もゴミだったし削除でいいよ
アニラジークニーアは今のところいい感じの人選 >>414
真面目な話、今残ってるのってそういう層が殆どだし
トッププレイヤーは相手の牽制ガードしてからの必殺技択を全部アイコン確認してガードか昇竜か遠C振るかってのを普通に高精度で行ってるし(配信でアイコン確認してる事を発言してる)
マスタールーパーぐらいでも波動と突進の確認くらいは全然やってるでしょ
今の村化したプレイヤー層を考えたら5~6割ぐらいの人は確認が当たり前なんじゃないか?
>>418
>モーション確認はOKで
モーションじゃ確認できないものをアイコンで確認してる部分のゲーム性がつまらないってだけ
個人の感想なんで俺は楽しいよと言われたら反論できないです
そもそもアイコン確認可能はアークが意図して設定したのか偶発的なものか判らないけど
どちらにせよ修整が無い時点でアイコン確認という手段を取れというのがアークの回答なのは間違いないしそこは甘んじて受け入れるしかないよね ニーアは原作要素入れると時限式というか寿命式というか開幕から中盤迄最強だけど後半は自分から崩壊する感じになりそうだけどどうなるやら 久しぶりに情報見たけど新システムというか共通技もりもり追加されてハチャメチャなゲームになってそうだね
もはや令和のストIIでも何でも無くなりそう バランス型のアニラ(ドラフ)
パワー型のジーク(ヒューマン)
トリッキー型のニーア(エルーン)
もしあと一人いるとしたらスピード型のハーヴィンか星晶獣だろうか 男女2人ずつで出すなら男のハーヴィンで人気キャラって結構限られるよな ちゃんと人気キャラ出てくる安心感よ
これでガレヲンにサンちゃんにヨンちゃんの出番も確約されたようなものヨ! >>424
DNFとまでは言わないけどメチャクチャなゲーム性の方が俺は嬉しい
VSの窮屈なゲーム性は疲れるんよ 男ハーヴィンは個人的にはヴェリトールとか好きだけど本家の出番的にまず参戦は無いな VS出る前はベルゼバブ+DLC2ベリアルのヴィランPVが最後
ライジングもルシファー+DLCサンダルフォンみたいなパターンありそう
これなら男キャラ2連にならないし S帯のヴィーラに15連敗くらいしてA3からA5まで落ちたわ
このゲーム最高に面白いな、無敵技とか特に面白い 無敵技はガードされてたら確反のリスク背負ってるんだから許してやれよ 硬直中しゃがみ食らいか被カウンターになってくれるなら納得感もあったかもしれない
初心者でも察するくらいには昇竜の有無による格差すごいねこのゲーム スト6はSS5相当からSSS5相当になるのに
無敗でも100勝が必要になるのが厳しすぎる
強さ以前にヒマ人さと体力のが重要 >>433
純粋な興味で聞くんだけど何使ってるの? 格ゲーは富裕層の娯楽だな
日本、2割の世帯がネット環境なしの超絶貧困国家だった
http://leia.5ch.net/test/read.cgi/poverty/1585839652/
>政府が小中学生のいるインターネット環境がない家庭にWi-Fiルーターを貸与
>対象は小中学生がいる全世帯のうち2割程度
ascii.jp/elem/000/004/008/4008195/
独身より裕福な子持ち世帯だけでこれ
独身入れたらもっとネット無い世帯は増える >>438
あー…まあユーステスは無敵技厳しいよな
Hラット投げたあと切り返されると立ち回り急に弱くなるのがね
昇竜ガードしたときゲージあればタクティカルムーブからコンボ伸ばせるから練習してみたらとしかアドバイスできないや 流石にあと男出すならサンダルフォンとルシファーだと思うわ 無印はDLC最終的に12キャラ出たのか
ライジングもそれぐらい出してくれたら良いが果たして リリンクはいつめんのフェリ参戦で草
前回のPVももったいぶった割にゼタラガ参戦だったしなんでGBVSが拓いた間違った道を進むんですかね… >>433
屈喰らいだの被カウンター欲しいだの発想してる時点で本当に初心者か?と思いたくなるぐらいには的確な意見なんだがw
まあ確かに切り返し格差はある、無敵無くても万能当身や切り返しに使えるワープ、アーマー持ってるやつは一応中堅上位以上
そいつらと比べるとユーステスはちと厳しいね フェリはグラブル序盤のメインストーリーのキャラだから出てもおかしくないけど
まぁその割に七曜の騎士全然出てこないけど ラッシュとか途中から追加されたシステム達皆消えるのか
大多数のベリアルまでやってた人達は使う事も無かったな 格ゲーでシステム増えることはあっても無くなることなんて無かったからクソみたいな事言ってるツイート見て笑っちゃった
もはや格ゲーやったことないまであるだろ >>428
ぶっちゃけスト2ライクとは程遠いゲーム性だったしな
地味で窮屈なゲーム性に縛られてせっかくの剣と魔法のファンタジーが活きてなかった 初期実装にはいなさそうだけどDLCでヴェイン出す気あるんかな
1人だけ省いた形になってるけど スト2云々がゲームシステムの事だと未だに誤解してる連中はわざと言ってるのか 悪いなヴェイン、このゲームに出られるの三人迄なんだ ヴェインは一応日本と北米/南米で10位にランクインしてるから可能性はある
まぁランクに載ってないキャラが来る可能性もあるらしいから10位くらいだと正直わからんね
今日の新情報の効果かsteam版2200人行ってるな >>452
スト4、KOF、uni、GG、BBCF、DNFと触ってきたけどGBVSが一番スト4に近かったな ゲーム性がストと比較されがちだが、そもそも最初期からランスやフェリがいる時点で完全にアークゲーだと思う 今のところ人気投票の結果ちゃんと参考にしてる感じあるよね
比率的に次は男キャラだとして、投票に食い込んでたのはサンダルフォン、シエテ、ヴェインとルシファー、ルシフェル、ルシオ
まあ順当に行くならシエテかな、サンダルフォンは大トリな気がする 上のほうでキャラ選び相談したものだけどパーシヴァル強くて操作簡単でいいなこいつ
そこそこ勝てる様になってきた シエテ出したら十天衆が男ばっか出てバランス悪そうな気もするんだよな DNFみたいなしょうもねぇのだったらあえて格ゲーにせずにライト層大好き無双系にすればいいんじゃねぇと思うけど
サイゲもそう思ってるからリリンクの方でそれやってんだろうな その正体が一切不明な謎のデュエリスト『マスク・ド・外科医』しか知らないが アークゲーらしくなるのか
ジャックザトーケイオス飛鳥辺りの独自システムキャラで憤死してそう ナルメア「団長ちゃん、今の無様なライジングソードは何?」 同じアーク製なんだしマスク医者繋がりでティコ先生も紙袋被ってデカいメス持って参戦して貰うし ベリアルはキャラ愛!好きで使ってる性能じゃない!って
言い続けてた人新作で仮に弱キャラになったら
色んな事言ってキャラ変えるんやろうか
GBVS配信で結構観るからしんどい 今の人気キャラを上から順に男女交互で追加するんじゃあかんのか? ????「人気投票(お前ら願望)のとおりだと悔しい} 団長ちゃん!小足見えるようになるまでお姉さんとトレモ篭ろっか! なんか対戦サーバーとか初心者サーバー的なものってある?
A以下のとこ入ろうとした矢先Sなって入れなくなったわ 初心者鯖ってのがあるけどゴタゴタして、管理人ヘラって変わったり
初狩り横行してたりといい噂聞かない時期があった
今はわからない、まともに動いてるんかな
木曜のデバガメの対戦会か、ゲーセンヨシタかぽんさんのわちゃプレマの方がいいかも 干支に賢者も来ると六竜も来そうで期待
ワムちゃんくれさい モニカはプリコネ出てたり扱い良いけどリーシャはあまり扱い良くないからリーシャ出て欲しいけど
元々神撃キャラだから出たら出たでグラブルキャラ優先させて欲しいとか言われそう メインストーリーにガッツリ絡んできてるんだしそこらのサイドストーリーキャラよりも完全なグラブルキャラでしょリーシャは Sまでいったら初心者鯖強制退出させりゃいいのに
そんなんだから初心者狩り鯖って言われるんだよ ランクマやらずに永久にSの奴がとっくの昔に鯖卒業してSSになってるやつに配信チャットで超上から目線でアドバイスしてるの見た時は渇いた笑いが出たな システム的にも初心者名乗れるのはS5が限界だよなあ
最低でもS+5踏んだ時点で卒業ですわ
S1ルーパーを初心者扱いは鼻で笑っちゃう 最近の事情しか知らないが、S以上がA以下に対戦申し込むにはA以下の許可が必要になってるからなぁ
A以下対戦会は木曜ロビーと雰囲気似てる感じ
人口少ないからアドバイス出来る人とかいても別にいいとしか思わないが え?まだ対戦したことないんだけど初心者鯖に初心者狩りいるの?
VCやりながら初心者狩りとか度胸あるな もう流石に過去形じゃないかね?
割と散々言われてた感あったしAの許可がいるとかもその流れでしょ 昨日のsteam版2400人行ったんやな
早くロルバとクロスになったライジングやりてぇ テストプレイ受付明日からか。こういう抽選落ちた経験ないけど落ちる事あるんかな ・弾をガードしないように跳んだの見たら後ろジャンプ
・弾を潜る
キャラによるが相討ちダウン狙いで
・C波動
・C昇竜
・ダッシュ足払い マスターのグランが、Bレギンの初段斬りで爆星波を消しつつ弾撃ってたのはすげえなと思った GBVSRのオンラインβテスト開催!
本テストでは事前抽選制の先行テストプレイ、オープンβテストと2部に分けて実施いたします。
GBVSRをいち早く体験したい皆さまはぜひ先行テストプレイにご応募ください!
⏰応募期間
7/17(月)15:59まで
▼詳細・応募はこちら
https://rising-betatest.granbluefantasy.jp 次スレからはタイトル変えてもいいかもな
発売後になるだろうし βの所感レスあるから間違いなく発売前に次スレ行くよ
次スレタイトルどうする?ストと鉄拳以外の続編タイトルは基本的に総合スレになってるけど
①グランブルーファンタジーヴァーサス -ライジング- Part.1
②【GBVS総合】グランブルーファンタジーヴァーサス -ライジング-Part.1
③【GBVSR】グランブルーファンタジーヴァーサス総合 Part.339
③が一番纏まってわかり易いか 現場で無印が勢いあるなら別だけど、どちらかが閑散とするよりシリーズまとめての方がええね ライジングが出たらほぼ無印は人消える思うが
サービスが終了とかするアケではなくて家庭用だし
総合にしとくのが同じく丸い思うわ キャラセレの絵描き下ろしたのかと思ったけど原作にある絵なんかなこれは アプデ毎にインパクトの威力が100ずつ上がるソリッズ ソリッズ、バザラガ辺りの調整はひたすら火力上げたヤケクソな調整感すごい >>500
ティザートレーラーにこの書き下ろしのジータちゃんの全身写ってるけど太もも太くて好き
しかし改めて見ると初期11キャラから増えたな~ 秋頃に出るのかな?
そして年明けに鉄拳8か
格ゲー近い時期に被りまくりだろ
もう少し間空けろや ガウェインは中の人的にも来て欲しいなぁ もし参戦するならキャラ的には仮面verの方が好き
てかCBでアニラ使えないんかーいジークより先に公開されてたのに焦らしてくれるぜ 順当にいくなら次はベアじゃね
いつぞやの人気投票でもトップ3入ってたし >>510
現在新キャラの男女比が1:2だからね
次の女性キャラって意味ならベア来るかも おっぱいキャラ2人追加したし後1人女キャラ出すならロリ系な気がする むちむちアニラで製品版買わせようとする強い意志を感じる 期間中通して遊べるわけじゃなくて時間制限あんのか...トレモもできないみたいだし残念 まぁ今回はロルバとかのコードの動作確認やサーバー負荷チェックだろうし
アークのベータテストは割と初日はエラー連発するからその辺は次回次々回のβまで我慢よ 神バハのキャラもっと出てもいいんじゃない?今のとこユエルだけだし
アルベールとかグリームニルとか個性強いし格ゲーに落とし込みやすそうだけどどうだろ、オーキスは完全にニーアに枠取られたね 巨乳キャラ多いから、次はH淫乳キャラにしてくださいおねがいします トレモ無し対人のみの格ゲーが世にあるゲームの中で一番おもんないゲームだから今回のベータは残念だな >>520
自然な成長の仕方だよ!
あんな怪物どもと戦いまくってるからまぁ 9年も怪物達と戦い続けてる割には見えてる範囲に傷1つ無いのが、本人が1番怪物って所を表してるな ちょっとでも優しくしたらすぐ死ぬから強くするために保護者さんも苦労してたわ イラストの良さで人気出たとこあるから年々イラストがブラッシュアップされてくのがよく分かる そもそも1ソシャゲ会社なのにイラストレーターの抱え込んでる量おかしいのがサイゲだし
最初のバハムートやグラブルの頃はそれで戦ってた感ある >>524
そうなのよ。そのFFT感に釣られて始めたんだよなぁグラブル なんだっけ
神撃のバハムートともういっこあったじゃん
スライムとかグラブル本家の職業の元ネタになってたポチポチゲー
アイマスやっててその2つとグラブルがコラボミッションやっててグラブル始めたんだよ俺は アイコン確認ができなくなってる。アルティメットは50消費でヒットすると25回復。コンボリミット出るからアルティメットからは拾えない。初期BPは3
今んとこ画面から拾える情報はこれくらいかな 技を出した瞬間に何を出したか分かるとかまあ異常だったしな、きっとそれに伴って各技自体の見直しもしてくれてるだろう
あとスト6だとダメージ受けたときの体力バーへの反映とかもいくらか遅らせてるらしいな >>532
レギンレイヴ11F、アニラの羊は12~13F
アルティミット版は9Fくらい後に消えてるな
雑にしか調べてないけどアイコン消えるタイミングは技ごとに違うっぽいな ライジングに向けてやるならラッシュ、シフト、OD、アイコン確認は封印かね
見て抜けあたりも変えて欲しいけどリープカウンターあるからそこ含めて調整してほしいところ
まあアイコン確認とか言うだけで大半の連中はやってないと思うが… いつの間にか新情報来てたのね
アイコンが暗くなるタイミング技発動して直ぐじゃなくなったんか
この回収量ならアルティメットアビリティは結構使っても大丈夫そうやな というかアイコンこれ変わってるか…?今調べる環境にないからわからんけど… 見て抜けなし、複合入力抜けなし、遅抜けの状況は現状のまま、投げ後は端でも仕切り直し
コマ投げも離れて仕切り直しでループ不可。これくらいは来そうだな 現状からアイコン確認という存在が無くなるだけで一部でキャラ対が相当キツくなったり
存在そのものの地位が向上して強くなるキャラも居るんだけど…まあそもそも一新されるから関係無いか
>>535
前にも書いたが今残ってる連中なんてほぼ全員確認してるよ >>494
なんかプライバシーポリシーがやばくないか?
いつもこういうもんなの? アイコン確認してるって言ってる人は
チラチラ斜め上見ながらどれかが黒くなった瞬間
それに対応した行動できるってこと?
それでしっかり差し返しとか対空にも意識割けるんなら大したもんだよ 名前の下にある短いゲージはなに...?
ODは無くなったんだよね >>541
アイコン確認してる・・・けど全部に毎回反応できてるわけではないって事では
アイコンに加えて他の事にも高精度で全部できてるなら連ガじゃない連携や択が悉く対応されるし
みんなが苦手なフェリシスランスあたりも無力化されてる >>541
当たり前だが常にアイコン確認してる訳じゃないよ
状況や場面によってここはアイコンを見るぞってシーンで凝視するんだよ
俺の場合は見る時は凝視タイプだからチラチラ見るって言い方も少し違う
てかそんなチラ見方式でアイコン消失に反応できる人はいないと思うぞ多分 中間距離で注意すべき弾や突進のアイコン凝視したり、トリプルアタック中に注意したいアイコンを凝視で対応
ならシーズン1とか結構前からやってる人は居たな
牽制ガード後ゲシュジジを微ダッシュ中に見分けてゲシュなら前転、ジジなら走りぬけるとかは人を選ぶと思う
どっちか片方だけに絞るなら頑張ればいける 反確無し微不利程度ならまだ良いが、出し得有利取れる技は多数のゲームでアイコン確認不可になったらただのアビをパナし合うゲームになりそうだな
全キャラシスとかバブみたいにずっと光ってそう 逆転の発想で体力バーの近くじゃなくてキャラクターの頭上にアイコン表示させよう アイコン確認は格ゲーとしては歪だと思うからそういうのが必要ないバランスに調整してくれるなら嬉しいけど スト6はHPゲージでの確認が出来ないように少し遅らせて反映させるらしいね 確認できないってことはファスティバの頭突きとか
フェリのキャンセルアビとかパーさんの炎か行進とかも読み合いするしかないってこと? ベータの日程前にスト6のキャラ追加かぶせられて終わったかもしんねえこのゲーム ポリコレファイターと求めるものが違うのに何故しつこくあっちの話持ってくるんだろ これで終わるとか発想がおもろい
スト6もやってるけど最大3日間しか触れないしβの日はライジング優先するで
ラシードは後からでも触れるし あっちの方最近すごい勢いでネガティブな話題流れて来るけど、ああいうのがライジングにも流れて来ると思うと辟易するな スト6はプロが盛り上げてるだけで実際そんな人口いないよ
ライジングが出ればみんなこっちにくると思うし そういうのはやってる奴より見てる奴の方が圧倒的に多いから新作になったらまた増えるだろ
格ゲー完全に初めてで一ヶ月でSSS行ったとかいうガチの天才がまた何人もスレに来るで セールで初心者いる?始めようかな
あとライジングもパチが調整するの? >>562
俺もsteamサマセで始めた初心者だから一緒にやろうよ
野良でもそこそこ初心者っぽい人見るよ VS民はみんな優しいしこれほど初心者に優しい格ゲーはないよ スレの民度はあれだけど
TwitterのグラブルVS村は楽しそうだしいい人多そうだよな スレの民度って向こうからお客様が嫌がらせに来てるだけじゃん 話題に出すと荒れるからスト6と拝啓はNGワードにぶちこんでおけよ Uアビって1種類かと勘違いしてた
UジジとかU修羅とかUソニも来るってことか
こわい リアルフェスの写真とか見てるとガレヲン参戦して欲しくなるなあ そういや仙台でグラブルフェスやってるんやったな
あのガレヲンのコスの人クオリティ高いよな
ぺこーらの推しがナルメアなのフェスに行ったときに見たあの人のナルメアの影響らしいで KO後にキャンセル避けする人をよく見かけるけどアレは一種の煽りと捉えていいんだろうか
何か意図が無い限りやる必要ないよね 入れ込んだ技によっては避けの方がすぐ次ラウンドいけるからね
むしろムカついたりキツイ試合勝った時の方がこれくらっとけでわざわざ入れ込む場合がある なんもかんも入れ込みが勝手に死体殴りになるのが悪い 俺は多少の死体蹴りはしても構わないと思ってるので常日頃から避けをする事は無いけど
やはりこの入れ込みはバレたくねぇ!って場面は少なからずある
そういう時は避けを押して入れ込みを消すんですね
後クソなげえ技入れ込んだ時はバレても構わなくても気分によっては避けで消す
単純に次ラウンドへの移行が遅くなるので
てのが皆同じ考えじゃない? 避けも煽りだと捉えてる人はいるから何も操作しない派 一貫して避ける奴はわかるけど避けたり避けなかったりする奴は信用できひんのや >>582
自分は単発で終わってその後何も出ない時は入力してないな
死体蹴り防止の為の避けだから 単発の時は避けないけどそれ以外は大体避けてるって人はそれなりにいると思う ローアインとか当て身あるキャラ使ってる時は当て身、それ以外はオバヘしてるわ
Lとかでトドメ刺した時にオバヘ当たって気持ちいい すまん、避けたり技出したりって意味だ
俺には避けしてくるけど、特定の人には不要なCアビ打ち込んだりしてるやつがいたんだわ
それなら一貫して俺にも死体蹴りしてくれた方がむしろ気持ちいい そういやライジングなっても自体蹴りは続投なんだろうか
完全に時代遅れの悪習なのにアークほんと死体蹴り大好きだからなぁ
ちょっとだけ焦っちゃったかな?(笑)深呼吸して落ち着いていこっか(笑)
もまじで煽り半分で言わせてる新システムの可能性あっからアークは怖いんだよな 上で話題に出てる勝利後避けもボイスによっちゃ煽りっぽいもんなぁ・・
初心者がボコされて最後に煽られたら辛いだろうな ソリッズで隙消しのつもりでA蹴りやったら当たっちゃって死体蹴りになって次ラウンド相手めっちゃ強引なプレイスタイルになることなら稀によくある そもそも、最近スト6で話題になったオーバーキルのSA3とかでも思うんだが
負けた側がごちゃごちゃ言うんじゃねーよと
思うわない?だって負けてるんだよ、敗者なんだよ
勝てばそんなん煽りとか気にしないし 鉄拳とかは今死体蹴りは負けた方から見たら相手は勝った瞬間動かなくなり
勝った方は死体蹴りをしまくっても相手にはバレない仕様だよな >>592
そういう仕様にしてるってことは死体蹴りに批判の声があるという証拠でもある 批判の声なんて何にでもあるんでだから何程度のものでしかないな スト6流行ったのはモダン(簡易入力)でもクラシック(従来式)の下位にならない事な気がするんだよな
スト6は大会でもモダンが結果残してるし簡易入力って言っておきながら実際は従来式の下位互換になってるケース多いし
何だかんだで簡易入力のまま普通に戦えるのは大きい気がする ステージランダム勢はネット見てなくて重いステージあるの知らんと思うから
9割コロシアムが出るように設定しといてくれ船ステージ率が高すぎる
まあここより重いところあるんだが 軽いからってのは分かるんだけど、背景がコロシアムばっかりっていうのもなんか寂しいなあ
ロールバックでもステージで重い軽いとかあんのかな >>598
基本的には殆どなくなる
そもそもステージ差こんなに酷いのはGBVSぐらい キャラによってはデフォカラーでもステージの保護色になったりするからなぁ
あと明るいステージだとゾーイの設置サンダーが見えにくかったりするし SFVもステージで重いはあったよ
ジュリのコスチュームで重いなんてのもあったぞ 格ゲーじゃないけどガンダムVSシリーズとかはローカルルールでステージ固定されてるの多かったな >>596
ストリートファイターっていうタイトルと広告宣伝費かけまくってるからでしょ
仮に新規タイトルで全く同じシステムのゲームが先に出てたとしても多分流行りはしない 簡易入力で流行るならGBVSにもっと人は残ってたワケ アニラのひつじさん画面に残り過ぎだろ
弾の回転率めっちゃわるそう 昨日始めたけど結構面白かったわ
自分と同じくらいの実力の人結構いたし >>531
の動画ではひつじさん消えるまでにアイコン復活してるし大丈夫じゃない?原作もひつじさんたくさん出すキャラだし スト6の流行で2D格ゲーにハマった人が多少なりともRに流れてきてくれるなら嬉しいね。これかGGSTかって言ったらまだこっちがとっつき易いと思うし スト6でエドモンド本田クソ強いのに使用率全体で下から4番目って聞いたからやっぱキャラの見た目ってキャラ選での比喩高いんだな
シャルロッテが使用率高かったのは性能本田で見た目可愛いのが大きかったのか >>603
ストキャラ消してタイトル変えて海外メーカーがルークとスト6からのキャラだけで出してたらどうなったんだろうな
日本で売れただろうか キャラはファンクションにすぎないとかふざけた事言ってた奴もいたけど基本1キャラと心中する格ゲーは見た目なんかの比重でかいし 全員棒人間の格ゲーとかやりたくないしな
ライジングで魅力的なキャラ増えるしキャラ変えする人多そうだ
ニーアとか人気ありそうビカラをはよ出せ >>610
ファイティングEXレイヤー売れてないからお察し 見た目がジジイでもチビなオッサンでも強ければ使うのはKOF勢くらいだ セール来たから気になってるんですが
今度出るライジングってアプデなのか新作なのかどういう扱いなんでしょうか?
今これ買っといたらライジングアプデ版で安くなるかとかってわかりますか? >>616
新作扱い
ネットコードも違うしグラも違うしアプデはない
ただベースはGBVSだからスタートダッシュのために練習しておく意味はある 5chの仕様が変わったらしく専ブラだとアプデしてもこのスレ読み込めないな mateでも実験的機能ってやつ使うやり方で読み込みと書き込み一応出来るな 専ブラだとここ見れないな…
向こうの方でも一応スレ立ってる ブラウザから見てるけど専ブラ死んでるからもうほとんどのスレ見てないわ
どうしてこうなった・・・ ロビーで入ってくるの完全に固定メンバーになってきた このクソゲーはほぼ死んでるしここもおしまいでええんちゃう セールとは言えsteamの同接2000人近く居るんだから悲観するほどでもない
ライジングの成功は海外勢を取り込めるかにかかっているからな
強制的に移住させられたtalkはまだ信用できないから暫くこっちで様子見するわ 中国にも本家やってる騎空士が居るのと
スコアやM'、ラギアとか中国のプレイヤーと交流のあるKOF勢がやってた影響もあるんやない? 中国では人気あるみたいだけど韓国って格ゲー人気ないのかね
あんま聞かんのよね いやストリートファイターとかギルティギアとか韓国でも旺盛だが… >>636
嘘はやめてもらいたいね データあるんですか?
韓国はPCゲームが強い国でLOLが圧倒的で格ゲーは流行ってないよ
ttps://www.statista.com/statistics/1113926/south-korea-most-popular-games-in-pc-bangs/
ちょっと前の記事でも韓国で格ゲー流行ってないって書かれてたけど。
ttps://sportsseoulweb.jp/society_topic/id=29504 steam chartsとかesports charts見れば嘘は一発でわかるんだから嘘はやめてましょう ちなみにCRカップでスト6に人増えたとか言ってた人もいたけど見た感じ増えてないね 同じくらい
ttps://steamcharts.com/app/1364780#1m
このスレのやつら希望的観測と妄想ばかりであてにならないなw 韓国には強豪シャル使いがいると聞いた
俺は情報収集が下手だから海外やPS〜steam間すら一枚隔てると
プレイヤー情報がほとんどわかんなくて未知のエリアなんよ
たまに海外大会の情報も流れてくるが
何で海外勢が今もやってるの?ファンタジー武器格ゲーだから?
というか規模はどれくらいなの?とか結構謎
steamの中国ロビーの盛り上がりは羨ましいし
今まで環境上できなかった人とも対戦できるようになるし
クロスプレイとロールバックがついたライジングが待ち遠しい >>640
前に教えてもらったけど海外勢はランクマやらないで基本ディスコードで集まって対戦らしいな
北米用、欧州用みたいなくくりのデカイチャンネルがいくつかあるんやと
海外勢もあんだけロルバ連呼してたからやっとライジングでランクマ楽しめるやろな
あんま詳しくないけどEVOJで韓国勢のジータ使いがトップ8に残ってたな
あとデバガメ配信にアメリカとか韓国の海外勢が書き込んだりしてるで Twitterの公式投稿に対するリプも日本より海外勢からのほうが多かったりするから面白い ライジングはスト6の人口を上回るよ、それだけこのゲームには可能性がある 絶対条件としてパチが離れてる必要がある
そのうえでまともなまとめ役がアークで用意できるのが必要条件 ジータの弾、わざわざUアビで有利取れますよアピールしてるってことは強版で有利取れなくなってる...? 実際にプレイしないとわからんね
>>644
スト6の人口は格ゲーで集められる人数の天井みたいなもんだから比較してはいけない 本気でこのゲームがスト6の人口上回るなんて思ってるアホおらんやろ
間違いなく細々とやってくゲームになるわ まぁ金払ってぶさいく使いたくないから
俺はこっちやるけど 多分同一人物だと思うけどDNFのスレにも同じこと度々書いてるからただのアーク嫌いおじさんだよその人 アニラはスタンダードキャラって言ってたけど正直これ以上スタンダードキャラはいらんだろう😟 このゲーム好きではないけど、超必殺技はコマンド入力必須にしたのはただしいね ワンボタン昇竜でも面倒くさいとこあるのに
超必までワンボタンにしたらゲーム性に影響がでるのは当然 アニラが使いやすかったらナルメアの人口が減るまである スト6でワンボタンSAがとんでもないゲーム性変化起こしてるからな
真空コマンドをただの波動コマンドに変更ってよくよく考えたら凄い考えられたバランスの簡易だね https://tonamel.com/competition/i57uz
判事のGBVS対戦会焼肉有りまだ枠空いてるから皆参加しなよ
俺は絶対に会いたくないクソ野郎が参加してるからお断りだが GBVS勢は良い人ばかりとよく聞くぞ
今残ってるのは筋金入りでこのゲームすきなひとばかりだし
俺もオフ行ってみたいが地方だしわざわざ遠出はきついから一生機会ないだろうが カタリナのUアビリティの紹介来てた
なんか画面端に透明な壁が見えるようになったんやな >>659
ソウルキャリバー「一つ教えといてやろう 君らのいる場所は我々はすでに五年程前に通過している」 突進もリミット出てるってことはやっぱUは全部拾えないのか カタリナが超必以外でもスタンド出してきたらそれもうレイピアおばさんじゃん コンボ繋がらないし立ち回りキツい相手にぶっ放すか
ラストの押し込みでぶっ放すしか使い道が思いつかない もーステージ選択って相手と自分の50%だよね?
10回やって9回相手ステージ(船)なんだけど ランクマならその解釈であってるはず
ロビーやプレマは筐体の1P側に座ってる人のステージが反映される 格ゲー新規のレベルがスト6のがグラブルより明らかに高い理由は何故なんだ? 格ゲー初めて一ヶ月とは思えない人しか居ない ランクマ行きゃどうみても初めて2週間ぐらいの初心者がブロンズ以下に溢れかえってる
が初心者の数も向こうの方がダンチで多いに決まってんだろ
ハブでもやってんのか?ハブに初心者は居ねーよ プロも言うには格ゲーのレベルが1番高いのは最新作で人口が1番多い所らしいからね
GBVSは同じ人マッチオンラインだから相手がガチの初心者ならそう感じるしSteamから来た人なら強すぎるだろってなるだけ まんま桜だよな
Fate知ってる友達に聞かせたら笑ってたもん fateとか見てないからしらねー
てかグラブルがそもそもどっかで見たことあるキャラや設定つかいまくりだしな
ヨーダとかアレーティアとか 声優も同じだから分かっててやってる
中の人も楽しかったって満足気でニーアの収録してたよ
俺も元ネタの子がどんな感じかは知らないけど 透明壁みたいなエフェクト追加したのは何の意図があるんだろう...画面端ですよっていう視認性向上のためだけ? ニーアのPVはよ!
今年発売とは思えないくらい情報遅いな βの時に何もなければ生放送でPV+新キャラかと
ニーア人気でそうだからハメ技術が浸透するのが早そうで怖い 先行テストの抽選で落ちるやつなんておらんよな?(フラグ) トレパク自体は個人の問題だけど公式がパクリを受賞させるのはヤバいだろw 当たれば強制画面端でガードされても確定なしは相当やばい 文字通りどこでも端もっていくならやばい
ガードされて確定無しはゲージ50払ってるからでまあ納得は出来る
こいつ5F無さそう 9フレやな
どこで当てても画面端はさすがに無さそうだからジータのボーパルよりちょい運ぶくらいやろな そうなんだよね、でもさぁ~。ヒット時には相手を画面端まで押し込むことができますって公式ツイッターに書いてあんだよね 実際どうなってるかは来週のβテストでのお楽しみやな なんか既視感あると思ったらカグラの屠龍連斬→飛龍尖撃だった カグラはBBという修羅の国にいたからあんまり強くなかったが
龍戟爪があればそれだけでもGBVSにおいては強かろう… アニラとニーアはβで使えないから意味ない。そろそろスタンダードキャラ以外が来そう+男女交互だからフェリかゼタかな そこにはゲージ50%使ってコマ投げをするシャルロッテの姿が ヲイヲイ、そこはちゃんこじゃなくてお子様ランチだらう? シャルのUアビ反撃を潰しながらって書いてあるけど変わってなければBリュミで+1F取って小足潰してるから不利フレから無理やり択るみたいなのは無理そうかな 冗談で言ったらほんとにシャルで草
今のところジークが1番強そう 待てよ シャルにはアルティメット頭突きがあるんだぜ? ペコリーヌの前にゴルシが参戦します(アバターもいるので) U・カルマ引き寄せてるのに追撃入ったらまた元の位置まで吹っ飛んでわろた・・ バブさんのUカルマ全画面ガー不ってリーサルに入ってジャンプしたら終わりか 見てから色々確定しそうな場面多そうで羨ましいUアビだなー
男キャラみんな強い!って思ったけどグランだけ分からん 嫌な予感しかしないな
ブッパゲーか?
前作を反省しすぎておかしなことになってそうだな ガークラだからブレイブカウンターで返せるんだろうけど空中で吸われた場合は無理かな...強そう ライジングから溢れる地雷臭感じてきたわ
P4U2みたいになって欲しくないけどどうなるかなぁ 全画面攻撃か
と思ったらガー不まで付いてるのかよやっとボスらしくなったな 奥義ゲージ使ってハチャメチャを押し付けるゲームになったのか GGみたいに画面にも華やかさが備わってきたな!
これよこれ! まぁUアビリティくらいはハチャメチャが押し寄せて来てもいいんじゃないか
まだβやし このレベルのアッパー調整だとバランス取りようがないし
ライジングはUアビ擦るゲームになりそうだな
昔ナーフでひんしゅくかったからか反動のやけくそアッパー まぁ地雷かどうかはベータですぐ分かりそうだな
u技全部あるのかはしらんが最低でも2つはあるみたいだからみんな核兵器並のアホ技持ってそう アニラが4つ使ってたからUアビリティは全キャラ自分のアビリティの数だけある Diablo4がナーフナーフナーフで世界的に荒れてるからやはりアッパー調整こそ正しい ライジングがVSの様にウロウロしながらうんこずわりするゲームやったらまたいつメンしか残らんから思いっきりぶっ飛んだゲーム性にしてくれよ!! お前ら堅苦しいスト路線が好きだったんじゃなかったのかw
っぱファンタジーはハチャメチャじゃないとな 堅苦しいスト路線が好きだった層は本家の新作に行ったよ >>734
それはそれでぶっ飛んだゲームが好きないつめんしか残らんけどな
DNFなんちゃらっていうゲームがあってな… でも昔のアークの低ダコンボゲーより今のGBVSのほうが好きだよ DNFはコンボゲー云々以前の話だと思う
アラド戦記という題材で無理がある まあ流石に空中ダッシュあるゲームはダッシュボタンつけるから…
今更だけどダッシュボタン無しに低ダが当たり前だった時代ってヤバいな DNFはダウン拾いゲーなのとどいつもこいつも超リーチなのがな DNFは攻めだけハチャメチャで防御は空ガ無しだったりだいぶ弱くて、逆に窮屈なゲームになってた ガーキャンできないとガークラからブッ殺されるすげえゲームだった ファスティバきたー!このゲームやられててもゲージ溜まるから面倒くさそう
ガード付き投げ属性打撃ってどうやって防ぐの? ファスディバのもすごいな、切り返しに使えるガード不能とか
ベリアルの移動投げに1F確定当て身付与とかも普通にやりそうだな 今まで出てきた情報だけだとすでにUアビの格差やばい
バブは前転か避け、ファスは単純に投げが対策っぽいが言うは簡単
50%使うとはいえやり過ぎ感があるな… みんなやり過ぎならいいけどカタリナとか見た限り貫通波動とガーポ付きランズと追撃付き昇竜だし差がかなりある気がするな
一週間もすればどんなんかはわかることではあるけど ファスティバもガー不かよ
というかこうなるとグランシャルがだいぶしょぼいな DNFよりの馬鹿ゲーの予感しかしねーな
ハチャメチャ好きしか残らなくて一瞬で過疎りそう >>755
大丈夫だ、確定ガークラ+弾抜けする突進とか他のUアビで帳尻あわせてくるだろ ガークラとかガー不ってあんまり好きじゃないんだよな・・・ 言うてスト最新作とかも共通システムでガークラガー不用意してるしな
こういうのは理不尽と考えるよりも中下段以外の崩しと割り切るのが良いんだろう 原作のユエルの完全に事後風の追加イラストがえっちすぎるのでお仕置きとして
夜天光とかもハチャメチャアルティメット性能にするか構え中の投げをコマ投げ扱いにしておくれよ〜
https://tadaup.jp/22005419307902/ そういや端追い込んだ時壁のグラフィックが用意されてたけどウォールブレイクとかあるんかね
あきらかに割れそうなグラフィックだったけど 単純に壁バウンドをわかりやすくしただけと思いたい・・・ シンプルなゲーム性だとお見合いする状況がどうしても多くなるからUアビでガンガン状況動かせってことなんだろうな
ドライブ使って状況動かしてるスト6と似たようなコンセプトになりそうだな 展開早くてきびきび動かせるゲームが好きならとっくに別のゲームに行ってるんだが
開発は残ってるプレイヤーのこと理解してるのか? まだ触ってもないのに何を文句言ってるのか知らんがそんなら無印に残りゃいいじゃねえか まだ触ってもないのに文句いうのは?←まぁ分かる
無印残れ←脳障害じゃんこいつ 無印のゲーム性が好きなら無印やってればいいの何がおかしいのか説明しろ自閉症 まぁ提供された情報だけだとハチャメチャVSな感じがするけど
もうすぐβだしよっぽどならそこから調整されるだろ >>769
旧作好きに人権なんてねぇから
人口考えろ 糞キャラ居たらそいつに対して格ゲーしてないって言いまくるから覚悟しとけよ
格ゲーしてないやつにはボロクソ言うから俺は メーテラとかアビ弾ばっかりだから1番しょぼくなりそうな気もする
Uアビのリキャスト長いみたいだし 途中で書き込んじゃった
>>778
とか付くかもしれないし解らんぞ ゼタランスロッテフェリゾーイメーテラカリオストロは全員が対戦しててつまらないわと思ってるよね 実際対戦したくないキャラの割合多いわ
スト6やった後だと尚更そう感じる スト6はヤバいってキャラもいるけど全員なんだかんだ強くて気持ちいいポイントあるからかと
初期ランスログラカタフェリにバザラガやローアインでやるとか吐くでしょ 『Granblue Fantasy Versus: Rising』 #07 「βテスト バトルシステム紹介【前編】」
https://www.youtube.com/watch?v=NbSQFvRuI54
『Granblue Fantasy Versus: Rising』 #08 「βテスト バトルシステム紹介【後編】」
https://www.youtube.com/watch?v=Pqx6C_c1tAw アルティメットアビリティのスロー効果とかヒットストップって間違いなくロールバックに対応する為の仕様だよねこれ
GGSTでヒットストップ多様してたしスト6も凄いヒットストップ発生が増えた
今はもうロールバックの為にヒットストップを駆使するってのが当たり前になってるのかな コケるに決まってんだろ
ストやってる格ゲーマーって他のゲーム馬鹿にする奴ばっかな上に数で勝てねぇんだからあっちから移動するわけないわ 当選してた
テストプレイって土日じゃなかったっけ? いや簡易入力したら火力下げないとおかしいだろ
火力もCTも不便になるのが普通だわ
頭おかしくなったか運営 ストは簡易でから代わりに、ダメージ80%だね
そのあたりはテストプレイのお便りで書く 簡易一択になったか
ストが格差つけて初心者ブーブーだったのをみてこうしたんかな
ひとつ言えるのは簡易格差無くしても上手いやつには勝てないってことなんすよ
「簡易で格差つけられて勝てないだけ」
まぁもうスト6でそれ以外の部分が大きいことに嫌でも気づいてると思うけどね
スト6と真っ向勝負しても勝てないし、格ゲーやってない層に売り込みたいならGBVSが正しいと思うことをやればいいんじゃない? 簡易入力は1ボタンで簡単に出せる代わりに火力が通常入力と同じって事だな >>805
奥義が減りすぎなのか、根性値的なものでゲージが左寄りで密なのかはまだわからんよ >>802
性能差ってCTも含まれるのかな?
CT長いなら結局使わんわ 今日もいきなり別ゲーのスレでストリートファイターの話始める自閉症おじがいるなぁ
ラシードで変な風出して喜んでろよ まあここに書き込むような連中には簡易にデメリット無い仕様は不評だわな >>813
ポリコレファイターことスト6はNGワード登録推奨 性能差ないならCTも同じじゃね
まぁコマンド入力は新規参入の妨げだったし正解 斜め抜けるパッド結構あるからCTも通常と同じならパッド厳選する必要がなくなるのよね 性能差のない簡易導入で新規増えるなら大歓迎
過疎っていつ面になるのがいいなら簡易殺してもいいんじゃね オバへも削除されたのは意外だったな。初心者でも投げと対にしてワンチャンある分かりやすい崩しだったと思うけど 性能は変わらないけどCTは違う可能性はあるな、一緒は流石に…
あとシスの当て身にタメ可ってあるんだけど前からだっけ? 鉄拳8つまんなかったからこっち来たわ
27に配信見れるんやな? 同じ性能だったらコマンド自体残す意味が無いし流石にCTくらいは違うんじゃないか?
っていうか寧ろそうじゃ無かったらコマンドなんて暴発の元でデメリットしか無いんだから残す理由がないし
アークかサイゲか分からんけどそこまで頭がおかしくなったとは思いたくない シスの当身は溜めると当身取ったとき移動派生になるのは最初から
投げにすごい分かりやすくエフェクトがついてたけど投げ抜けを簡単にしたのかな? AB版は無敵無くなってるってのも見ずに簡易で昇竜擦るだけのゲームになるってお気持ち表明してるの多すぎ問題 動画よく見て見ると、確かに弱ライジングソードに無敵表記ないな あれ?マニュアルに投げ抜けの項目無くね?
入れ忘れか? あのスマブラですらコマンドで出した場合のダメ差つけてるんだからさすがに何もなしはないだろ ストのモダンの成功を受けて格ゲージジイ切り捨てに走ったか
つーかもうコマンド入力なんてなくせばいいのに
グラブルやってる奴らなんて格ゲーに何の思い入れもないだろうからコマンド廃止しても誰も困らんだろ
まあそれで格ゲージジイそっぽ向かれて大爆死したらおもろいがw てかオバヘないってマジ?
ローアインとかオバヘ無かったらクソ雑魚がゴミカスミジンコ雑魚に転身しちゃうジャン? 格ゲーやったことない一般人でも一方向だけの入力だと大体の人は技出せるんだよな
でもコマンド入力となると殆どの人が技出せなくなる
もう令和なんだしコマンド入力から脱却する時なのかもしれない
>>833
フェリは+から無敵無くなってUだけになってる可能性あるで! レイジングストライクからのコンボは補正が結構きついのかな。あんまり減ってないように見えたけど オバへないのか
まぁ試合が大味になりがちだったからなくてもいいのかな
その代わりガードブレイク追加したってことなんだろう 色んな格ゲーの熱帯やったけどコンボできない初心者すらほとんどみないのにコマンド入力ができない初心者とか見たことないな
どっちかというとガードできない人のほうが多いからオートガードとかいれんのか? 無印の頃から操作方法(簡易・コマンド)はオプションで切り替え出来るようにすればいいんじゃないかと思ってるんですが、それは難しいのかな? 古くはセイヴァーとかストクロでオートガードが猛威奮ったから無い方がいいと思うよ 強化版増えてもアビ自体が増えてないから完全新作って感じしねえな
この程度ならシーズン変更みたいなものだなスト4がスパ4なった程度 空飛ぶ能力は貴重っていう設定上の都合とか
簡易入力の関係で必殺技は4つが基本になるとか
そういう各々の制限のせいか技の種類増えてないのは痛いよな
せっかくの新作なのに大きく変わった動きさせにくい
それこそ必殺技がコマンドだと技数増やせるのが強みだけど、このゲームそこ切り捨ててるんだからいっそコマンド無しで簡易オンリーにすれば良かったのに 通常投げの時アングル変わるのか
どうしてこんな仕様にしたんだ 簡易同性能化で一番割食うのは中途半端な実力層な
上位はいいんすか?って使うだけだし
コマンド苦手な下位層はもちろん喜ぶ てかコマンド消せよ
特に溜めキャラのコマンドなんて何の意味があるんだ グランの解放が相変わらず演出長いのはどうにかしてほしかった つかコマンド見たらグランもカタリナも技3つのままじゃん😂 性能差がないのにコマンド入力するとか真正のマゾやんけ モダンも面白さも関係ない
一番大事なのは特典だろ? 良かったじゃん
もう奥義出ない!というツイで阿鼻叫喚になることはない 「簡易入力だと弾の撃ち合いで勝てなくて萎える」みたいな話を何度か聞いたからそういう人達が今度はハマってくれるといいね… 覚醒が馬鹿みてえに減ってるけどうUアビにストライクにカウンターでまあ100%溜まることはほぼない展開になるんだろうな 奥義ゲージが貯まりやすくなってない限り奥義に回す余裕はなさそう タクティカルムーブ実装されてから奥義ほとんど使ってないわ ライジングはGBVSより奥義ゲージ溜まりやすくなってるらしいぞ そうなるとガンガンUアビガークラ使ってBP使い切らせるって感じになるのかな 確かに先にブリイブリーポイントなくなったらヤバイよな
触られたらガークラからコンボ喰らうわけだし このタイミングでローアインはゆぐゆぐをシューティングから変えているかどうか どんだけスト6に影響されてんだよ
金魚の糞みたいじゃん
もっと自分らで考えた面白いゲーム作ったらいいのに コマンド入力残す意味無いのにまだ残してるのはなぜなの いきなり消すと混乱するからじゃね?
手グセでコマンド入力しても問題ないよう残したのかもな
後コマンドならボタンは一つで済むから何かしらそっち選択する場合が出てくるかもしれない コマンド無いと格ゲーじゃないって発狂するおじさんがいるから 方向キー+R1+△とか使う指だけで言ったらコマンドのほうが少なくて済むからな。同時押ししたつもりができてなかったりするし クールタイムで差つけてくるだろ
スト6ですら攻撃力8割いれてんだから 今更だけどライジングはクロスプレイ対応してるよな?
steamでやりたい なんか派手になってるけどつまんなそうなんだが…
アルティメットアビリティいらなくないか >>878
クロス対応してるけどβテストにsteam版はない
あとPS版には恐らくあるであろうソシャゲ用シリアルコードもない PS5はロード速いと思うけどやっぱsteam版買うと思う ベータに向けてなんかやることあったっけ?
プロダクトコードの入力してダウンロードとかは当日? 26日の10時過ぎくらいからコード入力出来るよとか書いてなかったか 新規絵のゼタとユエルとヴィーラのおπが大きく見えるであります! ドラフ…女ドラフの追加を早う
なんならモニカでも可 もはや初心者のためにクイック入力を入れたのではなく、格ゲーおじさんのためにコマンド入力を入れたって認識した方が良さそう
基礎システムはクイック入力前提で作られてるんじゃないかなあ スト6が思った以上に良ゲーだったからな
かつてのスト2,スト3,スト4,スト5と初期バージョンは必ず糞ゲーだったのに今回は初期バージョンからしっかり作られてた
予定通りスト6発売前なら盛り上がってたか?
どちらにせよ今はしょうがない
発売日(2023年末)にどれだけスト熱が下がってて格ゲー熱が生きてるかだな つまんなそう、やばそう、スト6ガー
馬鹿の一つ覚え <β全然話題になってなくてなんかやばそうだなw
<スト6が思った以上に良ゲーだったからなw
アホ2名のお客様ご案内~w ライジングのβ告知 →国内外50万
スト6のoβ告知 →国内50万+国外320万
twitterの表示だとけっこう注目されてる
前作の初動超えそうな感じはある 公式が格闘ゲーム入門の決定版!って自称しちゃうのなかなか凄いな とりあえずガークラ狙うゲームになったら嫌だなと思う なんでコマンド入力残したのか意味の分からない調整だと思う
デメリットないなら一生簡易入力だけするし暴発するだけでは 奥義ゲージがめっちゃ貯まりやすいなら間違いなくガークラ押し付けるゲームになると思うわ 昨日も書きましたが、オプションで操作方法を切り替えできるのが1番平和的だと思うんですが…
クイックでしたい人はクイック、コマンドでしたい人はコマンドって感じで
大会等は操作方法で分けるとか
自分としてはクイックだけで良いと思ってる派ですが 俺はアニラとニーアのパンツ確認して終わろうとしてたのに
明日は何をすればいいんだ >>903
バグ報告とか改善してほしい点を送るフォームがあるんで実際触ってみて不満だったらそこから送るとよろし 性能差ないならテクニカルほんといらんな
どっちが強くなるかなんておじが一番わかっとるやろ 変わり映え無しのこんな焼き回しみたいなゲームのフルプライスはいくらにするつもりなんだろ?
正気で売れると思っているのかな? ここでネガキャン繰り返してる自閉症はそんなにプレイヤー取られるの怖いの? メーカーもプロゲーマー含む大半のプレイヤーも格ゲーは新規開拓が重要だと思ってるんだけど、
なぜか限られたパイの奪い合いだと勘違いして他のゲームを腐すバカが絶えないのよね… >>907
何故かコマンドに拘ってる架空のおじを幻視してやたらディスる人見るけど
格ゲーおじなんて寧ろ悪さすることしか考えないんだからワンボタンあるならガンガン擦るよね
というか「この仕様ならコマンド失くせよ」って言ってる筆頭 焼き回しをポジティブに捉えられる軽い脳味噌が時に羨ましく感じるよw ブレイブルーカラミティトリガー
ブレイブルーコンティニアムシフト
ブレイブルーコンティニアムシフトエクステンド
ブレイブルークロノファンタズマ
ブレイブルークロノファンタズマエクステンド
ブレイブルーセントラルフィクション
↑これを全部フルプライスで買ってきたのが格ゲー勢だぞ
コンティニアムシフト2とかはバージョンUP対応だったけど基本的に年1のフルプライス販売だったな ロルバとクロスプレイに対応してる時点で焼き回しじゃないぞ
そもそも海外勢からのロルバにして欲しいという要望に答えるために作ったのがライジングだからロルバに対応してる時点で彼らは満足してる
おまけにクロスプレイにも対応してるしな VSはまだ始まったばっかりやぞ、これから何十年も続いてくシリーズになるやろうな
次はグラブルVSレギンライブとかになりそう >>916
英文で検索すりゃ分かるがコマンドとワンボタンに差異なくしましたってのにはかなり噛み付いてるぞ海外勢
コマンド残すなら有意差つけろ、差をつけないならそもそもコマンド無意味だから失くせって
実際何のために残してんだよ特に溜めコマンド
立ちっぱからでも2溜め技出したりダッシュから4溜め技出せるならこんなもん誰も使わんわ 本家はフェディエルとアリーザが推されそうなイベント来たな 先日公表いたしました、GBVSRにおけるアビリティの「クイック入力とテクニカル入力で性能差が無い」という仕様について、本作クリエイティブディレクター福原より企画意図についてご説明させていただきます。
https://twitter.com/gbvs_official/status/1684126422409912321
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) βはこのままで行くよってだけの話やんけ!
>>908みたいな奴がロビーに怪文書書いてたな
俺は神撃のバハムートでルシデッキ作った!でもライジングフルプライス許せねえ!
みたいな話を書いてたが
当時のソシャゲで自慢できるようなデッキ組める金あったら
ソフトの一本くらい買えへんのか?と思った
あいつ触れちゃいけないクラスの奴なんだっけ? 複雑な操作という点では普通に同時押しのほうが気持ちいいしな 無効にできるなら文句はねぇだろ
反対派の半分くらいは暴発がーとか喚いてたわけだし テクニカル消せるならみんなそうしそうだね
地味に端のダッシュ持続起き攻め波動とかやる時に昇竜出て困ってた
タメキャラとか強くなりそう まキチンと使い分け出来るならいちいち文句いうことじゃないな >>925
アホってこと
手に馴染む方とか言ってるけど単純に入力速度が全然変わるからね
完全縛りプレイモード入れることに言い訳なんかする必要ないのに… >>929
簡易前提の強さにしてるだろうね
元々簡易でスクリュー出せてた訳だから支障は何もないだろうな やっぱコマンド入力は懐古のおっさんが発狂してただけだったようだな 暴発しないようにオプションでオフにできるみたいだし問題ないな
コマンド入力からの脱却や!
>>919
まぁその辺の海外勢もロルバ対応には満足してるで
一応暴発しないようにオフにできるらしい >>928
表面上暴発がーとかそれっぽい理由付けしてるだけで無効にできてもグチグチ言い続けるよ彼らは ていうかコマンドがある事の強みって技の数いくつも増やせることだから
仕様上4つより必殺技増やせないこのゲームだとそもそも最初からワンボタンで良かった説はだいぶある
あとまあ流石に運ぶ技とか昇竜、コマ投げなんかは前作の簡易入力版ベースになってんじゃないかな
じゃないと強すぎてゲームにならんなんて制作側も言われるまでもなくわかってるだろうし 外人はコマンド好きなんだな意外だわ
俺はもうスマブラ方式でいいと思うがね FKHRは本家ユーザーの初心者も取り込みたい
外人が本家やってないからそんなの関係無しって感じ 外人はスト6のモダンもめっちゃ批判してるらしいからな >>940
ああ言われてみりゃ海外勢でこのゲーム買うのはそもそも格ゲーマーばかりだからそうなるのか
こっちで言えばモーコンとか買う層に当たるだろうし
そりゃ確かに反応は別物にもなるな 入力のハードルを下げて、格ゲーの楽しさを知るまでやるプレイヤーなら
テクニカル入力も使いこなすと思うけどなぁ
むしろ無印がそうだったじゃんテクニカルで伸ばすとこあるし、対空とかは簡易で速さを重視するって
そういう使い分けすらないのは俺はおかしいと思う 対戦での強い弱いの観点だけじゃなしに一人用でもコマンド入れたいし
両方のニーズに応えれるようにしたってのはいいこと コマンドはそもそも手段であって目的ではない。一生トレモ籠もって同じこと繰り返す練習するのが楽しい奴なんか極少数なんだよ 一般人には格闘ゲームのコマンド入力はもう難しいってイメージが付いてるから人が寄り付かない
スマブラとかは実際にガチった場合は別としてカジュアルなイメージやろ?
一旦リセットして一般人に格ゲーはスマブラに似たカジュアルなゲームって刷り込まないと駄目よ >>943
そんな風に「更に伸びる要素」ってポジティブに捉えられる人ならそうだろうけども
「練習しなきゃいけないのは嫌」ってネガティブに捉えてしまった人が多かったんじゃね
スポーツとかもそうだがそこはモチベーションの問題だろうしどうしようもねえ
Twitter見ても少なくとも日本人は格ゲーなんか練習したくないって人が多いんじゃないか 1vs1の2d対戦ゲーで一番売れてるのずっとスマブラ だったわけだしスト6もモダン導入で売上伸ばしてるし思い切ってシンプル操作に舵切るのは悪い選択じゃないと思うけどな。ワンボタン前提でバランス取る方がコマンドより楽だし 外人でGBVSやる奴って日本ならUNIやるような最果ての民みたいな存在なんかなw >>943
その使い分け、ここまでGBVSをプレイしてきた既存プレイヤーの殆どが戦略的に楽しんでた部分だけど(俺もそこが楽しかったし)
GBVS発売当初を思い出してくれ
新規プレイヤーからの簡易とテクニカルによる性能差にとてつもない批判が発生していた事を
「簡易は性能低下するから結局使う意味全くない!ふざけるな!」ってね
勿論実際は簡易が性能低下していようが簡易コマンドってだけで十二分に強すぎて、シーズン途中で更に簡易コマンドの性能弱体化があったぐらいなんだけど
そんな事格ゲー新規勢の人達に分かる訳もなく上辺だけの情報を食べてまぁ大量の批判を生み出した訳だ
開発陣はその事を忘れてなかったんだろうな >>950
今回は最初からそれ前提で調整してると信じるしかないよ、今の時点では サイゲ赤字出したからいよいよライジング次第で格ゲー部門切られるぞ 次スレ
【GBVSR】グランブルーファンタジーヴァーサス総合 Part.339
https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1690365991/
スレタイの変更、テンプレにGBVSRの公式URL追加 逆でしょ
簡易しかないならヒットボックスの利点が殆ど無い
ダッシュコマンドすら追加されたし
というかコマンドが無いとデバイス差が完全に埋まる
これを機にアケコンからパッドに移行する人も増えそう >>950
開発がその新規の上辺だけの情報を今更食べるどころか丸呑みにするとは思わんかったわ
性能共通前提の調整だと相対的にテクニカルの弱体やんけ!になるし
不安しか無いがそのためのβでありアンケートでもあるのか
どちらに傾くにしろ聞く耳持ってくれればええんだが >>957
スト6もGBVSもコマンド入力は『消すこともできたが従来のプレイヤーのために残してあげた』って言い切ってるんだからテクニカル弱体?残してあげただけ感謝しろよってくらいの扱いだぞ >>947
難しいねぇ、いやスト6のモダンの成功例もあるし
何より新規が増えないと衰退していくのも理解するし
>>950
βやってみて判断するよー
先行プレイ出来るし モダンモダン言ってるキッズ達はファントムブレイカーとかブレードストレンジャーズとか知らんのか 本家もgbvs無印出た頃に比べると勢い落ちてるし
最初からスト2目指さずにスマブラ目指してれば本家勢もっと取り込めたのにな ぶっちゃけ今更632146とか入力するのだるいからな
ストのモダン批判がどうのってのは見てからワンコマンドCAの事だから基本波動コマンドの奥義とかは良い落とし所だし
むしろ昔のKOFみたいに押しっぱでリバーサル確定とかもしたら採用したら良いんよ これで溜め技とかどうすんのかね
まあベータ版だから色々やってもらえばいいけども >>954
乙だけどテンプレの次スレ立てる人まだ970で良かったんじゃね
ライジング発売するまでは流れ遅いと思うで
>>954
全自動で青髪やろな
初心者も気軽に青髪ジータちゃん見れるようになるな 安価ミスってたわ
>>958
全自動で青髪やろな
初心者も気軽に青髪ジータちゃん見れるようになるな 別にコマンド入れたくてしょうがねぇぜ!ってわけでもないんだけど
技術介入度が減ったらすぐ飽きそうな気もするんだけどね
性能差なくすならコンボの時だけとかにすればよかったのに
対空で出す昇竜が入力超速度のワンボタンと従来のコマンド入力なら差があってしかるべきじゃんとは思うけどな やっぱり4騎士は強そうだ
H版どうやって対処するんやこれ 癖でとっさにコマンド入力したけどそんなものないので何も出ませんがあったので一応入れました程度だし
簡易だけになれるまでの今までの格ゲー勢向けの補助輪でしょ今回のコマンドは トリプルアタック3段目の中下って択として機能するんかな 基本的に下段ガードしてるんだから
中段見てから立つだけじゃないかな
発生何フレかにもよるけど無印のリープが26or24だったから
わからんけど
高速中段なんてフェリしかもってないし
もしかして起き上がりに弱ジジの重ねられたらTAの最終段で択られるってこと? ジジは分からんけど設置から何らかの崩しがないと今度はゾーイがだいぶ可哀想なことにもなるからな
直でリープ出せなくしたんだからなんか考えてはいると思うが ゾーイの崩しは設置からのガークラあるんじゃないの? オバヘ削除&投げも弱くなってる感じある
早い中段とレイジングストライクで崩すゲームになってないとヤバい >>974
多段ヒット飛び道具とかからのガークラは出来ないみたいな事が書いてあった気がする
それ出来たらゾーイ以外にもランスフェリローアインベルゼバブあたりがかなり悪さするだろうし 明日はジークメインに使うか迷うな
全キャラ触りたいけど時間足りなそう
何気に先行テストの抽選落ちた人ちょくちょく居るんだな 先行テストはほぼ全員通ってるとかみたよ
仮登録のままだったんじゃない? トリプル中段まあまあ速く見えるけど見てからガード出来るのか、ファジー出来るのかディレイも効くのか
カジュアルマッチのみで色々検証すんのは面倒だけどシンプルなゲームだから意外といけんのかな >>938
英語ツイートの方にも結構いいね付いてるのな
お気持ち表明の声が大きいということか FFの吉田が誹謗中傷してくるのは日本人。海外はあったけぇとか言ってたけど所詮格ゲーマーというかそんなことないね >>978
わざわざ公式から仮登録で止まってる人が多いって警告したくらいだからな お気持ちしてるのが国内で海外は歓迎ムードってのも事でしょ
ロルバだとコマンド抜けとかも起こりかねないし初心者云々ではなく開発としてもシステム的にワンコマンドのスタンダード化推進していきたいだろうな GBVSRは弾キャラクソ弱そうやな
タクティカルシステムあってようやく昇竜無しキャラが活躍してたけど、タクティカル無い時代に結果残してるんタヒチとデバガメだけなんよな
どっちもガードが上手いって評価で勝ち残っとったが、攻め重視のライジングやとそれじゃ生き残れん
昇竜無いキャラに人権なし インファイターが得しそうなシステムではある、ライジング >>981
そもそもあいつらDiabloとかだと好き放題言ってるし
日本産のファンタジーゲーのFFなんかわざわざやる外国人からは日本人より批判少なめになるの当たり前ってだけなんだけどな
BFなんてクソゲーってだけで開発者の子供産まれた報告にお前らの作った奇形児も1歳になるよ誕生日おめでとう!とか終わってる暴言普通に飛ばしてたし
どこの国でも終わってる奴は終わってるだけ >>981
あのおっさんは日本語が読めるから日本語の批判が刺さるだけだろ ブレイブカウンターはフェリのJAロックして潰せんのかな
出来なかったらODと同じでJA択するだけで対策になるやん >>988
アークのベータの歴史から言って一回目は通信エラー祭りになる可能性が高い >>990
おいおい俺達のブレイブカウンター先輩が負けるはずないだろ! あのおっさんはファン感きてくれてるファンに対してアンチは震えながら握手求めてくるとか言ってるから終わってる カジュアルマッチだけらしいがマッチング待機中はトレモできるんだよな流石に..? コマンドとの差がないことにコメントしてるのはわかるけどワンボタンの存在にお気持ちしてるツイート見ると笑っちゃうよね
無印からずっとあるのも知らないエアプがなにいっちょかみしてんねん とばっちりで吉田がディスられてるの草
実際そうだからな このスレッドは1000を超えました。
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