鉄拳7FR ~TEKKEN7FR~ part224
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バンダイナムコゲームスの対戦格闘ゲーム 鉄拳7FR
2016年7月5日より全国で稼働中
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鉄拳7FR ~TEKKEN7FR~ part223
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) つうかちゃんと調整してからパッチ出せよな
こんなちょこちょこ調整されたらパンピーからプロまでたまらんやろ
よっぽどのバグ以外は大会の始まりが終わるタイミングで一年単位とかさ
調整した技を元に戻したりして何がしたいのか分からん フェンの虚歩なんかいきなりリスクガー言い始めるしな >>950
一般論では然り、でも常識の範疇の接続なら約+0.25F〜0.36Fと正に誤差(てか、ほぼ+0F)であり、
有線なら「何処にルーター置いてんの?^^;」など、通常なら出来ないことの影響が遥かに大きい。
なので、自分が常識の範疇の接続してるなら、不安を与えることは否めないけど、別に良いとも言える。
ここからが本題で、LANケーブル自体がPing値の面においては若干の考慮されてる製品しか無くて、
言うて、数十年前のジャック規格をそのまま引っ張ってるので、その部分でのロスというのも大きく、
PCケースにアンテナぶっ刺さるタイプの場合(つまり
PCケース、PS4の外装が遮蔽物にならない)だと、
LANケーブル長と同じ距離で、遮蔽物が皆無の場合なら『実はWi-Fi > 有線LAN』という罠があったりする。
格ゲーとかFPSやる場合、その手のマザーと(出来れば)同様にアンテナが出てるタイプのルーターで、
それらをもうくっ付ける勢いの距離に置くのが、最も有利に戦えるし、相手にストレスも与えない…よ!
あと有線の場合ならLANケーブルってジャックもケーブルも劣化し易いので、定期的に交換するのが良い。
「一般の用途では数年から数十年と持つものも?」とは言われるけど、やっぱ1年、2年とか使って行くと、
新しいものに交換するだけど、Ping値とか回復するのあるので、有線でもラグい人とかはそういう検討も。 >>954
ほー、良いこと聞いたような気もするけど
極論だとPCとルーターのアンテナ束ねてアルミホイルで巻くとか?w 流石にアルミホイルは、知らん人そこ見たら「あ、こいつやべー奴だ^^;」ってなるリスクある。
とは言っても、うちの場合どちらもアンテナ2本あるんで、それタイラップで巻いてるのはあるけど。
アンテナって基本的に横なので、それぞれが並行で密着してる状態が最大のロスレスを実現出来る。 つまり原則としてWi-Fiが劣るけど、零距離Wi-Fiなら有線を越える速度ってことか・・・距離でそんななるのは意外だわ >>957
いや、速度は別で有線の方が有利であるケースの方が多い。
いわゆるPing値など、言うなれば反応速度の部分では…って話。
で、それらの場合は、簡単に言うと速度というより損失?の軽減が大きく影響するので、
距離というよりノイズを減らす手段として、ケーブル長とかアンテナ間を短くするわけ。
ただ、弄れる人は出来るのかな?とは思うけど、そんな一部のゲーマーにしか需要が無いであろう、
アホみたいに短いLANケーブルなんて市販では無いし、あったとしてもジャックはどうしても弱い。
アンテナ刺さるタイプとか、是が非でもロス出さない意志なのか、ネジ式のジャックが普通だけど、
LANケーブルだと、電極が軽く接触してるだけなので、製品毎の噛み合わせ仄かに微妙なだけでも、
「回線は安定する、速度も出てる、でもPing値は…」とかなりがちで、同じ製品のケーブル×5等で、
しょーもないゲーマーの実験すると、やっぱ同じ時間帯でもPing値が同一にはならないという罠で、
なんならジャックの微妙な遊びを指で軽く動かすだけで悪化したり、改善したりとかもあるくらい。
経験上、薄型のLANケーブルとか本当にゴミで、使うならぶっとい奴(一応中にノイズ軽減する申し訳程度のものがある)で、
ただ一番良いのは、零距離とは言わんけどルーターとPCのアンテナ並行にして、出来るだけ近い場所に置くのが一番Ping値としては優秀。 なんだこの技術班はw
つまり確反の練習より猶予を1f伸ばす尽力したのか
クローゼットからアンテナ取り出して刺してやってみたけど有線よりPing値1〜2落ちて目から鱗だわ
でもPC裏にルーター置く場所なんてねー シャオは無限や起き攻めなかったら立ち回りもコンボダメージも運びも全部弱いのがきついな
こんなシステム改変より2D飛びの滞空時間伸ばせよ バランスはよくなったけど三島は強化しないとダメだろ
三島は鉄拳の華 奈落と風神で十分だろ
三島使うか引退しかねーゲームにする気かとw まさかこのタイミングでアップデート来るとは
EXVSも大会直前にアップデート来たしバンナムどうした? >>964
スマブラもアップデート終わったし、エルデンリングも無事にリリースで、ブルプロも完成はしてるみたいなニュアンスの話あるし
ガンエボもとりま無事にリリース出来たし、いよいよ暇になったのでは?w 後転確定に続いて受け身確定も無くなったか
このゲームどんどんつまらなくなってくな
シャオユウのとばっちりかよ 受け身確定はクソゲーになるから無くなってよかったわ
コンボ→壁→相手受け身→コンボ→壁→死亡って流れが多すぎた
特に2Dキャラはゲージ持ってるとすぐこれができるから別ゲーと化してた シャオの無限ちょうだは多分あの起き上がり調整で回避できるのは前からわかってたけど
それをやるとめくりのネタとか全部回避できるようになるんでやるか悩んでたのかもな 強くならずに弱体化って、きっと制作側が苛ついたんだよ
あの事がなければ更に強くなってたかもよ (
つうかちゃんと調整してからパッチ出せよな
こんなちょこちょこ調整されたらパンピーからプロまでたまらんやろ
よっぽどのバグ以外は大会の始まりが終わるタイミングで一年単位とかさ
調整した技を元に戻したりして何がしたいのか分からん 鉄拳村の出来事なんか言われても分かるわけねーだろ
伝える気あるなら具体的に書けや
まあないんだろうけど シャオとか弱くもなければ強くもない大会ではまず見ない
たぬかな騒動ですら名前すら出ない存在感も幸も薄いキャラで起こった事件なんて誰が知ってるんだよ それは確かに言えてるw
けど絶滅危惧種のシャオ使いとしてはあの件以降、意図的な弱体化させられてるんじゃないかって勘繰ってしまうよ… あの出来事が何なのか全く知らんが日本での出来事なら調整に影響なんてほぼほぼないぞ
前のDLCも今回のフェンも弱体しろと騒いでるのは海外だし 無限?
昔の
鉄拳ってロウのラッシュで後転拾えるから二度と起き上がれないからね
俺は封印してやってたけど
お前らみたいなザコのホラ吹きと違うからね
ジャンボの横のゲーセンで俺より強いの当時1人だけだぞ、ミシマスターかなって思ってたけど
で、普通はバーチャ、ストだから
鉄拳やるヤツなんて当時弱いんだよ 5.00なんてシャオ強化だし何をネガキャンしとるんじゃ
無限チョウダなんて実戦投入してんの国内でも数人じゃねーか
しかもたぬかなの炎上を俺しか知らない闇みたいに語るとか頭悪すぎだろ >>983
全然 フェンは根本的な立ち回り技が強いから問題無し
同じ理由で豪鬼も通常営業
2キャラともバグ修正されただけでバグに頼っておらず元の基本性能が高い
なおシャオ >>984
たぬかなの件とは別だっての
良く読めよ馬鹿がwww ソダムの発狂は笑ってしまった
受け身ネタで飯食ってた人はもう終わりだな 79 名無しさん@ピンキー sage 2022/10/05(水) 08:16:43.93 ID:JHtFtwvU
本当にマスクはだまされる。マスクを外して可愛かった子はいない。ざわちんみたい
なのばっか。本当にここの住民は確かな目をもってらっしゃって凄いとおもった。
尊敬します。 あの下段がカウンターヒットで投げに移行するのいらんかったな
余計手が出せなくなってキツい この期にブライアンの挑発と山ステ排除しよーや
8はスウェー?っぽいバクステ回避あるっぽいしそもそもバクステするのに技術介入いる時点でおかしい IPアドレス売って記者気取り
公務員のバイトは禁止されてます ジャンボ行くやん
西口ガード下の端の、うなぎ屋で食事するからね
ジャンボとジャンボの横のゲーセン このスレッドは1000を超えました。
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