【メルティブラッド】MELTY BLOOD総合★172【メルブラ/MBTL/MBAACC】
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>>950あたりで次スレを立ててください
◆MELTY BLOODシリーズ総合スレです
◆MELTY BLOOD: TYPE LUMINA(メルティブラッド:タイプルミナ)
・ジャンル:2D対戦格闘
・対応機種:PlayStation 4/Nintendo Switch/Xbox One/Steam
・発売時期:2021年9月30日
・対応言語:日本語、英語、中国語(繁体字・簡体字)、韓国語
・プレイ人数:1~2人
・原作:奈須きのこ / TYPE-MOON
・開発:フランスパン
・制作・販売:ディライトワークス
・公式サイト:http://meltyblood.typelumina.com/
・公式Twitter:http://twitter.com/mb_lumina
◆旧作
Melty Blood Actress Again Current Code (2016年4月20日発売)
http://store.steampowered.com/app/411370/
http://www.arcsystemworks.jp/steam/mbaacc/jp/
◆MBAA-BBS(したらば)
http://jbbs.shitaraba.net/game/48793/
前スレ
【メルティブラッド】MELTY BLOOD総合★171【メルブラ/MBTL/MBAACC】
https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1658295774/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ちょっと出てるロリ姫みたいの実装した方が万倍盛り上がったろ
ネコくっそつまんなそう セールの時期にメルティブラッドタイプルミナ、スイッチ版を買ったよ。新キャラの追加が時々有るのが良いね。月姫の続編が出るまでの場繋ぎ、時間稼ぎの為に、新キャラの追加とか、してるんだろうね。それにしても今回追加される猫アルクと、マシュは月姫の続編の内容に関係ないだろうね。 メルブラの新作は買って一週間くらいで売っちゃったわ
ちょくちょく新キャラ出てるから、スレもそこそこ勢いあるのかなぁと思ってきたら
そうでもなさそうね 軋間は投げキャラ枠だろうから特例にもなる
しかし都古はなぜTLに出られた?
月姫Rには名前が1回書かれただけだったはずだが ストーリーに深く関わらないから逆に出しやすかったんじゃない? >>7
名前が出たからでしょ
元々は設定だけで、名前が確定したのはメルブラでだし 軋間と都古は本編で掘り下げる予定がないからメルブラで消化してる そもそもメーカーの原作の制作ペースじゃリメイク版月姫は
今の機種のうちは続き出ないだろ?
リメイク月姫の登場人物に縛ってたら回らないよ マシュかわいすぎるわ
ネロとか七夜なんか出すんならFGOのかわいいキャラどんどん出していいぞ
FGOの最推し鯖のメリュジーヌ出してくれDLC1万円でも買う >>15
FGO知らないんだけど
そんなに可愛いキャラいるの? アルクとシエル先輩がそれぞれ2パターン
FGOから2キャラ、ネコアルクとかやってる時点で
出せるキャラ尽きてて苦しんでる感
月姫リメイク版で格闘ゲームやるにはキャラが足りなすぎたな 前作もコンパチキャラばっかなのにそれいっちゃうの
過去作美化しすぎでは? 菌糸とか設定なんか適当に変えるからそんなん気にしてないと思うよ メルブラTL買いました。
格ゲー自体、やるのは初めてなんでコンボなどの練習してるんだけどチュートリアル内にあるアルクの必殺技後のダウン追い討ちが難しすぎて心折れそう…格ゲー民はすごいなこんなことをずっとやってるなんて 慣れないうちはダウン追い打ちまで詰めなくてもいい
しない方が立ち回り上有利なキャラもいるし
一回妥協して他の練習したほうが良いこともある >>21
そのチュートリアルやってみたけど竜巻cの後波動いつ打てばいいか分からない感じかな
竜巻cのあと入力しても何も出なかったら入力が早い
まぁその辺りは慣れないとだね
途中から連打でいいし >>21
チュートリアルコンボはどのキャラもあんまり実践的じゃないから気にしなくていいよー
格ゲー初めてならコンボは
しゃがみながらabcして立ちccc、浮くから空中でbbb
これで十分や あの手のモードでやらされるコンボで実戦的だったモノをいまだに見たことがない これでキャラセレは横が埋まったな
今後は下が埋まっていくんかね 無駄に面倒なことやってたりああいうモードのコンボは普段やってる層に向けた感じする
とりあえず妥協コン覚えて物足りなくなったら練習ぐらいが精神的にいいと思う 同じく格ゲーデビューがこのゲームだけどコンボ全然わからない
黒鍵からCハイロゥとアークドライブにつなぐ奴だけ練習してできるようになったけど まじか
すげーじゃん
才能ありそうだから将来GO1倒してくれ 初めてのコンボは連打コンでエリアルまで行ってそこからゲージ吐いて伸ばす形でいいと思うわ
シエルなら空中黒鍵→Cハイロウ→ADとか ちゃんと新規参入してるやん、ええことや。
ネット対戦は3000くらいのダメージコンボとガードとシールドの理屈を理解してからやるといいよ!
初っ端からネット対戦すると同じCでも歴戦のCにやられるw おいおいあと2日で新キャラだからめっちゃ盛り上がってるな!
12日にスレ立って30レスはすげー! こころなしか、初心者が増えた気はする
Steamだけど低RPのCランクを見かける 人が増えた理由はセールなのかevo効果なのかマシュなのか
増えてるなら何よりだよ 細かい調整内容前日に出してくれないかなぁ
あーだこーだ考えたい >>30
とりあえず初心者向けは
2a2b2c ccc jbjbjb
2a2b2c ccc jbjb bサマーcハイロゥAD
2a2b2c c AD
シールドb派生カウンターヒット bbb jbjbjb
b黒鍵 b派生 b派生 cハイロゥ
jb黒鍵 b派生 b派生 jcハイロゥAD
立ち回りは
・とにかくぴょんぴょん跳ねる
・ガードするより触られずに逃げるのが重要
・上りjaの空対空に慣れる
・ハイジャンプをガンガン使う
・ダッシュボタンをガンガン使う
・斜め上ダッシュボタン cで低空ダッシュjcが出る
・困ったらシールドしてb派生
が全キャラ共通
シエル特有は
・jbは後ろ法衣に判定あってめくれるので雑に上を取ったあと追いかけてjbがを上から被せるのが強い
・空中b黒鍵が派生の自由度高くてむっちゃ強い
多分これだけで十分すぎるほど戦える >>22
>23
>24
すげー参考になる。ありがてぇ アルクは初期位置なのにわかりやすい強い技がないのがね
やり込んでくると細かい性能が強いのと、最終的にやっぱりrekka強ない?って実感できるんだけど... メルブラもスタートダッシュはメチャ人口は居たんだよ
ただ人口増えてもどれだけ引き止められるかが今後の肝よ ネコアルク、使ってる方も対戦相手もおもんなさそうなのがいいね ネコアルク結構強そうに見えるのだが本当に弱いのかこれ
画面小さくなるのはマジでやめて欲しい ps4派だったけどもう今ならsteamでいいよね?
PSplusみたいなのもないし
在庫売っぱらってDL版にしようと思うけどまだ悩んでる
19日までなのに… ps4派だったけどもう今ならsteamでいいよね?
PSplusみたいなのもないし
在庫売っぱらってDL版にしようと思うけどまだ悩んでる
19日までなのに… PS版も手元に残しとけば
セールで一時的に増えても結局過疎ると思うし >>54
ディスクの入れ替えくらいがなんだ
大幅バランス調整が糞で更に過疎るかもしれないんだぞ! AACCの頃のリバビ絡めた固めとか崩しとか大好きだったから今回の調整で戻ってくれるなら復帰するんだけどなぁー >>58
でもPSplusに金払ってまでやる価値ある?
ラグくない?
Steamラグないでしょ? マシュ来るらしいので始めるか迷ってますが人口どんなもんですか? まだ初心者いますか? >>62
新規大歓迎や。
人口少なめ。ネット対戦は初心者かなり少ないかも。
そんな人はプレマやって腕磨いてからランクマやればいいよ! シエル強いらしいから使ってみてるけど全然勝てなくてコンボもできなムズいな このゲーム何で七夜いないの?女キャラだけだしとけば売れるとでも思ったの? >>62
初心者は残念ながら皆無。対戦はエンドコンテンツだと思ってしばらくは対戦せずCPU戦推奨
どうしても対戦したいならどっかの村(discordとか)に混ぜてもらってプレマ推奨 完全武装シエル強い言われてたけど操作ムズイんだな無理 マシュが志貴にNTRルートしてイキリ鯖太郎が発狂してFGO世界の鯖が続々送り込まれる世界にすればいい 旧作知らんのだが七夜って設定的にのびたより強そうにみえるんだけど、そんなん実装されたらハゲあがるわ 七夜はACでこそマイルドでJA連打してるだけだったがAAからは足癖が悪くなってやたら速い上にじゃんけんで両手を使うようになった
C七夜はACから順当に強化され普通に上位に入る部類なのにプレイヤーに恵まれず評価が低いまま昇竜だけでゲームに勝とうとして嫌われて終了した
それが七夜 全キャラ新技追加とか聞いたから期待してたが
都古の踏み込んでB出すのがそれっぽいしあんま期待できんな・・・ アルク先輩のシナリオがきのこじゃないって誰得なんだ
プロットと監修だけ担当で他が外部ライターってのはfgoで山程見たぞ… 俺も新技追加って必殺技のことだと思ってたわ
通常技もありなのか 都古見ると新しいドットはなさそうだな
ギルティのAC→ACPRみたいな追加技っぽい どうせギャグっぽい奴だろ
きのこはその辺滑り倒す事もあるから監修してくれるだけの方がマシかもよ ネコアルクなんていう15年ぐらい格ゲーで滑り倒してるキャラだそ アプデは日本時間の深夜0時ってわけにはいかないかね >>80
ネコアルクはメルブラより前から居るからもっと長い 『メルブラ タイプルミナ』DLC新キャラ“マシュ”の技の詳細やラストアーク“決戦術式?アラウンド・マイマスター”が公開
https://www.famitsu.com/news/202208/18272567.html 我が王、烈火拳から派生増えとるやん!ヨッシャーー!強キャラや。 マシュ普通そうすぎて全然わからん
地上BEが中段なのかもよくわからん >>67
シエル格ゲー全体で見てもコンボは簡単な方アプデ後はちょっとややこしくなりそうだけど3種類も覚えてたら十分過ぎるし
崩しが少ない分コンボルートもそこまで無いから
どっちかっていうと立ち回りでどう崩すかどう黒鍵当てるかの方がむずい つまり初心者はSteamのほうが楽しめるってことか 別にガードが間に合うならシールドカウンターはどれでもガードできるよ シルカンBを空中ガードしてパニッシュ取るテクニックがあるしね マシュのムーンゲージが脇ゲージ感ある
最大ゲージのフローラルからのムンドラの悪臭感 steam人数多いPSなんて誰もいないCランクだが まぁ格ゲーって自分のプレイしてる時間帯に4人居れば永遠に遊べるコンテンツと言われてるし頑張れ初心者
俺は一月に一度起動するかしないかだが >>96
平日夜に数えれるほどでも複数人いるならだいぶマシなレベルだよな いずれメルブラもクロスプレイ対応してくれるんですかね? クロスプレイすると発表されたことないはず
ギルティはリリース前からクロスプレイするために準備してたらしいからメルブラは厳しいと思う クロスプレイ技術さえあればいつでもいけるはずだよな?
ギルティKOFが同時に来たの見たらソニーの方針転換があったぽいし おはよう
昨夜はマシュで抜いてインスピレーション高めたわ マシュかわいすぎる
やっぱ月姫よりFGOだわ
もっとFGOのキャラ出せ マシュううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううう!!!!! >>89
ps4でEランクの俺連続コンボ一切できないからpc版に買い替えるわ。目指せbランク 発売前から発売後まで一生steam版の宣伝しておいて人居ないのギャグだろ 今はどのレベル帯もSteam版が一番人口が多く盛り上がっている >>118
俺も最近steam始めたから一緒にやろうぜ! 今までの追加キャラは
女×2、女と男、性別不明(一応女?)と女という組合せできた
バランスを考えるなら冬の追加キャラは女と男か? 志貴ほんのちょっとだけトレモで触ってみた
閃鞘・一仞
のA版が地上ヒットで崩れダウン、そこから2Cor5C入ったけど即受け身取られるからそのあとのセットプレイ用途?
閃鞘・八穿がブローバック対応でフェイント、どうせなら「本気の構え」の蹴りださせろと 今回は追加キャラが別途DLする形じゃなくて勝手についてくるんだな >>134
今までのDLCキャラもアプデでついてくる形に変わったとか放送で言ってたかと そらまぁ平日昼だし
夜からはすげー盛り上がるでしょ マシュとか同人で大人気だからそりゃ人口もあそこも大爆発ですよ ネコアルクは流石に意図的に弱くしてるよな?
ネコアルクが強キャラとかまだ残ってる既存プレイヤーも引退するぞ >>135
便利になったんだな
まぁ見逃し以外で無料追加キャラダウンロードしない理由もないよな >>145
格ゲーの場合は追加キャラ購入はアンロック方式にならざるを得ないからな
無料追加ならわざわざアンロックの手間を入れる必要もないわな マシュのおかげで買ったとか興味持ったってツイートが多いな
新規かなり増えそう
今月いっぱいセールしとけばよかったのに >>145
steamでDLCキャラ落とすと何故かいちいちゲーム本体が起動してめっちゃ不便だったから助かるわ
つーか何故最初からこの形式にしなかったんだと 新規スタート以外で条件成立させるとボスラッシュ解放出来なかった不具合も対応されたみたい
条件成立していれば新キャラ1人クリアすれば解放された >>151
ある程度対戦しないと分からんだろ
今はみんなストーリーか試運転状態だし AとBの黒鍵、派生含めて全部ダメージ下がってんじゃねえのかこれ >>149
ダウンロードじゃなくてその隣のリストに入れるだかを押せば勝手に起動しないよ
一通りリストに入れてから普通に起動すれば全部反映される Twitter見たらSwitchアプデ待機民が嘆いててちょっとかわいそう
結構人数いるんだな 対空シールド何もしないにシールド返ししても大丈夫になったくさい >>157
パッチノート見ると怒涛のダメージ減と補正重くなってる ネコアルク体力低すぎだしランダムのほとんどが無能だからさすがに弱そうだな >>162
このゲーム体力均一じゃないの?
そんな特徴出せるのならなんで皆一律同体力にしてたのやら ストーリーがネコばっかだしきっちり声も変わるしクリア特典で使えるようになるとか無駄に気が利いてて草 ローキック系の5Aが下段になったみたいだけどこの調整大丈夫なのか? >>167
空ガ不可が削除されてなきゃ大して変わんないのでは判定が下に行ったわけじゃないだろうし >>164
今回からヒスコハは体力へって全キャラ一律じゃなくなった >>164
今回から体力増えたよ
スタンダードタイプが11700で秋葉とパワータイプ12000軋間12300メイド11000ネコ10000 コンテンツのダウンロード云々出たのにマシュ出ないんだけど何で?
何かやる必要あるの? ネット対戦まで進めたらダウンロード始まった
マシュのストーリー始まらないんですがわかるかたいます? >>168
まぁB,C系よりリーチ短くて連携中に組み込むこと少ないから大丈夫なんかな…?
地上中段のないのびはともかく青子やらどうなってくるか興味深いな これシールド立ちしゃがみ切り替えられないって琥珀やりたい放題だな 体力で差つけてバランス取るの良くないんだけどな
ハメキャラの体力低くしてもパターン入ったら関係ないし >>175
シールド関係はちょっとややこしくなってるからその辺かななんかあるとしたら セイバーのJAの持続がガー不シールド不可で草
触れたら勝ちじゃねぇか マシュ格ゲーには合わねえ声だなぁ
つーかこんな変な喋りするキャラだったか >>177
どこのを見てるか知らんが公式ホームページだともうされてないか? >>184
>>186
普通に調整で増えたJAの持続部分の属性がおかしくて強制的に立ちくらいになるしガード出来ないしシールドも出来ない 不具合っぽいしすぐ修正されそうだけどさぁ…
ランクマはやりづらいね 画面端で起き攻めJAされるだけでマジで何も出来なくてワロタ
タイミング合ってればガードは出来なくてシールドはフェイタルになって昇竜は詐欺になるのか?
ムーン吐くしかねえのかな 理論上最強っぽい動きができるけど、なんか簡単そうなのか。やばいなセイバー ブローバッグエッジのエフェクト一部消すとかいいのか? 空対空で先に着地して空ガ不可で~とかじゃなくてマジでバグってるのか >>193
マジ?
セイバーで対戦拒否されるのかよー セイバー最強になって草生える
今までこんなバグ無かったのに調整多すぎたか 俺セイバー使われなのに、そういうのは騎士道に反するからやめてほしい。 最初見た時何やってんのかと思ったらとんでもないことになってるの笑った セイバー:JAにガード不能シールド無効時間を追加しましたってちゃんと書いとけよ むしろエクスカリバーによる斬撃をガードできる方がおかしいのかもしれない やっと仕事終わったのに、セイバーで対戦拒否されそうで悲しい… 属性付け忘れたとかでこういう挙動になるのかね
まぁこんなん露骨すぎるバグだし修正は確実やね 持続当て全部ガー不だからザベルというよりフォクシーだな 中古ディスク版さすがに価格下がってんだろと思ったら売った時より上がってて草 動画見たけどあのja重ねがガー不になってんのかよ、アホかw
何もアラドに対抗しなくていいのに… セイバーが空気読まずに聖剣をガチ使用始めたってやつだな 他のキャラの調整技とか追加技とかも壊れてる可能性が…? ザベルは特定フレームだけど持続部分全部ガー不はどっちかっていうとフォクシー 詐欺れるしシールド不可だし端ならバクステも狩れるぞ EVO後すぐアプデしないのかよと思ってたけど盆前にこんなんなってたらヤバかったな
俺が悪かったわ >>207
フォクシーは小足から存在しない技にキャンセルするバグだから全然違う フォクシーマジかよ
JA持続がガードシールド不可なんか? >>221
いやあれ存在しない技じゃなくてキャンセルすると持続が攻撃判定になって2HITするって話で
本質は持続がガー不 メルティブラッドタイプルミナSwitch版でアップデート出来ないんだけど、俺だけかなぁ?猫アルクもマシュも来ない。 >>187
前もバグ挙動はすぐ修正されてたし対応に期待しとこ
変更内容多いから他にもなんかあるかもね 秋葉永久の時は発覚から1日で修正されたんだよな
鴨音頼むぞ シエルの怒涛のダメ低下笑ったけど
強化された技はかなり面白い感じになってるのな 今日は仕事がしんどくて、帰ってきたらメルティブラッドSwitch版を思う存分楽しもうと思っていたのだが、アップデート来なくて残念だ。アップデートの影響でブリテン王アルトリアペンドラゴンが、強くなっているのは大変結構な事だと個人的には思っている。 タイプムーン公式はSwitch版のアップデート出来ない不具合を既に把握しているのでしょうか?早く何とかして欲しい。最強セイバーちゃんで無双したいから不具合の修正はしなくて良いよ switch版アップデート出来ず→他ハードではカラー表示の不具合→今度はバトルでの不具合
何してんだ公式 ギルティもブリジットが来て人口5倍になったし
より神ゲーのメルブラもこれでさらに大盛り上がりだな!
忙しくなってきた!! ガー不されたわwwwwwwwwwファーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>169
やっと均一じゃなくなったな
均一なせいでヒスコハのウザさがアップしてたからなぁ バトルに関する不具合の告知がツイで出てるから流石に早く修正されそうだな 不具合修正はいいけど、王はムーンスキルどうにかしてくれよ CPとかギャラリー全部リセットされてるんだけど俺だけか? 出来の悪かったジョジョの奇妙な冒険オールスターバトルのリメイクが9月1日に発売されます。
スレを覗いてみたら、リメイク版も出来が悪そうで、しばらくは買わないで様子見しようと思います。仮に出来が良かった場合、皆さんはメルティブラッドとジョジョと、どちらを選びますか。 >>223
キャンセル5CDがラベルのみ存在するけどアクションの中身が存在しない技なんだよ やっぱり面白くない
小手先でどうにかなるゲームじゃねーわこれ トレモで相手をしゃがみにしてセイバーのガー不を練習してたけど難しい 流石にバグトリアが最強だろうけどランクマでJA起き攻めガチってるやついたら晒されそう
いつ修正くるかな トレモでやってみたけど俺にはガーフが安定して出せないから忘れるわ ネコアルクでどう勝つの?当たり判定でかいしリーチ短いしどうにもできん Switch大幅に遅れるけどついでに先行ハード分のバグ取りしてから配信なのか? 週末休む気満々で草
金曜にアプデしたの絶対失敗だったろ >>267
強くなったら過疎る
のでしょーもない性能で出てくる
だから参戦に文句言われる
諦めろ 正直余り人口増えてる実感は無いなぁ
ギルティみたいなロビー形式だったら新規勢がマシュアバターで沢山いる所が見えたのだろうかね 同接はめちゃくちゃ増えてるからみんなトレモしてるんだろ 元メルブラ勢でマシュ出てやる気出るやつはごくごく少数なんじゃないか 新キャラ触ってコンボ覚えるのとかダルいから結局前のキャラ触ってるわ シールド確かに弱くなったけどそれ以外の部分あんまり変わってないように感じる
走りが早くなってるからみやことか爆速でやばい
シールドの弱体化もあって相変わらずシューティングキャラ強いのと秋葉みたいな押し付けキャラがかなりめんどくさく感じた マシュ使いやすいけど尖ってないよな
このゲーム得意分野に突出してる方が強キャラになれるのに steam版買ったぜ
メルブラ初だからかコンボムズく感じる… >>284
19日AM2:00までが35%offセールだが…?
んなわけないよな? >>285
購入自体はセール中にしたわ
やり始めたのがさっき ネコアルクだけuniキャラ並にコンボ繋がりにくいな これダッシュの速さとか頭おかしいレベルだろ
何も考えてない
ブランカのローリングよりはえーとか ボスラののびがセリフだけ七夜verなのか
次こそ頼むぞ ネコアルク相変わらずしょーもない性能やな、対戦キャンセルしてる ネタ枠キャラは今の時代ウケないし
こんな奴作る分他にリソース回せと言われると何故わからんのか
ネコは初出がアーケードの裏コマンドで出てくるオマケみたいなポジションだったから許されてたのだ シールドなにもしないという選択肢が弱くなったね。
空中でのシールドに特に気をつけないといけない。 マシュもネコアルクも1個前のバージョン基準で調整してない?
超アッパー後の今の環境で戦える性能じゃなさそうなんだけど ネコ拒否るとか言ってるけどさ、ちび判定で面倒だった過去ならまだしも今はただのクソザコナメクジだぞ?
こいつで面倒なんていうなら他キャラなんて憤死するレベル >>295
こういうゲームで上取ったのにボタン押すか押さないかの択を植え付けてワンボタンで相手のMD半分持ってくゲームだったのが異常でしょ ネコで喜んでるやつは動画勢の信者のみだろ
マジ他のリソースに回せよ
なんなら他のFateキャラ出した方が圧倒的に現在のプレイヤーは喜ぶわ steam版人いないの?3000人はいるっぽいけどみんなストモとかやってんのかな ネコで喜んでないのはそうだけど別にFateキャラでても嬉しくねぇよ メルおじはいきなりランクマ来るほど器用なやつ少ないやろ ランク下の人倒してもランクのゲージ上がるんだね。
そしてランクの範囲を選ぶときはS1とかなくて、変わらないんだねw
Cの新規の人はC4とかで範囲選べるのかと思ったよ。 だって猫アルク使ってるやつなんて後ろ下がってビーム撃って空ダで逃げるだけじゃん
ていうか結局ヴもシエルも秋葉もワルクも下がって飛び道具連打してゲージ貯めしかしないから相変わらずおもんねーわこのゲーム、多分また過疎るぞ steam版久々触ろうと思ったらキーボードのWASDと↑←↓→に1コン2コンとられて
コントローラー使えないんだけどどうしたらいいのかな マシュ流石に起き攻めと崩しが何もなさすぎて強キャラにはならんだろうな
フィジカルも特別強くないしなんつーか似た見た目の完全武装シエルに比べてタックルも昇竜も劣ってる
溜めBタックルとか引っ掛けたあと地上で1ゲージ払ってもコンボ続かないのも痛い >>309
いや、溜めBタックル当てたら214Cから低ダJCでコンボいけるよ
ただタックルぶっちゃけ強くなさそうなのと通常技が弱そうだしタックル以外立ち回りで使える必殺技なさそうなのが気になる
JCゴリラになるしかなさそう 元々いたキシマもだしって思ったけど地上で先に触れた時の選択肢が全然違ったからそうでもなかった 特に調べていないがシールド自体は1fででるけど直前がガードステートの場合シールド出るまでのなんfかはガード削り大状態になってて
押しっぱなシールドに間の空いた暴れ潰し取られてたけど大丈夫になったくさいな
ぶっちゃけよりうまいやつが安定するだけになるけど セイバーは何となく知ってたかが
マシュがfateのキャラとか知らんかったよ
また教会の関係者かなと思った またコラボキャラだったのか
くだらん >>315
よくわからんけど、暴れ潰しがシールド取れなくなったってことかや?
上下でシールド使い分け増えたからってこと? >>319
ちゃんと調べてないからわからん
あと技ガードさせてからの押しっぱな最速逆択シールドでもシールドにならずガード削り大状態になる >>316
セイバー自体が(バグ無くても)クソ強化されたってみたが なんか足が早くなった以上に全体的にゲームスピード早くないか
こんなみんなスイスイ動いてたっけ 対空シールド取られてシールド返しした時の着地硬直なくなってる
取られたら地面スレスレで押せばガードできる まだ触れてないけどゲームスピード上がったんか
以前の時点でついてけてなかったからきついわ ボスラッシュ2結構簡単だったな
なんやかんや長リーチ強判定の長物振り回せるのって強いわ
ところで今回のアプデさりげなくバトルグラも更新されてる?
ノエルのハルバードにポンポン付いてなかったしセイバーが解放中に聖剣実体化とか前は無かったよね? >>320
マジか!ありがとう。俺もしらべてみよー。 なんか前作みたいに動けてこっちのほうが好みやわ
正直もっさりしてたから今回 なんか動きが軽くなって1.5倍くらい早くないか?
前のバージョンが良かったと思うがな
それわそうと、シオンとさつきはいつでるんだ? >>326
セイバーは前から解放中風王結界なかったぞ コンボの自由度を増す調整するって告知されてたけど、これはコンボ補正を緩くするってことなんかな
だとしたら尚更コンボ冗長になりそうだけど、そういう調整じゃないよね?
各補正を細かく±したってことなんだろか? ストや鉄拳をモッサリモッサリとゲーマーがクレーム入れるから鴨がメルブラは一味違うと改善してくれたんやで リリースノートは見たけど自キャラ以外がよくわからんので、どっかで所感をまとめてるとことかない? Steam版のプレイヤー人口の増加っぷりヤバ!!
https://steamcharts.com/app/1372280
完全にSteam版始まったな 前だったら入らないwスラからBEJCが繋がるようになってるから補正緩くなってるな
空ダからの崩しも緩くなってて2A始動くらいのコンボは入るっぽい Evo前はずっと100人
後に600人前後
昨日4000人
限界集落だったのに増え方が半端ない ネコで部屋立ててるBやCはよく見るようになったが、果たしてどれだけ生き残るか… どうせストーリーやってちょろっと対戦してみて終わりだぞ ネコの召喚技たまにセイバーが出てきてエクスカリバーぶっぱしていったりするしパターンいくつあるんだこれ 絶対サキスパ必要だと思うんだけど
長ったらしいコンボ見てるの辛くない? なんかコンボとか固めの時の技の繋がり方とかも早くなってるのは気のせい?その感じのせいで早く感じるのかな。
コンボは基本的に受け身不能時間増やして従来からのBEJCコンボとかが前よりやりやすくなったね、後は殆ど新技次第じゃないかな。調整されなかった既存の技だけじゃそこまでコンボルート変わらなそう。 あとコウセイってプレイヤーが呟いてるけど、相手の空中攻撃に地上シールドして相手がシールド張り返しから地上A擦るとシールドの着地硬直減ったせいで何しても勝てないってブチ切れてた >>354
対空3c余裕で相殺されてフルコンくらったわ
早く動けるようにしましたとか嘘じゃねーかアレ ストーリーモードでの演出のために結構ドット絵を新規で作ってるのな
声もフルボイスで新規収録してるし
よく無料配信できるな >>355
相殺されてらジャンプキャンセルできるから、ジャンキャン投げかジャンキャンシールドだな
とはいえ3C自体がそこまで頼りにならないからな マシュゥゥゥ結構苦手だわ
もんのすごい纏わり付きゴリキャラだ 秋葉のダッシュ気持ち悪いくらい速くなってるな
勿論嬉しいんだけど慣れるまで違和感凄いわ >>353
そうじゃないと攻め手不利だから当たり前じゃん
そもそも対空に地上シールド後様子見安牌がクソすぎるだけ 様子見ってか着地に合わせてaシルカンが現実的にド安定だったってやつでしょ
それ自体は今回も変わらなくね
実際のところ着地直前シールド返しで着地ずらせるから前のバージョンでも理論的には確定ではなかったけどね ボスラッシュモード2に挑戦中
コンティニューを繰り返しつつやっと第3ステージ
これ、ボスラッシュモード1と同様にラストステージはコンティニュー不可だったらつらい
2は敗北エンドはないみたいだけど ボスラッシュモード2、ラストステージもコンティニューありのおかげでクリアできた
敵の強さは1のほうが強かったけど投げ嵌めは1の方が効いた >>345
どれくらい残るかだな
他ゲーに比べてストーリー勢が多いのもあるし >>362
なにも出さないで降りてくるという選択肢あるから一応対空シールド側が読み勝ってるけど 空中での攻撃が売りなキャラには有利に働くな。セイバーとか完シとか翡翠とかシキとか。
ブンブンふってけってことやな! しかも対空シールド時ってシールドカウンターBしてガードされたら反撃確定なりそう
と思ったけど途中から動けたっけそういえば FGOキャラ投入すれば人増えるんだな
マシュ以上に人気キャラはおらんのか セール組なんだがアプデしたら爆速ダッシュで笑っちまったわ
このゲームスピードに付いていけるのだろうか… 今さらなんだけど
カラー選択のところでどのキャラもColor 16が飛んでるんだけど
Color 16って入手になにか条件あるの? >>378
公認大会出ると黒と金のカラーパレット貰えるから多分それじゃないかな ゲームスピードはっや
こんなんで読み合いとかできんわ >>379
ありがとう
それなら自分のにはないわけだ おっさんには更につらいゲームになった
翡翠の溜め椅子しゃがみシールドしたら死ぬのつらい 猫はゴミだしマシュは空ガ不可確反なし超速盾突進戦法だらけでなんともつまらん
あの突進ゲーム次第ではワープ系移動技並の速さやろ、あんなんよ あれ、志貴のa一仞ってこれもしかして実質弱体化した?
今回の膝崩れダウン変更で始動コンボ無理になってない...? 空中相殺で空投げって前からあった?しょうもないなこれ RBオフ試してみたら全然上手くやれる気がしなかったんだけど、やっぱ上手い人は無い方がいいの? 一年弱ラピッドと付き合ってきたからあっても問題ない
アルクのJ2Bが2段ジャンプの頂点からやっても地上の相手に当たるの草 セイバーの固め意外にきっついよな。しかも派生から択れるようになったでな。 着地して地上で拾い直す時とか自分から動いてJA刻みたい時とかに邪魔なことがある ラピッドはあっていいんだが空キャンで二段目まで出るのが邪魔すぎる セイバー弱すぎたからな
レッカケン2段目下段が立ち回りに使えるようになったのはビックリ マシュ弱いだろこれ、JCも下に判定薄すぎて全然パワー感じないんだが
ってか全体的にキャラランク変動してなさそうじゃね 今や弱いってのはネコの事でそれ並みじゃない普通レベルやろ 同じ盾なら それならリーズバイフェとか出してほしいわ
知らんもんマシュとか 俺もマシュしらんけど、なんか性格良い感じだし可愛いし、胸でかいぞ。 知名度で言えばセイバー>マシュ>>>>アルクやで
月姫知ってるレベルの型月厨オタクでマシュを知らないのは流石に?
見た事ぐらいはあるやろ >>404
メルブラ勢なんてfateもついて行けてないだろ
格ゲー勢はそもそもそっちのオタクじゃねーぞ?
俺も知らんわ マシュはセイバーより有名だぞ
同人で何度も抜いたわ ドラクエ大好きでもFFは全然知らんやつとかいるしまたそういうことやろね >>402
確かにすぎる、そういや盾キャラはリーズおったわ
新月姫と連動させすぎて大人の事情が色々と邪魔してんだろうな
前みたいにメルブラ時空でワラキアパワーで何でもアリでよかったやん… >>413
月姫が進展しなきゃ派生作も寸詰まりだしな
型月はきのこ一人に頼りすぎでは 時間掛けて寸止めオ○二ーして射.精しないで寝ると幸せになれる
次の日の射.精が気持ち良すぎて絶頂しそう
ついでに感度良くなってち○こも地味にデカくなる
若い人ほど効果があるので早ければ早いほどよくて、寸止め時間を掛ければ掛けるほど効果あり
ただ身体に負担があるので人によってはこまめな休憩をとるようにして具合が悪くなりそうなら即中断、時間をあけてからを心掛けるように
粗チ.ンは嘘だと思って一回試してみな やっぱ速すぎるんだけどなんか調整ミスってないかと思うレベル
ダッシュから攻撃出せるタイミング変えた云々ってレベルじゃないような… ゲームスピード速い格ゲーは面白いって言う人結構見るしまぁいいんじゃない ヒットストップは変えたと思うけど速さ自体は変わってなくね?
相殺の画面停止にいたっては増えてる気もするし 全体変更でダッシュ早すぎて止まらん
アルクワルクマシュあたり爆速すぎる >>404
セイバー>>>>アルクは解るがマシュはさっぱり
初めはオリキャラかと思ったわ メルブラやるようなオタクやってて今まで全くマシュ見たことないとかどんな環境だよw FGOの広告最近見かけるけど何だかんだセイバーなんだな ゲームのFGOはやってないからマシュはアニメでやったFGOの部分ぐらいしか知らない
あとPSVR用の無料ソフトでプレイしたぐらいか >>426
俺もなんだかんだセイバーのイメージだわ
FGOやってないけどアストルフォなら知ってる >>423
マシュ知らないからってキレないでオタクくん >>422
俺も また教会関係のシエルの同僚かなとおもった 何か翡翠と琥珀と暴走とセイバーのストーリーが選べないんだけど
この4キャラってストーリーないのけ? >>429
このゲームやってるのに自分のことオタクじゃないと思ってるんだ >>433
あんまり覚えてないけど
他キャラのストーリークリアで解放だったはず そもそも全身が紫色すぎない?
ヒロインとか言われてもカラバリの2Pカラーみたいじゃん
地味 アストルフォ出せば男の子娘枠でブリジットに対抗できる 今後もFGOから出すならジャンヌオルタとか葛飾北斎あたり欲しいなぁ この手の意見無視してタマモキャットとか寒いノリで出しそうなのが今の型月だしなー…
無難にいくならアーチャーあたりかな >>413
何故か都古とキシマはいて
秋葉もネタバレみたいな攻撃してるのにな >>433
翡翠と琥珀はヒスコハでクリア
ワルクはアルクでクリア
セイバーは初期メンバー他全員クリア
じゃなかったっけか解放条件
セイバーだけ曖昧だわスマン まぁ月姫知ってるのにマシュ知らない人は今や超激レア人物って事やん
絶滅危惧種やけん大事に保護してやらんと 男はアーチャーとアストルフォ きりつぐ ことみね
女は りん ライダー さくら あたりだしとけばみんな文句ないだろ メルブラおじは型月作品じゃなくてメルブラのキャラしか知らない定期 月姫Rの新キャラである斎木、みお、アラクあたりが本来ならMBTLに出てくるはずなんだが
肝心の月姫Rの後編がいまだに出てないからそれらのキャラも出しようがないんだよなあ
タイプムーンも月姫R前編の次がまほよリメイクで月姫R後編の発売予定日をいまだに発表しないし まず月姫後半作る気があるのか?って問題がある気はする ラピッドオンオフより暴発誘発する以外に存在価値無い単発3Cオフさせて欲しいわ
あれほんと邪魔でしかない リメイクは前編って言っても話は完結してるやん
残りのサブヒロインストーリーをフルプライスで後編と銘打って売られてもな ネコアルクはマジでいらなかったな
あとは本当にダッシュボタン欲しい
暴発しすぎて辛い >>460
遠野家組とさっちんで計4人だからボリューム的にはまぁしゃあない
あと伏線的に後編で完結ではないと思うな
博士関連とか消化しきれるとは思えないし ネコアルク普通に人気あるし海外勢に特に
酸味だと思って我慢して >>455
それ
知ってて当たり前に語られても笑う
気持ち悪いよオタク 今の若い子ってなんかオタクのこと馬鹿にしてる人少ないイメージだわ つまりはシオンやワラキア知らないやつもいるって事やな さっちんとかも月姫後半が来るまでお預けなんだろうなぁ オタクは同族嫌悪とそうじゃない人の差がハゲしいしい
ネット上で自分のプレイしてるオタク向けの作品にオタク煽りしてる奴は前者だよ >>471-472
久しぶりに起動して使ってみます! ロアは飛び道具強くて火力高いシエルポジを受け継いでるわ ロアは火力上がっただろうけど立ち回りはそんなに変更ないよね? Switch勢なもんで取り残されてたが
今日リア友んとこでPS4版リア対してやっと初体験
ダッシュマジで爆速なんだな
移動投げのスピードの方が遅くてバレバレでワロタ
青子先生の6BeCちと遅いがこれでやっと起き攻めパターンと攻めのバリエーション増えて楽しいわ
リア友のマシュに盾で引っ掛け殺されまくったけどな…
あとネコアルク冗談で使ったら反確まともに取れなくて涙目w Switch勢とか無線ばっかでSとかでもほかのBくらいの実力だろw >>465
メルブラの知識でダチに月姫の説明したら
一緒にいた型月厨のダチがキレたの思い出す
型月オタクこええって思った >>463
四半世紀の時を経て設定だけ公開された月姫2が出る……のか? steam版でリプレイ上げてる人の見るけど大体捨てゲーしてるやつばっかで参考にならん。なんかそういう文化でもあるのか >>481
言うほどメルブラの知識で月姫解説できるか? >>485
捨てゲーされたからこいつに捨てゲーされたわって意味で動画撮ってるだけでは? >>485
バージョン古いリプレイだと試合が試合になってないやつクソ多いよ >>485
バージョン違うとそうなる
前バージョンの入力履歴だと現バージョンだと動かないから
捨てゲーに見えたり見た結果と実際の勝敗が逆なのもザラ
なのでアプデしたらそれ以前にアップされてる動画は見ない方がいい >>484
前編では何故かアルクのエンディング一つだったし、月姫2で大団円にするつもりかもね
…あと何年待てばいいんだろ? >>485
普通に考えてそんな捨てゲーの試合あふれてたらバグだと思うだろ
バージョン違いやら同期ズレやら 格ゲーが好きって話にはなってもメルブラが好きって話すことはないね
知らないだろうし話したくもない
やむなく何が好きなのってなったらストリートファイターって答えるのが正しい 格ゲー自体がもうオタクのゲームでそこからさらにマニアックなPCゲーのスピンオフ格ゲーなんだからプレイしてる時点で十分オタクだから皆んな同じだぞ 訳あってまだ全然触ってないけどどのキャラも歩きが速くなったってホンマけ?
発売時はマニア向けから入門者にも取っつきやすくするって言ってたような
まあ、触ってくる!! タイプムーン公式はSwitch版のアップデートが遅れたあることについて、どこかで説明とかしたあるのでしょうか?Twitterで検索しても出てこないんだけど BEJCで詐欺飛びできなくなっちゃったな
着地硬直長すぎだわ >>489
バージョン違うとリプレイって再生できなくなるゲーム多いのにな ネコアルクぶっちゃけこの性能なら食らい判定小さいままでよかったよな
そもそもこのキャラの食らい判定デカして出すくらいならまずネタキャラとして出すもんじゃねーわ
ちゃんと調整するのが義務ってもんだわ 追加キャラ2体来たんだし
しかも週末だったからもう少し賑わって欲しかった所だな人口5倍?みたいな事言ってたけど体感は前回の追加キャラの時と同じ程度だったぜ steam版ってポート開放の意味ある?
単に回線が遅いのか 七夜、ネロ、さつき、シオン、黒レン、白レン
前作使い手多かった人気キャラまだまだいるのに残りの枠2つは少ないよ… 人が離れたのって、旧作ファンの切り捨てとシステ厶のせいじゃないの?
そこを考慮して旧作ファンに戻ってきてもらったほうが良いかと。
確かに新キャラで他ゲーからひっぱってくるのもいいけど、課金ゲーやってる層がテクを磨く格ゲーを長くプレイしてくれるとは思えないんだが、どうなんだろうか。
一時的な対策より、根本的、恒久的な対策が必要かと。 元々メルブラシリーズは一人用をやる人が多いシリーズだから、ネトゲの対戦人口が一瞬だけ増えてすぐ減るのは仕方無くはある
無理に対戦人口増やすように画策するより一人用を丁寧に作ったほうが多分喜ばれる シンプルにコンボの難しさだけ見ても近年の格ゲーじゃ一番難しいと思う
他の格ゲーはもっと簡単になってる流れだしメルブラのスピード自体早くて自由度も高い(良いところでもあるけど)
それに加えてシールドやMDMSあたりが一見めちゃくちゃに見えて熟練したら大体捌ける難しさがまた敷居高くしてる そう言えば昨日検証して分かったけど、相殺ほんとに全然違うのな
パッチノートには負けにくくって書いてあるけど、そもそも相殺しねえ
溜めJCに困ってたら取りあえずムーンスキルしとけば相殺せず貫通するぞ >>517
そうか?
これやった後にUNIやブレイブルーやるとかなり難しく感じるけど
一番難しいはいいすぎじゃね? キャラにもよるけどコンボ自体はめちゃくちゃ簡単なゲームだと思うよ
ただゲージ状況とか始動とかで毎回最大近くのダメージとろうとするとコンボ判断がかなりむずくなるゲーム UNIとかブレイブルーのコンボは複雑って意味では極致じゃね
コンボの後半で普通のガトリングですら受け身とられる心配しなきゃいけないのはめんどくさい
補正との戦いみたいな リプレイ見てたらS+が虚空を殴ってたりダウン取ったらお互い棒立ちで
なんだ?って思ったら前のVerか。他のゲームはVer違うと再生できないから忘れてたわ 最近の格ゲー全部やったけどメルミナだけ突き抜けて難しいわ
GGSTはロマキャンの仕様変更でかなり簡単寄りになった
最近難しいと言われたDNFですらメルミナと比べたら全然簡単
キャラによるんだけど遅らせ派生の目押し高度調整やジャンキャン系の操作の忙しさとかヤバい、ラピッドも操作しにくいし 難しいけどほとんど同じコンボしか使わないからそのぶん楽だよ いやその理論なら他のゲームもそうだよ、ただ最大狙うならどのゲームも始動や位置でコンボ変わるしメルミナもそうじゃん
久しぶりに触ったけどシールド弱体化しても結局シールド貼り替えしとかの読み合いとか難しい部分が多すぎる、地上BEとかも調べてないと対応無理だし
このゲームやっぱり続く人かなり少ないと思うわ、メルおじの俺にはやっぱり無理だった 数多あるゲームの中でこのゲームのコンボが難しいとは思わんけど、まぁBBとかUNIは最近のゲームとは呼べなさそう シールドMD辺りのシステムは難しいと思うわ
というか難しくなった まあシールドやMD周りはやられて強ー!って思ってから覚えればいいと思う
仕込みもそんな強くなくなったし、初心者なら画面の絵面通りに理解していっても全く問題ない UNDER NIGHT IN-BIRTH Exe:Late[cl-r]は2020年2月20日発売でそんなに古いゲームじゃないぞ(´・ω・`) ゴボ、グボ、ストV、GGST、KOF、DNFまでで・・・ UNIもBBも死んだタイトルだと思ってたけど新作でるのかな? このゲームの難しさは反応速度の方じゃね
溜めたら中段になる技のちょい溜めとか、相殺反応MDやJCシールド出来るかとか
特に今回は相殺反応して対処出来んとマジできつい
コンボは大したこと無い シールドをどこで取られたかが重要
シールドした/された後は手癖読みジャンケンなのでそこはあんまり深く考えなくていい バースト無いから割と簡単にハメ殺されるのもムズいと思う… >>536
ころんだ瞬間からシールド押しっぱして、シールドしたらbを押すんだ >>507
5倍はブリ追加時のGGでこちらは18倍
元の人口数が違うけど... 色々細かい仕様が説明なくてわからんこと多かったわ
今回で無くなったけどシールドで空中攻撃取ると着地硬直を付与するとかゲーム中に説明書いてなかったし
MS昇竜は空振りでもjcできるのにシールド取られるとjcできなくなるとか直感的にわからん仕様多い >>533
ちょい溜めってまだできるキャラいるの? >>525
シールドが不評なの理解して弱くしたのは良かったけど
なんとかシールド要素を残そうとしてる気がするな
この流れSC6で見たわ ワンボタン切り返しシステムにしてはあまりにもリスクリターンが合いすぎてた対空シールドとしゃがみシールドが多少弱くなっただけ
他のシールドは強いまんまだからシールド周りの対策は必須で結局誰も残らない シールド自体削除しちゃうとゲームが崩壊するからしゃーない
ガー不、詐欺飛び全般、アルクの肘、bちょうしん辺が対処不能になるし 飛び道具はダッシュしてすぐ行動できるようになったからストレス大分減ったかな
シールド取られてBCした後のBC返しされてもガード出来るようになった
シールド硬直増加、空シールドでMDゲージ消費、
他シールドリターンの低下で
大分丸くなったとは思うよ ギャラリーで開放済みの部分は全部チェックして「NEW」と表示されてるところはないにも関わらず
メニューのギャラリーのところに1という数字がなぜか表示される BC返しがガード可はむしろダメやろ
ガー不や中段持ちが更に出し得になっとる セイバーの溜め立ちCを中段にしてくれよ
鴨音ふざけてんのか?😡? 防御側のシールドが切り返して状況リセットどころか普通にコンボ始動になってリターン高かったのが問題視されてたんだろ
今回のバージョンみたいに相手の攻めを終わらせることはできるけどリターンが出る状況は減ったシールドの方が防御行動として健全 結局シールドの読み合いじゃねーかって感じ、飛び道具相変わらず強すぎだし >>548
今までが防御側シールドのリターン高すぎた
攻めてる側がシールドされたら確実に逃げられた方がいいからしゃーない(Mゲージ払うけど)
中段とガー不はガードしながら投げ仕込むかシールドして相手のMゲージ削るか >>549
しゃがみシールドはぶち抜くからいいじゃん 飛び道具が強い強い言われた結果大した強化もなく相変わらず下位のヴローヴ >>551
それ白レンじゃない
月姫Rで教えてシエル先生のコーナーに出て来るキャラ
名前はエコアルク >>553
攻め側のBCと防御側のBCの挙動変えたらいいのにな >>557
元々シールド側を弱くする調整方向だったんで、シールド取った側のBCは据え置きでアイコン回復しにくくなった分が実質弱体化って感じやね 防御側のBC派生が30%消費なのに攻め側のBC派生が50%消費なの納得いってないわ
同じか防御側が重いよな普通は どっちも5じゃね
シールド成功時の1(以前は2)回復を含めてる? 攻め側のフレーム頭おかしいから防御側強くしてるんでしょ シールド周りは鬱陶しいことこの上ないから以前のACとかクレセント準拠にすりゃいいのに
つーか取れない攻撃食らったら潰されろよ シールド失敗してもガードはひよりすぎ
そんなんじゃ擦り抑制になってないし
失敗したらフルコンで良かったな Zリフみたいに飛び道具ガード中にシールドで割り込めるようにしてくれよ ヴが下位はちょっと信じられんわ
火ならともかく氷になったら相当アホやろ、あれ ジャンヌ・ダルク(ルーラー)が来ても良いと思うんだが switchアプデ来てた
良調整ならsteam版買うかどうしたもんか 今までの作品のシールドでよかったじゃん
シールドからコンボ行けるのがおかしい ようやくニンテンドースイッチ版のアップデートが始まったよ。明日は仕事だ。休日にじっくりプレイしたかったよ。 switch版だけどカラーエディットのパレットと実カラーが合ってないような
17番から21番までが一つずつずれてる?
対して支障は無いけど シールドも素直に立ちシールドは下段取れない
しゃがシールドは上中段取れない仕様にすればいいのになんでやらないんだ
特殊ガードとかややこしいだけだからいらんだろ >>575
単純に上段をしゃがシー不可にしちゃうと
表裏択かけれるキャラがヤバすぎるから踏みとどまったんだろうな
というか今の仕様でもすでにやばい >>568
氷飛ばして空中ガードさせたらEXナタブンブン確定させるやつな。あれ結構ながいのよ。 単にメルブラの独自のシステムにシールドがあったからコンセプトととしてシールドの読み合いに重きを置くニューシステムで鴨音先生が気持ちよくなりたかったんじゃねーの?
今のシールドのリターンってMBACの頃じゃ考えられなかったけどな
実際つまんねーよ >>576
ぶっ飛んだネコアルクと同時実装だから釣り合いとれてる >>558
特に具体的にこうしたらってわけではないけど攻め側は基本的に取られBCで防御側がシルカンBCなんだから取られBCをせめて状況5分の挙動にすればいいってこと ギルティでDAAからコンボ行けるキャラ叩かれてたけどこのゲームはノーゲージのシールド通すだけでダメージにダウンついてくるんだもんなぁ >>568
間合い管理して接近されても捌けるかどうか
安定させるには相当上手くないと勝てないんだろ
海外だと攻めにMD吐いてガンガンゲージ貯めてゲージ吐いてムーンゲージ貯めるから日本とヴローヴのタイプが根本的に違う気がする ていっても今は大人しく空中シールドはっといても攻守変わるだけだからいらんか ワルクだのシエルだの青子だの強飛び道具持ちが機動力あって近接まで強いのマジでバグだろ
あいつらだけ自由度高すぎ Switch版バグだらけワロスwww
だからSwitchはもう対応打ち切りしとけって言ったんだよ
最新verのメルブラ遊びたいならPS4/PS5/Steamでどうぞ、でいいんだよ シールドからコンボはまだいいんだが、補正をきちんとかけろと
普通に3~4000飛ばすのきついって
前作はこの辺ちゃんと考えてたのに… アプデ来てるし久々にやってみたらラピッドビート切れるようになっててウケる
これ実装するとき悔しかっただろうなぁ シールドはやりこんだ人なら面白さもあると思うけど明らかに難しくなった
少し座学したぐらいじゃランク潜ってもシールドやムンドラのシステムの理解度が違いすぎてそこらへんで処られてつまんないし 昔のメルブラってもっと軽く遊べたよな
なんか悪い意味で更にオタク向けになって遊びづらくなったわ >>594
一応S+で数千戦やってるからやり込んでる部類とは思うが微塵もあのシールド面白いと感じたことはないかな… シールド成立後の読み合いが通常のそれと全然違って異物感がある
なんか違うゲーム挟みこまれてぶつ切りになってる感じ ネコアルクとかいう対戦拒否されるしRPも全く伸びてない誰得キャラよ >>595
つーか操作性が悪い
メルブラ感覚でやってると意図せず食らうこと多すぎて
今更だけどイミフな相殺多すぎるしどこ殴ってるのかわからない技ばっかで面白くない
別ゲーなのはわかってるけど楽しくない UNIもそうだけど4つ目のボタンは絶対攻撃技にしないよな ネコアルクは古参ウケ狙った起用だから今更じゃ枯れてるのはしゃーない なんかシールド周りも変になってるし
ワルクとかロアみたいな飛び道具キャラ強くなり過ぎだし、アプデして良くなると思ったら逆にバランス悪くなってないかこのゲーム 残り追加キャラクターか
モードレッド
美遊
ここらへんかな
月姫から
弓塚さつき 前のメルブラが軽く遊べたのはプレイヤーの質によるところが大きいよな
ツイッター、ディスコ、配信とかで情報と横のつながりを手に入れて効率良く学習してるプレイヤーが飛躍的に強くなり、
ゲームくらいはコミュニケーション取らずに自由に遊びたいような人たちは割食いまくり
AI将棋と同じようなもんで、良くも悪くも土壌が変わって選別されてる感ある AAはともかく一番流行ったACはコンボはアルクの膝ループとか除いて殆ど伸びないし火力も横並び、シールドは全然使われずもっぱら地上技対空か空対空の振り合い
全然簡単だったよ? こんなシールドやムンドラのクッソ面倒くさい読み合いが多発しまくるゲームじゃあなかったな 昔の方が、You Tubeも無かった(盛んではなかった)からゲーセンでコミュニケーションとる必要あったけど、今なんてコミュニケーション別に取らなくても動画で丁寧に解説してくれてるから楽になったなーって印象なんだけどなw
ゲームは違うけど鉄拳とかゲーセンでモニター置いて全国のプレイを配信してたよね。あれがすごく助かった覚えがある。
それをいつでもどこでもできる今は恵まれてるよ。
ちゃんと上手くなろうとするプレイヤーが一人で気軽に研究できる環境があると思うよ。 でも、ゲームそのものはカデンと比べるとシステム面倒だしコンボ長くなってて気軽ではないよな。
カデンから格ゲー始めたって人身近に多かったけど、タイプルミナで格ゲー始めたら続かなそうってのはある。 >>604
古参でネコ喜んでるの見たことないぞ
メルブラじゃなく格ゲやらない型月古参ならわからんが リバサMDに対して鴨音は前バージョンまでどうすればいいと思ってたんだろう
セットプレイで投げ抜け狩れるようにするまで考えてたのか? まあ、普通の格闘ゲームファン向けのゲームになったってことだ
ストライヴがシンプルになってスト6も「モダンタイプ」(方向キー+必殺技ボタンでコマンド入力なしで必殺技が出せる)採用でシンプル化する中、
昔ながらの難しいゲームがあってもいい >>611
解説や人の動画を見てトレモ
これがテンプレートになりすぎててそれを苦痛に感じるライト層が浅瀬ですら遊べずすぐやめるし、ゲーム自体も買わなくなってる
AI将棋を例に出したのはそういうこと
人と対戦せずに強くなれるけど、それが面白いかというと別の話
さらに動画で手に入れたテンプレ行動を咎められた時にアンサー貰えない一人身中級者は上達遅いし、
それと戦っても経験値少なくてしょうもないからコミュ内に籠もってる上級者という図で高速村化RTAしてる マイナー格ゲーなんてみんなフレンドとプレマするしかなかったしDiscordとか使うコミュニティが増えたってだけで昔と何も変わってない そこ選択ミスったんだから食らっとけよみたいなのはある
まぁ、何ごともなかったようにガードされるんだけど 何も変わってないは逆張りすぎだろ
そもそもMBTLはマイナー格ゲーじゃねえし >>616
メルブラは1作目出たときは他タイトルよりボタン少なくてシンプル操作な格ゲー筆頭で流行ったけど
シリーズで増やしてきたシステムをリセットしてないから結果として現在は他より複雑な格ゲーになってしまったね。
ただeスポーツ向いたメジャータイトルと張り合ってもしょうがないと割り切って隙間狙った古いゲームデザインもわざとやってるし
令和になってまだdirectX使ってるのは笑う
https://www.youtube.com/watch?v=Bge3tF5S-gI&t=165s >>613
当時はネコアルクでいじりまくってたぞメルブラ
まぁ個人的には度が過ぎて悪ノリにしか見えんかったけど あとはシールドカウンターなくして、遠距離調整してfateキャラ追加すればこのゲームは完成する
客寄せパンダをたくさん追加しろ シールドなかったとしても普通の格ゲーファンから逃げられそうなんだが大丈夫か さすがに無料でのキャラ追加は今冬で終わりだろうなあ
さらにキャラを追加するなら月姫Rの後編が出るタイミングでMBの新作として斎木とかみおとかアラクとかと一緒にキャラ追加だろうな 初心者含めて格ゲーマー目当てだったらクロスプレイの予定もないのに3機種マルチでユーザー分散させたり
昔ながらのコンボゲーにしたりしないから… 過疎すぎてEVO覇者ですらランクマで練習してるゲームだしコミュニティに籠るとかそういうレベルですらないんだよな…
そもそもコミュニティから人が消えてる そりゃ判定小さかったら攻撃当たらなくてゲームにならないからな 旧作でネコアルク使われたのは永久持ちだったからで修正以降はメカヒスイのやつ以外誰も使ってないで こういうキャラって強くするとただ不快にしかならんから弱くするしかないけど、そうすると誰得なんだよと思ってしまう 昔はよくお遊び的な要素で意図的な弱キャラ入れてたけど
今はもう格ゲにネタ枠とかいらない風潮になってる気がする >>623
DirectXは現役だけど、DirectX9cだからね、
PS4でDirectX11世代で
PS5でDirectX12Uとかだからどんだけ古いのよ ネコは上段攻撃喰らわないようなリアル当たり判定が良いのか? switchで出てるからちゃんとopenglなりvulkanなり使うしdirectxも新しいものに変えてあるでしょ
directx9相当のAPIしか叩いていないが正解 鴨音とかパチとかユメとか元格ゲートッププレイヤーが作る側に行くとろくなことにならんなマジで
格ゲーやりすぎて頭おかしくなってるやつがゲーム作るのは無理です! 今更ネコアルクとか使ってるのってどこから涌いてきてんの?
絶対メルブラ勢じゃないだろw 七夜はほぼ確定で来るとして
あとはわざわざドット絵作ってるしエコアルクくらいか
エコアルク出すならレン、白レン出してほしいけど 鉄拳3のゴンは見た目通りだったな
普通に上段が当たらない >>616
でも普通の格ゲーファンはビッグタイトルに行っちゃうから
もともと型月厨でも遊べる気軽さが受け入れられたタイトルだから
そこを蔑ろにした結果が今の過疎に繋がってると思うんだよな
見た目は完璧なのにバリバリの格ゲ仕様なアークやエクサムみたいな
ペルソナファンのダチが1週間で放り投げたP4Uとか
直ガ前提のゲーム性で原作勢がマッハで消えたパッツァ思い出す 意外とちびキャラで食らい判定も小さいキャラっていないな
逆にでかいくせに判定小さいやつは多いけど
アビゲイルとか ネコ誰得とか言ってる奴多いけど、youtubeやtwitchで見ると昨日や一昨日は
配信者の20~30%くらいはネコ練習だったんだが・・・?
マシュとネコで新規配信者も相当増えてるし、かなり楽しそうな雰囲気の放送多かったぞ
そういう奴等もすぐやめるのが大半じゃないかみたいな話もわかるし俺もネコ嫌いだが
「誰も使ってない」とか「誰も喜ばない」は明らかに嘘だぞ、海外勢人気もそこそこあるみたいだし >>648
アクションゲーム普段からやってない人がコンボ格ゲーやるのは無茶だからしゃーない
ただルミナは他の格ゲーよりシールドとラピッドビートのおかげで初心者が動かしてもそれっぽい対戦になるように見えるから、やっぱシールドは正解では?とも思う MVC2のコブンはそれなりに判定小さかった気がする でも数日で同接がアプデ前と一緒まで落ちそうになってるってことは失敗って言われてもしゃーないよな
エコ本体にしてネコはサポキャラとか
ゲストキャラも向こうで人気投票して1位実装、投票のバナーにネコでも載せとけばもう少し盛り上がってたんじゃない? KOFのチョイなんかも食らい判定小さい
ネコは特に小さくもなってないな >>649
何が違うの?
元プレイヤーが開発入ってゴミカス調整してるって点では全く同じじゃん パチは批判も大きいけど結局XrdもグラブルVSも十分賑わったからなあ
鴨音だってタイプルミナが評価微妙なだけでメルブラ旧作もUNIも評価高い >>651
メルおじの愚痴なんて話半分で聞き流すもんだよ >>651
昨日はプロゲーマーがネコアルクでプレイしてたけど少なくとも見る分には笑えるキャラだし
配信向きと言い換えても良いかもな 強かったらともかくちゃんと弱くされてるから気にならないけど
参戦厳しそうな旧キャラファンは鬱憤溜まってそうだしネコアルク参戦に不満ぶつけたくなるのは理解できるわ xrdもuniもp4u2も序盤糞過ぎて(終盤良くなったとは言っていない)即客飛ばしたの覚えてないのか そもそも稼働してすぐに人口減らない格ゲーを見たことがない 稼働してから末期まで対戦に困らない格ゲーってストシリーズぐらいじゃないかな そもそもAAになって人が離れた原因がコンボの高難易度化とスタイル追加の複雑化が原因だし、バランスも終わってたけど
そこから更に難しくしてちゃ人戻らんよね >>648
アクアパッツァたのしいぞ。意外にジリジリとした間合いの取り合いでええぞ。
ほんとだぞ タマ姉でアイアンクロー楽しんでたことくらいしか覚えてない このゲームどいつもこいつも糞みたいに同じ技擦るコンボ見栄え最悪だし
全員同じに見える ガードしない奴ばっかで本当嫌になる
そういうゲーム性なのは分かるけど 崩しガードしたらターン交代起きるなら喜んでガードするんですけどぉ 崩しガードしたらターン交代起きるなら喜んでガードするんですけどぉ 正直ガードしても終わらないこと多いからな
ゲームシステム的にシールド、解放、MDで切り返せって感じだしそこはしゃーない
上級者だって読みも入ってるとは言えガード中にシールド押してる時あるし 地上中段ガードしても固め継続とかホントもうね
せめて五分から読み合いさせてくれ
どうあってもシールドじゃんけん押しつけられるシステム ネコは誰も喜ばない事も無いけど
既存プレイヤーの8割強はネコ入れるぐらいなら他のキャラ入れてくれって思ってるよ割とマジな感じ P4Uやってたときもガードして耐えるぐらいなら逆ギレ擦ってた方が勝てたしある意味楽でいい マシュ判定クソ強なフィジカルバカなうえに盾ブッコミばっかでだるいわ
てかあの速さなんなんだよ p4uは逆ギレ読まれたら体力半分くらいは余裕で消し飛ぶんだ
メルブラのシールドは.... 弾かれたら永久でタイムアップされるゲームより良心的じゃん シールドカウンターとMDがまじでいらない
シールドはいいよシールドカウンターA,B、ABがいらない
昔のリスクがあるシールドでいい、あとMDの読みあいがいらない かずのこ見てると、別に弱くないような気がしてくる… >>647
背が小さくて1番ヤバかったのはキャリバー4のヨーダな気がする 攻撃当たらないのってストレスだから格ゲーにおいて愛され判定は要らないと思う かずのこのメルブラ4000以上見てるじゃんw
めっちゃ宣伝しとるな >>516
ホント脚本が素っ気ないよね
秋葉が兄さんをいじめる台詞をもっと詰め込んでくれれば良かったのに >>662
Xrdなら国内では順調に盛り上がったがXXやってたおじさん同窓会すぎて海外勢の心を全力で折っただけだな MDしたらシエルがローキックしてたからローキックは下段になった!ってしゃがみシールドしたら体力減った
思わぬところに罠が 発売1ヶ月くらいでやめちゃったんだけど今人口どんくらい?
復帰しようかと ラピッドビートでお膳立てされまくりでA連打でイチャイチャ出来なくて萎えて辞めてたけどフレから改善?の情報聞いてまた始めたわ
まぁ次第点にはなったね あとは旧作キャラ実装してくれれば文句ないけど如何せんペースが遅くてなぁ
やりたいときにやりたいキャラが居ないのやっぱストレスやわ 向こうと実質繋がりないから旧キャラつっても限界ある 前日譚からの派生だからそらサーヴァントはいけるやろ 旧キャラの事情
シオン、Vシオン、ワラキア、白レン、リーズバイフェ―シオンが来るのが月姫Rの事件の翌夏なのでまだこの時期の総耶にいない
レン―白レンがいないのに出すのは声優事情とか諸々考えて難しい
さつき―月姫R後編で色々と新規の異能を使ったバトルをやると思われるので現時点で出しにくい
ギャグ時空枠でメカヒスイ、前日譚枠でネロ(月姫Rではアルクが来日直後に倒したっぽい)ならなんとか出せるか
あと姫アルクも出すこと自体には障害はないか まぁワラキア関連無理やり出すとしたらTLの続編かなぁ
ワラキーはあくまで起きた事件の噂を先に予測して来る存在だし
開始時点で事件そのものがほぼ何もない現段階じゃキツイ 阿良句博士がクラーケやメタスタシス召喚しながら戦えばいい
マーリォウと被るけど、対になるような感じで死徒ノエルも召喚しちゃおう まほよのフルボイス版が12月8日発売
月姫R同様にネタバレ禁止期間が2週間ほどあると考えると
まほよからゲストキャラを呼ぶ場合は12月下旬(クリスマス前後?)あたりで追加キャラ発表してすぐに配信って感じか? ボスラッシュ2終わったけど、あのルートの志貴は路地裏デート2回目振られた志貴なのか? >>701
シオンについてはワンチャンありえるかと
記憶喪失扱いで参戦→何故か体調すこぶる悪い→実はオシリスの砂が送り込んだ分身で時間制限あり
とかね
それならワラキア絡まなくても出れそうやん 全キャラ技一個追加って必殺技じゃねえんかよ。。。しょぼすぎだろ 誰も必殺技って言ってなかっただろ勝手に思い込んでただけで 琥珀あたりは弱体化部分と強化部分はっきりしてて別キャラ感ある アルクルートで言われたアルクじゃ観測出来ない奴って誰だ? 月姫R後編の兼ね合いって今は出せないキャラいそうだけどその月姫R後編はいつ出るのか決まってるんかな
2年後とかだとこのゲーム息してないと思うのだが かずのこでさえネコは〜って?
のび使ってたからこそ〜が正解だろ
馬鹿しかいねぇ >>709
こういうストーリーまでしっかり妄想するのが型月厨っていうんだろうなー
ひくわ キャラ実装の為のストーリーなんていくらでもなんとかなるやろ 前作以来復帰しようと思うんですが、PSとSwitchとPCどれが一番賑わってるんでしょうか? シールド連打するとシールド小さくなるんだけど、なんか意味あんの? >>714
てか全部みたら最後に出てきたわ
サンクス メルティのセイバーと、ニトロプラスのセイバーと比べてどっちが、出来がいいですか?
あと、どっちが性能的には上ですか? >>719
どうも最近はPCの方がPS4より賑わっているっぽい?が、
大会は公式も有志もPS4ばかりなのでPS4の方が長続きしそう >>721
それなら早くて5年だな
>>718
参戦理由なんて異世界転生なりなんなりでどうとでもなるよな 供給絶たれてるゲーム機に未来はない
格闘ゲーマーなら新規入らない現状でこれ以上ないくらい理解してるだろ 参戦させたいキャラのストーリーを作ってからスプライト用意してるんじゃなく
せっかくドット作ったからストーリー作ってくれって順次頼んでるのかもしれない ヒトガイナイ…ヒトガイナイ…
Steam版オススメ!!!
ヒトガイナイ…
馬鹿かよ >>717
俺なんかを型月厨って言ったらガチのヤツらに失礼だわwww
メルブラの設定とかある程度覚えてるだけだし
シオン=オシリスの砂 とかAACCクリアしてりゃ誰でも覚えてんだろ?ほんとその程度なのにな
てーかこのスレに来てる時点で同じ穴の狢だよお疲れさん 格ゲーから入って来た自分には、お前ら何言ってるか、もはやわからん 原作知ってる必要性は皆無なんだがわざわざこのゲームやってて原作語りしてるやつを気味悪がるのは
また別種の気持ち悪さがあるわ >>735
メルブラにタイプムーン方面からではなく格ゲー方面から来た人がいたのか サーヴァントの呼び方で喧嘩してた頃に比べたら今の信者は綺麗すぎる かじゅまだやってるじゃん
配信者向けの良キャラだわネコアルク Unlimited_beat7
陰キャ野郎見つけて56すぞ >>719
Switchが論外なだけで、PS4でもSteamでも大差ない かずのこだけがマイナー格ゲーの最後の希望だわ
他のプロは見向きもしないし PS4は分からないけどsteamは最近初心者帯がメチャクチャ多いよ ゲームって全体的に見るともうスイッチかPCの流れになってるのに
格ゲーマーだけはまだPS一択だと必死に主張する層が残ってるのって何でだろう それなんかデータあるの
俺も時期悪くなければpc買うんだけどなぁ
psplus払いたくないし メルブラはクロスじゃないから日本人の対戦人口はプレステに集まってるんだから
プレステがいいに決まっとるやろがそんなん・・・
初心者を対戦できないほうに誘導するのやめな PSは日本はガチで衰退してるのは確か
次世代機どーなるんだろ 初心者同士の対戦はsteamの方が起こる
だから初心者はsteamではじめるのがいい 主に格ゲー作ってる4社のうち
カプコンもSNKもアークもクロス発表して
この流れじゃ当然鉄拳8もやらざるを得ない
もう格ゲーはsteam一強時代見えてるから
買い直しで悔いのないようにな PS4は生産終了、PS5はいまだに店頭に並ばないからどちらも入手困難で、新規はSteamかスイッチ
長年格ゲーやってきた古参はそのままPS4に残っている人と、昔ほど日本人の割合も少なくはないし遅延なくプレイしたいからPCへ移行していった層とで分散
てとこなのかな かずのこほど格ゲー盛り上げてるやついないな
ウメハラとかスト最新作にしか興味がない 今更PS4でやるメリットがない
尻すぼみに消えていくだろうよ
PSPlusとかに金払う必要もないし PS4しか持ってない
5は売ってないしアケコン問題
今更pro買うのもちょっと
最適解はグラボ積んでるPCと高リフレッシュレートモニタとSteam版買い直し
・・・格ゲーやめよっか
こうなる人が周りで結構いるからなあ
クロスプレイ実装するなら全機種にPS4無印と同等の遅延を付加するか、
もしくはそもそもSteamでしか売らなければ良いのに >>754
PSに集まってるっていつの脳内のまま時代が止まってるん?
今はPCのが遅延少なく快適だから格ゲーはPCのが多いんだけど?
スト5プロ連中なんて誰一人PSで遊んでないよ?
ご存じ? クロスならPC圧倒的有利だしプロがPCでやるのは当然
問題はこの開発がクロスする気あるのか
クロスだとPC有利だから一気にPC人口が増える アークも全部クロスプレイ対応するわけじゃないしな
GBVSとかは分からんし ネコ作ってる暇あるならクロスしろって話だが
moon金は持ってるからやろうと思えばできる クロスは金掛かるって聴くからな
このゲーム追加キャラ全部無料だけど儲かってんの? >>765
そもそもキャラやゲームバランス調整と
クロスやらネットワーク関連は別問題だし
暇とか関係なかろ クロスあるゲームはSteam一択だしそうじゃないゲームはさすがにプレステ steam版相変わらず開幕飛ばすだけでカクカクしたりするからやりたくねえ、ネットワークの問題だと思うけどスペック不足だったらRTX3070でこれじゃ無理だろ
サーチが速いのは快適なんだが 要するにネコ作る開発費をクロスに回せってこと
なんで簡単にクロスできないかってソニーはPCが売れても損しかしないから拒否する
クロスさせるにはソニーに相当な金を貢ぐ必要がある つかソニー系列なんだから上納金はむしろ免除されてもいい立場だろ
ギルティKOFが同時に来たから何らかの方針転換があったんだろうけど EVO覇者もsteam版は不安定って言ってるし俺はここのエアプより自分の感覚と実際にプレイしてる人を信じるよ
俺は安定するPSでやる PS5はかなり入手しやすくなったはず
まだ買ってないのはかなりののんびり屋ですぐ欲しいって気持ちない人だろ
抽選で田舎でも入手できるのになんだろ
都心なんかかなり入手楽だってさ そもそも抽選に応募しなきゃならない時点で…
余程のゲーオタじゃなきゃ面倒に感じるのが普通だから プロや対戦をやり込む人はsteamだろう
それ以外は所持している機種で良いだろう
このゲームで対戦に拘るユーザーの割合はどれくらいあるのだろうか? わ~ネコかわいい~って触ってる人はせいぜいこの週末頃までで消えると思う 普通のゲームでPC版とCS版同時にあったらCS版のが人多いしメルブラもそうだと思うけど
ライトユーザ多くても対戦人口的にはしょうがない部分あるしSteamのが対戦行く人多いとかあるのかな
PC版の方がフレーム良いのは確かだしクロスさせるかPCオンリーに早くしてほしいね お前らSwitchバカにするけど意外とユーザー多いんだぞ
格ゲーやってみたかった勢に結構買われてる
他に新しめの格ゲーがないからな 前作までがなまじ格ゲーとして遊ばれてたせいで勘違いしがちだけど
Switchマルチの時点で最初から今作は格ゲーとして売る気なかったよね
格ゲーではなくジョジョASBやナルティメットストームみたいなキャラゲー枠
結果的にSwitchマルチしたのもあって数十万本売れてるしその方針で大正解だったんだけど クロスやった場合PCに流れることはあってもPSに流れることないからな
PS側は損しかない
クロスしたからPCからPSに流れるぜなんて人いるの? steamは遅延が少ない
初心者が多くて初心者で対戦が起きやすい
ってしか言ってない
PS4から人取られると思って反論してるならその程度のプラットフォームってことだから諦めろ >>778
基本steam推してるけどプロはPSじゃねえかな...
そもそも大会に合わせなきゃいかんから必然的にPSになる 大会がなんで今更PSなんだろうな
PS5自体の入力遅延も酷いし、わざわざ劣悪な環境で競わせるのって色々大丈夫なんか
程度こそ違うものの、かつて屋外でやった闘劇みたいなもんだと思うけど 手持ちのPS4アケコンがそのまま使えるならPCでいいじゃんってなる >>787
EVOがPS4だからね
ソニーがEVOを買収したから大会ではPS4が使われる >>787
現地でやるならPSしか選択肢がないだろ
PC大量に用意するのも無茶だしトラブルが目に見えてる 買収もあるかもしれないけど、オフの大会をPCでやるのは難しいと思うぞ
ゲーム機より明らかにコスト跳ね上がるから そもそもEVOはソニーが関わる前から基本PS系のハード使ってるしな
数百台PC用意?どこから金を用意する?
ドライバでのトラブルもあるから対応できる人員も雇う必要があるぞ >>789
なんでだろと前から思ってたがそういう理由だったのか… 大会用のPCレンタルサービス使うに決まってるじゃん
PS4だってレンタルだしPS4だから安上がりとかないない >>795
いやトラブルとか機材統一とか考えたらコンシューマのほうが確実なのは間違いない
PCは言ってみれば統一機材とは真逆の立ち位置
結局いまsteamに流れてる最大の原因はPS5遅延とハード自体の根本的な流通量の問題なわけで、誰でも明日安く遅延のないPS5が手に入るよって環境だったら俺でもPS5を推す
ただそんな日は一生来ないっぽいのがね... そもそも今の若い子ってpc所持率低いしなぁ
スマホタブレットだし
格ゲーやりたいだけでパソコン買うのは馬鹿臭いんだよな >>796
別に俺は機材統一しろなんて主張してないぞ
金の問題に言及しただけだ ps4pcどっちでもいいと思うが
普段pcでゲームしないならps4にしとけ
上手く動かんて言われても解決方法わからんのじゃ
鴨音にでも聞いてくれ、ワイはどっちも持ってる >>795
安上がりに決まってるだろ
ソニーが関わってるんだから
諸経費が全然に変わってくる >>801
関わると安くなるって主張ならPC使うってなった場合世界最大のゲーム大会って言われたらPCメーカーもスポンサードするだろうから同じ話よ ps5入力遅延ps4proより良くなったらしいね
それでもsteamには勝てないけどさ steamは4000人がすでに1000人まで減少してる メルブラはPS4で問題ないんだからそれでいいじゃん
他タイトルもストと鉄拳以外はPSメインなんだし
5に移行出来ずに数年後どうするの?ってのは別問題
あと本体ごと買うような新規はレア過ぎてどうでもいい話 >>804
それでスポンサードがないってのは無理筋 >>807
創設者のスキャンダルでオンライン大会が中止に追い込まれたときは
協力していたメーカーが軒並み撤退を宣言してた
ソニーが買収しなければEVOは大会を再開できないまま消滅してた可能性が高い
スキャンダル起こした創設者を追放しただけでは各メーカーは復帰の意思を示さなかったんだから そろそろevoのスレでも行ってそっちで好きなだけやってきなよ 結局メルブラも身内がハードの派閥争いで喧嘩してて草生える >>808
憶測入ってるぞ
スポンサーが降りたって事実だけ書けばいいのに
ソニーがスポンサーするなら他もする可能性あるじゃん
元のが戻ってこなくても新たなスポンサーは現れるってソニーが体現してるわけで 格ゲーはハード、遅延、値段と入手しやすさ、大会が切っても切れん
それがハードごとの人口に影響しちゃうしマルチ来ても遅延問題激化するし最適解がない >>797
PC所持率上がってるんだがどこ見て話してんだ まあMBTLが動くスペックのPC持ってればPCで持ってなければ中古のPS4を探すかswitch買ってくるかってことになるのかね
自分はPS4版だからPC版は詳しくは知らんが
PC版は旧作同様に背景部分の描画アニメーションを省略して不可を減らすオプションあるの? >>794
待て待て鵜呑みにするなよ
買収の前からEVOはPSだ
なんでって機材はボランティアで集められてるからだ
数千人が参加するトナメもあるのにPCで捌くのは無理だから選択肢に入ってない
でも他ジャンルのゲームはPCで大会やってるじゃんかと言われたらそれは資金力の差だから諦めろ >>797
数年前までその理論で来てたけどお金が溜まったらPCは買うべきだなってなって40万でBTOパソ買ったよ
つまるとこ痩せ我慢だなそれは 極力Steamで格ゲーしたくないからマジで次回作あったらPSだけにしてほしいわ
PCだと毎回昇竜コマンドを3Fで完成させてくるやつとかいるのがむかつくんだよな ガチ勢じゃないしAACCの最初の熱帯がPCだったから普通にPCでやってるわ >>819
Steam知ってる風を装ったPC持ってない人種
本当にPC知ってるならそんなアホみたいな発言出ないんだわ
100万かけてもいい 全てにおいて「今のがメルブラならなぁ」って感想しか出てこない
半年ぶりだったけどやっぱつまんないや >>823
平易な言葉で頼む
今のってVer.1.31のこと?
最新バージョンはメルブラと呼びたくないってこと?? 強キャラ勢のかずのこが一番ネコやり込んでて草
配信受け狙いか 配信受けとか気にするタイプなんかな
今プロより配信者って感じだが https://av.watch.impress.co.jp/docs/news/1434793.html
ソニー・インタラクティブエンタテインメントは、PlayStation 5を9月15日に値上げする。PS5(Ultra HD Blu-rayディスクドライブ搭載版)は従来の54,978円から60,478円に、UHD BDドライブの無い「PS5 デジタル・エディション」は43,978円から49,478円に、どちらも約6,000円の値上げとなる。
PS版はネットワーク税があるから
年5000円として値上げされる可能性もあるが。
3年すれば15000円確実に必要になる。
PS系が多いのは今年までかもしれんよ。
PS5がちゃんと売ってれば別だったろうけどね。
PC-TECHゲーミングパソコン 最新10世代 i5 10400F 搭載 / GTX1650 4GB 搭載 / メモリーDDR4-8GB / 高速&大容量 SSD 500GB / DVDドライブ / 500W 80Plus / windows10 pro (GTX 1650(4GB))
これ99000円だからな。 GPU4GBだし、普通か少し低い設定なら破格の安さだし。
年末までにこのぐらいのPCが8万ぐらいになれば分からんよ。 今やストリーマーだからな
DNFは見栄え悪すぎてすぐ辞めたし
ネコだと視聴者1000人増えてる 配信受けだろうが人集められる人がやってくれる方がいいな 実際対空シールド周りはどう修正するのが正解なのかわからんよな
以前のバージョンは対空取ったら着地待ってaカウンターど安定で、
先週のバージョンだと適当ぶんぶん真上取りが異様に強いんだよね 今のところPS4はBlu-rayプレイヤーとして使ってるだけだなー
アーカイブのレトロゲーやるくらいで最新の新しいゲームって何でああも魅力がないのかね
俺だけ? お前が気にいるメルブラじゃないんならさっさとスレから消えたら? >>823
意味が伝わると思ってこの書き込みならちょっとヤバいし、伝わらないの分かってての書き込みなら尚更ヤバい neco arc
で検索すると猫人気なんだなぁと思う ぶっちゃけ仕様でフラフラされると困るからぶっ壊れの時以外細かい修正とかしてほしくない J236AかBから214Cの拾いがあるヒット数以上からできなくなったな
マシュおしまい マシュのナーフマジで萎えたわ…一番減って簡単でよく使うルート潰されてほぼ全コンボ考え直しだな
今までゲージある限り無限にループできてたのが変だったと言えば変だったし
まぁ500も変わらんダメージで似た状況作れそうだけど稼働初期にこれはちょっとな…… かずのこ4連続配信
6時間かけて勝率23%→40%まで上げる
ネコアルク全一目指す
ネコアルクすげえええええええええ かずのこが負けながら工夫していくのは面白いわ
実際ガンダム前後で同接増えまくってるしみんながこういうの求めてる気はする かずのこが勝手に宣伝してくれるのメーカーには神だな
格ゲー広報担当 もうほとんどやってないはずなのにすぐ使いこなすのはさすがだね 放置よりはアプデしてくれた方がありがたいけどあまり頻繁だとモチベ削られる人もいるだろうし難しいな 謎にワンパンマンもやり込んでた男
8000人見てたのにプレイしてるやつが1%もいなかったやばいゲーム かずのこはクソプレイ見つけるの上手くて見つけたら容赦なく使っていくから逆効果になることもある
もしかずのこのメルブラが面白く見えているならそれは鴨音の功績、誇って良い メルブラ4000人だと視聴者でやってるやつ40人はいるだろ
いるだろ・・・? どうもケイです久しぶり
私は高校の部活でバスケ部でめちゃくちゃいじめられた。辛かったです
たくさんお金稼ぎます
スイッチ3万で売りました
バスケなんてやらなきゃよかったです
仕事行ってきます 強い人が強いキャラ使ってもあーはいはいで終わるからわざと弱いとわかってるキャラ使うことで
エンタメになるだけでそれもどうなんかと思うw
逆に言えばこのゲームで勝つ気はないってことだしな かずのことは別にメルブラ出たら本気出すってプロいなかったっけ かずのこみたいなガチプロがメルブラやってくれるの本当にありがたいよな。
EVO覇者より配信見てる人多いだろうし、これがメジャー格ゲーで積み重ねた実績ってことやな。
ありがてぇ。 go1って最近はどのゲームも初期だけ荒らしてすぐに捨てるよな
メルブラだけじゃなくてDBFZとかも勝てなくなってきたら捨てたのは驚いたわ
メルブラまたやってくれないかなぁ >>867
グバの時も重宝してたわ
ゲームの特性を把握してクソムーブ見つけるのが天才的
もう新作格ゲー出たら配信見るくらいの存在になってる スト信者にはかずのこって敵なんだよな
義務であるスト5辞めたから憎まれてる 興味ねぇよ
型月厨特有の信者ムーブとか敵対関係作ったりすぐ”設定”するの好きなんだね
本格的に終わってんな
自分の思い込みを他人に強制すんなよ? いやマシュ知らない奴が多いくらいなんだから型月厨の巣ではないだろ
むしろメルブラおじさん特有の信者ムーブとか敵対関係作ったりなんじゃねーの かずのこ信者とか型月厨とか興味ないし今までかずのこ知らなかったけど、かずのこのネコ配信面白かったよ
ネコ対策できてなかったから動き見れるのも助かる
ネコ全一になるまで続けて欲しいね 格ゲープレイヤーって雑食やしな
新作格ゲーなら原作ありきの作品でも原作知らなくてもプレイする層は多いよな まぁもともと入れ替わりが激しいゲーセンの筐体で提供されてたジャンルやし >>868
かずのこのこと嫌いなの?俺はすきやで。
実力あって、自分の好きなゲームやってくれるからw >>880
イノウエ先生知らなくても納得するけどかずのこ先生知らないってマ?
新参者が生意気だなw
呼称を付けろよ かずのこ知らない人はまぁ他の格ゲーやってないんだろうなって感じ 俺は逆にGO1って人知らなかった
メルブラは今作が初めてだから >>885
今はストリーマーだし、知らない人もいるだろ 前バージョンで出来たことはそのままに調整するっていう前代未聞のことやってるから色々と修正が必要な部分も出てくるんだろう GO1は初期は対戦会とか開いて盛り上げに貢献してたじゃんって思うから砂かけるのはないなって思う
大会に出ないのはGO1が勝つことで冷えるのを警戒してたんかなって思ってたけど
どっちかというとメルブラに関しては裏方に回ってた
その後メルブラやらなくなったのはまた別な話だと思うわ
そこら辺の時期は所属チームやミルダム関連で色々ありすぎたw そもそもプロはそれで飯食わなきゃいけないんだから、自分達が思うような動きしてくれなかったからってどうこう言うのは違うやろ
一時期でも大会やって盛り上げようとしてくれたんだし
本人の配信見てたけど、自分が負ける余地がほとんどない内容も扱いにくそうだなって思ったわ
バトルロイヤル系や大会はそれでもいいのかも知れないけど、指南形式にするか適度に手抜いた方が良かったのかもね 金稼ぎに利用してるんだから言われるに決まってるだろ
これが無償でやってる趣味人だったら何も言わねえよ いや、対戦会やディスコ設置はボランティアでは
誰か金出してんの? >>895
誰も頼んでないだろ
放送で収益は得ているし 誰も頼んでないことをやってくれたんなら趣味人と一緒やん
金儲け考えてるのならもっと違うことやるだろうし 動画で収益は棚上げして趣味人とは文が読めないのかな? なんか知らんけどそんなこと言うやつがいるからプレイヤー増えないんだろうなって印象しかない 趣味を人に見せて金にすることに善悪を求めるのはどうかと思うが 動画収益してるから盛り上げろってのは難癖すぎる
それは俺らカオナシが言っていいことじゃない 誰も盛り上げろなんて言ってないじゃん
初期の人いる時だけ配信してぽいしたねって事実を語ってるだけ そうだぞ
なんかしたからなんか言われただけ
何も言われない条件が趣味人だってこと 金払ってる奴が文句言うならまだ分かるが、単に収益得てるから文句言うのは自分にできないことを嫉妬してるだけにしか見えん ネットで収益自体は珍しくない
収益が目的みたいなムーブしたよねっていうまっとうな批判な まぁ払いたいから金を払う人間はいいけど中には
この動画はクオリテょが高いから金払わせてほしい
とかアホなことぬかすやつもいるからなぁ 未だにプロゲーマーに金稼ぎがどうとか言ってるのはさすがに時代遅れすぎないか じゃあプロゲーマーはプロゲーマー同士で遊んでればいいじゃないの
プロ野球みたいに >>874
ウメハラのカプコンカップ優勝止めたのかずのこだぞ
当時のかずのこバッシングはあまりにも酷かった
未だに根に持ってるからなウメハラ教団 >>907
そんな嫌儲板じゃないんだから...
例えば動画配信者のせいで過疎化が加速した、ってんならわかるけどそうでもないでしょう ウメはカプコン公認ゲーマーみたいな感じだったからまぁしゃーない >>913
そんなこと言ったら別に俺がプロゲーマー全体になんか言おうとプレイヤーに影響はないだろ 昨日コンボ減らされてちょっと萎えながら調べ直してたのに次のアプデで直るんかーい
対応早いのはいいけど普通にテストすれば気付くレベルだろうに何故リリースしてしまったのか プロゲーマーなんて名ばかりでやってることはアイドルね
かずのこネコアルク云々?
どうでもいいゲームのネタキャラを使ってランクマ潜りますって?
配信のネタにされてるだけじゃん? 実力者だからなぁ。かずのこ。
Go1って人もアクアパッツァでめちゃくちゃ強かったから凄いんだろうけどね。
続けてくれたらいいのに。なんならかずのことねこ対戦してほしいw GO1は大会開いて盛り上げてくれてたんだけどな
たぬかなのせいで全部めちゃくちゃになった そもそもGO1はあまりTL楽しそうではなかった
なまじ思い入れあるタイトルだけに複雑なんだろうな
逆択ゲーは流行らないって開発に助言したらしいけど 逆択ゲーってMBTL以外だと何があるん?
割と最近の奴で ここまでシステムで終わってる逆択やらせたゲームはマジでないんじゃね 古くてすまんけど
スト3のブロッキング ナンバリング進むごとに弱く
月華の剣士の捌き 蹴りが捌けない(ハズ)
結局のところシステム切り返し入れるんならシールドよりかは
逆ギレみたいにガードされるとデカイ隙のが良いのかもね 贅沢言わんからせめて補正かけて欲しいわ
シールド一発4割+起き攻めはきついって
前作まではきちんと補正かけて一部Fネロとか以外は3000も減らんかったのに >>921
お前高校生か格ゲー初心者か?
目障りだからちょっと黙ってろ 確かに何で補正かけなかったんだろ
あとBCの確定無くしたのもよく分からんし
難しいからか? じゃあさMBAACC以前のタイトルよりMBTLが楽しいやつなんているの?
ぶっぱリバサシールドゲーで一番クソだと思うけど >>931
火力に振れ幅が少なすぎて通常コンボじゃ何回やっても死なないからダメージのリソースとしたんじゃない?
個人的に締めがアークドライブでダメージ伸びるのが好きじゃないわ シールド取ってもジャンケンだから逆択としては弱いな
無敵技パナして更にキャンセルして超必出すかどうかとか昇竜ロマキャンとかの方が強い >>932
ラピッドで空中投げまでいけるのは下手の横好き派の自分には嬉しかった 昇竜読んだ時はガードすればいいだけどさシールド取られて事前に相手の癖を把握して読んでそれに対応したことするのすごく難しくない 多分マシュ効果で増えた新規勢はそのほとんどが前作やってないから比べる事が出来ないってね ただ押す押さないでめんどい読み合い作れるシステムはゴミ カデンはおもしろかったなぁ。それ以降はあんまやらんかったな。
シールドで切り返し葉はまぁ、最終手段としてはいいものの補正ゆるゆるなのがいかんよな。待ってるほうが強いのはなんか卑怯くせーわ。
まぁ、かといってずっと相手のターンってのも面白くないんだけどな。
ある程度ガードさせたら距離離れる調整とか、3フレくらいの昇竜でガード、すかされたら反確くらいでいいのにな。 状況毎のセオリー覚えられないと運ゲーにしかならんのがもうね
ジャンケンを読み合いまで昇華出来たプレイヤーはどの程度いるんだろ? 個人的には空中シールドの仕様をバージョン1.32に戻して対空シールド弱くして5Bと5Cをしゃがみシールドしたら削りで5Bとか5Cのダメージそのまま入ってくれればそんなに文句ないわ
弱すぎるとシステムとして意味ないからリスクだけ増やしてほしい セイバーの低ダJAがしゃがみに当たらないの、なんとかしろや鴨音😡👊 >>945
え?
今までFスタイルしか持ってなかったけど? >>944
BECと6BCと236でやってけ
今回セイバーの地上戦強化されたからもういいや >>943
翡翠とかするどいキャラのJAきっついよな。
みんなするどいなら良いんだけどな。
キャラに格差あるのがいかんわ。 同じボタン技で格差無くしたらもう格ゲじゃないしなんとも 翡翠はそのかわり地上中段ないし低ダJAは近距離だと相手飛び越えちゃうんで >>925
SC6、REが総スカン食らってマッハで過疎った
逆択からムシキング始まるのは酷かった
やっぱりプレイヤーに作らせるとダメだわ 初心者いてくれるのはいいけど連戦してくれないなw
人そんないるわけじゃないんだからいいじゃんね😥 >>946
すまん適当言った、実は真面目に始めたの今作からで過去作のjaがどうだったとか知らんのだ
みんな当たり前のように受け入れてるから昔からあるもんだと思ってた めっちゃランク離れてるのにプレマ部屋に入ってきた初心者ボコったら2戦で抜けられたりするな
別に抜けられるのはいいんだけど「勝てると思ってたのか…?」ってなる 普通の神経してたら明らかに格下ならストレートで2勝もしたらコマンド技の性能すら覚えてるかあやしい程度のキャラにしたりわざと反撃できる隙随所に作ったりして後の好敵手を作ろうって思考になると思うんだけど…
まぁ当たり前なそれが『出来ない』からイライラ棒と化したSTGみたいにどんどん客も新規も居なくなってってるんだろうなw 昔の小さいゲーセンはそのゲームに1つしかない筐体の席開けさせるために凄い低姿勢初心者ムーブで
「スミマセン乱入していいすか?」つって隣座って強キャラのクソループコンで初心者追い出しとかやってたな
まぁ自分から挑戦してきたぶんには手加減するしないは自由だと思うぞ >>958
俺はそれやられたら嫌だからやらないわ
手加減ととるか舐めプととるかは人それぞれだから相手がどういう人間かわからない以上全力でボコる以外の選択肢ないよ 結局コミュニケーション取る以外の最適解はないよな
まぁコミュニケーション取って地雷踏む可能性もなくはないが…… 昔、秋葉のHEYで彼女連れのシエルにボコされて連コしたら一発で捨てゲーされた話しよっか? もしくはたーレンがロケテのときに敵にドット残してタイムアップ舐めプしてた話がいいか? >>958
それはっきり言って舐めプと取る奴のが多いから逆効果 >>955
俺もこのゲームは初心者だし下手くそなんだけどね😢 EVO見て面白そうだから買ったんだけど知り合いに買ったことバレちまった
型月はすごいよ!このゲームのシナリオもきのこだし追加DLCもFGOのおかげで無料だからおすすめだよ!マシュもきたしFGOの売上すごいから多分クロスプレイもそのうち来るしとか言ってきて怖いんだけど >>958
もう令和も4年になるのに
こんな砂鉄カエルみたいなバカがまだいるのか… >>966
ここもそういう連中が我が物顔でのさばってるから注意な
タイプムーンスレだと勘違いしてやがる >>949
adが格差でJAがキツイんだよ
JAの話じゃねーだろバーカ >>966
バレるの嫌ならなんで買ったし
てかバレたくないのにバレてる時点でバレてもいいって部分あったわけだからな
向こうには「布教の手間省けた上にワンチャン同志チャンス」
なんて思われてるやん
正味自業自得
真面目な話、世渡りスキルとスルースキル鍛えるチャンスと思って諦めて今後も付き合うか、どーにも無理ならすっぱり縁切るか選ばんと
なぁなぁにしてたら引き返せんとこまで行くからな
型月に限らず世の中なんにでも当てはまるよ
ようこそ、型月の世界へ
引き返すならここの前までだったね、残念 アプデでコンボ関連巻き戻しかと思ったら
マシュのJ214Aからゲージ技に繋ぐのは出来なくなったままなのねw
というかこれが狙い撃ちされたのかな >>965
そうだったのか、てっきりメルおじかと思って。申し訳ない。
キャラは何使ってる?ヒスコハとかメガネだと連戦嫌がる人いるかもしれない。 この調整で面白くなったらやろうかまごまごしてたら完全にタイミング逸した
新作はよ! コンボ自由度すくねぇ気がしてたけどいつのまにかアドリブ繋がりやすくなってるしラピッドビートが邪魔って意見よく見るなぁと思ってたらいつのまにかオフ出来るようになってるし
ここまでちゃんとアプデで作りなおしてくれるのほんまありがてーわ Sに勝ってもランク上がるようになったから中級者の俺でもS+維持しやすくなったなぁ Steam版プレイしてると謎のノイズと共に画面停止で切断って事象が稀によくあるけどおま環か? アプデからずっとガード方向入れてるのにガード出来ない時あるのおれだけ? 自分BでAに10連敗ぐらいして抜ける挨拶したら「お見事でした」来たけどこれ煽りなんかね >>976
武装シエル使ってる
嫌われキャラなのかな? >>988
煽りの人もそうではない人もいると思う
対戦後に言うwellplayedみたいな感じに言ったかもしれない >>988
試合には負けたけど光るいいところがあったんじゃない?
プレマで煽る人なんかそんなにいないと思うぞ。
素直にありがとうございますでええ。 >>989
完シも嫌がられる可能性高いけど、気にしなくていいよw >>988
絶対煽りじゃねえから安心しろ
気持ちが凹んでる時はなにもかも煽りに感じるアレだ 連敗しまくった雑魚なのに折れなくて凄いねwって言われてるだけだろ まぁ、負けたゴミが喋んなって話
ゴミは喋らないだろ?
勝てばいい
それとも下手くそですねって言われたいのか? ……直死の魔眼によって破損した彼女ではこの程度。
私でさえ打倒しうる規模だが、さて―――
……やはり、本体が出てきては話にならないな。
魔術回路を全て防御に回して、さて何秒持つか――― は────それでこそ、それでこそだ!
八百年前。私は確かに永遠を見た。
あの時よりいささかも色あせない月の姫よ―――!
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