ストリートファイターV 初心者スレ Part137
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初心者スレです。質問、相談なんでもOK。
上級者さんもアドバイスよろしくです。
次スレは>>950が立てる、無理ならアンカ指定
※システム論争や愚痴等は総合スレや爆死スレへ
●シャドルー格闘家研究所(公式サイト)
https://game.capcom.com/cfn/sfv/
右上からログインが可能。コマンド、コスチューム、フレーム表が閲覧可能。
●公式ツイッター
https://twitter.com/StreetFighterJA?s=09
●攻略wiki
https://www65.atwiki.jp/streetfighter5/
●したらば
http://jbbs.shitaraba.net/game/59223/
※初プレイでマッチングしづらい理由は握手マーク
ランクマを5~6戦する事で握手マークが付く
※236などの数字はPCのキーボードのテンキー配置を
入力方向に見立てたコマンド入力表記。
(例)236Pで波動拳、623Pで昇龍拳。
前スレ
ストリートファイターV 初心者スレ Part136
https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1653294808/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) シルバーに上がるとうまい人ばかりで全然勝てないからブロンズに戻りたいと思ってしまうゲームでも向上心がないダメな俺 ジャンプ攻撃、コパ、投げを一生擦ってるだけでゴールドいけたぞ >>6
勝率よりも、明らかに内容が良くなるから上の方が楽しいぞ
なんでもガチャガチャぶっぱじゃなくて明らかに狙ってEXねじ込んでくるもん
自分もちょっとずつ成長してると思うけど、1歩進むごとに折られるけどさw ゲーミングモニター(VG278QR)買って垂直同期オフにしたけど普通に60Hzのモニターと垂直同期オンでやるのと違いがわかんねぇぜ
もちろん144にはなってる
pcなだけでps4と大違いなのは体感できるんだけどなぁ 1Fしか変わんないから14F15Fの確認するとかじゃないと違い分かんないと思うよ もちろん14も試したけど60でも144でも体感では成功率変わってないのよな
実は変わってるのか?
モニター行き来していろいろやったけどとりあえず違いはわからないってことで結論付けた
https://twitter.com/arsDQ10/status/1337069329083478019
つよつよプレイヤーでこう言ってる人もいるしきっと間違ってないだろう
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) pcとps4の差と比較したらモニターって本当に微々たるもんなんだな PC電源管理の省エネしてると水中戦になるぞ。ちゃんと高パフォーマンスでやれよ。 >>12
ときどが細かく設定変えて違いが判るか実験してたね
面白かった ブロンズの人達って後ろ下がり見たらジャンプで近づくって決めてる人多くない?
後ろ歩きしてる時は必ず昇竜出すって決めてるから対空出せて気持ちいい
距離空いたら歩いてガードしながら近づいてくればいいのに >>16
ブロンズなんてディフェンスについて論理的には何も考えてないよ
統計的に通りやすかった選択を繰り返してるだけ >>12
どの技でどんな確認のやり方で成功率はどんなもん?
俺は豪鬼の膝VS1(14F)をヒットエフェクト確認で成功率9割超えるようになった(60Hzと165Hzの違いはちゃんと検証してない)
あとトレモでの差し返し成功率が明らかに上がった 要するにブロンズでも下がる道着にヘイト溜まってると
画面端までは我慢して押さなきゃならんけど自分も飛んでるわw
対道着は開発が意図してかは知らんけど、時間使って体力リードで勝てって言われてる気がするけど難しくね シルバーになると昇竜出しにくいタイミングか、弾を見てからジャンプになるから波動撃てなくなるが弾見てるなら今度は前ステが通るようになる
ゴールドはまだ行ったことないが何されるんだろう 弾見てからジャンプに昇竜って間に合うの?
やばすぎ >>25
カゲとか手前からめくってるんちゃうかってくらい
ガード出来てビックリすることある あと飛びがまあまあ先端に見えて当て投げ行ける道着系の距離感もクソだと思うよ >>22
ゴールドは遅らせグラをしてくる
プラチナはシミーをしてくる
これら全部をバランスよくできると無差別帯
そこからキャラ対の始まりです テレビとPS4でスト5やってるけど、どんなもんだろ。
あまり遅いと感じたことはないが。 シルバーだけど遅らせグラやってくる相手にシミーはしてる
難しい訳じゃないしランク帯とか関係あんのかな >>30
シミーは案外難しい
起き攻めで密着のセットプレイでは出来ない、投げ間合い長い相手には出来ないみたいな状況別の選択肢
ちゃんとできれば間違いなくダイアに行ける 4ドルセールで初狩りが大量発生してるぞ
LP1000ちょっとなのに30分ぐらいの間に
CAコンボ2回もやられたわww ブロンズ帯とはいえ下段や対空からCAコンボ入れてくる相手に
勝ち負けしてるんだから、ランクなんか気にせずに遊んでれば良いのか?
某漫画家よりよっぽど高いレベルでやってる気がするww >>29
そりゃあそれでだけやってたら、それが遅いとは気がつかないだろ
回線がまともならなおさらだ
でも、PCは全然違うぞ
俺はもうPS4には戻りたくない >>34
pcに移行するのにもろもろ何万円くらいかかった? >>35
俺はノートだから本体文だけだなぁ
セール次期を選んで12万くらい とりあえず格ゲーだけなら12100Fと1660superでええやろ 先々週→3、4ヵ月ぶりくらいにやってスパゴルから4000前後まで落ちる
先週→何故か今まで到達できなかったプラチナになれた
今週→特に新しい事してないし3月のアプデも内容知らんままだけどスパプラになれた
てことでランク停滞してる人はしばらくやめてみたらどうでしょう😤 >>38
パンチドランカーになって引退した主人公がトレーナーやってたら何か強くなってて
カムバックしろよとか言われてる
どこぞのボクシング馬鹿にしてる漫画みたい >>40
15年くらい読んでなかったけどその一文でストーリーに追いついたわ あきらがくだらなすぎてマジゴミなんだけどこの糞ゴミどう対処すりゃいいの
馬鹿判定のクラカン大PKからノーゲージで5割持ってかれたんだけど 歩きガードして確反返す、が模範解だけど実際立ち回りの中だとムズいよね >>42
相手の間合いの少し外から大攻撃置いてみたらどうですか?
自分はさくら使ってるんだけど大K置いてたら勝手にくらってくれてる気が
>>40
自分はトレーナーしてないし重りもつけてないし新しいカウンターとか覚えてないから少し違うかな… >>42
使っているキャラは何なんだい?
5Fリーチの短いキャラと長いキャラでは対策が違ってくると思う メナト
ひたすらしゃがんで弱中Pペチペチして相手が突っ込んできたところに当てるくらいしかする事無い
でも一発クラカンされたら一撃で引っ繰り返されてくそすぎる リールの長いメナトのが大P大K中Pブンブンするんじゃないの? >>42
ブンブン丸には微妙な距離置いて空振りに差し替えせ リールってなんだリーチね
あと玉打ってスラしてドリってずっと有利そうだけど 10万貯めてローズ買ったけど足遅すぎて戦える気がしない。10万損した 大P大K中Pがよくて相打ちか一方的に潰されてクラカンされる上に
見てから飛ばれてもガード間に合わない
下手に球撃ったら戻す余裕も無く密着されるし気功塊のクソ固めあるし無敵切り返しがCAしかないしVリバは投げ喰らうし
こっちから攻めようにも地上はこんなんだし飛び込んだら昇龍持ちだしもうストレスがヤバい そうだね。アキラ:メナトは10:0だから諦めよう。お疲れさまでした。 >>24
どの弾を見て飛んでくるかによる
中距離以上で弾ガードした後に、次の弾見て飛んできたなら昇龍間に合うので
飛んではいけないし、打つ側は対空の準備をする
ある程度理屈があるので、そこを覚えるだけでリュウ相手の勝率が上がると思うよ >>51
あれは女版サガット。打って飛ばせて落とすキャラ 2ヶ月ぶりぐらいにやったら、ちょっとマッチングに時間がかかるようになった気がする
土曜日の夜だよ? 上の方と思ったら初心者帯で?
安倍元総理のこととかあって俺もやる気落ちたけど平均20秒以下でマッチングしたよ >>53
お前みたいな奴が何で初心者スレ見てんの?そういうレスしてマウントとって気持ちよくなりたいだけのカスか まあアキラvsメナトは
ブロンズ~シルバー帯でアキラ大幅有利
ゴールド~プラチナ帯でメナト大幅有利
データがある
今アキラきついと感じてるメナトはがんばって実力を上げていけば
立場がひっくり変えるってことだな
10:0とか言う人はただの語りなんで無視するように
メナトは苦手キャラもいるが多くはないしなんとかなるレベルなんで
諦めずに続けてみるといいよ
>>48が言うようにメナト側わりとブンブンできるはずだよ
トレモなんかで検証すればわかるがメナトの技潰すのは難しいよ
相手のアキラが上手かったってことだね 下R上LY BX A
ちゃんと入力してるのですが
なかなか成功しません >>63
カプコンのロゴが出て終わるまでにコマンド入力完成しなくちゃ駄目
成功するとプリリンって音が出るからすぐわかるはず ようやくかりんが安定してきたのに自分が何やってる分かんなくて草
lp上がってきてるが対戦相性いい人ばかりとマッチしてるだけなんだろうか
早く目標のゴールド達成したい コマ投げキャラを離れて初めてコマ投げのしょうもなさに気がついた
ホントつまんねえなこれ 抜けさせろや 前にid書いてくれたかりんの人ならリプ見たけど全然いいと思うよ。通常技の選択がいいし相手の行動待って対空も出来てる。コンボミスがちょちょいあるからそれが惜しい。あと前書いたけど大pは強刹歩までいれていい。ガードされてても大蛇でガンガン画面端に押してけ。 スパブロ相手に勝ちかけて初めての切断経験したわ
こんな低層でやる人いるんだなってのとそんなにムカつかせるぐらい自分強くなってんだなってびっくりしたわ かりんの人はステップと弱せっぽと前ジャンプが全部同じ距離なのが今停滞してる主な理由じゃないかな
上の人が書いてくれた通り強大蛇で押していけ
あと同じリズムで前のめりすぎ
急に攻めなくなったり緩急必要(相手が何を嫌がってるかシンキングタイム)
中足空振りとか見たことないしキャミィの経験活きてるよね しがないプラチナ勢だったけどps本体が壊れて新アカで始めてるんだけどランクマが雑魚狩りみたいな状況になってるの申し訳ない 駆け抜けるんならいいんだよ
意図的に落ちてきてるやつは問題 シルバーでかりん使ってるんですが大パンふろうとすると相手の長い技か早い技に負けてしまいます
どういう場面でふったらいいんでしょう?
特定のキャラのメインに相性いいんでしょうか? >>75
飛びや対空などから
近距離で弱キックをガードさせて、二歩下がって出すといいぞ
下がらずに投げ、しゃがみ中Pとかと使い分けるといいだろう
シルバーだとこの戦法は非常に効果的だ >>73
PC高くて買うの迷ってる、、
とりあえず知人に譲ってもらったps4使ってる 100戦勝率が6割近くなってきたがLPは1300ぐらいで
5割勝てなかったころからあんま変わらん
これ、サブ垢で8割以上とか勝つヤツ以外は
上がっていくのんかなり時間かかるのか?
まあシルバーにはテキメンに負けるから上がっても仕方ないんだが PS4で遊んだことないんだけど、PSN ID=ファイターズIDはそのまま使えるもんじゃないの?
なんで新アカで遊ぶ必要が?
>>77 どうやって本人確認するんだ
beastv_pcを新ps4で入力したら俺がウメハラになるのか ケンで大P>VS1やるとガード-6って出るんだけど
あれは走り始めたタイミングで-6?
走り終わったタイミングで-6? >>83
走り終わったタイミングで-6だよ
ケンのVS1は距離詰めつつぼったくり含めての攻め継続だから
でも大Pは大体グラ潰しに使って、コンボがVS1から繋がるからガード時はお漏らし認定されるよ 6割維持できてればポイントはじりじり伸びると思うけどな、しばらくしたらランク上がると思うよ あかんコマ投げへのストレスをコマ投げで解消してる
なんか対空もシュナイデより屈大Pとか大オーロラのが出るし
やめようかなファルケ PC版でスパゴル安定してきてるんですが、久々にPS5で遊んだらスパシルに落とされました
入力遅延があるらしいですが、コマミスに関係しますか?
対空精度はPC版と変わらなかったと思います
負けの原因って他に何か考えられますか? たまに友人の家でPS4でやるけど
重ねとかファジー系のタイミングが全部ずれるからきついよ
両方やって同じランク維持するなんて絶対と言っていいほど無理
一方では正しいタイミングなのがもう一方では間違いとなるんだから >>89
2fの入力遅延があるから目押し全滅するし全部2F手が遅くなってると思う
PCに戻ると今度は2F早くて押しすぎて何も出ないとかになる理屈 ダイヤ上がったけどスパシルまで落ちちゃった
何が正解かわからんくなるな 精度は落ちるんですね
ランク低いんで数フレぐらいなら影響ないとおもってたんですが
環境のせいにできてよかったです PCとPS5両方でやってるけど、PS5でヒット確認の練習してからPCでやると精度上がる気がする >>93
それはさすがに地力じゃなくて運良く上がったんだろうと首をひねるな GWから始めて週末のみプレイで900試合こなして
何とかゴールド来たけどすぐ落ちそうだわ
もう昔の波動昇竜と飛びの勘だけでは通じなくなってきた。
みんなほんと強いな
高校の頃通ってた地元ゲーセンよりよっぽどレベル高い気がするわ >>103
ナカーマ
俺も高校ぶりのスト5だけどゴールドまで200試合かかったわ
それからプラチナまでは苦戦して1000試合かかった
900試合もしてゴールドならセンスないと思う >>65
ありがとうございます。
あれから何回かやってできるようになりました。弟とキャラで喧嘩しないで仲良くやれそうです。 起き上がりにリバサで昇龍拳出すコツとか有りますか?
起き上がりに昇龍出すときにリバサになってない事が大半だという事に今気付きました
特に投げ後のうつ伏せ状態からリバサが全く出ません
ザンギのスクリュー後とかアレクのアレの後とかリバサが出なくて負ける試合が多いです
今トレモで練習してるけど成功率10%くらいです
助けて下さい >>109
起き上がりモーションに入ると「ふっ!!」とか「はっ!!」とか通常受け身と同じ声を出すのでそれを合図に入力するとかどうだろう?
基本的に連打はダメでタイミングをみて一回でビタ押ししたほうがいい
アケコンみたいな大きなボタンなら人差し指と中指でタタンと2回入力する方法もある ルーク使いに2連勝すると、ルーク使って負けてんのダサw って思っちゃうw >>109
確実ではないが離し入力を使ってみよう
623+PP押し続け~ワンテンポ(最大3F)遅れて離す…で入力が2回認識される バクステ波動拳ばっかのリュウやケン未だに結構いるんだね
初めの頃はイラついて追いかけてやられてたけど、最近は歩きガードしながらじわじわ追い込むのが楽しくなってきたわ
しかしガイル相手はきつい 右も左もわからない頃は追いかけるのはただ苦痛だったけどたまに遊びでザンギ使って追いかけるのも割りと楽しいわ ながいのおっさん初めて配信見たけど攻撃はコンボの形持ってるみたいで飛も落とせてたけど責められると何もできなくなってたね 永井が対空昇竜食らった時に「なんだクックか」って言ってるから何かと思ったら歩きガードでカクカクしてる動作を全て昇竜仕込んでると思い込んでて
「クックって動くの、あれ昇竜仕込んどるんよ、あれは真の対空ではない」とか言ってて悲しい気持ちになったわ 新しいこと覚えると前のことできなくなるんよ
タゲコンはもう卒業する時期なんだが 一抜けするならブラリにでも入れといてくれや
荒らしで勝たれて一抜けされるの面倒や ルークが強いらしいのですがその強さって初心者帯の対戦でも出てきますかね? >>120
扱いが難しいので初級帯ではそこまで猛威は奮ってないと思われる それでも道着の中では勝ちやすいからルークで良いよ
他の道着はみんな短足だから ブラスト打ってアッパーで落とすだけでも勝てそうやけどな初心者帯 ルークはディレイ突進技と対空コマンドまで持ってるのが許されない ルークの突進技は削除してくれても構いません
むしろ削除してください ルークの突進必殺技が許されるなら、ガイルもニーバズとかリバスピが必殺技で良いよな
対空からEXニーバズで追撃、EXサマーまで入って画面端で起き攻めつくくらいでルークと同格よな ルークの強さはマスター以上じゃないとわからんと思うわ
ダイアだけどリュウケン豪鬼ルークの違いが大して分からん ルーク使ってるけど全然勝てないわ
俺が弾撃ったときだけ飛ばれるのはなんなの? >>130
対空出ないから
対空出ない人認定されてる
だからガンガン飛ばれるから ルークの弾は運ゲーだから
一応見てからガードできるけど
安全波動の距離も無いし脳死で飛べる 相手が飛びたい位置とあなたが弾を撃ちたい位置が噛み合ってるんでしょう >>123
ところがどっこい、ダイヤグラムだとリュウが17番目でルークは18番目なんだなこれが YouTubeか何かで良いルーク講座動画無いかな
ゴウキとかケンの動画は多いけど何気にルークの動画はあんまり無い気がする ルークはやることが少ないからつまらん
まあこれを言っちゃうと道着なんて影と豪鬼とさくらぐらいしか面白いキャラおらんけど そりゃ対応型で反撃から倒すタイプのキャラっぽいもん
んで起き攻め超強い
なんとなくやりたいことやって勝つタイプじゃないから勝てないって意見も真実だけど
分からん殺しじゃなくて分かっててやられる1番嫌なタイプw >>138
ダイアって対戦の平均勝率じゃなくて、キャラ使用率が違っても1キャラ毎の勝率に直してから45キャラの数値の平均を出すから結構歪よね
記録としては面白いけど内容見るとジュリに3.75つける一方ギルで7.5、ユリアン8.0とかすごい数字になってるw 今ゴールドだけど、滅多に見ないなファン
そういやウルシルが最高ランクの時はゴールドの壁が高過ぎてなれる気がしなかったけど、一度なるとスパシルぐらいまで落ちても戻れる事多い
腕が上がったのが周りが下がったのかw 弱春風入れ込みまくって勝手に不利背負って勝手にEX咲桜ぶっぱなして勝手に自殺していくプラチナさくらと出会ったけど
こんなのと当たるランク帯にいる自分が嫌になるな
読みあい(笑)してるつもりなんだろうけどこっちはその逆択に付き合う行動してないのわかってほしかったわ マッチングをPS4のみにしたらゴールドまでいけた
やっぱ格ゲーに打ち込もうとする人はPCに行ってるんだね >>139
分かっててやられるは草
対空昇竜して中足波動しつつ下がり混ぜてたまに前ステ通して引き中パン微タメコンボ決めてってやってるとコンボ完走する前に切断される ゴールドいきたいなあ ゴールドまでいければトロフィーコンプリートも見えてくる ファンとかラシードとかでクソセットプレイ身につければすぐ行くよ ラシードの画面端の訳わかなんないムーヴを解説してるサイトない?
あれ本当に分からん ブロンズ帯だが30分でメナト3人当たったぞ、メナトブーム来たんか? とりあえずゴールドだとかそのへんにまで行ければいいのならホンダ使えがほぼひっくり返らない結論 もっと上を目指すなら本田は対策簡単で後で苦労するからベガとか今ならアレクファルケ辺りもオススメ 最近、永井知ったんだけど何で永井ってあの年であそこまで歯がないんだ?
病気か何かか?
https://i.imgur.com/7EyaaWU.jpg 永井のプレイングならともかくゲーム外の話題なら他でやらよ てんてーはあれなの?ジャンプ攻撃の使い分けができないからいつも中kなの? わからん殺しだ レアキャラでわからん殺しするしかない
わからん殺しで今からゴールド目指す
ファン ゼクウあたりか ケンのvトリ2ですが
オススメの発動方法を教えて下さい >>157
弾に合わせる
差し返しに
残り4割の体力をCAと組み合わせて殺しきる 悪癖治すコツおしえて
想定外のところで飛ばれると咄嗟にJ弱Kで落としちゃう >>158
弾抜け、差し返しでの発動は難易度高いので
自発的に発動するオススメないですか? ブロンズ帯でも負けて切断する人おるんやねえ…
お互い弱いからブロンズなんだしたまたま負けたぐらいで切断してたらキリがないと思うんだけど短期な人がいるもんだね 無理してランク上げても上手い人間と当たってボコられるだけなのにな
結局落ち着くところに落ち着くように出来てる >>159
こればっかりは意識だね
キーコン変えてみるとかもいいんじゃない? >>164
フレーム不利だから空投げかJ中Pで落としたいんです
>>163
キーコンいじるのやってみます >>160
初心者帯なら中足波動をヒット確認してキャンセルして出すのがいいよ
でもそれしかできないならVトリ1でいいって思う >>167
ありがとうございます。
シミーからヒット発動を狙う場合は
どのルートが最大でしょうか?
シミー大P大昇龍発動? ええ、、弾抜けでボタン一個押すだけができないのにシミーっから狙っちゃうの? フレーム守るだけでダイヤいけるからガチャガチャ適当にボタン押すな >>169
弾抜けは相手の行動、キャラありきなんで 差し返しは特に怖い…
例えば大P差し返し狙ってたとして、コパとかに釣られたら死ぬ…
モーション見てから差し返しはかなり難しいし 差し替えしっていうのは遅らせグラと同じで、ガードした瞬間ボタン押しとくんだよ
ガードになってなかったら大足とか出る感じ 前にあったルーキーからダイヤモンドの動画見てトレモしたらスーパーゴールドまで行けた。今までクソ無駄なトレモやってたと思い知らされた >>165
なんで空対空で落としたいの?
普通の対空のほうが良くない? ケンのシミーだったら4中Pとか立ち中Kタゲコンでいいんじゃないの
弾抜けに神龍飛んでこないケンなんて圧力激減よ
まあ普通トリガー溜まってるケンに弾撃とうとは思わんが… 昨日から始めたんだけどPS4のコントローラーでオススメの配置とかある?
それとPS4のコントローラーでコマンド技出す時って十字キーとレバーのどっちでやる感じ? >>177
好きな方でやればいいし両方使う人もいる
おすすめは十字キー、スティックより動かす距離が少ないから指の負担が少ない慣れてないとむずいかも >>177
EX技、Vリバ、受け身のPPP、KKK同時押しはなんらかの配置をしたい
R1R2を中攻撃にしちゃうという手もある ルークで昇龍で対空すると起き攻め出来なくない?
飛びを落として更に起き攻めしようとしても受け身取られたら前ダッシュとかしたら不利フレームになるんだが。
そういう物なんスか? 黒乳首でコマンド出そうとしている猛者がいると聞いて
十字キーでやろう >>175
バルログなんですけど、地対空難しいんです
屈大Pは毎回相打ちになっちゃいますし、
真上に大オーロラとかも反応間に合わないです >>180
EX昇竜じゃなきゃちゃんとやってれば不利にはならないよ ルークぜったい初心者むきじゃない なんか細かいところで有利がとれるだけ
もっとぼったくれないと困る ちまちま有利もらっても活かせない >>168
本当の最大の話なら、投げスカりに神龍拳生当てだけど、シミーで神龍拳をあえて使うという発想が何か違う気がする
たぶんトレモで練習して安定した自分の武器にしたいんだと思うけど、神龍拳の強みって抑止力や弾ぬけ、コンボダメージの上乗せとかの万能性にあるから、いろんな場面で応用できるように練習したほうがいいと思う >>178
なるほど、十字キーで斜め入力難しそうだけどやってみるわ
>>179
マジでわからんから後で単語調べてみる >>191
斜めは鬼門だと思う最初スティックでやってみるのもあり
俺は親指が長時間のプレイに耐えられなくて仕方なく十字キーにしてるけど斜めは出たり出なかったりする >>183
相手が意識してないうちの空対空は絶対勝てるもんな
トレモで弾撃ちと前跳び攻撃でもレコードしてクセが付くまでやってみたら?
意識してる状態なら100%落とせるくらいに
ベガの空対空のヘルアタとかナッシュの空投げとかめっちゃ便利で使うよ 勝てるのはやっぱり防御が固い方なんだよな
ボタン押すのを我慢するのが大事なのかもな ストファイは我慢大会と表現する人がいたがその通りだと思ったわ
ガンガン攻めたい俺はGGのほうが向いてるのかもしれん >>197
下方向に判定の強い技を早目に出すと相手の空対空を潰せる 俺ゴールド行ったとき遅らせグラップすら知らなかった 電波4-5で募集しているのに電波1のPS4勢と当たったりするのですがどうすればいいですか? >>197
基本的にはそもそも対空されてるのが負け
198みたいな択もあるけど見られてたら着地が隙だらけだから積極的にやるのは間違い >>200
なぜかそういう仕様です
5のみにして5とだけ対戦するのが一番無難よ
一応1もあんまり問題ないって言ってるプロもいます 【広島】ニューヨークとエルサレムに核攻撃【長崎】
://mevius.5ch.net/test/read.cgi/army/1651575119/l50
1だけど問題ない人もちらほらいるってプロの誰かが言ってたな
その時に2~3のほうがやばいって言ってた >>200
NURO光だと一本表示だけど実質五本みたいなのあったろ、多分それ >>207
普通にバカラグかったです
瞬歩やヒットしたのに後から判定負けはザラでした ブロンズベガワイ、立ち回りが甘いキャミィがいたので
しゃが大対空出してガン待ちたまにブッパやってみたが
明らかに敵が詰んでる感じなったな
ベガはトロい対空を安定させて飛びを諦めさせてナンボてことか。
クラス上がったらしゃが大安定する気はしないから、やっぱりラシードにしようかな? 上級者帯は違うかもしれんがキャミィの有利取ってくるスキル無法すぎんか?見てから止めるとか無理なんやが
というかキャミィ対空出すか出さないかで択なのどうなっとるんや おかしいやろあれ 見てから4に入れてガードできるなら見てからコパンで止めてカウンターコンボ入れられるはず
反応が遅いんじゃなくて操作が体に染み付いてないだけで慣れの問題 ゴールドにもちょくちょく勝てるようになってきた
がシルバー相手が安定しないリュウが壁になるとは思わなかった 猶予はそりゃ違うけど言わんとすることはわかるでしょ
対空と同じで不意をつかれた時に思わずガードしちゃう癖をボタン押す癖に変えるのが大事 キャミィのVS1のくるくる裏拳はそれ待ちしてたら余裕で止めれるけどふいに出されると「うっ…」ってなってガードしてしまう
そこから立ち中パンチの裏拳によるパワハラが始まって地獄だわ ファルケ使いはじめたけど弾がめっちゃ苦手だわあ・・・
波動拳コマンドの方がよっぽど楽だ >>210
ベガの相手をしてるフレが言うにはランクマのベガって結構飛ばせてくれるらしいんだ
でも俺は徹底して上見てるから飛べないだけでなりキツいらしい
高い位置まで届くしゃが大とヘルアタコンボとかそこからCAまで入れられたら気持ちいい
対空は楽しいって思えたらめっちゃ出るようになるよ 3年かかったけどやっとゴールド行けました
かりんにアドバイスくれた方々感謝です >>222
おめっとさんw
苦手キャラはそろそろキャラ対だね
あまり振ってないけど立ち中K先端でいじめてやるとかじゃないか >>225
立ち中k良さそうですね
キャミィとアレックスに永遠にやられてるんで対空か突進をコパで止めてみたりしたいです遅らせグラも結局出来ないままでした 今どきブロンズでも遅らせグラしてこない人ほぼいないのに
みんなサブ垢なんかな ゴールド以下は、本来のランクの人は減ってる気がする
マッチングするまでの時間が長くなったり、同じ日に同じ人との対戦が増えたりしてる
あと、試合数200以下で勝率70%以上のPC以降かサブ垢の人とか、試合数15000以上のとにかく色んなキャラで遊んでる人に当たるのも増えてきた
スト6が発表されたからみんなモチベが下がってるのかな? どんな立ち回りでもヒット確認からのプロ並みのコンボだけはきっちり決めてくる人多いね。Bot? このゲームのコンボは簡単に作られてるから長くて見た目の派手なコンボができる=上手いって訳でもない チャレンジにある微歩きとか微遅らせとか入ってるコンボ
使ってるやつ見たことないし何のために作ったんだよ エドのタメアンカーで引っ張ってみて遅らせない中パンが入るかどうかで探ってる
普通にカウンターすることあるからそうなったら有利めの2択を繰り返せる ウル4やってて遅らせグラ出来るヤツがブロンズなわけねーだろw 遅らせグラしてるっていうと最速でただの投げ擦り認定するこのスレの風潮なんなのw 上にもあるけどそれができてりゃブロンズにいないからな >>239
相手が遅らせグラをやってるかどうかすぐわかるでしょ 上ではブロンズのほぼ全員遅らせグラ使ってるとか言ってるんやぞ?
そりゃ突っ込まれるわw いや申し訳ないけどブロンズでそんなんは成り立ってないと思うわ
たまたまそうなってるだけで相手も意図してない 一戦取られて一戦返したあと抜けるやつほんとしょうもないわ
これでポイント減るのおかしいだろマジで レート差マッチしないようにしろよ 前のバージョンからカゲが嫌いで嫌いで嫌いで嫌いで嫌いで嫌いで嫌いで仕方なかったのに
なんで最終アプデで更に強化されてんだよ・・・ 永井が最低限シルバーで必要なもの
・投げを重ねる → 出来ない
・打撃を重ねる → 出来ない
・遅らせてグラップする → 出来ない
・クラカンコンボ → 出来る
・3F始動のコンボ → 出来ない
・シミー → 何か投げシミーとか言ってる
・対空 → アッパー対空は出来る
・当たり前の差し返し → 出来ない
厚かましいレベルで出来ないことが多いんよ・・・
最近は先端の大足なんかも中足波動で反確取ろうとしてスカっとる それはダイアにいくのに必要なものだな
アンネってだれ?Twitch?ミルダムにいるの? 永井先生に足りないのは対の択
コパ投げの他にジャンプ即投げとコパ中P、コパ後ろ下がりがあればシルバーなんて抜けてる >>253
シルバー行くのにシミーも差し返しもいるわけねえだろ・・・ >>253は俺がスロサロに貼ったヤツの勝手なコピペだけど>>257はアスペ
このゲームで一番重要なのを>>253書いてなかったから書くと「スト5はガン待ちゲーだから我慢強くないといけない」ってことだった
結局のところ永井先生は飛びが通らない相手でも最終的にどっかで飛んじゃって落とされて起き攻め食らう
あとリュウのタゲコンは前ステしても起き攻めついてこないのもループ性がない
その状況に甘んじてるから起き攻め出来ない、重ね出来ない
「現場こいって!」で買ってみてやってみたけど投げ抜け猶予は27F前後あるから普通のヤツにはまず通らんし、
遅らせ打撃も最遅グラップと早めグラップの使い分けが出来れば吸えるからシミーで狩った方が楽
ゴールドとシルバーの違いなんてボッシャガの距離でも自分が勝ってるなら時間切れでも待ち続ける意志力が試されるゲーム
まあ早い話がこの糞ゲーの仕様に付き合えるかどうかってところだな
このゲーム、攻める方が圧倒的に不利なのがいかんわ、序盤が中足始動なのもそうだけど
VTの仕様とCAゲージがダメ食らっても与えた側の8割前後は入るからリーサル用にゲージ温存がかなり重要になる
3F始動のコンボから300前後のダメージとかCAしかないし抑止力保持力も試される
こんな糞ゲーよーやっとりますわって感想 投げ抜け猶予27fてなんだよw
7fだよ。27fなら投げ見てから抜けれるじゃんw
てんてーが我慢できないから勝てないのはそのとおり
なんで垂直2回してからかならず前ジャンプするかね >>260
前ステ投げのグラップ猶予だよ
大体のキャラが15~17F+投げ5F+グラップ猶予7F
3rdは最速17Fで春の中足確認と変わらん 道着がみな短足で使い道がなくて強キャラ1人もいないとか前代未聞だから
中足に中足差し返そうとして届かないから逆にてんてーがあんだけ空振りながら振り回してても強い >>259
ガン待ちゲーじゃない攻め有利
プロレベルだとガン待ちゲーの場面はあるだけ
動画勢丸出し >>263
https://i.imgur.com/Qxnp0Cc.jpg
はい、今SS撮った
俺がキャミィを使ってる理由はラシード、豪鬼、影、かりんと使ってみて
高レベル帯になればなるほど攻められなくなるだ。攻められないと単純につまらん
豪鬼はときどが使ってた時期があって強かったみたいだが別に攻めれるキャラじゃないな
荒らしてる=攻めてると勘違い出来るのはゴールドぐらいまでじゃね 動画勢って変な言葉作るなよ
まるで動画見るのが悪いみたいじゃねえか
要するにエアプのことだろ?w 80 名前:俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 451e-asy2)[sage] 投稿日:2022/07/10(日) 12:50:01.70 ID:zp/SK7XW0 [1/5]
ケンの対空の使い分けかたを教えて下さい
ワッチョイみたら草 俺のこと?俺はワッチョイ見れば分かる通り>>117とか>>137しか書込みしとらんぞ
ダブルニー5fとか言われても何を指してるかも分からん そもそも前ステに反応してグラップ押しちゃうのは激弱い行動なのでやめた方が良いですよ 俺は17F以上の前ステは見てから小パンで止めてるよ
当たり前だから言わなくてもいいよ 前ステ止めるは相当レベル高い話でしょ
とりあえず前ステ来たら遅らせグラしといてなんとか防いで上は必死こいて落とすくらいが初心者帯にちょうどいいレベル 92 名前:俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 03bc-cLuh)[] 投稿日:2022/07/10(日) 17:02:46.97 ID:6b/Jp69H0 [2/2]
>>89
2fの入力遅延があるから目押し全滅するし全部2F手が遅くなってると思う
PCに戻ると今度は2F早くて押しすぎて何も出ないとかになる理屈
とりあえずPC版だけを比べても
垂直同期オフだと240hzと60hzでも1Fぐらい遅延があるから適当言わないほうがいいですよ 1前ステ見てから止めれるしすごい発言に自信マンマン、これは相当やり込んでる上手いやつ、、と思いきや無印ダイヤで草。俺と同じやんw
どんだけ頭でっかちなんだよ、俺は前ステなんて止めようと思ったことすらない 上でもいじめられ下でもいじめられるダイヤ
こりゃ転生するは…
一ヶ月後には「ルークで最近始めたものです。100戦でプラチナまで行けました。僕って才能ありますか?」ってここで聞いてくるぞ >>273
最初の質問はPS5とPCの比較ですけど1fだけでしたっけ もう終わりそうなゲームで才能ありゅ?とかもうギャグ
スト6でなら才能ありそう ゴールド帯とぎりぎり当たるスーパープラチナに初狩りが多い印象 >>261
グラップ猶予ってこう言う考え方でいいの? 初心者でもベガと戦うだけで前ステ止めなきゃって思うし
走るときにエフェクトも出るから意識してればまず止めれるレベルの簡単さだよ
他のキャラは反応によるけど俺は16fのキャラは見ててもほぼ無理だから捨ててる >>283
"前ステ投げを見てから"は27F前後だよ
>>277
そもそもそれが間違ってるんだよ
PS5とPC(60Hz)は2.5F違う、これが240hzになると3.5Fになる
2Fの入力遅延があるから~と言ってるが実際は2F以上であって240hzの駆動であれば3F超えてる
っていうか、ゼンジーの記事で有名なんだから人に尋ねる前に自分でググった方がいいですよ >>287
だから正確にはPSとPCでは2.5Fから3Fの入力遅延になるんですよ、アスペさん
反応も悪けりゃ頭も悪いんだな 入力遅延は2Fじゃなくて3Fだろって話なのになんで理解出来てないんだよ
PS4よりPS5の方が更に遅延が多いんだよ、だからてんてーはSteamに移行した 下段中足から竜巻コマンドしたらボタン押してないのに勝手に中竜巻が出るから、下段中足→弱竜巻が出来ないのですが、みんなどうしてるんですか? 弱ボタン押してるのに勝手に中竜巻が出るから確定反撃を食らって困ってます だから実際の平均的な表現では約3F遅れてるというこになる(2.5F~3.5F)
ID:Zw8niA0A0がリアルに会話通じないのが怖いわ
最初はダブルニー5fの人では?とか意味不明な絡み方をしてからこれよ >>293
ストリートファイター系のゲームはボタンを同時押しすると大、中、小という優先順位で認識される
んで、離した時にもコマンド完成認識される&スト5は同時押し基準が1Fズレてても認識される
つまり中足で押したボタンを離したあたりの中ボタンで竜巻が出てる
スト5は先行入力が効きまくるから早めに離して小ボタンピアノ押しすれば出なくなる >>253
コパ暴れがくどい
崩しに中ゴス多用でダメージも展開も悪い
しゃがみヒットにコンボが入れられない(タゲコン途中止めまで)
飛びのヒット確認ができない(J中Kメインだからヒットストップが短くて難易度が高い?)
あとリュウの設計の問題でもあるけど、VトリガーとVスキルがほとんど役に立ってない お前らフレーム通り動けないんだから連続技だけ練習してチャンスに大ダメージ取れるように頑張れ ベガの前ステやワープは止めたいね
キャミィのアクセルスピンナックルや
いぶきの中段にもぼられないようにしたいね
そのあたりが初中級帯を抜けれるかどうかに必要な反応の分かれ目じゃないかな
ここでは反応に極端に傾倒しない攻略を語るほうが荒れないと思われる
前ステ通されにくい立ち回りをしましょうとかそういった方向性の話の方がよいかと
前ステ止めれる人は質問する前に止めてますよ どっかで見たけどスト5は我慢比べ格闘ゲームとはいいえて妙だなと思った PC版で遊んでみたいけど最低でも15万、ちょっと上のスペックだと25万もするって聞いてこりゃ手を出すのは無理だなってなってしょんぼりしてる
スト6をパソコン版で発売日から遊んでみたかったなあ
悲しいわ 5はあと半年ほどで終わって6に移行する可能性もあるんで6のことも考えて初心者向け選ぶなら本田かエドかガイルかな >>304
ゴミスペでも普通に動くよ
GTX1050とかでも >>304
st6以外にもゲームはいろいろあるぞ
オンライン料金もかからない
グラボも安くなってるて聞いたし買い時なんじゃない? >>303
ほか格ゲーがなんていうか頭使わなすぎる気もするw いつからでも始めればいい 思い立ったが吉日 プレステでまったくOK
まずはリュウさんからがいいだろう そのあと本田とかベガとかアビゲイルとか パソコンをゲーム以外に使わないなら高いけどそんな事無いでしょ >>301
まず見た目の好みで数キャラピックアップしてみて
トレーニングモードに入って歩きの速さとかクセがなさそうなキャラかな
クセはあるけどメナト可愛いって思ったら決めてしまっていいし
また後でどんどん触って変えればいいし 今ならPC買うなら6動くレベルの買わないと無駄
あくまで6やるかの話だが 反応速度0.3秒ぐらいだとどんなに頑張っても前ステ止められないので敵が目の前にいなくても小パン押す必要がある
0.1秒台だと出来ること増えそうだな 永井はリュウで対空出来たら前ステ通りやすくなるのにリスナーの言うこと聞いて色んなことしようとしてるけど結局攻めが出来ないと勝ちにはつながらないだろう
防御で勝つなんて無理、どっかでぼったくってダメージ交換優位に立つのが楽だと思う 永井は今日環境が強化されたから
これでゴールド行けるのかは見ものやな テレビ&PS5ていう地獄のコンボだったから反応は良くなるだろうね テレビPSからゲーミングモニターPCならかなり変わるぞ 永井先生のスト5配信を知ってるものなら永井先生は最初の方はスコココ持ちという独自の持ち方をしてが為に波動すら出ず、
当時プラチナだった通称エルサ師匠に持ち方のレッスンを受ける配信をするも2時間近いレッスンを受けるも一向に波動が出ず、
配信がとんでもない空気になった後にツマミ持ちとウメ持ちの中間というあの持ち方に落ち着いたのを知ってるんだが? ここってネットウォッチ板なん?
まじで気持ち悪いんだけど >>329
254 名前:俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 85b0-2HoA)[sage] 投稿日:2022/07/14(木) 00:55:05.08 ID:+I4eadDD0 [1/2]
アンネもいつになったらゴールドにあがるのやら
おまいう(お前が言うな) 永井は昨日の後半ブロンズ相手に無双してカッコつけれてたけど
ブロンズいってもあんな自爆ばっかりするか?
マジでバカみたいのしかいなかったが? 画面で自分のゲージすら見れてない奴がpcモニターにしたとたん
無双してゴールドいけるならそれこそゲームとして欠陥なんじゃないかと思うけど 人間性とかはどうでもいいんだけど、万年シルバー~ゴールドの動きとしてはいい反面教師になると思うよ
あと40過ぎて格ゲーやるとどのような問題点が待ちかまえているのかサンプルになる PC版を60hzのモニターでやってるけど144hzにしたらそんなに変わるんですか? >>336
FPSやるときにめっちゃ滑らかになってエイムが捗るよ >>333
変化はあるだろうけど効果はほぼない気がする FPSはそうらしいですね
格ゲーは60FPSまでしかないけどどうですか? >>336
その60hzのモニターはおそらくゲーミングモニターじゃないから、144hzのゲーミングモニターにしたら大分変わるよ
リフレッシュレートの差は60hzから360hzに変えようが絶対に100%1フレーム未満の差でしかないよ
重要なのはそのモニター自身の入力遅延(表示遅延)
ゲーミングモニターと謳ってるモニターはその入力遅延が少ないモニターでもある >>339
だから垂直同期切った60hz駆動と240hz駆動だと1F遅延が少なくなるって上で書いてんじゃん
「なんのために言ったかわかれよ・・・」って話なら中足竜巻の時点でわかってるっていう
暇つぶしでさっきMorutoとsakoの影の大Kスライド瞬獄殺のキーディス見てみたらどっちも辻で入力してた
豪鬼も大Kの発生は11Fなんで瞬獄殺の入力猶予は一緒のはずなのに何故か豪鬼でやると何回かに1回は失敗する
↑のキーディスみて辻でやっても影はほぼ100%出るのに豪鬼は出たり出なかったり
たまに低ストは抜けるし影の低空空中波動拳も抜けるし、
マジでゲームとして欠陥があるんじゃね。ウメハラやsakoですらスッポ抜けて飛んでるリプレイ多々あるし >>340
https://i.imgur.com/q6Yz7R7.jpg
↑の通り便器のXL2411(144hz)とJAPNNEXTのただの作業用4Kモニタ使ってるけど、
60hzでミラーリングしたら殆ど一緒だぞ。ケンの対空分からない初心者くん
そもそもゲーミングモニタ史上説はすでに否定されてる
ゼンジーの記事よめっつー話よ 史上説ってなんだ、最強説か。応答速度はNTとIPSとVAで変わる違いはそれこそ5ms以下だし、
昔はREGZAのゲームモードが最強だったな。上でゲームモードにしてないんじゃね?ってのある意味で正しくて、
倍速モードは液晶の粒度変化を少なくするために積分フレームを挿入してるから絶対に1F以上遅れるけど
今のパナの液晶が昔の1Fバッファタイプの液晶テレビである可能性は極めて低い >>345
いや発生まで11Fあるのに出たり出なかったりおかしくね?って話なんだけど
そもそも羅漢瞬獄殺って出し切りにしろ空キャンにしろ膝からの派生中の入力だろ?
膝を埋めてガードされた時点で-4F背負ってんだから暴れられてもジャンプされても終わりじゃん
影でいったら中竜爪から瞬獄殺の択かける状態だし、屈中Pから中竜爪がヒットしたら目押しで瞬獄殺確定なんだから全然違うわ
やってみりゃ分かるけど何故か出ないんだよ どのみち豪鬼で大K瞬極はやらんからなあ..あれは影の大Kだから強いわけで >>346
影と同じように屈中P→立ち中Kにすればいいだろ 豪鬼で通常空キャンやるなら大Pだな
ちなクソむずい >>348
全然違うな、それは屈中Pがヒットしてた場合に繋がらない
影の瞬獄殺はコンボパーツになるが豪鬼の瞬獄殺はコンボパーツにはならない
例えばもし影の大Kスライドが間に合わないで漏れて発生しても当たれば繋がるのが影
もし羅漢のキックが漏れた場合にガードされようが当たろうが全CAゲージ失うのが豪鬼だな 影でも大Kが当たったらヒットストップがかかって繋がらないだろう ガイルのリバスピから屈み中パンチって、今のバージョンつながる?
小パンしかつながらなくなった。
トレモのダミーだとつなるんだけど、ランクマだとつながらない。 >>353
キャンセル扱いなんだから繋がるよエアプ、今試したし
>>354
昔はどうか知らんが今はカウンターヒット時しか繋がらないでしょ >>354
+4なのでカウンター限定、シャド研ってとこでフレーム見れるからしらべるといいよ。
しかし中パン繋がるのはシーズン2初期の最強時代の数ヶ月だけだったけどそれ以来?なかなかに久々の復帰勢だな 久々に影触ったけど明らかに豪鬼やリュウより足短いなこいつ
そりゃストレスも溜まるわ シルバーとかゴールドなんてみんなすぐ抜けるんだからサブ垢とか気にしなくていいやろ トレモ以外を選んで勝ち逃げするやつブラリ入れていいですか? >>352
sakoはカゲの弱Kに瞬獄殺仕込んでるしいけるだろうねえ・・・知らんけど >>360
ステージの事 言っとるんけ?
好きにしろよ バルログ糞過ぎてマジイラ来る
こいつ弱キャラなの? すげえムカつく すまんな
でも俺バルログいなきゃストリートファイターやってないんだわ
もちろんステージは金網固定だ >>365
45キャラ中勝率7〜8位、めちゃくちゃ強キャラよ バルログ爪折ってからが本番みたいな感じでじっくり行くしかない
牽制潜るのに苦労するもんなぁ バルログはトレモだけでダイヤ行けるキャラらしいスライディング、歩き早め牽制長くてコマ投げ当てて有利の中足中kと分からん殺し満載の必殺技と弱い部分が見当たらない
対空難しいのが難点なのかな
でも他キャラで対空出せる人はできるよね >>362
先行入力4F+大Pの発生前8Fで瞬獄コマンド成立だから大体同じぐらい バルログが中P振ってるだけで勝てるとかさすがに笑う
そんな強い技じゃないやろ ○○だけで勝てるはだ極論だけど、かなり強い技ではあるだろ ダイアグラム見てると1.7とかあって草
こんなん絶望やんけ バルログとファルケと春麗似てる
上見ながらリーチ長い技ブンブンしてるだけで強い 昨日スパゴルに上がれてプラチナ目前のリュウと対戦したんだけど心眼対空のみでリバサはコパ暴れかEX昇竜
しかも最後は切断された
そんなんでどうやってLP増やしたんや ブロンズからシルバーに上がれないので医者に行ったら、しゃがみ大足振りすぎ病だって
さらに飛び込み嗜好症と対空出ない病を併発してて、精神的にも不安定な状況なんだと
アケコン買って毎日二時間波動拳からリハビリが必要らしい >>380
似ているところもあるけどバルは上弱いからやっぱり根本的に違うかな
ファルケはしゃが中シュナイデが相当強力だけど ひとりと言っても毎日3食自炊ならともかく、3日分(3食分)まとめて作るとその瞬間3人分の食材と出来たものの保管が必要になるわけで
外食メインでもない限り冷蔵庫がデカいのには裏付けがあるよ
ただ口は一つだから食材にしろ作り置きにしろ回転スパンは遅い
だからでかい冷蔵庫は正義なんだよ
余った野菜汁なり冷蔵室は醤油とか入れんでも良いものを詰めればよろしい 誤爆ついでだが昼間にレスするような暇人は独り身多いだろうから飯には工夫して健康にな
料理人にならなくて良いけど一通りそれなりに出来る飯スキルは結構一生もんだと思うから なるほど、数食分一度に自炊することによって
ストリートファイターの練習をする時間を1秒でも増やせるというわけだな
そこまでする必要もないと思うが、ゲーマーの鏡だな
と、いうことにしておいてあげようか
バルは春麗やファルケと違い無敵必殺技がないので
その三キャラでは多少難しいかもしれんな
コツをつかめばある程度までは勝ちまくれるキャラではあるが バルログはウルゴルまでは勝てるけどそこら辺でキツくなる
ソースはワイ バルログ爪状態で火力取れなさすぎるから結局どこかで相手の行動通しちゃうと難しいよね
重要なのは大Pを如何に上手く当てられるかと近距離のしのぎだと思う ユリアン使ってウルシルまで行ったけどダルが鬼門すぎる
こいつに勝ったときってエイジスでゴリ押しした時しかない >>392
暴れCA出来んのツラい
「あっ、」ゲージだけなくなる ダルシムはそんないないし無視でええよ。当たったら即ブロで終わりや。全員がこのキャラと戦うのつまんねーと思ってるから。 そうか良かった
ちょっとこいつだけ毛色が違い過ぎて何考えてんのかマジで分からん 真面目に戦うとこっちだけめんどくさすぎるんで、荒らして勝つ感じになるよな ダルシム使いってほとんどの相手が荒らし気味にくるんだろうな
しんどそう 純正コンで押しやすい配置とかあります?R2はタヒにボタンになるんだよね… >>402
ザンギはもはや弱キャラで頑張ってる感じもあるからまだ許せる。負け方によってはムカつくけど。ダルシムはただの最強キャラかつうぜーからな、、、 対ダルシムは中kとかち合って勝てる技を見つけるだけでだいぶ変わるんじゃないの 待ちガイルは玉抜けないキャラだとじっくり対応しないと勝てないから勝っても負けても時間かかるんで1戦抜けしてる
ザンギと同じで処理する為だけに戦うの個人的には好きじゃないから 対戦しててつまらないキャラ筆頭かな
あのキャラにドリルとかの固め能力あげちゃダメでしょ
ザンギ使ってるほうも相当苦労してるのわかるから許せる ザンギは近距離クソだけど近距離キャラだからいいよ
ダルシムは遠距離キャラなのに近距離も強いのが終わってる >>405
ダルシム戦はそういうのを最低限知っておかないと対戦にならないから嫌われてる
まあ知っておけばいいだけなんだけど
初心者がそこまで手が回るわけないので >>405
変わるというかそれでようやくスタートライン
まだ互角ではないと思う ルーキー〜:30位(ナッシュの下)
ゴールド〜:5位(エドの下)
ダイヤ〜9位(ファルケの下)
グラマス〜:17位(ローズの下)
どのダルシムの話なんだ アレグリアスに興味湧いて使ってみたけどマージ弱いなこれ
魂の弱K暴れからCAまで繋がんないせいで防御力下がってる >>410
まさにそれ、初級者にはトレモで同じ練習しても難しいことを
めったに発生しないダルシム戦でやらされる
ダルシム使いの友達でもいて練習できない限りはダルシム戦は完全無視でいいと思う
まだファンのほうが対策する価値があるね >>416
トータルで見て他が弱いと言われようとあのダメージはキツいな
対空したりめくったり仕事もするし >>418
CA込みで発動コンボから5割以上残っててリーサルされては?ってなったわ 永井が勝ってるの見ると、相手がわざと負けてるようにしか見えん
あんな波動拳直撃ばっかりせんやろww 通常投げの発生5F、持続3Fっていうのは5、6、7F目の何れかに間合い内に相手が投げられる状態なら投げ成立って認識で合ってる? >>420
最近見てないけど波動は割と危険距離でも思い切り良く撃つので当たると思う
同じ距離で対の攻めに決めうちだと思うけど大ゴスや前ステ、めくり中Kに来るのでシルバー帯だとゴリゴリ噛み合う時も少なくないと思う
噛み合わないで負けてる時に我慢できずに飛びに行かず、距離取って上見て昇竜拳出せて普通に綺麗に勝ってた日もあったけどそっちには行かなかったようだね >>421
あってるよ
あとはくらいモーション中とか起き上がり2F目までとか投げられ判定が消えてる時があるよ アビゲイルにナイトロされてるだけで死ぬ
スト5最悪の糞技だろこれ >>420
やったけど緊張するんよ
やったらわかるけど余裕すぎて手を抜いてあげたくなる。 >>424
2段ヒット技で直接返せるキャラもいるよ シルバーくらいで手心を加えたくなるなんていいメンタルしてるな 時間帯でレベル違いすぎやろ
スパブロでも、もつれて中パンからCAやってくるのいっぱいいるはずなのに
飛びから投げ擦ってるだけで勝てるやないかww
16戦14勝でいきなりシルバータッチしてしまった
連休やからカプコンが気合い入れて初狩り排除してんのか?ww >>424
1 前ジャンプがいちばん楽な選択肢
2 大きく前進する昇竜系だとアーマーを殴りつつ飛び越えたりする事もある
3 引きつけて投げ
4 見てからCA
まあそもそも小足キャンセルとかで反応できない事も多いと思うけどね… ギルティ勢のN男の配信見てたらすげーためになったからおすすめやぞ
素直に後ろ下がって波動してくれる奴がどんなにありがたいか気づけたわ 前ジャンプしかねえかなー
でもこっちが飛んでる時に出されたら終わりだし近距離で出されたら対応出来ないし
やっぱ糞だろこれ・・・ >>434
じっくり見て引き付けてVシフト決めよう 今日のウルブロは弱すぎる
こんなんでLP上げても後で木阿弥やから
ワシは撤退させてもらう イウサールに薔薇撃ったら相殺すらされず無効化されたんやが
泣いてもええか? ゴールド上がりたてマジで安定しねえな
大人しくラウンジでもいったほうがいいんか? >>437
薔薇は最弱だからな
しかし最弱トリガー、対空弱いのに強キャラって凄いよな
まぁつまり糞キャラってことだが… 今日、ブロンズ帯が異常に弱い思ってたら
永井がPC移行してルーキーからやってたのか
これ偶然なんか?ww >>419
生発動だとCA無しで500前後持っていくなぁ
画面端の前大P連打とか場所関係なく引き中K連打だけでw
その最中にEXゲージ1つちょい溜まるからCAにも繋がるよね バルログに勝てないからって糞キャラ認定するのやめたほうがいいですよ
ちゃんと考えれば大体勝てる相手ですし >>442
このスレの人がこのレベルで話してるだけだからいちいち正論言わなくていいよ? >>437
イウサール対策は金網ステージを選んで張り付いてやり過ごすのがいいぞ >>444
トレモステ以外選ぶの流石にだろ…
ラシード使いが金網ステージ選んでても一抜けするわ バルログ使い
「対空弱い、トリガー最弱、つれーわー、弱キャラやわー」
識者
「他の要素が強いんだから当然の調整です」
公式ダイヤ
ウルシル以下7位 ウルプラ以下8位 無差別帯7位 バルログってコマ投げはクソだけどそれ以外は真面目にやんないと勝てないキャラじゃない?
勿論弱いキャラではないけどクソキャラでもないでしょ 公式ダイアグラム
バルログ以下の雑魚のダルシムさんを強くして差し上げろ いやバルログネガってる訳じゃないよw
対ラシードも立ち回り有利だしね
空中イーグルは許しません😡 カゲのコスチュームって少ないし地味なのばかり
他のキャラが夏向きの派手なコスつかってんのに悲しくなる
デフォが上半身裸とか、もう虐待レベルだろ カゲはデフォコスのカラー恵まれてるからいいじゃん
カラー13、14、EX8、EX11、EX12とかかっこいい 牽制が長いキャラは糞言われやすい
ダルメナトファルケ等バルログもそれ カゲの体中に唐草模様見たいの出てるのきらい何かきもい カゲは下手くそが使うとチビに見えるよなww
しょぼww >>455
デフォもタキシードもアスラもなんかシリアスなコスばかりでなんだか暗い雰囲気
仕方がないから体操服着てなんとか他のキャラに溶け込もうとしてるんだけど
思い切った水着とか、カゲならではの人目を引くようなのが欲しい。 近距離でもつれたらコパン連打手癖やってしまうが
2発入れたあとex昇竜食らったりする
いくらなんでも相手はハイリスクすぎやろ ちょとスレチな相談
パッドとアケコンどっちも使ってみてコマンド入力がおぼつか無くてキーボード使ってるんですけど
いわゆる左手デバイスというかマクロキーボード?ってのがちょうどいいかなって思ってて
そういう感じのデバイスでオススメの奴ってないですかね? >>462
K28 Keyboard Style Controllerとかそういうのか? ゴールドまで来て最近はザンギエフとかアビゲイルとかの大型と当たりたいのに全然いないな
ブロンズの頃は多かったのに >>463
外付けのテンキーパッドみたいなやつイメージしてたけど大体そんな感じっす >>462
スト5にキーボード系はあまりお勧めしないな。耐久力がかなり微妙
ヒトボ配列にするならしゃがみボタンを酷使するのでこのボタンがどのくらい持つかだね
アケコンが合わないなら安いレバーレス買った方がいいかも。 >>462
自分はキーボードからレバーレスへ行ったよ 最近ゲーム中に音が急に消えて、
トレモとかからタイトルに戻るタイミングでフリーズする現象が起きるようになった
開始1分くらいで必ず発生するんだけど何か知ってる人いる?
他のゲームは問題なくて、SFVの再インストールや整合性チェックしても解決せず
ディスク・メモリチェックも問題なかった
これじゃゲームできないだけど。。 このゲームはスパダイくらいまでいったらクリヤしたみたいなもんだからな
同じ相手としか当たらなくなるから、新アカウントでまたやり直すゲームだよ 自分より弱い相手と戦っても面白くないだろ?
勝てない相手をどう攻略するのかがゲームだろう
ほぼ確実に勝てる相手と戦うのは思考を放棄していると言っても過言ではないと思う
俺は馬鹿にはなりたくないなあ 少しぐらい格下なら別に戦ってあげるけどな
2回目付き合ってあげて荒らして勝って即抜けされると無駄な時間すごしたなって思う ダイヤ上がっても続けてる人は続けてますよ
きついとはいってもスパダイ上がれたなら3割程度は勝てるっしょ?
プラチナまでのまで40-50%程度勝てたノーマルモードから
2-3割しか勝てないハードモードになっただけのこと
とにかく、新アカウントでまたやり直すとかだけはやめとけ
少なくともこのスレで言うことじゃない(釣られてる?) >>472
つまりグラマス~ウォーロードの連中は面白くないってこと?
自分より弱い相手が9割以上なんだが? >>477
ねーよ
ほとんどがランクマやってるわ
プロはそうかもな LP20000越えるとガン待ち野郎しかいないからツマラン 相手のワンガードバクステを咎める方法ってあります?
一応春麗使ってまして、前ステやってみたけど届かない… ここで勧められてた永井の配信おもしろいなw
おしえてくれた人ありがとうw このモードはエネルギーが溜まってる分だけ無料で遊べちまうんだ >>480
バクステ中に攻撃を当てるとクラカンする
あとはわかるな? 「装いは戦いの華ですわ」のトロフィーがクリアできなくて詰んでるんだけど
これもう無理なやつ? >>476
プロとも対戦できるし
一番熱い同格と戦う機会があるな >>492
それはダイヤ~マスターも同じなんだけど
何言ってんの?マジで意味わからない >>491
したけどダメだわ DLC全部買っちゃってるのが悪かったりする? まじで勝てない
早くダイヤ行って辞めたいのにプラチナまで落ちたわ
この2日間やらなきゃ良かった 今知った衝撃の事実
コーディーのナイフシャカシャカ乱舞はガードしてもコーディー側が+3F!
これみんな納得して受け入れてんの?
見た目確反みたいだったから今までずっとボタン押してたわ 見た目と中身が違うのは納得はしてない
そんな技だらけやんこのゲーム ハメコさんがいつも言ってるだろ
ナイフ振った後に
「有利ぃ~はいこれ有利ぃって」 むしろ自信満々で振ってくるから3Fアーマーとか持ってると楽よ
7FのしゃがP(+3)からしゃがPだから3Fで届けば割れるの知ってると気が楽
まあナイフと関係なくあいつの立ち中K+3だけどな ベガのヘップレってバルログの対空で潰すの無理?
トレモしてるんだけど全部無理臭いんだけど バックジャンプ空対空抜けてたー
落とせたわありがとう >>506
踏みつけをガードしてしまった場合は真上に飛んで空投げもいけるね
多少の前後移動を無視して投げられる
大きく逃げる場合はまぁ仕方ないとして >>502
6のリークにはコーディいないけど刃物をパリィでさばきまくるのおもしろそう >>499
その前にコーディと出くわさない。
たまに出くわすけど、最近使い始めたっぽい人が多いからそこまで苦にはなってない。
コーディがまだ弱かった時から使い続けてたジョン君みたいな人の方が稀だと思う。 ルークで攻める時はどうすりゃいいの?
相手の対応ばかりをずっと続けるの疲れる 全キャラ共通なんだがフレーム表見てガードされても+が稼げる技を探すんだ
次にガードされても先端だと反撃されない技
この2つで相手に触ってかつ前に歩くことを攻めると称すると思うんだが定義がないからそれ以上は知らぬ >>511
デフォルトは胴着だから対応する側
攻めは5中PTC(14F確認、状況確認)、中足、大ゴス >>493
そうだねーダイヤーマスター以降ずっとあらゆるプレイヤーと対戦する機会がある
熱い期間だということだね、同じだとだめなの? >>515
お前話が変わってるぞ?
>>472>>476読み返せよ
お前は弱い相手とやるのは面白くないと言った
じゃあグラマス以上の人は面白くないのか?って話 >>516
かわってないよ
無差別帯という枠組みで楽しく遊べるだろ?
グラマスがプラチナに当たることはないっすよ? 言いたいことは「スパダイなったらアカウント作り直してまたやる」とか言ってた人いたけど
そういうことはやめろってことねOK? >>518
それは異論ないよ?
弱い相手とやるのは面白く無いのは違うよね? ちなみにダイヤとグラマスが戦ったら95%以上グラマスが勝つよ
これは初心者狩り以上の戦績な >>519
弱すぎる相手と戦うのは面白くないと思う
LV99なってスライムと戦っても面白くない
面白いという人がいるかもしれないけど俺は面白くないよ
>>520
グラマスはグラマスと当たれば勝率5割程度だよ、十分楽しめる >>521
マイクタイソンが赤ちゃんと戦って面白いとかそんなこと思って無いぞ?極端なんだよお前は 格上と戦って、ギリギリで勝つと嬉しいからなやっぱり
相手のパターンを読めた時とか
まあ読まれる方が多いんだけどねww >520
ダイヤはダイヤやスパダイと当たれば手に汗握る戦いが楽しめる
グラマスに勝てる確率が低いからといって
みんな普通にスパダイまではなれてる、20-40%勝てる程度のマッチングになっている模様 >>522
意図をわかってもらえると嬉しかった
わざわざ低ランク帯で行われる初狩りを皮肉ってるわけです
マイクタイソンが赤ちゃんと戦って勝って喜んでいたら異常だってことを言いたい
新しいアカウントでルーキーとかブロンズをいじめつつ遊ぶとか異常ってこと
無差別上がったらでがんばってくださいと言いたい
十分な実力がなければプラチナ帯に落ちるでしょう
プラチナ帯はまあ「弱い相手」ってことになるのかな
そこまでは面白く遊べる許容範囲
(ラウンジ等で同意の上で遊ぶのは除外) 無差別帯に行くといきなり勝率が20%とかになる
これをエンジョイ勢が楽しむのは無理だよ
システムが悪いから初狩りに転生する
勝つのは面白いし、負けるのは面白くない
これを否定するなら人間じゃないよ スーパープラチナの中途半端でダイヤに当たらないカジュアルは初狩り多すぎた とはいえシステムが悪いとは思わないなぁ。
ゲームしかないようなド陰キャの民度の問題。 ダイヤまで行ったら
キャラ替えして浅瀬でパチャパチャするしかないな ランクマは機能してる、カジュアルが機能してないでFA
カジュアルのマッチングをランクマのランク依存にし過ぎないで
ランクマ以上に見えないLPが増減する仕組みにしとけば良い
しょ狩りさんがダイヤだったとして、初戦はダイヤ相当スタート
勝っても負けてもランクマの倍以上に内部LPが上下すれば良い
ちょっと連敗すると1ランク程度簡単に落ちて、ちょっと連勝したら同じように戻る
今いる見えないランクははっきり見えないで連敗したらすぐプラやゴールドと当たって
連勝しちゃうとすぐダイヤまで戻っても一つ余計に勝ったらマスターと当たっちゃう感じ
ルーキーがシルバーと当たる、ゴールドがブロンズと当たる、まじめにいっぱいやろうとは思わないマッチングが適当だと思うわ
下手に荒らされるより最初からカオスになってれば被害者はいないよ 初狩りっていうのは何も知らないお友達に自慢するか勝率数字が高くないと我慢ならない実力に見合わない自尊心の層だろうしそれでええかもな 外国旗が明らかに弱いというかランクなりなのは何なの?
ジャップのみ民度最悪てこと? 日本人は防御頑張る人がほとんどだからストリートファイターに噛み合ってるだけじゃ無いか
フィリピン韓国中国は攻めが上手くて感心する攻めだけじゃ安定しないだろうに >>527
システム最悪でも初狩りになるやつとならない奴がいる
つまり初狩りになるやつはクズ 無敵技警戒したら遅らせ打撃するしかないの?
暴れも無敵技も潰す選択肢って存在しないの? >>529
その通り
まともな人間はつまらないと思ったらやめる
初狩りはシステムの問題ではなく民度の問題 上級者さん達の白熱した議論の最中の中、振り向き昇龍について質問してもいいでしょうか
ルークの立ち中キックを出した時に良い感じでめくり飛びされることが多々あるんですが(ガードは間に合うタイミング)そこで振り向き昇龍出せたら良いなと思ってるんですが、どういう入力なら出ますか?
6321pをやっても上手く行きません ウルプラまではシステムが機能してる
ダイヤ以上が機能してないからモンスターが生まれる >>536
詐欺重ねか起き攻めでシフト
でも遅らせを続けて相手がこいつにはブッパは出来ないと認識させるんで良いと思うよ
んで勝負の時に投げ重ね
をやると何故かパナされるやつwww >>538
ガチャ昇竜(131313…P)でおkとタイガーが言ってた 受け身が違うから重ねができないし練習して出来るようになる気がしないんだけど
暴れに負けるのが読みというより運としか思えないわ 無差別帯ってダイヤ以上?
ダイヤになるとプロの人達ともマッチングしてしまうってコト? 今更だけど無差別帯はマスターからにして欲しかったなあ 待った方が強いキャラでタメキャラ苦手なのでガイル以外いますか? 起き上がりに暴れる相手に重ねないってこのゲーム最大の悪手やな >>540
詐欺なんていける状況ほぼないし起き攻めでシフトってガードにも遅らせグラにも意味ないしなー
結局無敵技ケアしようとしたら暴れはガードするしかないんか
ほんとしょうもないな >>547
そんなキャラはいないが
強いて言えばダルシムとかメナト このゲームさあ3フレラグかったりカクつくだけで歩きとか投げ見にくくなるのズルでしょ
ただでさえモーション見にくいキャラいっぱい居るのに 昔はともかくゆらぎなくなってラグ減ってその場後ろでエフェクトとボイスが違う今重ねられないのは練習してないだけ だーめだ全部パナしのケンに負けた
有利フレームで重ねちまうわ >>548
マスター以上のランクマが回らなくなるから仕方ない PCもサブアカって作れるの?
2連チャンでプレイヤーレベル=キャラレベルの下位に不似合いな奴に当たった
あと、なんで1勝で200以上のLP稼げるの?
新規ってブーストあるの? >>437
当たり判定の回数減ってるんじゃないの? ルーク使ってる人いい起き攻め教えて下さい
今のところしゃがみ中パンチ重ねてヒットしてたら立ちコパンTCしかしてないです
相手がしゃがみ中パンチガードしたら鬼の勢いでしゃがパン擦ってくるしそれの咎め方もよく分かりません >>565
2中Pヒット→4中PキャンセルEXフラッシュナックル
2中Pガードされて暴れる相手にも→4中Pが暴れ潰しになるよ 遅らせブッパ決まりまくりで気持ちいい
画面端かつブッパが当たれば勝てる体力だと面白いほど決まる
雑魚なりの楽しみ方だぜ! >>565
4中P持続で重ねるんやぞ
これがルークが一番つえーところだから ケンはぶっぱより神龍拳に波動が吸われるの毎回忘れて痛い目見るわ
でもケン側も距離把握してなくて割と遠距離で打って自滅するよな くっそLP下げてムカついてて頭働いてないのにランクマしたい
格ゲーは麻薬かよ >>570
近いと猶予も短くてムズいけど、遠いと猶予があるからやりたくなっちゃうのよ ゲーム内でヒットボックス見れるようになったらいいのにな、トレモで。前は非公式ツールあったけど普通に公式でやってくれたら。
ケンの神龍なんかは見た目で損してる感ある、見た目より遥かに長い射程と強すぎる攻撃判定だから、あれをちゃんと理解出来てたら初中級者なんかは神龍もっと使えるはず >>539
別にダイヤいかなくても初狩りになるやつなんてたくさんいる
システムのせいではない、人間が腐ってるだけだよ
あなた自身どうなんだ?ダイヤなったら初狩りになったか?ならんだろ
つまりシステムのせいではない
>>567
機能してない
だが自分から動いて毎日同じ時間に根気強く募集してれば機能すると思われる こいつらがザコとか弱いとか言われるのが納得いかない
例えそうだとしても俺にとっては顔も見たくない糞ゴミキャラな事に代わりは無い
だからバグでもいいから消えてくれ 永井てんてー、PCに移行してほぼ3日でゴールド寸前だけどここの玄人はなんて言い訳するの? 電刃中ちゃんとガード固めてる相手にどうやって勝つのかなって感じだな サガット使いはじめたんですけどもしかしてグランドタイガーショットからだとニーは移動EXニーしか入らない感じですか? >>579
この辺のキャラ使ってる奴に限って硬派ですって顔してるのがムカつくなよな
あんたらがやってるの適当に飛んで荒らしてクソ技で固めるだけでしょって思っとる >>579
最近じゃ瞬獄の被ヒット率100%でツライ
顔合わせの時に瞬獄あるぞ瞬獄あるぞって自分に言い聞かしてるけど
対戦中はすっかり忘れてるわ >>574
わたしゃセスとザンギの吸うやつがどうなってんのかみたい >>579
ごちゃってるとやられるけど面倒だからVリバVシフトでいいやってやると割と大丈夫な2人 週末になるとゴールド帯ぐらいのやつが
新規アカウント作ってやってるっぽいのに結構出会う
ランクマも魔境になりつつあるよ ウルゴルくらいで某せんせーのようなプレイングのリュウに当たったことはあるからその辺まではいけるのではないかと思う
違いはタゲコン一心からCA出るくらいしか分からんかった >>576
ウルプラ以下の人がサブ垢を作るのと
無差別帯以上の人がサブ垢を作るのは
全く別ものよ
後者はシステム的な要因が多い
腐った人間を是正することは難しいけど
システムを是正することはできる >>589
ちゃんとコンボ出せる出せないはめちゃくちゃ大事だよ 相手キャラのそれ下段、中段、攻撃なんだ!それ立ちガードしてると投げられちゃうんだ!みたいなのわかってないと対人戦どうにもならんな
今カゲでCPU戦レベル8のカリンと戦ってるが10先負け越してたのが勝てるようになってきて嬉しい こういうのも成長してる気分になれていいわ 対人戦重ねて体で覚える方が楽
CPUの高レベルは対人戦と全く違う
あいつら反応お化けだから 永井のミルダムでサブスクしてて、最近、ミルダムで配信しないからツイッチで「もうミルダムしないの?」って聞いたらbanされたんだけど何で? >>592
キャラ多すぎて覚えられんよな
コーディやアレクみたいに調整で強くなって増えてくるのもいるし。
永井みたいに毎日3時間とか出来るかよ 永井さんとマッチしたんで後から配信みたら、その時連勝中で永井さんにもあっさり勝ったらサブ垢終わってるみたいな文句めちゃくちゃ言われてたんだけどサブ垢でもないし自分が負けたらオラつくの終わってるなって思った 永井がブロンズを駆け抜けた時間帯にオレもインしてたが
その時だけ異様に相手が弱くてシルバー上がれてしまったww 無差別帯でサブ垢作ったけど、1日でまた無差別帯になるから楽しめるのは1日だけなんやで。。。 サブなんて作っても無抵抗で殺されるやつばっかで全くおもんないぞ 処がりが案外いないもんだなってあの放送でわかるよな 煽り高速屈伸してくるベガなんなん?そいつのリプレイ見たら他の試合でも屈伸してた。 >>603
ベガの気持ちと一心同体なんだろう
勝ちセリフもクズが。だっけにしてるのいるよね 煽りじゃないと思うけど自覚なくカクカクしてるわ
なんか高まって波動入力シャカシャカしてるらしい ワイバルログ使い、フルゲージになった瞬間弾キャラに屈伸 マナー悪いやつはどんどんNG そのためにあるのよ
ぎゃーぎゃーいわずだまってNG 自分で処理 ベガ使いはかなり民度低い。挑発してくる奴とかいたわ。勝ったら1戦抜けされたわ ゴールド帯でやってるけど待ちプレイする人にこっちが1ラウンドは前がかりに攻めて処理されて負けたから2ラウンドはひいて相手の出方みたりヒットアンドアウェーでチクチクやると結構な確率で捨てゲーされたり切断されたりするけどこっちのマナー的に悪いところありますかね?あるなら改善しないとと思う
ちなみに屈伸とか煽りプレイはやってません ひたすらバクステとかバックジャンプで逃げてたら逆にそっちが捨てゲーと思われてる可能性ある 気にしない
プレイの幅が狭い人は、2ラウンド目で自分の手の内側バレてもう勝てないと悟って切るんだろうと思えばおk バックジャンプ連打されるとマジであったまる
ガイル使いによくやられるけどゲーム楽しむ気ないんだろうな 対策は何が正しいんだろね
対策と言うか下がられるのはある程度戦術で仕様がないとして、正しい追い方というか
基本前歩き入れっぱは思うより早く端まで行けることを知ること?
相手がバックジャンプなら飛んでる間は弾は打てないから1回前ステ?
何にせよ結構な我慢と詰み状況を迫られるけど 完全ノーリスクでラインくれてるんだからありがたく頂戴すれば有利になるだけじゃん もちろんそうだけどジャンプ攻撃ガードしたらやり直しってダルくね >>1
格闘ゲーはスト2で解説すると、ソニック撃って中足振って
飛んだらサマー、ソニックに飛ばれたらリフトという具合にすべての
状況に対して対策パターンが決まっている完全パターン単純作業ゲー。
すなわち、キャラAのグー攻撃に対して、キャラBはチョキ攻撃で勝てる、
キャラCはパー攻撃で勝てる、という具合に正解が事前に決まっているので、
キャラごとの対策知識を暗記してレバガチャ単純作業を体に覚えこませる
チンパン作業の反復練習するだけw >>605
そいつのキーディス確認したら↓連打ですよ 端までいったらただの垂直と一緒じゃん
垂直狩る練習しよ >>620
大足合わせればいいの?歩いて対空技置いときゃいいの? コウジカゲてファイターネームがいたが
永井のサブ垢だったのかな?
オレはスパブロだが楽勝だったぜ -4の確反とるの苦手だわ
ケンの大竜巻とかならいいけどルークの小パンとか硬直短いんじゃ 新キャラ使ってCPULV8戦で練習してたら元々使ってたキャラでも対人戦勝てなくなった
やっぱ全然違うね >>626
俺もLv8と戯れるの好きだけどマジでワンパなんだよなCPU
もっと性能良いの作って欲しい やっとの思いでLP10800まで行ったのにもう1万切りそう
マジつまんねえなこのゲーム このゲーム
攻略がネットにないから勝てないつまらないんだよな >>1
昔はゲーセンに金を落として格ゲーをやってたからな
一部の人間だけが強いというか、一部の人間だけしか強くなろうとも思わなかった
そのニッチさが変にウケてプロの発足にまで至らしめたけど、結局は格ゲーは
コマンド作業を覚えてグーを見たら体に覚えこませたパーを脊髄反射でガチャる
完全パターン暗記ジャンケン単純作業ゲーだからな。
それが簡易コマンドと、タダで練習し放題の家庭用の普及で
プロがパンピーに負け越したりして何がプロなのかも分からない状況になって、
興行としても冷めてるのが今。頭脳ゲー全1勢がいつぞや言ってた、正社員が
業務命令でスト4やれば半年でPP5000ってのもかなり的を射た皮肉 >>608
ラウンジに入ってきた明らか初狩りなルーキーベガを対戦せずに追い出したらメタくそに暴言メッセ連打されたわ
その言い回しも窓際族とか明らかオッサンで笑いと引きが同時に来たわ 永井ってPCでモニター240hzにしてもゴールド行けないんだね ウメハラですら1年前まで60hzモニターだったんだから
初心者が無理して拘る必要はない
FPSみたいにフレームレートが上がるわけでもないし >>631
昨日のワイやん
10500から9200まで落ちたぜ仲間や >>642
そもそもPC版の60hzとPS4版が2.5F近く違う
ウメハラですら~ってPC版の60hzと240hzの差は1F程度
情弱乙ですわ あとウメハラは60hzモニタだったわけじゃなくて240hzに設定してなかっただけだろう >>646
情弱が逆ギレすんなよ
PS4→PC(60hz)の恩恵は大きい
PCで60hzから240hzにする恩恵は小さい
お前がアスペだよバーカ 梅原ですらって結果を出してない梅原が60hzモニターだったって意味わからんね
ガロフコン使ったりチートしまくってた皮肉け?ってか、てんてーもはやゴールド確定だけどゴールドいけないって言ってた玄人気取りはどう言い訳するの? >>628
スト6は一人用モードを充実させるらしいけどCPUがスト5レベルだと楽しくないと思う >>651
CPTって実質予選じゃないの。本命のカプコンカップで優勝したん?準優勝は?ブロンズメダルは? 大谷は安物のバッドでもスタンドまでホームランを飛ばした
だから素人(初心者)には道具は重要ではないとはならない
逆に素人こそ道具が重要ということ
はい馬鹿論破 永井ってやつのプレイは見た事ないけどシルバーで毎日やってるなら普通にそのうちゴールドくらい行くだろう、環境だったり感覚でLP跳ねるなんてよくある事 今のCPUがつまらないのは行動がランダムだから
人間なら何かしら視野の狭さやこだわりがあるから次の行動が少ない選択肢からの繰り返しになりそれが読みになる
もっと感情的な行動をしてEX昇竜をパナされたらこっちもパナし返そうとしたりする
そういうのが全くないCPUには読みが効かず悪い手癖もない。
全距離全状況でフラットなジャンケンが続き、こっちのミスには超反応する
面白いわけない DOAのCPUは人間らしかったな
同じ連携を繰り返すと読んでくるからそれを逆手にとって意識づけしてから崩すみたいな人間同士の対戦のような駆け引きができた 有名プレイヤーのAI搭載したCPUと戦えたら面白そうなんだけどなあ
このスレで人気の永井とか 鉄拳の原田が言ってたな
クラウド鯖を利用すればユーザーデータを蓄積したAIを利用して、
回線的に対戦出来ない海外のプレイヤーとも擬似的な対戦が可能になるとか >>659
CPUならかなり良いロジックの遊び相手になると思うよ
適度に安いコンボしかしないし適度にワンパターン。アドリブ出来ずに急なパニッシュが出来ない
十分同じ行動に粘着して繰り返すのも、初心者がどうやって攻略しようか考える時間を与えてくれる
めくりジャンプ投げループのような適度に調べて対策が必要なベーシックなイヤな行動もする
結構な理想よ リュウで中P中P中足したらほぼ中足がカウンターヒットするゴミAIくんさあ 低レベルな話で申し訳ないのですが、最高1080i。ついで720pの古いテレビでもやれますか?エンジョイ勢なのでhdmi端子やらレトロゲーの端子もたくさんついているのでゲームメインに使いたいです。
fpsはやらないので遅延とか格ゲー環境としてはやれそうですかね? >>654
どんだけやってもワンパのコンボ、飛んできたらアッパー対空で昇龍出せない、トリガー溜まったら生発動から雷光を狙いなしに連発して消費、防御力は紙、やってる時間の割に引き出し増えないからシルバー帯が妥当なとこだと思う。行けてもゴールドタッチで即シルバーレベル >>609
いいっすね、相手がでるところを引きながら処理するってのは強い行動 >>663
遠くのゴマみたいな的の頭を撃つゲームじゃないので解像度は問題なし、720pで良いです
今ある環境で不満が出たらあたらめてゲーム用モニタなり買い増せば良いだけ
テレビは遅延が大きい場合があるので、取説などでテレビの機能に低遅延のゲームモードなりがあるか確認してください >>664
EXゲージ、Vゲージがほとんどダメージやフレーム的有利に繋がってないのが致命的
雷光連発で慌ててくれるレベル人がたまにひき殺される程度
あと被起き攻め、被固めで暴れすぎる >>668
負けてる試合見るといっつも暴れててダメージ加速して負けてるな
周りの奴らも暴れるなって教えてやりゃいいのに 悪いところはいくらでも言えるんだよ
逆にグラップ出来ない、下段ガードしない、ゲージ吐きまくるでゴールド寸前まで勝ってる理由が分からないのが二流 >>666
1080p必須だと勝手に思っていたので助かります。低遅延モード無いみたいでした。
ゲームランクマできるくらいになったら少しいいモニタ買ってみます。(最近モニタ高けー?!)ありがとうございました。 >>672
単にタゲコンコンボかクッソ簡単&大ダメージ
アッパー対空はできるだけじゃね? >>672
知ってる風でその説明がないお前は3流だなぁ LP4500までさくら一本で来たけど未だにさくらの基本コンボ出来ないな
中P振り子天仰とかみんなブロンズからやってんのすげーわ 永井が馬鹿にされてるの見ると、それよりランクの下な俺はいたたまれなくなる
悲しい さくらって何考えて地上戦してるん?
適当に竜巻きされて、起き攻め終わったらガン待ちされて、vtrコンボで半分くらいぶっ飛ばされるんやけど
大k、竜巻以外に振りたい技とかあるん? 何回か愚痴ったけどさくらとコーディーはなんか判定や持続がおかしく感じる ・3フレ猶予ぐらいのコンボは成功率90%以上
・相手の飛びは最低でも50%は昇龍で落とす(波動や攻撃に重なった飛び以外は全て対空できて当たり前)
・全キャラの主要な技フレームを覚える、確反覚える
・複数パターンの起き攻め
・遅らせグラップ
自称スト5の実力が県で5番以内の友達が言うには、これだけ出来てスタートラインらしい。
他にも差し返しや間合い管理の練習も重要なんだとさ。
正直めちゃくちゃアホくさいと思った。 44歳おじさんのストリートファイターV PART243
俺もう駄目なんかな…
辛い・・・・解ってるのに変われない俺がいる・・・・
いつまでも起き上がってトリガー押してる・・・・
闘い方も常に同じパターン・・・・
何一つ変われない 全部解ってる事なのに変われない
負けたらLP減るのが俺の羽ばたきを阻止してる
LPなんか無かったら常に対空昇竜やろうとしてるのに・・・
昇竜ミスって出なかったら反撃喰らうからそれが嫌で確実な対空アッパー
負けたくないから違う動きもやろうと出来ない
でもLPのランクがないとこのゲームはまじで何の面白みも無くなる
辛い・・・ 本当に辛い・・・
LPなんかどうでもいいじゃん 0でもいいだろって人もいると思う
でも俺はそれじゃまじで嫌だ ランクありのストVで常にいたい・・・
カジュアルじゃランクマみたいに脳汁が出ない・・・
本当に上手く出来てるゲームだ しっかり備わってる人だけが上に上がれる
ここまでやりまくってこの位置にいる俺とか、まじでもう駄目なんかな…
諦めなければ光は絶対に見えるって思ってたけど
そんな気持ちだけでやっていけるゲームじゃない事を実際にやりまくって俺は痛感してる。。。
まさかPART243まで来て起き上がりトリガー引いてる俺がいるとは正直強烈にダメージ受けてる
どうやったら俺は変わるんだ 自分で自分がわからなくなっている
はぁ・・・ 溜息が出てくる・・・ はぁ・・・・・・・・・(涙) 痛い思いしたら普通その行動控えたりやらなくなるんだけどてんてーは学習力が欠如してるから同じことやってしまうんだよな
かなり前に視聴者からトリガーは大足発動か波動拳発動って教わってた筈なんだが いや質問しろよ
対空昇竜はLP支払って買うものだからさっさと払って買えよとしか
LP3000注ぎ込んで5000取り返すギャンブルしろよと さくらの竜巻って昇竜とかサマソで簡単に落とせるから落としてくる相手だと打てなくなって怖い
初心者帯はあんま落とせるの知らないんじゃないかゴールドでもあんま落とされないし そりゃこっち有利だしリスク背負ってわざわざ落とそうと思わんわ トレモで空ジャン一生落としてるだけでも割と出るようになったよ対空昇竜
レコードしたほうがいいもっといいに決まってるけど… 関東から名古屋引っ越すかもしれないんですけど回線5指定だと近場の人が多いから関東を出ると人口の問題でマッチング減るってほんとですか? それそれそれ!しょーおーけん!
なお遅らせグラしとけば勝手に逆択ぱなしで死んでくもよう レベル8キャミィでEXゲージなし、ひたすら昇竜で落とすゲームすると良いって聞いたな
俺もやってみよ https://youtu.be/I8HPlOf7Als
コエモンフェイロン
勝手にYou Tubeに動画が出てきたぞ
サムネ見て
1人目コエモンフェイロンが12人目相手のサムネ
コエモンフェイロン全勝ですけど?
コエモン23人目で負けたぞ
お前ら弱すぎじゃね?
昔は、人が多いですね
今は、人が居ないんですね
https://youtu.be/o8RJpB9q8iY
https://youtu.be/C3Dfx_kFDnc >>684
おい、45でスパゴルが最高到達点の俺が教えてやる。もう反射神経がよくなることはないし俺なんか通常技対空もろくに出ないが、コマ投げしつこいくらいやっときゃどうとでもなる 永井か
LPとかよりネットで晒されながらやってるからやろ 永井てんてーは投げ銭目当てでやってる義務5だからしんけんにうまくなろうとはしてない。
教えてもらってるよっさんに失礼とは思わんのか 真面目にやってるんよー!
ただランクマになると頭真っ白になって勝とうとしていつものことしかできなくなるんよー! あの人の相手って何故か上でない人率が高いのが気になる
自分の相手のウル汁ゴールドクラスは結構上出るのに 飛びが下手なんじゃね?
永井は下手なりに弾読みジャンプとかはしてる 永井のあれはパフォーマンスぞ
泣いて投げ銭をせびる配信
相手にしてたら時間の無駄 見る側に回るとめっちゃ粗が見えるというか下手に見えるからな、プロの試合とか見る人なら更に。プロのランクマ配信とか見て、「なんでこんな下手なのにダイヤなんだ、ウルゴルの俺の相手はもっと強いのに〜」みたいなのはよく言ってた奴いたわ。そいつにID隠してそいつ自身の過去の試合見せたらボロクソ叩いててめっちゃ笑った記憶 プロのスト5配信とか過疎りまくってるから
ヘタクソを馬鹿にするほうが盛り上がる ガチャガチャやってるだけのほうが見てて面白くないし多少上手くなっても半分は負けるんだからちゃんとやったほうが見てるほうもおもしろいと思うけどな 成長が見たいんだよな
実はちょっとづつ成長してるんだよ彼も これは我ながらいい試合だったと思ってリプレイ見直すとなんやこのゴミプレイってなるよね >>707
なる!
会心の勝利も割りとモゴモゴやってる 一杯やりながらだと負けても「酔っ払いに勝っていい気になってんの?」って気楽にやれる
気楽にやれるけど向上心はないから上手くはなれない ・リーチあります
・トリガー強いです
・弾抜けあります
・火力あります
・難しいコンボあります
・自由に動けます
・待っても攻めても強いです
・やりこみがいあります
これらを揃えたキャラはダルシムしかいないという結論に達した >>711
やることがなさすぎてつまんないキャラ筆頭
道着系なら影の中足にせめてリュウぐらいのリーチがあればまだ使えるんだがあれが終わってる
低空テレポからの表裏とかも面白いな ・リーチあります
・トリガー強いです
・弾抜けあります
・火力あります
・難しいコンボあります
・空中でも自由に動けます
・待っても攻めても強いです
・やりこみがいあります
・低空テレポから表裏の糞択を押し付けられます
・使ってて楽しいです
・対戦する側はストレスマッハです
これらを揃えたキャラはダルシムしかいないという結論に達した ダルシム増えたなあ
とりあえず小スラだしたら有利なる感じなのなんとかならんのか カジュアルだと自分より1つ下&同ランクに合計で勝率6割ぐらいいけるようになったから
ランクマに戻ったら勝率7,8割出てあっさりランク2つ上げれたんだけど
カジュアルの人ってだいぶ強いの多いんじゃないのこれ ポイズン使っててダルシムのv-shiftにキレ散らかしてる人おもろかった
頑張って距離詰めてんのにシフトでパーになるのアホすぎんだろって暴れてた まぁなんかダルシムはキャラによってはまるで何もできない感じなんだろうな
公式ダイヤグラム見るとさくらとかザンギが相当きつそう
まぁザンギなんかナーフどころかイレースでいいキャラだけど
逆にブランカ本田ユリアンには結構負けてるっぽいね
本田なんか不利っぽいけどなぁ
そうでもないのかな 荒らしてくるって言ったら言葉悪いけど立ち回りで大足ブンブン振ってきたり
リバサでEXでもない通常昇竜をぶっぱなしてくる人達がめちゃくちゃ苦手だわ >>725
無敵ついてる通常昇竜あるキャラとは?投げなしな ダルシム嫌いだけどアレックス使ってるとまあまあ押し切れる 上のランクの人は知らんけどダルシムファルケポイズンがそんな苦じゃないアレク >>724
正論は何も言い返せなくてただただムカつくからやめろ😡 重ねはセットプレイの一種と言うかそのものなのでひたすらトレモでダウンに弱昇竜撃たせれば出来るよ
無論受身の見極めとか面倒なことがいっぱいあるけど博打でもある意味1/2で埋めるところまでは持ってけるし強い
受身は見て対応というより相手の手癖が強いので一回転がしてクセを見る
あとはExゲージがある時にぶっぱるタイプか観察すればもう苦手じゃなくなる
最初に何回も重ねのセットプレイを練習したら、ぶっぱる相手に遅らせ打撃やらシミーはもう出来る準備が出来てる(押さないだけだから)
今はイラつくかも知らんが誰しもの通過点だし出来ると今より楽しいよ ダルシムファルケポイズンってトップクラスやないか
それにいけるって、めっちゃかっこええやんアレク・・ アレックスってキャラランクは現在最下位ではないよね? 先日キ○パアレクがと○どルークを処ってくらいには弱くないよ
今日アレクで配信するはずだから見てみてw 対空ドリルキックで固められてる上級者見ると安心するよな
やっぱり難しいよな俺だけじゃないなって >>723
ごめん勘違いかもしれん
サクラの立大Kは飛びが刺さるけど
キャラ関わらず↓大k振ってくるってのならガードして確反しっかりするくらいかな 重ねの練習やったけど受け身見るのは不可能だと言う事がわかった PART244 油断禁物!!
絶対に安全なんてないんだ
何に対しても過信せずに常に注意を払え
ダルシム戦で思った俺
こうやって思えるならそれを全試合でやればいいんだよ
とにかく俺は防御のぬるさがあるのがよくわかる
早く試合を終わらそうとしないでいい
しっかり守ってチャンスを作っていけ
これになった終盤戦はまあまあ闘えてた気がする
もちろんガンガンに攻められたら焦って一気に腐っていくけどね
諦めるな 絶対いけるから ほんの少しずつトリガーの引き方変わってきてるぞ俺 それを俺はわかってるから 頑張れ!!!! >>739
それで良いんだ
大事なのは相手の起き上がりがどっちなのかパナしかガードか遅グラかバクステかシフトか情報を得る事だから
起き攻め行かないと何も分からんから >>739
反復練習すれば何も考えなくても安定するよ
頑張って カジュアルマッチ久々にやったら昔より酷い事になってて草枯れる カジュアルはランク関係なく勝率でマッチング範囲が上下すればいいんだよな
そしたら狩りしたいだけの魔窟じゃなくなる コンボとか立ち回りとかある程度覚えたあとって何するべきなの?
昇龍拳は意識したらでるようになったぐらい グラマスとブロンズが50%同士で対戦するんだぞ?
飛び抜けて弱いルーキーや飛び抜けて強いプロだけが40%とか60%になる いやさすがにグラマスとは当たらんようにするでしょwそういうシステムなら
シルバーにいながら中身プラチナ帯みたいのと当たらなくなるようにすればいい
それかカジュアルで勝率以上に高いのは強制的にランク上げるかどちらかだな。正常化させるなら プラチナまで行ってなかなかスパプラに勝てないから、今更対空を練習し始めた。対空って大事ね、、すんごいリターン取れるわ。 ワイ弱者
明らかに同レベル帯でない少なくとも3ランクは上だと思われるカジュアルマッチの対戦相手を「不正な行為を働いていると思われる」を理由にブラックリストに追加し涙を拭う
こんな奴ら誰も遊んでくれなくなればいいんや… >>751
地上でガードしてる相手からダメージとるのは難しいのにノーガードで飛んできてくれるからね
対空コンボ狙えるならただただ美味しい >>752
なれないうちはカジュアルは行っちゃダメだよ 練習したいならランクマ
格上とやりたいならカジュアル >>754
>>755
え、そうなの?
「カジュアル」とは一体どういう…? >>756
罠です!
表面上のランクを上げずに強くなれる
地下格闘技場みたいな >>750
当たっても良いと思うけど
だって20連勝中のブロンズと20連敗中のグラマスが理論値で当たるだけだよ
それまで道中でブロンズはダイヤマスターにも連勝して、グラマスはゴールドシルバーに連敗しないと当たれないけど論理は当たるってだけで >>757
罠は草
てっきり「気楽にLPの増減を気にせず遊べる」マッチングだと思ってた
騙された!酷いよカプコン! >>755
ウルゴルまではカジュアルの方が強い。
プラチナからはランクマの方が強い。
プラチナからはよく分からないけど、サブキャラ使いが多い気がする。
自分の感想。 >>760
全然違う
ウルプラまではカジュアルが強い
無差別帯からはカジュアルが弱い >>750
いやだから勝率でマッチングしたら全員50%前後に収束する 勝率高い奴は高い同士でしか当たらないようにしてくれ まあサブ垢いなけりゃ初心者の方々のお悩みは概ね解決されるよな
今マジで多いらしいからね、週末とかすごいらしいよ
でも無差別の人がたしかめにサブ垢作るとかはやめろよな
履歴調べりゃわかることなんでサブ垢作るのは絶対にやめよう
それに中途半端な強さのやつがサブ垢やってるのがほとんどなので
無差別まで行ける人が下でやってもサブ垢だと気づかない
ちゃんと一人一人プロフィールみないとわからんよ
ちゃんと見ればサブ垢はすぐわかる
極端に試合数が少なく勝率が60%以上あるだろうからね
普通にプレイすると50%程度に収束するからな(直近100戦は高くなる場合があるが)
きちんと調べればここの初心者の方々の悩みはよくわかる
だが解決策はない、がんばって強くなってくれとしか言いようがない 6ではカジュアルは勝率に反映しないようにしてほしい
少なくとも数字にこだわる承認欲求の強い輩だけでも排除できるはずだし カジュアルなんてサブ垢のための機能なんで、狩られたくなきゃカジュアルやらなきゃいい。ランクマなら初狩りなんてそんなおらんやろ。 サブ垢は毎回有料か、作り直しても同じキャラなら前回の同じキャラのランクを引き継いで欲しいよね
キャラ変え直後まで本垢と同じにしろとか言わないから V発売時点じゃクロスプログレッションは珍しかったし次回作に期待だな カプコンは下手を煽って連コさせるのが社是やからな
やられんようにほどほどしとけよ よく起き攻めされて暴れたら負けるのは豪鬼のしゃがみ大Pとかさくらの中Pとかだな
初心者帯でもやたら持続が長いから簡単なのかまず重なってる何度もやられた 上級者の方だとリュウで昇龍拳対空というのは自然と出る感じなのでしょうか?
ムッチャ意識してないと間に合わないかコマンドミスします フレーム表みてていつも思うんだけど
発生8,持続2,硬直20なら全体フレーム30になるはずなのに
なんで29なの? >>776
発生の1フレーム目と持続の1フレーム目が重なっているから >>774
いまはコーディーのパイプでは?昔だったらガイルだったと思うが >>777
>>778
はっ
そりゃそうかありがとう ジュリのVT1とコーリンのVT2も候補じゃね
ケンの神龍もかなり強い >>775
昇龍対空出るなって感じるプレイヤーは
マスター以上からちょくちょくいるなって感じ >>775
めっちゃ意識する時間としない時間で分けてる
慣れると意識が分割されて地上と空中が同時に見れるらしい
俺は無理 なるほど! やはり簡単ではないのですね! ありがとうございます! 神竜最強だと思ってるわ
2本で出していい火力じゃないよあれ 今月始めたけど、順調にLP上がって
一昨日2300までいって、昨日1450まで落ちましたわ
自覚はできてないけどコンディションあるんだなって思ってしまった >>784
正確には後ろに歩いて距離をとって相手の地上技や突進技に当たらないときは上見てる
地上技が当たらないし地上は波動拳が来る、じゃあ飛ぼうと考える人がいるから。
相手の目の前でしゃがみガードしながら前歩き投げには投げ抜け、大足下段ガード、めくり飛びにめくり昇竜、打撃ガードからの投げと打撃ニ択、ダッシュにコパとやることが多すぎて難しいと思う コパ始動コンボ習得 PART245
ひでみちさんが教えてくれたコパコンボ練習してる
一応やらんといかん動きは出来るには出来るんだけど・・・
これが試合になると全てダメになるのが俺なんだよなぁ
わかってるのに手がコパコパって連打で押してしまう感じ・・・
これ、当たったら中竜巻 ガードで波動
これが100%になったら相当勝率上がるだろなって思う
でもそんなの今の俺には絶対に無理だ・・・
まだ俺は波動だけでもいい
コパ→中パン→屈中k→波動
これだけを徹底していきたいと思います
動画でまで説明してくれたひでみちさんありがとう
よっさんのハーゲンダッツ杯の為に対策練習を付き合ってくれた人達にも感謝しています 本当にありがとうございます!!!
頑張っていきます!! >>774
ルークじゃね?
あれがなんで調整時に見過ごされたのか不思議でならない 「逃げんなよお!」
とイキりつつ本人はズリズリと画面端へ 最近始めたのですがシミーは相手が投げをするのを見る前に技を入力するのでしょうか? 持続は発生が8で持続が+1、硬直が20とかの表記がわかりやすかったんじゃないかと思った
それか発生前7、発生2、硬直20 >>791
遅らせて自分のタイミングで攻撃ボタンをおしてる
プロレベルになると投げシケを見てから狩ってるぽいけど自分の場合はボタンを押したあとのキャンセル攻撃に集中したいのでそこまではやってない >>791
見てからやってるつもりだけど、起き攻めの遅らせグラが前提になってることを考えればタイミングや技を出す距離はほぼ一定なのでそんなに難しくない
(モーションの似た他の技と見間違える可能性はある)
逆に予測してない立ち回りの中でスカしても全く反応できないね >>786
調子がいいときだけプレイするのが理想だけど
そう毎日あるわけじゃないからね… 回線4から5で設定してるのに何でたまにラグい外人くるんや 自分の調子どうこうより善良者と当たる確率とか時間帯やろ
ワイも一時、飛びから投げ擦ってるだけでシルバー行けたからな
それが一転、コパンカウンターからCAやるやつがブロンズにも出現してきて
あっという間に-1000なるのがスト 400戦やってやっとシルバーなれたわ
結構かかったわ、、 >>802
素人は試合数=LPと言われてるから大丈夫だよ 実戦で初めてルークの立ち中パンチカウンター確認しゃがみ小パンチキャンセル大昇龍の3hitコンボが出来たよ!
嬉しい 最近のマイブーム
自分のキャラの登場デモだけ見て、相手のデモになったらカット
これやってるの俺だから >>801
話逸れるけど初心者がリュウでコパン暴れしてると無駄にレバガチャしちゃって勝手にカウンターCAとかリバサ昇龍CAになったりしちゃう 技出やすいからね
牽制しようとしてCA出ちゃってたまたま飛び道具みてからっぽくなることあるし ああスト5楽しいわ
あんま経験ないキャラにわけもわからずに倒されて
リプレイみて、こっちかなり有利じゃねーか!ってなって
トレモで確反練習して次に備える日々だわ 相手固いなー
でもマイナス2からCA打ったら当たりそうだなー
で打ったら当たるけどどのランク帯からギルティ?それともノットギルティ? ギルティとか無いよ。読み合いなんで。上手い人だと普通にそれも読んでガードしたりするし 分かった続ける
これで勝つと連戦してくれない率ちょっと高めで聞いて見たかった 当たればOK、ガードされたらNGというより、当たって殺しきれればOK
殺しきれずに相手だけゲージMAX、体力差も覆せないとなると勝ち目は薄いのでコスパの悪い行動だといえる ベガほんと強すぎ 初心者はぜったいベガやるべき 確定反撃ない強い技がいっぱい 出し放題 ファルケ戦だけは本当に何していいか分からん
ずっと技振ってるから前ステ止められるし対空強いし弾あるし初心者にはどうにもならん
延々とスネ打ってくるのも腹立つし 初心者帯ならシュナイデで落とせない距離で跳べ。相手が空対空してこないうちはめくりでまとわりつけ。 ファルケとか歩きガードとか棒差し返したり、こっちに求められるスキルが結構高いのでむずいね。そして火力も無敵技もあるし 棒差し返しかなりムズい
大p、屈中pあたりは硬直短いし前大pすら戻り早すぎて差し返せない
パナし待ちしないとファルケに勝てん 空中弾はEX派生があるとはいえ弾をジャンプで飛び越すタイミングで一緒に飛んで着地硬直にフルコン
これ飛びが微妙に遅いとEXシュナイデされるけど、発生が遅いので間に合わんと持ったら着地で地上ガードが間に合う
ファルケ側はEXが間に合わないタイミングで飛ばれるとジャンプをガードするようになるから今度は当て投げが狙える
これでまずウザい空中弾を撃たせない
地上戦は頑張って棒を殴れ
一回でも殴られるとかなり萎えてブンブンしなくなるから
しゃがコパシュッシュとしゃが中分ぶっもの距離は何やっても負けるから手を出さないで素直に後ろ下がりしとけばおk 小足いっぱつ貰ったら終わりみたいなアレでしょうどうせ?w 飛びで択られたり、初心者には不快な要素多いと思うわファルケ >>775
昇竜対空があるから地上に集中できる
慣れてないうちはキツイけどね 手早く勝ちたいならホンダ、バイソン使えば良いし、地上戦とか弾うちやってみたいならガイルかリュウあたりでいいんやないの? ルークが強いと言われてるから使ってみたけどちょっと難しいな
微タメ弱ナックル絡みのコンボがなかなか ルークは強いのは間違いないけど
初心者が簡単に勝てるようなキャラじゃないよ ルークのJ中Kめくりをガードしにくいと思って
トレモで練習してるけど、
なんか当たる位置おかしくない? 勝率は5割に落ち着くんだから初狩りか無差別を余裕で勝ち越せる人以外全員きつい 1ラウンド負けた時点で、2ラウンド目いきなりやる気なくなってくる奴もダルい
こっちがガン待ちしてるとかならともかく、前に行きまくりのどつき合いだぞ
しかも俺そんなに強くないってば 影でコーディ対策してたはずが
いつのまにかコーディ選択してEX波動をスウェーしてコパン連打したりして一時間もあそんでしもた やけくそでザンギ選んでランクマしたら切断されるというオチ攻めされたのでモンハンして寝ようと思います ももちのキャラランクでもダルシム最上位なんだ。なんか昔っからダルシムってずっと強いよな。
スト6では弱体化してくれないかな。テレポだけでも無くして欲しいわ バーディは中pキャンセル飛ぶコマ投げとしゃが中pキャンセル飛ぶコマ投げでかなり勝ち上がれる
相手が中pガードして上入れ込むようになったらキャンセル投げるチェーンとか対空CAとか色々対応策あるから使いやすい
結局飛ぶコマ投げを見てからジャンプしないといけないなってなるけどそうなるとガードさせてから前ステ飛ばないコマ投げとか通りやすくなるし
見てから後ろジャンプしたらCA当てられるのが気持ちいい EVOでメナがシエンにしたやつ だいこくが団体戦で失敗してときどにキレられてたやつな あれおもろかったけどさくらの子もよくフルコン入れたよな 永井さんとこのコージくん「全部中段立ってた!!ありえん!!サブ垢!!」ってダルシムに発狂してたけど、
君、中P中Pからの鎖骨が手癖やん 最近始めたんだけど、ワンボタン連打が定期的に居るのなんで?
初心者煽り? 弱い相手と当たりたくてわざと負けてランクを下げる奴がやってる
気にしなくて良い
意外と当たる技振ってるので変なことすると負けるw
さっさと処理して連戦拒否で良いよ
これ、みんなでルール決めて連打放置にはワザとと当たって負けるを繰り返したら駆除できるんだけどな
プロとかが旗振ってみんなで連打放置に勝たせましょうってやらんかな
対処しないカプコンが悪いんだけどさ >>845
いやランク上がったら決定ボタン連打で放置しランク下げている
また初心者狩りして>>以下ループ
今はボーナスキャラかもしれんが、対戦してて面白くないだろうし
ランク上がってから初狩られるのも嫌だろう
見つけたら必ずブラックリストに突っ込んでいこう 昨日の夜酔っ払ってやったらLP1000溶けたわ
曜日や時間帯でレベルかなり違うのかな どの程度飲んだか知らんけど確実に反応は鈍いよ
反射神経の計測サイトかなんかで平時と比較すると怖いくらい遅い
まじで運転とか自殺だと分かる数字が出るよ キャミィと春麗ならどっちが初心者向けですか?
女性キャラがいいです >>852
どっちも初心者には向いてない
女性キャラで初心者でも使いやすいのはさくら、あきら、ファルケ、ララあたりがいいんじゃないか? これよ みんな女キャラやりたがるのよ だから弱くされる いや正確にいうと難しくされる
天狐オロチ一生でねえ 6はそういう意味では転換してそうで安心
やってることがホンダの女さん
やってることがバイソンな女さん
やってることがザンギな女さんカモン 個人的には春は初心者にオススメだな
最初は大P振って、EX百列で締めるだけで良い とりあえず初心者は通常技対空のキャラにしとけばオケ
これ絶対 さくらあきらファルケララは確かに初心者にいいと思う。ララとか楽しい >>847
なるほど、と言うか対戦ゲームって自分が上手くなって同じ位上手い相手と当たって勝った負けたが面白いのにな…
他ゲーならスマブラでメイト勢だけど、逆VIP狩りとか絶対につまらなそうだし
まぁストVでも変なのが居ないランク帯まで上がるのが解決策なんだろうけど 初心者で色々使ったけどケンが一番コンボ入りやすい
小Pから行けるの楽すぎん? >>862
コーディとかそのまま弱連打でダウンとれるコンボになるよ
ガードされたら危ないけど 果てしないLP4000の壁
俺の今の悩み
① EX波動の乱発
② 下段中足2連癖
③ 足刀化けになってからの反撃喰らい
まあ・・・この①~③全てが改善されるまでは俺のLP4000は無いわな・・
たちまちこんなんCA縛りでランクマしてるのと同じ事だもんな・・
一切CAの出ない俺の試合 本当に情けなくて泣けてくる・・
みんなCA貯まってていつそれを撃ち込むかで修行してるのに
俺はその伺いすら一切ないままの試合がずっと続いてしまっている
相当勿体ない時間をすごしてしまっている
治したいのに試合になるともう闘いに必死になって全てが吹き飛ぶ・・
まじで冷静になれない もう攻撃と防御の事だけしか見えなくなる・・
ダメージソースは相変わらずバッタタゲコンと大ゴスコンボの2つ・・・
まじで上手く完成されている神バランスの格闘ゲームだと尊敬する
しっかり出来ている人しか絶対に上がれないようになってる
どこまでいっても俺はここまで止まりなのか
さすがにこれだけやってきてこれだとマジで悲しくなってくる・・・
溜息出るほんと・・・ どうやったら変われるんだろうか
俺は44年も自分を見てきてるから少しだけ解る事がある
俺って人間は ある日突然いきなり変わりだす そんな感じ
ほんとびびるぐらいいきなりガラッと変わったりするのがリアルでもある
いつの日か CAを狙う瞬間を試合中に伺う そんな俺に会いたい
諦めない まだ俺は諦めないから 頑張ります!!!!!!!!!!!! 永井のは起き攻めをすることもされることもないのがすごい不思議
スト5て起き攻めをやるゲームじゃないのか 永井の動画見て下手くそだな~って思うけど俺よりランク上という現実
永井お前は俺より上手くて強いぞ自信持て ランクマで起き攻め禁止なんかできるのん?
そんなんでゴールド上がったいっても認められんやろ >>869
クッソされてるが
ベガにすこすこにされてるぞ >>871
一つ褒めるところがあるとすれば彼は状況関係なく前飛びができるんだよ
特にめくり飛びに躊躇がない
恐ろしいタイミングで飛ぶ時があるので対戦相手はきっと常に上を意識せざるを得ないので前ステやら大ゴスなりを通す原因になっている
より上級者でも、絶対通らないけど飛ばなきゃ成らない、前ステしなければならないって話があるけど、相手にない選択肢を与えないのは大事なんだ ああああ!ファンもなんか重ね難しくてイライラする! >>874
なるほど
ピョンピョン飛ぶのはNGと思ってたけど相手に上を強く意識させることになるのか
なるほどな~
俺も永井みたいにもっとめくり飛びやってみよう
ありがとう >>876
通用するのは今のランクまでだけどな
彼の話ならそこからもっと強いコンボと起き攻めに行ければ良いんだが
結局早道はセオリー通りちゃんとコンボ(+セットプレイの起き攻め))の練習をせよになるんだけどね 永井先生
くり飛びと、大ゴスもそうだが
相手の必殺技ガード後の確反タゲコンでダメージ取れるのも大きい。
対空アッパーで飛びを通さないのも大きい。
地味に中足波動も機能している。
シルバー帯で戦える武器は揃ってる。
CAのプランがあれば、もっと上行けるけど、ゲロ波動の手癖直さないときついな。 超が付くくらいのバッタマンだけどウルプラまでいけてるよ
どのキャラ使っても飛びが基本でやってる
飛ばない方が効率よく勝てるんだろうけどkofでずっと格ゲーやってたからムズムズして地上戦無理っぽい >>880
それで合ってるよ
スト5も基本的には弾、飛び、対空で成り立ってる
上級者になると簡単に飛びが通せなくなるだけで、上級者でも飛びは重要
勘違いしてる動画勢が飛びがNGとか言ってるだけ いや、ヒット確認と差し返しと前ステ止めで成り立ってるゲームだから >>882
いやホントにそう思ってる人いるから辞めてあげて…
グラップするなガンガードしろも同じく 実際ヒット確認と差し返しと前ステで成り立ってるゲームだね
そこから起き攻めで決めるゲーム なんかおおかみこどものあめとゆき思い出したわ
主役のお母さんにあれこれ農業の世話を焼くおじさん2人w 永井先生は攻めに関していえば飛び通しても投げと暴れ潰ししかしてなくて対の択がないから遅らせグラで守られるとリターンに繋がってないことが最大の課題
そこクリアして自分も遅らせグラを覚えればコンボはタゲコンだけのままでもスパゴルくらいは行くと思う ダッシュと飛びを恐ろしい頻度で繰り出すリュウにあったけどスピード違反で草地獄やろこんなの
自分オリジナルの攻めができるし防御的にも戦えるリュウは使用率一位に相応しい >>886
そもそもタゲコンは前ステで起き攻めがつかないから誰も使わない
よってタゲコンマンでウルゴルは無理 あー、スパゴルね
あと最低3F始動コンボはいる
低ランク帯ほど重ね出来てないから よっさんさんが永井先生にレクャーしてる動画が上がってるんだな
かなり大事なことを繰り返し教えてるし聞いてる方も素直に聞いてる
永井ってのは配信してるだけあって質問力はなかなか良いな
ちょと感心 屈伸されてんのかコマンド予備入力してんのかわからねえ
ウメハラとか結構ピョコピョコ動いてるしなあ
でもむかつくわ ゴールドからシルバーまで落ちて
今スパシル。レベル950のGにいじめられるのも慣れた。 >>894
分かるぞ
煽りでやったとしてもウメハラのマネしましたで通りそうなのも含めてムカつく 永井先生はどうせ重ねられないし重ねたとしても遅らせグラで全部捌かれるしダメージ高いタゲコンでしめて前飛びか前ステでいいよどうせ相手も対応できないし
飛び込みガードさせたときって要するに起き攻めしてるようなもんなのに現状そこでダメージ取れてないんだから
まずは遅らせグラの崩し方とか相手に暴れてもらうための攻め継によるプレッシャーの掛け方とか密着の攻防の仕方を覚えないことには始まらない 怒らないで下さいね
平日シコシココンボ練習して週末にボコられてランク落とすって馬鹿みたいじゃないですか 先生は密着起き上がり有利取れたら投げでいいよマジで >>898
密着の攻防の仕方を覚えないことには始まらないというのに、
密着にならないタゲコンでいい(重ねも出来ないからいらない)という矛盾
僕の考えた永井てんてーのランクの上げ方で上がるならよっさんが指導してる時点で上がってんだよって話
そもそもよっさんから遅らせグラの崩し方はレッスン受けてるし他のリスナーからもディスコで指導受けてあれなんだよ
タゲコンに頼りきってるから密着作れずに崩しの経験が圧倒的に足りないってもう散々言われてる
カワノからもコンボルート変えるアドバイス受けてるのに 密着状況なんて飛び前ステ通しまくっていくらでも作ってるし経験の問題じゃない
中中の目押しすらできない永井先生のリズム感で受け身を見分けて重ねなんて絶対出来る訳ないんだから起き攻め放棄してタゲコンから飛びor前ステでいいよ
シルゴルじゃそのボッタ連携咎められないしどうせ起き攻めと同じ状況になるんだから完璧じゃなくてもいいんだよ
相手の能力に応じた楽する方法を教えてあげられない人が師匠になると永井先生の配信みたいなことになる ランクマになると勝とうとして成功体験で飛びばかりになる
起き上がりコパ連打始める
画面見ないで起き上がりブッパする
相手有利時に手を出してさらにダメージが加速する
いつまでも治らない中中中段
中足足刀暴発
やっぱ辛えわ 出来ないことを出来ないままランクを上げるってのは勝てない相手からは一戦抜けで損切りしてBL登録してればいずれランクは上がるのと同義よ
過疎ってる時間帯は出来ないがそういうことだわな なんか最近無線多くね?PC相手でも止まったりが多くなった気がする 永井先生の話題はスレ違いなので以外スレでどうぞ
夜の時間は「みてるんだ」くんという一人で連投するキチガイがいるのでNGしましょう
スロ板住民の永井配信 part12366 Twitchありがとね♪ミルダム?ああ、ありがとね... カチカチ..
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/slot/1658502011/ リュウの電刃は慣れたけどたまにいるトリガー2はストレス溜まるわ
別にトリガーが強いとは思わないがいきなり別ゲーになるっていうか試合のテンポが悪くなるというか おいらは不抜をコンボ火力アップにしか使ってないから問題ないな
ってか当て身は1回だけになったのかな ぜんぜん当て身してないから忘れた 流石に不抜はこのゲームの中でも相当やばい
個人的no1はかりんのVT2だけどw ウルブロのカゲ(VT1 / VS2)をやってて、強化VS2を使うためにタゲコン(前大P->K)を当てたいんですが
全然当てられません。歩いて当てる間合いに行く前に相手の中Kとか置き技に当たってしまうし
前ステからあてようとすると小技に引っかかってしまいます。
ウロウロしながらの立中Kは割と当たってくれるんだけど、前大Pは空振り、ガード、暴れに負けばかり
当てやすい方法があれば教えてください 立ち中キック当たるんならトリガーでキャンセルしてタゲコン当てればいいじゃない
いやそういう問題じゃないかもしれんけどトリガー中の前大パンなんて警戒されてるからな… 前大Pから当てようとするから駄目
屈中Pのカウンターヒットから前大Pタゲコンは繋がる
画面端なら立ち小Pあたりで有利取って遅らせorシミーor重ねあたりでひたすら固めたらいい
ガードし続けるならひたすら投げちぎる >>912
ダイアぐらいまで差し返しされることほぼないだろうから敵に当たらないぐらい空間にブンブンするといいよ >>913
ありがとうございます
さすがに警戒されますよね・・・
でも強化VS2の二回あては凄く減るし、なによりかっこいいですね
>>914 シミーって難しいですよね たまに真似するんですが離れすぎて
ガードされたり、離れきれずに投げられたりで・・・ これ練習しなければ
シルバー以上に上がるのはきつそうですね ケンの置き攻めかかと落とし対策としてリバサ立ガードはありですか?
それとも確認頑張った方がいいですか? ニルヴァーナ小技も潰してくるしマジで強い
トリガー中のカゲ最強キャラなんじゃないかと >>918
トレモで相手にケンを選んで
しゃがみ強キックからのカカト落とし
しゃがみ強キックからの中足波動
の2パターンをレコーディングしてランダム再生
しゃがみ強キックをくらってその場受け身したあとにケンの行動をじっくりみて対応する練習をしたほうがいいよ
基本はしゃがみガードでカカトが見えたら立ちガード
少しやればトレモ環境なら完璧にガードできるようになる
慣れたらしゃがみ強キックからのカカトキャンセル小足もレコーディングして3つをランダム再生するといいよ >>920
ありがとう
練習して確反コンボ決めてやるぜ 100キロの綿と、100キロの鉄では重いのはどっち的な ニルヴァーナくんは強いように見えてそんなに強くない
何故なら上級者は見てから1F発生のVシフトでフルコンだからね
心眼だと20Fぐらいしか猶予ないけど、強化VS1はVシフトの登場で大きく弱体化した 見てシフトするだけだから初心者でも練習すればすぐ真似できるね
こういう細かくない部分の対策は初心者のうちからやってOK
ちなみにケンのかかと対策は立ちガードのままかかとガードのタイミングで遅らせ打撃ってももちさんが言ってた
端だったら後ろ投げで一気に形勢逆転だからそれもありかも >>925
ガードした後4f安い確反コンボよりも、密着状況を利用して後ろ投げを嫌う遅らせグラを潰す遅らせ打撃が有効と解釈しました ニルヴァーナは前ステでグラ潰しにやってくるからたちが悪い 永井「俺みたいな44歳おじさんでもゴールド行けたよ。ありがとね!
まあここらが素人の俺らの限界って感じよウンカチッスパー
ここから先はプロの人らの領域だからここらでスト5は引退…って感じやろなぁ…ウーンゴキュ」 相手の置き攻め投げ潰しの垂直大Pに遅らせ屈グラのあと対空しようとしてた
誰か俺をスト4の呪縛から解き放ってくれ すいません ザンギのチャンジのコンボで サイクロンからボルシチダイナマイト空中投げが
あるのですが 何回やってもジャンプが間に合いません・・ サイクロン中に上レバー入れてるのですが・・
多分何か間違ってるでしょうが・・ マジ分かりません orz ザンギ知らんけど半回転してから最後に上入れてる?
飛んでから回すんじゃ難しいと思うけどそう言うことじゃなくて? 斜め上じゃなくて?俺はサイクロンからボルシチは斜め上 サイクロン~前ステ~ボルシチも間に合うくらいだからな EXじゃないと繋がらんとか? トライアルの1の10とかだよね すいません!!! 勘違いしてました 立ち強キック EXボルシチです!!
何故かジャンプがまったく間に合いません 見本見ると普通に出来てるのに・・ ネモのアドバイスでゴールド帯の試合見ることあるけど今のゴールドはめちゃくちゃレベル高いよ 昇竜対空出るからな今のゴールド帯
よく継続できてるよ初心者 ゴールドの試合とかでも普通にコンボも綺麗に決めてて一見するとプロの試合と大差ないように感じる
ただよく見るとやっぱり無理な攻撃や甘い防御が目立つんだよね
技が通るから派手で上手く見えるって感じかなぁ やり始めの頃とかスパブロでも異次元の強さを感じてたわ
ボタン配置覚えたら行けるレベルとか絶対有りえんだろ誇張だろうけど 時期によるだろうけどスパブロからコンボノーミス当たり前だからな
大ゴスEX足刀昇竜ぐらいの難易度なら普通に出してくる ゴールドは飛び込み中攻撃中攻撃まで出してようやくヒット確認できるイメージ 永井号泣‼まさかのゴールド到達‼
今回想定外の奇跡が起きた… 本当に何があるか解らないものだ…
期待もしていなかったいつものランクマ 俺の動きは相変わらずだ…
変えないといけない部分は全て解っているのに
いつものようにゲロ波動は出るわ ステップも全然出来てない
ほんと、なんで試合になると俺はそれら全てが吹き飛ぶのか・・・
まじで悩みでしかない 本当に治らない ゲージ見るのも熱くなって忘れてしまってもう対戦者しか見えなくなる・・・
そんな状況下の中で奇跡で巡ってきたゴールドチャンス
もう必死だった 祈ってた 見れるだけでいい 見れるだけでいいんだ
俺がゴールドのランクを維持なんか出来ないのは俺が一番わかってる
ただただ、ただそのランクが俺のプロフィに入るその絵が見たい!!
今はその瞬間だけでも死ぬほど嬉しいから!!頼むから!!!!!
1-1でここで勝てば決まる試合
リスナーさんのコメントの中にある 「垂直!」
確かに 忘れてたぜ!!めちゃくちゃ飛び込んで投げるパターン多め!
絶対やるしかない!!! そしてそのアドバイス通りに垂直からのタゲコン そして・・・ついに・・・ 俺の伝家の宝刀であるラスト中ゴスが刺さり俺は勝利しました!!!
ゴールドにランクアップの画面が出た瞬間に俺は絶叫し、そして泣いた・・
今でもたまにトップ動画に載せている駆け出しの白ケン永井を見る
あの頃降り注いで落ちてきた相手に必死で投げている俺を見るとクラカン入れる事が出来ている俺になっていて成長出来たのを感じる
嬉しい事は相当やらないといけない物が出来ていない中で行けた事だ
CAも貯まらないから常に0回 ゲージすらマジで見れてなくてここまできてる それなら貯まって見れたらどうなる?上がりしかもう見えないよ!!
諦めずに頑張ってきて本当に報われた
みんなの応援とアドバイスのおかげでクソヘボの俺がゴールドを踏めた
みんなには本当に感謝しかないです 本当にありがとうございました
ランクマをやれば確実にこのゴールド称号を失う覚悟はしてます
本当はもうこれでランクマをやりたくない気持ちがあります・・・
どうにかこのランクを維持出来るように修行を頑張っていきたいと思う
皆さん これからも44歳おじさんのストV応援宜しくお願いします!
本当にありがとおおおおおおおおお!!!!!!
よっしゃあああああああああああああああああああああああああ
ああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!
まじで死ぬほど嬉しいです!!!!!!!!!!!!!!!涙 ゴールドは適度に対空も出るしコンボもできるわけだけど
自分が攻めようとしたときとか
相手の攻めを受けた直後なんかに注意が散漫になる印象
ランク上の人はそういう時ほど注意している ゴールドはバイソン本田のガチャプで画面見ないでやってもいけるよ 最近フレンドに誘われて始めた格ゲー初心者ですけど…
フレンドに圧倒的な差を見せつけられボコボコにしかされないのでフレンドが使用していないキャラを使ってくれたらお互いフェアになるんじゃないかと思いその案を提案したんですがフレンドはそれが嫌だったみたいで真面目に戦ってくれなくなり不機嫌になりました
これは自分が悪かったのでしょうか?ボコボコにされたままだと練習にもならないのでモヤモヤしています
皆さんの意見待ってます >>955
今までわざわざ同キャラで戦ってたってこと? >>955
フレンド切れよ。リアル知り合いじゃないならそれが一番カンタン
だって使い慣れたキャラでボコボコにできる相手が欲しいだけなんでしょ?仮に955がボコボコにもめげずに練習しまくって強くなりボコボコにしかえしたとしたら、多分そのフレンドは面白くなくなって不真面目にやりだすと思うよ >>955
自分はリア友だったけど同じだったな
最初ボコボコにされたけど地道にトレモで練習して
友達を圧倒してボコったら毎日対戦申し込まれてウザかったな >>955
お前何のためにここに居るんだよ
誰かに師匠になってもらってボコり返せよ
はーざっこ、飽きたわwwwwって煽ってやれよ 長い付き合いになるリア友なので気軽に絶縁のテンペストは出来ません
動画見て修行してやっと10回に3回は昇竜拳出せるようになったレベルです
ここの師匠達に聞きたいです最初はこれに気を付けろ!みたいな動きはありますか? 永井先生おめでとー。
リュウでゴールドって、よーやったわ。 >>962
相手のランクは?
ブロンズ?シルバー?ゴールド?
他キャラ使うの拒むということはブロンズ帯かな? >>964
ストVが初めてみたいなのでランクはルーキーですがゴールドの腕はあると思います 永井先生は結構頑張ってるとは思うよ
どこかで開眼したらダイヤぐらいまでは行くんじゃね 先生は悪い手癖直す練習しないとな。
タゲコンとアッパー対空の精度だけは上がり続けるけど
行動パターンに大差がないからね。 >>955
君は良い友達だね。普通誘ってきた友達にボコボコにされたらすぐやめちゃうよ。
それでもやめないで付き合って遊んでるのは偉いと思う。
アドバイスしたいけど、あなたの使っているキャラと友人が使ってるキャラ教えてくれないと
なんとも言えない >>965
聞けば聞くほどフレの人格破綻者疑惑が深まってるんだけど本当に大丈夫か?
初心者狩り用のサブ垢持ってるってこと? 秘密特訓したら楽しいことになりそうだね
フレンドもここ見てたらあれだけど ゴールド上がれないとてんてー以外になるの人辞めそう >>968
自分がコーリングってキャラで相手がリュウですね
めくり?って言う技で嵌められまくってます
>>969
サブ垢で初心者狩とかするタイプでは無いかもです ガイル使っててベガのVS2ってどうやって対処すればいいの?
タメキャラじゃなかったらコパ昇竜とかなんやろうけど
大パンとかは反射神経的にきつそう まともなコンボ出来ないリュウでよくいったな
あのリュウのダメージ単価を攻撃力パラメーターで表したら激弱であのランク帯の最弱までありそうだぞw コーリンは上当身でめくりは実質死に技になるんだ!
だこら今日からはこれでめくり咎めまくってくれ!
名前はフロストタッチハイだよ >>977
CA使わないリュウとかナメプにもほどがあるよなw
たぶんCA使わないままゴールド行った唯一の人間じゃね? たぶん永井に触発されてやってなかった人らがうそだろってやり始めたな
弱い人とばかりあたって俺もすぐゴールド行けた。まぁすぐ落ちるだろうけど 察するにこれ性格云々よりも単にフレンドの方も超初心者ってだけじゃねーか?
まだ好きなキャラ使って適当にウェーイしたい頃だろうしそりゃ俺が勝てないから別のキャラ使ってなんて言われたらなんでそんな制限されなならんのじゃってなるのも無理は無い気がするが
解決法としちゃID:2wSZiP1m0が思うほどフレンドとは差が無いだろうしちょろっとコソ練してさっさと追いついてやるのが一番じゃねえかな >>975
答えが>>978に書いてあるがまずは投げられたら絶対受身を取るんだ
>>976
コパン当たると必ずカウンターになるから中Pまでは繋がるんじゃないかな
ガイルならちょうど良いTCありそうじゃないか みんな色々ありがとうございます!
コソ練頑張ってドヤってみます あの人、ゲージ満タンなのにEX3連波動で一瞬で全部カラにしてたの
ほんとめちゃくちゃだなと思ったけど、あれでもゲージ残して
死ぬ奴よりはマシなんだろうなとも思った >>975
アドバイスするなどと偉そうな事いったが、コーリンまったく触った事なくて、適切な事が言えない・・・申し訳ない
ちょっと練習したら、めくり飛び攻撃には>>978に書いてある事が正解のようだった。
練習方法は、トレーニングモードで相手をリュウにして前ジャンプ中K攻撃をレコードして再生
それを相手にひたすらフロストタッチハイを合わせる >>986
トレモでレコード再生ですね!ありがとうございましす >>978
横になるけどVS1ってこの場当たらんの? >>988
遠くからの飛びになら確るよ
めくりには相手反対方向に飛び出したような…忘れたごめん >>980
封印してるんじゃなくて癖でEX波動が出てしまってゲージ貯まったら即溶かしてMAXまで貯まらないってだけ
CA0回でゴールドに行ったのは全国でこの人だけじゃね?www CA0回は嘘でしょ?
リュウならTCからトリガー発動からの弱足刀CAやるでしょ
万年ブロンズの俺でもやってたレベルよ 一生飛びから中中タゲと投げの2択やってたな
数か月後に見ても全く同じ行動してたけど精度は少しだけあがってた
新しいこと覚えられないって印象だったからCA0でも不思議でもなんでもないな 7000試合やって2回ぐらいはCA出してたぞ
昇竜ぶっぱで溜まってただけだが >>996
えー
中足波動からのCAも?
こういうコンボやってないのにゴールドまで行けたならむしろ伸び代めっちゃあるじゃん
羨ましい 100試合もやればシルバータッチくらいは行けそうなものだが… トレモで簡単なコンボ練習もしない時点で伸びしろ無くね このスレッドは1000を超えました。
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