【UNI】アンダーナイトインヴァース総合 Part125
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次スレは>>970を踏んだ人が宣言をしてから立ててください
その際、1行目に!extend:checked:vvvvvv:1000:512を追加するのを忘れないようにしてください
UNDER NIGHT IN-BIRTH(アンダーナイトインヴァース)総合スレです
◆タイトル
・UNDER NIGHT IN-BIRTH
・UNDER NIGHT IN-BIRTH Exe:Late(エクセレイト)
・UNDER NIGHT IN-BIRTH Exe:Late[st](エクセレイトエスト)
・UNDER NIGHT IN-BIRTH Exe:Late[cl-r](エクセレイトクレア)
◆ジャンル:正統派近代小説感覚2D対戦アクション(ピュア・ラノベナイズ2Dヴァーサスアクション)
◆メーカー:フランスパン
◆操作方法:8方向レバー+4ボタン
アーケード版
◆使用基板:ALL.Net P-ras MULTI バージョン2
◆最新バージョン:Exe:Late[st] Ver.3.30(2017/09/14稼働)
コンシューマー版 最新版
◆UNDER NIGHT IN-BIRTH Exe:Late[cl-r]
・PS4&Switch:2020/02/20発売
・Steam:2020/03/27配信(stから無料でアプデ可能、新キャラは別途購入)
前作[st]があれば[cl-r]と同等の調整内容に無料でアップデート可能。
詳しくは https://www.arcsystemworks.jp/uniclr/unist.html
※オープニングムービー等、バランス調整以外では一部変わらない要素があるので注意
◇関連サイト
・UNI公式ポータルサイト
http://inbirth.info/
・エクセレイトクレア公式サイト
https://www.arcsystemworks.jp/uniclr/
・旧作エクセレイトエスト公式サイト(下部からアーケード設置店情報等もアリ)
http://www.arcsystemworks.jp/unist/
・UNDER NIGHT IN-BIRTH @ wiki
http://www18.atwiki.jp/un_inbirth/
・したらばBBS(UNDER NIGHT IN-BIRTH BBS)
http://jbbs.livedoor.jp/game/53115/
・公式による全キャラフレームデータ
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1OJSwsl2bvkrzSimHYefUMKqDZtVbRL8tUDt27lNqfP4/edit
◇関連動画
・基本システム解説(前編) ※旧作エクセレイト用の動画です
https://www.youtube..../watch?v=gBZurZg5T70
・基本システム解説(後編) ※旧作エクセレイト用の動画です
https://www.youtube..../watch?v=C7iVDcaeTDs
前スレ
【UNI】アンダーナイトインヴァース総合 Part124
http://matsuri.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1602531823/l50
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured >>948
CPはシステムの新鮮さとかコンボルートの一新とかで、やりがいあったな
アーケードは触った瞬間に変わったなって感触がないと続けてもらえないから、そのへんかなり意識してたんだと思うわ
そのぶん、復帰勢は苦労するんだけど、全然変わらないと新規と古参でスタートラインが違いすぎて、
古参にばかり有利になって先細る一方だしなぁ
>>949
一番変化があったのはCS2かな
ノーゲージとか画面端以外だとコンボ伸びなくなって完全に別ゲー化してた
UNIだと無印からELぐらいには変わってた
他のバージョンでも、触った瞬間変わったなって感じるくらいには変わってた印象
UNI2は新技と新システム以外どこが変わったのって感じでなぁ
今までのコンボも普通にできちゃうし BBは大型アプデ入るとコンボ変わって覚え直しだったから
新鮮ではあったが途中からきつかった BB新作はキャラによって一気に変わるからなぁ
今と違ってゲーセンのトレモなんて時間も短いわ家庭用みたいに細かい設定もできないからコンボ練習大変だったな そういや一応新作扱いだから調整pdfとか来ないんかな
フレームまとめてくれてた公式のスプレッドシートもcl-rで更新されてないしなあ グラ仕込み無くなるってマジ?
なんでもかんでも仕込めてダッシュガードと双璧を成すやらないとお話にならない行動になってたのはあれだけど
アサルト雷撃と投げの択が成立していいゲームじゃないと思うんだが 前作も特典のために複数ソフト買っちった
2万はなかなかだな 全機種+PS4版のDL版買おうかな
限定版じゃないと特典付かないとこもあるっぽいので、まだ予約ができない キモオタ特有の信者買いって奴やな
まぁ信者がいくら買い支えても何の解決にもならんのやけどな TGS鉄拳の試遊は対戦がメインだったのにUNIはトレモでフレームチェックしているやつだらけだったらしいな
始まる前から新規お断りムードで草 仕込みだけで一生メシ食ってる奴らばかりのゲームに新規なんて来るわけないし来ても定着しねーだろ
ギルティが新規と若年層を獲得するために決別した道を爆走してんのクソウケるわ 試遊したら勝手にリバーサルジャンプとか設定されてて遊びづらかったなw
試遊時間4~5分しかないのに
まぁ、最後なんかは待ち時間0分で遊べたけどな グラ仕込みMBTLにもあるからなぁ
鴨音心変わりするようなことあったのか? 最初期にユズリハの昇り中段で飯食ってた者ですが、まだあれ残ってますか? 鉄拳は浮かせて刻んで叩きつけという流れがあるから対戦でいいけど
このゲームはとりあえずコンボが変わったかどうかの確認しないとそりゃどうにもならんしなあ 試遊台で分かる新情報ほとんどここに書き込まれてないやん
YouTubeだのwikiだのプロゲーマーからの発信もほぼほぼゼロ
完全に過疎が過疎を呼ぶ状態で泣ける
UNI2買うか悩んどる奴はよく考えて欲しい
この時代に個人のSNSしか情報がないゲームで、どれだけトレモに籠もってコンボ練習とキャラ対に時間を割ける?
あえてスト6と鉄拳を避けてこのゲームを選ぶ理由は何?
それにちゃんと答え出せるならゲーム一生やり込めるのでオススメ
このレスに反感持った奴はこのゲームの良いところガンガン書き込んでくれ
実情を隠したまんま金払わせて生き残るかは努力次第っていう界隈の姿勢クソ過ぎるわ UNIである必要は一切ないが
ストも鉄拳もアニメ格ゲーでもコンボゲーでもないし需要が違うだろ 鉄拳は技多すぎキャラ多すぎでついていけんわ
UNIくらいがそこそこテクニカルでちょうど良い… まぁ、Twitterぐらいしか攻略情報がないってのは、これから始める人からしたらしんどいわな
上級者様が承認欲求満たすために、したらばからTwitterに移って、一気に情報集めにくくなったし
上級者様のツイートもソシャゲの話とかノイズまみれで探しにくいったらないし 信者が買い支えてくれるらしいから俺は信者にまかしてしばらく逃げるわ とりあえずフリプなりβなりやってくれ
TGSだと未プレイ勢っぽい人もステージ見て興味示してたから
とりあえず誰でも触れる機会を作れ
セールやってもほとんど人増えてないじゃん フリプやβやってほしいよな
流石にどう変わってるか知りたい
934でどこが変わってるかわからないレベルなのか?
ほかにやった非といねぇの? >>972
たて乙
>>973
確かに鉄拳やストは多少別腹だが、発売日が近いグラブルは流石に客層被ってんだよなぁ… 立て乙
DOAみたいにアカツキだけ使える無料版とか? >>968
ありがとう!ヒルダシオン追加くらいまではやってたから、2出る前に久々に触ろうかな やけにグラブルが大人気みたいな論調でミスリード誘ってるエアプのソシャゲ脳っぷりがクソウケる
ほんまにプレイしてて過疎って同じ奴としかマッチしなかったりアクティブの数字知ってたらそんなエアプ発言でねーんだよ
こーゆーたいしてプレイもせずコレクターズアイテムとして買うことで満足してるキモオタ信者が最大の癌でこーゆー奴しか興味持たれないのが失敗の最大の原因やな
まぁメーカーもわかっててそーゆーオタクビジネスでメシ食ってんやから擁護できんが キャラ萌え勢向けにストライヴくらいグッズが出ればなあ 次スレワッチョイないけどいいんかね
個人的にはどちらでもいいけどなしにするなら一言言っておかないとどこのスレも荒れるぞい ここ3行コピー系じゃないから
コピペ忘れただけっぽいか スレ立てってテンプレコピペしてスレ立てるだけだと思ってた
なんか他にも設定あるんか
すまん 特に異議ないならそのまま使用でいいと思う
スレ立て避ける人多いから立ててくれただけいいよ 新作出来たならテンプレコピペじゃダメでしょ
ちゃんと新作の内容を取り入れてないと テンプレ改変はさすがにやる気のある人が進んでやれよと
そこも勝手にやると荒れる場合があるから少し手間なんよ テンプレ変えるとこなんてスプレッドシートのURLがstのやつだからcl-rのやつ増やすか変えるかぐらいか? このスレッドは1000を超えました。
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