>>360
当時の流行りジャンルの主流は
セラムン→格闘ゲーム(スト2、餓狼、侍魂)→恋愛ゲーム(ときメモ、同級生2)→エヴァ

でもエヴァはTVの最終回がアレだったので、波の引きも早く
天地無用、ナデシコ、大運動会…とアニメジャンルはブームのサイクルが短かった
ゲームジャンルのほうが固定ファンも長く支持していて、1997年から葉鍵系が急成長したけど
総じて話題作の人気が下がるのはゆっくりペースだった印象