ウマ娘 プリティーダービー 412R
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冒頭に「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」を3行以上重ねてスレ立てして下さい。
これは異世界から受け継いだ輝かしい名前と競争能力を持った"ウマ娘"が遠い昔から人類と共存してきた世界の物語。
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※前スレ
ウマ娘 プリティーダービー 411R
https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/anime2/1693034844/
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>57
艦これで転売しようとしたやつがいて問題になったよね >>61
一時期はギャンブル禁止で競馬も停止してたんだけど
今は先進国で盛んな競技だからということで競馬そのものは国が推進してるらしいよ >>53
まぁ無課金でのんびりプレイしてるだけですし こんなエッチな体した正義のヒロインがいていいのかい?とかいうタイトルに釣られクリックしたら
ボリクリの人の水着撮影風景だった(去年)
与えられたミッションきっちりこなしてたんだなぁ せっかくの凱旋門賞なんだしフランスで展開すれば良いのに
アニオタ多いぞあの国 新衣装ゴルシをホームに置いたらパリ、ロンシャン、凱旋門の話するんだけど
お前、そんなに熱意有ったのかと… フランスでファンサービスするゴルシ。他人(馬)のふりジャスタウェイ ゴルシは自分がギターとダチのフォークでパリを沸かせたって言ってるから
ジャスタウェイもノリノリでしょ 昨日はシングレにテイオー登場可愛くて話題になったが、今日は5thツアーでターボ目線「G AZE」テイオーが本当に珍しくヒーローに描かれてええTwitter(X)上がってる。冷遇テイオーに何年も無かった待遇やん。 >>85
は?何を見ていたのかと
サイゲ展でも無視影も形もない扱い
全てがそういう扱い気づいてないんだな サイゲ展ってアプリのメインストーリーが展示内容でしょ?じゃあ出てこんよ >>88
だろ、まずアプリ冷遇。
アニメでも史実しってりゃ大冷遇
コラボでも、テイオーのみ外す事嫌みだらけやぞ アプリでも別衣装第一弾だしサポカ4枚SSRあるし十分優遇はされてるよ
アプリでの性格がガキンチョだから使いづらいだけかと ハーメルンの二次創作では名作結構あるんだがなテイオー これほんまにやる気調整入ったんか普通に変わらず下がりまくるんだが >>91
マックイーン全部大優遇と全く真逆
性格もガキだし体型もなんだアレ?
史実で一番のグッドルッキングホースと言われるテイオーにほど遠い
それが今回だけ違うな
作画枚数増やしたんじゃないか、出ないテイオーの柔らかさが出ないからな >>93
同じやる気低下イベントは1回しか起きないとかだから
ラークじゃ実感できないだろうな ラークシナリオはターン数が少ないから一回でもやる気ダウン来たらすぐメイかSSマッチでフォロー出来ないと辛い。
メイ使った時に体力溢れる状態だと下振れだし テイオー「スぺちゃん、生八つ橋をお土産に買うときには、賞味期限注意だからね!」
スぺ「大丈夫です、新幹線を降りる頃には全部なくなってますからww」 明日新ウマわかるんだ。それでトプロ引くか決めるか。
シュヴァルグラン、サトノクラウンだったら引かないか >>98
あんなCMまでやってたくらいだからさすがにタップダンスだと思うけど
サイゲだからまた思いっきり外してくるかもなあ 春天は毎度トップロード掛けてたな
阪大レコード出したりで期待したんだが勝ちきれなかった
でもレースにはきっちり顔出してたしだからこそ人気あったってのもあるな タップダンスはJCの頃と勝手に思ってる
まあ季節関係なく実装してくるけど スペ「日持ちする生じゃない方の八ツ橋を買ってきました!」 タップはサポカがすぐに来そうな予感
リンクキャラだしあんまりのんびりしてもいられないだろ 前回のローレルみたいな感じになるんじゃないかな
キャラ(4/10)→サポカ(4/28) そういや2.5周年のキービジュアルにリッキーが居なかったけどなんでや タップは基本逃げでしょう?
また逃げが増えるのか〜
もしシナリオリンク効果が適性ptなら
真逆の追込スキーとしても
考えないといけないですね 逃げ切るとはこういうことだ!はかなり印象的だったな >>94
アプリとアニメの性格の違いはトレーナーとチームの影響なんじゃね?
沖野トレーナーは放任主義なうえチームではリーダーみたいな立ち位置だから精神的に成長してただけとか。
アプリのトレーナーはがっつり関わる傾向で(一部育成シナリオを除いて)チームも組んでないし
ネイチャが一期と二期で性格が丸くなってたのも設定が固まってなかったってメタな点で考えなきゃトレーナーが見つかって信頼した結果丸くなったとも解釈できるので 中央トレセンに所属する→それだけでエリート
中央のレースで勝つ→エリート中のエリート
重賞で勝つ→エリートの中のエリートの中のエリート
G1で勝つ→エリート中のエリート中のエリートの中のエリート
G1を複数勝つ→エリートを越えた存在
凱旋門賞で勝つ→もはや何? 凱旋門賞に勝つ→モンジュー
モンジューに勝つ→スペちゃん
スペちゃんに勝つ→なまらウマイにんじんハンバーグ
したがってにんじんハンバーグが至高
Q.E.D. 凱旋門賞は馬場適性の問題も大きいし
勝つときはそんなに期待されてなかった馬があっさり勝っちゃったりするのかもね 98世代で1番強い馬は誰か未だに議論される所以だな 日本だとダメダメで凱旋門だけ勝つとかはダメなんだろうな
あくまで日本で強いウマが勝たないと >>116
ヒシミラクル「私、普通のウマ娘なんですけど」 >>127
才能ではない。ウララちゃんは運のウマ娘
実馬もロジウララやシゲルウララやマイネウララという名前だったらこの世にはいないだろう。 ラークシナリオみたいに
日本の主要レースに出なくて、凱旋門1点狙いで国内で専用の調整してたら
それはそれで叩かれそう ラークでめっちゃ強いアキュートばぁばできた ただしダートスキルは少なめ ラークはUEクラスは量産できるようになったけど
サポカガチ勢はUD量産だもんな
エンジョイ勢だから満足はしてるけど 凱旋門勝つのは前提だがちょっと上振れればUEは簡単
これまで強いって言われてきた汎用的なスピ賢さサポカさえあれば 真のエンジョイとはUF2 でやっとの俺みたいなやつなんだよ!!! 実用性ないんでいいんなら
根性育成で上振れるとUEまでいく 長距離でUE作れんわ
スタミナ1200以上に拘らなければいけそうではあるけど
どうもスタミナとの両立が苦手だ メイ使ってると絶対3女神よりイベント発生率低いよなと思ってしまう むしろ他のイベントの発生増えて妨害されてるくらいに感じる 下手すると毎ターンメイ追っててもデビューまでお疲れ様が出ない事もあるからな ウチはスピ3スタ1メイ ラモーヌ(レンタル)だな
中距離は王手 長距離は弧線取るとチムレ良い感じに勝ってくれる エル、ジャンポケ、ダイヤちゃん、メイ+ラモーヌ(賢カフェ)で長距離だとパワー、中距離だと根性入れてる 回想のしおりでSSRサポカ手に入るけどこれイベント完走済みなら虹の蹄鉄に変えても良いよな 虹蹄鉄なんて何のメリットも無いのになんで変えたがるんだろう >>153
上限解放とかの可能性とか考えないのか? 一応5凸目以降が来たり、パワプロみたいに同キャラ別衣装のサポカに使用時50%の確率で凸できる仕様になったりした時のために
基本は残してる >>154
そんな機能今は無いし匂わせも無いし勝手に一部が妄想してるだけで今は影も形も無いわけで
つまり何もメリットないんじゃん 影すらないものと砕いてチケットにして天井の足しにできるものとを比較して
影の方がメリットあると判断できる思考が俺には理解できないんだよね 4凸済みのサポカを自動で蹄鉄に変換する機能をつけておいてそれやったら鬼畜やね せめて虹蹄鉄は虹結晶片、金蹄鉄は金結晶片と交換できるようにして欲しい >>156
匂わせもなにも同じサイゲのプリコネにもある機能だし虹蹄鉄特有の旨みも全く無いから念の為に保管してるだけ
噂に聞くウララ砕き民みたいになりたくないのでw サポカ一覧って正直かなり見辛いじゃん?今でも
探してるサポカなかなか見つからんし
見やすくするかサポカ所持数圧縮する機能、仕組みはどっかで絶対来ると思うんだよね
それが別衣装凸かどうかわからんけど >>160
わかったわかった
つまり今は何もメリット無いんだね
いつか石油がわいてくるといいね 最近使用した順に並べ替えでもいいんだよな
使うサポカの種類は大抵決まってるし ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています