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なぜスクエニはアクションRPGに走ってしまったのか
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0001既にその名前は使われています垢版2023/03/01(水) 18:35:24.69ID:Ssz5pIea
普通の王道RPGがいいよな
0002既にその名前は使われています垢版2023/03/01(水) 18:44:46.88ID:xgwaEIGs
今のスクエニに新卒で入社できるようなのはゲームなんてやってこなかったからね
0003既にその名前は使われています垢版2023/03/01(水) 18:56:58.84ID:i45zXEqf
アクション出すのは別にかまわんけど
だったらタイトル変えろよ
0004既にその名前は使われています垢版2023/03/01(水) 19:10:33.68ID:/xv7RY7T
キンハーは好きなんやが
0005既にその名前は使われています垢版2023/03/01(水) 19:39:19.98ID:qvByOk2R
どっちでもいいけどポリコレはいらん
0006既にその名前は使われています垢版2023/03/01(水) 22:26:12.26ID:KkZOMbUk
16はポリコレ勢に嫌われたやろ
まぁあいつらに配慮したところでポリコレ勢はゲーム買わないからな放置しとけばいい
0007既にその名前は使われています垢版2023/03/01(水) 22:34:46.72ID:CYAKoTtR
ターン制とかATBバーとかもう古いんよ、リアルなグラフィックであればあるほど何で棒立ちして時間止まってんの?ってなる、安っぽく見える
FF11みたいに両手斧振り下ろすのに1秒くらいの速度なのにそこから次の攻撃に入るまで4秒くらい棒立ちするのは有り得ない
リアルにするなら斧を持ち上げるのに2秒、振り下ろすのに1秒、地面に当たった斧をもう一度戻すのに2秒となる
0008既にその名前は使われています垢版2023/03/01(水) 22:38:41.50ID:jJBczDvF
ターン制はもうそこそこの予算のオクトラやBDFFに譲った感じやな
0010既にその名前は使われています垢版2023/03/01(水) 22:57:14.90ID:E9ZyVDZD
面白いアクションにするには技術とセンスが要るのにスクエニにはそれがない
無いのにやろうとするから糞ゲー確定になる
0011既にその名前は使われています垢版2023/03/01(水) 23:06:42.09ID:ygwUZm9a
悪者扱いつーか
実際に超グラフィックでコマンド戦闘されてもなって感じ
適材適所でいいでしょ
0012既にその名前は使われています垢版2023/03/01(水) 23:08:20.65ID:giXZVJd+
問題はスクエニのアクションはつまらんという所だ
0013既にその名前は使われています垢版2023/03/01(水) 23:25:48.76ID:mJAJgF8f
>>7
その考えが古いんだよw
ユーザーももう割り切るようになってんのに
0014既にその名前は使われています垢版2023/03/01(水) 23:46:44.72ID:BWZJ4eOm
マリオRPGの話かな
0015既にその名前は使われています垢版2023/03/02(木) 01:08:13.71ID:QdUMfL1p
ターン制バトルのほうが好きだなあ
0016既にその名前は使われています垢版2023/03/02(木) 01:18:22.93ID:ENwR8pJL
棒立ちならグラフィック良くしても無駄だわ
リアルなグラフィックで棒立ちターンで殴りにいくとか滑稽すぎる
0017既にその名前は使われています垢版2023/03/02(木) 01:20:57.24ID:QdUMfL1p
リアルを追求しすぎるとブシドーブレードみたいにシュールギャグになるから
0018既にその名前は使われています垢版2023/03/02(木) 01:28:45.67ID:LI/41pCu
のんびりやりたいのにRTSに変えらてやらなくなった信長三国志
0019既にその名前は使われています垢版2023/03/02(木) 01:50:49.68ID:kEcq+BDX
スクエニ内製アクションとか見えてる地雷どころか、自走して突っ込んでくるレベルの地雷
令和の時代にQTEやらせるのマジ?
0020既にその名前は使われています垢版2023/03/02(木) 02:05:23.17ID:+As0oMr/
リアルなグラで棒立ちなんて今のソシャゲでもよくあるやん
最近の若い子も別に拒否感感感じてるやついねえよ
0021既にその名前は使われています垢版2023/03/02(木) 02:16:34.15ID:bqoBfI0s
どうせならmod対応しろよ
0022既にその名前は使われています垢版2023/03/02(木) 02:31:10.04ID:AIvIQ0j1
KH、すばせか、サードバースデーあたりは本当に面白い
15は微妙、零式はまあまあかなあ
0023既にその名前は使われています垢版2023/03/02(木) 04:25:16.54ID:loZJ1p6s
最近コマンドバトルのソシャゲ増えて来たよな
スマホでアクションってもの馬鹿らしいが結局コマンドの方が面白いと原点回帰して来てる
0024既にその名前は使われています垢版2023/03/02(木) 05:45:48.70ID:1miDE+va
零式は面白かったな
ストーリーウンコだったけど
T3Bも良かったな
ストーリーウンコだったけど
0025既にその名前は使われています垢版2023/03/02(木) 06:56:21.85ID:73DM6hV6
スクエニって昔からアクション苦手だったイメージ
聖剣4とか相当ひどかった
0026既にその名前は使われています垢版2023/03/02(木) 07:32:53.62ID:gyo/ancX
最初からパクリの会社なのでオリジナルを誰かが作ってくれないと商品を生み出せない
それはいいんだけどなんかどっか変だからパクリゲームが売れなくて損切りの判断は速いからすぐシリーズ終了してたプレステ初期時代
成功してたのはRPGだけなのでこのノウハウしか積めてなかったのに人材切ったせいでその偉大な先人のバンクも消えたからもうむり
0027既にその名前は使われています垢版2023/03/02(木) 08:05:34.42ID:PurOtf7N
キングダムハーツのアクションは良かったなあ
ノムリッシュ要素がアレだが
0028既にその名前は使われています垢版2023/03/02(木) 08:10:22.35ID:Ul5US8MA
なぜ1はオクトパストラベラー2の発売直後に立ててしまったのか
0029既にその名前は使われています垢版2023/03/02(木) 08:12:10.43ID:6nhr73qY
やはり始祖バウンサーをリメイクするしか・・・・
0030既にその名前は使われています垢版2023/03/02(木) 09:09:56.65ID:wbVg64P4
エストポリスをアクションにしたのは許されない
0031既にその名前は使われています垢版2023/03/02(木) 09:28:54.45ID:rsS3VxWm
>>7
やはりシェイハが必要か…
0032既にその名前は使われています垢版2023/03/02(木) 09:42:15.93ID:WJ/OyPKh
またサチコメにヘイスト値を書く日々が始まるお…
0033既にその名前は使われています垢版2023/03/02(木) 11:33:43.56ID:ACcVUZpc
訓練されたネ実民なら、
リアルグラで棒立ちくらいもう慣れてるだろ
0034既にその名前は使われています垢版2023/03/02(木) 11:46:48.85ID:9ujC+p/Q
棒立ちを言い出したら、昨今のイベントシーンの棒立ち会話を先になんとかすべきなのではっていう
0035既にその名前は使われています垢版2023/03/02(木) 12:15:06.95ID:kEcq+BDX
カットシーンでぼったちになるとあぁ大変なんだなと察しちゃうね
スカネクみたいにマンガにしちまうのも一つの解決法だな
0036既にその名前は使われています垢版2023/03/02(木) 12:30:47.27ID:3qJ9pAaQ
棒立ち云々とかRPGSLGポケモンとか色んなゲームを敵に回す馬鹿発言だな
14みたいなカルト宗教ゲーしかやってないと他のゲームをまともに見れなくなるのか
0037既にその名前は使われています垢版2023/03/02(木) 12:39:52.43ID:iT/tjiAc
ジャンル関係なくFFと吉田の時点で糞ゲーにしかならない
0038既にその名前は使われています垢版2023/03/02(木) 13:42:30.11ID:ZYpLRib9
なんだかんだで14ちゃんとFF16しかゲームがない世界だったらどっちかやるだろ!!
0039既にその名前は使われています垢版2023/03/02(木) 13:45:27.26ID:F+aZsjjQ
その世界ならゲームより他の楽しみ探すわ
0040既にその名前は使われています垢版2023/03/02(木) 13:45:32.65ID:Ls6np/HW
すぐ飽きて他の楽しみ見つけるやろ
0041既にその名前は使われています垢版2023/03/02(木) 13:48:07.18ID:pXM5NZZk
そんなクソゲーに時間使えとかいくらまで出してくれるの?
0042既にその名前は使われています垢版2023/03/02(木) 14:07:41.24ID:ZYpLRib9
でも実際どれ位売れるんだろうな
吉田のことだから出荷数でドやる未来は見えてるんだけども
これでペルソナ以下だったらもうマヂFFは終わり
0044既にその名前は使われています垢版2023/03/02(木) 17:51:08.54ID:LxpccDyN
龍が如く7もポケモンもペルソナもドラクエも
コマンドバトルだけど普通に楽しい
最近のFFが受け入れられないのは明らかに別の理由
0045既にその名前は使われています垢版2023/03/02(木) 18:09:21.84ID:1vXY811t
コマンドぽちぽちのシンプルバトルは楽しいんだが
センスがない開発者が考えたタイムライン読んでバフ積んで即死攻撃に耐えてとかうざいオリジナル要素ねじ込んでくると途端に詰まんなくなるよな
0046既にその名前は使われています垢版2023/03/02(木) 18:09:34.46ID:9ujC+p/Q
13~15とかはRPGの基本であるはずのカスタマイズ性が皆無だからなぁ
バトルに対して自分で考える準備がほぼ不要だし、15に至っては最初から最強武器が配布済みだし
クリア率を上げるのは大事だけど、ライト層のことを考えすぎてゲームとしておかしくなってるとは感じる
0047既にその名前は使われています垢版2023/03/02(木) 22:17:28.57ID:I8jl2DSS
16は装備品ごとにオリグラで見た目かわるようにしてほしいわ
それだけでアイテム収集のモチベあがる。アクションRPGは好きだからいいけどモッサリアクションは勘弁
ニーアみたいなサクサク感ないと無理だわ
0048既にその名前は使われています垢版2023/03/02(木) 22:28:37.72ID:WoejyjFJ
あんな真っ暗な画面で見た目とかどうでもよくね?
0049既にその名前は使われています垢版2023/03/02(木) 22:33:05.99ID:AIvIQ0j1
>>36
言ってるのは外人じゃない
アトリエやらJRPGは結構バカにされてた時期があったんだよ
でもポケモンは別らしい
0050既にその名前は使われています垢版2023/03/02(木) 22:35:33.92ID:1MHHMlK4
アトリエは馬鹿にされてもしゃーないわ
リアルタイムで遊んでもツクールで作ったのかな?ってくらいしょうもなかったし
0051既にその名前は使われています垢版2023/03/03(金) 00:21:44.49ID:zPl2PfbR
アクション苦手なのを克服するために
オリジンでアクションガチ勢のチーニンとの共同開発で技術ノウハウの蓄積
FF16のバトルディレクターにDMCの鈴木良太起用したんだろう
そのおかげもあっても結構アクション面は結構なレベルに達してる感ある
0052既にその名前は使われています垢版2023/03/03(金) 01:21:11.41ID:sF6lPqLG
そのおかげもあっても結構アクション面は結構なレベルに

こういう日本語が不自由な業者みたいな奴しか評価しないパターン
動画のコメント欄もカルト宗教臭すぎてもうギブアップ
0053既にその名前は使われています垢版2023/03/03(金) 07:02:51.23ID:r1gXOJG9
スクエニってユーザーのほうを見てない気がする
0054既にその名前は使われています垢版2023/03/03(金) 07:07:40.41ID:gQm3XK5g
下のスタッフはPとかDとか上役の顔色を伺いながら仕事してるみたいな?
PやDはその上の人らとの社内政治のために作ってる感じか
0055既にその名前は使われています垢版2023/03/03(金) 07:19:50.97ID:r1gXOJG9
まず売上目標があって、そのために予算を確保しなくてはならなくて、予算を確保するためには説得力のある仕様を提示しなくてはならなくて。

そして「説得力のある仕様」というのはつまり実績がある仕様の事で、それって要するにパクリになりやすいんだけどスクエニの場合は妙なプライドがあるからそこは結構オリジナリティある仕様が採用されたりはするんだと思う。

ただここまでの流れでユーザーの要望って一切出てこないよね(・ω・)って話。
0056既にその名前は使われています垢版2023/03/03(金) 07:31:16.18ID:r1gXOJG9
あとスクエニ社員は基本的に超優秀な人材が揃ってる筈だからそれもまたユーザーと寄り添わないんだろうなと思う。

ひとつには彼らはゲームに興味なんかないんじゃなかろうか?彼らが業務に対して持ってる情熱は最先端技術であってゲームそのものではないのではなかろうか。

もうひとつは「ゲームに興味がない」ならゲームを面白いと思う筈がなく、そういう人達がユーザーが面白いと思えるものを作れるとは思えないんだよね。

あとまあ…言わば彼らはエリートなわけで、つまりユーザーを下に見てる可能性は大いにあるよね。大体の人は自分より格下だと思ってる人間の事なんてあまり考えないわけで。
0057既にその名前は使われています垢版2023/03/03(金) 09:09:51.73ID:ondeB03R
そういや新情報まったく追いかけてなかったわ
FFシリーズのヤバさってそういうところじゃないの
0058既にその名前は使われています垢版2023/03/03(金) 09:21:17.33ID:qtR6H+vi
>>56
QTE実装を宣伝するの見てると、ゲームしない以前に過去ゲームの研究すらしない人種が作ってるとしか思えない
FF15のowやファストトラベルも酷かったし、FF16も同じ結果になりそう
0059既にその名前は使われています垢版2023/03/03(金) 09:29:16.18ID:AuY88SPR
アクションRPGにするのはいいんだけど
動画みる限り雑魚相手にも時間掛かりすぎてる
雑魚はもうちょいサックっと倒せないとダレるだけだぜ
0060既にその名前は使われています垢版2023/03/03(金) 09:38:17.17ID:/yq+yGkh
スクエニっていまだにFFが天下取ってると思ってそう
状況が全く理解できてないのか、それともわかってるが認めなくないのかどっちだろうな
0061既にその名前は使われています垢版2023/03/03(金) 09:50:32.04ID:XpALLUnu
なんかクルクルバタバタ踊りながらメッタ切りしてんのに敵の体力が全然減らない
0062既にその名前は使われています垢版2023/03/03(金) 10:08:14.27ID:3RG+QHCb
アクションRPGは初代PSOを研究するところからはじめないとな
今の主流はそっから派生したゲームばっかなのに16はなにこれ…
0063既にその名前は使われています垢版2023/03/03(金) 10:24:28.70ID:19jqLOcb
日本のゲームってただの雑魚敵相手の戦闘時間が長すぎるんだよな
コマンド式なら何度も何度も強化弱体重ねたり、アクションなら何度も何度もコンボ重ねて空中浮かせてうんたらとか
ボス相手の戦闘は長時間でもええけど雑魚敵は瞬殺でええよ
0064既にその名前は使われています垢版2023/03/03(金) 10:53:11.38ID:T4wSMKH0
そもそも聖剣伝説シリーズはFFの名前を冠したけれどアクションRPGだから外伝とされたのが始まりだよな…
0065既にその名前は使われています垢版2023/03/03(金) 10:55:34.31ID:XzbRifYa
内容が大人向けだからってFF7からゼノギアスにされたのもあるしな
若い子にもやってもらいたいとか言ってダークファンタジー(画面が暗い)とかやってるうちはFFは復活しない
0067既にその名前は使われています垢版2023/03/03(金) 12:07:09.80ID:AuY88SPR
序盤だけとか尚更方向性の迷走を感じるわw
じゃあ最初からいらなくね?w
0068既にその名前は使われています垢版2023/03/03(金) 12:11:09.50ID:aAD0Pa6l
面白ければなんでもええんやけどな面白ければな
0069既にその名前は使われています垢版2023/03/03(金) 12:12:43.67ID:WxY0fb+r
ゲームをわかりやすくするために序盤にQTEを入れたとか意味がわからんのだがw
単純に工数増えすぎて後半に入れられんだけなのをカッコつけてるだけだろ
0070既にその名前は使われています垢版2023/03/03(金) 12:14:06.56ID:4F+yfDUY
これで神ゲー確定はさすがに草
0071既にその名前は使われています垢版2023/03/03(金) 12:19:08.88ID:66atzamh
後半のムービーはQTEで展開を替えてる余裕がないんだろうな

ED直前のムービーで不意打ちでなにか仕込んでドヤ顔しそうだけど^^;
0072既にその名前は使われています垢版2023/03/03(金) 12:33:09.26ID:2wkmV/Z5
FF15やFF16だけ考えるから、頭がおかしくなるんじゃないか?

FF10と、FF12と、FF13も合わせて考えてみよう

FF10は完全にターン制バトルだが、行動速度だとか、行動毎の重さだとかが設定されてて
大技的なものを使うと次の行動順回ってくるのが露骨に遅くなるし
次の行動があからさまに早くなる攻撃技なんかもあるけど、MP消費が激しすぎた

FF12はそこらへんの行動の重み付けという要素はしっかりと残したうえで、操作キャラは1キャラのみとして、他2キャラは自動操作になった
ゲーム性としてはめちゃくちゃ進化してる

だというのに、FF13では一転してあのザマである
12→13で、ゲームとしては大幅に退化したんだよ
ロールチェンジがなんだっていうんだよ
それなら、12のガンビットシステムをそのままに、ガンビットセット切り替えみたいなのを用意した方がマシだっただろうに


FF13の方がFF12よりはわかりやすいよ。それは認める
けれども、フィールドでそのまま戦っていたのがエンカウント方式になったのはあからさまな退化だったし
ゲームとしても底が浅くなりすぎただろう
ロールチェンジが、やっているというよりもやらされてる感が強すぎた
敵の大技を全員ディフェンダーにしてロールボーナス効果で防いで
回復するときには全員ヒーラーにするだとか、もうわけわからんよ


FF12とFF15を比較してみればわかることだけど
プレイヤーが操作するノクトだけが突出しているワンマンパーティーだからつまらないんだよ
AIによる自動操作で動く他2キャラの性能が空気過ぎる


結局何が言いたいかってえと、FF12の方向性で更に発展させたものを作るべきだったのに
スクエニの技術力は上がるどころか下がるばかりで、実現できなかったって話だ
0073既にその名前は使われています垢版2023/03/03(金) 12:34:52.29ID:lwAfpjot
坂口以外の一般人が勝手にFF作るなつってんだよ
0074既にその名前は使われています垢版2023/03/03(金) 12:37:47.88ID:Y8vuOu+r
その坂口さんは14にドハマりしてるなw
0075既にその名前は使われています垢版2023/03/03(金) 12:39:13.39ID:AMc0vm9b
坂口が糞映画作って会社傾かせてしまったこと忘れてない?
0076既にその名前は使われています垢版2023/03/03(金) 12:42:56.90ID:66atzamh
コードエイジコマンダーズとかヘビーメタルサンダーの続編をだすべき
0077既にその名前は使われています垢版2023/03/03(金) 12:43:58.57ID:J0j1PJ/l
まずは石井さんと『ファイナルファンタジー(以下FF)』シリーズの出会いについてお伺いできればと思います。

石井:私がスクウェアに入って、きちんとしたプロジェクトとして最初に立てた企画が『FFI』でした。
坂口(博信)さんから『ドラクエ(ドラゴンクエスト)』みたいなRPGを作るから「石井、企画を考えとけ!」と言われたのが最初です。
とはいっても、『FF』チームの当初は、坂口さんや河津(秋敏)さんは『ハイウェイスター』に関わっていて、田中(弘道)さんも別のチームにいました。
しばらくは自分一人で企画を進めていたのですが、その頃に『FFI』のベースになる部分を用意していました。

坂口は石井が作ったFFをよしにげしたシーフだろ
0078既にその名前は使われています垢版2023/03/03(金) 12:47:34.56ID:WxY0fb+r
ヒゲはファンタジアンが鳴かず飛ばずだから次の弾撃つために手当たり次第露出してるだけやろ
0079既にその名前は使われています垢版2023/03/03(金) 13:02:30.54ID:Z5OZocnT
ミリオンで鳴かず飛ばずとかちょっと
0080既にその名前は使われています垢版2023/03/03(金) 13:11:20.89ID:2wkmV/Z5
俺がFF12の何に驚いたかって
『たたかう』が、メインの攻撃手段として機能していたことだな

DQシリーズを知ってる奴なら理解できる話だと思うけど
最近のドラクエって基本的にはMP消費する特技攻撃が強すぎるからさ
MPを消費しない通常攻撃って弱すぎて、お話にならないんだよな

なんだけども、FF12では『たたかう』の通常攻撃が、最大威力の攻撃手段なんだよ
バーサクかけて操作不能になってる奴が殴りまくるのが、一番ダメージ出るっていうね
そうだよ。それでいいんだよ。と、俺としては感じた次第
0081既にその名前は使われています垢版2023/03/03(金) 13:36:33.62ID:mSS0td6v
チョンマゲのPC原人みたいなやつを操作するRPG好きやった
あと、ソウカイギもよかった

なんでアクションにはしってしまうん?

不思議や
0082既にその名前は使われています垢版2023/03/03(金) 13:38:13.20ID:zPl2PfbR
>>59
弱パンで倒せる雑魚とかもう雑魚戦無い方がましのクソゲー確定やん
アクションってのはある程度のコンボ繋げて爽快感出さないとダメなんだよ
これだから下手くそライト層は・・・
なんでエルデンが天下取ったかまるで理解できてねぇ
0083既にその名前は使われています垢版2023/03/03(金) 13:41:54.96ID:m9YaJTVr
ザ子供の頃から正直コマンドバトルより聖剣伝説とかクロノトリガーとかの方が好きだったけどなぁ
0084既にその名前は使われています垢版2023/03/03(金) 13:51:25.95ID:Myi9Mg71
JRPGは差別とかわけわからん事言い出しててワロタ
0085既にその名前は使われています垢版2023/03/03(金) 13:55:06.68ID:T4wSMKH0
クロノトリガーはエンカウントしても見下ろしフィールドそのままなだけでコマンドバトルでなかったっけ?
0086既にその名前は使われています垢版2023/03/03(金) 14:05:32.16ID:m9YaJTVr
あれ?じゃあなんか別のゲームと記憶混ざってるかもしれんw
0087既にその名前は使われています垢版2023/03/03(金) 14:24:24.69ID:CoFg1rwl
3DのコマンドRPGはターン回ってきたキャラを真正面から映すカメラがありがちだけど
なんでリングの上にカメラマンがおんねん感があって嫌いだわ
0088既にその名前は使われています垢版2023/03/03(金) 14:29:15.96ID:LFarySpl
カメラマンがいること自体は気にならないのねw
0089既にその名前は使われています垢版2023/03/03(金) 14:37:05.10ID:M5CvQIJR
メタ視点で見れば全てのゲームにはカメラマンがおるんやw
0090既にその名前は使われています垢版2023/03/03(金) 14:47:01.02ID:BEXFpmxP
>>82
それFFでやんなくても良くない?
0092既にその名前は使われています垢版2023/03/03(金) 14:59:33.54ID:OlJO8NCJ
コマンド式だとJRPGって馬鹿にされるから
0093既にその名前は使われています垢版2023/03/03(金) 15:10:20.15ID:9nSc8jIk
面白ければペルソナ5みたいに海外でも評価されるんじゃないの
0094既にその名前は使われています垢版2023/03/03(金) 15:15:29.60ID:z0XKpbgT
今のスクエニのセンスじゃ無理無理
0095既にその名前は使われています垢版2023/03/03(金) 15:28:04.77ID:kJ4hFgV8
おすすめとDQとオクトラ以外シナリオに期待できない会社
0096既にその名前は使われています垢版2023/03/03(金) 15:44:21.08ID:ZnA259Sq
ドラクエもシナリオ良くはないだろ
0097既にその名前は使われています垢版2023/03/03(金) 17:44:07.55ID:T7g939yZ
DQ11のシナリオはDQ4のピサロの章をずっと見せられてるかのようなご都合主義と泣かすの連続で同人ゲームかよと思ったわ
ネタをネタとして楽しめない奴には苦しかっただろうな
0098既にその名前は使われています垢版2023/03/03(金) 18:01:57.94ID:hXIuOwOd
>>59
せめてテイクダウン時点で大型はともかく人型以下サイズの雑魚はトドメ演出一撃で次の敵に向かえないとテンポ悪よね
0099既にその名前は使われています垢版2023/03/03(金) 18:05:06.58ID:eUB+8yfz
全年齢向けRPGでレブレサックみたいな畜生住人の街を出してくる毒がドラクエにはあるし…
0100既にその名前は使われています垢版2023/03/03(金) 18:21:48.54ID:ylRNvtdD
社長変わるって記事に吉Pみたいにユーザーとゲームの事考えてくれる人が良いってリプが有ってゾッとしました
0101既にその名前は使われています垢版2023/03/03(金) 18:32:10.67ID:vzEKGHSi
まじでカルト宗教だからな
0102既にその名前は使われています垢版2023/03/03(金) 18:45:51.28ID:/yq+yGkh
すーぷ サメタ。 ツクリナオシ……。
0104既にその名前は使われています垢版2023/03/03(金) 19:44:11.44ID:JbgPoQGa
>>86
バーカ
0105既にその名前は使われています垢版2023/03/03(金) 23:43:41.15ID:ygsMIFB4
プリコネスレの長文日記キモオジきてるな
放置しとけ
0106既にその名前は使われています垢版2023/03/05(日) 00:45:13.50ID:kM7eobTG
同意
0107既にその名前は使われています垢版2023/03/05(日) 12:23:17.63ID:Psipueoe
QTEって要するに
レーザーアクティブのタイムギャルシステムだろ
淘汰された過去を踏襲してもなあ
0108既にその名前は使われています垢版2023/03/05(日) 15:39:55.05ID:CruI6oi6
プリコネの長文ってサブリーダーか?
0109既にその名前は使われています垢版2023/03/05(日) 17:45:21.46ID:4q/3rCtu
はい
0110既にその名前は使われています垢版2023/03/05(日) 17:50:29.73ID:jzv+h1yj
>>107
レーザー時代のはそれそのもののゲームだったから厳密には違う
ゲームの一部として組み込んでQTEという言葉を生んで世に出したのはシェンムー
で、言葉が無い時代にゲームに取り込んでたのはダイナマイト刑事らしい
0111既にその名前は使われています垢版2023/03/05(日) 18:10:42.72ID:PM+JlrcQ
ボタンを連打しろ!みたいなマーク出てやらされるけど何が面白いんだっていう
0112既にその名前は使われています垢版2023/03/05(日) 18:13:46.03ID:+ujdOWmo
昔オススメしてるとこに遊びに来た友達がログ凝視するゲームの何が面白いんだと言ってたから…
まあ、うん、色々やんなって
0113既にその名前は使われています垢版2023/03/05(日) 18:14:50.43ID:FNoHAmdy
>>98
まぁカニやウサギみたいな小動物ならワンパンでいいよな
0114既にその名前は使われています垢版2023/03/05(日) 18:14:51.03ID:AqRac6VA
だっておまえらHボタン連打するッス!を喜んでやってたじゃん
0115既にその名前は使われています垢版2023/03/05(日) 18:16:32.10ID:j0e3daDJ
闇王より強いウサギがいたでしょ
0116既にその名前は使われています垢版2023/03/05(日) 18:20:07.43ID:vo7HE/un
ログだけ見てたら連携ミスったりしのせんこくや石化貰ったり大変だったのですが
ちゃんと敵によって赤線みて対処しろよ
0117既にその名前は使われています垢版2023/03/05(日) 18:21:46.00ID:2Jog1RtG
忍盾時代とスタン役の時はログ見てるお仕事感あったかな
0118既にその名前は使われています垢版2023/03/05(日) 18:22:56.91ID:yWXCHDyW
ゲームなんてだいたい画面からの情報に対応する遊びなんだがなぁ
おすすめはキャラの位置取りとかも大事だったけど
0119既にその名前は使われています垢版2023/03/05(日) 18:26:27.73ID:GGWdoDUV
空蝉は敵の攻撃モーション見て判断するもんやろ
むしろおすすめ以外のゲームの方が過去ログとか見れないから見逃さないようストレス
最近だとオフゲでもログ見れるの増えてきて本当に良かった
0120既にその名前は使われています垢版2023/03/05(日) 18:31:26.35ID:wP9OyUvD
蝉は回避したら消費せんから敵のモーションよりログじゃね?
2→1の張り替えの時はモーション見てたけど
0121既にその名前は使われています垢版2023/03/05(日) 18:37:38.06ID:Q6nDYc4k
75時代の末期ならまだしもそれまでは回避なんて期待出来なかった記憶しかない
麻痺で潰せることはあったがそれはモーションでどうにかなったし
それよりもDAのケアのために回避とか考えずに回してた思い出しかない
0122既にその名前は使われています垢版2023/03/05(日) 18:40:27.98ID:AqRac6VA
モーションもログもどっちも見ないとプロテス切るじゃん
0123既にその名前は使われています垢版2023/03/05(日) 18:43:04.59ID:hPUba2BL
モーションじゃなくログだけ見てるとDAとかで消されてプロテス切りやすいんだよなw
0124既にその名前は使われています垢版2023/03/05(日) 18:52:10.82ID:+ffr+gE+
蝉2を常にリキャ出来てない程回避無礼してるとか^^;
レベリングかNMの話かで変わるから平行線にしかならんと思うぞっと
昔は範囲魔法や攻撃でも1枚消費だったしな!
0125既にその名前は使われています垢版2023/03/05(日) 18:57:25.75ID:N+cuDlAC
FF11のタンクはぶっちゃけクソゲーだったよ
空蝉がガンだったのは当然大きいのだが、ヘイト上限が低すぎてあっという間に皆マックスになってたし

今は確かもうヘイト上限にもテコ入れ入って修正されてるんだったか?

プルゴノルゴ島のヴォイドウォッチで、ナ/赤でファランクスして、オハンで魚6匹相手に孤独に耐える仕事とかしてたぞ

なんのためにサポ赤にしていたのかが思い出せなくて困るけどな
どうにも実装時期を考えると、その頃にはナイトは自前でファランクスを使えたはずぽいのだが
ファストキャスト用か、あるいはコンバート用だろうか

いや、違うか。おそらくはリフレシュ用だったのではなかろうか
どちらにしろ、一人遠くでずっと殴られてる役目はわりとクソゲーだった
0126既にその名前は使われています垢版2023/03/05(日) 19:02:14.83ID:ZtgCdvSK
自分のやってた時はケアルを範囲化させて回復でヘイトとったりして、
盾発動率上げたりプロテスに固有の補正ついたりで、なんか良い感じの盾になったんだなって思った
0127既にその名前は使われています垢版2023/03/05(日) 19:03:41.67ID:3o+3fyut
雑魚のキープなんてWoWとか他のMMOでもあったけどな
何ならおすすめは雑魚を呼ぶNMが少ない方だったからそう言う場面は少ない方だった
0129既にその名前は使われています垢版2023/03/05(日) 19:10:29.79ID:rT6xyV0T
蝉は手動消ししてもしばらく残るから先読みで蝉消してた記憶
あんこのスタンとかも自分の殴るタイミングに合わせて構えてなかった?
0130既にその名前は使われています垢版2023/03/05(日) 19:58:36.40ID:G6s3dFRw
14でも人気なんだぞ
連打して耐えろ!!
0131既にその名前は使われています垢版2023/03/06(月) 08:20:40.17ID:/CJhym1W
ヘイト管理って別の遊びがあった方が楽しいのは
14ちゃんがいきなりタンクのヘイト量10倍!とかやり出して今までタンクだった奴らがツマランって辞めまくったの見てたら分かる
0132既にその名前は使われています垢版2023/03/06(月) 12:14:44.51ID:TjjgABwM
14のタンクって一番面白くないポジやろ
殴られるとなんかよーわからんデバフがたまるからタゲ変更とかやらされてる感の極致
0133既にその名前は使われています垢版2023/03/06(月) 13:33:15.60ID:/CJhym1W
そう一番つまらんポジなんだけどまだスタンスが機能しててエンドコンテンツで火力出すのに防御スタンスオフして出来るだけ火力出しつつDPSにタゲ取られないようにギリギリまでヘイト切り詰める遊びがあったのは楽しかったんよね
あとはインビンとかの無敵スキルで多少のギミック無視できたからマスゲームオンラインと言われる大縄跳びゲーで唯一誰かが死んでも咄嗟の判断力でフォローできるロールだったから多少の楽しみがあった
今は両方ともなくなった
0134既にその名前は使われています垢版2023/03/06(月) 15:49:14.60ID:AhA8gbMR
他のコミュニティで居場所をなくした基地外の行き着く糞ゲーにゲーム性なんていらないので
0135既にその名前は使われています垢版2023/03/06(月) 21:53:09.03ID:i19ccQpY
居場所さえあれば
0136既にその名前は使われています垢版2023/03/06(月) 21:59:56.02ID:DYQl1ppa
隔離所ってのは必要なんだ
ネットでもリアルでも
0137既にその名前は使われています垢版2023/03/08(水) 00:12:49.97ID:WBic9GD/
廃棄物処理場としての役目を果たせ
0138既にその名前は使われています垢版2023/03/08(水) 08:46:25.59ID:oBZ+N5vG
>>7
ゲームに使える容量が増えて、解像度の高いグラフィックでエフェクトかけまくれるようになっただけで
「リアル」になったわけじゃない。むしろゴチャゴチャすぎて表現したいものが伝わりにくいし
生身の人間が重力や慣性無視して嘘くさい動きしてるのをエフェクトでごまかしてる
大事なのは見て面白いか、プレイして楽しいかどうかだろ
0139既にその名前は使われています垢版2023/03/08(水) 09:58:42.51ID:NHkC4/Uh
後継作を出す時にハードの性能が上がっているなら
ポリゴンやテクスチャの密度を「質」、同時表示キャラ数や読込み不要なフィールド領域などを「量」とした時
ゲームの内容を優先して前作の「質」を保ちながら「量」を増やす方が素直にグレードアップと言えると思うが
PS3以降「質」も「量」も同時に限界まで上げようとした結果ゲームとして難がある失敗(旧14と15)のせいで
「質」だけ上げてやれる事を絞って「量」に目を向けさせない方(13と新生14)が成功体験になっちゃってるな
0140既にその名前は使われています垢版2023/03/08(水) 10:50:41.77ID:pNwQADei
新生14の質ってなに?
蒼天でやめたが質がいいと思う部分ぜんぜんなかったぞ
0141既にその名前は使われています垢版2023/03/08(水) 10:55:29.11ID:T9Jc8kFM
グラフィックを「質」と判断している時点で間違っている
MMOの「質」はシナリオとかゲームシステム、イベントであり
グラフィックはあくまで飾りに過ぎない
0142既にその名前は使われています垢版2023/03/08(水) 11:03:28.27ID:cvdYYm1g
ミコッテの着せ替えだけ強い魅力を感じるけど実際やったらすぐ飽きそう
0143既にその名前は使われています垢版2023/03/08(水) 11:05:27.27ID:099fCM9i
今はどうか知らんが
14昔やってた時は防具が全キャラ同じだから尻尾がズボンやスカート貫通してたからすげぇ違和感あったわ
0144既にその名前は使われています垢版2023/03/08(水) 11:09:10.88ID:WBic9GD/
その仕様を改善しないまま角のある種族を追加したら兜を角が突き破ってしまったので
頭装備を追加しない事で解決した
0145既にその名前は使われています垢版2023/03/08(水) 11:21:46.98ID:099fCM9i
草草草
0146既にその名前は使われています垢版2023/03/08(水) 12:11:36.42ID:s2pXhA6E
11でできていた装備グラは攻撃、魔法、wsモーションが種族ごとに違うが何故出来ないのか
この辺はPSO→PSUでも感じだ事だけど
0147既にその名前は使われています垢版2023/03/08(水) 12:32:35.78ID:HLvslBVS
工数かかるから
モーション違うと服の干渉が一括管理できなくてさらに工数かかるから
0148既にその名前は使われています垢版2023/03/08(水) 12:36:36.84ID:uXT1RQfv
日本ウケのシステムじゃ売上にならんからな。欧米ウケのシステムじゃないと。
0149既にその名前は使われています垢版2023/03/08(水) 12:37:54.45ID:59aovbk5
PSUは女キャラ作ったらセイバーのモーション情けなかった記憶があるけど一緒だったっけ
0150既にその名前は使われています垢版2023/03/08(水) 12:38:26.81ID:NHkC4/Uh
>>140
書いた通りで「質」にセンスが良い的な意味は全く乗せたつもりはなくて
単にPS2レベルから比べてポリゴンやテクスチャの密度を上げたって事
ハードの処理能力やメモリに掛けるウェイトをどの分野に割り振るか?みたいな感じで
優先すべきは質より量と言いたかった
0151既にその名前は使われています垢版2023/03/08(水) 15:08:45.60ID:d0ZS1QKb
ff16の動画観たけど敵の集団にひゅんってワープして攻撃して戦闘開始する時に
「邪魔するぜぇ(余裕たっぷりな俺戦闘経験豊富ですよこういうの日常茶飯事ですよ風演技)」って言いながら斬りかかるのが最高に痛かった
0153既にその名前は使われています垢版2023/03/08(水) 15:43:34.11ID:6IK+QUMM
職人気質な人はまだいるでしょ
おすすめのモーションチームがそのまま移ったDQやおすすめ大好きで田中とFF3のリメイクを一緒に作ってた浅野チームに
0154既にその名前は使われています垢版2023/03/08(水) 15:55:01.98ID:ExHtI3pz
今はみんなモーションキャプチャーだから
オススメの頃とは制作工程が違うやろ
0155既にその名前は使われています垢版2023/03/08(水) 15:55:59.43ID:uVDDdGjt
FF15にもおにぎりの質感にこだわる職人いたやろ!
0156既にその名前は使われています垢版2023/03/08(水) 16:12:38.10ID:ExHtI3pz
たまにそれいってるアホいるけど
グラフィック班が仕事無くて遊んでただけで大した意味ないだろ
0157既にその名前は使われています垢版2023/03/08(水) 16:14:14.79ID:ENfBf1dj
>>154
FFは8からモーションキャプチャーでやってたろ
FF8でティーダの声優がモーションアクターやってた縁でFF10で声優になってたりする
0158既にその名前は使われています垢版2023/03/08(水) 16:24:52.53ID:oBZ+N5vG
11は手付けモーションだよ
ゆっくり再生するとちょっとリアルではない動きもある
各種族ごとに特徴のあるモーションってのが大事

タルタルは手が短いから大上段の構えができない
他の種族が大上段にしてる部分がタルタルは脇構えになってたりする
0159既にその名前は使われています垢版2023/03/08(水) 16:55:27.15ID:MJ/q9jpI
そういうセンスある絵コンテ描ける元アニメーターとか、
引っ張ってこれるプロデューサーはもうスクエニにいない
0160既にその名前は使われています垢版2023/03/08(水) 17:07:34.12ID:g7wH4f3J
ゆっくり再生するとっていうか、11は常にモーション違和感あったわ
モーションキャプチャ使ってくれっていつも思ってた
0161既にその名前は使われています垢版2023/03/08(水) 17:18:23.25ID:jnfMGpjf
個人的にモーションキャプチャ好きじゃないんよな
ゲームや漫画のキャラが一般人みたいな動きされるより人外な動きしてその動きに説得力持たせて欲しい派だわ
辺なリアリティで動かれても持ってる武器や魔法使われるとチグハグ感を感じるタイプ
0162既にその名前は使われています垢版2023/03/08(水) 18:13:58.29ID:NHkC4/Uh
会話シーンみたいな地に足付けた演技はリアルに見えるけれど空中姿勢などが不自然と言うかダサくなるね
バトルシーンも重そうな武器を軽々と振る細身のキャラみたいな演技には合ってるかもだが
プクリポの両手武器みたいな真逆の設定にはモーションキャプチャは向いてないと思う
0163既にその名前は使われています垢版2023/03/08(水) 20:06:25.66ID:HEollDjD
11はヒュラ子のファストブレードとヴぁ~ん全般、14はモンクと忍者のモーションがめたくそ良かったw

ただ14はカメラ引いてちっちゃくなっちゃうからもったいないよね
0164既にその名前は使われています垢版2023/03/08(水) 20:59:19.27ID:MkWY5RdU
全角と未だに14やってそうなやつはやっぱり頭おかしい奴しかおらんのやなって感じのレス
0165既にその名前は使われています垢版2023/03/08(水) 21:07:13.73ID:lrSfC9E2
11や14は固有名詞の一部だから全角が普通なのでは?
むしろなんでもかんでも英数字を半角にする奴こそ頭悪そうに見える
0166既にその名前は使われています垢版2023/03/08(水) 21:11:52.29ID:yT8JSGpC
全角と半角を混ぜてヒュラ子とか知らないワード使ってるし頭の病気とかか
0167既にその名前は使われています垢版2023/03/08(水) 21:17:22.89ID:Ti2Sg/2o
全角ガーッてやつはドラクエ3と書くときもドラクエ3って書くの?
頭悪そうw
0168既にその名前は使われています垢版2023/03/08(水) 21:26:46.21ID:099fCM9i
>>163
カメラ引けると確かに便利なんだけど
一気にしょぼく映っちゃうんよねぇ
イース8や9もそうだなカメラが遠いからキャラが小さすぎてくっそしょぼい
0169既にその名前は使われています垢版2023/03/09(木) 10:37:48.93ID:MSFJFBhP
世界一人気のRPGポケモン →ターン制コマンドバトル
日本一人気のRPGドラクエ →ターン制コマンドバトル
FFでトップクラスの人気のFF10 →ターン制コマンドバトル
0170既にその名前は使われています垢版2023/03/09(木) 13:41:31.05ID:71icwRlC
おじさんに一番人気のRPGがドラクエの間違いでは
0171既にその名前は使われています垢版2023/03/09(木) 15:06:12.33ID:BE4UVqqw
ペルソナ5もターン制だけど海外受けしてるしなあ
結局ターン制でもどんな作りしてるかだべ
0172既にその名前は使われています垢版2023/03/09(木) 15:17:34.60ID:SYZwkXdD
チェス将棋囲碁が未だに生き残っているのを見る限り
ターン制ゲームは人類に受ける
0173既にその名前は使われています垢版2023/03/09(木) 15:38:00.78ID:ET/BTzn+
先攻後攻ははあれど平等だからな
0174既にその名前は使われています垢版2023/03/09(木) 15:41:27.62ID:ZTNSK5rZ
世界一のRPGはゼルダやろw
0175既にその名前は使われています垢版2023/03/09(木) 17:05:37.79ID:OhMWnGuV
パーティーバトルでアクションはあかん
操作してないキャラがアホになる
0176既にその名前は使われています垢版2023/03/09(木) 17:23:22.25ID:Y1dfYlUT
二人零和有限確定完全情報ゲーム
0177既にその名前は使われています垢版2023/03/09(木) 17:29:28.52ID:ZS8/GFkA
FFシリーズの最大の特徴に新しいシステムを実装するってのがあるからなー
ここが保守的なドラクエとの決定的な違いになってる

サガシリーズへつながるFF2、ATBのFF4、アビリティという単語すら定着させたFF5、魔石のFF6にマテリアのFF7
不人気のFF8もその点ではめっちゃFFやってるし、逆に評価高めの代わり映えがしないFF9のが異端だったり
そういう意味でFF16いかにもFFって感じよね
0178既にその名前は使われています垢版2023/03/09(木) 17:35:01.65ID:VJOCbf0R
FF16って特徴的な新システムあるの?
0180既にその名前は使われています垢版2023/03/09(木) 18:00:14.52ID:tlKmreCE
新システムじゃなく、世界がつながってないってだけの話
3以降の奇数ナンバーはジョブ制がお約束だったりして
結局根っこのシステムは変わらなかった

発言自体も、ドラクエがロトシリーズで世界がつながってた事への対抗として
FFはクリスタルとかの要素は継承しつつ、毎回新しい世界を構築してますし?っていっただけ
0181既にその名前は使われています垢版2023/03/09(木) 18:01:53.04ID:nc2lcMJ7
FFシリーズ自体は同じ世界の違う惑星の話ってことはもう明言されてるんだが
0182既にその名前は使われています垢版2023/03/09(木) 18:21:57.75ID:eoxbcFu0
一昔前にJRPGはいくらでも叩いて良いみたいな考えの連中が居たのは覚えてる
それを無視してJRPG良いよねって言わせるくらいにしたメーカーやタイトルがある一方で昔のままJRPG出すと叩かれると今でも思い込んでるところが…
それがFFなのが悲しい
0183既にその名前は使われています垢版2023/03/09(木) 18:25:38.77ID:eYyVounf
日本語しか読めない書けない喋れないのにJRPGとか蔑む人は本気で底辺としか思えん
0184既にその名前は使われています垢版2023/03/09(木) 19:24:48.38ID:UKue0D0N
JRPG馬鹿にされたならそのJRPGで見返してやればいいのに
逃げたらあかん
0185既にその名前は使われています垢版2023/03/09(木) 19:34:45.18ID:SNgn9SQZ
別に誰もJRPGを馬鹿にしてないのに
自社の過去作品を自分で貶めて、自分が作ったのはそれよりすごいんです!
って根拠なくうそぶいてるだけやん
どうせ発売後は言い訳に終始してころころ態度変えるよ吉田
0186既にその名前は使われています垢版2023/03/09(木) 20:28:12.31ID:BDKDIgNj
全てのFFはFF14から派生した鏡像世界なんだが?
0187既にその名前は使われています垢版2023/03/09(木) 20:36:29.06ID:hKgYOxTA
まぁ今作はホストファンタジーでもないし
そこそこ楽しめそう
それでもアンチからは盛大にぶっ叩かれるんだろうけど
そこはもうFFの業やな
0188既にその名前は使われています垢版2023/03/09(木) 20:38:20.77ID:Ptu+7Q2z
面白さでアンチを黙らせるぐらいできたのが昔のFF
0189既にその名前は使われています垢版2023/03/09(木) 23:30:29.21ID:j+TOJaHD
14ちゃんはクソゲーですよ!
0190既にその名前は使われています垢版2023/03/10(金) 00:17:40.46ID:tqj+Kzbl
FF7リメイクなんてアクション化してむしろバトルのテンポが悪くなってるからな
0191既にその名前は使われています垢版2023/03/10(金) 00:23:38.38ID:hAASBVHe
ff7Rはアクションってほどアクションしてねぇんだな
コマンドRPG要素にかなり寄ってるからアクション目当てで買うとがっかりする
0192既にその名前は使われています垢版2023/03/10(金) 00:24:15.57ID:GnGzhfq8
FFシリーズには複雑なら複雑なほどいいとという謎の信仰があるからな
0193既にその名前は使われています垢版2023/03/10(金) 01:26:33.50ID:kDq6Afle
方向性としてはFF12が正しいんだよ
そこを理解できずに間違えた結果がFF13とFF15

FF13にしろFF15にしろ、どちらもFF14以下なんだよ
FF12だけが、唯一FF14を超える部分を持ってる
0194既にその名前は使われています垢版2023/03/10(金) 05:09:32.02ID:L2W7V3i2
オンゲとオフゲ比べてなんの意味が?
14を一生懸命持ち上げるのも大変だな
0195既にその名前は使われています垢版2023/03/10(金) 07:11:32.22ID:KRmg8EGF
12なんてNM狩ってレア装備を集めるのが楽しかっただけでWS連携MBもない劣化おすすめでしかない
ミストナックとかいうゴミがWSだったら良かったのに
0196既にその名前は使われています垢版2023/03/10(金) 07:13:04.60ID:53tXeUtu
隙あらば14持ち上げるガイジ君マジできんもー
0197既にその名前は使われています垢版2023/03/10(金) 07:14:38.09ID:MwZhWiV7
ミストナックがムービーだったのはクソだな
退化しとるやないか
0198既にその名前は使われています垢版2023/03/10(金) 07:21:26.01ID:Jc1DIIJs
待ってほしいもしかして読み方を間違えている可能性がある

方向性としてはFF12が正しいんだよ
→今までのターン制バトルから脱却するなら12みたいな進化が良いんだよと言いたい わかる

そこを理解できずに間違えた結果がFF13とFF15
→だというのに13と15は全く望まれていない方向に舵を取ったと言いたい わかる

FF13にしろFF15にしろ、どちらもFF14以下なんだよ
→13と15が14以下と言っているがそれは14をクソとした上でそのクソ以上に13と15はクソオブクソと言いたい わかる

FF12だけが、唯一FF14を超える部分を持ってる
→レスの中で挙げた12.13.14.15な中で14を唯一超えているのが12だけと言いたい わかる


つまり13.14.15全部クソだがクソの中でも13.15はさらに酷い
14もクソだが13.15よりはマシ
そのまだマシなクソの中でレスの中で挙げたナンバリング12だけは14を越えている

>>193はこう言いたかったのではないだろうか?
長い?【ごめんなさい】
0199既にその名前は使われています垢版2023/03/10(金) 07:30:02.17ID:GQ804GYF
ムービーに頼ってゲーム作っとるうちはなにやってもあかんやろ
0200既にその名前は使われています垢版2023/03/10(金) 07:30:26.78ID:X1769niG
12好きなのに流れ弾くらってるじゃねーかクソがよ
ミストナックのムービーは確かにって感じ、戦闘が止まっちゃうからな
0201既にその名前は使われています垢版2023/03/10(金) 07:40:54.68ID:Euli0dvf
おまえら一生吉田直樹が関わったの叩いてそう
0202既にその名前は使われています垢版2023/03/10(金) 09:14:52.91ID:Akkkm64z
怪しい新興宗教ならそりゃ叩かれるでしょ
0203既にその名前は使われています垢版2023/03/10(金) 09:25:26.07ID:2tldanwf
一生まともなゲームを作れないって遠回しに馬鹿にしてて笑う
0204既にその名前は使われています垢版2023/03/10(金) 09:52:00.44ID:L2W7V3i2
13が14以下はねーし
シナリオどっちもクソ
戦闘はまだ新しいものを作っていた13>丸パクリの14
当時としてはまだ最先端グラ13>根性版から劣化して全種族モーション同じ14
0205既にその名前は使われています垢版2023/03/10(金) 10:02:03.19ID:GQ804GYF
吉田どうこう以前にエルデンリングやらゼルダでたあとであんな戦闘ぶつ切りイベント挟むアクションRPGだされてもなと
0206既にその名前は使われています垢版2023/03/10(金) 10:03:02.35ID:+qqKTIrJ
14って全種族同じモーションなんか
ひでーな
0207既にその名前は使われています垢版2023/03/10(金) 11:14:35.07ID:KOyy/0gk
12はガンビット構築が楽しかったな
オイル使って別のキャラにファイア系使わせたり、回避盾用にブラインしたり工夫できるのが良かったな
0208既にその名前は使われています垢版2023/03/10(金) 12:10:28.68ID:tbNARyrS
16動画消しまくってるってマジ?
0209既にその名前は使われています垢版2023/03/10(金) 12:32:34.66ID:L2W7V3i2
Twitterのツイート消しただけじゃないの?
不満リプがつきまくってたから消したっぽいけど
14公式フォーラムの言論統制と同じで草
0211既にその名前は使われています垢版2023/03/10(金) 21:24:44.00ID:kDq6Afle
FF12は、FF10とFF11の経験が生きているタイトルなんだよね

FF10の経験 → CTB = カウントタイムバトル という仕組みで、行動毎に重さが設定されており次ターンが回ってくる早さが違う

FF11の経験 → フィールド上でそのまま戦う。範囲攻撃が存在するので立ち位置も重要。武器ごとにD/間隔が設定されている

この二つの経験が合わさった結果、フィールドでそのまま戦闘になるし、行動に前隙、後隙という概念が存在するFF12になった
武器もFF11のように威力、攻撃間隔、射程、連続攻撃確率などの設定が存在するゲームになった

FF13 → FF12のようにマップ上でそのまま戦うことをまた止めてしまい、立ち位置概念もなくなり、前隙、後隙の概念も簡略化された
FF15 → FF12のようなマップ上戦闘の概念を思い出したかと思いきや、主人公だけが突出したワンマンパーティーとなりゲームとして退化


お前らはネ実民であり、当然FF11経験者なわけだから
FF11の経験が活かされたFF12がゲームとして優れていることは当然理解できるだろうし
FF11とFF12から何も学んでいないFF13とFF15がクソゲーであると判断せざるを得ないことも、わかるだろう
0212既にその名前は使われています垢版2023/03/10(金) 23:10:29.53ID:ZaGdWRss
12は11を経験した人にはわかりやすいけど
MMO未経験者にはいろいろわかりにくいシステムだったみたいだぞ
あと3行でまとめろ
0213既にその名前は使われています垢版2023/03/10(金) 23:15:59.80ID:ltb7MFFx
あんなに画面暗かったらアクションのしようがなくない?
敵の姿見えないんじゃ?
床が光るからいいのか
0214既にその名前は使われています垢版2023/03/10(金) 23:19:17.01ID:kDq6Afle
FFは元々わかりやすいシリーズじゃないよ
5はジョブチェンジシステムだけどわかりにくいの多いし
6は魔石の装備管理しないとステータス上がらないし
7は突然のマテリアでマテリア管理に苦労するし
8はドロー&ジャンクションとか突然言われてなんだそれってなるし
0215既にその名前は使われています垢版2023/03/10(金) 23:27:32.60ID:0AJE4Sz3
ガンビット組んで眺めるゲームをFFシリーズやってきた連中が好むわけないやろ
0216既にその名前は使われています垢版2023/03/10(金) 23:37:03.14ID:03Y206ex
養護してるやつ曰く
あれは暗い中戦闘してるシーンなのと日本のメディアだけやたらモニターの設定暗かったとかどーのこーの
頭悪いですねー
0217既にその名前は使われています垢版2023/03/10(金) 23:41:12.07ID:w5oGfUGq
16は吉田の時点で買うつもりもないから動画も見てないが
どうせボス戦は暗い円形空間でカメラ引いて戦う糞ゲーなんじゃね
本当にセンスがないと言うか終わってるイメージしかない
0218既にその名前は使われています垢版2023/03/11(土) 00:20:46.05ID:zEyfFm9y
>>210
こういうアクロバティック擁護みたいなやつって頭悪すぎてアンチにしか見えないなw
0219既にその名前は使われています垢版2023/03/11(土) 00:28:31.24ID:SIr3ShNj
ガンビットの良いところは細かく自動行動設定できる上に11みたいにいつでも介入できるから
PT全員手動にもできるし一部だけガンビットに任せたり自由度が高いところだと思う
0220既にその名前は使われています垢版2023/03/11(土) 00:43:06.91ID:aPOX/eY4
FFシリーズって、各キャラは性能違ったり役割が違ったりするけども
キャラ性能自体はおおよそ横並びだよね。あくまで役割分担してるだけで

FF15はノクトのワンマンパーティーになって他二人が空気になってるから嫌いだよ
どうせFF16も、FF15のノクトワンマンパーティーみたいになってるんだろ? だったらやる気起きるわけもない
0221既にその名前は使われています垢版2023/03/11(土) 01:06:47.81ID:crl5RgHp
そもそもPTっていうシステムがないだろw
シングルアクションゲームなんだし
0222既にその名前は使われています垢版2023/03/11(土) 01:16:01.17ID:aPOX/eY4
FFでソロなのって1と15ぐらいじゃなかろうかと
2~14までずっとパーティープレイゲームなんだから
友情! 絆! 勝利! でいいんだよ
0223既にその名前は使われています垢版2023/03/11(土) 01:19:37.05ID:wPd7OQCL
>>222
俺のおすすめはソロだったんだが?
0224既にその名前は使われています垢版2023/03/11(土) 01:42:40.73ID:O8S84rZd
FF1は4人じゃろ
ソロだったのはドラクエ1
0225既にその名前は使われています垢版2023/03/11(土) 01:50:38.86ID:aPOX/eY4
>>224
1,2,3は未プレイだからわからんのよね。2と3がパーティーなことは知っていたが
0226既にその名前は使われています垢版2023/03/11(土) 07:14:54.21ID:ZxK3w5IT
15も更新が一通り終わった今だと、序盤~中盤は割とパーティバトルができるんよ…
問題はそれをするより普通にソロで戦った方が操作が楽っていう
0227既にその名前は使われています垢版2023/03/11(土) 07:26:23.20ID:igs2GL7U
>>210
最後のオチでくっそわらったw
0228既にその名前は使われています垢版2023/03/11(土) 07:39:29.21ID:RCk+eaNq
甘いぞ
オチはこのツイートそのものを公式が消したことだ
0229既にその名前は使われています垢版2023/03/11(土) 07:39:48.97ID:Wdqz1cfk
FF外伝聖剣伝説ならソロだったかな?
0230既にその名前は使われています垢版2023/03/11(土) 07:51:40.10ID:PjtAPgkF
12は発売したての頃世間は批判一色でボロクソに叩いてたのに、ここだけよく出来てると褒めてたなぁ
0231既にその名前は使われています垢版2023/03/11(土) 09:04:51.63ID:igs2GL7U
まぁ当時のネトゲやってた層って先進的だったしな
0232既にその名前は使われています垢版2023/03/11(土) 09:31:56.87ID:ADp34+JT
uchino兄貴は一人で11やってるみたいで寂しいって言ってた
0233既にその名前は使われています垢版2023/03/11(土) 09:32:25.31ID:crl5RgHp
独りじゃよ
0234既にその名前は使われています垢版2023/03/11(土) 09:33:46.75ID:Dw3B2mAW
一人じゃなよ
0235既にその名前は使われています垢版2023/03/11(土) 09:48:05.71ID:SehvMJWg
12やるとPTマクロWSジョブとかおすすめの面白さを再確認出来たのはわかる
オフゲらしく弱体とかの効果が大きくてブライン入れたら全く攻撃が当たらなくなったり俺TUEEE出来たのは最初は良かった
0236既にその名前は使われています垢版2023/03/11(土) 09:58:29.85ID:aPOX/eY4
12は確かに、時代に対して早すぎたというか、先駆けみたいになってしまっている部分あったかもね
ゲームプレイヤーが、自動戦闘という概念にまだ慣れていなかった

ゲームの内容を高度にすると、プレイヤーが一人でその全てを操作するのが面倒になるんだよね
だから基本は自動で戦闘させつつ、判断が必要なところをプレイヤーが調整するという感じになる

とはいえ、そうだな
俺もそこまで手広くいろんなゲームをやっているわけじゃあないから
FF12に類似する自動戦闘ゲームが他になにがあるのかは、ちょっとわからないな。心当たりがないな

自動で戦闘してくれる戦力がいるゲームの例としてはLeague of Legendsが該当するとは思うのだけども
FF12とはかけ離れているから、例としてはちょっと不適切だろうしな


個人的にはFF14のNPC仲間システムで十分なんだよ
中身人間のプレイヤーキャラよりは明らかにザコだけども、必要十分な戦力になってくれるし

プレイヤーが1キャラだけ操作するRPGでも、それは個人的には問題ないんだよ
だけど、仲間は当然いて欲しいし、戦闘中に操作キャラを自由に切り替えたいよ
プレイヤーが完全にぼっちで仲間もいなくて、当然操作キャラチェンジも不可能だとか、そんなのつまんないよ
0237既にその名前は使われています垢版2023/03/11(土) 10:20:01.84ID:WVW58I/i
キモい
0238既にその名前は使われています垢版2023/03/11(土) 10:26:08.00ID:igs2GL7U
というかいまだにあのガンビット制御を超える物が存在しない
0239既にその名前は使われています垢版2023/03/11(土) 10:42:19.84ID:crl5RgHp
>>238
並ぶものなら最近出たらしい
対魔忍RPGっていうんだが
0240既にその名前は使われています垢版2023/03/11(土) 11:03:04.25ID:ia3E2uav
>>238
ウメハラもFF12のシステムを褒めてた
0241既にその名前は使われています垢版2023/03/11(土) 11:13:40.72ID:phpXZRBc
ガンビットよりもフェイスみたいな個性あるNPCを用意しといて状況に応じてどのキャラ使うか考える方がゲームとして好きだわ
ガンビットは個性がなくなるからつまらない
0242既にその名前は使われています垢版2023/03/11(土) 11:17:15.46ID:LCb//+bh
ザラキマニアのAIは個性的だけど文句言うでしょ!
0243既にその名前は使われています垢版2023/03/11(土) 11:19:24.72ID:phpXZRBc
でもメタルスライムみたいなのにザラキを効くようなしたら普段は役に立たないけれどお世話になったってそのゲームを語る上で真っ先に語られるようになるからな
調整しだいよ
0245既にその名前は使われています垢版2023/03/11(土) 11:57:30.24ID:zEyfFm9y
ロールプレイとしてはそれぞれ制限あった方がキャラを楽しむって意味では面白いよね
ただ13は面白くなかったんで程度問題かなと
ある程度ユーザーで指針は作れるけど、そのキャラが持てるカードと、優先度が同じぐらいのタスクが発生した時にヒーラー思考は回復を優先するとか
キャラの傾向に応じた行動のゆらぎがあればガンビットがいいな
0246既にその名前は使われています垢版2023/03/11(土) 11:59:17.88ID:aPOX/eY4
FC版のドラクエ4ってターン経過で学習するから、アストロンしたら良いそうだな
そんなの、当時の小学生とかにわかるわけねえだろっていう

学習確率が255/256、1/2、1/4らしいから
アストロンを2回したら運が悪くない限りは学習レベルがMAXになるそうだ
ちなみにFC版DQ4だけの設定で、以降のドラクエのAIは学習せずにアホのままだってさ
0247既にその名前は使われています垢版2023/03/11(土) 12:01:57.04ID:wh03aSu9
自由度があっても使いこなせない人ばっかでテンプレの真似することになるガンビットと
100人以上いるフェイスで適当にやってもある程度形になるフェイスシステムだとフェイスの方が自由度(自分で考えてやってる感じ)は得られると思う
0248既にその名前は使われています垢版2023/03/11(土) 12:03:43.36ID:PBjsorG2
>>245
13のはキャラの強弱やロールへの向き不向きが多少あるだけでやること自体は変わらないから
0249既にその名前は使われています垢版2023/03/11(土) 12:04:04.59ID:HA1ALDIt
FFはもう駄目だな
0250既にその名前は使われています垢版2023/03/11(土) 12:05:28.98ID:F/YhpUE2
スクエニそのものがもうダメな気がする
0251既にその名前は使われています垢版2023/03/11(土) 12:05:56.10ID:OiM/kxWZ
ガンビット発展させてったほうがFFとしては面白くなったんじゃね
面白味のないアクションに手出した時点でもうダメだと思います
0252既にその名前は使われています垢版2023/03/11(土) 12:07:38.64ID:SfI2HrDr
>>210
面白過ぎるだろw
0253既にその名前は使われています垢版2023/03/11(土) 12:21:16.98ID:c+mWdwRq
版権をそれぞれのゲームの代表者に返して解散でいいな
0254既にその名前は使われています垢版2023/03/11(土) 15:35:21.66ID:71psktLL
スクエニ自体がもう若い世代に知名度皆無だからね
本当にFFも知らない子のが多いよ
0255既にその名前は使われています垢版2023/03/11(土) 17:05:30.35ID:/BBgmbep
やったことないはともかく存在を知らないってのはスイッチゲーしかやらない子か
もうpsもたけーしな
0256既にその名前は使われています垢版2023/03/11(土) 17:08:06.38ID:6py8vGDe
定期的にくる今の子供はFF知らないおじさん
まあ統計なんてないから否定もできんけど
0257既にその名前は使われています垢版2023/03/11(土) 17:13:11.84ID:1VKwwYnb
吉田が10代後半から20代後半ぐらいまでFFやったことない人多いからやって欲しいみたいなこと言ってたなw
0258既にその名前は使われています垢版2023/03/11(土) 17:14:04.31ID:QZEMCcZJ
親戚見ててもモンハンポケモンとかに比べたらマジで小学生は名前しか知らんと思うぞ
下手すると中学生も危ないかも
大乱闘とかの反応もいまいちだしな
0259既にその名前は使われています垢版2023/03/11(土) 17:19:52.04ID:WJhDibAO
内容は置いといても子供がやるにはハードもゲームも高いねんな
大体スクエニ新作8000円以上やし

吉田:若い子にもぜひやって欲しい(16定価9900円
0260既にその名前は使われています垢版2023/03/11(土) 17:29:35.28ID:HRquFT5Z
高額ゲーム専用据え置き機を持っているFF未プレイの若年層ライトゲーマーがターゲッット!
日本に何人いるんだよ
0261既にその名前は使われています垢版2023/03/11(土) 17:29:38.93ID:rD3zbX9V
何年か前にLINEで10代にプレイしてるゲームのアンケートとったら男女ともにDQは入ってたけれどFF圏外だったの思い出した
0262既にその名前は使われています垢版2023/03/11(土) 17:31:57.78ID:SPLUaMbF
ここにも書いておこう
新しさはまったく無いな
全部古臭い
厨二エフェクトも痛々しい
0263既にその名前は使われています垢版2023/03/11(土) 17:55:22.19ID:HGVKoP6m
一人用アクションゲームにする

「ムービー中にタイミングよくボタンを押せ!失敗したらやり直しだ!」
or
「この理不尽難易度のボスをゴロゴロ転がりながらポーションがぶ飲みして攻撃が許されたモーションのときにチクチクダメージ与えて倒そう!味方NPCは常に足かせだぞ!」


俺はジョブチェンジしながらパーティ全員を育てていって装備の割当やら役割分担できるゲームを遊びたいよ……
0265既にその名前は使われています垢版2023/03/11(土) 18:26:15.73ID:WVW58I/i
いうても正当ナンバリングの15が出たのももう7年前やしな
小学校に上がってから中学に入るまで派生しか出てないなら知らんのも無理ないわな

ワイらがザ子供の時なんて7年の間に1〜6がでてるんやでw
0266既にその名前は使われています垢版2023/03/11(土) 19:13:46.52ID:SfI2HrDr
隙あらばドラクエジジイがアピールしてくるけど
ドラクエも大概だぞ
0267既にその名前は使われています垢版2023/03/11(土) 19:16:31.22ID:FVS4indg
現在、お子様層で最も知名度が高いRPGはポケモンだろうな
0268既にその名前は使われています垢版2023/03/11(土) 21:07:13.63ID:mg2JrRwr
面白さは別と先に名言しておく
ウィザードリィがゲーム好きには浸透していたが一般のドラクエFFからしたらマイナーでファミコン時点ですらマニア向けであった
今のffががそのポジション
0269既にその名前は使われています垢版2023/03/11(土) 21:11:00.85ID:j/gMryvN
スタオー6始めたけどいい感じ。
爽快感ある
0270既にその名前は使われています垢版2023/03/11(土) 21:16:05.38ID:Gryc0/W7
なおフォースポークンは販売不振と認めてしまったもよう
ハリポタと比べちゃうとなぁw
0271既にその名前は使われています垢版2023/03/12(日) 04:15:27.61ID:UnABNyTQ
スタオー6はダブル主人公をレティシアからマリエルにすべきだったな
ほぼ一緒にいるからダブル主人公感ないわ
0272既にその名前は使われています垢版2023/03/12(日) 11:14:22.75ID:Z4owmekI
スタオー5は叩かれて騒いでたけどスタオー6はでたのがわからないレベルで話題がきこえてこなかった
0273既にその名前は使われています垢版2023/03/12(日) 11:16:01.83ID:lyZHt0Fj
ちょっとsteam版が最適化不足で叩かれたくらいで
ストーリーとかは話題にもならずに終わった
やりこみ要素もスタオーにしてはまったくないし
0274既にその名前は使われています垢版2023/03/12(日) 13:14:59.66ID:U2JrNcGh
6は細かいマイナスポイントはあったが、トータルではこういうのがやりたかったSOになってた

でもあんまり売れてないっぽいし、もう次はない気がするなw
トライエース潰れるやろ
0275既にその名前は使われています垢版2023/03/12(日) 13:49:47.13ID:UnABNyTQ
あーあとUIがカス過ぎたね
装備の整頓とか酷い物だった
0276既にその名前は使われています垢版2023/03/12(日) 13:57:52.76ID:+L96Kf6y
今はスマホゲー作ってんじゃね
アナムネシスの成功忘れられんだろうし
0277既にその名前は使われています垢版2023/03/12(日) 14:32:36.18ID:tJ41SOzM
>>276
あれは当初からクオリティ高かったのもデカイでしょ
しかも割りとしっかりゲームだった出来
予算けちらず絵師の統一さえしっかりして
インフレにさえ気を付ければ今でも割りと遊べるゲームだった気がするんだけどな
0278既にその名前は使われています垢版2023/03/12(日) 19:59:53.80ID:Z4owmekI
3Dのコストがそれなりにかかって更新続ける度にボディブローのように効いてたイメージ
0279既にその名前は使われています垢版2023/03/12(日) 20:19:59.96ID:3sWRwXnp
6はちょっと魔石つけかえタイミングミスると最大HPが9999にならなくてLV99にしても最大HPが9979とかのキャラがいてうわあってなったわ
0280既にその名前は使われています垢版2023/03/12(日) 21:20:56.93ID:FrDJS+nN
>>274
SOの6の話

>>279
FFの6の話
0281既にその名前は使われています垢版2023/03/12(日) 22:03:08.21ID:xLplW2a2
なんか今日ドンキでみかけたけどドラテンてオフライン版でたらしいやん
オヌヌメのオフライン版ま〜だ時間かかりますかねえ?
0282既にその名前は使われています垢版2023/03/12(日) 22:12:24.07ID:28qsbzD5
海外でも最近ガセリークとかでもおすすめのオフラインがとか言われるぐらい期待が上がってるけれど
100億ドブに捨てる奴や16みたいなゴミ作ってるのがいる限り無理でしょ
新納ですら新作やらせて貰えずスクエニ辞めてるし
0283既にその名前は使われています垢版2023/03/14(火) 13:24:19.23ID:f/1letw+
飯野賢治がくれたもの「悪いところは直さなくていいんだよ」 R.I.P eno kenji 【世永玲生 @reosucker】@maskin TechWave(テックウェーブ)
https://techwave.jp/archives/51781984.html
「オレらみたいな人間は、悪いところは治せないんだよ。だから良いところをおもいっきり伸ばせば良いわけ」。

スクエニも得意のRPGを伸ばしてればいいのに
無理してアクションに走ってダメになった気がする
0284既にその名前は使われています垢版2023/03/14(火) 13:29:26.19ID:uJBqog33
アクションにすると、ついてこれない人がでてくるから、
純粋にRPGにしとけばよかったのにな
0285既にその名前は使われています垢版2023/03/14(火) 13:37:23.36ID:v3XHuXKI
ゲームについてこれないもねーよ
単純につまらないから回避されるだけ
0286既にその名前は使われています垢版2023/03/14(火) 14:44:45.74ID:GFOPv9VE
そうか得意のムービーを伸ばそう
0287既にその名前は使われています垢版2023/03/14(火) 14:56:08.56ID:EzaxJDg/
何なら映画にしてしまえばいい
0288既にその名前は使われています垢版2023/03/14(火) 15:11:24.04ID:wdkiuSmo
得意のっていうけどもうアクター使った他社のゲームのほうがそういう面でも良く出来てるし
薄ら寒いだけのFF7の成れの果てみたいなムービーいらんのよな
使い捨てソシャゲ戦略への執着のようにアクションにも昔から執着してるけどまともなアクション出せた試しがほぼないっていう
0289既にその名前は使われています垢版2023/03/14(火) 15:17:13.77ID:mkZvnSIs
聖剣とデュープリズムは割とまともにアクション作れてたろ
0290既にその名前は使われています垢版2023/03/14(火) 15:21:26.11ID:EzaxJDg/
聖剣4ってアクションとしてはどうだったの?
0291既にその名前は使われています垢版2023/03/14(火) 15:24:41.51ID:G3rOxlXO
オーディンスフィアとか朧村正みたいなわかりやすい2Dアクションを出してほしい
3Dは間合いの調整難しいし視点移動がクソなの多くて辛い
0292既にその名前は使われています垢版2023/03/14(火) 15:26:36.11ID:uQyHYReF
3Dはセンスないと難しいからな
0293既にその名前は使われています垢版2023/03/14(火) 15:30:46.98ID:mkZvnSIs
>>291
それ系はもうインディーゲー漁ったほうがいいと思うぞ
0294既にその名前は使われています垢版2023/03/14(火) 18:22:29.49ID:8USdJO6c
デュープリズムはグラフィック、キャラ、ストーリー、音楽は優れてるけど
肝心のアクション部分は三流じゃないか?
0295既にその名前は使われています垢版2023/03/14(火) 18:54:24.49ID:v3XHuXKI
アクションで面白いと思ったのはないがfjtを筆頭におすすめを作った人たちが作ってたと聞いてBGMを聴いて興味をもったシューティングのアインハンダーは面白かった
結局それもスクウェアと言えば剣と魔法のファンタジーってことでシューティングなのに剣を振り回せたりする所からはじまってると言うのだから
昔からスクウェアはどういうゲームを作ればいいかわかってたはずなのにね
0296既にその名前は使われています垢版2023/03/14(火) 22:53:36.53ID:r7g9AdBL
fjtと言えばメイジャン武器は天候待ちなど個々のクエスト内容で色々と話題になって
実際褒められたものではない部分がある事は全くもって同意するけれど
効率云々で端折ったりせず誰も作らないであろう武器種まで法則に従ってビッチリ埋めたツリーを見ると
これがFFだよなーwと思ったり
0297既にその名前は使われています垢版2023/03/14(火) 22:55:56.08ID:BRn1Um9F
メイジャン武器の作成数こそ国勢調査してほしかったなw
0298既にその名前は使われています垢版2023/03/15(水) 06:30:10.90ID:mN89rRD5
弱複両手棍作ったけど実戦で1回も使わなかったわw
0299既にその名前は使われています垢版2023/03/15(水) 06:38:25.91ID:WCuvA/ze
おそらく初期のころのレリックメイジャンをやり終えた者達だ
面構えが違う
0301既にその名前は使われています垢版2023/03/18(土) 02:49:01.30ID:ZIvSBeWh
そんなことはないッツ
0302既にその名前は使われています垢版2023/03/18(土) 08:45:54.58ID:O6NSy97P
武蔵伝は二本の剣の使い分けが面白かった
0304既にその名前は使われています垢版2023/03/19(日) 10:04:56.08ID:ySt7OK9l
>>13>>138
ターン制はともかく、ATBは当時から糞つまんなかったからな
コマンドバトルなのにじっくり考えさせてもくれない、反射神経はいるのに避ける選択はできない

あんなのは元からARPGの劣化でコマンドRPGの良さも消してんだからATB採用してたゲームがARPGに進んでしまったのは必然
0305既にその名前は使われています垢版2023/03/19(日) 10:15:15.16ID:ySt7OK9l
>>36
ポケモンはターン制だからこそ可能な遊びを追及してるから許されてる
今のポケモン対戦もターン制だから成り立ってるし

ドラクエは脳死でターン制いつまでも採用してるだけな上に棒立ちに極力ならないようにするという9のやり方も棄てて作り手がもう「ドラクエなんてレゲー好きなんだからいいだろ笑」になってしまったからな
ATBに関してはそもそもつまらないからどうしようもない
0306既にその名前は使われています垢版2023/03/19(日) 10:49:51.25ID:L7jwsBD7
ATBも10-2は良くできてたけどな
0307既にその名前は使われています垢版2023/03/19(日) 10:59:49.95ID:/zFltELk
ATBの進化系は防御力/回避力/耐性などキャラクターのパラメータで敵の通常攻撃を耐えつつAAして
MPやTPやリキャストタイムが発生するなど条件付きの行動をプレイヤーが任意のタイミングで発動
戦闘中も自由に移動可能にする事でオマケ程度に敵の特殊行動を無効に出来るFF11のバトルと思ってる
0308既にその名前は使われています垢版2023/03/19(日) 11:03:28.83ID:oFeei1Zo
いつかのセールで買って積んでたニーアレプリカントを最近崩してるけど
戦闘がPVで感じてたとおりのつまらなさだったわ

開発元は違えど、スクエニのアクションは客へのストレス与えが主で
操作感の気持ち良さの追求なんかが皆すっぽ抜けてる印象
0309既にその名前は使われています垢版2023/03/19(日) 11:06:56.49ID:3QTYyTbl
ATBだとDQ10のストック出来て敵の行動に割り込みも出来るのはよかった
行動回数貯めておく意味があった
0310既にその名前は使われています垢版2023/03/19(日) 11:29:30.64ID:rZXQEBAx
タイミングを計って行動に移れたり、行動順を自由に操作できるのがATBの強みかなーとは思う
待つことに意味があるバランスの時は割と好き
0311既にその名前は使われています垢版2023/03/19(日) 12:00:44.82ID:u+tq4wkP
ATBは時代の寵児だろ
リアルタイム制を求めてた当時の洋RPGのバトルと比べると雲泥の差

技術の進化と共に不必要となったISDNみたいなもん
0312既にその名前は使われています垢版2023/03/19(日) 12:04:00.76ID:bTtAID1b
寵児を何だと思ってるんだ?w
0313既にその名前は使われています垢版2023/03/19(日) 12:10:02.26ID:TXZWSkG5
ポケモン対戦は手札が凄く多いじゃんけんみたいなもんだから
FFやDQとはちょっと違うね
ストーリー中のボス以外だと高速高火力アタッカーで一撃にしてる
道中の戦闘楽しいと思ってない人のほうが多いんじゃないかな

DQ11のターン制はしんどかったなぁ
街の中一軒一軒周って空き巣するのとか、NPCに話かけると画面アップカメラリセットとか
面倒くさいのが多くて2つ目の街でリタイア
0314既にその名前は使われています垢版2023/03/19(日) 12:10:54.28ID:mayFDXF3
時代の寵児の意味も知らないくせに
知らないなら無理して使わなくていいよ
意味が通らなくなるから
0315既にその名前は使われています垢版2023/03/19(日) 12:16:08.92ID:i0HJChdT
これはひどいw
0316既にその名前は使われています垢版2023/03/19(日) 12:19:45.26ID:Jsh7KIMR
ちくわ大明神
0317既にその名前は使われています垢版2023/03/19(日) 12:31:18.58ID:ySt7OK9l
>>313
ポケモンで一撃にできてるのは相性把握出来てるからだからね
そこがストレス生みにくい

世界を引くか引かないかで難易度激変できるところと、技が4つしか覚えれない痒いところに手が届きにくい感じが絶妙なバランス

ドラクエはどんな雑魚敵にも基本的に同じ行動繰り返すだけだし、違いは敵がよりタフで反撃ダメージがでかくなるだけだから後半になればなるほどストレスだけが印象にのこる
0319既にその名前は使われています垢版2023/03/19(日) 12:33:58.33ID:PnAJUQAq
この長文移民、週末にわくんだなおもしれーw
0321既にその名前は使われています垢版2023/03/19(日) 12:38:50.53ID:AldJ5OIl
ズレたこと延々述べてるけど頭ゲームの歴史か?
0323既にその名前は使われています垢版2023/03/19(日) 12:42:10.55ID:nWOa5frR
ネ実もいい加減基本的にワッチョイ付けるようにして欲しいわ
外部板だとワッチョイ機能がなくて、IDコロコロへの対抗策が皆無なんだぞ
ワッチョイ機能がある板なら、使った方が断然お得だっつうのに
0324既にその名前は使われています垢版2023/03/19(日) 12:45:16.83ID:PnAJUQAq
なぜ暗黒はみんな自演をしていると思うのか
0325既にその名前は使われています垢版2023/03/19(日) 12:47:55.68ID:ySt7OK9l
自演というより多人数を演じてるというほうが正解だな
君も普段は多人数を演じてるから言われなきゃID変えてるわけでしょう
0326既にその名前は使われています垢版2023/03/19(日) 12:48:06.90ID:bMWO2TI/
みんな敵に見える
典型的糖質
0327既にその名前は使われています垢版2023/03/19(日) 12:52:48.24ID:UdTiULyB
若さをかんじる
0328既にその名前は使われています垢版2023/03/19(日) 12:56:46.79ID:ySt7OK9l
一番の問題は「そんな事ない!ドラクエ11の道中の戦闘はココがこうだから面白かったぞ」という奴がいないところだな
スクエニ自体がターン制バトルを面白くする気ないんだからアクションRPG化は致し方ないってのがスレの本題に対する話だからね

そこは反論できないけどターン制は残してほしいのか、はたまたドラクエ信者なだけなのか、人格攻撃で無理矢理レスをやめさせようとする奴らは5ちゃんに毎度存在してるわけだ
そういうスクエニを何がなんでも庇ってアンチに見える奴は人格攻撃で黙らせてきたもんだから、ドラクエもイエスマンだけに媚びて堕落したわけだ
0329既にその名前は使われています垢版2023/03/19(日) 12:59:43.35ID:nWOa5frR
IDをコロコロするやつが実在するってこと自体は、ワッチョイ付きやIP付きスレによって厳然たる事実として判明しているわけだが
当然ながら、ワッチョイすら無しのスレッドだと結局判別がつかないんだよな
一つだけ確実に言えることは、IDコロコロするやつは九割九分キチガイ
0330既にその名前は使われています垢版2023/03/19(日) 13:01:22.34ID:XtTo+i7l
ネ実もいい加減基本的にワッチョイ付けるようにして欲しいわ
外部板だとワッチョイ機能がなくて、IDコロコロへの対抗策が皆無なんだぞ
ワッチョイ機能がある板なら、使った方が断然お得だっつうのに
0331既にその名前は使われています垢版2023/03/19(日) 13:01:32.54ID:XtTo+i7l
IDをコロコロするやつが実在するってこと自体は、ワッチョイ付きやIP付きスレによって厳然たる事実として判明しているわけだが
当然ながら、ワッチョイすら無しのスレッドだと結局判別がつかないんだよな
一つだけ確実に言えることは、IDコロコロするやつは九割九分キチガイ
0332既にその名前は使われています垢版2023/03/19(日) 13:05:27.81ID:PnAJUQAq
>>313>>317
わかりやすい自演しすぎなんだよなぁ
週末になるとお薬切れたり病院から放逐されたりしてんのか
0333既にその名前は使われています垢版2023/03/19(日) 13:08:06.05ID:vfhGeZc0
sageをわざわざ読んでるのかお前らさんは
見るからに外様やん
0334既にその名前は使われています垢版2023/03/19(日) 13:10:19.64ID:ySt7OK9l
>>332
一度(ポケモンの)道中の戦闘面白いと感じてない人のほうが多いんじゃないかなぁ

と否定する意味がわからんのだが理解できるか?
それに君は単なる人格批判だけの為にこのスレ覗いてるん?
スレに沿ったレスひとつもなしに一回目のレスが人格攻撃とか、普段ID変えてるからなんじゃないかね
そもそもIDを気軽に変えてるから気軽に人格攻撃するんだろうしな
0335既にその名前は使われています垢版2023/03/19(日) 13:12:41.85ID:wg9tvT+d
どんだけ喚こうがこの板でsageてる奴なんてカス以外扱いしかされんぞ
0336既にその名前は使われています垢版2023/03/19(日) 13:12:57.97ID:PnAJUQAq
>>333
キチガイ移民は丁寧に相手してやらんといかんやろーw
0338既にその名前は使われています垢版2023/03/19(日) 13:14:06.19ID:TXZWSkG5
そもそもID:ySt7OK9lとは別人だぞw

非アクションで通常戦闘が一番楽しかったのは12インターだなぁ
道中はガンビ+3倍速でサックサク爽快感
やった事ないけど10-2の戦闘も評判良かったような
0339既にその名前は使われています垢版2023/03/19(日) 13:16:30.09ID:nWOa5frR
ネ実がsageずに常時ageなのは、昔スレ保持数が少なすぎて常にage続けないと即落ちする時期があったからなのだが
問題はそれ、本当にサービス開始初期の話だから、20年以上前ぐらいの昔話なんだよな

sageるなageろって言うのは別に間違ってはいないんだが、年齢がもう、ね。35は過ぎてるやろなって
ネ実民マジで高齢化
0340既にその名前は使われています垢版2023/03/19(日) 13:16:32.74ID:X824z2Yw
>>338
指摘された途端急いで出てくるあたりわかりやすいな
しかもご丁寧にsage外して
0341既にその名前は使われています垢版2023/03/19(日) 13:18:46.64ID:PnAJUQAq
>>339
ねみみんの年齢層は50やぞ?
0342既にその名前は使われています垢版2023/03/19(日) 13:18:47.78ID:chr57ANT
いい大人がお客さんを煽ってる光景が日常なね実は今日も平和です
0344既にその名前は使われています垢版2023/03/19(日) 13:19:51.29ID:/5dOiT4i
ネ実で30代とかクソガキじゃねえか
0345既にその名前は使われています垢版2023/03/19(日) 13:20:08.29ID:znXFLfz5
35の若造はネ実向いてないよ
60超えてから出直して来い
0346既にその名前は使われています垢版2023/03/19(日) 13:20:28.25ID:nWOa5frR
IDコロコロやつが、何も前向きな発言をせずに人格批判ばかりだなってのは俺も前から感じてるよ
人格批判は百歩譲ってやめなくていいから、もうちょっと建設的な、中身のなる文章書いてもらえんか?
内容のない無価値な文章って、1行や2行ですら苦痛に感じるんだわ
0347既にその名前は使われています垢版2023/03/19(日) 13:20:55.10ID:B1gXioQl
>>343
お前LSで何かする時声かけられなさそうなタイプだな
0348既にその名前は使われています垢版2023/03/19(日) 13:21:42.36ID:R/9OjcJp
でも内容のない文章10行くらい書いてる人よりはマシだよね
0349既にその名前は使われています垢版2023/03/19(日) 13:22:09.37ID:7AygG+d4
5G以降外出すると拾う場所でID変わるの知らない子は引きこもりだって吉田が言ってた
0350既にその名前は使われています垢版2023/03/19(日) 13:23:58.68ID:ifX6yjd7
>>346
中身のなるって何?
実かなんかがなるんです?
中実ってコト?
0351既にその名前は使われています垢版2023/03/19(日) 13:25:38.59ID:ySt7OK9l
本当に外でてる人ならたった数分での1レス毎にID変わるような場所にいては かえってWi-Fi切り替わりがウザいからWi-Fi自動受信切るもんだけどね
0352既にその名前は使われています垢版2023/03/19(日) 13:26:10.90ID:1qK4mJxu
wifiの話じゃねえよ馬鹿w
0353既にその名前は使われています垢版2023/03/19(日) 13:27:39.36ID:93hTsxoE
のびてるから期待してきたのに1人でいっぱい書き込んでる変な子が居るだけどがっかり気分になった日曜の昼
0355既にその名前は使われています垢版2023/03/19(日) 13:28:23.97ID:nWOa5frR
そもそも外出中にスマホで5chに書き込みとかすんなよ
もうちょっと有意義な時間の過ごし方はないんですか?
せっかく外に出てるなら、こう……他になんかあるだろ? っていう
0356既にその名前は使われています垢版2023/03/19(日) 13:28:25.21ID:UY5I388Z
わざわざ外出中に必死にレスバトルするやつなんか都市伝説やろ〜w
0357既にその名前は使われています垢版2023/03/19(日) 13:29:33.04ID:7b+ulIy3
>>353
これにひとりじゃねーよって返すやつがいないのが今のネ実なんだよな
嘆かわしいことだ
0358既にその名前は使われています垢版2023/03/19(日) 13:29:40.76ID:chr57ANT
電車やバスで移動中に顔真っ赤にして書き込みしてるネ実世代とか一歩間違うと救急車呼ばれそうwww
0359既にその名前は使われています垢版2023/03/19(日) 13:31:15.84ID:tSBHjDpd
>>354
でもお前はスマホで家回線とスマホ回線切り替えながら書き込みしとるやん
0360既にその名前は使われています垢版2023/03/19(日) 13:32:12.92ID:Y8cHGZVa
ドラクエなんか1ターン目にマヌーサラリホーマホトーンがランダムで入るか入らないかだけで難易度が大きく変わるようなランダムゲームだからな
ただの運ゲー
0361既にその名前は使われています垢版2023/03/19(日) 13:32:42.19ID:PnAJUQAq
>>357
ひとりだから仕方ないやろーw
移民乙も廃れて久しい
0362既にその名前は使われています垢版2023/03/19(日) 13:32:51.73ID:nWOa5frR
>>359
自分がやってるから他人もやってると思い込むのは、辞めたほうが良いとおじさんは思います
0363既にその名前は使われています垢版2023/03/19(日) 13:33:29.85ID:+D/0bVws
>>358
俺は別にFFなんてやってないから関係ないけどな
唯法律知識に疎いやつを煽って楽しんでるだけw
朝はちょっと苦めのコーヒーとホテル直送のクロワッサンを食べながら
このスレ見てニヤニヤしてるだけだし、まぁこういうのを本当に飯がうまいって言うんだろうなww
0364既にその名前は使われています垢版2023/03/19(日) 13:34:31.74ID:PnAJUQAq
>>363
ゴミクト乙
0365既にその名前は使われています垢版2023/03/19(日) 13:35:20.70ID:93hTsxoE
>>363
キミみたいにネタ仕込んでくれる人がちゃんといるだけで安心する
偽装してないスレタイはほんまさあ
0366既にその名前は使われています垢版2023/03/19(日) 13:35:42.64ID:nWOa5frR
ホテル直送のクロワッサンって相当に古いネ実のネタだよな
それでFFやってないは苦しくないか
0367既にその名前は使われています垢版2023/03/19(日) 13:36:47.12ID:93hTsxoE
クロワッサンは比較的新しめなのが古からあるネ実の恐ろしさ
0368既にその名前は使われています垢版2023/03/19(日) 13:38:53.95ID:PnAJUQAq
そんパラピーにゃんとかと比べたら確かに新しいのか?w
0369既にその名前は使われています垢版2023/03/19(日) 13:40:40.95ID:7zFuTKTg
HBCなんかと比べたらそりゃあな
戦死だし圧縮ラブだし
0370既にその名前は使われています垢版2023/03/19(日) 13:50:23.05ID:PnAJUQAq
移民ちゃんもういなくなってしもうたやないか
若いくせにマラの持続力ちょっと情けないでw
0371既にその名前は使われています垢版2023/03/19(日) 13:51:00.64ID:nWOa5frR
ドラクエの話するか

ドラクエは11に限った話じゃないけど、耐性が設定されているのが特徴だな
攻撃魔法の属性別耐性だけじゃなくて、状態以上系にも耐性が設定されているな
だから、マヌーサが有効だとか、メダパニが有効だとか、ラリホーが有効だとかの差は一応あるんだが

だからといって、それが必ずしも面白いかと言われると微妙だったり
DQ11が昔のドラクエより多少はマシとは言え、古臭いことは否めない

でも、なんでこのスレでドラクエ11の話になったのかはわからんな。FF16の話してたんでしょ?
0372既にその名前は使われています垢版2023/03/19(日) 13:52:48.81ID:UY5I388Z
だって画面が暗いのとヒロインがObachanみたいだって話題しかないし…
0373既にその名前は使われています垢版2023/03/19(日) 13:53:07.48ID:ZlOtSir8
でもお前急にポケモンの話しだしたやつやん
0374既にその名前は使われています垢版2023/03/19(日) 13:56:37.99ID:nWOa5frR
俺はこのスレでポケモンの話をしたことはないが? ポケモン自体は多少たしなんではいるが
俺がしたのは、FF12は優れているからその方向で伸ばすべきだったと主張したぐらい
0375既にその名前は使われています垢版2023/03/19(日) 13:58:34.89ID:PnAJUQAq
無駄な空白改行してやつはひとりだけだろwww
0376既にその名前は使われています垢版2023/03/19(日) 14:04:35.62ID:ZRvhJL/M
IDコロコロしながら書き込みして別IDだから別人を主張する同文体
0377既にその名前は使われています垢版2023/03/19(日) 14:10:55.28ID:ySt7OK9l
空白改行や◯◯は の後に狭い空白いれるのは1人とかじゃなくて堀井とかが昔からしてる寧ろJRPGリスペクトの証なんだよ

ゆえに今の先人の遺産食い散らすだけのスクエニの落ちぶれが腹立つというわけだ
0378既にその名前は使われています垢版2023/03/19(日) 14:13:38.28ID:zID1aw0K
ネ実なんだから郷に従え
自己主張しかせんで言い訳だけほざく奴は見苦しい
0380既にその名前は使われています垢版2023/03/19(日) 14:16:31.57ID:u+tq4wkP
いつの間にかネ実にいる妖怪の話ししかしてないじゃん
0381既にその名前は使われています垢版2023/03/19(日) 14:17:10.59ID:mhPGvxEs
>>377
勘違いしとるぞきみ
>>374はお前みたいな空白入れてるからお前も基地外だなんだなって言われてるんだぞ
0382既にその名前は使われています垢版2023/03/19(日) 14:19:40.95ID:ySt7OK9l
>>381
勘違いではなく同一人物といいたいのだろう

でも君のいうキチ◯イとか他人に平気でいう側と同一人物に思われないだけマシなんじゃね
俺と同一人物と思われようが明日にはみんな忘れてんだから
0383既にその名前は使われています垢版2023/03/19(日) 14:21:16.16ID:nWOa5frR
『!』や『?』の後に全角スペースを入れるのは文章での重要ルールなので覚えておこう
ググればわかる
0384既にその名前は使われています垢版2023/03/19(日) 14:23:47.75ID:FQa7WXqv
掲示板で文章()
0385既にその名前は使われています垢版2023/03/19(日) 14:24:09.86ID:93hTsxoE
変な人は書き込み回数が何故か多い
0386既にその名前は使われています垢版2023/03/19(日) 14:29:03.08ID:ySt7OK9l
とりあえずここまでの話を統括するとだ
DQやFFは50代60代のゲームなんじゃ
だから兎に角ターン制バトルじゃないとやだやだ
アクションなんて今更身体がついてかないから面白くなくてもターン制であって欲しいのじゃよ
ポケモンの話も世代じゃないから気にくわない
あのシリーズさえなければ今でもRPGの王者はDQとFFだったんじゃムキー!

ということか
0387既にその名前は使われています垢版2023/03/19(日) 14:29:50.56ID:PnAJUQAq
こんなそっくり文体が同一人物じゃなかったら怖すぎるわw
0389既にその名前は使われています垢版2023/03/19(日) 14:37:09.86ID:ySt7OK9l
あと一応な
俺個人は良いんだがもう片方の名誉の為に俺なりにその人と文章比較したけどもその人の文章は「、」が多いな
対して俺のは今のところない
「、」を全く使わないというわけでもないがこんな小さな差を付ける位ならそもそも文章の感じまるまる変えるだろうね

自演したいなら尚更
普通に考えたら自演でわざわざ似た書き方はせんよ
0390既にその名前は使われています垢版2023/03/19(日) 14:38:43.50ID:PnAJUQAq
あっそういうの気をつけて自演してたんすね
0392既にその名前は使われています垢版2023/03/19(日) 14:41:00.33ID:i0HJChdT
これが時代の寵児()
0393既にその名前は使われています垢版2023/03/19(日) 14:46:41.83ID:nWOa5frR
句読点っていうけども『。』が句点で『、』が読点って言うんやぞ

読点は文章を読みやすくする為に入れるものだけども、入れ過ぎたら却って読みにくくなるとは言われる
だけどもそれ以前に、読点を入れない場合に修飾語がどこにかかっているのか判別困難になるケースとかがあるから
必要なんですー……という授業を、小学校の時点で受けているはずなんだけどな?

掲示板文化が云々とか言うけどさ
小学校の国語より退化するのを是(ぜ)とするのは正直どうなんだと思うんだけどな、俺としては
0394既にその名前は使われています垢版2023/03/19(日) 14:58:26.75ID:wg9tvT+d
sageのキチゲー率が異常
0395既にその名前は使われています垢版2023/03/19(日) 15:42:37.23ID:Q/C8LzQ6
今のスクエニ好きはこんな奴しかおらんイメージある
0396既にその名前は使われています垢版2023/03/19(日) 15:50:48.57ID:OYvpvaDD
>>303
やっぱみんなコマンドRPG好きやねんな
0397既にその名前は使われています垢版2023/03/19(日) 15:51:32.89ID:PnAJUQAq
今更にネ実に来ちゃうような若い子はTwitterとかで爪弾きにされるような不適合者ばっかりだろうし
0398既にその名前は使われています垢版2023/03/19(日) 15:55:54.83ID:YaVDSt8j
今32歳でおすすめはジラートからやってるけれどこんな奴のせいで若い子はとか言われるのは迷惑
0399既にその名前は使われています垢版2023/03/19(日) 15:59:32.89ID:KgTFNwGZ
若くねぇじゃん
0400既にその名前は使われています垢版2023/03/19(日) 16:04:34.20ID:JlA+Prs1
引っ込みつかない
最後に書き込まないと負け
みたいなのか知らんけど同じ特に進展があったとかでも内容のスレに2桁も書き込む奴は気持ち悪いよ
0401既にその名前は使われています垢版2023/03/19(日) 16:08:27.95ID:PnAJUQAq
>>398
インターネット老人名乗っていけ
0402既にその名前は使われています垢版2023/03/19(日) 16:10:10.47ID:D/RD7PrI
少なくともこの暴れてる奴は氷河期世代云々言っててわいよりもだいぶ年上臭いなってイメージしかない
0403既にその名前は使われています垢版2023/03/19(日) 16:12:00.27ID:chr57ANT
ガチで脳神経いってもうたおじいちゃんの可能性があるってことかよ・・・
0404既にその名前は使われています垢版2023/03/19(日) 16:49:04.65ID:EF37esWd
また言ってたのか
俺はもう予定あるからこれが最後だし出先だからID変わってるかもだけど、5ちゃんなんて書いた数よりどんだけ入り浸ってるかの方が問題だぞ
短時間しかいないから同じスレに書き込んでるだけっての理解できないようでは不味い
0405既にその名前は使われています垢版2023/03/19(日) 16:55:14.25ID:vF+H8ryK
入り浸ってる時間より数レスであたおかってわかるお前のがヤバいよ
0406既にその名前は使われています垢版2023/03/19(日) 17:16:11.33ID:6NAdbyPi
>>404
お前誰?
0407既にその名前は使われています垢版2023/03/19(日) 17:20:49.63ID:SdekGOFw
ニーアオートマータはなんだったんだろうな
決して2Bの尻がよかったというわけではないはずなんだがなんだが
0408既にその名前は使われています垢版2023/03/19(日) 17:25:04.74ID:OYvpvaDD
>>407
いや2Bの尻がよかっただけだろ
同じことやらされるクソアクションだもん
あれで主人公がイケメンだったらお前らボロクソに叩いてた
0409既にその名前は使われています垢版2023/03/19(日) 17:26:53.11ID:bPx2r9TD
FF7エバークライシスってFF7の派生作品全部リメイクした統合作品って認識でいいの?
0410既にその名前は使われています垢版2023/03/19(日) 17:33:26.45ID:Ce2E8GXM
実際2Bがクライブだったら売れてないと思う
16も2Bみたいな女キャラだったらもっと予約されてただろうな
0411既にその名前は使われています垢版2023/03/19(日) 17:47:39.02ID:0gJo+2G9
ありとあらゆるのゲームと言って差し支えない程にmodで2B作られているのが答えだと思うッス
0412既にその名前は使われています垢版2023/03/19(日) 19:35:52.02ID:CWRTMOUe
でもお前らフランの尻見てFF12絶賛したか?
俺はPTの先頭に配置してたが、世間的には12って評判悪いだろ
0413既にその名前は使われています垢版2023/03/19(日) 19:41:25.27ID:4HURp4c9
世間じゃなくて声のでけー野村信者だろ
0414既にその名前は使われています垢版2023/03/19(日) 19:45:33.56ID:3ZNNteS2
少なくとも尻は絶賛されてたぞw
0415既にその名前は使われています垢版2023/03/19(日) 19:50:41.89ID:V8P+MxTR
12は良くもなく悪くもなく空気っつーのが世間一般の反応やろ
悪いのは8,13,15辺り(敢えて14と言わないワイのやさしさw)
0416既にその名前は使われています垢版2023/03/19(日) 19:51:49.87ID:uzR/a55g
おすすめオフラインことゼノブレのおかげでFF12は再評価されてリマスターは速攻でミリオン達成したりしてたからな
おすすめオフラインもゼノブレで遊び方が認識されてるから普通にウケると思うが
今のスクエニは130億をドブに捨てるのことは出来ても30億でできるおすすめのリメイクは作れないから諦めの境地よ
0417既にその名前は使われています垢版2023/03/19(日) 19:58:21.44ID:zLSHa5gb
アクションRPG化は別路線だけど、ターン制のRPGは確かに古いと思う
ターン制よりはオート戦闘で途中で適度に命令出すかマニュアルモードに切り替える的なほうが時代にあってる
それよりはターン制のがめんどくさい上にリアルさにも欠ける

ちなみにオススメはそれに該当しないぞ
オートアタックなんてあってもなくても一緒で、自動的にTPというなの必殺技ゲージ貯めて
あとは手動で発動だし、空蝉まわしとか完全にマニュアル作業でめんどくさいし
0418既にその名前は使われています垢版2023/03/19(日) 20:04:31.02ID:k7j5Pxnr
アクティブタイムバトルとはいうが実際はウェイトタイムバトルでやってた
選んでる時間分損するだけだしな
0419既にその名前は使われています垢版2023/03/19(日) 20:04:46.20ID:/zFltELk
RPGが何なのか理解してないからターン制を古いと言えてしまう
まあレベルアップが有ればRPGみたいな暴論が罷り通った時代もあるからアレだがw
ゼルダとかARPG言われていたのがアクションアドベンチャーとジャンル名を改めたからな
0420既にその名前は使われています垢版2023/03/19(日) 20:13:41.19ID:bPx2r9TD
FF13のオプティマ切り替えは面白かった
ちょっと面倒だったからオプティマチェンジが楽に、かつメインに据えたシステムならよかった
0421既にその名前は使われています垢版2023/03/19(日) 20:13:47.70ID:SdekGOFw
聖剣3も評判よかった記憶がある
0422既にその名前は使われています垢版2023/03/19(日) 20:20:46.69ID:7hRNK4T2
明確なビジョンもなく複雑なストーリーとシステム用意しても間口狭まるだけだからなー

今のスクエニにダークな世界観を売る地力あんのかよって疑われても仕方がない
そんなんあるならさっさと7リメイク完結させろって突っ込まれるだろうし
0423既にその名前は使われています垢版2023/03/19(日) 20:46:47.80ID:Sjp68EiQ
画面暗いとモデルの細部誤魔化せる
今のスクエニは一見綺麗に見えるけど荒いモデリングしか出来んようになってるって思う
0424既にその名前は使われています垢版2023/03/19(日) 20:49:39.62ID:agLIXmW3
ターン制は古いって言ってる奴は自分は新しいゲームを知ってるアピールしたいだけだからなあ
ターン制はいわば詰め将棋に似た戦略システムだからそういうゲームってだけで古いも新しいもないのに
0425既にその名前は使われています垢版2023/03/19(日) 20:50:55.84ID:nbxDTReG
頭使いたくないから属性も無くすし詰将棋もさせない
0426既にその名前は使われています垢版2023/03/20(月) 01:24:59.60ID:eDRSFi8R
>>424
古くからあるってだけで新しいゲームと並び立つ別物であって進化系ではないのにね
0427既にその名前は使われています垢版2023/03/20(月) 08:52:47.51ID:ObrXMe9H
7R予定では年末だっけ?
どこまで進むやら
0428既にその名前は使われています垢版2023/03/20(月) 08:58:45.35ID:0oJjss29
レベルの暴力で崩壊する詰将棋なら最初から操作感で楽しませた方がマシになりがち
0429既にその名前は使われています垢版2023/03/20(月) 12:22:56.93ID:UgX4QDhD
例えば?
0430既にその名前は使われています垢版2023/03/20(月) 12:31:39.55ID:C5Npo1D2
ターン制の多くは詰将棋つかモグラ叩きじゃね
HP減ってる味方がモグラで、減ってなきゃ攻撃するだけ
暗転から画面切り替え、戦闘開始演出終わりで
操作出来るようになるまでトータル10秒くらいかかるのは、さすがにもう勘弁
0431既にその名前は使われています垢版2023/03/20(月) 12:39:07.52ID:369Xoa/Q
そこが嫌ならRPGではなく別のジャンルをやれば?とは思うが
コンピュータRPGでモンスターを倒す事がレベルアップの手段とした事がある意味解釈違いでもあるな
これを説明しようとしたら超長文になったので全消しw
ただRPGに於ける操作性の良さと言うのはアクション性が高い事ではなくやりたい事を説明(入力)し易い事だな
0432既にその名前は使われています垢版2023/03/20(月) 12:39:50.02ID:vihgUwNz
さすがに今時暗転~操作可までの切替で10秒もかかるようなのはないやろーw
戦闘終了して操作可になると同時にリザルト画面も横にちらっと表示されるタイプは好き
0433既にその名前は使われています垢版2023/03/20(月) 12:40:30.30ID:fEPEu6XT
それぞれ適したジャンルがあるし、ジャンルを組み合わせた名作もあるが
スクエニは大体オナニーがすぎて大体プレイヤーいじめにしかならない
0434既にその名前は使われています垢版2023/03/20(月) 12:40:46.60ID:fNdp2U1u
ヒールがモグラ叩きなだけでは?
FPSのオーバーウォッチですらヒールはヘルス減ってる味方を叩いて減ってなきゃ攻撃するだけなんだが
0435既にその名前は使われています垢版2023/03/20(月) 12:41:38.71ID:X4HS1E73
ターン制に変わる面白さを目指して16がアクションRPGになったわけでないのだからターン制否定しても擁護のはならんのでは
0436既にその名前は使われています垢版2023/03/20(月) 12:46:00.25ID:XwVTZd49
自分がそうだと思ってる以外の世界を認識できない
0437既にその名前は使われています垢版2023/03/20(月) 12:48:34.63ID:fGVbMpuj
そもそもFFってアクティブタイムバトル制であってターン制じゃなかったろw
0438既にその名前は使われています垢版2023/03/20(月) 12:52:35.97ID:XwVTZd49
DS版3のアマレビューうんぬん
0439既にその名前は使われています垢版2023/03/20(月) 13:46:48.83ID:eDRSFi8R
ターン制もアクションやパズルと融合していたりターンの回し方もゲーム毎に個性があるものを一部を抜き出して否定する事に意味が無いよ
違和感で言ったら16のリアルグラで人型倒すのに剣でメッタ切りにするのも変だしね
ゲームはリアルじゃないから問題ないけど
0440既にその名前は使われています垢版2023/03/20(月) 14:06:52.79ID:xyLNKwE+
そもそも11,12,14,15が既にターン制じゃないのに
ターン制議論して対がアクションだみたいになってんのかね
0441既にその名前は使われています垢版2023/03/20(月) 14:48:09.90ID:8UrI7ybV
剣が敵を素通りしてんのかってくらいスパスパ斬ってる絵面って
リアルに考えりゃ表面ズタズタどころかバラバラだよな
でもデータ上はHPが全体の一部減っただけ
それを何回も繰り返してようやく倒せる

重い武器を大げさに振り回してたらすぐに腕が疲れてスタミナ切れする
だから最低限の動きでしっかり一撃ずつ入れていく
そういう渋い動きのほうがリアルだと思うんだが
やっぱ爽快感とか的にウケないんかね
0442既にその名前は使われています垢版2023/03/20(月) 14:50:42.61ID:369Xoa/Q
狭義のターン制は味方パーティのターンと敵パーティのターンを交互に処理するシステムを指すけれど
一定の時間をターンと呼び敵味方入り乱れて素早さ順に処理して速いキャラは複数回行動みたいなのもあった
ターン制の定義が欲しいところだけれど例えばDQ10ってターン制なのか?
行動ターンを消費しないみたいな概念があって「ターンとは?」ってなる…
0443既にその名前は使われています垢版2023/03/20(月) 15:03:45.94ID:8UrI7ybV
>>442
ターンってつまり順番のことで
行動順がまわってきたキャラだけが動いてて、その他のキャラは止まってる状態を繰り返すのがターンバトル

アクションは全部が同時に動いてるバトル

でない?
0444既にその名前は使われています垢版2023/03/20(月) 15:08:34.83ID:L/PwmdBz
いうてフロムのダクソ系だって鎧着込んでるのにアホみたいにコロコロ転がったり
ブレスの炎の渦の中でもコロコロ転がればノーダメとかリアルでもなんでもないけどな

所詮ゲームなんだし突っ込みだしたらキリがない
0445既にその名前は使われています垢版2023/03/20(月) 15:27:07.74ID:eDRSFi8R
ゲームとして面白ければ良い
0446既にその名前は使われています垢版2023/03/20(月) 15:34:06.83ID:KG/vodxQ
FF14のレイドのヒーラーって相当大変だと思うんだけどな
覚えゲーではあるんだろうけど、相当忙しいでしょ
回復足りなければあっという間に全滅するだろうし、非効率だとMPすぐに枯渇するだろうし
0447既にその名前は使われています垢版2023/03/20(月) 15:36:55.05ID:JsSko4q0
>>444
ハベルでバク転してるの思い出した
0448既にその名前は使われています垢版2023/03/20(月) 15:45:34.24ID:8UrI7ybV
>>444
ローリングは自身の存在位相を幽界にズラして
物質界のあらゆるものをすりぬける魔法技術だからな
リアルに考えてはいけない
ちょっと無理があるな
0449既にその名前は使われています垢版2023/03/20(月) 15:51:38.83ID:0xmPouOW
おすすめリメイクしたほうがマシとは言うけど例えるなら16のガワがおすすめ設定になっただけのコレジャナイが出来上がるだけやろ?w
0450既にその名前は使われています垢版2023/03/20(月) 15:55:11.94ID:e/4vK3h3
>>446
読み上げツール入れりゃいい
0451既にその名前は使われています垢版2023/03/20(月) 15:56:49.61ID:0oJjss29
オススメリメイクは逆にめちゃくちゃ簡略化したドット絵の方がウケそう
0452既にその名前は使われています垢版2023/03/20(月) 15:58:09.09ID:fNdp2U1u
待ってましたグランドマスターズの話しですね
0453既にその名前は使われています垢版2023/03/20(月) 16:04:55.99ID:0mTek6p3
おすすめオフが来てもDQ10オフみたいな別物になる予感がするw
0454既にその名前は使われています垢版2023/03/20(月) 16:22:02.25ID:xyLNKwE+
ドットとかドラテンオフみたいのならノータッチでいいです
0455既にその名前は使われています垢版2023/03/20(月) 16:34:57.11ID:369Xoa/Q
>>443
コンピュータで処理しているなら必ず順番が有るので同時に処理はあり得なくて
アクションゲームなんかはノンストップな事と演出として同時のように見せているだけだから
定義にするにはちょっと難があるかな…
0456既にその名前は使われています垢版2023/03/20(月) 16:50:13.80ID:LaiCwlSI
今の11なんて実質オフゲーみたいなもんやろ
アンバスだのソーティだのジョブポだの特殊な価値観持ってる可哀想な奴以外にはやっても得るものないし老人ホームの暇潰しみたいなもん
0457既にその名前は使われています垢版2023/03/20(月) 17:13:02.69ID:s+H/DPK8
今はアクションもターン制も手法であって分かれ目は無いでしょ
アクションでも相手とターンの奪い合いをしているんだしね
アクションならガード回避カウンターを駆使して自分のターンを作る
コマンド選択式だってバフデバフで有利なターンを作る
相手が居るゲーム全てターン制だよ
0458既にその名前は使われています垢版2023/03/20(月) 17:26:14.97ID:3TKC82zt
今のアクションなんてただのリアルタイムで反応してるように見えてるだけでキャラ全ての行動処理をフォルダに納める→フォルダ内の行動内容を一括して処理でのルーチンだから同時に行動した以上は先に動いて見えるほうが有利とかないで
0459既にその名前は使われています垢版2023/03/20(月) 17:30:57.16ID:s+H/DPK8
ように見える部分の話をしているから内部の処理内容は関係ないのでは?
0460既にその名前は使われています垢版2023/03/20(月) 17:31:42.25ID:6Okx5G0y
バーチャファイターで1フレームの誤差もなく同じキャラで同時に同じ技を出した場合内部的にはターン制だから1P側が確実に勝つなんて処理にはなってないからな
2人とも1/60の時に同じ技出したら2/60の処理で同時でしたねと判定されて3/60の時点で相討ち処理が入る
有利不利もない
0461既にその名前は使われています垢版2023/03/20(月) 17:36:28.33ID:p3Gpnctw
初期のぷよぷよだと完全に同時に画面が埋まると1P側から勝利判定が入るから腕がまったく同じもの同士で対戦すると絶対に1P側が勝つとかあったよね
0462既にその名前は使われています垢版2023/03/20(月) 18:11:13.68ID:H35KkyjI
FFファンが求めてるのはターン性じゃなくコマンドRPGだろう

少なくともデビルメイクライは絶対に求めていない
0463既にその名前は使われています垢版2023/03/20(月) 18:13:06.80ID:xyLNKwE+
それはFFじゃなくてDQおじさんの意見
0464既にその名前は使われています垢版2023/03/20(月) 18:17:16.47ID:H35KkyjI
俺はFFおじさんだ
アクションなんか求めてねえぞ
0465既にその名前は使われています垢版2023/03/20(月) 18:22:06.94ID:te1gywjT
俺もFFにアクションなんか求めてないな
アクションがやりたいなら他のゲームするわけで何でFFがってなる
0466既にその名前は使われています垢版2023/03/20(月) 18:23:16.65ID:oM/kKHPt
その辺のやりたいならもうサガとかオクトラあたり追っかけるしかないんちゃうかな
0467既にその名前は使われています垢版2023/03/20(月) 18:23:51.43ID:+tMb9lc+
ほんと違うゲームで出せばいいのに
0468既にその名前は使われています垢版2023/03/20(月) 18:26:16.41ID:QZWZHWiI
アクションにする意味がないからな
FFに求めてるのはそこそこのストーリーとクリア後のやり込み要素だけ
全ジョブ極めたりユウナがコツンしたら99999出るのを見て気持ちよくなれる人がFF好きが求めてるもの
0469既にその名前は使われています垢版2023/03/20(月) 18:28:25.50ID:tY4M23zP
スクエニのアクションはつまらんから求めてない
昔からセンス無いし面白かった記憶も無いアクションは諦めてくれない?
せめ外注でやってくれ
0470既にその名前は使われています垢版2023/03/20(月) 18:32:12.91ID:KG/vodxQ
本来FF12の方向性が正しいはずだけども
それがムリだというのならFF14でいいよ
0471既にその名前は使われています垢版2023/03/20(月) 18:37:26.70ID:7v6xjzr/
まさに16が育成要素とかに期待できなくて14みたいなもんだろ
14と同じで3%ぐらいにしか受けない97%がアンチになるゲーム
0472既にその名前は使われています垢版2023/03/20(月) 18:45:54.73ID:fGVbMpuj
>>448
あの無敵時間を視覚的にちゃんとやるならブラボの遺骨みたいしなきゃな
0473既にその名前は使われています垢版2023/03/20(月) 19:30:14.42ID:KG/vodxQ
14はメインストーリーだけ楽しむ分には、ネ実の中年おじさん世代でも難なくこなせるし、適度な難易度だと思うけどね
IDも初見の未予習で突っ込むぐらいがちょうど良い難易度だし
今は初見のIDに、NPCの公式ストーリー仲間と一緒に攻略できるようになってるし

組体操と揶揄されるレイドに無理して挑もうとするから疲れるんだよ
メインストーリー終わらせたら、次のディスク来るまで課金せずに2年待てばいいのさ
0474既にその名前は使われています垢版2023/03/20(月) 19:34:52.82ID:DPhNjLmK
たまにその論のテンパいるが違うぞ
面白いとも思わないゲームをクリアしたいともプレイしたいとも思わないからやらないだけで難易度云々は脳死のレッテルだぞ
好きなゲームなら習熟練習するだけの話でネ実のおっちゃん達は14に興味ないだけや
じゃあ14現役で11やったことない奴が11のエンドに飛び込めるのか?と聞いたら別にやりたくないからやらんと言うだけっていうのと同じ話し
0475既にその名前は使われています垢版2023/03/20(月) 19:36:13.18ID:xyLNKwE+
シナリオのおつかいが苦痛すぎて辞めたぞ
0476既にその名前は使われています垢版2023/03/20(月) 19:36:19.75ID:fa46enFT
14のプレイヤーってさも自分達がやっているゲームは高難易度でそれを出来ている自分達は凄いみたいに思ってる節が常々見えてキモイ
0477既にその名前は使われています垢版2023/03/20(月) 19:38:40.93ID:eIvCyDP1
当時最初のイフリートで強制全滅技された時から”?”って思い始めてたな(遠い目
その後初見さんでしたかって一緒だった経験者から言われたのも
0478既にその名前は使われています垢版2023/03/20(月) 19:43:00.03ID:KG/vodxQ
14のお使いが苦痛とかいうやついるけどさ
11がお使いのクエストすらまともに数を実装できない投げっぱなしクソゲーってだけだぞ
むしろ11に限った話じゃなく、他のFFシリーズでも見直すべき話なんだが
0479既にその名前は使われています垢版2023/03/20(月) 19:49:18.49ID:KG/vodxQ
ちなみに個人的な、FF15への見解

お使いクエストすらまともに存在せず、ストーリーも何もかもがスカスカで、船に乗ったらそのまま一本道で終わるゲーム
0480既にその名前は使われています垢版2023/03/20(月) 19:51:28.55ID:fGVbMpuj
14の拡張順じゃないとストーリー進められないあらスキップ売りますもたいがいクソ
なんで11みたいにそれぞれ独立した拡張ストーリーじゃないんだよ
0481既にその名前は使われています垢版2023/03/20(月) 19:51:29.04ID:oM/kKHPt
どしたー
0482既にその名前は使われています垢版2023/03/20(月) 19:56:55.69ID:KG/vodxQ
>>480
そうか? 独立してれば面白いってものでもないぞ?
物語が一続きになっているからこその面白さっていうのもあるし
それぞれ物語が独立してしまっていたら、過去の追加ディスクの登場人物は常に使い捨てのスポット参戦ってことになってしまうし

つまり俺が何が言いたいかって
お前はプリッシュやアフマウのこと好きじゃないんやなって
0483既にその名前は使われています垢版2023/03/20(月) 20:02:35.97ID:McQUn6ab
昨日の改行くんやんまた来たんか
疎まれてるのに
0484既にその名前は使われています垢版2023/03/20(月) 20:11:07.86ID:DhpXJqk/
オフラインFF11はFF12を進化させたやつがいいな
ガンビット+6人PTでWSとMBがメインの攻撃手段
戦闘位置まである程度操作できたら嬉しい
0485既にその名前は使われています垢版2023/03/20(月) 20:12:28.35ID:fGVbMpuj
>>482
登場キャラに好き嫌いとかそんな思い入れしてんのw
金出して買わせておいて、追加要素遊ぶには何十時間もかけるかさらに金取るのはクソって話だよ
0486既にその名前は使われています垢版2023/03/20(月) 20:14:47.47ID:xb3lmSDL
そいつ相手すんなよ
なんか11わかってる風に言う割に言ってる知識浅過ぎてどっかで見た聞き齧った感じしかしねーよ
0487既にその名前は使われています垢版2023/03/20(月) 20:20:05.92ID:KG/vodxQ
>>485
登場キャラに対して何の思い入れもない、しないってのなら、FFというシリーズ自体向いてないんじゃね?
お前さん、俺だけじゃなくFFシリーズファン全体にケンカ売ってると思うぞ
0488既にその名前は使われています垢版2023/03/20(月) 20:24:05.54ID:8a3tc+0d
だって14ちゃんは魅力的なキャラいないのだもの
だからソシャゲでFFコラボした時なんか1~15までのキャラ全部参戦してるのに14ちゃんだけハブられたりする
0489既にその名前は使われています垢版2023/03/20(月) 20:27:04.03ID:tY4M23zP
14で覚えてるのクソ寒い2chネタとかぶち込んでで吐き気したところだな
キャラだともしもしおばさんとか言ってたのが居たような
0490既にその名前は使われています垢版2023/03/20(月) 20:28:01.34ID:fGVbMpuj
テンパって自分の考えが絶対正義だよな
後、やたらと主語をでかくするの草
0491既にその名前は使われています垢版2023/03/20(月) 20:42:30.75ID:KG/vodxQ
FF14の登場キャラって、魅力が薄かったり役割とか立ち位置がアカンっていうキャラ多すぎたからさ
大幅な見直しが行われたんだよね

新生→蒼天→紅蓮→漆黒→暁月 なんだけども
漆黒から本気だすというか、むしろ漆黒以前はほぼ機能してなくて空気な奴多すぎだからどうしようもねえな
他作品とコラボさせようとすると、それ自体が物語の重大なネタバレになる地雷キャラばっかりだわ
0492既にその名前は使われています垢版2023/03/20(月) 20:48:57.57ID:U4YJ261Z
FF11HD2Dリメイクは凄くやりたい
あ、FF11ピクセルリマスターは結構です
0493既にその名前は使われています垢版2023/03/20(月) 20:54:01.40ID:ZgrAs1qc
吉田がエアプだからガンビットがなんなのかわからずこいつが使ったんですよとか紹介しちゃった無能な奴が14と16の開発にいるせいで
おすすめオフラインをガンビットありで作ると松井がこれ僕がFF4の時に作ったシステムで優秀な伊藤さんが12でプレイヤー用に作ったんですよねみたいな話しをしちゃって荒れるから無理
0494既にその名前は使われています垢版2023/03/20(月) 20:58:29.70ID:KG/vodxQ
>>493
日本語でおk
お前の脳内ではその文章でも他人に伝わるはずだと思っているのかもしれんが、何を言ってるのかさっぱりわからん
0495既にその名前は使われています垢版2023/03/20(月) 21:02:27.83ID:tBBgyjcH
毎日長文垂れ流してる頭がおかしい奴が自己紹介してる
0496既にその名前は使われています垢版2023/03/21(火) 02:56:33.70ID:9PqPK3uP
やっぱりテンパって頭テンパ過ぎてキモイわ
0497既にその名前は使われています垢版2023/03/21(火) 08:18:27.64ID:rVeOIDku
SO6最初はいい感じだったけど
終盤まできてやっぱりスクエニかなって。
十分遊べるけど
0498既にその名前は使われています垢版2023/03/21(火) 08:28:56.06ID:e0WIJ0sX
自キャラはオートアタックにして固有技とアビを好きなタイミングで使用
仲間キャラはタイプごとに行動が決まってて勝手に動くシステムでよくね?
0499既にその名前は使われています垢版2023/03/21(火) 08:38:53.91ID:bJqm5mfZ
それだけ聞くとほぼ15や16のアクションが当てはまってしまうのではっていうw
0501既にその名前は使われています垢版2023/03/22(水) 13:02:28.49ID:MXavEZ9X
タイプごとに勝手に動くは大抵アホみたいなチューンにされるからなw
やっぱ自分で設定出来るガンビットが最高よ
0502既にその名前は使われています垢版2023/03/22(水) 13:29:35.58ID:pF8HnQlT
ガンビットを否定したい訳ではないし
アタッカーとかヒーラーみたいなタイプごとに決められると画一的でつまらんのも同意するが
これがキャラごとになると多少の欠点も個性として楽しめるくらいがRPGには必要な事でないかと
ただそれでよく使うキャラと使わないキャラとでレベル差が出来るシステムはやっぱり煩わしいと思うので
呼び出すプレイヤーキャラクターの能力依存とした11のフェイスはお手軽で意外と文句ないのよ
0503既にその名前は使われています垢版2023/03/22(水) 15:04:33.27ID:WnrympCS
個性とか言ってレーザーばかり撃つ臼みたいなの出されても困るし
0504既にその名前は使われています垢版2023/03/22(水) 16:39:40.82ID:0/mw+kXd
タムリンレーザー!
0505既にその名前は使われています垢版2023/03/22(水) 16:43:00.83ID:Y75PKUdn
最後はもう回復いいからさっさとレーザー撃ちまくって敵殲滅してくれってなってたわw
0506既にその名前は使われています垢版2023/03/25(土) 13:27:28.80ID:ZDOz4/Xr
タムリンレーザーw
超なついw
タムリンは白じゃ無いんだよ、竜の巫女だから!w王女だからww
0508既にその名前は使われています垢版2023/03/26(日) 06:44:39.16ID:rlXPWcRe
AIすごい
0509既にその名前は使われています垢版2023/03/26(日) 11:48:41.29ID:ouc/K+2x
RE4の配信見てたら
マジでスクエニ、グラフィックですらカプンコに勝てねえじゃんwとおもたw
0510既にその名前は使われています垢版2023/03/26(日) 12:05:12.29ID:zPdQ1NYT
PTメンに最適な装備と最善の行動を要求する奴に限って
自分は最適でも最善でもないって結構あった気がする
0511既にその名前は使われています垢版2023/03/26(日) 12:47:53.85ID:gofzRurt
グラは他も上がったからアドバンテージなくなった。
海外産のオープンワールドはボリュームあるし。
15なんか中身スカスカやった
つーか、今の子はスクエニって言えばソシャゲ乱発会社のイメージじゃないんかな。
0512既にその名前は使われています垢版2023/03/26(日) 13:00:47.50ID:wWcpU2WN
もうスクエニ=サ終会社としてイメージは定着してるだろ
0513既にその名前は使われています垢版2023/03/26(日) 14:14:41.19ID:6SOQYv88
カプコンはほとんどがREエンジンになったけど
スクエニは自社エンジン最後の希望のポー君が爆死したから
汎用エンジンのゲームしかもう作らんのじゃないかな
0514既にその名前は使われています垢版2023/03/26(日) 16:49:10.86ID:L8snXUmf
そんなことよりドラゴンズドグマ2はよ
0515既にその名前は使われています垢版2023/03/26(日) 19:54:07.99ID:zKj9w93L
ドラゴンズドグマ2は今年のE3で発表あるんじゃね
0516既にその名前は使われています垢版2023/03/27(月) 10:19:02.42ID:VG5Ljdey
キャラクタがリアルになってきたから
こまんど入力のバトルだと
違和感が出てきたてとこやろか
正直アクションゲーはもうやりたくないのだが
0517既にその名前は使われています垢版2023/03/27(月) 10:54:41.88ID:SBHwl9L8
でも7RでもATBでやってる人見たことないし需要がそんなないんやろう
0518既にその名前は使われています垢版2023/03/27(月) 11:39:13.48ID:fVdZudV8
7Rのコマンド主体のモードはそもそも最低難易度にしないとできないんじゃなかったか
ATB自体はメインアクションを実行するためのポイントみたいな感じで常に機能してた気がする
0519既にその名前は使われています垢版2023/03/27(月) 12:44:39.70ID:qDDfXboQ
MMORPGの場合は1つのワールドを多人数で共有する関係上バトルに時間を掛ける必要が出てくるけれど
本来RPGのバトルは自キャラと敵とのパラメータを比較して運の要素を絡めて計算さえすれば良いので
時間を自由に圧縮できるオフゲであるなら極論一歩手前だが
「◯◯とバトル開始。■ダメージを与え▲ダメージを受けて勝利(or敗北)。バトル終了」
みたいな結果だけ表示して見たかったらバトルログが見られる形式でも成立はするんだよね
それだとゲームとしてつまらん人が多いから適度に行動選択を面倒くさくしているだけなので
プレイヤーの能力に問う様なアクションの方向にRPGのゲーム性を求めるのは何かを間違えてる
0520既にその名前は使われています垢版2023/03/27(月) 12:52:13.28ID:qDDfXboQ
こう書くと誤解する人が出そうだから先に追記すると今はゲームの表現力が上がったので
いわゆる中世風ファンタジーみたいな世界を表現するのに必ずしもRPGである必要は無いとは思う
その場合はRPG特有のキャラクタの成長やクリティカルの様な運の要素は出来るだけ排除して
特定の部位を攻撃すれば効率良く倒せるようなシステムならアクションで良いかと
0521既にその名前は使われています垢版2023/03/27(月) 13:29:28.60ID:6VU+1MkC
リアルになったからアクションにしないと違和感があるとか誰が言い出したんだろうか
全くそんなことは思ったことがないが
0522既にその名前は使われています垢版2023/03/27(月) 15:38:35.87ID:t1QbiXdX
じゃー古臭いSTEいれんなよ!
0523既にその名前は使われています垢版2023/03/27(月) 15:47:05.08ID:VzvBvhHM
呼び方新しくすれば新しいシステムになるわけじゃねえのではっていう
0524既にその名前は使われています垢版2023/03/27(月) 18:34:13.44ID:ByflEL7E
名称のくだりで、何故QTEが嫌われてるのか分析できてないのが浮き彫りになってるな
こっちの方がよりヤバいと思う
0525既にその名前は使われています垢版2023/03/27(月) 18:37:57.95ID:bduvYYeZ
ゆっくりならゆっくりでただの作業になるしそれ入れる意味ある?ってなるんだよな
だからイベントムービーに余計な操作いらない
0526既にその名前は使われています垢版2023/03/27(月) 18:50:50.78ID:ZAIpnKV/
リアクションコマンドっていうボタン1個でやってる感出すのに丁度いいのがあるじゃない
0527既にその名前は使われています垢版2023/03/27(月) 21:05:09.14ID:vsyGHkRB
アクションするゲームを作りたいなら作ればいいのさ
ただし、FFシリーズ以外でな

FFの名前の力がないと企画段階で没るっていうんなら
所詮その程度のアイデアでしかないんだよ
0528既にその名前は使われています垢版2023/03/27(月) 21:37:18.02ID:a6J8kd0j
今世界一売れてるのがコマンドバトルのポケモンなのにな
それもオープンワールドでフィールドを重視して
0529既にその名前は使われています垢版2023/03/27(月) 21:40:52.57ID:z2DqKRq5
そもそもスクエニのアクション微妙なのばっかなのによくやるなぁって
0530既にその名前は使われています垢版2023/03/27(月) 21:42:46.31ID:Ra8ENrG9
15のQTE風決定ボタンみたいなセンスはなかなか無い
0531既にその名前は使われています垢版2023/03/27(月) 21:55:22.20ID:trXTo677
15は最後のトドメのカッコイイシーンでボタン出してきたのはビビったわ
0532既にその名前は使われています垢版2023/03/28(火) 01:11:25.33ID:z83dUy6n
PSPのディシディアはけっこう良くできてた
対戦ゲームなのにキャラ育成とアイテム収集が必要というシステムはどうかと思ったが
0533既にその名前は使われています垢版2023/03/28(火) 02:01:06.58ID:iU3AhHnr
QTEっていまでもそんなメジャーなシステムなん?
そんなゲームやってないけどサクラ大戦のときに見たっきりだったわ
0534既にその名前は使われています垢版2023/03/28(火) 03:53:08.03ID:4OKSM6Pv
ゴッドオブウォーとか龍が如くかやってるイメージ
0535既にその名前は使われています垢版2023/03/28(火) 12:31:05.90ID:ABDwDtPy
>>521
お互い横一列に並んで棒立ちしてるところから一人だけ前に進んで技を出す
って状況のシュールさが際立って見えちゃうのが原因かと
0536既にその名前は使われています垢版2023/03/28(火) 13:07:55.16ID:4SZG+VK8
>>519
マザー2かな
0537既にその名前は使われています垢版2023/03/28(火) 13:28:56.16ID:ngOhr03w
>>535
その辺SEGAが出してた銃のRPGが上手いことやってた記憶あるわ
タイトルすら思い出せんし売れてもいなかったけどな!
ヒロインchanは可愛かった記憶がある^^
0538既にその名前は使われています垢版2023/03/28(火) 13:38:09.50ID:aWcMtFXQ
>>537
ヴァンキッシュかな?あれはそんなに流行らなかったがなかなかよかった
あとはベヨネッタも1しかやったことないがあれもフィニッシュの大技だけだからそんな邪魔ではなかったな
0539既にその名前は使われています垢版2023/03/28(火) 13:39:39.98ID:vKzqCfvo
RPGだからエンドオブエタニティじゃないかな?
0540既にその名前は使われています垢版2023/03/28(火) 14:01:46.30ID:45NP7MNP
ペルソナは評判悪くないし
結局は絵作りでどうにでもなるのではないか
アクションにしたとていくらでもヘボくなりうるということでもある
0541既にその名前は使われています垢版2023/03/28(火) 14:04:16.67ID:wneNVK6/
失敗や売れなかったや不評の理由をコマンドバトルにしただけ定期
0542既にその名前は使われています垢版2023/03/28(火) 14:30:17.57ID:3MnLfavg
キングダムハーツはコマンド方式とアクション上手くやってたと思うんやけどなw
0543既にその名前は使われています垢版2023/03/28(火) 14:37:39.34ID:ABDwDtPy
まさにその見せ方の問題なんじゃないかと

ペルソナとかキングダムハーツとかのディフォルメされた絵なら許容できたけど
FF13とか15の目指したグラだと・・・って流れで
0544既にその名前は使われています垢版2023/03/28(火) 15:07:14.34ID:S60JoHkJ
キングダムハーツはほぼアクション寄りで、コマンドバトルらしい次どうする?ってシーンはあんまないのよね
GBAのやつはカード式だけどボス戦中に考える場面が多くてそれっぽいかも
0545既にその名前は使われています垢版2023/03/28(火) 16:43:38.86ID:sjm0rufc
>>527
まじでこれ
アクションゲーム作りたいなら新しいアクションゲーム作れや
何でFFをアクションゲーにするんだよ
0546既にその名前は使われています垢版2023/03/28(火) 16:46:01.01ID:sjm0rufc
FFはキッズでも女でも老眼ジジイでもクリアできるコマンドRPGだったから人気だったのに
アクション化で全てオジャンですわ(´Д`)
0547既にその名前は使われています垢版2023/03/28(火) 17:12:02.45ID:r39tZKi3
昔からのスクエニの悪い癖はストーリーをムービーで語り過ぎなとこや
0548既にその名前は使われています垢版2023/03/28(火) 17:55:59.69ID:N71LnCNa
ディシディア<・・・
0549既にその名前は使われています垢版2023/03/28(火) 18:34:08.93ID:MY2cPyhb
ムービー明けて少し進んだらムービーとか繋げて流しとけよてなる
0550既にその名前は使われています垢版2023/03/28(火) 18:39:06.65ID:gojLHPq1
ゼノブレ3はその辺酷くてガッカリだったな
0551既にその名前は使われています垢版2023/03/28(火) 19:00:37.96ID:Lrn1sbW4
龍が如く7みたいに味方キャラオートで動かしたりしとけば横並びにならないで済むやん
0552既にその名前は使われています垢版2023/03/28(火) 20:13:11.43ID:sjm0rufc
横並びって誰も文句言わなかったのに
外人のイチャモンにマジ反応した馬鹿のせいで広がった
横並びで問題ないわゲームなんだから見やすいのが一番だろ
むしろ勝手にキャラ動くな酔う
0553既にその名前は使われています垢版2023/03/29(水) 00:57:59.38ID:K0jQNtpY
オススメみたいのでいいのに
0554既にその名前は使われています垢版2023/03/29(水) 04:02:13.59ID:K4CQi1oK
ゼルダの新作動画を見てるとスクエニもおすすめみたいなゲームを作くり続けてノウハウ重ねていればこういうゲームを作れたのかもしれないなって思う
この10年でもうスタート地点にも立たなくなってしまった
0556既にその名前は使われています垢版2023/03/29(水) 04:19:55.34ID:YEGc6uOM
しっかり受け入れられただけじゃなくアクションだから敬遠してた層も取り込んだあたり如くやるやんてなったわ
アクションはアクションでキムタクがやっていくみたいだし
0557既にその名前は使われています垢版2023/03/29(水) 10:38:44.04ID:Fg2Pw1I1
7Rはコマンドっぽくやってもよかったけどトロフィーに難易度指定あったから普通にやった覚えがある
0558既にその名前は使われています垢版2023/03/29(水) 11:48:52.28ID:K0jQNtpY
FF7RはスマホゲーのECがターン制だからアクションにしたんだと思われる
0559既にその名前は使われています垢版2023/03/29(水) 13:00:38.57ID:+Uv1JOWp
>>554
おすすめのノウハウ積み重ねてできたその結果が旧14や今の14やぞw
0561既にその名前は使われています垢版2023/03/29(水) 13:33:41.91ID:K0jQNtpY
14ちゃんはWoWパクっただけだからオススメのノウハウはいかせてない
0562既にその名前は使われています垢版2023/03/29(水) 13:39:24.60ID:GodUWFwa
ノウハウを溜めるとFF11がゼルダ最新作に進化するイメージがつかんのやが
0563既にその名前は使われています垢版2023/03/29(水) 13:48:37.35ID:eouEQOO3
それ言ったらおすすめもEQパクっただけやしな
0564既にその名前は使われています垢版2023/03/29(水) 13:55:11.53ID:ABM6uFUu
ソードアートオンラインのゲームの最初のやつがおすすめみたいなバトルシステムってことでネ実民に受けたけどああいうのがいいのか
0565既にその名前は使われています垢版2023/03/29(水) 14:41:31.32ID:mBhIMMVZ
オススメはEQコピーではあるけど、ストーリーつけたり連携MB作ったりとオリジナリティはあるんで
パクって劣化してるのが14ちゃんだし
0566既にその名前は使われています垢版2023/03/29(水) 14:46:14.95ID:PFoc33xe
ゼノブレ1のガワにおすすめ設定つけたのやりたい
0567既にその名前は使われています垢版2023/03/29(水) 14:48:29.49ID:rBq+ZLfc
連携MBなんて初代PSOにもあったぞw
0568既にその名前は使われています垢版2023/03/29(水) 15:12:03.28ID:k/hNACtD
そういやフォトンブラストチェインなんてありました
0569既にその名前は使われています垢版2023/03/29(水) 15:17:05.35ID:kci1NhaV
UO、EQ、WoW以外のMMOが独自要素でオリジナリティ主張するのはちょっと違うかな
0570既にその名前は使われています垢版2023/03/29(水) 15:22:56.73ID:K0jQNtpY
あとdiablo系列がある
0571既にその名前は使われています垢版2023/03/29(水) 15:27:17.22ID:8vLUOWU9
むしろ11は下手にオフゲーのシナリオみたいなの入れてるから鴇が止まってるんだよね
ゲームの中で何百年も流れてるのに20年前の戦争で・・・ってなんなんだよって世界観で時間の感覚がおかしい
0572既にその名前は使われています垢版2023/03/29(水) 15:31:22.65ID:FsoKFlw0
読めない
0573既にその名前は使われています垢版2023/03/29(水) 15:32:10.98ID:dvun/Ty6
トキーっ!
0574既にその名前は使われています垢版2023/03/29(水) 15:48:58.92ID:mBhIMMVZ
>>571
その辺を是正しようとして根性版14では過去視とかそういう設定つけてたんだっけか
新生で全部なかったことにされたけど
0575既にその名前は使われています垢版2023/03/29(水) 18:36:34.40ID:Ri5ra2RR
そういう理由での過去視設定だったのか?w
旧の時はえらいややこしくてよくわからんかったな
0576既にその名前は使われています垢版2023/03/29(水) 18:41:55.10ID:BOofkQRy
旧14やってないけど松井がテコ入れしてから好評だったみたいだけどそんなことなかった?
0577既にその名前は使われています垢版2023/03/29(水) 18:46:01.46ID:OAlzNCeW
ゲームプレイ時間がゲーム内シナリオの時間経過とは同期しないなんて当たり前だろ
時間制限のあるゲームでもあるまいに

根性版14はゲーム性がクソすぎたのを松井がそれなりに遊べるようにしたってくらいで
世界観設定は難解なままだったようだが新生でほぼすべてなかったことになった
0578既にその名前は使われています垢版2023/03/29(水) 18:49:29.47ID:BcgDzUWe
おすすめはプレイ時間以外にもヴァナ年月日表示してたのはいけない
0579既にその名前は使われています垢版2023/03/29(水) 18:51:07.74ID:C6NoBVXS
>>575
そういう理由だったのかは分からないが
調査している現代の時間軸を維持しつつアルタナエリアの如く特定の時間軸で起きる事件を追える能力だったな
新生からは何故か本人がその場には行かず他人の視点で都合の良く回想シーンを見られる能力に変わってる
0580既にその名前は使われています垢版2023/03/29(水) 18:55:22.96ID:vaxh5Ef7
うまく整合性のとれる設定を考えられなくてあきらめたことがよくわかる話
0581既にその名前は使われています垢版2023/03/29(水) 19:02:05.59ID:BHI74upf
PSOのPBは同時に使うと効果が上がるだけで連携とかとは違う
PSOはPSUになってWSをパクろうとして失敗して折角の敵に合わせて攻撃するのが面白かったのを台無しにしてたのはもったいなかった
0582既にその名前は使われています垢版2023/03/29(水) 19:06:44.98ID:NwtkZnED
>>576
多少改善されたとはいえやっぱり重かった
戦闘はおすすめをベースに移動要素足した感じでわいは結構好きだった
今やったら何やこのクソゲーと思うかもしれん
0583既にその名前は使われています垢版2023/03/29(水) 20:54:51.34ID:AwGoNNO5
>>581
連携の意味がオススメで凝り固まりすぎ
他の人たちと連携をとって同時発動してんだから連携であってるでしょ
0584既にその名前は使われています垢版2023/03/29(水) 21:00:25.40ID:Y4YfN+Ap
>>583
おまえは言葉に引っ張られすぎ
内容が違うのならそれは別物
0585既にその名前は使われています垢版2023/03/29(水) 21:08:06.24ID:GFsb4JFn
>>584
お前の負け
0586既にその名前は使われています垢版2023/03/29(水) 21:11:33.01ID:27M1pwiT
ネトゲ連携要素なんだからそんなもんよな

11始めたとき、連携って言う割に遅すぎと思ったの思い出す
メンバーのWSエフェクト見えたら即押しじゃないんかいって当時はサガフロ脳だった
0587既にその名前は使われています垢版2023/03/29(水) 21:15:23.17ID:OAlzNCeW
サガフロの連携は今から連携します!って宣言から順番にテンポよくつなげていく感じだから
ある意味オススメの連携の先駆けだったのかもしれんなw

オススメの連携みたいに1回ごとに一拍空くのはサガフロ2の連携のほうが近いか
0588既にその名前は使われています垢版2023/03/29(水) 21:19:26.12ID:j6ffUJLM
おすすめはサガ聖剣クロノギアスのチームが中心だったから似てると言うか源流はそっちだわな
0589既にその名前は使われています垢版2023/03/29(水) 21:26:16.80ID:DDT6acIK
連携で思い浮かぶのがクロノトリガー
0590既にその名前は使われています垢版2023/03/29(水) 21:45:29.58ID:KQFIw88W
連携の発案もそうだけど石井と松井という職人気質で目立たないけれど経歴がヤベー奴
スクエニはこいつらにもっとゲームを作らせれば良かった
0591既にその名前は使われています垢版2023/03/29(水) 21:54:02.89ID:OAlzNCeW
>>589
クロノのあれは複数人で全く新しい合体技を出すって感じだから
個々人がそれぞれの技を順番に出す連携技とはまた違うよね

グランディアにも同じような合体技あったな
0592既にその名前は使われています垢版2023/03/29(水) 22:08:41.76ID:vxq79IwT
連携でSAGA出てこないのかよ
0593既にその名前は使われています垢版2023/03/29(水) 22:14:38.67ID:+lNdcr7Y
>>584
それは「ff11の中で用いられる操作での連携」ってだけじゃん
内容が違うも何もないっていう
0594既にその名前は使われています垢版2023/03/29(水) 23:11:19.23ID:wq1OzzoQ
スクエニ製のアクションで面白かったゲームってあったっけ
DODシリーズも一部でカルト的な人気あったけどアクションがおもろいわけではないよな
0595既にその名前は使われています垢版2023/03/29(水) 23:23:14.89ID:GOCcJiYj
>>593
おまえの負け
0596既にその名前は使われています垢版2023/03/29(水) 23:26:40.27ID:+lNdcr7Y
つまり実世界で仕事なんかで言われる連携して事にあたれもwsが使えないと使用できない言葉…ってこと!?
0597既にその名前は使われています垢版2023/03/29(水) 23:30:18.97ID:jqyLgBY0
オススメの連携は正式名称を技連携って言うんですけどね
連携だけ言葉持ってきて>>584みたいに原初ムーヴするのはノーサンキュー
0598既にその名前は使われています垢版2023/03/29(水) 23:31:41.89ID:dvun/Ty6
オススメのは連携に追加効果が付随した技
0599既にその名前は使われています垢版2023/03/29(水) 23:34:28.14ID:3hD4V++c
そもそもPSOのは連携じゃなくPBチェインと言われてたでしょ
おすすめやFF12でチェインやチェーンと言うと敵を連続で倒すとボーナスが増えるもので全然別のシステム
0600既にその名前は使われています垢版2023/03/29(水) 23:36:45.38ID:M9pF5ei0
呼び方の話じゃねーって話してんでしょうが
0601既にその名前は使われています垢版2023/03/29(水) 23:37:43.07ID:3hD4V++c
おすすめアンチって本当に馬鹿だよね
話しがマジで通じない
0602既にその名前は使われています垢版2023/03/29(水) 23:39:49.70ID:A1/42OTC
アクション化の忌避感はやっぱつえーんだね
現状、仮に自分がDでも世の流れ的にアクションにすると思うわ
まーでもどっちみちシックスティーン()は計画より売れないだろね南無南無
0603既にその名前は使われています垢版2023/03/29(水) 23:40:16.30ID:rjtsM5U0
0604既にその名前は使われています垢版2023/03/29(水) 23:41:49.24ID:OAlzNCeW
エビの怒りの一撃をギリギリの間合いに下がって避けて
すぐに戻って攻撃の遅れを最小限にするとかアクションゲームしてたな
0605既にその名前は使われています垢版2023/03/29(水) 23:42:09.90ID:8aLHE1OK
>>567-569を見て話が通じてないのは誰なのか
オススメプレイヤーのフリした電波かアンチに見えるのは誰なのか
0606既にその名前は使われています垢版2023/03/29(水) 23:43:02.23ID:e5SqaFaf
EQをうまく日本人好みにした神ゲーだった、で終わる話なのに無理にオリジナリティまで主張するからツッコまれてるだけだぞ
0607既にその名前は使われています垢版2023/03/29(水) 23:45:33.96ID:6nIz6rYX
そもそもオススメ自体EQのパクリだし
PSOは家庭用ゲーム機オンラインゲーの先達してるし
後発のオススメが似たシステムになったりしてるのは当然の話
それを名称が違うから別物とか言い出したらテンパあたりの言い訳と同じレベルに恥ずかしいからやめて
0608既にその名前は使われています垢版2023/03/29(水) 23:46:46.26ID:+lNdcr7Y
ほんまこれ>>606
いつからテンパみたいなオリジナルティ主張始めたの
0609既にその名前は使われています垢版2023/03/29(水) 23:47:21.48ID:szU7q5YJ
カニに切断なんて聞いたことないので抜けますね
0610既にその名前は使われています垢版2023/03/29(水) 23:50:51.04ID:3/oefDlW
ここはEQ経験者も多いからEQとFF11クローンと言われると全然違うだろってなって当たり前では
0611既にその名前は使われています垢版2023/03/29(水) 23:53:15.72ID:mnSHVndz
オススメ初期からやる層はEQもPSOも大抵やってるやろなあ
実際初期はチャットすると大体どちらか、むちしくは両方既プレイっつう人がぽこじゃかいた
0612既にその名前は使われています垢版2023/03/29(水) 23:54:03.12ID:e8kJ2ltO
日本ゲームなんかパクリまくって生きてきたようなもんだし、それでいいと思ってるんだが
大所帯になってプライド持ち始めたあたりから糞ゲ連発するようになった
今さら恥ずかしがるなよ
あと業界の先頭走ってますみたいな見栄に金使うのやめろクラウドゲーミングとかNFTとか
しょーもねんだよバカナルシスト
0613既にその名前は使われています垢版2023/03/29(水) 23:55:15.71ID:iqrDwyWu
わい初めて連携の説明をLSで受けた時PBCみたいなものって説明されたでw
0614既にその名前は使われています垢版2023/03/29(水) 23:56:39.97ID:OSybQlml
スクエニも今のスクエニ好きも変なプライドが高い
QTEじゃなくてSTEだからオリジナルでしたっけ!
0615既にその名前は使われています垢版2023/03/29(水) 23:57:35.11ID:XumW/QmE
あんな言葉遊びされても笑うネタでしかないな
0616既にその名前は使われています垢版2023/03/29(水) 23:57:37.71ID:IqwiCTuS
ひろゆき:
日本人ユーザーに知られていないんだから、WoWをパクって出せば「これ面白いじゃん」ってなるんじゃないですか。

吉田:
いいんじゃないかと思います。だってFF11は『エバークエスト』にハマった開発スタッフがみんな1年EQを遊び倒して「これのFFを作ろう」って始めたプロジェクトなので。

wikiにこんなんあるんだなw
0617既にその名前は使われています垢版2023/03/29(水) 23:59:01.89ID:vaxh5Ef7
システムとしての連携は無くても
オフゲだったころから敵にバニシュ→デスかけてたでしょ
操作してるのが自分一人だからあまり実感なかったけど
あれが連携ってもんよ
0618既にその名前は使われています垢版2023/03/29(水) 23:59:33.82ID:CTv8yfKn
EQと11はDQとFFぐらい違うべ
WoWをパクるつもりがパクリきれずに劣化した14ちゃんとは話しが全然違う
EQクローンっていうなら11ってよりかはTPWSMB着替えのない12の方が相応しいと思う
TPやWSとかのあるゲームはEQってより11クローンと言っていいと思う
0619既にその名前は使われています垢版2023/03/30(木) 00:00:43.96ID:z/35KYfK
乱れ雪月花
0620既にその名前は使われています垢版2023/03/30(木) 00:04:27.96ID:FYQ+DV+d
最近のスクエニ
ttp://i.ibb.co/kSTkbZc/20230329_003.jpg
0621既にその名前は使われています垢版2023/03/30(木) 00:05:29.18ID:zaI72z2q
レベル制MMOとして成功して基礎となった部分も多いしなーEQ
EQがレベル使ってたからレベル制のMMOはEQのパクリって言ってるようなもん
0622既にその名前は使われています垢版2023/03/30(木) 00:06:04.05ID:SVdJKrM6
STEは冗談抜きで笑わせてもらえました
0623既にその名前は使われています垢版2023/03/30(木) 00:08:25.35ID:UyRwrpbe
くだらねー話でスレ伸びてて草
そんなに16の話から話題逸らしたいんか?
0624既にその名前は使われています垢版2023/03/30(木) 00:09:47.08ID:u4uBCN+i
よそのコピーだけど理解できない出来にくい

大丈夫か?

https://www.famitsu.com/news/202302/28294247.html

――なるほど、極端に言えば、フェニックスが好きすぎてパレットのほとんどをフェニックスで埋める……といったこともできてしまうのですね。ちなみに召喚獣には、たとえばフェニックスであれば火属性……など、属性は設定されていたりするのでしょうか?

高井 属性の仕組みは入れていません。どんな相手にでも自分が使いたいと思った召喚獣で、100%の性能を出せるようになっています。もちろん、炎のエフェクトがついたりとグラフィック面で区別はしていますが、炎の敵と戦うときは氷の召喚獣に付け替えたほうがいい、などの法則はありません。そこに頭を使うという考えはないです。

――物理攻撃、魔法攻撃といった区別もしていないのでしょうか?

高井 ないですね。攻撃力に付随したダメージが入るようになっています。
0625既にその名前は使われています垢版2023/03/30(木) 00:10:16.02ID:vGAf2i9N
おすすめはTPやWSも凄いが当時のネット環境でMMOに連携を実現させた技術者やメインストーリーを実装させたのが何より凄いわ
完全なネトゲでちゃんとしたストーリーがあるとか当時誰もが夢見たがそんなん無理やろーって感じだったから衝撃が凄かった
0626既にその名前は使われています垢版2023/03/30(木) 00:14:08.13ID:dfqIHJ52
不要な手間やシステムは排除 洗練されて突き詰めたゲーム体験→MPをなくしました。唯一の管理項目といえば、ポーションなどのアイテム関連。

ゲームという遊びの概念が俺の中で壊れそうなんだが
0627既にその名前は使われています垢版2023/03/30(木) 00:14:18.48ID:4X39EulU
最初の頃ネトゲにストーリーなんかいらねーよって言ってる人らおったなそういえば
わいは初ネトゲだったからよく分からんかったが
0628既にその名前は使われています垢版2023/03/30(木) 00:14:47.75ID:Dd0KfDHn
>>624
何が理解できないのかわからん、お前が大丈夫か?
0629既にその名前は使われています垢版2023/03/30(木) 00:18:30.47ID:FoRC2Zh2
属性の仕組みはないけどエフェクトは属性感あります
物理、魔法攻撃も区別なく攻撃力に付随したダメージです

この辺りは俺も理解しがたい
じゃあなんのためにじゃあ属性感出すのよ
0630既にその名前は使われています垢版2023/03/30(木) 00:18:44.65ID:rou8ZVWc
敵に合わせて属性使い分けるとか物理に弱い敵魔法に弱い敵で攻撃手段使い分けるとかないのはわかったが
そこらへん無いですって堂々とアピールするような部分か?っていうのが理解しづらい
0631既にその名前は使われています垢版2023/03/30(木) 00:19:01.00ID:B0uSqgtU
ゼルダをプレイした子供と16をプレイした子供に深刻な知能や発想力の差が生じそう
0632既にその名前は使われています垢版2023/03/30(木) 00:19:13.03ID:wGByoyKh
正に見た目だけで中身が無い
0633既にその名前は使われています垢版2023/03/30(木) 00:21:02.05ID:JRvNFIRV
つまりカニに切断もOK
0634既にその名前は使われています垢版2023/03/30(木) 00:24:21.60ID:REpMP6OL
どの敵にどの攻撃手段選んでも全く同じとかレベルを上げて物理で殴れが真になる
内容が無いのを誇らしげにされて頭使わないで良いですとか言われても面白そうとか全然思えないよ
0635既にその名前は使われています垢版2023/03/30(木) 00:25:56.71ID:xhi43zbC
>>628
◯◯ない、◯◯にくい
は通じてるよな?念の為
0636既にその名前は使われています垢版2023/03/30(木) 00:29:58.67ID:cxf4gOA7
オープンワールドのゼルダがやれると思ったことを何でもできるようなゲームですって言ってる裏でこれは自分だったら死にたくなる
0637既にその名前は使われています垢版2023/03/30(木) 00:32:33.51ID:Tf4Oawdl
遊びの多様性を廃して不要なバグを無くしました^^
0638既にその名前は使われています垢版2023/03/30(木) 00:40:20.31ID:8/d4cHAj
新情報出るたびにつまらなそうという気持ちが高まっていくゲームは初めてっすよ
15ですら新情報は一応僅かだけど気持ちを上向けてくれていたのに
0639既にその名前は使われています垢版2023/03/30(木) 00:40:46.40ID:tw2JREls
そもそもアクションにすんなって話であって
ゼルダみたいにしろは意味が分からん
0640既にその名前は使われています垢版2023/03/30(木) 00:42:13.19ID:09QDZIkc
14現役がもし居たら教えて欲しいんだけど
今の14を楽しんで遊んでいる人にはこのFF16とかいうのは面白そうに見えたりしてるの?
0641既にその名前は使われています垢版2023/03/30(木) 00:44:53.60ID:drqZdFhU
ゼルダみたいにしろではなくゼルダみたいなゲームの真裏で
こんな容量の足りないファミコンのゲームみたいな仕様のゲームを出すなんて恥ずかしいねって話しやな
0642既にその名前は使われています垢版2023/03/30(木) 00:45:43.20ID:SVdJKrM6
俺もそう読めた
0643既にその名前は使われています垢版2023/03/30(木) 01:11:38.30ID:fG0Zad7A
まあ16は前からジェットコースターみたいなゲームっつってるからな
開発側が想定した遊び方で全員同じ体験してねって感じなんだろう
ゼルダはサンドボックス色が強くて出来ることいっぱい用意したから好きに遊んでね
開発側が想定した以上のことをどんどんやってねって感じ
0644既にその名前は使われています垢版2023/03/30(木) 01:49:30.81ID:tw2JREls
なぜそこと比較したがるのかが理解できん
そもそもゼルダはストーリーがあってないようなレベルでゲームの方向性が違い過ぎる
0645既にその名前は使われています垢版2023/03/30(木) 01:53:48.63ID:dw0fkZFj
オープンワールドだからストーリーを飛ばせるだけでストーリーはちゃんとあったろ
ってかブレワイに関してはゼルダで過去1ストーリー好きだったわ
サブクエのストーリーも面白いもの多かったし
0646既にその名前は使われています垢版2023/03/30(木) 04:59:16.70ID:/IgcfBtp
ポップが雨雲呼ばないとライデイン撃てなかった頃は連携っぽい
0647既にその名前は使われています垢版2023/03/30(木) 06:33:10.79ID:b6He2alJ
・発売日が近い
・どちらも長く続いているシリーズ
・アクション
これで比較するなって方が無理がある
ストーリーに関してはゼルダはクリアまでに必要な情報が少なめなだけでゲーム全体での物語的な情報量は多いし

今貼られまくってるコピペは1ヶ月前の記事からだし今更ではあるんだけど改めて見るとゲームさせる気あるんかって内容だな
属性要素まで入れると煩雑になるくらい他の要素で頑張ってますってなら良いけどこの時期に情報出ないんじゃ無理かな
0648既にその名前は使われています垢版2023/03/30(木) 07:12:26.34ID:/IgcfBtp
ただまあいまの世代は自由すぎるよりレールプレイしてくれないとゲーム出来ないイメージはある
0649既にその名前は使われています垢版2023/03/30(木) 07:30:36.70ID:HHdCETBG
何かのゲームで尼のレビューで自由度が高すぎて何やっていいか解らないので☆減らしますとかあったなぁw
0650既にその名前は使われています垢版2023/03/30(木) 07:33:17.52ID:2kM3XrpR
物理も魔法も属性の概念がないならボタンポチポチ適当に連打するゲーム性なの?
RPG要素はなさそうなんだ
0651既にその名前は使われています垢版2023/03/30(木) 07:41:42.43ID:+0sOJRX3
自由度が高ければ神ゲーって話なら現実があるし
余暇に何を求めるかは人による
0652既にその名前は使われています垢版2023/03/30(木) 07:48:48.73ID:FewV8c5c
なにをすればいいかわからない
長時間プレイするのが厳しい

こいつらはもうゲームやってる場合じゃないというかこいつらに合わせてたら終わる
0653既にその名前は使われています垢版2023/03/30(木) 07:58:26.06ID:+0sOJRX3
各種ランキング見てればライト取り込めるゲームがここ十年強いんだからどう見ても逆ですけど
0654既にその名前は使われています垢版2023/03/30(木) 08:24:10.32ID:Mw469v29
色々足りない人向け
0655既にその名前は使われています垢版2023/03/30(木) 08:25:34.60ID:uhRbNfsW
それは新規取り込むのに安易な方向性に踏み切った所だらけでそれが当たり前になったせいで今の世代が基本的にはそれらしか受け付けなくなったからでは
今の時代の需要に合ってようが人気があろうが、じゃあ本質的に楽しさの面でクオリティ上がったか?って考えると色んな意味でどのゲームも薄くなったなぁとは俺も思うわ
0656既にその名前は使われています垢版2023/03/30(木) 08:41:40.87ID:927ft01X
それはおそらく「今の世代」ではなくて
過去にゲームにハマって長時間楽しんだが現在は生活サイクルが変わってそれが出来なくなった世代かと
0657既にその名前は使われています垢版2023/03/30(木) 08:44:45.84ID:PtAwrYH0
今はソシャゲからオフゲまで長時間プレイさせようとしたりドロップ率アップキャンペーンとかでログインさせようと必死なものばっかだしな
ポケモンのレイドがちょくちょく更新されるせいで子供に攻略法調べてとか一緒にやろうと付き合わされるのがなかなか面倒くさい
0658既にその名前は使われています垢版2023/03/30(木) 08:45:32.85ID:+0sOJRX3
そもそもゲーマーの嗜好が千差万別なったからこそ、インディーズ全盛期になっとる
それにエルデンリングみたいにコアゲーマー狙い撃ちで売れるゲームもある

ただ仮にエルデンリング級が毎月発売されても全部売れるかっていうとまた別の話
ライト向けゲームと違ってプレイヤー層が短期間で激変せんから消化できねーもんよ
0659既にその名前は使われています垢版2023/03/30(木) 09:07:52.83ID:b6He2alJ
ライト層取り込めるゲームは人気出るけどレールプレイングはライト層向けでは無いのよ
0660既にその名前は使われています垢版2023/03/30(木) 10:53:52.87ID:j2JQSns+
スクエニがつくるとなんかこう無難な形式上のアクションにしかならんのよな
ff15みたいな
まぁブランド力で売れるのを予想して極端に難しくもできないんだろうけど
やるならやるでアクション作れる人を連れて来るか、育てろっていうw
0661既にその名前は使われています垢版2023/03/30(木) 11:35:29.53ID:RgUWt7Gy
毎回毎回主人公があのGacktみたいなキモ男なのがな・・・
あれ誰が得してんのよ
ちゃんとマーケテイングしてんのかよ
0662既にその名前は使われています垢版2023/03/30(木) 11:36:00.31ID:sW4GZ0Ce
スクエニ、というかFFチームに必要なことは
現在のゲーム業界の技術水準を知ることだな
自分らがどんだけ時代遅れで井の中の蛙になっているか思い知らないといけない
0663既にその名前は使われています垢版2023/03/30(木) 11:38:39.94ID:i4pj+89n
そりゃ金玉蛙とか呼ばれてる奴が作ってるからこいつ何とかしないとこのままよ
0664既にその名前は使われています垢版2023/03/30(木) 12:00:55.70ID:zENht6UZ
ライト層向けだって奥深さはあるしやりこみ要素もあるんだよ
ライト層向けは言い訳にならないしスクエニにライト層向けは浅い
浅いから犬が案内してくれます程度の事をプロモでアピールしだす
0665既にその名前は使われています垢版2023/03/30(木) 12:14:45.23ID:b6He2alJ
今出回ってるコピペだと同じ召喚獣を使い続けることが出来る…というライト層向けって文言より更に意味不明なこと言ってるけどなw
どっかでライト層のためにとか言ってるのかな?

個人的には吉田の趣味よりはスクエニに属性入れた場合のバランス調整能力が無いっていうもっと根深い問題だと思ってる
0666既にその名前は使われています垢版2023/03/30(木) 12:21:58.96ID:2kM3XrpR
物理も魔法もない属性排除されちゃってると装備にどんな効果ついてるんだろう
攻撃あたるとHP回復とかそういうのかな
0667既にその名前は使われています垢版2023/03/30(木) 12:29:18.37ID:fk15oGGO
そりゃあ防御力だけっしょ
だってどんな攻撃も魔法も攻撃力参照値のダメージなんだから
攻撃力100!防御力50!イコールダメージ50!とかマジでやってそう
0668既にその名前は使われています垢版2023/03/30(木) 12:30:50.34ID:/IgcfBtp
装備自体なかったりしてな
0669既にその名前は使われています垢版2023/03/30(木) 13:48:03.84ID:avio1GuO
遊びの幅を狭めるから属性を排除するのなら、それに変わるシステムも見せてくれないといかんよな
まあ16にはそんなものないのだろうが
0670既にその名前は使われています垢版2023/03/30(木) 14:40:03.27ID:zENht6UZ
召喚獣合戦はストーリー道中にあるイベント戦ってだけだと何も真新しさがないけどどうなんだろうね
ライブアライブのブリキ大王戦位の印象
0671既にその名前は使われています垢版2023/03/30(木) 15:03:28.16ID:Cv8GM2Z8
スキルツリーみたいなのがあったから順当に防具に効果つけるならアビ効果うpとかになりそうだが、そういえばゲーム詳細はまだなのか
0672既にその名前は使われています垢版2023/03/30(木) 18:46:19.97ID:WaU+YM/m
アルテリオス計算式はちゃんとバランスとれれば問題ないとはいえ
FC時代の計算式だぞ・・・
0673既にその名前は使われています垢版2023/03/30(木) 18:52:23.76ID:rou8ZVWc
アクションだから属性とかないみたいなこと言ってたけどいまいちわからん理屈だなあ
敵に合わせて有効な武器を都度選んで戦ってもよし非効率な武器で縛りプレイしてもよしみたいなの選べるのもゲーム性ちゃうんかね
0674既にその名前は使われています垢版2023/03/30(木) 18:52:24.35ID:QwI+lndZ
>>659
レールプレイングはライト層向け
オープンワールドはコア層向け

ライト層はOWを嫌う
ライトがOWやると「何やったらいいの?どこいったらいいの?どうすればいいの?ここどこ?もうやだクソゲー」ってキレられて終わる
0675既にその名前は使われています垢版2023/03/30(木) 19:01:06.10ID:0HxLO6O1
>>674みたいに言う奴いるけどライト層と呼ばれるものを馬鹿にし過ぎなんよ
その答えは売り上げ本数に出てる
0676既にその名前は使われています垢版2023/03/30(木) 19:02:26.15ID:YES1cj0S
面白いものは面白い
ライトもコアも関係なくその面白さを叩きつけてきて納得されるゲームこそが売れる
内容もジャンルも2の次
0677既にその名前は使われています垢版2023/03/30(木) 19:09:28.04ID:z/35KYfK
市場が世界規模になったからライト層はもう無視していいだろ
ライト置いてけぼりのエルデンリングがあんだけ売れたんだ
0678既にその名前は使われています垢版2023/03/30(木) 19:09:49.00ID:QwI+lndZ
>>675
売上本数か
スクエニのオープンワールドでアクションと言えばフォースポークンだな
ライト層に売れたか?
0679既にその名前は使われています垢版2023/03/30(木) 19:12:30.09ID:HsxLvDb/
このタイミングで本体ソフト合わせて7万程度ポンと払う層に
ライトなんて居る訳ない
0680既にその名前は使われています垢版2023/03/30(木) 19:16:46.02ID:z/35KYfK
フォース豚はライトどころかコアにも売れてねーじゃん
0681既にその名前は使われています垢版2023/03/30(木) 19:20:04.81ID:927ft01X
ライト層がクリアまで導かれないとダメならぶつ森はあんなに売れないだろうしなぁ
マイクラよりも目標設定が明確なビルダーズの方がコア層向けになってしまってる気がする
小さい本屋の攻略本コーナーを見ると今のライト層向けゲームとは?が何となく分かるよね
ネットで情報収集していない層がターゲットな訳で…
0682既にその名前は使われています垢版2023/03/30(木) 19:20:11.14ID:b6He2alJ
>>678
売れてないからライト層からの文句も出てないなw
おまえの言うキレるライト層って人気のあるオープンワールドゲームに盲目的に手を出すアホだから気にするだけ無駄なのよ
0683既にその名前は使われています垢版2023/03/30(木) 19:54:27.32ID:VciGCUP5
ポケモンやマイクラなどのオープンワールドはライトどころか小学生にも大人気だが違う世界線にいるのかな
0684既にその名前は使われています垢版2023/03/30(木) 20:23:23.84ID:HsxLvDb/
そもそもOWだからコア向けって発想がおかしい

モンハン然りぶつ森スプラ然り、一般巻き込み流行ったゲームも
根幹はどれもマニアックなゲーム性が常だし

ド下手狙いの誰でもやれる楽なゲームって案外ブームにはならんという
0685既にその名前は使われています垢版2023/03/30(木) 20:33:01.04ID:qgHt6Az4
そもそもライトだからってゲームが下手なわけじゃないので
0686既にその名前は使われています垢版2023/03/30(木) 21:38:40.03ID:W9YgcFEg
何をもってライト/ヘビーと呼ぶかだな
新作を手当たり次第にプレイする人と一本のゲームをずっとプレイし続ける人はどっちがヘビーなのか
0687既にその名前は使われています垢版2023/03/30(木) 21:42:51.09ID:w1P5Sooy
ゲームが下手な人なのかプレイ時間が短い人なのか両方なのか
0688既にその名前は使われています垢版2023/03/30(木) 21:44:59.12ID:lfp/HN7Y
誰でもやれるようなワイワイゲームはブームになっても飽きられるの早いしなー
0689既にその名前は使われています垢版2023/03/30(木) 21:47:08.78ID:sW4GZ0Ce
OWがライト向けかどうかって議論すること自体、思考を誘導されてる

そもそも自分らの技術不足でOW断念したのを
プレイヤーのためを思ってやったのよって責任転嫁してるだけだから
0690既にその名前は使われています垢版2023/03/30(木) 21:54:00.08ID:/IgcfBtp
ぶつもりとかマイクラ実際売れてもどれだけ長く続いてるかわからんぞ
みんなやってるから買ってみたけどちょっとやって止めるってのがライト層なイメージ
0691既にその名前は使われています垢版2023/03/30(木) 21:57:33.64ID:mP5l/m8Y
それはライトじゃなくて飽きっぽいだけでは
マニア向けなゲームは買うがちょっとやってやめるやつがヘビーとかになりゃん?それだと
0692既にその名前は使われています垢版2023/03/30(木) 21:58:37.42ID:iXdKi7lo
なにがヘビーかライトかは知らん
ただ今更FF16買うやつはただのFFマニアか権威マニアだとは思う
0693既にその名前は使われています垢版2023/03/30(木) 22:02:42.09ID:/IgcfBtp
>>691
ゲームそのものよりも他人と同じ経験を求めてるというイメージ
0694既にその名前は使われています垢版2023/03/30(木) 22:04:08.70ID:2kM3XrpR
ライトユーザーって年に1本とか2年に1本とか買う人たちのことだって誰かのインタビューでみた
0695既にその名前は使われています垢版2023/03/30(木) 22:10:48.67ID:GS7t5Ldj
去年はゼノブレとポケモンしか買ってなくて
某ゲームのランキングで二桁帯でおすすめ復帰してからおすすめを毎日4時間ぐらいプレイしてるワイみたいのもライトユーザーになるのか良かった^^
0696既にその名前は使われています垢版2023/03/30(木) 22:13:08.53ID:svxv9Qva
オンゲだと長時間プレイと差が広がっていくからライト層は1日のプレイ時間短い人も含まれそうだがなw
0697既にその名前は使われています垢版2023/03/30(木) 22:13:48.25ID:HsxLvDb/
FC/SFCからの最古参は、どっかでFFっていうブランドじゃなく
単純に坂口時田辺りのゲームが楽しかったんだなって事に気付いて
とっくに離れただろうしなぁ

FFマニアってのも中々の虚構存在と思う
0698既にその名前は使われています垢版2023/03/30(木) 22:16:31.27ID:l3IpCfr7
13まではFFシリーズ外伝作含めてほぼ買ってたと思う
13でクリアするまでやる気なくなってそこからもうスクエニ作品買ってないや
0699既にその名前は使われています垢版2023/03/30(木) 23:01:14.84ID:X16nJUtP
Moogle : クポ?
プライムウェポンを蘇らせただけで
勇者扱いはおかしい……クポ?
Moogle : クポポ!
後から言うのは
かんたんなのクポ!
Moogle : クポポ!
よく考えるクポ! なん千年もの間、
だ〜れもできなかったことクポ!
Moogle : できるとも思わないし、
やろうとも思わないし、
調べもしなかったことクポ!
Moogle : ご主人さま以外は、
クポ!
Moogle : ……わかるクポ?
だれかが用意して、だれかが踏み固めた道を
歩くのはかんたんなことクポ。
Moogle : こうした方がいいクポ、
こうすればいい思いができるクポ……
そういう教えの通りに進むことクポ。
Moogle : もちろん、
それは間違いなんかじゃないクポ。
先人の知恵なのクポ。
Moogle : でもでも、
その道から外れる勇気が
新しい発見をもたらすクポ。
Moogle : それが「冒険」なのクポ!
そして……
Moogle : ご主人さまが
たぐいまれなる、りっぱな
冒険者である理由なのクポ!


おすすめに先々月に実装されたシナリオのテキストだけど吉田のゲームに足りないのはこれだっておすすめの開発から言われてるようなものだな
0700既にその名前は使われています垢版2023/03/30(木) 23:47:17.37ID:LxHcu5Ez
五万以上する据え置きゲ-ム専用機を所持してるライト層って何者だよ
0701既にその名前は使われています垢版2023/03/30(木) 23:48:57.10ID:qNB4fDpf
PS5を持ってるようなのは確かにマニアだからコアゲーマーといえはそうかも
0702既にその名前は使われています垢版2023/03/30(木) 23:52:13.75ID:yQiT6ml/
xbox360あたりまで据え置き買ってたがPS4あたりからの転売屋のせいでソフトもハードも売れなくなったあたりから据え置き買ってもまともに遊べないなとなってきたからスマホメインと稀にPCでしかゲームしなくなった
0703既にその名前は使われています垢版2023/03/31(金) 00:17:01.78ID:YAPN1Ezv
ニッチ向けゲームやる人をコア層というのは可哀想
0704既にその名前は使われています垢版2023/03/31(金) 12:07:57.67ID:wY4u+eD2
フォークスプーンも主人公2bみたいなエチエチキャラなら売れたんじゃないの?
求められてるのはアクションじゃなくてケツなんだよ
0705既にその名前は使われています垢版2023/03/31(金) 12:45:12.21ID:2qFZR1If
操作キャラの背中側をずっと見ながら操作するんだから
見て楽しいケツを重視した2Bのデザインは理にかなっている

オッサンのゴミ袋みたいなマントを見て楽しいだろうか?
0706既にその名前は使われています垢版2023/03/31(金) 13:13:15.66ID:TwLgz4mX
半年後には新春ごみ袋に入ってやるぞというケツ意の表れ
0707既にその名前は使われています垢版2023/03/31(金) 13:13:33.15ID:NL3PhcMy
こういうこと書くやついるけどオートマタエアプだろ
0708既にその名前は使われています垢版2023/03/31(金) 13:36:18.71ID:NRK5ddN6
横尾ゲーは開発御指定強要の極みだからなぁ
悪い意味でスクエニらしいゲーム
0709既にその名前は使われています垢版2023/03/31(金) 13:52:26.06ID:2qFZR1If
オートマタは2Bでハシゴを登り降りするゲームだろ
ショタに変わってからは知らん
0710既にその名前は使われています垢版2023/03/31(金) 13:53:27.33ID:NAM8ODTj
オートマタは評判良かったからDL版が安くなった時に買ってみたが
思ってたよりスクエニしていてコレジャナイと思って序盤で辞めたままになってるな
設定からストイックな探索モノだと期待したんだよね
最初からスクエニらしいゲームだと思ってたらまた違ったかも
0711既にその名前は使われています垢版2023/03/31(金) 13:59:47.66ID:+5TTQMKg
スクエニ風ってなんや
見た目は書き込まれてるのに調べようとしても何の反応もないスカスカダンジョンみたいなのか?w
0712既にその名前は使われています垢版2023/03/31(金) 14:06:10.86ID:TwLgz4mX
オートマタ含めシリーズ通してスクエニは販売だけで
スクエニ社内開発されたソフトは一作もない
0713既にその名前は使われています垢版2023/03/31(金) 16:42:54.18ID:1wQ0l36p
でもスクっぽいアクションしてるやん
0714既にその名前は使われています垢版2023/03/31(金) 17:41:05.04ID:tKKHm2Tp
オートマタはまぁ吉田のイラストというより2BのモデリングとあとはBGMに神曲が多かったくらいで
あとはまぁ低予算のスクエニゲーて感じ
0715既にその名前は使われています垢版2023/03/31(金) 19:41:00.73ID:NAM8ODTj
自分が思ったスクエニらしさを言語化しようとしたけれど厳しかった…
グラやシステムではなくシナリオとかNPCの会話などの傾向の方なんだが
0716既にその名前は使われています垢版2023/03/31(金) 19:51:14.23ID:bSK8C5ef
ニーアは女のケツだけが評価されてる
アクション部分は同じこと何度も繰り返すだけのクソ
キャラ強制変更して更に同じこと繰り返すクソ

もし主人公がイケメンだったらお前らも糞ゲー認定してただろ
0717既にその名前は使われています垢版2023/03/31(金) 19:52:46.80ID:f1uyUpF5
まあ今の結果ほどは売れてなかったやろな
0718既にその名前は使われています垢版2023/03/31(金) 20:38:08.70ID:uM0vXqAL
ヨコオ信者がけつに釣られて買うやつに注意喚起してたくらいやしなあw
0719既にその名前は使われています垢版2023/03/31(金) 20:40:47.10ID:NRK5ddN6
実際、オートマタの後に出たレプリカントリマスターが不振だったからなぁ

オートマタのヒットはマジで吉田明彦絵パワーがデカ過ぎる
0720既にその名前は使われています垢版2023/03/31(金) 21:07:23.08ID:IsQpKM7c
ベイグランドストーリーの時から味があった
0721既にその名前は使われています垢版2023/03/31(金) 22:28:16.95ID:dbu5MvqU
>>718
ほんま信者同士で陰でニチャニチャしながらヨコオヨコオやってたかったのにケツに釣られたクソどもがゲームがつまらんだのなんだの(ブツブツ
0722既にその名前は使われています垢版2023/03/31(金) 22:53:34.04ID:QdNhCoRb
個人的にはゲームとしてはdodのが好き
0723既にその名前は使われています垢版2023/04/01(土) 21:13:40.32ID:JqC8bODe
この手のアクションゲーいつも1匹のクソ固い敵をみんなでフルボッコ
でクッソ詰まらん
FF16はソロで一匹の固い敵をチクチク削るというある意味オススメをバタ臭くしたみたいなバトルなんで
こりゃ一般大衆には人気出ないな
0724既にその名前は使われています垢版2023/04/01(土) 22:53:58.51ID:09ZZ2/Up
おすすめは寝かしたりして効率よく1匹ずつ処理したり出来る時は範囲でやったり臨機応変さがあるから全然違う
あとこんな無駄に攻撃しても敵のHPが全然減らないってのもなんか恥ずかしい
0725既にその名前は使われています垢版2023/04/01(土) 23:16:59.32ID:up82DWP1
オススメの基本はTP貯めてWSや詠唱時間のある魔法攻撃だから
チクチク一定ではなく割と緩急があるバトルだと思うが…
0726既にその名前は使われています垢版2023/04/02(日) 00:23:39.96ID:9bHPMRYy
1人で大勢を無双する系ゲームよくあるけどどのくらい売れてるんや?
0727既にその名前は使われています垢版2023/04/02(日) 00:33:47.35ID:NUib0/sm
無双系はDQやゼルダなどの人気タイトルとコラボしたのが売れてるぐらいでコラボ以外のはもうなくなったぐらいには終わってるジャンル
0728既にその名前は使われています垢版2023/04/02(日) 01:12:47.91ID:7kjMIx3m
無敵の前転で回避する系ゲームは息が長いよね
0729既にその名前は使われています垢版2023/04/02(日) 12:17:56.07ID:djUJ0mLj
前転とかステップで回避するアクションって
避けてるというより攻撃をすり抜けてるよね
紙一重でよける!じゃなくて無敵判定でぶつかりに行ってる感じ
0730既にその名前は使われています垢版2023/04/02(日) 12:26:48.73ID:18ml5ZVF
ウーアー!
テクテクテクテク(9!9!9!9!
0731既にその名前は使われています垢版2023/04/02(日) 12:28:39.35ID:hMbghZAc
PC88でやったヴェイグスってシューティング思い出した・・・
0732既にその名前は使われています垢版2023/04/02(日) 13:32:21.91ID:vQ7AUWoJ
ヴェイグスってエンディングが超泣けることで有名なやつか
0733既にその名前は使われています垢版2023/04/02(日) 13:38:24.77ID:khV8nLCn
12のガンビットがいいシステムだと思うのは
自分がカルネージハート好きだからかもしれん
アレで難しいと感じる層に向けてChatGPT風
自然言語入力で指示するのがいいかも
0734既にその名前は使われています垢版2023/04/02(日) 14:04:00.13ID:Q6DtOrWR
ヴァンサバ13900にしたから呪いMAXでやってみたけど最後のラッシュはそれでもカクツクかw
つーかまたDLC出すのな
0735既にその名前は使われています垢版2023/04/02(日) 14:47:58.07ID:xBPFG+i+
ガンビットはFF4開発に居た松井さんが組んで以降歴代FFの敵行動ルーチンプログラムとして採用され続けてたものを
味方NPC挙動へと流用したものだから
それの導入は吉田君のみみっちいプライドが許さない
0736既にその名前は使われています垢版2023/04/02(日) 14:50:14.72ID:s4e9GPxx
ガンビットってただのフローチャートだろ
松井が起源説はいつみても笑うw
0737既にその名前は使われています垢版2023/04/02(日) 14:57:43.19ID:PxCxvVJ9
ブランド寄生虫の自己PR。ばかりの吉田とかいうカスは技術的に優れてる話一個も無いね
そりゃ16みてぇな糞ひり出しちゃう訳だわ
0738既にその名前は使われています垢版2023/04/02(日) 16:26:28.03ID:6awEH8Wc
>>736
ガンビット=フローチャートではなく
ゲーム中でプレイヤーが簡易にフローチャート組めるというのがガンビット

なお、カルネージハート(ry
0739既にその名前は使われています垢版2023/04/02(日) 22:20:19.10ID:4Ayc8wRn
もともと敵の行動パターンをハードコーディングしてるやつを転用しただけだよ
別に新しく作った訳では無い
0740既にその名前は使われています垢版2023/04/03(月) 02:21:30.83ID:vCsdPrf2
スクエニのアクションw RPG特にFF系って敵がブレイクするまでカッチカチでブレイクの時だけ削れるイメージが強すぎるけど16もそうなのかな。

13とか7Rとかストレスだらけだったんだけど
0741既にその名前は使われています垢版2023/04/03(月) 02:58:51.89ID:Zo4rRGKF
FF4のATBやガンビットなど0から1を作ったことが凄いことなのにそれを理解できないのは本当に救いようがない
0742既にその名前は使われています垢版2023/04/03(月) 03:08:34.95ID:SC7xf5Sy
それはおまえがATBやガンビットがパクリだと知らないから凄いと思ってるだけじゃね?
0743既にその名前は使われています垢版2023/04/03(月) 03:17:41.07ID:5/dSN97P
>>742
なんのパクリ?
0744既にその名前は使われています垢版2023/04/03(月) 03:38:18.60ID:NoLI46+i
一応3Dダンジョンでなら全部リアルタイムで時間が経過するのがあったが1991年より前にATBみたいなゲームがあったなんて思い浮かばないな
0745既にその名前は使われています垢版2023/04/03(月) 04:41:00.06ID:8W4zHMl+
ん?
0746既にその名前は使われています垢版2023/04/03(月) 06:47:09.74ID:RTeLx9Za
ガンビットの評価かなり高いのに
使い回し大好きなスクエニが類似システムすら使わないの面白いよね
0747既にその名前は使われています垢版2023/04/03(月) 06:49:14.67ID:SR7/Gvc3
しったか振りのオタクにしか受けなかったんやろw
0748既にその名前は使われています垢版2023/04/03(月) 07:17:25.85ID:c4u+IGTc
ガンビットこき下ろして10みたいなFFに戻しまーす(笑)って作った13の評価が全て
0749既にその名前は使われています垢版2023/04/03(月) 07:28:50.27ID:c7Ek4RpJ
どっちかというと12を簡易化した感じだった気がするが
0750既にその名前は使われています垢版2023/04/03(月) 07:30:57.97ID:9xke92tu
おすすめみたいのはゼノブレで評価されるようになったがガンビットは類似でヒットしたのがないから評価は変わってない
0751既にその名前は使われています垢版2023/04/03(月) 07:40:30.22ID:dhSmgwV9
ガンビットみたいなのは見ただけでうわ面倒くせえってなる人も結構いるだろうし
0752既にその名前は使われています垢版2023/04/03(月) 07:53:40.27ID:C2+Sl4wi
ダイジョブなのかこれ
ステージ制とかスコアアタックとか古臭そうだな
公式見てもカッコつけムービーばっかだし
0753既にその名前は使われています垢版2023/04/03(月) 08:06:57.58ID:Z2e5DDIa
ガンビットは神だが一般ピープルにあのシステムは荷が重い
0754既にその名前は使われています垢版2023/04/03(月) 08:09:24.69ID:eApvtLnZ
>>750
ドラゴンエイジ:オリジンズが同じシステム使ってヒットしたよ、名作
0755既にその名前は使われています垢版2023/04/03(月) 08:11:19.86ID:Ro1rnEcr
ガンビットはギャンビットとも表記され
チェスにおける戦術とかも意味する
0756既にその名前は使われています垢版2023/04/03(月) 08:14:02.17ID:OpUxNATa
適当なガンビットでも充分やれるし、手動でもできるからな
ポケモンだって突き詰めりゃ18種類の属性と複合属性やら特性とか把握しなきゃだし
あの程度なら慣れれば問題ないと思う
0757既にその名前は使われています垢版2023/04/03(月) 08:16:26.71ID:EQyqhmf7
面倒面倒言ってたらその内属性も物理や魔法の区別すら無くしてアクションゲームにされるんじゃねw
0758既にその名前は使われています垢版2023/04/03(月) 08:50:15.35ID:ROzmy64a
13のスコア制大嫌いだったのに復活したのか?
0759既にその名前は使われています垢版2023/04/03(月) 08:52:28.59ID:9xJJmgck
ドラクエ2みたいに攻撃呪文は複数あるけど効きやすさはどれも同じってなるんか?
0760既にその名前は使われています垢版2023/04/03(月) 09:01:13.41ID:0Wv7CWRE
アクションならアクションに振り切ってほしいな
0761既にその名前は使われています垢版2023/04/03(月) 10:25:27.46ID:hnFa4wan
ドラゴエイジは自キャラシーフにして盾ジョブの仲間ににタゲ取らせて
背後から不意打ちとかできたな
0762既にその名前は使われています垢版2023/04/04(火) 11:44:36.60ID:u0kbA7dr
対魔忍だってアクション路線いけたんだから
天下のスクエニが行けんことはないやろ
0763既にその名前は使われています垢版2023/04/05(水) 01:55:18.24ID:O6LqC2HG
んー、戦闘中に電球ピコーン!して使える技が増えていくロマサガのアクションゲームなら欲しかったかもしれない
0764既にその名前は使われています垢版2023/04/05(水) 02:35:49.20ID:R7xfz67e
シェンムーやんそれ
0765既にその名前は使われています垢版2023/04/05(水) 02:52:56.00ID:TAs129lA
シェンムー最近急にアニメやってたのなんだったん?
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