蒸気とPCゲームスレ
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
※スレ立て時本文一行目に
!extend:on:vvvvv:1000:512
と入れることでワッチョイを追加できます。
前スレ
蒸気とPCゲームスレ
https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/ogame/1668568825/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured P5Sはペルソナ風無双シリーズってわけじゃなく完全にファンディスクなんだな
ボイス付きのイベントがっつりだし、戦闘システムはペルソナ5のキャラを動かせる以上の魅力はない サムライメイデンはSS撮るとパンツが黒くなるらしい 12月に蒸気版が出るBuriedbornes
アプリなりブラウザなりで既にプレイ済みの人おったらどんな感じか教えてもらえんやろか 見た目はウィザードリィ風味でキャラ解放しながらスキルや装備ガチャしながら繰り返し遊ぶゲー ビルド完成すると無限に進められるように錯覚するけど死ぬときは一瞬で死ぬゲー 今度出るWizのソシャゲは鑑定代はわたしにくださいね^^でもするんだろうか フロアボス倒すとかイベントマスに入るとランダムで装備が出る
引き直しできるけど3回めからはポイントが必要みたいなシステム 昔スマホでやってたがお手軽でサクサク進められるから楽しかったがキャラ開放がやはり渋くてそこで飽きてやめた覚えがある ビルド完成したキャラがいつまでも死ななくて一週間くらい同じキャラでひたすら進むだけになって飽きてきたところで一瞬で死んでやめたわw みんなありがとう
とりあえずプレイしてみることにするわ ストレイ気になってるけどこれホラー的な要素あるのかな
ネコは気になるがホラーは苦手だ 壁一面にびっしり付いてる目玉にずっと注視されても平気なら問題ない 滅茶滅茶苦手なタイプの描写だよそれ…
集合体的な奴とか一面びっしりみたいのって下手なゾンビとかより生理的嫌悪感凄いんですけど ラストバイブルシリーズだけど携帯アプリ版新約の方やで
GBSFCの方じゃない 最近CS移植し始めてたとはいえ、プレイ手段が無くなってたゲームの移植は歓迎やな
同じくガラケーアプリ配信のみだったメガテンifハザマ編(if前日譚)と世界樹モバイルも移植しろ
>>41
ちっこいよくわからん生物の集団に追いかけ回された挙げ句捕まったら集られてぬこ殺されてまう BuriedbornesやB100Xは昔VIPのブラゲスレでちょこちょこブラゲ作って公開してた人の作品だから
なんかsteamとかにも出してるの見ると感慨深いわ ねこゲーはネコ好きが遊ぶもんだろうに死ぬ描写いらねー WIZライクというかパロディというか
面白そうやねw ×決定で生きていこうと思ったのに〇決定のゲームに出会ってしまった >>49
俺だってそうだったけど時代が許してくれないんだ steamのパッド設定で毎回入れ替えてるわ
ていうか今ちょっと見てみたら設定画面クソ変わっててワケ分かんねえ
せっかく前の設定画面に慣れたのに あれわかりにくいよねえ
改悪して仕事した気になるなや 日本発のゲーム機なのに海外に忖度するから日本で遊べるゲームがマルチ以外ほとんど無いんや >>56
お前が悪だなんだと言ったところで、世界的には受け入れられてるんだから諦めろ
変化に適応できないジジイは去れ ×とか○とかいうけど、PC標準の箱コンなら、Aが決定Bがキャンセルじゃん
任天堂のゲーム機もAが決定Bがキャンセルで同じ
ただし、任天堂だけAとBが逆 世界では受け入れられてるんじゃなくて元々日本の文化と逆なだけや
あいつらはBで決定で✕も決定なんや…おかしいよ… まじかよ
メガドライブとかBで決定のゲームあったぞ 縦読みの文化がなけりゃ
A
B
なんて配置にはならんからな スーファミ時代はB決定Yキャンセルのゲーム結構あったんやな AB○×とか関係なく左手前のボタンを決定にしてるだけ説を見たことあるが はじめは日本のゲームもBYがABの代わりになってたけどABにだいたい戻った
洋ゲーだけBYで決定キャンセルの文化が長く続いた
そんな感じ… 決定ボタンの方が押す回数多いだろうから触りやすい外側に配置されてるんじゃろ
逆にしたがるメリケンは頭おかしいとしか 世界ガーとかじゃなく
Steam主体で遊んでると自然とXboxのAが決定で慣れる
国産ゲーも気を利かせて選べるのが多いけど
bで決定を強要のゲームは混乱する ソニーはポリコレ大事にする前にボタン位置こそ多様性取り入れろっていう steam側のキーコン入れ替えて対応しようとするとプレイ中に右と下のボタンが入れ替わっておふぁっくなんだよな
ゲーム内で決定とキャンセルのみボタン入れ替えるオプションを標準にしろ steamはいくらでもボタン配置変えれんだからさっさとやれや
PS5ちゃんは知らんけどやな JTKはコントローラー対応してないやつを無理やりコントローラー操作にするやつでは
x360ceじゃあかんのか x360ceはたまに利かんやつがあるからその時はjtk コントローラ必要なゲームが減るといいのにね
FPSなんかあとアナログスティックでもあればもう十分じゃん アナログスティックとキーボードマウスの同時操作受け付けないゲームかなり多いからな……
モンゴリアンに人権を! PSの3万くらいするクソ高いコントローラーはPC対応してるんかねぇ オメガラビリンスが思ってたより酷いゲームだった
酷いって言うかけしからんっていうか 対応してたとしてもどうせbluetoothなんで遅延あるんじゃね? セールだしと思って漁ってみたがあんまりピンとこない(´・ω・`) ソニー公式が売ってたアダプタ使ってDS4コン無線接続で使ってるが遅延感じたことないかな 専用の無線使ってるのは速いね
汎用のbluetoothはそれより2フレ3フレ遅れる
オフゲならどうでも良いけどオンゲだと同時に殴ったり同時にヘッショすると遅い方が100%負ける >>54
言われてからそんな分かり難かったっけ?って思ってみてみたら
マジで別もんに改悪されててくっそ笑ったwwww セール【また会いましょう!】次はクリスマスセールで! まぁ箱系の後にSwitchプロコン触ると混乱するで! 基本形状同じでボタン配置が違う仕様だからwww PS3コン用のBluetooth接続用に設定できるソフトいつも名前忘れて探せなくなる レイトレ対応Portal、最低要件はDLSS2をオンにした3060やて?
ワテの2070Sちゃんぐではできへんゆうことかいな??? >>91
適応できないからネ実に居座ってるんですが ゲームごとに攻撃ボタンとかメニューとか違うし、決定キャンセルも同じようにそのゲーム内においては慣れるな
Push (Y) とかされると【どこですか?】ってなるけど コンフィグで決定ボタンとか変えてるのにゲーム内で表示されるのが変更前のまま、っていうのがインディーズゲーだとたまにあるな
あとはコントローラーの種類でDSが選択できるからしたのに同じくゲーム内表示が箱コン固定とか 227 Anonymous (ワッチョイ d73b-ykd8)[sage] 2022/11/30(水) 11:17:07.64 ID:3lG9dK/20
2022年12月17日より日本、韓国、台湾、香港の #SteamDeck 出荷開始!
17日までにご注文いただいた場合、期間限定で送料無料となります。
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!! 買ったけどメイン用途のファクトリオがスイッチで来たから若干持て余しそう
MODでもいれるか ウィッチャー1のリメイクがオープンワールドになるらしい。
あのお使い感、今はつらい。 Steamの積みゲーをごろ寝で消化できるのとレジューム機能は魅力的なので
重いとか発熱とか性能含めてもうちょい完成度上がったら欲しい
ゲイブはんやる気あるみたいだから期待してる 重量厚み1/4、性能4倍、価格半分くらいじゃないと無理でしょ モニタアーム使い始めてからPCゲーもごろ寝になったからお外でやるのに欲しいかと言われると…
ちょっとだけ欲しい Switchですか携帯モードだと操作ままならないからなぁ
steamのはむりやな わたくしは買う気満々で予約済みですわよ!
Windows 11クリーンインストールして差し上げる予定ですわ! deckって解像度がhdなんだな
ピクセル処理数が圧倒的に少ないんで結構リッチな絵が出るんじゃね? 買うかどうか迷ってたがなんやかんやでミンサガ楽しみになってきた ゲーム自体は悪くないけど3Dとローグは相性悪いなって思いました
隣にいると思ったら1マス離れてたりと全体的に見辛い 貧乳の子がどんどんおっぱい大きくしていくのが目的のゲームじゃなかったか >>128
巨乳が嫌いでないなら大丈夫
NPCだけど貧乳のメイドがかわいい
でも貧乳の先生のおっぱいが触れないバグがあるぴえん 海賊団のおっぱいを育てるvitaのゲームなかったけ? ωラビリンスライフは理事長の鑑定とエステが欲しかった・・・ シレン先輩まだ鑑定の巻物とか使ってるんですかw
普通おっぱいで鑑定するよね?
https://i.imgur.com/jyJB2vb.jpg 男子に生まれたからには一度はおっぱいを操作してみたいものである
意味ではなくDNAに刻まれた本能なのだ エアプ乙
Sirensanは漢識別だから
女識別はしないぞ Asukasanどうにかしてすちむーで売ってくれんか スパチュンが移植無理と言ったのが3~4年前ぐらいか
まあ契約違反やらかしたのは当時のチュンソフト側やし許されないんやろ biimシステムとローグの親和性がかなり高かった
5+がこれからのローグの基準となるだろう
スパチュンに作る気があれば・・・ 月影のほうはいけるはずじゃないかな
アスカ以外に無理なのはシレン城のほう(任天堂他2社が版権に絡んでる)
まあシレン城のほうはswitchオンラインの64でワンチャンあるが お話とか含めてのトータルでの完成度は64で出てたやつが個人的には一番かなーアスカもここからの登場だし
で本題なんだが魔物娘と不思議な冒険ってやつがそのシレンライクぽくて気になってるんだけど誰かやった人おらんか?2は評価かなり良いみたいなんやが >>123
→←(グー)
↑↓(チョキ)
←→(パー)
みたいな? 過去2週間のプレイ時間がバグってるけどいつからだろう P5Rやっと主人公のショータイムきたわ
このシステム全然主人公絡まなすぎてハブられてるのかと思ったわ 最初のやつは主人公+モナか竜でよかったんちゃうとは思った ElonaやToMEみたいなローグライクっぽいハクスラがやりてえわ >>145
200時間くらい遊んだけど脱がないからオススメできない >>145
ローグライクはまあこうだよねって要素は大体抑えられてると思う
アーリーからやってるけどユーザーの要望取り入れつつ予定通りの期間と内容で仕上げていく稀に見る有能作者 >>145
アーリーで悪いことしてたらその遊び方は想定外って1日で修正されたり楽しかった、作者のフットワークがすごく軽い
システムはポポロとかヤンガスに近いけどしっかりローグライクしてるしカジュアルモードも用意されてるから難しいダンジョン流したりもできておすすめ >>145
いいゲームだと思うけどオートセーブがゆるゆるなもんで、簡単にやり直せちゃうからやり込む気になれなかったわ
自分で縛って楽しめる人ならいいと思います The game awards でSteam deckあげるよ!
日本は対象外な! >前作『Winning Post 9 2022』でも好評だった7つの開始年シナリオや結婚要素、海外牧場の史実期間での開設、一口クラブ・クラブ牧場、複数系統の同時確立、オンライン・馬券王などの要素を本作でもお楽しみいただけます。(一部要素は大型アップデートでの対応となります)
ウイポさんようやく機能削減しないでメジャーバージョンアップしてくれるようになった P5Rリマスター全世界100万突破らしい
やるやんジャパン ペルソナシリーズってThe日本の学校生活って感じなんだけど、あれって海外でどう理解されてるのかね
深夜アニメも似たようなものだけど、あっちは好き者が集まってるから問題ないとして
おれらがLife is Strangeをやるみたいに雰囲気でプレイしてるのかな steamdeckよりSTEAMウォレット5000ポイントのほうがうれしい イギリスとだと寄宿舎制のところはハリポタみたいな感じなんかな
スマホゲじゃないほうのハリポタのゲームどうなったんだろ 海外の学校は全部机が固定されてるイメージがある
あと小中でも個人ロッカーがある
ウォーターサーバーもあるしピンクのペーストもある 個人ロッカーがあるのは小中もクラス移動制だからやね 欧米の勉学は競争を叩き込むから仲良しごっこはしないしクラスに帰属意識を生まないようにしてるからね >>151-154
サンクスとりあえずウィッシュリストに入れとこ
適度に緩そうなとこは良いな >>158
海外は部活動、文化祭がないと昔聞いた
今は知らない 中華にゃ部活もなんちゃら祭もなんにもない!らしいので羨んでるとか聞いた 文化祭はないけどパーリィみたいなのはしょっちゅうやっとる気がするw ゲームやアニメの学園風景なんてファンタジーとしか見てないんやない アメリカってかニューヨークの学校いってたけどそこまでファンタジーは感じないで
ナルトですら微妙に学校っぽいなと思ってた >>174
カコイイ
>>175
BULLYの学校、いじめの巣窟で殺伐としてるんですが、ヤバくない?w BULLYで学食のおばはんツバ入れたりしてたけどどのぐらい誇張された表現なんやろうか
一緒に帰るの見られたら恥ずかしいレベルなんだろか 学園生活をGTAぐらいに盛ったのがBULLYだなw
でも酒といけないお薬持ってきてる奴はそこそこ居て、持ち物検査で警官に捕まえられてくのは何回か見たわ
ちなみにワイの通ってた学校はアメフトもチアリーディングも学食も文化祭や体育祭的なのも無かった ライフイズストレンジでカーストをきっちり学んだぜw 文化の違いはあるだろうけどまあ優等生チックよね
JAPANゲーは酒や煙草みたいな表現が消されてるだけちゃう ギャングのくせに妙にクリーンだったRDR2はゲーム作るの大変なんだろうなぁと思った 喧嘩番長って言われてみたら酒も煙草も出ないな、硬派なヤンキーやな 本物の表現が必要なゲームってのはもうCSからもsteamからも出ないよw >>185
それはお前さんのプレイがクリーンだっただけでは?
村娘攫って監禁プレイとかしてたでw RDR2は衛星で監視してんのかってくらい犯罪に敏感なのがな 町中は厳しいけど郊外なら縛り付けてレーンに転がしても誰も来ないやろ? その郊外で完全犯罪した筈なのに米花町のクソガキみたいな嗅覚で追い詰められたでw
発売当初だったから今だとBAで変わってたりしてんのかな それでもヘリない分GTAよりはマシだから気にならなかったな 近くにいるだけで撃たれたのに撃ち返したら懸賞金つくのまじでめんどくさかったな
町中じゃとりあえずマスクつけて動き回ってたわ SableをSwitch版で待ってるのに発売される気配がないな
セールだしSteamで買っちまうよ 犯罪すると警察や保安官がpopするゲームは好きになれない ルナドンでは警備兵倒して経験値と装備集めてた記憶がある ここにいる連中は盗みがバレてリバース鉱山にぶち込まれた禿げが多い システムは凝ってて面白かったけど主人公が四六時中病と戦わざるをえないのがつらかったは
やっぱ主人公は少なくとも健康でいてほしいわ 馬に乗るにもモタモタモタモタ
馬は呼んでもなかなか来ないし
段差をワープしてくる対馬を見習えと
でも狩りは楽しいんだ 対人はいいけど対動物はイマイチ
どうしても被弾するし RDR2は戦闘よりも物色の方が時間かかるのがアホらしかったな
あと馬に乗る度に装備が解除されたりとか色々と出来が悪かった >>198
UOのヘイブンガードがヴェライト色の鉄プレートメイルという変わった装備だったんで殺して剥いだって事を何度かやったな わかる
RDR2はエリアの広さや求められる行動に対してシステムが追い付いて無さすぎやわ ウマでオート移動してる最中に汽車に轢かれるからなw
FT制限されてこれはねえわ ACT4までの頃
麻呂で畑耕すビルドでやってたなと思ってwiki見に行ったら今ACT10まであんのかよw >>215
ずっとじゃないけど30⇔60に頻繁に切り替わるもんだからかなり気持ち悪い 買っただけで放置してたPS2アーカイブスのミンサガでもやるかな ほんとな
†と新生のCEを予約までして定価で買った俺に教えてやりたい CSスレならご愁傷様やが
蒸気なら返品出来っから気楽なもんや
まあミンサガはだいぶおま値なのもアレやな GMGでミンサガの鍵かえば3350円前後で買えるんね
ちゃんと日本でもアクチできるっぽい >>224
もちろん購入した
256GBモデルで1TBのmicroSDも用意してある
即フォーマットして、Windowsクリーンインストールしてやんよ ミンサガのFPSコロコロ変わるのは設定で何とかせえよとは思うが
Switchの30FPS固定でやってる分にはほぼ倍速モードなんで気にならないかな
殿下が出るたびにあのBGMとしゃべりで笑えるので楽しめてるわ
にしても強気価格過ぎるので半年ぐらいでセールスきたら買うのが良いかと 倍速が悪さしてるのかと思ったけど通常速度でも可変FPSなのか FPS問題はPC版オクトラの被写界深度問題のように直接iniファイル弄ってどうにか出来んもんか? 可変フレームレートなんて目がなれることないし最悪だろ
さすがスクエニ PS2の頃のゲームだろ?
あの頃のゲームだとフレーム落ちで処理落ちしないでフレームスキップしてくれるだけマシだと思うぞw 可変fpsとかユーザーに嫌がらせするための機能としかおもえんわw
クロノクロスといい新人研修にもほどがある ゲーム内にFPS設定項目はない、直接iniファイルは弄れない
Unityで作ってるぽいから弄れる人は弄れるだろうしたぶん対応modも出る
速攻で見つかったというかサガフロリマスターと同じ原理な固有装備解除バグの修正と同時に弄れるようにしてくんねえかなとは思うが また研修に使われたのかよ
財産潰して作る新規ゲーはどっかで見たような見た目の微妙ゲーかクソゲーしか作れないのに
和田時代に育った中堅今何してるんすか??????? 過去作リマスターする事でしか生計立てられないんだから仕方ないんじゃないかな カリスト微妙らしくてなんか安心した
新生アイザックさえ買えたらいいかな グラボのコントロールパネルで30フレームに制限すれば可変よりはマシじゃねいの ミンサガは安心だと思ったのに…
steamでプレイしなきゃいいのか? ミンサガ評価見てから買おうと思ったけどダメだったのか
CCFF7もダメそうやね・・・ どうやって動かしてるのかによるな
PS2エミュかましてマルチ対応の為に無理矢理unityに流してるとかなら動くけどガタガタってのは分かるw あっ!FPSが今可変した!はいクソゲー!!ってくらい極端ならもう何も言えないが
普通に遊びやすいリメイクだと思うがなw バトル・移動は30FPS、UI部分(メニューとか?)は60FPSだそうで
メインは30FPSってことやね PS2版もそんな仕様だったん?
あの頃のインターレースが普通だったんで30fpsがデフォだと縦解像度半分なるでw PSのほうは普通にオール30FPSじゃない?
PC版だけリマスター部分のみ60FPSにして出してるそうな >追記事項: 60 FPS @ 1920x1080 ※ただし、ゲーム内の描画は次の通りです。 UI等(リマスター部分)は60 FPS、バトル・移動等(原作準拠部分)は30 FPSとなります。
Steam版にあとから追記された ターン制RPGで倍速機能付いてるゲームでFPS60必要?w コマンド送りだけでもガタガタになるしそりゃあるにこした事は無いわな 倍速付きだし、コンフィグは超充実してるし、進行度をゆっくりにするオプションもあるし
現在進行度がメニューから見れるし、装備の防御性能詳細とか全部見えてるし
3倍速でやってても閃きとか連携昇華の時だけ等倍で見せてくれる設定とか、アイテム倉庫とかもあるし
すごく遊びやすいリマスターだと思うぞ
値段だけ強気やなって思うけど SteamならGreenManGamingで買えば3000円ちょいだよ 求められてるmodが全部60固定化だから
オリジナル完全再現(30固定)はこねえつうか、そっち望むならsteam版以外を買えばええ オリジナルはニューロード往復に10分くらいかかったっけなー 熱情の律動を聞いた瞬間にヴぁーんの踊りが真っ先に浮かんだ人はセールスを待って買ってもいいかも bbユニットのインストールってすげぇ優秀だったよね
アンサガでもお世話になったし OPからEDまでシナリオがあるようなゲームで(ステラリスとかの自動生成やFPSみたいな1試合完結じゃないもの)
買ってから、もしくは前回プレイから数か月単位で間が空いた奴ってその後にやることある?
最近は3,4本の内1本くらいしかEDまでやってなくて溜まる一方のライブラリに疑問を感じてきてしまった 飽きたとかじゃなけりゃ普通に再開するけど
話のあらすじとテンション忘れてるとなんでこいつら必死なんだろうと真顔になるw 再開しても操作やストーリー忘れてるからまた積むかスッパリ消すかだな 追加要素あるならやり直しする事があるな、最近だとP5R
PS4でやった無印こんなんだったっけ?とか思いながらプレイ中 EDまで遊ばないどころか起動すらしないゲームがライブラリに溜まって来てるけど
もはや何とも思わない P5Rから始めたけどWikiで無印との違いのページ見たらだいぶ変わってたな hollowknightが一度積んでから、そのあとハマってクリアしたやつだなぁ
最初ちょっと触ってうーんなんか違うなぁって速攻投げたけど、ふとやり直したら何この子は神ゲーってなった
なんでうーんこてなったか、やり直す気になったかはもう覚えてない リアル忙しくなったりしてやれなくなった時は別だが
途中で続けるモチベ失ったらそこがクリアだと思って辞めてる
買った以上はクリアしなきゃみたいな欲はもうとっくに失せてるなぁ 時間があまりにも有限だからなあ
気になったの片っ端から触っていってハマったら最後まで遊ぶみたいな感じやね 無意識のうちにエンディングまでやれるゲームでないって判断してるので
普通に打ち切って積みゲでOK
次に行こうぜ^^ 古剣奇譚3っていう中国のRPGが途中で積みっばなしやな。
雰囲気もいいしストーリーも中華武侠テイストで面白いんだが、一昔前のJRPGの簡悔調整なのがなあ。
まあ、気にぜず次に行こうぜ!としかw 今はゲームの選択肢が多すぎるからな苦痛に感じたらもうやらなくていい 苦痛ではないんだけどクリアしないうちに良さそうなゲームが出てしまう ゲームを遊ぶのはクリアまでではなくて飽きるまででいいって昔神ゲー作った人が言ってたな ミンサガこんなもんだったかな
記憶の中で美化されていた DiscoElysium日本語化されてからやったけどそれでも話の内容が難しすぎてこれ一回やめたら次起動しないやつだ…って思って土日でクリアまで終わらせたな 売る側からすると買わせて2時間起動して貰えれば大勝利ですしw 一時期ちょっと話題になったアイドルマネージャーってのがセールになったから買ってみたけど
初見で攻略とか見ないでやったら破産一直線って感じやな
最初からやり直せば普通にやれそうだけど、借金して粘ってるところだわw 軌道に乗った後はひたすらポチポチクリックゲーなって俺何やってんだろう状態になって投げた ミンサガめっちゃ文字きれいで読みやすくなって大変よろしいなあ 殿下全般と熱情の律動かかるとこで吹いてしまってアカンわw satisfactoryて季節イベやったりするんやな、空からプレゼント降ってきたわ Callisto Protocol、日本語もゴアもあって一安心だが
近接&敵攻撃を方向あわせで回避するインファイトメインなのがアレだな。
序盤からカッター使わせて四肢切断とかに戦略性も持たせたDeadSpaceは偉大だと感じる。 >>285
ラスボスまで行ったなら実質ほぼクリアだし、そこでラスボス倒せずクリア出来なくてももうよくね?は河津が言ってたなw サガといえばエッグはマジで当時詰んだわ
GBサガはキッズでも簡単にクリアできてたのにどうして… いまだにロマサガ2のラスボス前でセーブして詰んだのはトラウマだなはっきり覚えてる BOF3はラスボスで選択肢選んだら戦闘無しでED突入してそのまま終わったわw PC歴は長いけど、おま国対応の仕方とかよーわからんからカリプロは動画で我慢するかな
どうせウチのロートルPCじゃしょっぱい設定じゃなきゃダメだろうし PS3コンの接続わかんなくなってもうた
PSnowももうDLできなくなったみたいだし(´・ω・`)
ロマサガキーボードでやるの結構大変ね… >>300
警告メッセージちゃんと出してくれるのに何故やらかすプレイヤーは後を絶たないのか
GBの初代sa・gaの方がそういう点では鬼畜だったな
ドア持ってるかエスパーかモンスターがテレポート持ってない状態で
塔最上階でセーブしたら完全に詰む 3も渦に飛び込んだら主力だった運命の子抜けて苦労した覚え 魔界塔士はやり直しても10時間もあればクリア可能だから鬼畜とまではいかないが
初見は詰んだな
まあ情報がボンボン位なキッズの頃だったっていうのもあるが 直前セーブ後の七英雄戦でスービエが沸いた後の触手食らってヤベッとなるやつ サガはバトルしまくっても敵が強くなることないから楽なんよね
ロマサガは下手に雑魚狩って稼ぎに入ると敵がやべーくらい強くなって死ぬ システム知らずに逃げまくる→相手が強くなりすぎて逃げるしかなくなる→詰むってのはわりとあっただろうな
ネットのある今だったらまずないだろうけど 「最近Steamの新作ゲーム減ったよね」そんな貴方は検索に要注意?強制的に日本語対応ゲームしか表示されないアップデートが実施。ただし簡単に回避可能
https://www.gamespark.jp/article/2022/12/01/124942.html
全然気づかなかった
ここでオススメされたやつ中心にみてりゃええかみたいな受け身なんよな ロマサガ2、3くらいになると雑魚でも狩りやすいやつとかいるから重点的に狩れば巻き返しは可能だったけど
ロマサガ1は避けさせる気の無いシンボルエンカ(1マスの通路に10匹以上がみっちり)で退却しても塞がれてて進めないから無意味で
そういうダンジョンの攻略をさせられるイベントばっかやってるといつの間にか終盤っていうw >>311
試しに第二言語全部選択したらトップの話題の新作に日本語非対応のゲーム表示されたわ
普通に迷惑だな… 変えてはみたけど特に話題の新作変わらんな、トップがSEXGYMのままだわ 1は金9999になったらジュエルに換金しなきゃならんのがだるすぎるが、ちゃんと稼いで防具揃えないと
敵ランク上がり切るとワンパン全滅の全体技使ってくる奴ばっかになっていやになる 元から第二言語の英語にチェック入ってて関係無かったわ ロマサガ1は金→ジュエルが相当大変だった印象のほうが強い
イフリートフルフル精霊ラルヴァスカルゴイルあたりはセーブ繰り返して出た瞬間ソフトリセットという形で回避してたやつも多そう 懐かしくて積んでたロマサガ2やっとるが不満点そこそこ解消されててまぁええな
ガキの頃は技重視で術軽視しとったなて今更ながら思い知らされる 防具の耐性とか当時知らんかったから全身鎧と肌着と盾みたいな装備してたっけなあ 初期の頃は耐性とか見せる気が無かったしな
防御1だけど精神攻撃に耐性だか、超重要なことをしれっと書いてある指輪とかはあったが
後は金属鎧がなんか電撃に弱い?とか3のエビが打撃に弱い?とかは表示がなくてもわかる
宵闇のローブは許さない >>311
いつも日本語非対応のもんはどっかで見つけてきてたからこれ気が付かんかったわw
おじちゃんありがとう オメガラビリンスのメイちゃんが一番気に入ったけど
スキル的にべるねが一番使える子か? べるねもかなり使えるけどスキル的にはジュリが一番使えたような記憶があるな
一番えっちなのはべるねだと思った オメガラビリンスって続編出た程度には良いゲームらしいけどメーカーで遠慮しちゃうわw 開発はトルネコ作ったところやから結構ガチな作りやで パブリッシャーも予算の目安にはなるけど
もっと重要なのは開発がどこかだよなー 中村光一が不思議シリーズでの仕事はバランス調整でExcelとにらめっこというくらいシレンライクはバランス調整が難しいからな 今年凄いと思ったパブリッシャーは
Hooded Horseだな。日本市場を重視
してるみたいで日本語対応にしてくれるし
最近出したAgainst the Stormの中毒性が
やばい あそこ年初に話題なってたんだよな
ただ今年中にシミュレーション数作出すとか無理やろと思ってたら本当に出してたのはビビったちょっと手を抜けよと オメガラビリンスはむしろおっぱいゲー微エロゲーと思って手を出すと思った以上のガチローグライクゲーでビビる
ってので有名よねw 合成はシレンやトルネコみたいにしてほしかったけど
自分で特性付けられたり壺が必要ないのはとても良い
鑑定もωさえ用意できればどこでもできるし
https://i.imgur.com/ZiEyyNb.jpg
https://i.imgur.com/fqQRbjN.jpg >>320
最強の帽子とかいう露骨な罠装備
そりゃ当時から耐性欄みりゃ斬しか無いってのは表示されてたけどさぁ…
罠装備でより悪質なのはオートクレールか
表示攻撃力50なのに実数値は30ちょっとしか無かったか
振ってみれば明らかに攻撃力低いからなんかおかしいって気付くけど >>342
オートクレールはガラケー版以降は表示通りの攻撃力になってるんで罠装備じゃなく単純に設定ミスらしい 上で話題になってたからアイドルマネージャーやったけど軌こういう系やっぱ道に乗ると作業ゲーになってあかんね セールで買った黄泉華ハマってるわ
踏破マップのオート移動が優秀ですんげー楽
移動床まで計算してくれるのはマジでストレスフリー セールしてなかったけどセールで買ったRogue: Genesiaにハマってるわ
ヴぁーんサバイバル系らしいVSやった事ないけど
割とまめにBAされてるっぽいしウィンターまでこれで持ちそう アルベルトで始めたらめちゃくちゃジュエル手に入るけどこれ島流しにされたら全部なくなるやつだっけ? SFC版しかしてないなら勘違いしてしまうが
ミンサガのジュエルは金じゃなくスキルポイント的なもんよ え、マジか
さすが王子金持ちやなーって思ってたんだがwww >>347
流石に意図的に偽の表示値出してるとは思わないから
オートクレールは開発側の意図とは別に結果的に罠装備になってしまったと理解してる
守護者相手に粘って取ってこの性能かよ…っていうガッカリ感はかなりあったが ロマサガは仮に耐性が表示されてても誤解を招く表示だったりして安心出来ない
毛皮のベスト 防御7 魔防6 冷気に強い
ナッツのチョッキ 防御8 魔防12 状に弱い
ってなってるけど実際は毛皮のベストが冷防御12、他6に対しナッツのチョッキが状防御6、他12で完全上位互換
一部攻略サイト、なんならリマスター版でさえ「状態異常に弱くなる」とか親切に嘘が書いてあるがロマサガは状属性攻撃ってのがあるだけや FGO塩川ちゃんの新作ゲー
楽しめない奴は捨てられそう 2だとペインとかサイコバインドが状属性攻撃だな
3だと何があったっけ 状って言うとわかりにくいけどなんかゴーストとかエスパータイプのポケモンが使いそうなものにそういうのが紛れてるな
月術のシャドウボルトとかそうだし超重力とかも打+状の複合属性
ミンサガだとエネルギー属性になってるかも 基本的にロマサガはアイテム欄に防御力・魔法防御力って1つだけ書いてあっても
内部的にはすべての防具に斬・突・打・射(物理)熱・冷・雷・状(魔法)の防御力が設定されてるんだけど
大体性格悪くその中から見栄えのいい数字だけを性能表示にチョイスしてるから鵜呑みにすると痛い目を見る
サガフロ1リマスターからはこの辺が全開示されるようになったから「強いと思って装備してたあの装備が地雷だった」がひと目で分かるな ロマサガ2もガラケー版は全開示してたんよ
リマスターでまたマスクしたがw ロマサガ3の宵闇のローブにだまされたやつwwwwwwwwwwww P5R終わった!これぐらい明るいノリのほうがなんだなんだプレイしやすいかもしれん。 次は全エンド回収に9股にクリスマスボッチとやることはまだまだあるぞ 外人の配信で新作NFSをグリッチして金がガンガン増えてるのを見てるけどEAは詰めが甘い
ただ回線抜くだけっていう ファーゼストフロンティアの地面上げ下げ
modでも良いからもうちょっと自由にやらせてほしいな
綺麗な段々畑作りたいんよ・・・ P5RとかのJRPGは一回クリアしたら二度とやらないだろうからゲーパスでいいかもと思っちゃう P5S面白かったけど回復アイテムが効果でソート出来ないのはクソだったw
鞄がご当地グルメでいっぱいになるんよ 内容はともかく長過ぎて2周目行きたくなくなるタイプやねんな 最近は動画の普及で2週目して見逃したイベントやアイテムを回収する意欲が減った 面白けりゃP5以上の時間やるゲームはあるからP5は長いっていうかやらされてる感が強いのかもしれん ダンジョンのしょうもないギミックで引き伸ばしすぎなんだよP5
まぁ過去作のしょうもない使いまわしダンジョンで降りたり登ったりするよりかはマシだけどやりすぎだよ ミンサガってDSのサガ2みたいだな
ていうか多分作ったスタッフが同じ
視点移動がキモ過ぎて投げそう P5のダンジョンは慣れたら1回でクリアできるし
引き伸ばしにはなってない SO6のアプデ内容見たらデイワンパッチで発売初日にやっとけよって内容で笑った ローグ系では泥棒も一つの楽しみなんだけど
店主が顔見知りだとやり辛いのサ マジでやる気無かったんだろうな
ネットでネチネチ言われたからしゃーないなぁって感じか 最近は国産の方がマシな気がしてきた
今やってるDarktideとかまともにプレイ出来やしねえ… ここじゃ話題にすらならんかったが久々に期待してたハーベステラあまりにも色々とアレすぎて久々に返品使ったな…
作ってる人もまじで自分でプレイしてみてどう思うかやってみてほしいわまじで 低予算ゲーだろうし限られたコストや人員で作った方はあれでもうまくやったと思ってるかもしれないがユーザーには関係ない話やしなw RO20周年かぁ
おすすめも一足早く20周年迎えてたし
このころのMMOはなんだかんだ続いてるの多いな 昔のポッと出スクウェアゲーは結構紙一重なとこあったよね
名作かクソゲーか…っていうw オメガラビリンスライフ終わった
先生で鑑定できないとか許されるのかこんなこと・・・
見た目がロリな子はアウトってことなのか
https://i.imgur.com/xV6Ag3X.jpg
おっぱい触った回数カウントされてるとは思わなかった
これじゃあ俺がエッチなお兄さんみたいじゃん
https://i.imgur.com/nJIvei5.jpg スクエニは新規タイトルを育てずにすぐ見切りつけて潰すからなぁ
3くらいまでは頑張れよと思う スクエニは新規タイトル云々よりゲームを気合い入れて作ろうって気持ちが皆無
どうせブランドで十分売れるからコストや工数はとことん削れって感じ
ソシャゲが焼畑だけどCSもそれと一緒のやり方になっちまった >>394
ボリュームめっちゃあるし
まともなシナリオで良いゲームだよ
ただほんと低予算でモーションがアレなのと体験版がゴミでもったいない ハーヴェステラは3章までチュートリアルに等しいから
超序盤は強制イベで時間進んだりでイライラはするが
ストーリー進行の日数制限は無いから気楽
Switchの体験版はクソだったしSteamの返金時間内じゃツマランとしか思えないだろうな
ただコレで高価格帯なのがね・・・日本一じゃないんだからさ 丁寧につくってあるけど
あからさまな低予算なのにフルプライスだからねぇ
バグも全然ないし本当にここ数年のフルプラ大御所ゲー達よりずっと楽しめたから
自分は買ってよかったと思うが
賛否はそりゃでるだろうし尻込みするならセール待ちでいいんじゃね インディ価格帯に十分遊べる面白いゲームいっぱいあるからなぁ
スクエニさんとか高い上にセールも渋くて肝心の品質もうんちアフターサポートも投げっぱなしでほぼ無しじゃ選択肢にまず入らないわ
ダンジョンエンカウンターなんかはこじんまりまとまってて悪くなかったのにたけーんだわ
あれ定価2000円セール1000円あたりがしっくりハマるゲームやろ アフターサポート云々だとクロノクロスリマスターがやばいな
処理落ちコマ落ち入力遅延、入力無視あって修正もなく発売後公式だんまりで売り逃げダイナミック スクエニ関わってると避ければ良い
バビロンで気付かされたわ >>409
マーベラス「全くだな」
コンパイルハート「恥を知れ」 マーベラスはオタ向けというか今となってはニッチな所をそこそこちゃんとしたクオリティで作ってるから許せる
コンパイルハートはカジュアルさもなければ作り込みもなくて本当に一部の信者向けというかな 作り込みというか使いまわしやべーよコンパイルハート
ネプテューヌとか同じモンスターばっか出てきて続編なのにDLCやってるみてえ
同一ゲーム内でも同じマップ何回も見るし ファルコムの軌跡なんて画面見ただけじゃ1か2かわからんぞ ガストもクオリティ的には同じだけど上手く抜け出したな ガストちゃんは街のモブ以外は毎回新しく作ってるから・・・ コンパとかマベはニッチメーカーなの自覚して特化した戦略とってるからいいけど
スクエニはまだ一流メーカーだと思ってそうなの売り方なのが腹立つ
お前らリマスターすら満足にできないクソゲーメーカーだろ 抜け出したんじゃ無い…ほぼ倒産してコーエーに拾ってもらったんじゃよ… >>423
舵取りしてくれるとこに拾われてなかったら亡くなってたよな
信者だけにターゲート絞ってからはアトリエも安定したし 正直今のコーエーはゲームメーカーとしてはそんな好きじゃないけど会社としては上手くやってんだろうなって
売れ筋に注力してくスタイルとか 正直無双飽きたんで無縁のメーカーだが、業績は悪くないんだよな
https://gamebiz.jp/news/359077 その金でアンジェリークとか作るんだから文句言う筋合いじゃないっていう hd化してるんで投資と言えば投資かなw
てか大手でゲームメーカーっぽいゲームメーカーってもう無いんじゃね?
そして名前ばっかの中堅メーカーはとっくに大赤字出してどっかの傘下に入ってると思うw コーエーは仁王がニンジャガの遺伝子を含むハイクオリティアクションもあるから正直無双とかもうどうでもよくなった
来年にはウォーロンやワイルドハーツもあるし萌え以外にもしっかりユーザー取りこんでるね ジルオール完全版って単語が頭に浮かんだんだけどそんなの出てたっけか ジルオールはPS2でリメイク出て、さらにそれがPSPに移植されてなかったけ?うろ覚え
ジルオールインフィニットって単語もあった気がするw ジルオールはリメイクされても戦闘周りがクソだったのは残念だった
いつのゲームだよっていうくらいのへぼさ
面白いんだけどねえ >>424
先行プレイ配信見た限りじゃキャラモデリングを7リメのに差し替えて画質と音質の向上だけで他余計なことは一切しとらんな
逆に言うとオリジナルの不満点もたぶんそのまんま ジルオール当時としては良作だったけどもうskyrim筆頭にオープンワールドRPGわんさかでてきて
いまリメイクしてもなあって みんなが絶賛しているミンサガだってクソだと俺はおもうよw
なんだよあのグラと移動システム 昭和かよw 手直しとなるとクッソ余計なもん追加して来たりするたりするから
どっちが良いとか言いづれぇのよね オータムセールで買ったダイソンスフィアプログラムやってるんだけどやばいねこれ
ファクトリオとかサティスファクトリにハマったやつは買わない方がいい
寝不足すぎて頭痛くなってきた >>443
リマスターにそれを言うのってどうかと思うが
リメイクや新作じゃないんだし >>440
戦闘回りはBGM変えたのがなぁ
ミンサガで言うならヘェーラロロォが差し換えられたようなもんだ リボーンしたやつ待機ボタンがなんかめんどくてあんまり進んでない ラストレムナント面白かったけど何も調べずにやってたから最後まで戦闘システムよくわかってないままだったなw
あれの続編やりたいなぁ
というか続編やりたいなと思うゲームに限って出ないこと多いわ ラスレムはリメイクか続編でてくれないかなぁってずっと思ってる
でも出ることはないんだろうなぁ 今時のRPGってコスト削減のせいか装備品無いのばっかだからミンサガは凄いRPGしてる感覚なるわ ワイがラスレムやるとあんなにジョブの種類あるのに
だれもかれもスカウトになってしまう 〇〇(時代・機種名)のゲーム・グラかよっていうやつは最低1世代は盛る法則 よりによってこれを紐解いていくのか…(´・ω・`)
『ドラゴンクエストX』オフライン版が必要な理由と挑戦【スクエニの創りかた】
https://youtu.be/8Wk57DLLcSg
今年サービス開始10周年を迎えたMMORPG『ドラゴンクエストX オンライン』をスタンドアローンのゲームとして"再構築" する挑戦にどのような苦労と工夫があったのか。 ネットワークテスト募集は来週までだからまだ受付中やで Path of Exileいつの間にか正式に日本語サポートきてたんか ニューワールドみたいなゆるアクションじゃないからブルプロ合わないだろうな あの見た目でアクションじゃないって逆にどんなのか気になるわ ラスレムはイリーナイリーナ叫びながら戦争に乱入して全然似てないおばさんでもイリーナ!?って意味不明だった
あと砂漠が嫌がらせLVでクソ広いのに順番に回らないといけないクエがあった ~よくわかるラストレムナント~
イリーナ!!
イリーナ!!!
ダヴィッド!ゲイボルグだ!
イリーナ!
~よくわかるFFT~
アルマ!!
アルマァ!!
彼を助けるのが先決だ!
アルマ!!
アルマ! そういやラスレムもスカサガSwitch版も途中だったなあ 普通の戦闘でも寿命削って撃ってくれるなんていいやつだよなぁ >>470
初期案では妹の方が青い帽子を被ってた
なのであのシーンは本来乱戦の中でおばさんの帽子が見えて妹と勘違いするってシーンだった ガリランド学校の同級生だっただけの縁だろうに実家捨てて逃げて傭兵になるのにもルカヴィに喧嘩売るのにも平気でついてきてくれるFFTの初期仲間達
男塾の塾生並みに付き合いが良すぎでは? ラスレムは砂漠で流石に耐えられなくなってツール使って移動速度上げたわw >>477
ジークデン砦の一件まではラムザはまだベオルブの一員という立場を逸脱してないし
逆に砦で北天騎士団と戦っちゃった後はもう手遅れなんで
今更脱走しても…な状態だったという事かも知れない
メタ的な事言うとここまで2~3マップのチュートリアルならともかく
ここまでそれなりのボリュームのあるキャプター1が終わったら
それまで居たモブ仲間が自動脱退とかやったらただのクソゲーだしな 聖石まじで悪いことしかしてないよな
ベオルブ家の崩壊の原因だしルカヴィ呼んだりマラーク生き返らせたり >>474
ディアブロ4βの感想を見ると不安しかない
また3の時みたいになりそう 角待ちペロリストにひとなめされたら即死するゲームだして「高難易度でしょう?w(ドヤ顔」
みたいになったらやだな(・ω・`) 敵に見つかったら即死する環境で箱開けするのは楽しかった アルマってFF14でもめっちゃおっぱいデカいロリが出てきたな アルマが殺されて曇るラムザを見てみたかった
残されて傷を舐めあうラムザとラファを見てみたかった
実は殺されてなくてミュロンドにいたアルマを見て喜ぶラムザを見てみたかった
ラファが複雑な顔してそうなのもいいかな ID:KamLWRT70のガルテナーハー兄妹への歪んだ愛情は何なの… 殺したのはラムザ自身ちゃうの
どの道全員死ぬからどうでもいいけど ラムザPT全員生存やしお互い刺し合ったディリータとオヴェリアすら両方生存でその後ギスギス王政生活なんやぞ・・・
死ぬのは真実を残そうとして下手打って処されるPT外のオーランだけだっていう FFTてうろ覚えだけど固有ユニットの数的に初期モブの枠なかった気がする
移植とかは知らん >>492
固有キャラ+初期キャラで残り2枠とかそんなもん
チョコボの不思議なデータディスクで普段使わんようなジョブだけで進めたのおもろかったな 獅子戦争で+8枠されてはいる
元々が余裕ほぼ無しだったんで8枠増えてもモンスター養殖とか考えると惑星カツカツだけど FFTはチョコボのダィスクがあったのもあるが多分人生で1番周回したなw テッド君は儲け話が終わるまでは頑張ってもらったよ
終わったら養豚場の枠の為に旅に出て貰ったが
テッドは犠牲になったのだ
少なすぎる雇用枠…その犠牲にな Red Dead Redemption開発したけどこれアイテム拾う動作とかいちいちだるいなw
ストーリーや世界観はすげー好みなんだが 住民監視がひどすぎて愚痴りまくるけど終盤の話は好きやで
狩りするの楽しいけど死ぬと集めてたのロストするのがあかんわ
あとクマ相手の殺され方はガチ こんにちは、死ね!の身体は闘争を求めるPvPがはじまるのか
フロムゲーっていつもそうですね…! https://pc.watch.impress.co.jp/docs/news/1461379.html
Cooler Master、デスクやスピーカーなど搭載のコックピット型チェア
>本体サイズは181×188.1×208.8cm(幅×奥行き×高さ)、重量は343.5kg。
重すぎやろw あんま快適すぎても寝るから適度に電流流れるとかにして コーヒードリッパーと注入チューブつけてくれ
あとペットボトル それだけの物用意してサウンドが2.1chなのがマヌケ過ぎるw 300kgってどんなもんだろうって調べてたらグランドピアノと同じかそれ以上なのか 屋内に350kg近い物ってのはあんま無いな
屋外だとガソリンとオイルがパンパンの大型バイクが300kg近いな
人力で持ち上がるようなもんじゃないし、タイヤ無いと押すのも困難な物体だw 343+モニタ+PC+人間 安普請だと床ヤバそうだな 背の高めの2ドア冷蔵庫が50-60kgくらいらしいから
それを6本くらいまとめて置いた感じか 自宅に筋トレマシン置く人は床の設計どうなってるか調べないと床抜けるって言ってた アマゾンで椅子探すとサソリみたいなこれと似たようなタイプのやつ出てくるな あーこのスレに向きな例があったわw
フルタワーの水没PCが1台で70kgくらいだと思った
それが5台くらいなんで大した事はないわーないわー これに更に人が乗るから400~450キロは見ておかないと ええな、わいもそろそろ新調したい
どれ頼んだんや? メロディーレーンは自分で動いてくれるけど椅子は運ばないといけない Valheimようやっとまともなアプデか
当初のロードマップだと去年の今頃には実装されてたのにw Steam Deckで遊ばれてるゲームの上位が、1位ヴァンサバ、2位P5Rはわかるんだが
3位エルデン、4位サイパンってまともに動くのか
携帯型のPCも進化してるんだなぁ エルデンはわしゃがなでSteamDeck試すのにつかわれてましたね
ttps://www.youtube.com/watch?v=gcBanksd8EE IXON、メインストーリー進めながらの
コロニーシムなのか。
先行プレイ勢がドラクエビルダーズ方式と
言ってるな アサシンクリードのヴァルハラが
いきなり67%引きなんだが。
思わずリアルで咳き込んで苦しい。
見間違いじゃないよな? >>534
ワイピンポイントでそれ主力で攻略進めてたんやけど
どないしたらええねんw 赤獅子の怯み性能強すぎとは思ってたけど今更すぎるだろw 赤獅子今までは2発で強モブの体勢崩せてたけど
6発必要になったみたいだなw
完全に息止めてて草
>>537
赤獅子の代わりにするなら直剣専用の構えがFP消費少なくて崩し値も同じ
他だと輝剣の円陣も同レベルの崩し値ある
片手武器では無理だが大剣とかの順大型武器で使う貫通突きも同レベルの崩し値になる 今回の赤獅子や顎は対人関係ない調整だから対人勢のせいで~とかいうのは出てこなさそうだな >>540
6発とか極端すぎて狩人弱体を思い出したw
その中だと輝剣の円陣が近い感触で使えそうね スチームデックの性能は若干語弊があるがPS4と5の中間ぐらいで、出力ピクセル数が少ない分思ったよりは軽快に動きそう 今頃修正するんかいw
最後のボスではめ殺しに使ったわw deckは解像度がhdだからな
ピクセル数でいうとfhdの半分以下
ここをps4.5くらいのスペックで描いたらそりゃ中々のもんが出るわw
しかもrdna2なんで世代はps5より上 カエルメリポ知るまでは地下のありんこ神殿で赤獅子さんで広範囲1ダウンできるから便利だったなぁ >>535
DQBはシナリオが良かったからリセットされてもダレずに進めたがそこらへんが微妙だと厳しいな ヴァルハラは今までみたいにゴールドエディション買えばOKじゃなくなったんだな
一番高いエディションじゃないとシーズンパスがついてない
まぁSteamで出したら買うのを分からせるために行くけども それって商標だとかデザインの著作権とかそういう特許関連に抵触したりせんの? ニンテンドーポジションが体に染み付いてて箱コンだいぶ使ってんのにいまだにQTEとかの咄嗟に押す系はコントローラー見ちゃう 十字キーって名前も使えなかったってセガサターンが言ってた カリスト終わったわ
やっぱ近接メインのせいで最後までプレイが単調だった。
あとシナリオとエンドが賛否あるやろうな~…(´・ω・`) >>555
わかる
つかこんな表記揺れ開発もユーザーもめんどくさいだけや
ボタンの名前位会社や損得超えて統一してくれたってええやろ 決めちゃうと発展していかないんや!
セガサターン…?知らない子ですね… >>553
もう任天堂・ソニー・マイクロソフトの3社で協議して決定&キャンセルと記号表記は共通規格にしてほしい
そしたら混乱しなくて済むんだがなぁ・・・ >>555
頭じゃ認識切り替えれなかったから認定額、PS、箱コンの各コントローラーのボタン配置を紙に書いてモニターの脇に置いてるわ ゴーンも裸足で逃げ出した司法システムの闇、罪状小出しにして勾留期限切れからの再逮捕勾留の無限勾留や 別件逮捕の時間稼ぎまでするってことは徹底的にやられそうだな 過去の件も含めて周囲まで全部芋づる君されるんか?w エイチームって先日サ終のニュースが流れたFF7のバトロワ出したとこか 割といろいろゲーム出してるけど決して大ヒットとまではいかないそんな会社 ここで小銭だからスクエニにハメられたんじゃね?って言ってた人は息してるんだろうか
しかもパワハラ三昧のオマケつき
セガおじさんたちは泣いているぞ 自分が楽しめたのなら騙されようが嘘つかれようがどうでもいい
楽しめなかったとしたら嘘や騙しをめっちゃ叩くw
それだけのはなし 中クラスなら1.4億やそこら普通に持ってるだろうが金の使い方もバブリーだったからな 中さん一軒目の金額が控えめで巻き込まれた?なんて言われもしたけどこれはガチやなw 西の宮本 東の中とまで言われていたのにどこで差が付いたのか、慢心以下略 インサイダーって確か稼いだ利益全没収だよな
そのまま持ってればいいが使ってしまってる場合が悲惨という
まあ中は月収100万とか言ってたし問題ないか 100万円で買って500万円で売れたなら利益の400万円を没収かと思いきや譲渡対価全額の500万円が没収される
但し売っていない場合は電子で発行されている株式を換金するための法整備がされていないので含み益分を含まない
株式相当額(購入価額)100万円の没収で済む
って1回目の逮捕の時になんかで見ました
株式相当額の没収後は株が手元に残るので改めて高値がついたところで売れば当然儲かるとかどうとかって 儲かる内部情報が入ったから買うのに逮捕されるまで抱えたままとかどれだけあるんだろうなw 派手なデイトレーダーのせいで勘違いされるけど株の基本は長期保有による配当金なので その企業や打ち出す方向性を応援するから買う、その金で企業は運営するっていう元祖クラファンだよね
もうそんなこと忘れてる人も多いやろうけどw シブサワ・コウの一日が紹介されてた
5時起床、スマホゲータイム 三國志 覇道 Fate/Grand Orderなど
8時業務開始 18時終業
20時CSゲータイム ELDEN RING、サイバーパンク2077、Ghost of Tsushimaなど
23時就寝
幅広くやってるんやな 5時起きで
あ、アレやってるなwってちょっと察せてしまうのが悲しいw ちゃんとトレンドゲームやって吸収してるのが偉い
これしないで頭でっかちになると終わる >>593
通勤時間とか入れたらまんまワイと同じでワロタw 偉人ゲーの先駆者としてはチェックしておきたいゲームなんかな 飯食いながらとか動画見ながらとかながらプレイだなスマホは >>584
1.4億は余裕で稼いだだろうが手元に1.4億溜め込んでるかというと怪しそう
30代の頃から相当派手な金の使い方してたみたいだし こういうことする屑だしな
そらインサイダーもするわ >>595
一時某ソシャゲやってたときデイリーのために早起きしてスマホ弄ってたけど嫌になって辞めた後はすっきりしたしメンタルに余裕ができたわ 艦これは30分とか15分おきにポチポチしなきゃならないのがほんと地獄やった 時限イベント系に追いかけられてやめたとき皆総じて爽快感を味わえるということは
これもゲーム体験の醍醐味の1種なのではなかろうか
ゲームにイラついてから引退までを1セットのゲームと考えるのだ ソシャゲかけもちしてた時に全部やめたら恐ろしくさっぱりしたっていうあるある
なんていうかこう、自由を取り戻した感じが清々しかった 14ちゃんでも初期はアプカルとカラクールの狩り場争いがすごかったな わいも一度全部切ったけど今は一日30分で終わる範囲まではやってるわ
それでもSteamなりSwitchなりで買ったゲームをちゃんとクリアまで出来るようになったなあ マスターデュエルはソシャゲになるんかな
PC版で始めたけどスマホでやるのが楽すぎた 海外でガチャゲームが皆無なことを考えれば日本特有なんだろうなあ キャラ集めとガチャの相性が良いってだけで
海外の場合は城ゲーとか対人で勝つために金払うみたいなシステムが多い ソシャゲに限らず「これだけは美味しいから毎日やっておけ」みたいなのが自分の性格に合わない ow2は箱禁止になってバトルパスと現物販売だけになっちまった 3060より性能が上で3万くらいで4050が出ると非常に人気なモデルになりそう 金の巡りがいいから4080にしてやるかなと思ってたけど流石にグラボに10万以上出したくねぇーな SteamマーケットでTF2の10年前のガチャ箱が高値で売れるわ
Valveは仲介手数料だけでも儲かるしウハウハだよな >>629
3060の8GBなんて意味不明なのが3万切ってから言う言葉やな
>>631
4090がバーゲンプライスに見えちゃう今の価格の4080買うのはアホや アライズのリーク来てるけどDLCかな?
まさか続編か? DLC全入り完全版かゼスティリアDLC並に救済されるんだろう 戦闘システム変えてくれるなら買うかな
アライズのままならスルーだわ 明日TGAあるのか
GOTYは順当にエルデンリングなのかな TGAが明日の朝だから新作やら追加情報あれこれ出てくるかもね >>617
>>625
そういえばオススメ20周年の関係者インタビューの時に
サガの河津神は自分はオンラインゲームはあまり好きじゃないと言ってて
その理由が時間に縛られる感じが合わないからって言ってたけど
多分ソシャゲも好きではないんだろうな それは分かる気がする
空き時間にするモノだったゲームがゲームの為に生活スタイル変えるみたいなのになってんのがな
ネトゲやソシャゲの楽しめてる内はいいけどふと覚めると窮屈にしか感じなくなるやつ オススメ引退しても他のゲーム渡り歩くだけだったんよ… ウォークするアプリもやってたけどアプリに人生左右されてる感じがしてきて嫌になってやめちゃったな ワイもオススメで実質オンゲは卒業かな
待ち時間0で遊べるオン要素しかやらんくなったわw >>646
その好きじゃないソシャゲと河津の作るバトルシステムの親和性がくっそ高いところがまた面白い >>646
だからサガはどこでもセーブ出来るのか
ラスレムの毎戦闘オートセーブされるの好きだった
敵も常に全力で来てくれるから 戦闘システム…とかアンサガは特に全体的にソシャゲシステムだけど
ソシャゲやってもハマらないのはやっぱ自分で管理できるどうかなんかな
時間でボーナスとかもないし 球出し6時間それでも1度たりとも売れることなくソロを満喫しつくして就寝
そんな経験あるやついねえよなあ!? 不遇時代の赤で球出しながら寝落ちして8時間後にログみてもテル一件もなかったな ポケGOとかウォーク系はスマホ見ながら散歩がまったく合わなくてダメだったわ オチをクリフハンガーする作品いい加減やめてほしいわ~
きっちり一本で完結させろよ(´・ω・`) 黄泉華、裏ボスまで撃破
最後までほとんどストレス無く遊べた!
ワープや移動床まで判断して進んでくれるオート移動が楽過ぎた ディア4のプレイ動画が4gamerに上がってたけど、3とあんま変わってない感じがする
いまどきの風潮に合わせてヴァンパイアサバイバーみたいに山ほど敵が出る方式にしてもいいのではと思った
もともといっぱい出てたけどさらにてんこ盛りで バトルに関してはdia3で極まった感じがあるからな
あれ以上の操作やリソース管理を強いるのは厳しいと思うw
3にロビー機能を追加して野外マップを共有化したみたいな感じなんじゃね?
256人で牛の大群に挑むオープンなダンジョンがあったりするなら笑えるけどw アサクリヴァルハラって結構前に出てた気がしたけど2年も独占だったのか ゲーパスにモンハンライズ来るのかよと思ったらサンブレイク部分はできないのかなこれ ディア3から劇的進化があるとすれば3D化かAIを賢くすることくらいかなあ
3D化は無いからあとはAIくらいかなあ
まあ4は3のリメイクと思えばw ディア4はスキルツリーになってるっぽいからビルド要素楽しみにしてる
アンディセンバーやり始めたけどこれジャンル的にはハクスラじゃなくてROとかのあっちのMMOっぽいな ヴァンパイアサバイバーのスマホ版か
動くかどうか不安はあるが相性は良さそうね >>668
3の時点でポリゴンちゃうか?クォータービューってだけで かなり期待してる
できれば日本語版同時に来るといいなぁ ハデスの翻訳おなじところでやってほしいな
あんだけ綺麗に読めたからこそ引き立つし Diablo4は3と別ゲーつーか2の発展形じゃね
3はお手軽インフレしてそこからHQ装備取るかジェム育てるだけで良くも悪くもカジュアルになってたからなー ヴァンパイアサバイバーもう来てたが操作が慣れんw
日本語もちゃんと入っとる duneがゲーム化されてるのは発表されて
たけど、MMOだって発表されてたっけ?
PVの最後にMMOって文字が見えた
んやけどw ハデス2は同じチームがすぐに続編作れるってのはブレなくていいな
Diabloは別の監督が作った続編映画みたいなものだからな
期待はしてるけど ヴァンサバは和風DLCどっかで見た記憶
エロヴァンサバもアプデくれよー 流行りに乗ってエロで釣ってる物に何かを期待するのが間違いだから… スマホ版Vampire Survivors無料なのかw
DeadCellsの悪魔城コラボもいいな カメラ引いた視点だとグラが進化したといってもあまりわかんねえ あんま盛り上がる情報ないな
デススト2が人によってはってくらいか エロヴァンサバは一応アーリー扱いやしアプデもやる予定ではあるんやろ?
スマホ版ヴァンサバはオマージュ元のマジサバや同じフォロワー作品がどこもかしこも無料やしな >>686
正式リリース前のテストに協力ってあるから
正式版来ると有料になるのかも うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
ついにフロムが闘争への渇望へ答えてくれた 実際に出てコレジャナイ状態じゃないのを確かめるまで俺は喜ばない 吉田無理して英語しゃべらんでもええんやでwwwwwww あのYouTubeチャンネルがどういう反応になるのか楽しみだw 画面見てなくて外人にしてはえらい拙い英語だなと思ったら吉田だった でもburn the cinderとかの文言はダクソっぽかったな AC復活と聞いて!
騙して悪いが…じゃないよな!? 来年は割と日本向け多いな
正直E3より面白かったわ ブルプロAmazonスタジオと共同開発してたみたいだけどあのフリーダムなネトゲみたいにならないといいな 同じく発売日の決まったのFF16こと 時々でいいから 思い出してください ACは時々リークで情報出てたりしてたけどほんとだったんだなあって
飛ばしだとずっと思ってました ダクソが売れまくってて正直AC作る理由が見つからなかったしな…そら疑心暗鬼にもなるw
AC6はどの系統になるんかな
個人的には4のシェイハ感を希望したいが指がついていけるか非常に不安やがw
まあとりあえず真のSoMと戦いたい キングスフィールドも・・・似たようなもん山ほど出してるからいらんか >>726
ACって正直やったこと無いからこれがどんだけ凄いのかさっぱりわからないんだが
こうやってみると割と凄いことなんだなってのが察せるw ただ、長年新作が出なかったって言うのは、旧作がそれ相応の売り上げが出なかったって事だよね?
次作が正真正銘の最後の作品にならい事を祈ろう このスレ的にはsteamがトレンドに載ってる方も見てあげて ネットミームで凄く有名だけど、AC5は20万クラスなのでネット民御用達ゲーム ACの新作はもうフロムゲー界隈の定番ネタとして定着してたからなぁwww 売れてないから途絶えたんだけどなw
Steam込みだし続いていけるように売れてほしいけど フロントミッション6とガンハザード2が同時に出るくらいには凄い ネ実でもセルビナ警備隊とかチーム?あったな
5やVDは対戦coop重視ゲーだったけどソロでシコシコやりてえなぁ 対人戦がメインに見えて
豊富なミッションを試行錯誤してクリアしてくのが好きな人のが多かった印象ある
実際対戦に振り切ったナンバリングはどれも評価が低い5とかまさにってかんじで アーマードコアはコアなファンの声は大きいけど売れ行きはアレだしなあwコアだけに
めっちゃ嬉しいぜ 好きな人は好きなゲームだけど触った第一印象はニッチなゲームすぎんだろ…だったな
AC復活したんだからシャドウタワーとかスプリガンも頼むぜ VDを最後に息を引き取ったと思われてたしまた死ぬぐらい問題無いやろw 操作とかもう複雑すぎて完全についてこれる奴だけついてこいって振り切ってたしなあ デモンエクスマキナ50万以上売れたけどあれはライトに振り切ったからなあ
需要はあるはずなんだけど売れないだろうなとは思ってるw
5ドルとかで売られて数だけ伸びても次につながらないし 5が出た頃だとまだ多人数対戦がそこまで浸透しきれて無かったしなぁ
今はむしろチーム対戦が市民権得てるし5は本当に時代を先取りしすぎやわw 普通だったら絶対売れないんだけど
今ってフロムゲーってだけで各種メディアが総出で宣伝してくれるし
乞食配信者も勝手に群がってくるから
それにつられて乞食ゲーマーが「みんながやってるし・・・」てな感じで買いそう
それでバカ売れしたのがエルデンだしの 売れ行きはアレだけどって大半は10万越えだし(ただし初週は5万とかだが
5は初週で20万だし(DVは6万とかだったか
マニアックなレベルでも十分に売れてると思うけどね
採算が取れてなかったと言われればそれまでだが フロムはゲーム作ってACで使い潰すって繰り返してきたから今回も同じ道を辿るんだろ 4の協力と対人おまけくらいならいいけど5仕様ならいらんな 国産で期待できるのがフロムくらいしかないのよね
マジでクリエイターどこいったんだコエテクは変態しかいないし アーマードコア新作嬉しいがいつまでPS4で出すんだよ・・・ ACの対戦は自分だけのメカを作って暴れまわるという初期のコンセプトと相反するのが息苦しい おいおいPVかっけぇなぁ
ちゃんと最後にSteamって表記もあるし最高じゃねぇか・・・ 新作前にAC過去作やりたいが最新機でやる手段ねえよな >>723
互氏とうとう退社したんじゃなかったっけ >>754
乱入システムはダクソ式でいいんじゃね?
企業側三社と傭兵勢力で争う形だといいなぁ
個人チーム式はちゃんとした連携手段がないと外部で情報戦上等になっちゃうな
外から見る分にはスゲー楽しそうではあるけどw ひっそりとデススランディング2も来てたか
あれ続けるのか… >>768
ACシリーズ初のSteam版でも発売でフロムの下手くそパーツ調整から解放されるSteam版買わずして何を買うんだよ steamで出るのかやったぜ
俺の3080が火を吹くぜ 自分でカスタマイズしたロボットで戦うのは男子のロマンが詰まっとるな >>732
1~3は買ったけど4出てるの知らんくてやってないんだよなぁ とはいえロボゲーは売れないという傾向もあるでな
対戦ゲーになったらオーバーウォッチと比べてどうなの?みたいな話になりそう アーマードコアもそのうちスチームくるだろうから素直に待つわ
積んでるの山ほどあるから消化しながらゆっくりと やべぇ当分3060tiで誤魔化そうとしてたけど新しいPC生やさなきゃ ブルプロCSも出ること確定したのかユーザー数って面だと結構影響でかいな 俺はCSありは逆に警戒してしまうようになった
どのゲームのせいとはあえて言わないけど ブルプロUI大改造しないとコンシューマー無理ゲーっぽいんだけど大丈夫なんかね >>777
面白いかはわからないけど楽しそうではないんだよな。PV見ても青空ぜんぜんないしワクワクしない
薄暗い夜に燃える大地を楽しみに待つのは、歪んだ性格のやつだけなのではと思うぐらいw リメイク7ってどうだったの?
悪い話は聞かなかったからそれなりなんだろうけど
かといって面白いという話も聞かない 他所からのコピペだが、初期のはともかく後半は開発費がペイできてるとは思えんな
14.3万本 AC
*7.2万本 ACPP
13.4万本 ACMoA
20.5万本 AC2
18.9万本 AC2AA
22.4万本 AC3
16.2万本 AC3SL
13.2万本 ACNX
*6.7万本 ACNB
*4.8万本 ACFF
*8.1万本 ACLR
12.0万本 AC4
14.9万本 ACfA
*7.2万本 AC3P
*4.3万本 ACSLP
*3.0万本 ACLRP
25.3万本 AC5
13.7万本 ACVD デモンエクスマキナが50万超えたらしいしダクソSEKIROエルデンでフロムの知名度がヤバいことになってるから結構いい感じに売れんじゃね? デモンエクスマキナはSwitchが馬鹿売れしてるからやろ
日本メインでメインであったPSが死んでるんだし夢や希望は捨てよう
modが豊富に出てずっと遊べるならそれでよい >>787
リメイクなんだから色々変えて当然、システム周りなんかも事前情報できちんと把握済みって人らには大体好評
事前情報シャットアウトして待ってたらボクが思ってたのと違う、勝手にシナリオ変えんな、スタイリッシュアクションゲーだと思ってたら実は旧作通りなATBで騙されたって人らには不評 AAAタイトル作れる体力ある企業がガチで作り込んだワースブレイド遊びたいわ エルデンの受賞スピーチに不審者乱入してたんだな
しかも意味不明な言葉って…YouTuberかな?
しかし警備ザル過ぎ、宮崎危なかったぞ >>794
シナリオは変えたらいかんような気もするけど
うーん・・・ 大掃除から戻ってきたら案の定どこもかしこもAC大喜利が始まってたw
ってかSteam版出るならグラボ買い時が来たかもしれんな
旧世代CSサポートしてるなら重さエルデンリングぐらいかねぇ >>797
ヒカキンのトラブルから何も学んでない。。。ってぶったたかれるのかな 流石の宮崎もリアル侵入されるとは思わんかったやろな >>788
思ってたより全然売れてないシリーズやったんやな >>801
リメイクじゃなくて[REMAKE]って名前の周回続編みたいなもんなんだ >>801
シナリオ変更に関しては地上波CMの時点できちんと言及してるんで
それが気に入らないなら最初から買うな状態なのよ 今回売れなかったらシリーズが完全に終わるだろうからお布施しよう(´・ω・`)! デススト2はまぁPS5先行はしゃーないか
Steam完全版待ちだな >>806
ワイもACは好きだけどこれはクソってタイトルも多いねん
最後になってるVDだってVの完全版商法なのに大量の問題放置したままでうんざりしたし 2から5無印までやってたけど5の出来でVDは敬遠して買わなかったな
でも6は買うよ
固定客は多いけど固定客以外ほぼ新規に訴求するもんないやろって思うんだけど開発費ペイできるんかね ACはまずは旧作のHDリメイクをだな
完全オリジナル再現モードと令和最新バランス調整比べて新作作る実力があるか見極めたいわ なんでビルクリントンだったんだろう
いや目立ちたいだけの奴に理屈なんかないか PS4切れないのはPS5がまともな販売出来てなくて必要な人に行き渡ってないせいでPS5専用にすると本数売れないせいだとおもう >>814
そう思ってたソウル系もセキローを経てエルデンリングで覇権になったしアーマードコアも行ける可能性ある ソウル系は元からCS版で売れてるもんだったから別の話じゃねw ソウル系まで売れろとは言わんがシリーズ存続するぐらいには売れてほしいわ
もちろんソフトの出来が良いのが大前提だが 買うの多すぎ問題
1/24 Forspoken
2/16 WILD HEARTS
3/03 Wo Long
3/24 バイオ4
6/06 DIABLO IV
6/22 FF16
2023年内予定
AC6
百英雄伝
エグゾプライマル
LIES OF P Forspoken体験版やってみたけどうーん……
魔法パルクールはいいけど戦闘があまり楽しくない感 CREST程度に買収されるってアクアプラスどうしたん ユメノソラホールディングス(とらのあな)→CRESTに親が変わったんか
CRESTってなにが有名なんだろ
猿楽庁は聞いたことあるけど >>788
3や4系でも5より売れてなかったのか
ちょっとショックだわ >>829
もともととらのあなのとこの子会社になってた
とらのあなのとこリアル店舗全部潰したし金になるならって株式売ったんちゃうか こういっちゃなんやけど信者の声がデカいだけのシリーズのイメージだわ
最近のフロムなら良い感じのやつ出してきそうだけど ACは異様にハイスピード過ぎて若い頃ですら追いつけなかった
あれ遊べる人ゲーム上手いなあって エルデンはアクションゲーとしては操作もゲームスピードもめちゃくちゃ簡単な部類だけど
ACは操作の要求レベルがアタオカクラスだからなぁ >>815
AnnoはAnnoとしかいいようがない
前作までの絞りに絞った対応言語が示すように傲慢白人入植RTSというニッチ界の巨人で四半世紀続いてるシリーズ
日本向けではないし国内向けプロモーションもないのに1800は日本語対応したので興味があるなら買ってみればいい
ビルドゲーが好きならセール中の価格分は遊べる よくネタにされるコントローラー持ちってどれぐらいがやってるんだろ 自分は3から入ったけどまさか不評だった5より売れてなかったとは思わなんだわ D4はまた雑魚モブ1匹すら死闘すぎて壺割するハメにならないことを祈るw CRESTのサイト見たけどサクナヒメとコラボしてる謎のゲームがあるという事しか分からねぇw
んでもっと調べたらこれデバッグのポールトゥウィンの子会社か
つか猿楽庁ってまだ名前残ってたんやな ACもちは5の対人ガチ勢くらいやろ
ストーリーくらいしかやらんかったからあんな持ち方せんでw 実機はお店で見たことしかないがすごいいかつい見た目だな鉄騎のアレ 鉄騎コンほぼ新品で家の押し入れに入れてあるわ
先日ここでPC用ドライバ開発されたと聞いてゲーパスでやろうか迷ってる 折角PCでやれるならウルトラワイドや3画面でやるならコクピット視点もほしいな Diabloよん?の必要スペックって出てる?
まあD2RもイマイチなPCだと門前払いだろうが スタフィーも来年やったな
延期で再来年になってるかもしれんが ACは適当にオンライン参加したらVCで指揮しないといけないとかあって怖くてすぐやめた思い出 ACはゲームが売れない時期の影響をモロに受けてたし今の据え置きが売れる時勢ならエルデンもあったし爆売れしそう
しばらくはロボゲーに困らんかもな アクアプラス買ったところこれ全然分らないな
なんで買収する資金あるのかも謎な会社だ
ちゃんと新しいゲーム作らせてくれりゃいいんだけど TGAの宮崎の挨拶の最後になんか話し出したガキあれ関係者じゃなかったのかよw AC3がシリーズのピークなんだな
まぁ実際俺もサイレントラインだけは遊んだことあるからな
それでこのシリーズあわねーわつって二度と触ることなかったけどさ
つぅか俺もゲーマーとしてかなり経験値を積んできたつもりだけどアーマード・コアを楽しく遊べる自信はマジでねぇわ サイレントラインでACにハマってネクサスの熱暴走で一気に冷めた AC3の時のファミ通の評価に初心者お断りゲーって書かれてて、初代の方がよっぽど難易度高くて不親切だったんだけどな…って思った記憶ある PS2のAC2なのかな、それの続編みたいなのが初めてのACで難しすぎた 初代はスタッフが初期機体で全ミッションクリア確認してるって聞いてマジかよってなった 早速承認欲求モンスターのチューバー達が旧作AC配信し始めてて笑う
こりゃAC6は確実に売れますわwwww 高機動高火力紙装甲
重武装重装甲の戦車
とにかく弾数多い機体
初代からこの3つ用意すればなんとかなるw おすすめ運営だって自分たちでAV倒したんだしふつーよふつー >>862
ネット対戦当たり前になったし俺の作ったAC同士戦わせる大会とかやりやすいからリメイクしてほしいなw ACはなんかミームだけで名前だけ知られてる感あるな
あれ普通に難しいのもあるけど色々考えてロボット組んでミッションこなすって結構ニッチだと思うんだよな PS2の3でわけもわからず初めてとりあえずクリアまでは行けたが、
アリーナみたいなモードはダメだったわw
強化人間強すぎィ 似たようにミームが流行ったミンサガはリメイク売れたんかな 開けたとこだと勝てない相手を地下駐車場に呼び出してガチタン爆風武器でぶち殺す誉れのカケラもない畜生戦法 初代とかファンタズマとかの頃はアリーナでどうしても勝てない敵は(逆脚両手機銃みたいな奴らが大嫌いだった)足場悪いとこでワンチャン墜落死狙いやってた思い出 初代~MOAのどれかにあったガトリングガン(ゲーム内名称ではガットリングガン)
くっそ弱かったのは今でも覚えてる 初代~MOAでちゃんと覚えてる武器なんてカラサワと月光除いたら大型ロケットと指と機雷くらいしかないわ アホみたいなバルカンで弾ばらまいて相手のミサイル叩き落としてひゃっほいしてた初代で対戦の思い出 フィンガーバルカンがぶっ飛びすぎてて他のもんがどうでもよくなるレベルだったのよく覚えてる どの作品か忘れたけどOPムービーで超絶カッコいい射撃シーン披露してた武器が
実際のゲーム内だと弱すぎてOP詐欺だのハンデレールガンだのボロクソ言われてる奴あったなあ カラサワは友達と遊ぶ時使用禁止になったのは覚えてる 作戦目標クリア
システム 通常モードに移行します
三石琴乃だったかな >>872
そもそもミンサガはオリジナルがそんなに売れたわけでは・・・と言いたいところだが
上に貼られたACシリーズの売上と比較するならよっぽど売れてたわ(ミンサガ45万)
スクエニの売上目標(100万)が高すぎるだけだったのかもしれんw オープニング機体なのにゲーム内では倒す必要なしのちょい役ポジションのAC2AAの戒世
なお倒そうとした場合余りにも硬すぎる模様 2でリミッター解除にKARASAWAでフレにボコられた記憶がある >>884
なんならCPUレベルスタンダードは田村ゆかりだったよな アリーナ出てる敵機体ってこっちのガチタンクを削り切る前に弾切れする奴ばっかやでw
弾切れさせたら至近距離でグレネード打ち込むだけやw ACは尖りすぎてたからガングリフォンくらいがワイには合ってたな テキセッキン キケンキケン
全部三石じゃなかったっけ? もううろ覚えだ 散々やっておいて今更だけどオメガラビリンスのテンポ悪すぎる
あと亀が理不尽に強い アニメ路線もいいと思うよ
ACの操作性はもうちょっと簡単にしてくれると嬉しいな^^ J-PHOENIXは当時は結構有名だったと思うけどな
ACでロボゲープレイヤー割と居た時期に狙って出してきてたし ACはAAが一番好きや
バランス調整に加えてナインボールやファンタズマが出たのは燃えて
バランス1番仕上がってると思ったのはナインブレイカーだった JフェニはACファンは最初のとりあえす手を出したイメージ
勇者シリーズみたいなの作れたのは楽しかったけど動きや攻撃に爽快感や操作の楽しさをあまり感じられなかった
なんかシリーズ後半はシュミレーションゲームになってしまったし ジェイペニはまだ有名だろ
ゼクシードの方が忘れられてるだろ 忘れないうちにIXIONとANNO 1800を開発して積んどいた やばい紫電の槍(ライトニングスピアー)だ!の使い手やん >>896
言うてもACも4くらいの頃は相当やり易くなってたと思う
昔のって着地の時に軽くブースト噴かしながら衝撃殺さないと着地の衝撃で隙ができるとか
強化手術受けないと一部武器が止まらないと使えないとか
強化人間でさえ地上ブーストだけでもあっという間にジェネレーターが限界とか
それが地上に張り付いてブーストしてるくらいならエネルギー武器撃ちすぎなければ全然エネルギーが保つから
あれ?これほぼ歩かなくていいんなら軽装の二脚って意味ある?みたいに思った faはレギュレーション自由に変更できてエネルギー無限モードもあってよかったぜ 4系は初心者がイラつく不満点
結構解消されてるから123よりいいと思うけどな
アップで固められなくなったし
自機は水没しないし その不便さなんかをパーツ構成で覆すのが楽しかったんでしてよ
そのさらに上がどんな依頼だろうと私はタンクだ、逆関節だ、重量級だ、軽量急だで拘っていく人達になっていく
先鋭化し過ぎてるのは理解していたけどその尖り方が当時のフロムでACだと感じていた まぁキングスフィールドとかPS時代のACとか遊んでた頃には
フロムがここまで広く認知されるメジャーな会社になるとは想像できなかったな
狭いけど濃いマニア向けのメーカーだよなって感じだった サウザンドランドとか3Dドットゲームヒーローズ楽しかったンゴ ロボットゲーやらんからよくわからんがAC新作出るのってすごい事なんだな AC2のターンエクステンションだっけかな右にしか回れねえ奴アホだけど好きだった 俺氏が最期にACやった時はブースト吹かしてキックばかりしてたな(うろ覚え >>904
衝撃消すのはプレイヤースキルの差が出る要素だったし
ミサイルとロケット以外の肩武器は鈍重なタンク用っていう住み分けが出来てたし
エネルギーがすぐ無くなるのはパーツ自体のエネルギー消費をちゃんと見ずに組んでたらそうなるけど、ちゃんと計算して組めば強化人間だとずっと空中にいたりも出来た 4のロボット動かしてる感よかったけど操作難しくて最後はガチタン二刀流で突っ込んでたわw ビルドの自由度は高いけど俺の考える最強のロボットで俺つええする期待値で見ると裏切られる
今も昔も変わららないコアゲーマー向けのストイックなバランスのフロムゲー 4系はシナリオ的にも操作的にもかなり分かり易い形してたからまあ人気あるよね
Vはマッチングさえちゃんとしてれば面白かったんだけどな 今これが強いです→んじゃそれ弱体ね^^
ってことはやってこない? フロムといえかACの場合ソレが強いってのとスペック通りに動かせる腕があるかは別問題だからな 軽量でマシンガン使ってたらフレが装甲マシマシ重量機体でガンメタ張ってきて泣かされた ロボット組み立てアクションはBountyStarてのもあるからどっちも期待である スト6の舞台はメトロシティぽいから配ってるのか
ていうか気づかないだろこれ AC初代からやってたけど、4って一見簡単に見えて細かいブースとテクニックあって出来なかった思い出(クイック動作的な)
出来る人はすげーと思ってたわ
5はもうチーム戦とかわけわからんことになってて触れなかった
が、なぜか5のイヤホォンマイクあったから購入はしたんだな 5のイヤホンマイクは確か予約特典だったっけか
ボイチャやらスカイプやらはやり始めたころだったからいろんなところで使いまわしたわ まあacは弾切れや攻撃属性ってもんがある時点で対戦ゲーとしてまともに語っても仕方ない
補給や武装換装が不可能なんで出撃した時点で優劣が決まりそれで勝敗が決まる
一匹しか出せないポケモンみたいなもんw ソウルみたいな探索型になるかもって話は見たな
対人あっても侵入みたいな形になるのかもしれない 元々そんな売れるシリーズではなかったしな…
まあワイは買うけど 初見向けに遊びやすくしつつ
玄人向けにやりこめる感じに仕上げられるかどうかやな ACが荷物背負ってたしフィールド探索要素はありそうよな
5みたく対戦の舞台用意したからチーム組んで戦えはちと硬派すぎる ACの対戦なんておまけやろうにそれを勘違いして共闘だの勢力争いだのつけるからこうなる
ソロで乾いた世界を蹂躙するシナリオで勝負せんかい スマホ版ヴァンサバやってみたけど2回クリアしたらバッテリー無くなるわw ACのスケールで探索主軸作ったらエルデンと比べ物にならんくらいデカイマップ作らないとダメそうな気がするけど可能なんだろうかw amazon gamesgはNEW WORLDの件で二度と手出さないと決めたわ エルデンがあんだけ売れたし、ACもワンチャンあるけど
ホンマに楽しめとるんか?とは思うw
フロムで死にゲーなんて拗らせたクソオタクが買うもんだと思ってた 海外ユーザーからamazon gamesかよ・・みたいな反応多いな 知らないほうが幸せなこともある
ところでキューブワールドって知ってる?(怨念 エルデンがオープンワールドだったしACもオープンワールドで出すのかな
三國無双みたいになりそう ブルプロずいぶん大きく出たな…バンナムは根性版出したスクエニみたいに潰れないだろうけどさ アマゾンが自社でゲーム作ろうとしたけど年単位でじっくり開発するゲームと
アマゾンのトレンドを追いかけて速攻で結果を求める悪く言えばブレブレの社風が絶望的に合わなくて上も下も大混乱でクソゲー作りまくったんだっけ ニューワーてここでも話題になったよな
数名やってなかったっけ
だめだったのか クソゲー作りまくったというか3本計画して2本は世に出る前に終った
最後の生き残りがニューワー 餅は餅屋よ
上手く行って当たればワンチャンみたいな業務拡張の一手ぐらいの感覚なんだろうけど 仮想サーバーでMMOのトランザクション捌けるわけないだろ!
できるんですAWSならね!をやりたかっただけなのでゲームとしての出来はどうでもいいという ゲーム内の買い物でリアルamazon買い物できたりジャンプが読めるのはまだですか 結局オススメのテトラマスターと麻雀しかなかったイメージ POLに足りなかったのは企業体力つうか資金力やったからな
顛末としては金無いから諦めますだったわけだし あの時代に自社製品でもない人気雑誌の電子版っていう恐ろしい構想 >>956
poru「ニュイーン・・・」
poru「シュポッ♪」 最強の装備を作った後のローグは虚しいな・・・
持ち込み禁止ダンジョン・・・?しらないな 鍛え上げて手に入れた強大な力で弱者を思うようにあしらうのは気持ちいいZOY! そこからのちょっとした凡ミスやトラップによるピタゴラスイッチで全ロスやなw >>960
>>962
発想自体は時代の先を言ってたんだよなぁ…
それを成すだけの体力や体制が足りてなかったから失敗したが >>962
そこに関してはFC時代の時点で鳥嶋とコネ作って直接やり取り出来てたのがデカイ
実際鳥嶋は企画としては難しいけどやれるなら乗っかる気だったわけだしな あの頃の日本って不正DLを警戒しすぎて販路を絞っていた時代だし、その後は規格乱立を経て最近やっとグローバル展開が身についてきたくらいだから
スクエニがどう頑張っても成功しなかったと思うし仕方ないね デジキューブはもうちょっとやりようがあったのではないか
ビビのぬいぐるみまだ持ってるぞ 昔はほんとPCといったら不正DLの巣窟ってイメージが付き纏ってたよな
特に日本はそういう傾向強かったせいでSteamが浸透してきて世界ではPC向けのDL販売が主流となってからやっとここ数年乗り出してきた会社が増えてるぐらいには遅れてるからなぁ 早くからSteamキーに移行したKOEIは先見の明があったな… 光栄ファルコムカプンコあたりが早かったかな
老舗だな 海外は割れ問題を早い段階から認識してたからさっさとオン要素を入れて同じキーだと落とされるようにしてたな
もう1990後半にはそういう流れになってたと思う
紙芝居エロゲだらけの日本は技術力が無かったんだよ ドラクエだったかの割れで進行不可の罠仕込んでおいてツールの会社が対応したら各ゲーム会社が集団起訴とかだったか
今まではツールはユーザーが勝手にしてることってことで逃げられてたけどこれは完全にそれ用に割れできるように会社が修正したから ローグライクの持ち込み禁止というと配合で仲間を強くする要素のあるヤンガスが
ストーリークリア後のダンジョンは一部を除いて全て仲間持ち込み禁止なのすごい不満だったなあ
しかもダンジョンで仲間捕まえるツボを拾えるかどうかと配合所に入れるかどうかも運次第っていう >>978
ゲームは専用のゲーム機でって風潮が強かったからってのもありそう
PC版でも出してるメーカーも勿論あったけど
技術力の高い多くのメーカーは概ねコンシューマでPCは
(言っちゃなんだが)技術力低いエロゲメーカーが主流だったと 持ち込み不可まではチュートリアルダンジョンと思えないならシレンライクには向いてないと思うんだが クリア後でないと作れないモンスターが大半なのに連れていけるダンジョンがないんよw エロゲだってシリアルとかでコピーガードしてるとこもあったけど一部だったし
割られた方がマシってくらいコストかかるんじゃない?
あとコード無くすと起動できなくなるし、僕の借金姉妹1&2・・・
絶対割られねーからwってイキっちゃったせいで速攻割られちゃったこともあったね 割れ起訴の時割れユーザーを客と思ってないのか!この会社はもう終わりだね!って言ってる奴いてドン引きした あの頃って着メロという名の音楽がネットで買えるのは日本だけってくらいDL販売に関しては実は世界最先端だったんだよね
でもその分の反動が大きすぎてCCCDとかいう負の遺産を生み出すまでいっちゃって海外に逆転されちゃう インディーゲームの人もCSにしたら売上上がったって言ってたね パッチだかのダウンロード数みて販売本数の10倍以上割られてるってキレ散らかしてる製作者いたなぁ エロゲー界隈はもうほぼ焼け野原でインディかエロソシャゲに置き換わってもたし
悲しいですなぁ 不正クレカで買われたキーだと処理に無駄な金かかるとかで
怪しい鍵屋で買うくらいなら割ってくれって話も出てたな PCでできる唯一のアーマードコアだろ
絶対買うわ、自作のパーツMODなんか作ってみたい >>994
いいよね
対戦ツールとしても絶対バランス調整MOD出るだろうし >>990
戦国ランスとか初日に出荷数の20倍のDLじゃなかったっけw このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 11日 20時間 57分 29秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。