ミザレオ海岸
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
まえ
かんぱにえ
https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/ogame/1659614578/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 19日レース増えるんかな
メンテ忘れてて上振れてたのに削除された!ってなる奴出そう
https://i.imgur.com/pD7zoms.jpg 8/1時点
2679位 ソボロdeサイド 空き1 隠居勢3
2722位 サンドリアカロット 空き8
1648位 天晶堂 空き2 隠居勢1
22251位 我々のコリブリ 空き9 隠居勢8
1609位 クラーケン倶楽部 空き1
4486位 猫鯖十刃 空き2 隠居勢4
7300位 世界ウマ娘厩舎協会 空き1 隠居勢5
11130位 ブルンブルンガルカ 空き1 隠居勢11
3015位 ボイツの何でも屋 隠居勢3
19043位 山串会 空き7 隠居勢10
7432位 キャーリューサーン! 空き4 隠居勢6
ネ実LS全体 空き36 隠居勢51
隠居勢 = 1ヶ月間のファン数の万の桁の増加が100以下 昨日育成開始して放置してたの始めたけどジュニアでたこ負けしてやる気なくなった 総スカンくらってワッチョイありに移行したのにわざわざ貼りに来る粘着力怖いわね レース場増えてもG1とか長距離とか増えないからメイクラの強いキャラは変わらずよね ネ実LSの現状くらい把握できたほうがいいだろう
スレ発祥の集まりなんだし 新シナリオ
地方巡業でG2以下レースノルマあると思います ドサ回り育成か
何であれメイクラより短くなってくれればなんでもいいよw JCBって今は大井固定だけど本来は毎年開催地が変わるらしいし
ダートコース追加でその辺も変更されるんかね 追加されたレース場のリアル開催みてるけどほぼダートでたまに芝短or芝マイしかしてないのね それなりのスズカ出来たなって思ってたけど水マルサポカのトップランナーの存在を忘れていた
これはハナとれませんわ… 新シナリオはキャラごとの固有シナリオ見れる奴だといいなあ ゴルシ系やタイシン、クリークはクラマで固有シナリオ無いから助かってる感じもありそう トレ封印系はそれほどでもないけどタイシンクリークアルダンは今のがストレス無さそうっていう 次のシナリオがそこまでステータス上げれないでキャラのストーリーは見れるが
因子はいいけどチャンミ育成はやっぱりメイクラ、みたいになっても
プレイ人口的に大丈夫かな?全くの仮定の話だけど 何の心配してんの?人が減り続けてオワコンとか言われてるのが気になってんの?
あんまり気にせん方がええよ大事なのは自分が楽しめるかどうかやで ポジキ中に速度デバフかけるとポジキ切れてかえって速くなるやつかな 自分で勝手に妄想してその妄想で心配とかどうなっとん…
怖いわw 自分が楽しければいいとか言ってても
利益上がってないとゲームとして負のスパイラルに陥っていくだけだし 後方釘付か。タイキとたわけに持たせてるわ。ばつ牛ンのスタート切ったのにポジキ食らった
ような挙動で最後方付近まで下げられるのおかしいなとは思ってたわ。何度やっても
ルムマ勝てなかったし。ポジキがおかしいのかと思ってメールしちゃってたわw
ふざけんなよ… ペースダウンモード解除だけなら言うほど影響無いようにも感じるんやが 今日は育成全然上手くいかない
上振れだけどあげませんされたり下振れしたら欲しいスキルぽこじゃかもらえたりと噛み合わないな 誰を育成したもんかわからんのでアオハルで因子周回をしては出荷する 俺はチャンミ用の因子周回は星2で切り上げてるからそんなにストレスないな 積み重ねが出来ればなぁ
100育成したら育成した殿堂ウマの因子☆1個任意で増やせるとか そんなにマゾじゃなくてもベースウマ娘に育成ウマ娘を使ってfjtで★1プラスでええやろ
星数に上限決めて超えるとfjtで1上がって、fjtで1下がる使用でどうでしょう^^ 俺も☆2が付いたら切り上げてさっさと本育成に取り掛かるなあ
フラワーの親のシャトルはこんな感じで先行直線短距離直線コーナーついて個人的にはこれでもう十分^^
https://i.imgur.com/i1evyFG.png お知らせの不具合報告はポジキ中に後方釘付け食らったらポジキの逆噴射(状態異常)が後方(状態異常)に書き換わって本来滅茶苦茶速度落ちるのがそこまで落ちないってやつだと思う
普通のペースダウンでも下がるけどトータルで見れば後方食らった方がプラスになるから不具合だって話 青因子だけでも1-3の差を少なくすりゃいいのに
1で16 2で20 3で24とかなら青2でもいいや感大きくなるだろうし furawaachan更新したから試走
74617214 青2で妥協する理由が欲しいだけなんだから何の解決にもなってないやろなぁ 取ったスキルからレース勝利数とかファン数に応じて自分で因子を割り振れるようにしてほしい まあ次の育成シナリオは因子付きやすい系になるんでないの
取り逃げシスターズがメインっぽいので楽しみだわ お知らせちゃんと読んでなかったんだけどレース自体も追加されるのね
川崎記念、全日本2歳優駿、かしわ記念、マイルCS南部杯あたりかね
大井は何が追加されるのか予想できんな ワンダーアキュートの呼び方どうしようかな…
ワンダーだとグラスが反応しちゃうし
WANDAだとタイガー・ウッズになるし
ワンダだと巨像と戦い始めて最後の一撃が切なくなっちゃうし
ちょっと変則的にダイアキュートっていうと次に唱える呪文の効果を倍増させちゃいそうだし ストレートにBBAかと思ったけどさすがに可哀想だろ!と思いました ングへ、インモー、ウンス、ラーメンと変な呼び方に変えちゃう競馬板の人もアキュートって呼んでたし無難にアキュートかねえ ウマウマクルーズが更新されないから作者やめちゃったのかと思ったら入院してたのか >>65
なるほど、な。 自動生成元の企業wikiが更新サボって放置してるから手動で空欄埋めてるっていう 自前因子を妥協したらうちのオグリは短距離Bスタートになるw 作者一人に更新頼ってるツールは作者のモチベ次第で止まる可能性あるから危ういよなw >>69
対ありー、先行8とかいう超団子状態だったけど
縦長にならなかったしスイープがかかって固有不発しなければもしかしたらもしかしたかもしれない希望があった スイープchan引けてたらスイープchanで挑みたかったなあ 悩殺術のバグはレオ杯までには治るよね…?w
カレンチャン一応出すつもりだけどスキル覚えてるから相手にバフばら撒くキャラになってしまう
逃げ無しで先行だらけで後方釘付大量に発動させるとロケットみたいに段階ブースト掛かって行って笑うわw なんかポジションゲーでかつてないほど安定感ないな
宮記念でもこんな不安定じゃなかったわ 3~4位でしか発動しないスキルをほとんどの奴が詰んでるだろうから仕方ないし、むしろ安定するわけない どんなに仕上がってても大外行っちゃうと基本
負けるって言うfjt要素もあるしね 1年前はコツ◎つけると内ラチ張り付くから地雷スキル扱いしてたし
なんならどうやったらゴルシのように外側行くのか模索してた空気あったのにな
いつからこうなった 最終コーナーで外回る仕様になってブロック減る!ヤッターって喜んでたのに実際は変わらずモブロックされチャンミで垂れるなんて稀になり過ぎて外回る=長い距離走らされてデメリットなるっていうなんとも悲しい結果に ウマ娘15Gも容量食ってたのかよー
でかすきやろー 結局みんな水着は引いとるんやろか
天井するくらい溜まってるけどあんま話題にならんし迷う 下ぶれた時によく見るステやな…
水着はゴル氏が因子人権になる予感がしたから出るまで引いたな
80連くらいかかったわ 引いてきたわ
180連でやっとゴルシ出た
マックイーンは3つも出た キャラもサポカも面白そうだけどハフバに備えて耐えてる あーあいっぱいあった石がほとんどなくなってもうたw ゴルシは使い道ありそうだけどチケで出なかったから指くわだわ 固有がコースにマッチしてるから複合固有持ちで一番強い
ただ短距離F 今回距離S無礼られるとか聞いたけどあれ嘘だな。勝ってるの距離Sばっかだわ
後方釘付も含めて今から作り直す気力ないからもうこのままで行く 29841324
キング試走
気長におまちしてます 玉座とゴルシにブッパしたせいで
ハニバ前なのにわいも7000くらいしか石がないって言う 対アリやで
なんか皆えらい強いな
でも押し枠でどうしても勝たせたいんやw 対ありー、地固め直滑降集中力しても出遅れるとほぼあかんと最初の動きだけで伝わってくる 今回は同じメンツで10回やって10回とも勝つやつが違ってもおかしくない!(おかしい ルムマで借りた秋シチー(完成形)と超絶上振れUG8オグリで練習させてるけど
大体シチーが5割、オグリが3割くらい勝ってる
うちの子達はスキルガチャ通してたまに勝てる時があるくらい
手持ちでタイキが一番見込みありそう、ニシノ居ないからタイキしか頼れんw 82749992
先行だらけなら逃げを自前で用意すればいいじゃない
ということでもう一戦どや?w おぐりんのとんずら早すぎだろw
とはいえ急造マルゼンが思いの外走ってビビった 対アリやで
今回出遅れて最終直線6~7番手からのあの脚である
差しでも意外といけるな… 対アリやで
やっぱ思いのほか走るなこのマルゼン
キングとあと1りは誰にするかな 今の環境だとアオハル因子最強なんだよな
ただ相性ではクラクラ最強だから祖父母にしか入れづらいのが難点 たいあり!ごーるどしちー出遅れぇ
スクショ貼った後スキル見たら地固めのトリガーすら揃わない酷い状態やった キレイなゴルシ使ってみようと思ったら短距離Fなのか
親のシャトルから作り直しなのだ 秋シチー短距離で使うなら初期Fやから継承で距離上がらんとダメなんやな やっとそこそこ満足のいくタイキができたぜ
評価はUG→SSに下がったがSSの方が強いはず
2回も練習失敗したのが痛かったけど ルムマでも結構勝てるし勝率7割くらいで決勝はいけるだろう ようつべのグッスマのチャンネルで14時からウマ娘やるで フィギュアとか全然持ってないけどちょっと欲しい
でもこれ手を出したら色々終わりそう レイアウトが苦手だからフィギュア買わないってのはちょっと分かる。。。
ワイのfigmaもほとんど未開封や;; >>130
だが始まることもあるんじゃあないかね?(ニヤリ 過去にねんどろ沼にハマって文字通り泥沼になったからもうフィギュアには手を出さないと決めたんだ…
でも欲しいw イベスペchan使ったら初期絆高いし連続でも絆増えるしかなり強いなっていう
イベチヨchanのアクセル全開を564で使おうと思ったらあげません族だった、かわいそう >>138
反ワクカルト集団にも見えるからやめてあげてw >>86
スキル次第やけど全然いけるくね?距離Sだけでこれより弱いけどまれによく勝つ >>86
緑スキルと意気衝天とコーナー◯あれば良い感じやん フィギアって発売まで時間かかるのに、ゲームでまだ育成馬として実装されてないターボって、めちゃくちゃターボ好きな人がプッシュしたんやろな
だからマチカネタンホイザchanもおねがいします カレンの固有覚えさせてるあたりスキルが余って仕方なく感が出てて悲しい 根性育成してるのに軽い足取りになると泣きそうになる せめて良馬場か先行コツが欲しかった
こんなんでもルムマで勝てる事もあるから
今回本当に超絶運ゲーだよね とりあえず育成したウマの試走をば
28732547 スイープchan追い込みより対戦相手のUG4差しオグリのスキル構成にした方がワンチャン有りそうな気がする 対ありーだめね!
追い込みで育成してみたけどやっぱ差しのがよさそうね
ソムリエ完走しなかったのもダメでした おっつ
差しスイープはたまに見るね
俺ももうちょい盛りてーな 上のシチーchanがわたし気になります!!ってことで1戦
まぁ、誰でもウェルカムやでw
34676973 対ありやで
今回は先行以外の脚質はマジでワンチャンくらいしかないからなぁ
その先行でも3~4位で加速発動出来た幸運な子以外はほぼノーチャンスという 3育成しても何の成果も得られませんでした!ずっと座りっぱで腰痛い;; >>154
埋まってた!
上のごむいシチーchan入り
70547965 対あり!
やっぱよん?角抜けてからの位置取りガチャ次第なのかなー
それにしてもタイキの勝利モーションが毎度抜群のカンチョーを決めてグッドスメェール♪してるようにしか見えない… タイキは絶好調で出走前の敬礼するみたいなポーズがすごい好き 76306548
逃げ先行差しのバランスがいい?チーム試走 わくわくして布陣タイミング注目してたのに何か別ので消化したっぽいなw たいありー!カレンchanでもろた!っておもたのに;; 対あり!
ネ実ルムマで連勝できるとかこりゃ今回はプラチナもろたでw 対アリやで
今回キング厳しいかもな・・・でも勝ちたいんやw 一応スタメン3りがそこそこ仕上がったから逃げ育成に取り掛かってるが
上手くいかない上に勝たそうと思ったら自分で2りださないと厳しいしきついなこれ ダィスカの2アビはアングリのタイミングでピンポイント発動したらめっちゃ伸びるね
ただ今回はさすがに魔改造になるから常人にはつらい 今ふと唐突に思い浮かんだ
先 行 K I N G ! 対あり
スイープchanで号外を見られそうな気がしてきた
キングはノーマルの2hアビと電撃が強いので
団キングじゃない方も検討してみては どれくらいねみみんが仕上げてるか見てみたいので
98265848 対あり
先行8わろえない
とりあえずシチー仕上げたら育成終わりでいいかなあ どんなに強い先行のウマ作っても
外側回ったら勝てないから俺も育成はそこそこで切り上げたわ
強い逃げウマ作れる人ならぎりぎりまで育成したほうがいいかもだけど ルムマで完全適正のUG4チョコボンに出会ったけど
安定して勝ちたいならやっぱり逃げなんやね… サポ調整はあげません!族が普通にあげます!!になったりするからターボSSRも次の調整でワンチャン先手確定化もあるよなぁ… よく見たらシチーに先行ためらい付いてるしもうこれでいいかなあ ワイのブルボン単独逃げなのにたまに1着取ってくるのが謎や 水ゴルは2アビが不沈艦じゃないから結構道中負けよる 対アリやで
団長キングよりはいいかもしれない?
こうなったらワンチャンにかけるw 対あり
furawaachanは無難に強いし一応育てとくかなあ たいあり
ファル子の後方釘付がフラワーのいいアシストだった 短距離なんてスタミナ400でいいなら他ステータスは余裕でカンストできるやろ!
そう思っていた時期が俺にもありました… 因子揃える段階で挫折するから育てなくてもカンスト無理ってわかる^^ 野良ルムマ行ったら先行UG0-6まで跋扈してて怖い
でも位置取り次第だからあんまり差も感じないのがもっと怖い 3,4位あたりから加速出して前取ったのに大外ぶっ飛んでいくのほんまに…て感じ 次の新衣装はハロウィンか
またフクキタルみたいに脈絡なく新衣装実装もあるんかな FAの流れでブラリアンのドレスも来ると思ってたけどスルーされちょるよな 去年だと新規を除くと水着→FAフクキタル→ハロウィンの順かな フクキタル好きなんだけど、最近タンホイザに負けてる感…もっとフク成分供給ちて… 自己流占いしかできない服着た樽は、本物の風水士リッキー実装で脂肪確定だから ところで特別移籍3周目になってるから移籍は忘れずにな 対ありでした
フラワー外目回った、スイーピーかかった、タイキ沈んだの良いとこなし
あと緑に先行多いレースだったので脚質変えましょうみたいな初アドバイスもろた 距離芝S、距離脚質スキル2種◎、ソムリエ意気衝天、タイキフラワー継承スキルを揃えて根性育成で仕上げれば先行でワンチャンあるぞ! 昨日は4連続で根性バクシンがジュニア~クラシック継承までにイベント来まくって
意気衝天取れず終いという散々な目に遭った。この時期にそれは勘弁してくれ 貰えるスキルには2種類ある…俺はその駄目なほう…意気衝天ではなく、軽い足取りッ;; 巧みなステッポとポジセンと尻尾上がりも大事だぞ!
上記積んだFurawaachanわりと安定していい位置に上がってくる(勝てるとは言っていない) 選ぶんだな
速攻完走して軽い足取りを投げられるか
完走しないかをな
俺はこんな感じだからもう意気衝天は諦めた タイキフラワーがそもそもいい感じに育成出来ていないのに
わたしはふとヒシアマさんを短距離育成している 芝極盛りして正月ウララ走らせたら挙動が酷すぎるw
中盤にある最終コーナーで速度固有って今回やらしいわ
1000%追い抜き姿勢になって大外も大外の一番遠くまでぶんまわされるw
固有は毎回出るけど毎回大外の淵に陣取るから加速スキル発動しても全然やw
前脚質ならいけそうだけどG安定です デビュー前週にお出かけ情熱ゾーン→デビュー戦→サボり→サボり→サボり→情熱終了
あのさぁ… 賢さナカヤマ借りてfjtお守りチャンスに賭ける育成 ポジセンと巧みはペースダウンモード解除できんって
いつもの人が言ってたで
巧みは加速あがるからマシだけど レーン移動自体に加速があるからポジセンも内側に移動できれば効果あるでw
横移動中のみの効果だから金スキルより白スキルの方が速くなる欠陥スキルだけどw チムレのランキング上位みると短距離にバクシンとかヒシアケボノ全然おらんけど中距離レースが使えないから?
ススズフジキセキエアグルーヴあたりが多い >>229
この前のさいつよチームでも短マまでの子はUG止まりだったしそういうことなんやろなぁ チムレ用はレース出してスキルいっぱい取る感じやろし
中距離走れなかったらお話しならん感じやろなあ 19874799
新チーム試走
気長にお待ちしてます 対アリやで
キングのかかりが出た瞬間の絶望感・・
でもタイキがやってくれたからこれでいいか チヨchanいいとこ取ったと思ったのにかかりで逃げに突っ込んでいって下がっちった チムレ上位に短距離の根性育成全然おらんな
中距離馬を改造してるから根性だとスタミナ足りない感じか?
50戦以上してるのばっかだけど連続出走でやる気とかステダウン無視してガンガン使ってるんか? チムレ用育成動画見たら何故根性育成が使われないかわかるはず!
見た事ないから知らんけど
そもそもの話トレ殆ど踏まないから根性育成がーとかの次元でも無いきもする 競技場はいかにスキルを発動するかなので根性育成が使われないと言うか根性サポカのスキルが使えないので使われないが正しいかと
未だにコンセのスタミナスズカとかが使われる場所ですし チムレ上位の育成状況見るとまだチャンミは雰囲気でやれるんやなって 6維持だけなら普通に30~35戦くらいでUG作ればいけるんやろ? チムレの先にいったい何を見てしまったのか
チムレなんて数ヶ月前のでまだ何とかなってるわ 殆どのユーザーが見ることすらないチムレランキングの上位に載る誉れ よく分からんけど何時だかのアプデでポジキに修正入ったやつの解説あったんで貼っとく(逃げ役先行の修正?)
ユーザーが望んでた逆噴射修正じゃないのでふ~んぐらいな気持ちで
https://youtu.be/OY1T0QBnxR0 いつも好きなキャラだしてるけど流石に今回はノーチャンスやな
タイキやニシノはなんとかなってもオグリがどうにもならん
絶対鼓動でかわされるわ URAやっぱり16000届かん…w
15800前後はよく行けるんだけど、なんかやる気ダウンイベントが頻発する
メイクラだと2回くらいのイメージなんだけどURAだと8回→11回→7回とか代理居なきゃ維持できんw 代理&玉座だ
お互いが盛れないとこをお出かけで盛れる そういやあれだけ枯渇してた時計ももう限定ショップで買わなくていいんやな
つい癖で買ってしまう… 限定ショップ毎回買ってるし
そろそろ枯渇するってのもあって育成1回しかやってないわ
と言うかまぁ日に2回やる気が起きないしな
育成自体がただのストレス源だし積み重ねるものもないから
新シナリオもこうならコンテンツとしてのウマ娘は好きだが
ゲームは課金撤退で隠居やな 何回でも育成したいけど時計が無くて辛い
課金やめて隠居する!って宣言するほどの課金額が気になる! 980円のだけ毎月買ってるわ去年のハーフアニバーサリー終わり際にウマはじめたから10000円くらいか? 育成に時間がかかりすぎてスタミナ消費すら億劫になると言うのは恐らく誰もが感じてる事だろう
それが原因で引退orログボ勢になる人も少なからずいる
運営も間違いなくそれは把握はしてるだろうから次のシナリオは裏くらいになると信じてる URAで長いと言われて更に長いアオハル実装そしてイメクラやぞ
更に長くなるほうに1ペリカ >>250
調整って金剛から玉髄にチェンジされた事?更に上乗せドンの最高状態やんけw 本育成はこれでええけどなあ
因子周りを考えるとムリーってなりがちなのと
新規の配布サポカ手に入らない問題を早よなんとかしとけとはとは思うが 本育成はこれでいいというか簡単になりすぎるとテンプレ化がマッハや
めんどくさいのは因子周回、これ用のサクサクセスが欲しい
サポカ周りは性能をfjt化していいと思うw 20分→30分→40分
新シナリオは50分かな^^ 1か月くらいEーんとか育成してなかったけど0から500チョイまで増えたし玉座で色々更新できそうだから再開したわ
パフェが重要になられても困るから最近はパフェも買い漁ってる もう0-1200のサイコロ5つ振って育成終了でいいよ! 2周目のチャンミはもうええかってなると本当に育成する理由なくなるんよな
因子周回はよくやってるなあですねだし 全冠も号外も取ったしあとは二つ名くらいだけど絶対取れないものがある時点でやる気でんのよな… プラチナ勢の俺が今年のチャンミで手を抜くことで
無ラチナ奴がプラチナ勢になれる確率が上がる
俺はそういうことに喜びを感じるんだ… 意訳(なんか今年は魔境だし去年プラチナ取っておいてよかったわ) プラチナ抜きで別に楽しめてるから
マンネリとか称号取ったから良いやとか聞くと別ゲーやるしか無いのでは?と思ってしまうな 文句言えるほど課金してないし育成もそんなしてへんから別にって言うか
毎回参加賞貰えるからいいやみたいな 俺も参加賞だけでもう勝ち負けどうでもいいとは思ってるけど
マンネリ感もなく普通に楽しめてる人はさすがになかなか少ないと思うわ まぁ仮に短くなっても上振れが蔵馬以下だと蔵馬になるからなぁ
想定外でしたw ていうなら、次回はそれを修正してくれないとな 俺はチャンミでガチで勝ちに行かなくなったら多分モチベ的にも引退やから毎回全力やな
毎月有効なスキルやウマ娘を厳選していって育成していく過程を楽しんでる 微課金でもそれなりにプラチナ取れた。ここから先は課金力がモノを
言いそうだしもうプラチナは無理そう。メインストーリー楽しみながら
石貯まったら好きなウマ来たら回すくらいで気楽にやるつもり パワプロはやる気ダウンのようなバッドイベントはサクセス中1回しか起こらないようになってる
ウマもそう調整してほしいもんだ 初期のパワプロしかやった事ないけどあっちのバッドイベントって交通事故とかでもう育成終了以外選択肢がないような奴ちゃうん? A決勝に行ければいいやくらいのモチベでやってるかなあ
たまにBに行っちゃうけど1位ならいいけど2位以下だとモチベ上がって次の月は自分なりに頑張ってる
逆にプラチナ取れちゃうとモチベが落ちる、RMEA作って満足してインしなくなっちゃうみたいな 牝馬のジャスティークのレースみたけど凄いね
出遅れ最後尾からぶっちぎりはロマンやなあ >>283
マンネリ感じたら一旦離れて別ゲーやってまた戻ってくると新鮮な気持ちになれるよ
んでまたマンネリ感じて飽きたら別のことやるんよ チムレ既にC6維持83.3万か
今週は85万出てるからセーフだけどそろそろやべー もしかして温泉が無いからモチベがあがらないのでは・・・? チャンミという提示される課題に対して自分であれこれ考えて試して結果みる過程がウマの醍醐味なのに
>>270みたいな糞ゲー化望む層の気持ちがまるで理解出来ないんだよなあ・・
ただオススメ時代を思い出すと常に糞糞言いながらずっと続けてる人達ばかりだったし
不満要素は長続きの秘訣なのではと思うw チムレ90万弱がベストだけどこれ以上どうすればいいのかわかんない なるほど温泉あったときは券ひいただけで盛り上がってた気がするわ ルムマとかでよく見かけてただけにあれはよけい悲しかったな 4天さんはあそこで死ぬことで玉座ショックを回避できたんや…… チーム競技場はもう反復横跳びでいいや(諦め)なんだけど
さっきギリ維持圏内(ボーダー790ptほど差)に入って色気が出てきたw
多分落とされるだろうけども 今回のチャンミ育成のおかげで大分スコア上がったから
まだチムレ用育成はしなくても耐えられそう 5から6に上がるボーダーがもうすぐ70000までいきそうなくらいには上がってきてるな 確か先週あたり6維持85万行ってなかったっけ?
もうむーりーと思ってたら83万代だったんでびっくりしたのもある 序盤中盤終盤を育成キャラ個別に設定させてくれれば結構変わりそうなんやけどね
みんな同時に仕掛けるってないやろ >>309
先週
2022年7月31日 84936位 830952pt
今833281なんで今週は2500くらいアップだねえ てきとークラクラで出来たSS並べて取れる点数がこの辺りなんやろな
実際俺も玉座でUG↑連発できるようになるまで毎週84~85万くらいだったし >>313
なるほどな……
つか、今それだともう反復横跳びで5に戻るなこりゃw >>299
これあるかもw
しょうがつのfjtイベントはなんだかんだ結構楽しい パワー3マイル3!
ついた白は短距離用
ワイの因子こんなんばっかやでえ >>297
ウマの現状はオススメで言うところのVW時代の虚無
プロマシアの糞糞言ってたのとは全然別ベクトルだからいなくなる人はそっといなくなるぞ
まぁ次イベント次第で維持できるか一気にいなくなるかだと思う 6月のぱからいぶで法被のキャラのチョイスが疑問だったんだがTIFの出演キャスト用法被だったのね
そして出演時の着てる衣装が違うから新シナリオ用衣装はこれになるんか?
https://twitter.com/uma_musu/status/1556212732554526720?s=19
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) VW時代も脳死周回しかやることなかったからな
俺はパルス武器コンプしたくてひたすら回してたけど野良なのに半固定みたいなメンツにすらなってたんだよな サポカそれなりに揃ってても、1育成あたりの時間長い×試行回数で地獄だし
サポカそれなりに揃ってなかったら×試行回数の桁が1つ変わるレベルでさらに地獄
そりゃ人は減ると思うわ・・・
しかもイベ復刻なし・普通の石配布は塵芥レベルしかなく
年2回しか無いハフバ・アニバですら無料1回を売りにしてる始末で絞りに絞ってて
新規後続に全く優しくないから、人の補充もほぼないし 限定ショップで一日4個くらいは買えるから増える一方ですわ 一日一回よくて二回だからもう千個貯まってるわ
足らない人って何育成くらいしてるん? しっ、失礼な!
1日1回はちゃんと育成してるっていうw
チャンミ前は… 2倍モードあるときは1育成になるから目覚まし貯まる
等倍に戻ると3育成ぐらいやるから目覚まし減る
こんな感じ あれ一日3回なのか
体感もっと出てる気がしてたわw 目覚まし足りなくなるようなプレイしてるほうが開発の想定外なのでは…?ボブは訝しんだ サービス提供側が自然回復分もやることは想定外なんて思ってたら辞めてしまえw <コンテすることが想定外
前とやってること変えてないのに最近負けまくりでジュニアか桜花賞で目覚まし使い果たしてやり直しまくってるので育成完走1回だけど目覚まし20個くらい使ってるわw そりゃレース出まくって勝利した方がより成長できる可能性高いですし
時計はある程度想定内だと思う
ただ、一部の俳人を基準にするとバランスなんてぶっ壊れる訳で 別に石割ってくれるなら運営も損してないどころか得してるのに
敢えて5回までって制限つけてるってことは
石割りしないレベルのプレイヤーの基準(必要G1の勝利限定とか)でも
運が悪いと使う必要がでる可能性が十分あるって想定でしょ
1日のスタミナ消費で4育成として4×5=20で
その半分の10個くらいは普通にデイリーやらで手に入っていいと思うけど・・・ 負ける要素ねえだろーが負けて
コンテしたら圧勝ってのが1育成に2〜3回位で済めばマシってくらい来る
コンテなしだと1/4位負けちゃう 「人をダメにするソファ」でダメになってしまった(?)元競走馬の #アドマイヤジャパン 号が、株式会社Yogiboと広告出演契約を結んだことがわかりました。
契約金は1000万円(牧場で消費される人参12年分相当)とのこと。
ウマになったら抱きまくら持ってきそう 最近お馬さん(実物)の動画も可愛くてみちゃうな
気持ちよさそうに寝るジャパン君凄い可愛かったw あの動画みてyogiboショップ行って実際に触って買っちゃったんよ メイケイエールちゃんの写真集がAmazonの写真集ジャンル1位やしな
時代は人間のアイドルより馬のアイドルよ 同僚の馬ガチ勢は女の裸よりも馬みてたほうが興奮するって言ってたし ツイッターやる馬
インタビューに答える馬
写真提供する馬
シャッター音聴こえるとキメ顔する馬
広告出演契約する馬 NEW! 実際発情期関連のその手の動画見てるとガチで道を踏み外しそうな気はしてくる 人間がやるより広告効果出るだろうなって思ってたらマジで契約してて笑った アドマイヤジャパンさん、引退後に獲得賞金1000万プラスされるのホンマ草 チムレのどのレースで報酬が出たか分かるアイコン要る?w やめんか
あれは「報酬が出たよ!やったね!」と喜んで欲しいサイゲの真心なんじゃ ユーザーが望んだ実装 対戦相手を選択したら即結果を出す
サイゲのまごころ 対戦相手を選択し次へ押してアイテム選択させて結果を見るを押してスキップ押して次へ押して次へ押して次へ押して限定セールに飛ばす ガチ育成はどうせ1日1回位だから今の状態でも文句はない
その代わり因子用にURAとアオハルに自動育成作ってくれw 無料ガチャ前だけど何が来るんだろう。さらなる水着か? あと10日後ほどに地方ダート増えるし
諸々飛ばしていきなりリッキーとかまさかそんな ダート増えたらオグリがダートレースのボーナスが取りやすくなるなw これでシチーchanを距離A~Sに仕上げればええんじゃろ?
っていう試走
25213708 対あり!
シチーchan何も出来ずにオワタwやっぱオグリん固有ぶっ飛んでくるなー
距離Aできるまでシチーchanと向き合ってみるか… 対あり
うちのシチーの布陣がゴール寸前に発動してて手遅れなんよw 差しで水ゴル固有色々試してるけど配布根性スペちゃんの長距離用の奴とか結構強い 目覚まし尽きるとマジで育成が苦痛になる
しばらくマックEーンしてよかな 25846021
逃げ2じゃないといけないのか試走 なんならチームレースなんてエントリーしたらスタミナ回復毎に勝手に走ってほしい 対ありやで
オグリんつええな
でも、いけるんじゃないか?ワンちゃんありそうなキングやでこれはw 対戦あり
小栗3タイキ3フラワー3とか位置取り次第の運ゲーすぎてヤバい ミラーマッチになっとるやんけ
本番もこんな感じになっちまうのか てかもうみんなカード資産がある程度貯まって
似たようなステとスキル持ったキャラ育てられるようになってきてるんじゃないかな? あんときはまだ登山家つけたかの違いを感じたけど
今回上から下までほんと一律運ゲーな感じ >>377
今回はメタゲームがなくて強いのに対して強いキャラがいないから仕方ないw 中盤で直線スキルが発動しなくてリード作りづらく
先行に有効加速が複数あって逃げには1個しか無いから
逃げが(ここ2,3回のチャンミと比べて)死ぬほど弱い環境に見える 今サポカ150で1枚ずつ引けてるんやけど1凸にするならどっちの方がええんやろ 好きにしろとしか言えんなぁ
どっちも使うなら最低3凸からだから割と本気で2天井行って考えるのが正解
正直2天上等3天覚悟じゃない限り狙ってサポカなんか引くもんじゃないしね
新規増えない理由がコレやな 樽サポカの方は最悪無凸だろうが逃げのわざマシンとしては十分使えると思う
レスボないけど、合宿中ならトレ能力も十分高いし ワイも明日の発表みてから1枚出るまで樽前衛を回すつもり
なぜがピンポイント落札神でナカヤマが2枚来たがこっちは使い道なさげ 賢さ練習という意味ではナカヤマ弱すぎてなぁ…
セリルさんの継承によれば賢さ得意10%のトレ40回想定でステ換算が大体
384 玉座
395 インモー
368 ネイチャ
362 カレンチャン
305 CB
263 ナカヤマ
シリウスシンボリが一応一番伸びるみたいだけどシリウスシンボリは完凸持ってなくて無理な模様w
賢さ得意無しならインモーと玉座がひっくり返るくらいだから玉座の安定感ヤバすぎる CBが落ちたっていうより玉座が固定になって賢さの席が減ったから評価がシビアになってるんだと思う
なんだかんだでレスボ5%はやっぱつれえわ… 動画見たけど正味なんの参考にもならんなー
って感想 チャンミ育成になるとやっぱスキル重視になるから追い込みが強いレースならCBは普通に使うじゃろ
パワーアヤベサンの選択肢が増えることもあるだろうけど >>390
ナカヤマは体力0に近い時に光ってるとこで能力発動を期待するfjtゲー 今日からチャンミリーグ選択か。
…あれ?後方釘付いつ直すの??? >>399
おかげでカレンチャン出せないぜ
タイキ、fjパイセン、通常キングという数会わせキングに頑張ってもらうw
カワカミよりはまだキングの方が見込みあった チャンミまでに直す気があるから公表したと思ったけど間に合わんのか 昔パワー高すぎるとかえって出遅れる不具合チャンミ育成中公表したけど直らんかったろ^^ アオハル爆発で一気とその他貰えないってのも
チャンミ後に直してましたねえ 育成期間中に修正すると育成し直しだとかなんとかで文句を言うやつがいるからじゃね 寧ろチャンミ想定でわざわざデバフ積んだ構成に仕上げたユーザーを切り捨てる方が余程問題あるよ
考えてプレイしているユーザーに対して本当に失礼極まりない対応になる スマホゲー板、管理人に自業自得と正論叩きつけられてんの笑うしかない 石50、タフネスと時計10個ずつ配って終わりな気がしてきた… まぁ、あそこは荒らしの蟲毒みたいなもんだったからな バンブーメモリーかー
サポカピックアップも良いの来たな ワイが把握してる漱石の軌跡
なんG>ネ実>ソフトウェア>スマホゲーム
共通点とか無いやろ このウマ選は新シナリオ前の放出ですわ
バンブーは使える2アビ持ってきそう バンブーくるの知ってたらマックインで石使わんかったのに イクノはメイクラ終わったら使い道なくなるやろ
ユキノは1凸で完成やしな
バンブーは女子ウケが強いけど今は民族大移動でハゲレンに集結してるらしいw ソフトウェアはネ実荒らしてchmate規制喰らった恨みぶつけただけで
残りは14豚が各板荒らしたのを叩かれた逆恨みで説明ついたりしないかな?ww >>418
完成と言っても1凸と完凸ではNQとHQの差くらいはあるだろw うーん
男前だけどぶっちゃけ可愛さもバンブーchanじゃね? イクノはスタミナ盛れるし死なないんじゃないの
根性育成自体が死んだら死ぬ
ステ上限解除とか 風紀委員長が弱みを握られていいなりなんたらかんたらCG集で宜しくてよ そろそろシングレでスポット当たるってだけでも欲しい ちょ!ダメッス!出るッス!イクッス!!
…
宇崎かな アカウントを複数人で共有ってもしかして垢売りのことやろか CBなかったらどーやって強攻策いれんの
まさかパワーアヤベ入れるんか バンブーってスプリンターズSも勝ってるし1200も強いでしょ短距離AマイルA中距離BかCとかかな? バンブーシナリオはオグリ周りになりそうだし
誰かが勝負服で来るとか3dモデル出てくるとかは無さそうな予感 パワーアヤベは玉座のおかげでパワサポナンバーワンに返り咲いたよ
玉座育成で少し足りないパワーを補うためにパワーアヤベを一枚入れるのが最近の主流らしい? 今更ながらバンブーメモリーが竹刀持ってるのは竹だからか >>442
根性でアヤベ使うから
仮にパワー入れるならエルじゃないんか >>445
根性アヤベサンをオグリん差し替えてイケるんでないか >>450
トレ20だから便乗しやすいのはむしろ利点 ヤエノはヒントレベルよん?で尻尾とか抜け出し準備くれるから好き 根性のやつらって根性以外の同じところによく集まるよな
根性にはほぼ1り2りしか来ないのに アイネス1りが根性で光ってて他の根性奴がスタミナに集まってるとぐぬぬ・・・ってなる 無凸ユキノを1凸するため引きたいけどハフバもあるし玉座にブッパしちまったからもうさすがに回せねえ
おはガチャで気合で出すしかねえわ 今2凸のユキノがおはガチャで1枚出てくれれば持て余してる選択チケ使って完凸も考えている
バンブーは継承でも使えそうな加速固有なら行こうかな 正直ノンストはそろそろ別のが出そうな気がしなくもないから怖いってのはあったけどこのタイミングでPUしてくるって事は大丈夫なのだろうか
ユキノPUしといてすぐ別のノンスト持ち出すとか鬼畜ムーブはするのだろうか まだ6000石足りず2天分貯まらないからサポカガチャ引けない
イクノ良いなとは思うけどそろそろスキル時代になりそうで仮に貯まっても二の足を踏みそうやわ >>470
金スキルじゃないけど確定地固めの根性バクシン出た後のアニバでパワーファルコが確定地固め付いて根性バクシン引いた人が泣いてたのは見たw
メイクラになって根性バクシンの方が価値が上がったから結果的に良かったかもだけど 5月後半に練習踏んで会長光る→6月前半安田記念→6月後半に会長お出かけ最終→7月前半に会長消える
上書きされんのかい! ユキノはソムリエ枠もあるからなぁ
無凸だけど追う気になれない
イクノもさすがにレスボシナリオ連続で来ないだろうしトプロだったらもうちょい迷ったんだが バンブー応援団イベでイケメンだったし欲しくなる
推しのシチーとサポカ含め絡み多いしバンブーは良いキャラしてる 後方釘付治ったんか?
これでカレンチャン使えるな!
先行3で果たして大丈夫なのだろうか…
弱い逃げ1の時の逆噴射祭りえぐすぎて怖いのよねw
序盤の加速頼りでそのまま3位4位維持して固有加速出してヨシ逃げしかないから
逆噴射で前取られたら追い抜く手段が無くて詰むw 逆噴射からの立て直しはそれなりに見るけど
逆噴射のケツブロックで下がったやつはほんとかわいそうだと思う 今日のファミ痛のウマ娘研究会でゲストでマルゼンの中の人出るんだけど、違う番組の生放送で妖精になって途中退場したけど例の検査方法だと既に死滅した菌でも反応出るみたいやけど大丈夫だったんかね? ぐぐってみたら、その放送(アルダンの声優も一緒だったぽい)の
数日前に受けたPCR検査で陽性、当日の抗原検査は2回やって両方陰性で
再度翌日PCR検査して陽性、熱も出たから自宅療養してるっていう
事務所コメントは見つけた
そこから1週間しか経ってないし、樽前の中の人は遠隔とかじゃねーの?
もしくは生放送の体だけど実は録画ですってオチか あの生放送から途中退場の流れを文字起こししたの見かけたけどめちゃくちゃ可哀想な流れだったw 次のバンブー見て水着回してまった
72連で白魔ワンダーと水着ゴルシなら上々でござろう!
ハフバ用の石100連分も無くなって心許ないけども バンブー先輩はダートも走れるし
逃げも差しもいける 戦績見る限り短距離とマイルはAありそうだけど
中~長距離はあかんからメイクラ向きじゃないな…(と引かない理由を探す石ない勢;; 宮杯勝ってるのに中距離無理なんてことやったらまた突っ込まれるぞ 短マA、中BかCじゃないかね
ダートC以上なら結構使えそう 明日からのジェネレーションCMはバンブー、チヨ、アルダン、ヤエノかね >>489
その理論だとマックイーンのダート適性どうして… あ、すまん
Gと勘違いしてたw
Eだからまだ配慮されてるわw クレベリンの会社のキットが症状あっても陰性になると見て芝生えた ダートは900万下しか勝ってないしDが妥当でCなら上等かと
ダートBのオグリとエルコン?知らん クラマで抜かりなしってスキル初めて取れたけど水着マックのスキルなのか
どおりで今まで見なかったわけだ 先行3が気持ち悪いから1体ファル子にしようと思って親ウンス作ってたのやっとできた
狙って因子やるとやっぱきついな 野良マやってると逃げ3がかなり増えてきた気がする
なので自前で逃げが出せない出しにくい! ぽこじゃが負けるようになってからいわゆる強キャラしか育成してない気がする
たまに趣味育成すると禿げ上がる ギリギリ妥協出来る水ゴルシをたまに親に使ってるけど
継承固有となんか適当な金スキルまで取れるほどspに余裕がないわw そりゃ廃神のすくつ(何故か変換できるんですよね)である野良マッチに行ったらいくらここの廃人でも勝てはしないさ。
本番ならそこそこ勝てるんじゃない? furawaachan作り直して野良マ10戦して4勝
まあA決勝なら行けるんじゃないかなあと楽観視 ルムマで4割勝てたらA決勝どころかプラチナ圏内やんけいい加減にしろw 為杯はルムマ5~6割くらい勝ってて、これはプラチナもらったwさきおめー^^ありー^^からのA2位で結構へこんだんやw 可能性が高かったってだけで、かつかまけるかはごじゅっぱーせんとにゃーに負けたんでしょ? 決勝は勝てばもちろん嬉しいけども
できれば3位は嫌だ!と毎回お祈りしている 先行3でやってたけど距離芝S付いたキング出来たから差し1入れたわまとめて撫で斬り気持ちいいんや 野良マは時間帯やな
勝てる時はぽこじゃか勝てる
んで野良マで3つくらいポンポン勝って調子乗ってネ実ルムマ立てるとボコボコにされるんよ… 育成中野良イベ5個目発生とかもう確実に完走しないなコレ というわけで今の時間帯の野良マで3連勝できた編成がこちらになりますって試走
91241596 なんかたいかんwだけど、ここ1ヶ月位
ジュニア11後と12前後 クラシック6前後と11後12前後
シニア1前2前後と6前後と10後以降
このあたりで全くサポカイベント発生しないから完走しない率が異様 対あり!
やはりオグリんが全てを解決する…オグリゲー… 五行ありがとうございました
一番効果を試したかった独占力が不発w
すみませんがもう一戦お願いしますっていう
17449275 対ありー
内と外にわかれるのはもう毎回だけども
真ん中大分空いてるやんけおおん?てなんとかして 内を突いて差す2アビのウマ出たら人気になりそうだよな
まあ広がりすぎる仕様をイジってくれればいいだけなんだけど 独占力発動したけど正直効果を実感できませんでしたわw
ゴルシの2アビ仕様だから仕方ないとは言え驚異にならない気がするw 負ける時は茶番と言うより道化役みたいなレース内容をさせられるのかストレスになるね ありー、先行だけの時て2位以下はポジキ減速するんだっけ ステだけならギリ何とかなりそう感はあるなw
実際はこの時点でパワー700だともうどうしょうもないけどw uraチヨちゃんのJCマルゼンを最終コーナーで捉えきったのに
大外ぶっ飛んでいって負けちゃったw ネイチャがさんま御殿に出るのか
なんか最近毎回ウマ娘呼んでねえか いつぞやファブニールあいも御殿出てたけど、シリウスシンボリまだですか? ネイチャの人度胸あるししゃべり上手いから大丈夫だろ ネイチャは前にBSで居酒屋で酒飲む番組やってたしバラエティには慣れてるだろう さんまが一番好きな馬がネイチャ(実馬のほう)だったからなぁ ちょりっと回して樽前衛でんかった
ナカヤマ3枚もきたのに! まあバンブーは無ラチナチケットで出るから
取り敢えず次ガチャはスルーできるな そろそろ最初から適正Sの限定ガチャキャラが居てもいい その手のは初期緑スキルで表現されちゃってるんじゃないか バンブーの加速固有どういうことや…?w
熱血!!風紀アタック
終盤最終コーナー以降に後方から迫ると短い間加速力がわずかに上がり追い抜くと3回まで効果と時間が増える
phase>=2&order_rate>=50&is_finalcorner==1&bashin_diff_infront<=1
2.00s クールダウン 500.00s
0.2m/s^2 加速 0.2m/s^2
終盤かつ最終コーナー以降で6位以降の順位で追い抜くたびに加速?
1人抜くと0.2m/s^2 2秒加速 これが3回まで発動ってことでええんかね?
うーん…?w使えるかこれ…?w バンブーの加速固有どういうことや…?w
熱血!!風紀アタック
終盤最終コーナー以降に後方から迫ると短い間加速力がわずかに上がり追い抜くと3回まで効果と時間が増える
phase>=2&order_rate>=50&is_finalcorner==1&bashin_diff_infront<=1
2.00s クールダウン 500.00s
0.2m/s^2 加速 0.2m/s^2
終盤かつ最終コーナー以降で6位以降の順位で追い抜くたびに加速?
1人抜くと0.2m/s^2 2秒加速 これが3回まで発動ってことでええんかね?
うーん…?w使えるかこれ…?w 解析情報を誰よりも早く貼りたくて焦ってる様に見えてちょっとワロタ
落ち着け! >>546
ソースの方書かなくていいよ、見てて恥ずかしい
書くなら効果だけ端的に要約して書いて 馬郡を割ってギューンと抜け出すのを表現したいのかな 実際効果調べなきゃわからんからサイゲ構文読むよりは楽で良い
とりあえず追い抜き加速は地雷って昔から言われてるんで固有駄目ぽやね
中距離Cは低いぜーw >>546見ると
前1バ身にウマがいたら発動(速度加速複合)に見える
んで追い抜いたらリキャ回復で3回まで発動するみたいな? 追い抜くのに加速してる連中をもっと加速して追い越さないといけんし
つまり委員長はん好きにはたまらんということですな 後方から1バ身に迫ると発動
追い抜く度に効果延長かつ加速アップだから効果時間中に追い抜けないと2秒で終わりかね?
団子状態を追い抜けば加速0.6m上がってヒャッハーしそうだけど
対象が継承加速でも使ってたらまず追い越せんw 今回のチャンミだと5位以下の先行が垂れてくるから
後ろ脚質だと普通に追い抜ける 発動時に0.2でそっから3回だから一気に3り抜くと0.8とかの可能性 発動と3回だから4回加速かw
0.2mの継承って0.05mだっけ?
追込組にワンチャンは…無いか… 性能の話ばかりかよ!!
語尾許容できるなら見た目めっちゃ可愛いだろバンブー!!
引きたいけどハフバ前だしなぁ… ウインディちゃんとバンブーの区別がハチマキしかわからん! >>567
押忍って言いそうなのがヤエノ
オッスって言いそうなのがバンブー CMなんかもう普通に杉本清使ってるのが当然に思えてきた バンブー微妙だな
短距離で分割加速はダメだし、継承にいたってはゴミと来たもんだ
まだ継承で夢があるゴルシの方引いとけばよかった CMチヨちゃん真ん中で主人公感がアップ
なにがとは言わないがサイズ小さい(アルダンは抜かす U-Tours見たら1回目は0.1の2秒
継承は0.05の1.2秒
らしい >>574
そうか効果時間も6割になるから更にシビアになるんか
継承には全く不向きタイプやな 10連したけど安定のロングショートスターでした。
報告終わりです めちゃくちゃ引きたいけどおはガチャと無ラチナチケットで出るじゃろ感 バンブーはマイルでゴルシ使うところだと強そうって感じなのかね >>575
追い越しで得られる効果次第なんやろなあ ダート拡充と一緒にリッキー樽前アキュート来るかもと思うと今は引き時じゃないおじさん まてまて、ダートDは実質ダートA
つまりでした。さんはダート馬ってこと なんかオグリと露骨に差を付けられるなぁ。どっちみちハフバまで我慢やなw 継承バンブーそこまで悪くないと思うんだが、周りと感覚ズレてるんかね?
効果量が少ないけど後ろ脚質の加速がキツイのを少しは和らげてくれるんじゃね?と思ってる
最適を言ったら確かにその通りだけど0.1m/sあるだけでも追込スキーとしては嬉しい ネ実補正やでw
マンダウねーの?
攻ブースト足りないんだよ >>586
追い越しでkskってさ、ksk出来ないから追い越せないんだし
追い越せるならkskよりも速度ほしいし
メナスの装備取るためのメナス装備がないみたいな感じになってないか 短距離会長作ったけどそれなんだよね
抜けないから発動しない 会長2hアビは
最終直線入ったときにまだ加速しきってないから
コーナーで追い抜いてると微妙 >>589
最初の発動条件が追い越しならクソスキルだけど最初の発動は6位以下前に1馬身だから緩くない?
それに今の後ろ脚質はアナボ彼方の順位ガチャかfjt加速ガチャしか無いから少しでも確定?で加速出来るだけでも十分だと思うのは下ブレの事ばかり考えてるからかね? >>595
問題は継承だと0.05の1.2秒らしいってところだぬえ >>600
あとがきとかでネタにしたら認められそう >>600
そういうのサイゲ運営から資料もらえないもんなのか?
作ったシナリオのテキストとか インボイス制度でその辺は必要経費として認められなくなりそうな気はするけどな
自分で引く必要あります?で終わる 自分の出世作のゲームに課金するのは良くあるから(エロバレーの4コマ漫画家ねえさんを指差して) >>598
最初の加速が0.1でその後の追い抜き加速が0.05って話だったと思うけど最初から0.05ならスキルに余裕があったらってLVになりそうだなぁ バンブーchan欲しかったッスけど次のガチャ更新が19日で19日には確か地方競馬場の追加…
樽前、リッキー、アキュートの可能性がある以上回せない回しにくい… 実際にスプリンターズステークス走らせた感想を待ってる >>567
拳で殴りそうなのがヤエノムテキ
剣で殴りそうなのがバンブーメモリー >>608
三人同時実装&ダートチャンミ発表で地獄のカーニバル開始がいいな ダートウマ実装しまくりの流れからフジマサマーチあるな! 地方ダートウマを⭐1と2で排出ならサイゲ見直す
ユキノ母体だけ軽く引けるやろ精神で天井しました(もうハフバ着いていけないから優しいサイゲ助けて) 絶不調のスタミナ205でオークスに勝てるのか30分くらい悩んでる 思い返せばこの前おはガチャで水マック出てたな固有強いのかなと調べてみたら
カフェ固有に比べて超劣化版で唖然とした
差し追込のカフェ固有に対する逃げ先行の水マック固有のイメージでいたのに・・ >>616
えーやめとくかー……
230くらいなら悩まんのだが えーん
PCで育成してたら突然ルータのACTIVEランプが赤く点滅してネット回線が使えなくなって直らないままイベ終了
帰ってきてからなんとかなったけどイベポが71万ぽいんで終了しちゃった…ぼくの夢の煌めきと伝承結晶…
バンブーはなんでゴミ箱にパワーダンクしてるの
ブライアンといい、スタッフにテリー・ボガード好きがいるのでは?ぼくは訝しんだ 絶不調て-5%だし大したことないのでは、オークスでコンテ尽きたら育成やめるわけだし コンテ尽きるってことは石50個割るってことなんや…… ノーコンなら避けようが負けようがオークス獲ってないのは一緒なんだからそんな悩むかね
トレ状況次第でしょ ファル子だよー
切れ者距離S付いてたから悩んでた
まーもう出荷したけどさ; >>567
おっぱいが77なのがバンブー
おっぱいが78なのがヤエノ >>626
スピ2根2賢玉でやってたから300くらいだったな ボーノUG仕上げしたけど全然勝てない
やっぱりちゃんとスタミナ調整してバッチリ固有タイミング仕上げしないとダメな感じか 今回のCM谷間攻めてるな
これはわりとギリギリじゃないか そういうのはさー画像か動画貼ってから言うのがマナーでしょう? スプリンターズステークスのライバルでバンブー出てきたけどAFじゃなかったぞ
運営仕事しろw バンブー固有0.1mやんけw
2秒 0.1m加速
効果時間中に1人抜く度に0.1mずつ加速と時間2秒延長
最大加速0.4mにまで上がって従来と同じ加速値に
発動と共に3人抜けばりゃいあん固有と互角だけど十中八九無理無理カタツムリw
差しが団子状態で加速0.25mくらいが期待値で継承固有に毛が生えたくらいが平均
加速固有で最弱クラスでソムリエよりも本家固有でも価値が薄い模様
これバランス間違えてるやろw ライアン固有と比べるのって
毎回6位維持できる前提なんだよね >>641
彼方でも別に問題ないけど一応順位が真ん中より後ろだから
発動順位的にはりゃいあんとかと同じくらいじゃないと厳しいw
後ろに構えすぎてると少し前が彼方アナボ出るから追い付けない
彼方アナボ順位を潰しつつ追い抜きでワンチャン圏内だと思うw 1時間ほど回したがさすがに良さ気なバンブーはまだ入ってこんな 俺がシングレを買った印税で作者はバンブー天井できた
つまり実質的に俺がバンブーを手にしたのと同じなのでは…? おーいい感じに根性上振れて初めてUG取れた これ下手にスピスタパワ踏まないようにして早めにトレレベル上げればレースの合間に回復やらお守り使ってLv5根性で一気にステ上げられるんやね あれ、イベントいつの間にか終わってるやんけ!
今日の12時までだと思って90万で終わってもうたやないか…
初めて虹欠片取り逃がした予感がする スケジュール把握以前にプレイ頻度が低すぎんか
ブーストあるし一日2回で足りるやろ >>635
下半身を写せ!!生足スパッツだぞ!
スパッツゥーーーー!!!!! いやこれでも1日5回のフレは大体使い切ってるんやで
ただ完走する回数が1日に0~1回程度しかないせいでこんなことに
まぁこれは上ブレ以外は途中でリタイヤする俺のプレイスタイルのせいなので俺が悪いのは分かってる ジュニア~クラシック継承までで完全に下振れだわって時以外はリタイアせんな 久々にURAやったらショップ覗く感覚でお出かけ選んでしもたw バンブー育成してると「ありがとうございます」の"ます"を強調したしゃべり方が癖になる お出かけしないと出ないイベントとか
痩せるイベントとかw
やるために因子目当ての時はかなりフリーダムにやってる
なお青3はつかない 最近イメクラでもジュニアだけでやる気ダウン2回は来て辛い。
あと太り気味も妙に多発する気がしてならない^^ バンブー今回のチャンミと相性悪いねー
差しだと案の定大外に回されるから固有出ても追い越せない
稀に追い越して登り竜発動すると意味不明に更に大外に走っていって
登り竜出た方が遅くなってる気がする
勝ち筋はソムリエ+乗り換え上手ドンピシャで内側に入れる時
固有と登り竜は捨てたスタイルが一番チャンスがありそうや
バンブーの意味ないな… 相手も加速してるのにちょっと加速追加しただけで追い越せって言われても無理な話なんよ
固有忘れてバンブー好きな人が使うだろからチャンミで見たらバンブー推しなんやなー、と チームランクA1のごムイなんやがネ実LS入りたい場合どうしたら良いんや コメでネ実アッピルしてプレイスタイル(ログポ勢か毎日育成するか)とIDかけば適切なところが拾ってくれるで >>663
米か名前をネ実っぽくしてLSに凸か
ここでID書いて球出し >>663
一日靴投げ二回してくれるなら天晶堂どや?w バンブー育成ストーリーかなり良かったw
宝塚記念のスタート前実況で「私の夢はバンブーメモリーです」って流れたり
最後の最後でもう1回「私の夢はバンブーメモリーです」があったり 1日2回靴リクエストって結構大変なんだよな
2回目を忘れちゃう事が多いし みんなサンキューやで
育成は1日に時々1~3回のオープンエンジョイ勢やけど
靴投げは毎日やるんでよろしく頼むで
414436082 >>671
@2空きがあるから天晶堂にきてほしいなあ(チラッ IDで検索してみたけど総ファン数が俺より多くてワロタw
無課金っぽいけどしっかり育成やってるっぽいし優良物件やなw
どこのLSでも欲しがりそう オープンエンジョイ勢のファン数じゃなくてワロタ。うちのLSだと3強の一角になれるわw 歴代評価点見る感じイベントミッションのクラクラ回数消費して後はURAでメイン周回でガチ育成はしないという意味のオープンエンジョイ勢かな 勧誘しといた
まだ飽きあるし飽きもまた出来そうだわ 詩人様のように緑玉だし放置しといて一番の優良物件に「一番最初にtellくれたところの入ります」で応えていけ
律儀に本当に最初に声がけしたところに入る必要などない 未だとマドメヌとか必要ないんだろうか?
バラードはまあ腐らないだろうとは思うけど 負けじとバンブー追込育成してみたけど強攻策だけじゃ
距離差届かなくて固有すら出なくなってワロタ
今までで最弱までありそうなくらい弱い子やなw
中距離なんでBからCに弱体してオグリヨイショ役にされるのか… >>661
差しは加速が不発したときの方が良い成績になる傾向は確かにあるなあ LSの誘いありがとうやで
因子マラソン全然終わらなくてファン数ばっか増えている感じや
クライマックスは時間かかりすぎてダメなのよね >>686
よろしく
俺も因子マラソンしかやってないぜ
チャンミも参加勢だわ なんとなく思ったけどネ実ってKING推し多いよな?
多くない? 隠れ(隠れてない)貧乳好きと
樽前好きが多いイメージある キングはネ実バレンタインチョコランキング同率2位やな 止めてくれたまえ、ネ実で誰からもチョコを受け取って貰えなかった覇王もいるんですよ? zoneのキング缶が少なかったのはネ実民の仕業?! >>691
水樽同率3位、赤樽同率5位で票数だけなら1位のネイチャより多い真の1位っていうねw キングは超一流の血統がなかなか結果出せずに
もがき苦しみその果てに結果出したからじゃないかね キング良いよね
完璧じゃなくてへっぽこな部分もあるのが良い ほぼ騎手の性格を引き継いでるっていうか
馬本体はゴールドシチー並みにクズなんだよなあ https://i.imgur.com/kRKGaS8.png
4月前半で既にヒントに夏良意気ソムリエスピスタもある、これはもろたで 1200/500/1000/1100/1200になるに1ペリカ 根性タッグ全然こなくてスマホぶん投げるに1票
さっきのオレの育成です 予選号外取りたいし継承564持ち独占力作りたいなぁめんどうだなぁ←今ここ 今回のチャンミはダメだな。ラウンド1ですら3勝出来なさそう 2回目合宿でパワーが700台前半でもう無理な感じがひしひしと伝わってきてた
スピ根が早々にカンストして光ってないどころか誰もいない賢さとパワーを踏み続けてこうなりました^^
下り坂も適正コーナーも両方来なかったしダメね!やり直し! ルムマでもけっこう勝ちまくったと思ったら全然勝てなくなったり
さらにはS+にも負けたりとか今回は運ゲー要素強すぎるわ スレの流れ的に今日はKING育成やな!!からのUG2が出来た
ずっと先行育成してたし酔ってたせいでやらかした^^
https://i.imgur.com/TmfIuNm.jpg 純粋にやらかしたw上から固有、良馬場鬼、スピスタ~って脳死ポチポチしてたわ…
流石に564で発動するんかこれ?w ルムマ走らせてたけどステもスキルもありきたりなSS通常オグリに負けまくる
作りたくないけどオグリ作った方が良いのかな 鼓動がとてもとてもつよい
10戦ほど野良マしたけどKING勝てたわ
本戦採用
https://i.imgur.com/IKpczQC.jpg バンブー育成ストーリーで観客が「全部オグリでよくね?」って言ってるシーンがあってワロタ 短距離すらオグリが出張ってきてるからね…
通常もクリリンもどっちも糞強いとかいうチートウマ マーチ外伝のためだけに電書で雑誌買ったけどえがった…
勝負服カッコ良すぎてあんなの夢女になっちまう カイチョーとブライアンはもうちょっと出番あってもいいんじゃないか ルムマでたまーに勝てるくらいならB決はいけそうやな 今回のブルボンはアンスキ+押し切りで良い感じに加速して先行にハナ差で負ける事が多い
逃亡者付けてみようかな、と思いつつサポスズカ入れる枠がない フラワーにはヴィクショと鼓動
シャトルにはつぼみと鼓動
オグリにはヴィクショとつぼみ
これが自分にはしっくりきてる 全員同じ固有つけてるだけでしっくりとか意味わからん ゲームウィズの今年のチャンミのオススメ星5キャラ
カプリコーン:オグリ、バクシン、ヒシアケボノ
アクエリアス:オグリ、デジタル、ファル子
ピスケス:ゴルシ、タイシン、キタサン
アリエス:栗オグリ、チョコボン、水樽、タイシン
タウラス:栗オグリ、チョコボン、水樽
ジェミニ:オグリ、栗オグリ、ドーベル
キャンサー:栗オグリ、チョコボン、水樽
レオ:オグリ、フラワー、タイキ
オグリゲーミングに命名しよう! 自分の今年見てみるとピスケス以外オグリ出してるな
水マルも今回以外出してはいるが オグリ好きだからかなりの頻度で出してるわwまぁ強いし逃げ育成してないからチャンミ候補が少ないのもあるけど わんちゃんねえかなってルムマ走らせたけど勝てぬなあ
何も仕上がらない……
https://i.imgur.com/2Fm69ze.jpg >>740
PT編成は?
ワンチャンはありそうな気もするけど >>742
先行3ですわよ
なんか書き込めなかった
たいありです
逃げ無しの格上先行が擬似逃げになるとわんちゃんありそう!
ちょっと希望が持てた >>740
気になるのがタイキ固有が無いとこくらいで他はよく纏まってるし普通に勝てる仕上がりやない?
こういうとこで語るとどうしてもスピパワ賢はカンスト前提みたいになるけど
実際にはそこまで詰めてないユーザーの方が多数だし余程運が悪くなければA決は行けるレベルに見える ラウンド2を全部12時更新直後に消化すると死にそう フラワータイキ環境と言われてたけどいつの間にかオグリ環境にすり替わってていつも通りだった
やっぱり鼓動は強かったんですわ 鼓動の発動位置と坂の位置がドンピシャすぎるしソムリエ垂れウマ自前で成長補正強いからな
追い比べ鼓動とかむーりー状態や オグリは200mで先頭だと固有の出ないからなあ
フラワーちゃんがハヤテ持ってて安定してる レース場追加もやけどハフバ待たずにやるのがすげぇな 19日でハフバ、ハフバ関連のガチャは30日てだけじゃない?
やっぱ節目にならんと調整せんのだなーって ハフバで一気に実装して不具合出たときに何が原因かわからん状態続くのが一番怖いだろうし
リスク分散の意味合いの方がでかいんじゃね いや、新シナリオも来るの予告されてるんやしさらにそれ以外の諸々本命的なのも来るやろ
分散しないとアカンくらい多いって感じっぽいな >>745
タイキ固有もあるでよ
ルムマ走らせまくってるけどマジで勝てんからふあんやわ >>752
トリック駆け引きはチムメンが掛かったときに無駄打ちするの防ぐくらいかな
条件だけじゃなく効果も見直す余地があると思うが
単騎逃げに調整が入るのは嬉しいが
逃げ不在の時の先頭が丸得なのは直さんのか ワイはレースよりも目覚まし破壊のほうを先になんとかして欲しいわ 9月ならスタンプラリーしてる人たちが熱中症でバタバタ倒れましたとかもないかな
まあ自分田舎者なんで都会でやるイベントなんて全部指くわですが >>762
キャラによっては特じゃないからなぁ
タイキやフラワーが今回先頭になったら相当キツイ・・
オグリは抜かれた瞬間固有出てさし返すこともあるが >>761
大 大 板 中 小 板 大
たいしたものですね…バランスもいい out ダスカウォッカ
in キタサト
ダスカは水着キャラで実装されていればこんなことにはなっていなかったのに >>755
ハフバカウントダウンが16日からなのでハフバ本番は月末からだろう >>775
これプリティがタイトルに入ってない方だから 時間かかっても良いからポジキ周りの仕様変更はしっかりとやってくれ
特に逆噴射なんて競走や競技として見たら有り得ない挙動だし シングレはプリティじゃないから、女の子がしちゃいけない顔をいっぱい見られて好き INTだけ高くてもスキルもないとあかん
下り坂巧者やらウマ好みでペースダウンモード解除しないと UG2り作ってA決勝くらいは行けるやろと思ってたけどルムマ全然勝てないw やべえ今回全く育成できてねー
チームレースのそのまま出すレベルだ ルムマはその時その時の環境キャラばっかりになるからなw
ラウンド1 → 無礼無礼してなきゃゆゆー
ラウンド2 → 手抜きだと弾かれる
A決勝 → ルムマ会場
B決勝 → ルムマで1回でも勝てればゆゆー
このくらいのイメージやでw 5戦すれば1回は勝ててたけどここ数日サッパリ。直近20戦惨敗続きやでw いろいろ育成してルムマ出してみてるけど、勝ててもまぐれって感じしかしないからどれがいいんだかさっぱり分からんw まぐれでも勝てるならプラチナ狙えるからいけるいける まず運ゲーに参加できるくらいの個体が作れないといけない… やだ・・当たり前のようにUG2-5いる・・
格上感ぱねえ!!対戦アザッス!! 肌荒れ治すのに保健室5回目でワロタ
マジここのランダム要らん 野良マ本番直前だからかUG5以上とかポンポン当たっておっかねぇわ…
10戦くらいやって2つ勝てたからAケツまではなんとかなるやろw 対戦ありがとうございました
独占力が終盤に入ったタイミングで発動したのは効果あったのだろうか 対あり
出すフラワーchan間違えたけど
やっぱオグリ速いなw ラピュタ見てたらCMでアドマイヤジャパンが枕で寝てた ハズブローのCMやっとるw
アドマイヤジャパンが出るなんてほんとウマ効果やばい 差しも固有発動出来ない先行発射台にして割りといけるな ありー、本番もこんだけ先行いるなら差追込3りに変えようかなw もう今日からチャンミと言う絶望
今回は先行3はやめて先行2差し1で行くわ
スパートまでに大抵2〜3りは垂れてくるし十分勝負になる ウマ娘と関係ないけどヨギボーテレビCMの話が北海道放送チャンネルで上がってたので
https://youtu.be/UdXT78kgF_o ニシノに短距離S芝Sついて地固めも取れるんやが、やっぱり地固め取っていくほうがええんか?
逆噴射して負けるのも見てるからマジで悩む 取っても取らなくても運ゲーだよ
運ゲーに身を委ねるしかない まぁそうなんだよなw
そもそも出遅れたら特に終わるし・・ 今回は先行でも地固めはマストだと思う
短距離は出遅れは論外として逃げ先行は開幕から脚質群の先頭付近走ってないとかなりきつい
逃げがいた場合も100%積んでるからお仕置き食らう事もない 直滑降もあると流石にポジキ食らいやすいw
強い逃げ居る→最高の状態
弱い逃げ居る→ポジキ直撃
逃げ無しハナ→固有でなくて負けやすい
逃げ無し2位以降→最終直線の速度スキル次第
安定狙うなら自前で強い逃げを連れていくしかないw 逃げ勝つシーンあまり見ないんよね。自分で出すのも
勝ち筋減らしてる気がして他人任せになるって言うw ソムリエか逃亡者か両方か
アンスキとその辺タイミングよく出した逃げは相手しててやっぱつえーわって思う 明日で1週間前になるしそろそろ21日のぱかライブの出走メンバーとかの情報くるかね
16日のハニバカウントダウン開始に合わせて発表かもしれんが スキル完備したつよつよスズカ借りて練習してると
やっぱ逃げつえーってなるんよな
完成度高い逃げ3枚と自前の逃げ1とかにすると悲しい事になる
早々完成度高い逃げ3枚編成にあたるとも思えないけど
https://i.imgur.com/SWot0cc.jpg よし逃げシスターズはわいも最初チャレンジしてたけど全く仕上がる気がしないから早々に諦めた 本戦はルムマと違って逃げは普通に出てくると思うんよね
なので逃げ2先行1で行く事にしたが果たしてどう出るか 逃げが4以上になったらわいの差しオグリンが火を噴くから…噴くから… 別に逃げ0でもオグリはぶっ飛んでくるやろ!
単逃げと逆噴射調整されたらチョコボン捉えるの厳しくなるんかな 逃げゼロになるじゃろ?
相手のUGオグリんが逃げムーブかますじゃろ?
鼓動不発でうちのオグリんがワンチャンや! 先行オグリが逃げると固有出したタイキフラワーが200前に抜いて鼓動で差し返すんだよな 過去最高に誰も仕上がってないです
毎回いってる気がする 地固めに下り坂巧者ウマ好みのどっちかついてると逆噴射する
かといって先行S地固め直滑降のほうも逆噴射する
ほんなら地固めだけでいくと出遅れる
どうせいっちゅうねん😭 やだー意気衝天も無いじゃ無いですか……
もうこれで行くで試走
74799987 たいあり!Flower chanはええ所無しやったなあ 対あり
いつかスイープchanでもソムリエ決めたい スイープ chanとんできてたな
なんか追い込み作りたくなって来た スマホで書き込むとバンされてめんどくさいから試走できない出来にくい・・ とりあえず昼明け乗り込んでサクッと5勝
お盆だから今がガバガバタイムだぞ! 無事グレードAやけどUG2とかにも勝ててるあたり
やっぱ先行まみれなのも相まって短距離は運要素がかつてなくでかいなあ
https://i.imgur.com/g47GhOS.jpg なんかS+とか結構いるし思ったほどじゃないな
育成微妙だったけどあっさり勝ててしまった 過去にグレードA第2ラウンドで40戦38敗したトラウマでA行くのこえー まだSとかA+が混じってるしなんとか勝ててる
フラワー勝たんなあ、仕上げが甘いかあ
https://i.imgur.com/uzIBK6v.png 3342
オグリ5ブルボン4フラワー3
思ったよりブルボン行けてた ポジキとかいう手抜きシステムのせいで不利を被るのだけは許せんわ Aグループからギリギリだな
布陣シチーが2回ベルトタイミングで発動してギリ3勝 とりあえずAラウンド2進出
短距離はほんま運要素強すぎてつまらんわ
枠ガチャと位置取りガチャで当たるかどうか うーんwオグリ作るわ!w
1エントリー目→オグリ、オグリ、オグリ、タイキ、オグリ
2エントリー目→オグリ、オグリ、オグリ、オグリ、フラワー
3エントリー目→タイキ、オグリ、オグリ、オグリ、タイキ
僕は考えるのを辞めた そいやまだ後方釘付修正ないんかな
uchinoオグリに付いてるんやけど~w 3343
終盤加速ガチャ
4角で外にぶっ飛んでいかないガチャ
逆噴射で即死レベルの糞ポジに落とされないガチャ
今までチャンミの中で一番ストレスが溜まる環境だわ この時間とりあえず乗り込んで3勝。チョコボンに2回逃げ切られたわ
内1回は弱めのチョコボン突っ掛けて見事に逆噴射食らったwww Flower chan逆噴射しまくるから自前で逃げ2出したらファル子がそのまんま突っ走ってた
あれ? スタート直後に先頭争いしてポジキで逆噴射するのほんとイラっとする
これどうにかしろよ 実際勝敗はガチャゲーって感じなのでAグループ行っても全敗はないはずだから安心してる 訳が分からない
とりあえず作った布陣用シチー
距離B スピード1109 パワー1034 根性653 賢さ953
布陣以外のスキルが完璧に発動してUG相手に勝ちやがった
相手もオグリとか居ない逃げUGだったがまさか勝つとは 逆噴射で下がって来るフラワーとタイキの尻に引かれて
うちの差し組更に追い出されるんだがw
バンブー、キング、嫁差しマヤノで0001です過去一無理w
通常オグリは序盤スキル積んでない人が多くて
逆噴射してるフラワータイキ横目に良い位置取り取って
そのまま鼓動だして勝つパターン多すぎやw 位置取り争いする頃に普通に先行混ざってきてるからワロエナイ
なるほどねみみんがこぞって先行育成してたわけだ
逃げに希望なさそう 逆噴射ほんま・・・2番手で逃げ追い抜こうとしたFlowerが一気に7番手まで下げるとかきつすぎるわ 逃げにもまだ勝機がある、そういう事ですね。
そして差しや追込みもまだいるという事
https://i.imgur.com/pRSkHex.jpg >>890
スイープ chanオメ!
しかしタイシンに目がいってしまう やっぱ推しが勝ってくれるのが一番うれしいな
チャンミに勝つことじゃなくて、推しが勝つことを優先するのがワイにはあってるw >>891
フラワーちゃんの逆噴射マジでやめてw
フラワーちゃんは序盤スキルが多いからか中盤スキル薄くて一直線に下がってくるから
差しでスキル良い感じに出してると衝突事故起きて垂れウマボンバーからの
残り2人まで巻き込んでモウムリーwな距離で来て何も勝負出来なくなるw最悪のデバフキャラやw お盆だからなのかランク低い人ばかりなのもあって4445だった
てかオグリだけ距離Sついてないんやがやっぱ無礼るとアカンな
自分のウマに追いつかん >>894
ありやでw
キング推し勢は電撃の煌めきはちゃんと出せてるんかな
なんか終盤5位以内にあがってきちゃってて思ったよりでない 加速運ゲーすぎてS+にも余裕で負けるしAから魔境すぎる
プランXは超つよ加速だと思うけど積んでる人ほぼいないね
https://nejitsu.minus-y.com/up/4/4uS57k23.jpg >>899
スピ得意にビコペ指すのは重いからね
タイキ20%、フラワー15% オグリ20%
得意無しの方がちょうど良いくらいやw 逆噴射し過ぎてFurawaachan入れにくいわね
先行3人安定のタイキフラワーオグリトリオだけどオグリしか勝てん
ルムマだとオグリあんまり勝てなかったんだけど脚質分布で前2人が相性微妙になっとるな
今から逃げ作るか…?ファル子作るの地味にメンドクサイw まだ1回しか走らせてないけど3人とも新聞載って満足だぜw
電撃出る=負け確っぽい感じだから他を取れば良かったかなと思わなくもないけどこの後差しが多くなって固有前に電撃出てからの固有コンボで抜く可能性を考えると電撃あっても良いかなと思わなくも無い
https://i.imgur.com/VvOgi39.jpg >>902
号外おめ!
やっぱり勝ったときあんまり電撃がでてた記憶がないんだよなぁ 逃げ2先行1で4343
20戦で逃げが自分の2りのみは3回やったがラウンド2以降で逃げ使いがどれだけ淘汰されるかやなー この時間はやべぇ
10戦やったがUG↑率が8割くらいある UGとかいたところで正直あんま関係ないし
最低限のステとスキルが揃ってればあとはガチャ 最終コーナーまわって楽勝だなと思ってると加速ガチャに成功したA+が迫ってきて焦る 単逃げ状態になったfurawaachanが一切の加速を発動する事なくそのまま逃げ切ったって言うw
予選だとこんな事もあるんやな 一応A行きは出来たけど
今回ほんとにA決勝行きは無理そうだあ UG4に勝ったりSに負けたりで運ゲーすぎるけど
勝率いつものチャンミと変わらんから結局全チャンミ運ゲーって結論になった >>899
おめ!ライスに短距離走らせるなんてエモいじゃん Sに負けてマジで萎える
これ課金するゲームじゃねーわ(今更 UGって言っても基本的にスタミナと根性でかさ増ししてるだけなんで今回はそれだけだとほとんど目安にならんね
負けたときに詳細見てから「あっ…これは勝てんわ…」ってなることが多いw 勝率はいつもどおりS+に一度負けててこれ決勝でもあるんやろうなって 運ゲーすぎてラウンド1でも3勝無理かな思ってたけど4エントリー
全て3勝以上出来たから流石にね。ルムマが魔鏡すぎたんや つっても決勝はルムマみたいになるからね…
うちのfulawaachanは8-1-0-11でやるかやられるかみたいになっとるわ >>899
普通の人はタイキのおっぱいに夢中でライスが買ったことに気づ…
お前がお兄様だ!! 今回R1すら諦めてたけどfurawaachan出しとけば運ゲーで抜けれるのなw
セイchan育成してたけど結局間に合わず完全諦めてたからラッキーやわw 自分で出走させといて勝ったぜスクショパシャwしといてなんだけどこんなよくわからんのに負けたUG達はキレてもいいと思うw
https://i.imgur.com/UWSgpxC.jpg 先行は対抗を積むべきなんだが欲しい時には来ないんよな 短距離S差しSスピパワ根性1200賢さ1108のうちのバンブーは0/20です(涙目) バンブーメモリーはチャンミが18人立てに変わればワンチャンあり得るからまだ可能性はゼロじゃない furawaachanどうすれば安定するかなとルムマで逃げキャラレンタルして来たけど
完成度結構高くても単逃げだと直滑降次第でポジキ貰うね
逃げ2以上で位置取り争いが発生してくれると直滑降発動してても逆噴射しなくなったわ
でも逃げ2今から作るの無理やろw相手に逃げ2以上居る時のワンチャン要員として先行3のままでええかw バンブーでちゃんと勝ててる人もいるみたいだしスキルとパーティーメンバー次第なんだろねたぶん
https://i.imgur.com/1CUeNYf.jpg Flower chanを諦めよう
オレは先行3だとFlower chanが輝けないから
逃げ2とFlower chanにしてファル子が勝つよ 似た様なステのうちの差しオグリンは最終直線で既に1位で2アビ発動しないまま逃げきる事もあるからバンブーでもいけるいける
オグリンでも中盤で上がって行けないと追いつけないから最低でもアナボ発動ライン、何ならもっと上位でスパート開始した方が勝てる >>934
どんなスキルなんやろ
ワイのは乗り換え上手、迅速果断、フルスロットル、ソムリエ
残りは短距離2種で差し系は拾えずで継承会長と鼓動や…
アナボリと悩んだけど6位まで上がれるなら自前固有でええかなって抜いてもうた 4233
時計ないしモチベも上がらなかったから、育成回数少ないから過去一自信ないけど
とりあえずギリギリ決勝に滑り込める可能性はありそう・・・かな 今回は過去一と言っていいほど俺としては仕上がってるな
適当育成の時は負けてもノーダメだけどこういう時に決勝負けるとモチベの低下がやばそう 後ろ脚質はウマ好みあると先行にあんまり離されない
ウマ好み+下り坂巧者あると先行に追いつく
その2つに中盤スキル盛ると5位以内になったりするときがある 自分も相手もタイキスバトルしか勝たねぇwww
根性バクシンも玉座も無くてやる気出ず各1、2回ずつ育てただけのチームで3423
タイキが10-1-2-7hurawaachanが2-4-5-9短距離Bなシチーは0-0-1-19w
先行組は逆噴射喰らって終わること多いみたい 適当にぽちぽちしてたら3勝してた
ショボいS+しかおらんのにこれはもうダメかもしれん Aで0勝の悪夢か
参加賞貰えないんだよね
怖いわあ レオ杯はもう諦めました…
夏コミのウマ娘のコスプレ画像ください^^ 小栗という名のV3で あいつだけでいいんじゃないかな情態 ワイ多分>>899と当たったわw
勿論負けました;;
あっぱれやわ 育成上手くいかなかったfurawaachan(S+)が何故か一番勝率が良くてちょっと楽しい 毎回思うんだが何でチャンミの無料参加チケット最初から3枚くれないの?
1回参加したらチケット2枚くれるんだから同じことだろ? そもそも参加しないアカに配るとデータ処理の無駄だからやろ レジェンドレースがずっと放置されてるから新規実装ウマとか既存のデイリーに入ってないウマそろそろ追加して欲しいな 使用期限つけたアイテムを一律ポストつっこむだけなのに処理の無駄とは・・・?
基幹システムでサービス初期からある一律ポストを流用するのと
チャンミ用にUI作るのではどっちが無駄かな? 簡単な変更に見えても内部的な処理は変更が超面倒とかよくあるからなぁ…
大体は前任者の糞コードのせいw(真顔) 逃げ2見えてるって事は逃げ3で行ってるんか
中々の猛者やな 先行育成する気がなかっただけだぞ
逃げにもつぼみヴィクトリー積んで
身内で追い比べしたら逃げ切れるんじゃね作戦(めったに成功しない) 全員に地固め積んだら全員が逆噴射することもあるんだな 短距離Gの3人組とか出荷作業してる人にたて続けに当たって3勝しちゃったわ
このままだとわいのチャンミ初めてR2で終わりそう 稀に併用服のキャラUGとかおるんやけどサポカ見ると初期からやってそうで
そんなにキャラガチャ回さん人とか残っとるんかね?
昨日たわけとマヤノの併用服見たんだけどw
たわけは固有進化してたら1着だったハナ差でオグリだったw そう言う上げちゃうと取り返しがつかないところを縛ってプレイして
ドヤぁ〜って楽しむ人は何処にでも居るから気にすんな ルムマは加速ガチャを確実に成功させてくる魔神ばかりやな チケットあまってたから夜中レース消化したら
雑に育成したS+のタイキがUGぶっちぎって2連勝したからリタイアしたわ
こいつアビが噛み合うと強いな 渾身の3りpTが234着ばっかりでもうウンザリや… チムレ用のたわけが意外と勝ってくれるな
フラワーchanがイマイチ頼りないからオグリかキングを仕上げたい 先行の嫁グルーヴより差しのノーマルグルーヴのほうが勝ってる印象
まあどっちも勝率悪いが… 何か逆噴射報告多いのに下り坂巧者って必要なのか疑問なんやが 逆噴射するからポジキ中発動する可能性のある速度スキル盛るんやぞ >>978
ポジキ切れるまでスキルの効果が残る所で発動する確率ってどれくらいなん?
ポジキ切れるまでに効果切れたら逆噴射すると理解してるんだけど違うんかな…… 逆噴射中に速度スキルが発動すると
逆噴射が解除されるので
ウマ好み下り坂巧者嫁たわけ固有って繋げたりするらしい 昨日20戦4勝のわい因子用だったタイキを放り込み無事10勝を上げA行きになる 昨日勝ち抜いた奴は弱い奴で走らせて養分出荷した方がいいよな >>981
繋がれば強いからいっぱい入れる感じなんやな 4回目やったら全敗喰らってワロタ
ラウンド1は33443420でフィニッシュ
今迄で1番勝率の悪いラウンド1やったラウンド2が不安でしゃーないな 全部3勝だった
外引かないこと、逆噴射しないこととマジで運ゲーだな 直滑降と根性バクシンの金つけたタイキが雑に強い
おまえら誰も根性バクシンだしてないのはまじはあ >>992
80割くらいのトレーナーは根性バクシン使ってるぞw >>993
対戦相手のオグリにUG7とかおるんやけどw >>981
今度のアプデで変わるか分からんけど現時点ではスキル発動中にポジキ判定になっても逆噴射しないだけで、逆噴射中にスキル使っても逆噴射解除されないでw 昔からペースダウンモード解除には
速度スキルの発動って言われてたの変更されたのか このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 9日 3時間 11分 11秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。