烈風の陣
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:checked:vvvvv:1000:512
まえ
エクスカリパーII
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured おつ
新スレ立ったんでLSの募集でも。
天晶堂LSに@3空きあります。新規や復帰でまだLS決まってなければどうですか。
ID書いてくれれば誘います。
あと、脱退された方お疲れさまでした。 1乙
前スレの27戦ゴルシはスキル少なそうだけど実際どんなもんなんやろ ワイもうっかりサポカ回して180でSSR7だけど0CB
アイネス完凸とクリークの凸が進んだだけマシだけどPAがやっぱり仕事しねーw 昨日久しぶりにサポカ10連したらナカヤマNEW!
微妙すぎてもう マルゼン、ファル子、アイネス、ブルボン、ダィスカというグループ逃げシス 昨日レジェンドレース忘れたって書き込み結構あって忘れないようにしないと…って思ってたのに忘れてた やべぇホーム奥でのアイネスフウジンの会話イベントにターボ出てきてる
俺の大本命実装近いのか?
サポカCBで石尽きたからあと半年先に来てくれw
https://i.imgur.com/IwHBTdd.jpg 久しぶりに戦えそうなチョコボン出来たから試走
72401412 サポカチケ55枚貯まってるんで、休みの日にも回してみようかな
1枚でも出たら1天追っかけてみるつもりだけど、出る気はしないw >>21
親の親が逃げ2持ち2人居てAになってしまったけど
他に選択肢がなくてな… >>5
36戦ローテなのにトレ強かったらホイホイ踏みに行っちまうから加減が未だに分からんわ
最速アナボリorノンストか4角辺りでやたら前来てる時は勝てるけど直線一気使えん追込みだとこのくらいなのかスキル足りんのか判断に迷うわ中距離S付いた個体もいるけど勝率自体はあんま変わらんし >>22
サポチケ80枚で2枚出たからあきらめないで!
尚、通常1天ではCB0枚だったっていうw 逃げシス揃ったから逃げシス用衣装の実装せんのかな?
それとも次のハフバはこの衣装配布とか?しかしこれまでハフバ・アニバ衣装はその後のリアルイベで着るし露出抑え目なデザインにしないとリアル大変だしなぁ
https://youtu.be/oRTSDhAKeZY >>19
対戦あり!
あれだけ逃げ複数で隊列伸びて差されるなら逃げノーチャンなのでは? 運良くユキノ引けちゃったんだが結晶で1凸するのアリなんかな? >>19
対戦あり!
まさか差せるとは思わなかった 強攻策ゴルシがCB以外のSSRサポ5枚を完走し中Sと左・春を獲得してワイの過去最高ステに仕上がった
あと一回どこかで連続クエ発生してくれればなぁ ユキノchanのトレ性能なんて飾りなので虹使うのはやめよう
ノンストと連続クエが本体 軽い気持ちでネ実ルムマ参戦したら惨敗したって言うw
たいありっしたw 俺レベルになると参加しても他の人の参考にならないから悪くて参加できない >>36
根性型作ろうとしたら朝日杯で時計全部溶かした上に負けてあきらめですw >>38
このくらいの相手には危なげなく勝てるという結果も
方針の正しさを確認出来て有意義なんやで そういう時こそ主催者特権やw
別に惨敗したってその後拉致って練習相手にもなって貰えるし得るものも多いでw
いい勝負がしたいってならランク上限縛ってザ子供杯でもやればええんよ 時間帯合わないと人少なくて野良解放する場合もあるから気軽にのりこめー^^してええでw どんどん乗り込んでくれてええんやでってことで追加試走
78953810 >>43
対戦あり
逃げ大杉やったけど、奇跡的にワイのチョコボンが逃げ切れたわ
アルダンは完全に空気やった アイネスは残り300m地点で2位以内キープしてないとあかんの辛いな ゴルシ期間中意地になってネイチャ狙って結局出ず
なけなしの石でワンチャン10連サポカ引いたらシービーが2枚でて喜んだが
どうせ完凸いかんまでも3凸くらいはせんとそんな強よないんやろ? 1凸から仕事するしスキルもイベもつよい
完凸SR使ってたならスキル不問で入れ替わる あ、すまん一つ言い忘れw
レスボ5だからそこだけ調整必要だわ ニシノフラワーSRがなんとかしてくれるやろうたぶん >>46
おかげでチョコボンやダィスカ使ってた人は作り直しになってるね
しかもチョコボンはアンスキ、紅焔ギア、チャージ完了の3枚乗せ必要で難易度上がったw
ダィスカは根性捲りでアンスキの変わりにチャージ完了と赤テイオー固有の逃げの先行に進化したw ようやるな
一度良いの作ったらもう作り直す元気ないわ 赤テイオー固有は差し追込向けじゃない?
青テイオー固有が2-3位で追い越し対象だからアイネス固有の2位と一緒に根性ダィスカするなら青だと思う とぷろさんがシニア入ってから最後までスピードにきてくれませんでした 距離Sや地固め直線一気だけでもめんどくさいのに2アビ継承fjtとかやってらんねw シービー凸2で諦めたが賢さ練習でドアップが出てくるたびに幸せになれる ハルウララはオペラオーのことオペちゃんって呼ぶんやなw >>57
ほんとイケメン可愛いよな
育成で来たらまた天井してしまいそうだ… >>52
固有3つ継承必要とかどんな難易度なんやw ハーフアニバでCB来そうな気が
石ないから当分来なくて良いぞ! 相手の構成に左右されるけど、状況次第ではきっちり勝てるような
まあ完成と言っていいタマが出来たから試してみようと野良ルムマ少し入ってみたら
クリオグリも他の先行もほとんどいなくて逃げと差し追い込みの両極端・・・
終盤はいる時点で追込が4位でせっかく積んだアナボリが逆に発動しないとか
どうなってるんだよw 激マブの先行がせめてCとかだったらねぇ
つーか速すぎて逃げてたように見えただけで
本質は先行差し馬って話を使ってもええんやでサイゲ
>>68
もはや中盤盛り盛りの追込ゴルシが紅焔ギア積んでる とりあえずこれ出せるみたいなのが一人も出来ないよお >>69
まさにそんな感じの、中盤スキル盛り盛りで紅焔+穴堀やノンスト積んだ
UGやSS+ゴルシに何回かあたってボコられたわ ワイの追い込みタマモもそんな感じやな
完成度低いけどw 対あり!
タマつっよ!
マイルC育成でこれか…ちょっといろいろ参考にさせてもらおう… ジオグリフ 福永祐一
イクイノックス C.ルメール
キラーアビリティ 横山武史
ドウデュース 武豊
オニャンコポン 菅原明良
プラダリア 池添謙一
アスクビクターモア 田辺裕信
アスクワイルドモア 岩田望来
マテンロウオリオン 横山典弘 アナボリ抜いて速度積んだ方が良いのか悩ましいんだけど積んでた方が保険にはなるよなぁ…
パワー賢さ1200あると大体4位か5位辺りまで上がってること多くない?
後ろの差しにそこで抜かれて自分は外側走ってて全く勝負出来ないことが多いんだけどw
もしかして中盤スキルそこまで盛らない方が良いのは…? 順位上になれるときは紅焔、なれないときも最低穴堀かノンストは発動したいから
紅焔+穴堀orノンスト(可能なら両方)+中盤スキルは積めるだけ積む
これがベストではあるけど、スキルptが有限だからなかなか難しい・・・
そもそも、中盤スキル薄くても勝てるような相手ばっかりなら
自前逃げ2以上で競らせた方が勝てると思うけど、逃げ育成くそだるいんだよなあ 加速スキルいっぱい積んでも全部発動するわけじゃないし無駄があるよな
中盤スキルガン積み+ノンスト肛門みたいな感じが良さそう 逃げ育成下手過ぎて差しで頑張ってますわ…w
今回ネイチャぶっ刺さる人が多いからデバフネイチャ+差し+ゴルシにしようかと思ってるけど
差しエースがいつもいい場所に挟まって加速してくれないw 逃げ4とか5いても、全員紅焔で加速して最速ノンストの踏み台がいなかったりとかで
前回の2位以下の逃げみたいな絶好の踏み台がいないときも増えて
信頼性は落ちてるけど、でも発動したときは強いんだよなあ・・・ 偏った編成でも来てくれてありがとうやでw
なるほど、割とキングがいい手ごたえだな、もう少し詰めるか アイネスフウジンの根性育成が賢さスタミナ伸びなくてなかなか辛い ごひ教えてくれ、俺はあと何人育成すればいい?
俺はあと何回、クライマックスで根性しかつかないキャラを生み出せばいいんだ…
ゼロは俺に何も言ってはくれない。教えてくれ、ごひ 対戦あり
デバフ兼ワンチャン用のネイチャが勝つとはなあ 最終コーナーでゴルシが前にいる勝ちパターンに全然ならないな マイル適性無いやつのローテどうしても30戦ちょいになってしまう 1年経っても無ラチナワイ、最近ひたすらに40戦繰り返して因子周回するのにハマっている
ひとまずパワ9ウンス出来てニッコリ >>85
強攻策<追込>
条件:レース中盤
順位:5−9位
時間:4.0秒
速度:+0.25m/s
2400mの距離価値:2.88m
迅速果断<差し>
条件:レース中盤
順位:6−9位
時間:2.4秒
速度:+0.35m/s
2400mの距離価値:2.42m
キラーチューン<中距離>
条件:レース中盤
順位:1−5位
時間:2.4秒
速度:+0.35m/s
2400mの距離価値:2.42m
脱出術<逃げ>
条件:レース中盤
順位:1−5位
時間:3.0秒
速度:+0.35m/s
2400mの距離価値:3.02m
気炎万丈<中距離>
条件:レース中盤に競り合い
順位:4−6位
時間:1.8秒
速度:+0.25m/s
回復:3.5%
2400mの距離価値:1.29m スキル不足かなと思ってたけど案外ええかもしれんなヨシ!
一番は自分のブルボンと毎回追い比べしてくれるようになったことやw
対戦アザッス! アリエス勝ったキングが好走しよる・・・2冠目指すか? 他キャラに使う予定がないなら女神像でカバーできるっしょ
うちは会長と饅頭とスペ解放しないで残してるけど 虹結晶使えない奴もすり抜けで来ると悔しいしとか思ってんのか
てか昨日分のお米分からせ忘れてたわ 新規ウマは実質ピース150個分+60だから損しそうってことでしょ
でも今獲得したら強化編成のところに配置したらニッコリ笑って耳がへたってなるライスchanが見られるぞ ぷいこねのマコトで同じような事言われたけど交換で取ってよかったわ
欲しいならもらっちまえ 即使う、推しなら解放すりゃいいけど倉庫で眠るなら置いておくでもええやろ 白饅頭は衣装が1番好きだから強化されてほしいけど、しばらくテコ入れはないだろうな 解放してすぐすり抜けで出たー使ってなければ星4にできたのにー
っての見るからねえ最終確認です。
虹結晶云々言ってる人居たけど話にならねえw 完凸してるSSRが北さんとファインモーションだけなのに
インモーが2回も被ってぐぬぬってなった 先行はマナルだとかライスとか以前に終盤速度固有な時点でね… ネイチャドネーション5000万達成すげぇわ
チア効果か?w ネ実LSソボロdeサイドです
メンバー1名募集します ノルマはありません 未ログインが続くとキックする場合があります 希望者はLS名を検索してネ実とわかりやすい名前かサチコで加入申請してください 今月の報酬はまだ間に合います
今他のLS入っている方はID晒してくれれば勧誘します でもネイチア雑に強くてチョコボンエースだとすんげー脅威
だわ。人気が低いと、の効果がめっちゃ高いのかな?
つか今回、加速ガチャ成功した誰かの差しが必ず飛んできて怖いw 差しは大抵どのコースでも加速ガチャで複数乗ったら格上の逃げ先行に勝てる 逃げはザ子供には強いけど
本当に強いウマ相手だと力負けするよな
スピ1200の左回り◎の距離Sでも緑にスピード不足って煽られる ネイチアは4番人気以下だと6秒になるから白饅頭と効果同じやでw
ネイチアが強いのは主にノンストップが炸裂した時やw 今までのチャンミほぼすべてガチでやってきたけど6月末まで忙しいから今回と次回は諦めた
今回に至ってはもう前回の流用で行く ゴルシの最後の急加速って何かスキルあった?
観戦だと白スキル見えないからわからないけどスゲー速度上がったように見えたw 開放はていおーで既にやったし特に抵抗はないな
今ははおー開放に向けて毎日ピース貯めてる
で、本題ですが無料フウジンきました^^v >>132
特になにも発動してなかったで
確かにようわからん加速してたw >>121はTP吸収キッスの構え
>>121のTP吸収キッスが発動
→>>122のTPを100吸収した
タフネス30を使いますか? ゴルシは偶に中盤で前目来てるとスキル出さなくても謎な急加速してく事あるけど何故なのか分からない脚質絡みなんかな 人減り気味なのかな、天晶堂も減ってきてて今も3日ログインして無い人おる やっとよさげなの出来たけどもntrくんが完走しなかったナリブ試走
24204517
こちら先差追ptです もうセルラン1位爆走とかじゃないからね 10位以内にいないことも多い 新ガチャの日は流石に1位だけど あのランキングって対立煽りしたい奴ぐらいにしか役に立たないんじゃないの?
あれ見て遊ぶゲーム決める人がそんなに居るとは思えないんだけど 去年のタウラスブルボンで勝ったから今年はチョコボンで行きたいけど、自前逃げ2用意するのきつすぎや 今日始めてキングに距離Sついたからすごい下振れした プライズにウマぬいぐるみが入ったと聞いてゲーセン来たけど絶妙に可愛くないな… >>145
狙ってた距離S脚質S付いて下振れした時の脱力感とかもうね 序盤に愛嬌と切れ者ついて上振れだことがないっていうw 無料でアイネス来たから調べたら東京特攻なのにブルボンとかが弱点なのは草
一発狙いもあるみたいだけど結局ブルボンのパーツなんか 逃げ出してもチョコボンの養分にしかならないなら出さない方がいいまであるな アイネスは自前チョコボンの最高の併走パートナーだわ チョコボンが強いのは中盤に安定して速度固有が出せてハナ取れて
ついでに回復があるからへたれにくくて、自前スキルが全て有能揃いなだけやから…
アイネスやウンスはハナ取れてれば終盤だけみれば敵無し!w 逃げ多いと差し追込封殺できる確率上がるので、アイネスウンススズカウエルカムよね となると水樽と赤樽とウンスとアイネスの固有を継承したチョコボンやな! すいませんスピードアンクルどこですか?使わないアンクル入荷するのやめてください その気になりゃ主催すりゃええわと思ってはいるけど
試走したいと思えるようなのが未だに出来てないっていう 練習でアリエス勝ったウマ以上の出来てからと思ってるけど2割くらいは負けてしまうので終わりが見えん 終わりは確実に見えるところにある
そう、その目覚ましの在庫数がソレよ メイケイエールはカワカミより強烈なシナリオになるな… レースのときはスポーツサングラスしてるとかだと
萌えるなエールちゃん ゼロ勝から5勝?
エールちゃんムラっけなのか上の人の折り合いなのか マルゼンスキーの中身がBS11競馬中継にこれから出るのになんで誰も騒いでないんだ? グラブルのFF11コラボ生放送の方が気になる
やってないけど サイゲの公式配信のはずなのに開始前からロランのBGMが流れててもう駄目 放送時間3時間のあるのに15分でグラブル情報はもうないです宣言がきたw 見てないけど曲は鮮明に思い出せて懐かしくなった
無言で辞めたからLSどうなってんのかなあ >>171
今のエールchanは折り返し手綱にチェリービット、パシュファイアーなどの
気性を矯正する馬具をいっぱい付けてるんで、実はフルアーマーメイケイエールなんやでw 放送を覗いてみたら小西克幸が生き生きと当時の金策の話をしててワロタ めちゃくちゃガチな話で笑う
俺はサポ狩で抽選狩りしながら羽虫ばっかやってました オススメがなければサイゲもできなかったしウマ娘もなかったんやなって おすすめがなければKMRは存在しなかった
よしくんもいなければウマも生まれなかったっていう callの数字はわからんが壺とヘキサはすぐわかってしまったわw もはやこのイベントやったのみんな最低でも15年以上前だろうし やべー気になるけど家まで@30分は最低でも掛かるw グラブル放送15分 FF11放送3時間15分の濃厚なFF11の番組だったな!
うん? 見ながら育成しようと思ったらそれどころじゃなかったっていうw
いや〜やっぱりオススメは面白いわ
サイゲがオススメを引き取るの待ってる スマホ版FF11の話がネクソンじゃなくてサイゲに来てたら頓挫してなかったかもな… 一番潜在ポテンシャルを理解してないのがスクエニ
マジ生殺し状態 いいもの見せてもらった礼にグラブルインスコしてくるわ サイゲならやれそうよな
まあ新規呼び込みづらいコンテンツにやる価値があるかというとアレやけど 勢いに任せてグラブルちょっとやってみたけど、イベントは紙芝居やなw
ウマってすげーんだな グラブルもなんだかんだ相当古いゲームだしなあ
ウマと比べるのはいくらなんでも酷かとw 生放送見て忘れてる人も多そうだからちょっとした親切心で言っておくけど
ライスchanのレジェレ消化しておくんだぞ オススメ生見ながら育成してたら先手必勝入れ忘れる
という失態。ただ因子は良いのが出来た
https://i.imgur.com/H51dfb6.jpg クラ3持ちの逃げ用因子とか最高じゃん、うらやま
ちなみに、前のめりの発動条件半分未満とかだったはずだから
逃げは当然意味ないぞ? もし良かったら使ってやってください^^
697936508 >>229
悪いが、おまえの戦いに便乗させてもらうぞ。 これ以上のダィスカchanはむーりーって試走
42682665 対あり!
デバフに弱すぎたwやっぱスタミナ足らんか… 対ありー
自前の逃げじゃならんぐらい道中縦長になって驚いたわ うちのデジタン万年9位張り付きになるけど賢さ698なのが駄目なのかなぁ
ウママニアあれば序盤の方は前行けるかと思ったけど序盤からビリ独走し始めてウママニアも出ないw
スピパワ根性1200行けたからこれ以上盛るの厳しいんだがw
ルムマ5回出して5回とも9位は流石に出走キャンセルですね… ルムマでアホみたいに速いデジタン居てステ見た事はあるけど軒並み賢さ高いイメージあるなあ
ワイデジタン持ってないしあまり詳しく見てないけど 対ありでした~
後ろの子継承ギアつけて育てなおさないとだぁ… 仕上がったゴルシとか中盤スキルがっつり積んだデバッファーじゃない差しばっかりだと
うちのタマも賢さ1000あっても全然前行けなくて固有でないから
9位用に追込デバッファーにメンツ固定してるけど
それでも7位条件を全く満たせず沈むときは沈む
後ろの脚質で安定して勝とうと思ったら
賢さ1200と中盤スキルガン積みはマストな気がする 速いデジたんはスピパワ賢さ1200でスタ800根性600のギリギリ配分が多い気がする
ウママニア→迅速果断(強攻策)でゴルシみたいなムーブから紅焔ギア+ノンストで固有出す感じ
コーナー途中で固有出ると内側に陣取るから勝ちやすい気がする
最終直線で固有だと少し間に合わないで速度負けしてる >>241
なるほど…やっぱり根性育成やめて基礎3ステ伸ばした方が後ろ脚質は良さそうやね
根性育成いろいろ試してみてるけど一番強かったの根性ダィスカくらいしか居ないかもしれんw
ダィスカもダィスカでチョコボン居ると積むけどw 根性1200の先手必勝地固め危険回避のスタートダッシュ爆発する逃げ2以上がいると
後ろの脚質じゃまるで勝てないから、逃げは根性育成の方が良いっぽいけどね・・・
逃げ以外だと根性1200と600の差より賢さ1000と1200や
パワー900と1100の差とかのほうが大きいと思う 野良ルムマちらほらやってるけどAFchanは浪漫あるなw
ハマると固有でラストちぎるの気持ちよさそう
ま、引けてないんですが 対ありー
やっぱネ実のトレーナーやたらつえーな
独占力2人いても焼け石に水感がありますわ 寝る前に対戦よろしくお願いしますっていう
34989753
41156246 参加ありがとうございます
15分から順次発走しますします 逃げ4でしたが運よく届いてラッキーでした
ゴール前のゴルシを歩かせたデバフネイチャがMVP 今更逃げダスカのレースプランナーが発動しない事に気付く痛恨のミス 対ありー
みんなでクリオグリ追いかけてる絵面が面白かったわw 今回ほんと難解だわ
ステとスキルをギリギリ攻めるとデバフの餌食だしスタミナ上げようとすると仕上がらんっていう 育成ほやほやダスカ試走(低スタ金回復なし)
25024830 対戦ありがとうございました
幸運なオグリにまんまと逃げきられたw
あんな状態にも対応できるように中盤で上がっていけるようにスキル積んだつもりでも上がりきらないもどかしさw 意外とスタミナ持ってたような足りないような・・うーむ
対戦アザッス! さっきは届いたけど逃げよん?じゃ簡単には届かない
というか順位スキルがかなり不発になって辛い しかし逃げがなかなか勝てないな
逃げ2から1にして差しか追い込み増やすべきか 安定はスタミナ800 根性600以上にマエストロの鉄板型だと思うけど
マエストロ入れるとスピパワ賢さどこかが削られて行くから自前回復をフルプライスで拾うしかないのよねw
相手にネイチャが1人でも居るだけでヘタレ気味になるから相手2人ともネイチャ使われるとへろへろ大運動会が始まるw ダスカがロケットスタート過ぎて自分のブルボン潰してる疑惑検証試走
24322527
14270202 ちょっと笑っちゃった
0だと勝ちようがないから2だろw きちんと逃げを警戒してる相手だと逃げ0か逃げ2なので
逃げ0の相手2人に当たったら逃げ1に勝ち目ない
そして、逃げ2の相手は逃げの完成度高い事が多いから
中途半端な逃げは踏み台にされるだけ
逃げの育成は地獄だぜ〜 ①スタミナ回復不足で最下位落ち
②ブルボンにも勝つる
じゃじゃ馬積んで出直してくるで・・ 爆死報告散々見たけどサポカガチャ引きたいんよ・・・ いま引いたら1天井でCB5枚引けて交換分溢れたぞ
単発70でCB1とタイシン
そこから10連で天井するつもりで引いたらCB4
ピックアップ仕事しすぎ修正されるね デビューあとの新潟8割り負けるんやが
もうこれでなくていいよな・・目覚ましマジでなくなる 体感()だと差しにしたらスピ300で9割くらい勝てる
250くらいなら8割、200以下だと5割くらい デジタル誕生日なのでホームにしたけど中の人大変そうな声の演技 >>271
新潟の前のOP戦2つ出て新潟は回避してるわ 2天で運良く完凸できたけどアヤベさんまだ2凸だは… どのガチャ配信見てもSRテイオーが溢れてるの笑う
俺も1天で3枚溢れたけど デジ樽ぽぽっぴどぅ^^;
ルムマで自分の逃げ2しかない事が結構あるし、おそらく本番
でもその傾向だと思うので、逃げエースなら2枚鉄板だね ジグザグ走行って大外引くと損が大きいなw
シックスセンス+踊り子で目一杯コースの外側まで行って
最初のコーナー大外で走って何も発動してない逃げに内側とハナ取られるっていうw >>256
今回の育成ずっとこれだ
取りたい金スキルからスピ2スタパワ賢2な編成になってるけど
スタミナを安全圏にもっていくとやはり賢さが凹む それはもう諦めの境地w実際ワイも逃げ2八方1だけど、結構効いてる気がする 逃げ先行多いと八方も独占もハナの逃げには届かないから逃げ3とかもありかもしれん…
わからんけどw デバフは大体射程圏内だしスタミナは一番いるし賢さも根性も妥協出来ないお手軽な終盤加速もなかなかないし
ほんと先行は地獄だぜえ 激熱理事長からのフウジンきた
ちゃんと無料分からも★3出るんやな
調子に乗ってサポカ引いたらさっぱりだがw ワイはペニウンス引いたけど強いんかこれ?チョコボばっかり言われててようわからんw ショタウンスはかなり厳しい
アンスキがなんもかんも悪い やっと距離Sついたんでちょっと揉んでぽぴぃ
15955842 伏兵つけてるネイチャの人気毎回高い謎
ステもっと高いのゴロゴロおるのに 対ありー、ノンストほぼ最速だったけどゴルシは最後直線一気とありったけだと思うけどめちゃ早かったなー
エース3りにするか考えちゃうわ 東京2400で直線一気は効果ないから他のスキルにポイント回した方よくね 便乗ッ!ワイ程度の逃げがネ実でどれだけ通用するか試させてください^^
82581469 立て直しました。改めてお願いします
34165378 チョコボン引いとけば良かったとチャンミ育てる度に思う、選択チケはよ 府中へウオッカちゃん像見に行ってくるかな入れないけど
そういえば府中の申し子のスキルはウオッカちゃんに来そう DMM版 以前のようにウマ娘のショートカット作れるようになってるの知らんかった
とは言えプレイヤーは起動するんだけど 最終コーナーあの位置から上がってきて1.5馬身差くらい?ついてるな もう繁殖上げてええやろこれ
血をつなぐほうが大事や 純白の気性難ワガママ娘
こんなにキャラが立ってて実装出来しない手はないな!w ソダシ見事に終盤接続したなぁ。馬券は買わないで応援してたけど嬉しい
あ、サポカチケ55枚ブッパして無事爆死wSSRはロブロイとTaishin、
どうすんのコレw良かったのはアヤベの凸進んだくらいかな 今週はメイケイエールとソダシが勝ってなんか嬉しい
でもこの二人の対決はもうないのかな距離的に >>320
エールちゃんは距離延ばすと
鞍上が死ぬから…… >>321
ikze春天でも走ったのかって疲労感出してたよなw 従姉妹ってのもあるけどソダシとメイケイエールちゃんは仲良しよなw ソダシはザ子供のとき白くて周りに敬遠されてボッチだったけどエールは母ちゃん白いから普通に接してたという話
確か馬房も隣 4000円になってた
トータルで3000プラスだけどこれっぽっち課金しても無意味なのがウマの闇よ 両方ウマ娘になってくれたらてぇてぇストーリーができそう メイケイエールのウマ娘化って全身拘束具みたいなのついてそう マキバオーとベアナックル・・・じゃなくてソダシもメイケイエールも勝ったとかすごい ソダシが勝ったとこ見て涙が止まらんかった(仕事中) ネイチャのドネーション今日で終わりだけど5300万くらい行きそうね ネイチャ良い感じに育成終わって強硬策取ってないじゃん^^とか思って態々中距離や差しコーナーとか消して取って後から追込み用じゃん…と気付くワイ 根性確保してスタミナパワー賢さを盛るのが中々厳しい もう1戦お願いしますっていうw
今度はある程度本番見越した編成
24814561 対ありでした!
まるでダメっていうw
もうちょい何か考えるか… 先週→今週のルムマ環境
脚質分布
逃げ:37% → 18%
先行:25% → 19%
差し:30% → 34%
追込:7% → 27%
勝率脚質
逃げ:30% → 21%
先行:10% → 16%
差し:46% → 51%
追込:12% → 11%
使用キャラ率
1位:栗オグリ ↑5位
2位:ゴルシ ↑12位
3位:チョコボン ↓1位
4位:デジタル ↑7位
5位:タマちゃん ↑14位
勝利数
1位:デジタル ※使用率が非常に多く差しエースとして君臨
2位:栗オグリ ※アリエス杯流用で使う人が今週に入って増えた割にデジタルに並ぶ勝率
3位:チョコボン ※逃げで唯一勝てているキャラ
4位:ゴルシ ※先週の方が勝率が高かったが使用率が上がり下がった
5位:タマちゃん ※急激に増えて来た 対戦あり
アルダンは一回かかっただけでゴール前体起こすくらいスタミナぎりぎりでやばい
アルダンの枠をアイネスに変えれたら完璧やけどアイネスが仕上がらない チョコボいねえからデジたん栗小栗金玉でいこかな
まだ1りも完成してないが >>347
続き
・ルムマは現状差し環境に入っており逃げ脚質が勝ちにくくなっている
・逃げが少ないことで先行のポテンシャルが生かしにくくなっている
・差し追込では序盤に前に出れるウママニアのあるデジタルや中盤力があるゴルシが強い
・根性育成は逃げ以外ですると途端に勝負出来なくなるので後ろ脚質ほど賢さ重視 誰が取った、どれくらい集めたデータ数なんだろ
即埋まり出走とか、特殊なツールでも使わないと集計できないだろうし
特定の何人かで開催したルムマに、入ってきた側のウマのみの集計だと
ルムマやってた時間帯とかでかなり歪みそうだし うちのデジたん勝てないんやけどーw
ネ実でも確かにゴルシとチョコボンは頭一つ強いイメージはあるw レスボのせたサポカ一杯積んで練習せずにいっぱいレース出たらつおいキャラが出来るの?
何戦くらいしたらいいのかわからない ゴルシはただでさえ雑に強かったのに、サポCBのせいで更に強くなって手がつけられん 正直デジタル頭になかったな
差し候補迷ってるしちょっとやってみるか 特別ミッション明日までか
結構育成回数残ってた
これからマックEーン6回やるか… ウマ好みて開幕発動しちゃうけどそれでも取ったほうがええの? タマ相性○に落として無理やりマイル適性付けてるが仕上がる気がしねぇ まだ使ってない引換券でデジタル取るのアリみたいね!
エリクサー病で全然使ってなかったw ウマ好みは序盤に出た方が脚質内で先頭取りやすくなるから序盤に出て欲しい。ただ、金スキルのウママニアは序盤に出ると勿体ない気がするから微妙なところ 2連続でチョコボン勝ったな、からのゴルシの鬼脚にやられたわ
これサポカCBは長距離チャンミ来たらヤバいのでは? ウママニアは5秒規制があるから最速で出てもしっかり効果ある
5秒発動でフルに使うのなら地固めつけとけばフルで効果は拾える
今回はウママニアが最速発動して効果が切れる頃にコーナーになるから相当優位が取れる
だから自前で持ってるデジタルとゴルシが相当有利 しちーはマイルで覚醒スキルが使えるかもしんない
本体はもう タダガチャフウジンきたので急遽フウジン育成試走
72511134 距離Aの割には善戦しているけど多分Sでもブルボンには勝てなさそうな
いい加減ブルボン更新目指すか・・
対戦アザッス! フウジンはサポ仕上がってて必要スキル揃えきれないと自身出すのはなかなかきついよね
ビジュアルは某Pennelのヒロインぽくて大好き シチー最速で残り1150くらいから発動しちゃうから今回はキツい、長距離になればなるほど通常シチー固有加速無駄になるのどうにかしてくれんかな後半を終盤表記にして欲しい
まあ表記変更されたら強みの効果時間短くなっちゃいそうだし距離2200超えたら出番はないと思うほうが楽か 水着スペが一切ノータッチだったこととか普通に考えてありえないし
運営が2アビに手を入れた基準もイミフだしなあ・・・
仮に、次回ハフバでまた変更あるとしても
使いづらい固有や弱い固有がすべて救われることはなさそう 久々にマックイーンでマックEーンやったが
この人のホント満腹イベント多いな 衣装違いも普通にテコ入れあったから衣装違いは修正されないとかも無さそうだしね
普通に速度の0.35と0.45の格差は撤廃してもいいとは思うんだけどw
中盤と終盤の速度固有は中盤弱め終盤強めでバランス取っていい
あとはスタミナが全距離共通で使いにくいブライトとか
ハロライスのHPデバフ0.5%とか継承レベルの弱さのとかw デジタルはダート行けるから長距離走れなくても気にならんのがええね逆にタマ仕上げる方が遥かに難しいんだけどホントに増えてんのか 一番(最終的に)育成の差がでるのはジュニア期〜クラシック前半あたりで
ステが上がらないゴミ練をするしかないか、マイルレース出てステとスキルpt稼ぎつつ
おまけにショップでステor絆上げられるかって部分だから
マイルを最低Cにさえしておけば、あとは試行回数と時計溶かす覚悟だけよ・・・ 阪神JFあたりで目覚まし全部溶かした挙げ句当てずに諦めるんですね チョコブルボンだけ異様にデビュー戦1着取れんのだけどなんでなんだろ、不具合?
目覚まし5連続で取れず速攻育成やりなおしたけど結局7連続で1着取れんかった、一応SSキャラから
継承してるしピース集めて才能開花も☆4で底上げしてんだけどなぁ セイchanで先頭プライドor気迫を込めてのどちらかしかとれんのだがどっちのがええんやろか?
気迫がおもしろそうだけど複合だから悩むw 先頭プライドのほうがスキル効果時間長いので、先頭プライドのほうがいいね
逃げ4以上いて団子で4位だったときも発動するのは先頭プライドの方だし
気迫は白スキルだから、デバフ効果はほぼ意味無しと思っていい やっぱり先頭プライドよねw
ありがとうやはりここで相談して正解だったわw 先頭プライドは白スキルの中ではかなり優先的に取る位置に置いてるわ 良い感じの併走用アイネスできたから試走
29309115
起きたら発走 >>393
対戦ありー
アイネスが固有出したのにジョーダンにぶち抜かれるとは思わんかった 育成ムズい環境トップキャラ育成するよりとりあえず中堅どころでも仕上げないと日程厳しくなってきた https://nejitsu.minus-y.com/up/v/Vsc1tdme.png
距離Sついて最終的にこれぐらいのステータスになるぐらい上振れたのにシニア級で目覚まし時計を溶かされてそっから更に連敗するって不思議だなぁ() 寝ぼけながらやってて最後アンクルホイッスルお守りしたつもりが
お守りしてなくてスピード70届かなかったんやがやってしもうたで…
スキルも距離もうまく行ってたのにポカするとか… スピードは割と1200いくんだけど他が上振れないとサッパリだわ
レスボ50が限界だし
下振れてもスピード以外ほいほい1000超えられるもんなんです? 下ブレたら1000,800,1000,600,1000とかそんな感じ
なお賢さ因子12積んでるもよう パワー9 スタ6 賢さ3辺りが個人的にバランスよく上がる気がするw ぱわ15に賢3でやっとるなあ
合宿で友情来ないと諦めたくなるホイッスルさんがちゃんと仕事してくれるならいいんだが 逃げ2固定で@1変えつつ試走3回
58348645
56749038
56155602
色々試したいから気軽に参考してや 逆噴射…ホーム会話にもいるしターボ実装も近いな
ttps://mobile.suntory.co.jp/cpn/softdrink/boss/20220516/images/_clb01/img01_pc.png >>408
1番下募集時間間違えてたから野良解放します 歴代ボスジャン着てる絵で女帝が着てるコート持ってたな ボスじゃんてこんなにあるのか
ttps://twitter.com/_craftboss/status/1526005762710978560
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 俺も97あった気がする
その近辺のはすげー記憶にもあるけどあれなんでだw ボスジャン着てるとウマ娘おじさんだって思われる時代に突入 今はコーヒー飲まなくてもTwitterでフォローとリツイートで貰えるんか。10名とはいえ楽な時代になったもんだ
ちな、家には95年BOSSジャンがあった 96年付近のボスジャンは宅配や運送屋の人がみんな着てたよなw
みんな運が良いよなあ〜(白々しく BOSS広告で唯一実装してないのスイープだけなんやが、実装間近なのか応募締切の6/30付近なのかただ担に05最優秀牝馬だから選んだのか BOSS担当者の想い
突然ですが、僕はウマ娘が大好きだ。
初めまして。私はサントリーという会社で、缶コーヒーBOSSの商品開発を担当している者です。
私事で恐縮ですが、趣味は競馬で、ちょこちょこ馬券を買いはじめて6年ちょっと。
競馬にハマったきっかけは、2015年12月27日日曜日の有馬記念。
奇しくもゴールドシップの引退レースでした。
夕暮れ時の新宿駅。駅前の大型ビジョンを見つめる人々の歓声や悲鳴。
それを目の当たりにし、私は一瞬で心を奪われました。
こんなにもファンが熱くなるスポーツだったなんて。
その日から私は競馬にのめり込み、週末のひとときの楽しみから、
気付けば生活の一部に。競走馬の個性。それぞれの背景にある物語。
受け継がれる血統。競馬は知れば知るほど奥が深く、
単なるスポーツとしてではなく、自身の子供の成長を見守るかのように、
レースに、そして馬に釘付けになっていき、
いつしか競馬歴20年の友人にも劣らないほどの知識を身につけていました。
そんなある日。ふとある広告が、私の目に飛び込んできた。
それは、広々としたターフを、馬の耳と尻尾をつけたキャラクターが激走する姿。
「なんだこれは(衝撃)」。私は度肝を抜かれた。
「ウマ娘 プリティーダービー」???――競馬をモチーフにしているようだが、
競馬が好きだからこそ、当初は困惑しながらも、気になっている自分もいた。
そしてさらに数日後。街中、電車の中、ありとあらゆる場所で、
このゲームに没頭している人々を目の当たりにした。「なんだこれは(驚)」。
ここまで人々が魅了されるのには、何か訳がある。
「これは遊びじゃない。市場調査だ。」私は自分に言い聞かせ、
ゲームをダウンロードしたのが、全ての始まりだった……。
ウマーマンかこいつw >>408
1番上@3枠あいてるから誰かよろしくー 根性型逃げは、どうやらスピ賢型の地固め先手必勝持ちにやたら弱いことが判明してきたがどうしようか 因子周回用のウマ探そうとしたらウマ娘DB使えなくなってるな >>422
キングエピソードで3回泣いたとかもあるなw BOSSコラボができたってことは
この惑星には愛されるという勝ち方もある ハルウララ
が公式でできるようになったのか >>408
対戦ありがと
根性型で良く出来たと思ったのに後ろからも差されるし、ハナも取れない、やばいわ、、、 昼休みにQUOカード応募用の6本パック買おうと思ったが
職場近くのスーパーとコンビニには置いてなかった・・・
スーパーは別のキャンペーンの6本パックは置いてたから
それが売り切れるかキャンペーン終了したら置かれるかな? 嫌がるタキオンにボスジャン着せてコーヒー飲ませんのかなと思ってたけどタキオンはおらんのか 運送会社が着てるのは応募関係なしのスタッフジャンバーだぞ
実家が酒屋と取引あったから割とそういうものも貰ってたし
商品名のTシャツとか時計とか いまは当選したらTwitterのほうに連絡くるだろうし
それを配達中によし逃げしたら流石に気づかれるから手を出さないのでは >>436
当たったら先に通知が届くからバレるし訴えられたら終わるぞ 一口馬主の出資金見てたんだけど社台とかサンデーってバカ高いのな
KMRとか真性ネ実民クラスの収入なら余裕なんだろうけど 走らなければ意味ない、一口1万代でも重賞獲る奴もいるし 賢さと中盤スキル取りすぎるとネイチャが先行より前出てて八方と囁きがどこにも当たらんな…w
弱いくらいの方がデバフネイチャに適任っぽいなw >>430
対ありやでw
ブルボンやめてライアンで行くはw
手持ちでやってると一番勝率良いゴルシがどっちも沈んだのが不思議や ネイチャのドネーション報告来てたけど金の使い道に困ってるだろこれw BOSS<担当者が個人的に好きすぎて、今年のボスは、ウマ娘コラボ!
KMR<FF11を会社全体が好きすぎて、今年のグラブルは、FF11コラボ!
似た者同士惹かれ合う運命か 先週775000くらいでその前の週から2000くらいしか上がってないらしい
785000前後になるんじゃないかな >>434
自販機補給の人がシールヨシ逃げ
運送屋が荷物ヨシ逃げ
それでごめんなさい対策しますが過去にあった >>444
去年と合わせたらG1一つ勝ったくらい稼いでるからなぁ 去年の最終的に4000万だし今年5400万だからGIII2勝分くらいだね 現役退いても稼ぎは現役の三流どころじゃ敵わないくらい稼ぐな 朝日杯でマルゼンスキーと同タイムでレコード勝ちしたフーちゃん
なお樽前は舐めプ 息子のふくしさんが遊んでてリジー張り込みさせた時みたいに博満くんにやらせてみたらいきなりすごい育成した話すき 練習しないと強くなれないんだろ?って失敗率60%の練習通す話好きw 露骨に下振れなければ(そうなれば大体諦めてる)それなりに
安定してSS作れるようになってきた。UGとか無理だけどw
ただ距離S率がめっちゃ下がったなぁ
つか差し育成でどうやれば強いの出来るか分からん… ちょっと真面目にチャンミ育成始めたら時計ごっそり減ってふるえる… おとなしくセリルのゲームアトリエの解説動画で育成の勉強する 1凸ネイチャと3凸ファイン
アニバ券使うのずーっと迷ってるわ
前回キタサンに使ったらピンポイント単発神したトラウマがあって踏ん切りつかぬ
エリクサー病 インモーchanはオススメでいう空蝉2ぽさがある
開発の想定外の強さっていうか
初期にとりあえず実装して強さが分かってなかったていうか 育成での即効性高いのはファイン完凸だろうからワイならそっちにするけど被るのがイヤならネイチャでええんじゃね アイテムなどで自力完凸したものから被るってのはサイゲの仕様と思って諦めるしかない マエストロ以外の回復の使いにくさが想定外だった気がする アニバであれだけテコ入れしてくれるとは思ってなかったけど
ハーフでも面白くなる方向にちょいちょい調整して欲しいね
シナリオでサポカ価値ぐるぐる回ってるけどまた既存サポカに調整入れてもいいし
スタート5秒?不発とポジキはなんとかうまいこと着地できないもんかねぇ 手抜きシステムの逆噴射
逃げが多いほうが逃げが強くなる仕様とその逆に短期逃げが最弱になる仕様
レースとライブで縦横切り替えした際の画面サイズと画面の位置を保持させる
ルームマッチで次回のチャンミの条件がデフォの部屋(1トレーナー3人固定)
ルームマッチで参戦メンバー3人セット機能
全部やれ やっと勝ち負け出来そうアヤベさんが出来た
あと2人どうしよう そういや画面縦横変えますかwの選択肢表示しないにしたら二度と表示出来んのはそのままなん? スタミナに余裕あったらラストスパートの加速開始距離が早まるとかならんかなーっとCBすり抜けでサトイモクリーク完凸したので黙想してみる クラシックの後日付変わったら、手札外も含めてサポカイベントが1個も起きないまま完走した
1年以上サポカイベント起きないとか流石におかしいやろ・・ >>482
オプションからレースタブのを初期設定にして再起動したけど選択肢の画面出ないから
もう出てこないかもね 年末ダートより芝優先でええんかな
レイ数的にはダート優先したくなるけど >>478
いくらなんでもそれはエアプすぎる(白目)w >>489
エリ女マイルorジャパンチャンピオン東京
の5連走してる ルムマはオープンの閾値変更に伴うレギュレーション変更とフィルター機能も付けてくれ デジタルは長距離上げてないからダートG1の5勝考えると年末はダートやってるな
継承用でもない限りJCは基本出てない 切れ者なし35勝だと金スキル2つ分くらいスキルポイント足りんから切れ者つけて40勝くらいしたい デジたんは特性上レース出すぎると平坦族になりやすいw
合宿で片寄らないとスピードがカツカツになるw 時計使い切ってクラシック超えれずあきらめを朝から3回繰り返してっていうw
ちょっと因子攻めると序盤謎負け連発や…し◯としよ… 菊花春天以外ならスピードさえそれなりにあればなんとかなるんだ
でも序盤は絆優先でスピあまり踏めないパターン来るとnhkマイル辺りで目覚まし死ぬ タマちゃんて迅速果敢と尻尾上がりくれてトレ10レスボ5だしヒントもlv3でくれて無凸でもかなり強いんやなって タマは育て切れば強いけどクラマと相性悪くて辛い
長距離捏造レースとか増やして 3連戦くらいはホイホイやるんだけど4以上はやらんなあ
レスボ50が限界てのもあるけど スタタマ完凸持ってるけど得意率0のトレ15だし入れるだけでスタ50もくれるスゴいヤツだよ
ただクラクラだとパワマベでいいかなってなるなレスボ15はっょぃ ルムマのレースフィルタは件数0になった瞬間全部勝手に外す謎仕様がエアプすぎる トプロ復刻はハーフアニバ直前にぶっ込んでくるんでねえか 前は無かった
プリコネだかアークザラットRがハフバをやり出したら周りもやりだしてそこから1.5周年でも2.5周年でも祝う様になった
ソシャゲからしたらイベントで稼げるんだからお題目なんてどうでもいいんし〇〇イベント!より〇.5周年!の方が新規に宣伝しやすかったんだと思われ マベサンもユキノも迅速果断、ノンストップガールくれねぇ ○.5周年イベ有ってユーザーは損する事無いし悪くはないか
ウマは半年毎に楽曲vo追加やシナリオ追加するタイミングになってるしな どこぞの10周年ソシャゲはお祝いと称して高い課金パック(お得感0)販売したけどなw プリコネもこっちも2月開始だからハーフアニバが夏と被るしな
キャンペーンやって盛り上げたい時期だから丁度ええんやろ オンゲーっロードマップ(笑)とかはっきりしたモノがなさそうだから、半年毎のお祭りないと中だるみすんだよな >>517
ゲームによっちゃロードマップはある(プロデューサー次第)
ウマは今後何をしたいのかわからなさすぎる ロードマップは在っても表に出すか出さないかは運営次第やな
イケイケでやれてる時から出す所よりも、煮詰まってきて先行き不透明感が出てきた時に払拭する為に出す所が多い印象はある ストーリーのあるゲームじゃないしな
ロードマップ出すのに向いてるゲームではないのは間違いない ウママニアが強いのなら差しで地固めと踊り子付けてみたら案外強いなw
ただ地固め拾うのがめんどくさい
踊り子は何故か狙ってない嫁himechan完凸してたサポカで取れるしレスボもパワボもあって優秀だったw
問題はデッキいじる度に弱くなっていくステータス
1200行かなくなってきたw 根性型逃げだと最終直線2か3番手からスピ賢さ型逃げを差しきれることあるのな
先行クリオグリと追い比べしても負けないしやっぱり根性大事ね 反復横跳び奴だから>>447見て「ほーん、いつもの5落ちやな」と思ってたら775600pt出ちゃって期待が高まるww
まあ、今のところ維持圏内だけど週末に78万超えて5落ち決定なんやろな スピ1100中距離Aのネイチャがやたらルムマで勝てる…
エース予定のデジたんは1回も勝てない
ダィスカちゃんは希に勝つ
うーむデジたんこれ以上更新できる気がしないw
ネイチャはステ中途半端なせいでノンストが毎回出て内側からぶち抜く… クライマックス育成でジャパンダートダービーは出るべきなのか出ないべきなのか
どっちなんだい!? たいあり、ハナとれねーな
賢さカードの時は毎回爆死してるから賢さ盛るの厳しいわ 対あーり
全員後ろ脚質で中盤もってるつもりだけど全然前出てこれないのはやはり賢さのせいやろなあ… 微妙差のゴルシAとBをどっち採用するか練習で走らせてるんだけど
AをPTに入れるとBが勝ってBをPT入りさせるとAが勝ってあーん!もう!!
ってなる 中距離ダートいけるウマ娘(オグリとか)ならマイルCから5連闘か安田記念抜いて出すな合宿トレーニングめちゃ強いならそっち優先やが SSSオグリマン試走(なおスタミナが想定外に低い模様)
57731629 対あり!
止められないし届かないっていうw
チョコボんつよいな… シングレは実装されてないウマ娘を仮名でドンドン出してくるな
まぁスピンオフだから出来ることだろうが うーんオグリマンダメねやりなおし!
対戦アザッス! >>543
オグリマン勝てた悪くないな!
スタミナはなんとかなってるけどきっと賢さがネックなのだろう・・
アザッス! 対ありでした!
なんかよくわからんけどブロックされていいとこなしやった 思えばワイのUGブルボンのアンスキがワイのSSダスカに近頃封殺されまくってるけど
もしやダスカって凄く強いのではなかろうか 対戦あり
あの逃げ勢の中逃げ切れたチョコボンはがんばった
あと後ろ3りとかいう絶望感の中から2着に来たゴルシはやばい >>540
規制のせいで画像貼れないけど一応ネ実うpろだに貼ったで
画像URL貼ったら文字まで投稿できなくなったから外から書いてるっていうw >>549
対戦ありー、逃げ勢多くてビビったけどゴルシ頑張ってくれたw >>550
練習相手によくなってもらうんだけど大体そのダスカが勝っちゃうよw >>555
逃げ2必要かとやっつけで作っただけだから自分ではあんまり気にしてなかった・・
流石に前回チャンミ用ブルボンじゃアカンなそろそろ育成開始するわ・・w うちのUGアイネスはチョコボンサポートに作ったのにチョコボンがハナ取れてない時にハナのスピ賢さ型逃げを良く差してくれるから助かってる 対あり!
AFchan固有でたらとてもとてもつよいな… どう育成すればいいのか完全にわからなくなったw
なんとなくの方向もみえん >>561
アンスキ出したチョコボンが謎に外に向かったから距離ロスしてたのも大きいかも 今回マジでわからんw
編成で環境少しは変わるけどいつもより偏らない感じ
展開もいつも以上に運ゲーの雰囲気w ルムマでぼっこぼこだけど
チャンミ本番では流石にもうちょっと勝てるやろ?という謎の楽観 ネ実に逃げが多い というか
ネ実に逃げを仕上げられるレベルのやつが多い
が正解かなぁと ネ実ルムマはレベル高いと思ってる
野良でちらほら勝ててこりゃいけるなwと思ってもボロ負けさせられる
だがそれがいいw A決勝はプラチナ持ちはプラチナ持ちとしか当たらない蠱毒とかやってくんねえかな 装備とメリポ仕上げないとPT参加しない文化だからな なんかもう放牧的なのんびりしたコンテンツが欲しいって書きながらコレは競走馬全否定になってしまうなと思いました 今日最後の育成で出来た賢さ1200の貧弱差しウマ試走
6時間後出走、お願いします
30256779 野良ルムマで5エントリー中1勝(勝率2割)でも出来れば十分
これで本戦はA決勝よん?割くらいの勝率はあると思う たんぽぽ咲き誇る牧場にグラスchan離して観察したい 目覚まし@80しかないやべえよやべえよ・・
蹄鉄の交換対象に目覚まし入れてくれ ファル子育成だけ異常にダウンイベ連発一桁失敗だらけスピード3居て合宿一度も光らないで無茶苦茶や
偶然なんだろうけどファル子の時だけこんなんばっかでS止まりや ファル子ってスピ20%じゃ無かったっけ?スピ3枚とかめっちゃ溢れそうやな >>581
おはよー対あり
根性負けしてるのもあるけどウマ好み系でスタート直後のポジ取りで完敗してるぽい? >>592
対あり
ウマ好みで前目に付けたけどラストの差が出たなぁ 無料でアイネスでたので今回も満足
上でも言うてるけどこれ逃げでダスカとタイマンになったらもうアカンなw
チョコボン水樽ダスカ・・・セイchanかてないかちにくい 出足で必ず負けるチョコボンは言われているほどの優位性無いと思ってる派
ダィスカのほうがワイは怖い 今回の無料ガチャは当たりどころか
SRや☆2すらほとんど出なかったのでクソです!許しません! ダィスカchanは直線で追い比べできる距離まで詰めれたらエースである^^がとてもつよい ダィスカとチョコボンは根性
アイネスと水樽は賢さ
スズカはリーダーで逃げシスのバランスが取れてる 今月のチャンミ育成全くしてないわ
とりあえず先月のオグリそのまま使うわ
新シナリオ時間かかりすぎて全くやる気しなくなった メイクラの方がおもろいから良えんやけど目覚ましなくてやる気なくなった 牛杯用に作ったけど前回プラチナ取ったクリオグリに負ける事あるから行けんじゃねワイは今回クリオグリ出さんが やる気はあるけどコンテンツが少なすぎる
ずっとこのループしかせんのだろうか クラクラは水樽でも目覚まし容赦なく減るからきついわ 目覚ましは1日5個でいいからギルで買わせてくれくれ やる気がない訳じゃないけど時間かかるのと目覚ましマッハなのは普通にきついw
サポカ完走してS付いたらステ下振れでもまあこれでええか…ってなるレベル 出来が良ければ駿河屋みたいなフィギュア買取やってるとこから買うか・・・ これUFOキャッチャーか
見かけたら取ってくるわw 今回先行少なめで、逃げの次がいきなり差しとかになってると、
最後の直線入ってすぐ後ろに迫ってくる差しウマが怖すぎるw ルムマ機能追加は多分求めてるものとは違う感じがするなあ 前出すぎると差しも負けるんやw
加速が赤樽のみしか絶対発動しなくなるから4位以上に居ると負けやすいw
5位〜6位は大外走ってなきゃほぼ勝てる
7位以下は乗り換えとか起死回生をマッチで発動するしかない
もしくは完全に終盤前に逃げを捉えてノンストップだけどそんな弱い逃げが滅多におらんw 下記内容は、5/30 12:00ごろに実装されます。
・衣装変更機能
これが気になる 別売りの衣装だけ変える機能かなんか?
性能同じで水着にするとか 衣装を任意で変更してレースに出せるようになるのかな? バミクロだから後衛と思って殴りかかったらモンクだった!みたいのができるのか スペペに負けたと思ったら水スペだったとかダメージデカそう 今週あたりにでるっぽいゲーセンプライズのテイオーはちょっとほしい クラクラでこんなステが出来上がるのかと震えている
ネイチャは賢さネイチャ使えないのがクッソつらいな マベサンもパワーの使わなきゃいかんし
https://nejitsu.minus-y.com/up/b/BcFgVEAd.png ショップ運と合宿運で余裕で平坦族は出来るわw
得意ステが優遇されてるキャラはあんまり失敗しないけど
スタミナ得意キャラはだいぶ平らになる印象w 下ぶれも下ぶれだと割り切って完走しても因子ゴミカスぅ!でドッと疲れるやつ 明日の昼は20日の実装ウマ娘と復刻サポカ発表だな、あとたぶん月末のぱかライブ出走メンバー発表 復刻サポカ何来るやろ、CBで2天したからハニバ迄貯めたいけどガチャ回したくなる CB回して石チケ全部ないないしたからハフバまで貯め期間や… キャラのほうは再ピックアップがないから1.5周年で選択チケが来てくれると助かる 試走よろしくお願いしますっていう
84246684
53154343 84246684 @2枠
53154343 @1枠
空きあります 対戦ありがとうございました
終始何もできなかったw 競合いでスタミナ結構消費してるっぽいから八方当たれば強いんやけど逃げには当たらんよなあ 二戦目の対戦ありがとうございました
1戦目に引き続きアイネス・チョコボンの方が参戦で緊張しましたが
逃げ2のマッチングだと勝負所で追いつける展開になるので勝ち負けになりますね 八方当てるとなると中盤スキルを積んで前に出ていきドーベル固有を不発するリスクを取らなければ難しいかもしれませんねぇ 初めての登録、間違ってたらすまん
76198572 あれ、なんか設定しないと野良にどんどん入られちゃう? ワンチャン展開次第な気もするので便乗ッ!
73791950 参加公開ってのをOFFのままで部屋番号公開する
ONにすると野良が入ってくる あー、なるほど!ONにしちゃってた!
再登録!
32498818 毎回乗り込んですまんが、逃げ2確定で@1が決まらんのや それっぽいステとスキル積んで距離Sにしても全然勝てんな 対あり!
よん?角回ってすぐに脚色は衰えない!はやめてほしいw それにしてもAFがつよいのは当たり前ってくらいアイネスchanつよいな… 逃げ2と3では前の競り合い頻度の差で勝率への影響が感じられる 初めてAFで勝てたw
いつも逃げ3-4でボロ負け中 仕上がっている逃げを何とかしたいなデバッファーにデバフネイチャ 逃げ4いて2,3,4番手が前を追うの諦めた状態になったのは酷いレースだった 差しが猛スパートで先頭に立ったのに逃げに差し替えされてもうわけわからん >>677
スピード差にすると450〜500くらいの差になるから
根性400vs1200で約スピード200
緑スキルの数×40or60ずつ
距離AとSで120差
あとは最後坂でパワー差でもだいぶ変わるから
超絶ステータス格上だったら差し返されるけど基本は終盤速度スキルと少しのステ差でギリ負けたって感じなのではw 根性逃げがすごい粘るんだよね
最終直線でハナじゃなくても普通に差してきやがる 内部的な計算はちゃんとやってんだろうけど
見せ方は何か割とアバウトな感じよなあ 内からダイワスカーレット差し返す! 大接戦ドゴーン!!
はできるようになったのは確か デジたんに肛門彼方載せたけど早めに1~2番手にあがっても差されるな
中盤スキルガン積み+加速スキルってあんまり強くない? >>684
対ありw
フジキセキ先頭に立ったのにレースプランナー出てなくてスタミナ切れてワロタw
固有も出てないし何事かと思ったぜ…w うーんやっぱ根性賢さ不作だったから伸びが今一つやな
対戦アザッス! 赤樽の最後の伸び良かったと思ったけどフジ先輩立ち上がってるのかw
ヴォードヴィルって発動どのくらいするもんなんやろ?
固有出せてるならフジ先輩強そうだった 内側に居ればほぼ発動する
逃げが多いと外側に振られるから外引くと絶望的やね 対あり
中盤スキルのヒントが全然貰えなかった先行赤樽なんだけど
逃げが少なめで5位以内に入れると緑スキルが多いからかなんか伸びる 赤因子全部中距離2以上の相性◎で固めてるのに距離S付かない付きにくい! 目覚まし無くなった
石割った
コンテ尽きた
諦めた
なんか萎えた 前回と同じ因子使ってるけど今回まじで距離S付かなすぎて諦めの境地だわ >>690
CBのコーナー回復いま初めて成功したは
これ成功率めっちゃ低いよな? なんかアンカ付いててすまん
とりあえず継承させるつもりなら育成ウマと相性いいやつに☆3で持たせておかないと無いものと一緒やで 距離Sヨシ!→スキルあげません!
スキルヨシ!→距離Sあげません!
距離ヨシ!スキルヨシ!切れ者ヨシ!→練習光りません!
俺はもう疲れたよ チャンミは一周目頑張ったから二週目はほどほどで良いのだ ちゃんと育成しだしたら目覚まし時計がマッハで震える 2周目チャンミは推し走らせてまったりでいいかーw
そう思っていた時期が僕にもありました
ルムマで負けまくるともう強キャラで延長戦だ!勝つまでやる!!ってなっちゃうw 天晶堂で一週間以上未ログインの方を除名させてもらいました。
現在天晶堂の空きは4です。
入舎希望の方がいましたらID書いていただければ誘います。よろしくです。 根性BとB+で全然違うな
根性B 中距離S
根性B+ 中距離A
だと根性B+のほうが強い気がする そういやシングレって天蕎麦をわんこそば感覚で食う奴が主人公だったな 根性逃げのダスカ強えな
かわしたと思っても差し返してくるし、道中トップ取れなくても2アビ発動してかわしてくるし
ウオッカとの史実を彷彿させるわ 今週の主人公は天蕎麦1コマで食っただけw
会長推し→オグリ
CB推し→おいなり
樽前推し→ママン?みたいになるんかな 赤樽よりダスカの方が逃げ3り目としては良さげやな、試しに作ってみよ そろそろ真面目に作らないと間に合わない気がしてきた 根性逃げダスカ強いのか、根性サポカ貧弱で自分はやれないなあw もうガンガン石割ってる
まだ無料石が10万以上あるからだけど CBで石枯れたから時計尽きたらマジでモチベ終わりそう 1日1~2育成で時計消費せずやれることあるから増える日もあるな 根性サポカ、レスボだけで積むとユキノウララアヤベになっちゃう
サポアイネスはスルーしちゃいましたね… 根性アイネスはトレ性能以上に金回復取れるのがでかく感じる。確定ではないとはいえ。 >>717
そっからちゃんとチャンミ育成しようとすると
速攻で目覚ましの在庫が溶けるって話やねー クローバー30個で時計1個
1クローバー=150円
時計1個=4500円 自分も2週目はまったり派やな。単純に時間なくて育成回数減ってるし
、時計はむしろ増えてるくらい。差し追込に手を出したら溶けるけどw sつかなかったらコンテしないと決めてるものの
2回目継承までにほぼ毎回3~4使う羽目になっている >>720
上振れしなかったら運命と思って受け入れるわ
流石に石割ってまでやる気はねえw >>720
一応チャンミ出せるレベルのはできてるよ CLANNAD見直してたら完全にオグリ→智世 グラス→宮沢だな 負け=下振れだからな称号ボナあるから朝日杯とか後々響いてくるから絶対負けたくないわ 逃げで根性育成してる時に限ってじゃじゃウマあげませんしてくるなの
いい加減にしろなの 初期サポカでpuきてないのはグラス釈迦シチーくらいか
さすがにntr復刻には早いよね?やめてよね? >>720
無課金でチャンミ時々プラチナ取れるくらいでも目覚ましほとんど使わず700残ってるから結局運よ 今トプロ3凸で虹片19なんだけどたまったら使う価値十分にあるよね?
レスボ5がそれなりに足引っ張ってるし 目覚ましは運というより育成キャラ次第よね
つよつよ2アビ所持してるか序盤に決め手のあるスキル取れる子は髪にやさしい
ネイチヤは差しでも加速持ちだから髪に優しいわ スピパワ等のダブルボーナス持ちは育成シナリオ変わっても有用なのは変わらんのよね
嫁カワカミも得意練習性能はちょっと落ちるけど結局ダブルボーナスのおかげで見た目よりもステ増やせるし oi
ミス
パーマーとかもう引く金ないぞ…どうしよ… パーマ来たかあ、福キタル1凸、ライス無し
キタサン完凸、トプロ無凸やから回した方が良さげか? パーマーかあ、メジロ揃えたいから欲しいけどドーベル持ってないんだよなあ パーマーはヘリオスいないから大逃げスキルはないやろなー 固有で障害物飛び越える演出あったらFF引退するわ 逃げ増えたあ
ぱーまーも欲しいけど逃げ育生の為のサポカパワーが大分弱いんよね困った スピキタルは優秀だけどスキル取れない
力飯はマエストロが強いけどレスボ5
ふむw 服着樽とライスええやんw
CB完凸させるか迷ってたけど明日ブッパしよう ちな福は無凸。代理ライスの時ライスは1天で完凸、
代理は0だった悪夢が蘇るから回せない回し憎い! >>746
ワイは逆にフクが欲しいけど力飯が完凸やなw パーマーはいちよう新潟大照英ってことかのう
だとしたら宝塚は間違いなくマーベラス! パーマーか、性能でキタサン、チョコボン超えなら引くわ すまんなパーマー、CBにかつあげされたから石ねンだわ 服着た樽ナシ力飯ナシのワイは突っこみやすいけど完凸は絶望的だから迷うっていうw 伏兵の上位スキルが付きそう
あとは障害帰りで重馬場適性みたいのかね
逃げ環境はコロコロかわるのう 力飯は次のシナリオで復権すると考えないとやってられないくらい
現状微妙。他にないからマエストロ目当てで使ってるけど
アオハルでの人権度はどこ行ったってくらい微妙w ライスはレスボの有無でここまで使いづらくなるとは思いもしなかったわ CBもライスもフクも持ってないからどっち引くか悩むわ パーマーは走るフォームをオリジナルにしてもらえるのかしら?あれが再現されてるなら当たるまで回すわ 服樽1凸の力飯0凸で回し時なのにCBで天井叩いて150連分しかないんよ フク完凸しないとボーナスすくにぃしレンタル枠潰れるからユキノ無凸でいいからぽぴぃ パーマーの背景fallguysって言われてるの見て確かにって思った キタサンとトプロが強すぎて、福が入る隙間がない・・ クラマに慣れない初期には福着樽には大変お世話になったけど慣れた今はスキル貰えるの借りるしなあ
まあ石ないんですがね キタサンもレスボ5だけどプロフェッサーの見直しと
中盤力に重きを置かれ出してまたスピードのエース格に戻ってるの笑うわw
プロフェッサーの有無すら大きい世界 キタも米も0枚だからまぁサポは引かなくてもイイかな
パーマーくるとは思わなかったなぁ… パワ賢という育成で力飯は使われるけどそんな育成する人が少ないのも事実 明日引くもの無くてブッパしたら2枚抜きでライアンフウジン
ピックアップ仕事しろ ツイッターとか見てると片方だけ完凸済みで引くに引けないみたいなの多いな
ワイもライス完凸やから引かない フク0ライス3凸のわいはどうしたらええんや・・・・ パーマー実装ってことで戦績見てみたんだけど育成ストーリーどうなるんやろ
障害→グランプリの流れシニア期に詰め込めるんかしら ライス完凸目的でフク出たらラッキーって気持ちでいけばいいだけじゃね? 福米どちらもない
使える石は2万
回すべきかスルーすべきか 服着樽欲しいけど完凸どころか1枚余ってるライスと一緒だなんてひどい; 実弾使うなら引く 2万石の所持分しか使わないなら引かない 一天井にも満たない石で回そうとするとか論外
次まで貯めとけ アイススパイクとリフレシュのダブルピックアップ!
どっちが来ても当たりじゃろがい! ライスも服来た樽も強いし復刻は各1%ピックアップやからなめちゃお得やで 今育成でSSを余裕で作れてるならいらないと思う
S+が限界マンは引いたほうが スピキタル1凸、ライス無しだから欲しいけどCB2天して残りジュエル8万‥悩む 目覚まし在庫激減勢的には延命装置の福は見逃せないんや・・
手持ちの6万石で0→完凸まで持っていきたい
ライスは1凸あるけどまあオマケや 無償石だけで2天井オーバー、アニバで買ったお買い得有償石とチケット加えると3天井分あるから
基本、ガチャはキャラメインで回してるけど今回はフクライス共に0だからサポカガチャに突っ込んでみる
あわよくば、すり抜けでネイチャが1枚でも来てくれると今1凸だから2凸になって@はSSR選択チケと
今月末のストイベ報酬で虹20になるだろうからそれ使ってネイチャ完凸させたい
まぁ取らぬドトウの皮算用してるとどれも出ないってオチになりそうだけどw 特別移籍終わったらチャンミか
今月は虹欠片配布少ないな フクほしいけどアイネス復刻とCBでそれぞれ天井分放出してしまったから回せないな メジロアルダン 87 56 85
メジロドーベル 83 57 81
メジロパーマー 84 57 86
メジロブライト 84 59 81
メジロマックイーン 71 54 76
メジロライアン 87 57 86
適乳一族 サポカにぶっぱするときは最低でも2天分60000万ジュエルないとアカン >>813
このメンツだとマクナルは唯一メジロ牧場産じゃないからな 6億ジュエルあったら30年間くらいは全キャラ+サポカフルコンプでいけるんやろか?w 6億石あったら使い倒してもサ終で10億円以上は戻ってくるなw 2天井6億レートになったらワイは単発ガチャも回せない感じになりそう・・ 両方無凸だから、とりあえず天井してフクキタルの足りない分に交換チケットと虹使う予定 4600万俺も欲しいという世の中で、6億ジュエルとは夢のある話だな!w 待ってましたサークルポイント10万誤配布の話題ですね! もしウマで4600万ギルが誤配達されてきたら
いけるところまで全キャラLv5覚醒しまくってみたいわw
そしてロールバックされて「いい夢を見たなあ」と思い出に浸る そこは問題はギルじゃないし、言うほど役に立つスキルがなかったりするからなw 樽前2凸 ライスchan4凸
わいはどうしたらいいんや?樽前+別のピックやったら迷わず行ったんやけどw
ライス最近使わんしの なんで福ネイチャにしてくれないんですかっ
アオハルのときはお米欲しかっだけど今は別に… 石絞り取りに来やがったな
サポカ回したいけど石無いしママ完凸してるから我慢我慢…
でもパーマー欲しいなあ、見た目はどストライクやねん 力飯はスピパワ賢でやるときにピン刺しするくらいやからほぼ出番無いなあ ダービーレイが圧倒的に足りない サクポじゃなくサポポやフレポにレイ置いて欲しいって言う オークスならわかるがダービーが足りないってクラクラ以前で育成してなさすぎなんじゃないの
今見たらダービー1000、オークス130だわ コパノキッキング<足痛いよーえーん……引退するのでウマ娘にしてください
コパ<しょうがないにゃあ…いいよ 福着樽は完凸、米は2凸なんよなー
まあいってもCBにカツアゲされて石ないけど ぶっちゃけスピパワやるならパワ外してスパクリでいいやと思うことの方が多いんだよな ぱかライブのメンツ的に、スズカと殿下の別衣装かなこれは ライスが良かったのはアオハルボーナスもあったからだし 服着た樽はSS目指す分にはとても便利。序盤の事故も減るし
トプロよりもフク借りちゃうワイは回すべきなんだろうけど パワーサポカ入れるとしても力飯よりマベさんの方が出番が多いな 福ピン刺し根性育成でかなりまだお世話になってるんだよね
トプロ無凸なのもあるけど クラクラ環境だとレスボ5は結構足引bチ張るよねぇ
ネイチャ完凸持ってれば幾分マシかもしれんが・・・ ぱかライブのタイミングと声優的に次の別衣装はスズカ、インモーで配布サポカイクノっぽいなw 更新したから飯の間に試走募集
65323938
55892505 去年だったら嫁スズカ
だけど同じイベントやらんから違うのかな 福2凸米0凸とかこういうのが一番困る
CBにカツアゲされたから回せないけど 対あり
ゴルシSつかんかったしやっぱ前脚質でそろえた方がええな 賢さSSR完凸欲しいってのと100連で2枚きてたからこりゃいけるなと突っ込んだらシービー結局2天しちまった・・・
いやーサポカガチャは闇が深すぎるなw、エンジョイ勢に徹して基本キャラガチャだけにしよう、次は夏の水着キャラまで我慢だな 今年の夏は山合宿だからキャンパースタイルになる^^ 適当に消化したときに限ってUGダスカ出来ちまった
しかし自分の栗小栗にちぎられるハリボテであった キタサン NTL 賢さ2 根性or金スキル持ちがテンプレ化したせいで服着樽が復刻前に使われなくなるなんて思わなかったな
やっぱり強金スキル持ちじゃないとサポカは回しちゃいかんな 差し育成はステータスが整うまでは
逃げか先行でレース出してたら
そんなに時計消費しなかったわ
当分これでいく ワイは差しに数少ない3凸の根性チケゾーつこうてる
デビュー前にどれだけヒントが来るかにかかってるw まさに今ドーベル育成してたら2年目まで事故りまくってあっという間に時計5回つかってしもたわ・・・w
ドーベルURAでもすーぐ不機嫌になってやる気ダウンするのなんなん? >>836
ダート以外はだいたい400-800ある 最近来たピックアップやらすり抜けがダービー欲してるから足りねえんだよ デジたんなら2hアビにレーン移動あるからか
あんまり目覚まし使わないですむ 赤樽に距離Aだけど天然切れ者に春左付いたから試しに
練習させてみたけど、容赦なく負けまくるなw 距離Sで左回りだけのと
距離Aで左回り春ウマ良馬場の鬼がある同じ子で走らせたら
距離Sが圧倒してた デジたんとチョコボンにヒント本ぶち込んでしまおうかな マジかよ曲線のソムリエってポンコツスキルだったのか今度から取るのやめよ(鋼の意思) 一陣みたいに加速ガチャしたい人用ってだけで有効発動するようにはなったから マイルぐらいまでなら結構有効発動の確率あるけど距離が延びるほど無効区間がふえるんよ マイルの先行って逃げからはスピードイーター 差しからは慧眼飛んできてなかなかきつそうね 今更G1記念ミッションやってるが今回は1育成で3つとも出場できるのがいいな
毎回そうして欲しい;; スピスタパワ賢300↑あるのに朝日杯で4負けするの割と意味がわからない ヒント本は
脚質直線とコーナーが2段階お安くなるから130→91で39×2で78お得
距離直線とコーナーは100→70で30×2で60お得
180系のスキルが180→126で54お得
緑スキルが90→63で27×2で54お得
コツスキルが110→77で33×2で66お得
170以下で取れるスキルはあんまりお得感が無いから
デジたんのウママニア160は勿体ないかもだけど専用スキルではある
チョコボンは脱出術が180系で普通にお得 本はヒント割引や継承待ってられんってのに使ってるな >>876
これは助かる
ありがとうザカインドマン!! 33673488
ステヨシ、スキルまぁヨシ、距離S…うーんヨシ サトノクラウンとシュヴァルグラン、そろそろ公式で名前出してもええんやないか?
バレバレやろ 引っ張る理由はあんま無いよなあ
どうせ隠すならマーchanとゼファーも隠しとけば良かったのに さすがにスタミナ500台のダスカchanは無理があったか A決勝ぐらいは行けそうなの3人できたのでお試し
寝る前にどやー
88581462
64176841 対ありやした
ギリギリだがデジたんやったったな
やっぱアヤベさん無理だよお 参加ありがとー
逃げ5とか本番であるんだろうかw
仕上がってるチョコボンとデジたんはつええのぅ
決勝あわよくばゴールド取れたら良いなー よし逃げ2ネイチャええなこれでいこう
あとはやっつけブルボンを更新する作業に戻るで・・
対戦アザッス! アイネスお姉ちゃん引いてない人はストーリーみとけよ! ラストCBチャレンジはすり抜け賢さセイウンスカイNewでオワタ・・・ 310連でCB完凸
副産物なんもないけどまあいいほうか フレポのヒント本は全交換してる?フレ枠終わってんならヒントに全つっぱでええんかな 是が非でも欲しいから全交換してる
CBショックで呆然としてたわ、スピキタルとアドベSSRのとき200ちょいでどっちも完凸できたのは奇跡だったんだなあ フレ枠はあとからでもいつでも上限まで買えるけど本は取りそびれた分を永久に取り戻せない >>895
語尾に~なのが付くキャラは大体可愛い
ガチャ画面からアイネスのキャラストーリー1話見たがジュエルが貰える訳じゃないんだな… >>904
ストーリーのジュエルはプレゼントボックスとかには入らんで直接加算やで アイネスは鞍上中野だったので「なの」になったとかなんとか >>904
グラブルのしねなのも人気キャラだしな! スピキタル1凸、引換券2あるから1天井分回してしまうから悩む
ライスは無所持 LSのプロフィールウマ娘をちょいちょい変えてる奴にはキャラ愛が感じられねえ!
一度推しを決めたらサ終まで変更不要やろ! そこまで言うならバレンタインももちろん色んなキャラからもらったりしてないよな? ソダシ無理そうだからうんこたれ蔵をウマ娘化しようぜ LS内に被りが出たら変えちゃうかな
5人までなら同時に推しオッケーだし キレイにばらけてるとオッて思うけど被ってたからどうのってのはないなぁ 本命が来るまでの繋ぎの可能性もあるのに
変更すんなは無いわ もしかしてアイネスもリリカルな魔法少女に変身できるかもしれないなの >>921
目玉焼きを彩るドレスに相応しいのはソースか醤油か、みたいな? 揚げ物にレモンかけると余分な油を消しヘルシーにしてくれるので優しさなのである レモンをかけるのは結構だが自分の皿に取り分けてからにしてくれ レモンかけられた唐揚げにたっぷりマヨネーズかけておきますね^^ 唐揚げには塩かカラシマヨネーズって決まってるから・・・ カリカリの食感が損なわれるし味が支配的過ぎてレモンの味しかしなくない? お前らいつも関係ない話になると途端に饒舌になるよな 唐揚げをレモンや塩やマヨやそのままと様々な方法で食いたいんや。全体にかけて味を1種類にするのやめてください! 他人がち○こを触ってきた手で
汁をぶっかけられるのが耐えられるかっていう面もある 1000ならパーマーは地固め先手必勝脱出術コンセ持ち >>952
11:30頃にもう解析が出回っとるんよ・・・ パーマー解析見てもちょっとよくわかんねえな
まじでスタート直後から半分までずっと2位以内じゃないとあかんの? >>960
2位以上じゃないといけなくて3位に落ちたら発動しないっぽい パーマー固有:レース後半まで順位20%以内を保ち続け(チャンミなら2位以内)たら5.5%回復+6秒0.25m/s
回復+ゴルシ固有のかなりの性能だけど2位はかなり厳しいな クリハヤヒデの亜種だよね
スタート直後からはそれ無理くね この条件だと実はスズカに続いて2体目の大逃げ持ちとか? 相手にチョコボン2りで終わりそうだけど維持できたら間違いなくつよいなこれ
問題は育成難度か…マイル… 逃げ出すなら多めに出すだろうからチャンミだと使いづらそうやな 相手が逃げ出さないのを祈り続けることになりそうやな 逃げ3にならないの祈ってて逃げ1になったら終わりやな 110連してパーマ以外星3でなかった
なかなかしんどい 出遅れどころかスタダキメないと逃げ複数いたら厳しそう 逃げ構成が2りだと逃げ4以上になって自分と相手にバレボンいたらその時点でザ・エンドやん サポカ30日までのおはガチャ分除いて189回して
トプロ1、ライス2、ヘリオス2、タイシン1、ルドルフ1
フク1枚も無しなので撤退 パーマー出すならほかの逃げを出しづらいし、相手に逃げいなくて単騎逃げになる可能性もあるからなかなか難しいな マッチお祈りが加速するなw
ただ通した時のモロタ感は中々やろうけどw order_rate_in40_continueのクリハヤヒデがスタートから5秒猶予含んでるから
order_rate_in20_continueのパーマーも5秒猶予はあると思うから出遅れもギリ平気かもだけど
逃げは単騎避けなきゃいけないからやっぱきついのはきつい パーマーいい感じに見えるけど地固め用の緑スキルを自前で持っていないのがネックかな どのみち石がないから回せんけどな…
手持ち石1510個…10連だけ…
最低保証でどややーん
はい。 微妙に見えるのは実はヘリオスとのセット運用で真価を発揮するみたいな妄想 しかしメジロ資産だけこんなぽんぽん吐き出しちゃっていいのかね 野良ルムマは6割差し2割追込残り2割で逃げと先行くらいしかおらんw 野良ルムマは逃げおらんから自前逃げ2おらんと無理や このスレッドは1000を超えました。
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