【KOF15】THE KING OF FIGHTERS XV Part126
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■KOF15公式サイト https://www.snk-corp.co.jp/official/kof-xv/
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■THE KING OF FIGHTERS XV したらば掲示板
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(コミュはdiscordのほうが盛況。twitterを"kof discord"で検索)
次スレは>>950が宣言して立ててください
無理なら代理のレス番を指定する
◆PC版スレ
【PC】 THE KING OF FIGHTERS XV part2 【KOF】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1653097792/
◆初心者スレ
KOF15 初心者スレ Part2
https://itest.5ch.net/kizuna/test/read.cgi/gamefight/1661525559/l50
◆前スレ
【KOF15】THE KING OF FIGHTERS XV Part125
https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1677995263/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 特殊ED+DJステーション解放
13 エリザベート キング シェルミー
12 京 K' アッシュ
11 イスラ K' クローネン
03 ユリ アテナ イスラ
02 ドロレス ダイナソー クラーク
01 リョウ クローネン アンヘル
00 ラモン アンヘル ダイナソー
99 明天君 クーラ クリス
98 紅丸 ロバート 社
97 シュンエイ レオナ 庵
96 舞 ルオン ちずる
95 テリー ヴァネッサ ドロレス
餓 テリー アンディ シュンエイ
侍 ラルフ マキシマ アントノフ
メ ラルフ クラーク ハイデルン
ネ 京 テリー リョウ 【ED無し】
SN アテナ ラルフ クラーク【ED無し】
以降はDJ無し
ロック シュンエイ イスラ
牙刀 庵 クローネン
テリー マリー ギース
ククリ ロック ビリー
ビリー 牙刀 山崎
ククリ ドロレス オロチ社
ルオン ウィップ オロチシェルミー
京 庵 オロチクリス
ダーリィ ジェニー ジョー
ナコルル 社 シェルミー
覇王丸 ダーリィ ヴァネッサ >>1よ御苦労
褒美に八神家の特製炒飯、とくと味わえ! 2001以来さやろうと思うけど
今から練習すれば大丈夫かな? >>1
乙です
>>6
どうせあと数年は続くだろうし今からたくさん練習すれば十分上に行ける 89 それでも動く名無し 2023/01/24(火) 23:26:51.53 ID:pA5+SQtP0
痴漢ものAVと違ってこういうガチ痴漢は臨場感が違うわ
抵抗されて上手く行かなかったり、たまに他の客にバレて逃走してるからな
マジで興奮する
https://i.imgur.com/FQQUzur.jpg
https://i.imgur.com/WiMETmy.jpg
https://i.imgur.com/CWq1rL9.jpg
https://is;.gd/bWg9RN
620 名無しさん@ピンキー sage 2023/01/24(火) 21:36:57.85 ID:AS4vmq4R0
不朽の名作が復活していたので
https://i.imgur.com/4GhfmH6.jpg
https://i.imgur.com/ypzGi6P.jpg
https://is;.gd/gydHXo 今のランクマ星4ケタ3ケタ相手と同レベルの腕がないと永遠にルーパーから脱出出来んなぁ
3ヶ月以上Champion維持してたのに運悪くそれらの人と連戦続いて拳王に落とされてもう疲れましたわ
さすがに検索誰でもにはしたくないし困った 近いうちにPC届くから頑張るか
手が動かないんだろうな
昔と違って簡易コマンドだっけ?それ
使えるなら入力は簡単そうだけど セール来たからウキウキでDLC買ったらロックの強ハードエッジが強制ダウンじゃないんだけど…
端に届かなそうなら弱で締めるなりしろってこと? その程度も自分で決められないと実生活でも困ってない? すごい今さらだけど中大ジャンプの残像結構好きだったから復活してほしかった
やっぱあれ作るの面倒なんかな 会話を楽しめないお前のコミュニケーション能力の方が実生活に支障ありそうだけど… 実生活に影響ありそうな事を言う奴は実生活に影響ある事に気付かないから実質実生活に影響ない
このスレにはわかりやすいやつが1人いる Steamって前もセールやってなかった?
この時期にセール連発って今期やばいのかな 今、再戦ボタンだけが押せないバグに遭遇しているんだけど
こんなピンポイントなバグなんかあるか? steamラグすぎじゃね?
先鋒戦だけすげー重いんだけど 現状1G回線でゲームでも日常用途でも特に不満はないんだが、
10G回線に変更したらより幸せになれるやろか
格ゲーでそこまではいらんかな? 10Gは株や専門の人が使う人専門で
一般の人は5Gだよ
世界大会基準だと5G標準だか安定を
求めるなら5Gで十分
あと5.6年後はまた事情が変わるかもだが 5ギガ回線ってあんま聞かんね
1ギガか10ギガの二択という印象 重要なのはping値であって回線速度は大して関係ない
回線速度なんて下りで数十あれば十分よ WIFIで熱帯出来るか?って言うと
水中になりまくるけどな
pingとバスロケはめっちゃ大事だけど ipv6あるかどうかじゃないか?
それ入れてればラグいのはあんまないけどな 混んでる時間ははivp6でもラグくなるよ
それにWi-Fi6以上でWi-Fi親機を同じ部屋に設置してるなら無線でも大丈夫
有線との差は1msしかないし電波の干渉に強いし 壁1つ隔てたとこなら無線も有線も
そこまで変わらないけどラグは相手次第な
とこもあるから避けようがない steam版でラグいかどうかテストして欲しい
vpnソフトを毎回きってるんだけど間違って付けてる状態だとラグ発生してるかも知れない
560288なのでラグいかどうかだけ教えてちょ 切らないままで問題ないか知りたいです。
と言えば試してあげたのに。 子供部屋在住の無職が赤の他人に頼み事する時の礼儀なんかを持ち合わせてるわけがないから
お構いしてあげる気持ちがあるなら幼稚園児でも相手にしてるような寛容さを持たなきゃダメだぞ 無線大丈夫とか言っても相手だけラグるという無敵バリア張られるだけだぞ >>23
あるぞ
プレステ5で数百試合やってるけど
2回あった
一戦目勝ったから焦ったわ 吹っ飛ばし攻撃、前転後転、ジャンプ4種類
16以降の新作つくるに当たって
ここらへんはKOFのアイデンティティだから
刷新するのは難しいのかなぁ?
3D格ゲーのDOAスレでも
ホールド無くした方がいいかどうかで
揉めてたりしてたけどさ マジで無線の相手とやりたくない
こっちは水中戦どころか紙芝居になって何も出来ないし得るものが無い
向こうだけが明らかに普通に動けててストレスマッハ 水中でゴボゴボしてるからな
明らかに光回線じゃないだろ?ってレベルのやつが
偶にいる >>37
まぁいきなり頼み事する時に敬語になったら変だからいつも通りに書き込んだ
>>38
発達自演の異常者が礼儀語るなよ
k2の解説の明天対策見てこいよ、思いっきり早出し攻撃タメキャラに使ってるわ >>47
システム的に何かしら変化が欲しいって事でせめてカウンターヒットなら壁まで吹っ飛んでもいいと思うけどね >>47
このせいかしらんけど、
ダイナソーの投げがなんかしょぼい感じになってもーたやんけ
前作では壁にぶつけるモーションだったのに、今回の単にポイってするだけやん スチームで安いから買おうかと思うんだけど噂だとPC人いないって話なんだけどどんなもん >>50
どっちも人居ないから安心しな
好きなほうを選ぶといい 99以来のKOFでPS版でなかなかマッチしないなか毎日ちまちまランクマやってやっと拳王5まできたけどみんな上手いなって思う。
下手なりに楽しめてるから人増えてほしいね まだPSのがいる
Steamは不具合あるからやめとけ
詳しくはちらほら書かれてるだろ >>53
スチームの不具合に関してはpcのスペックすら書かないやつばっかであてにならん
実際おれはスチームだけど快適 再戦ボタンや初戦1人目だけラグいはスペック関係ないと思うんだ
スペックが低いのは落ちるとかずっとラグいとかそういう話だろ 相手の環境にも依存するんで
steamで快適はありえないんですよ 地球どころか宇宙からネット繋いでる奴いるからな
下手すると太陽系から通信してるのかさえ怪しい奴もいる 今はPSよりsteamの方が同じ人あたりにくいので総人口は逆転してる感じはあるね
一人目ラグいってのは毎回その人だけスタート時に固まってるんで完全におま環境だと思いますよ クロスプレイがラグくて話にならんってことにならなきゃいいけど
あとsteam勢はクロスプレイあまり望まなさそうな気がする キム追加と同時なのかなクロスプレイ?
カオスにならなきゃいいが… 1人目ラグいのはわかるけど、2人目になると解消されるのは通信関係に不具合だろ >>54
俺も快適
だけど120以上の奴とやるとたまにめちゃくちゃ重くなって10000とか超えるんだよね
あの不安定さはなんとかして欲しい 先鋒だけラグはSteam版だけなんだよな
PSとSteam両方で持ってるけどSteam版のカジュアルでしかならないし、なんならSteam版KOF15以外のオンラインには不具合ない
発売直後くらいにもあって何時の間にか発生しなくなってたけどまた最近発生しだしてるんだなぁ 環境も書いておこか
CPU 5800x3d
GPU RTX3070
マザボ x570 unify
SSD Samsung980pro
ルーター NEC PA-WX5400HP
なにが原因か分からんわ 通信関係は相手によって変わるのはいつものことだけど、特に一試合目がラグいとかは無いな
サーバーの混み具合としか
Steamだと裏でSteam本体更新が来るとハングアップすることがある(結構怖い)
KOF実行中の優先度が低くて
裏で何かアプリが動いてると不安定になるのかも ラグをある程度解消するやり方とか
あるけどあくまでそれは自分のラグの対処だから
相手がラグいならお手上げ状態 鉄拳やらスト5は言うまでもないけど最近クロスプレイ実装したギルティもエラー出しまくって対戦にならんって声上がって公式が原因究明しますって謝罪文だしたからな。KOFならもっとやばいことになるから覚悟しとかんとな 光じゃなくwifiルーターでやってんでしょw
それしかあり得ない >>68
Wifiルーターも本体とルーター間のやり取りだけなので安定した環境なら問題無い
4G、5Gのことなら確かにそうだけど
結局サーバー側の問題で、混んでたりいくつものサーバー経由すると酷くなる
後はPCだとKOF以外にも多くのアプリが裏で動いてるので帯域を食うような通信があると引っ掛かる >>67
ギルティでもそうなんだ
これはクロスプレイオフにしたら解決するんでしょ
KOFだとクロスプレイ対応したら不具合起こりまくりでオフにする人だらけになりそう
人口が多いのを買った人が正しいになるな クロスプレイを早くに導入したスト5も最初は設定を切って人が減ってきてからオンにするようになってたな
steamとPS4で明らかにインプットラグの差があるからどうすんだろう steam版メルブラでも一部の人達で
ラウンド開始直後はロールバックフレームの値が高くなってラグる>少し経つと普通に動ける様になる
って現象あったみたいね
あと前スレでも同じ話題が出た時は「ラウンド開始前は操作しない」みたいな解決法が書かれてたけど効果無かったんだろうか? >>75
それならSteam格ゲーの仕様なんじゃないの スト4時代からpcで格ゲーやってるけどそんな話聞いたこと無いぞ ラギアやmよりカオル軍団のが強いの笑うわ マキシマが強い カオルってMとやったの?
メカブっていうスコアと五分くらいだった人はボコってたの見たけど >鉄拳やらスト5は言うまでもないけど最近クロスプレイ実装したギルティもエラー出しまくって
鉄拳はクロス対応してなくね?
GGSTのクロスも快適その物だったはずと思って調べたらエラー出てるのは箱対応が原因でPC関係ないじゃんw カオルはキャラ選が完全に自分の趣味でありながら強いのは純粋に凄いと思った
投げキャラとかデカキャラばっかり 緊急回避追っかけたあとの強攻撃が逆に出るの悲しい
トレモで再現しようとしても逆にならないのに >>81
豚肉を茹でてゴマ油とラー油半々にチューブニンニクと醤油と味の素と一緒に混ぜて水菜にのせて喰ってみな、飛ぶぞ >>79
カオルはマジレスでETより強いしシャオハイも負けるかもな 大体mなら俺と良い勝負だよ 初心者だけど全然マッチングせえへん...
あたっても勝てなくて15連敗してる
1回も勝ったことない 自分は始めてからトレモだけで100時間くらい経つけど3人目の使いたいキャラ見つからず対人行けないまま >>91
配信を見てみるのはどう?
初心者さんも配信している >>92
それは難しくもありぜいたくでもある悩み
「好むと好まざるにかかわらず相手に勝つ為に使いたい」のか、キャラの見た目など「自分の好みに基づく使いたさ」なのか トレモってコンボの練習や指慣らしとか?
実践しないと上手い人の連携の堅めや崩しが
学べないから上手くならないぜ
動画見ルノとやるのとじゃ雲泥の差 トレモだけだと動いている相手にコンボを入れるのとでは全く別問題だからな
実践だと入れ込めるコンボ始動の技がないとまずコンボなんてできない 92です
主にコマンドとコンボ練習をしてキャラ探しです
ロバートとキングと後一人が... >>91
あばおさんとスコアさんが作ったKOF15のDiscordがあるからそこで対戦相手を募ってルームマッチしたらいいかも
同じくらいの実力の人と対戦出来ない問題は初心者ほど深刻な問題になるよな
なんとかならんものか 初心者でわやくちゃ出来るうちに多少は実力つけとこう
って目的だけで発売日に購入したな…
もちろんセールの度に初心者も遊んでくれてるんだろうけど
「人口の多いPS版やってみよ!」「遅延の小さいPC版やってみよ!」で
既に鍛えてきた人もやってくるから…
Discord利用したとして、相手もディスコに来るくらいのやる気満々ガチ初心者同士で出会えるかどうか
でもそういうとこに希望見出すしかないのか >>97
勝ちたいなら上位キャラを入れる
エンジョイ勢で楽しみたいなら好きなキャラ
そこまで深く考えなくてもいい
あとコンボは練習してても実践じゃほぼ
確認時のコンボになるのでマニュアル通りの
コンボは入らないと思ったほうがいいよ 弾キャラはチャンピオン以前と以降では強さの出し方が全然違うからなぁ
チャンピオン以降では全然勝てなくなる
初心者はテリーラルフロックがおすすめ 庵なんかもkofの基本詰まってるからいいんじゃないか
必殺技も飛び道具・無敵対空・突進・連続入力・コマ投げと一通り揃ってるし マキシマとかもベイパーやってるだけでだいぶ戦えるからおすすめよ ぶっぱを続けても上達はしないだろ
しかも同じ技連発では >>101
ロック難しくない?
どうやって攻めたら良いか分からなくて上手く扱えないわ ロバートやキングがしっくりきてるということは打撃のリーチがあって弾持ちが良さそう
となると舞がいいんじゃないかな?
弾追いかけて攻められるい、CDもナーフされたとはいえまだまだ強い。
クライマックスの画面制圧力もあるし大将にうってつけよ 玉キャラならアテナは使ってて楽しいな
よく考えたら俺のチーム編成女キャラしか居ねえ 上達したいなら強キャラを使って勝ち方を学ぶのが最短ってマゴさんが言ってたな
とりあえず基本キャラ勧めるのは老害なんだな
庵は準最強クラスに強いんでいいけど >>105
ジャンプ吹っ飛ばしおしつけでなんとかならない?
あと小足から6A繋げてコンボにいきやすいのと屈Cで相手の飛びを落としやすいのも大きい
アテナはゆったりした飛びで攻めにくいのと対空関連が難しいのがな >>91
初心者自体、数が少ないからなー
どっちかいうとサブ垢と当たる可能性のが高いからなかなか勝てないのは仕方ないっすね…
マッチングだけなら検索条件を変えたら解決できるけど。
ルームマッチで初心者向け+手加減希望とかでやったらそのうちいい勝負できるやつが来るかも? ルームマッチでそう書いても普通にチャンピオンのガチ構成とか来るけどね。
あと、こっちのチームがありきたりだと続けてもらえないかもしれん。 初心者向けなら、
ラルフとテリーとマキシマは強いね
使用率もそんな高くないし
性能いい技を多めに出してあとはワンパターンにならなければ闘えるのが手軽でいい。
序盤はアントノフのホールドでだいぶ稼いでたけどだんだんキツくなってきてスタメン外れた。けど大将でワンちゃん狙いとかもたまにやれるからおもろい。
弾キャラは結局うまいやつに通じない感あるんよなー
キングロバ舞アテナアンディ使いやすいけど、格下に弾踏んづけてもらったら勝てる感じになってた。 主人公格のやつらが全然初心者向けじゃなくて罠になってるゲーム 今はロックよりギースのほうが初心者向けかな
立ち弱KからEX吐いてコンボ伸ばせるほうがラク 京でいいと思うけど
難しいコンボしなければボディが!しとけば良いし地上はふっ飛ばしも足払いも遠距離Bもあるしボディも強い
2C対空近C対空鬼焼きと防御面も強い アンヘルって対戦してても見えない固めばかりでクソつまらんけどあれ対策してる人いるの?
全てが怠い >>116
触られたらとにかくガーキャンで切り返して立ち回りで有利状況作るようにしてるな
中下の派生は見切れなくて強制ダウンでループするからとにかく拒否
あとはめくり始動が一番痛いから食らわないようにするかな >>110
自分の飛びが見え見えで下手なせいかもしれんが、JCDの発生が遅くて相手のJCDに負けちゃってなかなか触られないのよね >>114
ロックでギース相手にしてると通常技がことごとく打ち負けて下位互換に感じる >>117
やっぱそういう対策しかないよな
しょうもないキャラやで
相手にするのアホくさいただのジャンケンだからテキトーにパナして終わらすかな ギースに通常技打ち勝てるキャラがそもそもほぼ居なく無い? あきらの京見ると使いたくなるけど
あそこまで極めるのは俺のセンスじゃ無理だ ギースは全般的に通常技早いしストレートなモーション多いからな
遠C、2D周りでの横押しの拒否力はかなりある >>123
こういう強みをいかしてるやつはくそつえー
当て身投げまでうまいと厄介だけど、
イマイチ両方使いこなしてる猛者が少ないよーな印象。
当て身一辺倒になったりするからスカしてボコれたり。
ムズいキャラに分類される? >>120
結局のところ立ち回りで負けたらアンヘルじゃないキャラでもボコられるからなー なるほど😅
やっぱ真空投げの迫力がイマイチだからかなーw ギースって当身が強いから詐欺飛びとか重ねに強いの良いよねex当身は1フレ発生で掴むから本当強い、めくりに弱いからめくり狙われたらキツいけど >>126
確かにw上手い人から見たら物足りない性能なんだろうな強かったらもっと上位プレイヤーが使っているだろうし >>116
アンヘルごときに固めまで持ってかれてる時点で対策しても無駄だから大人しく昇竜しときなさい >>130
ブッパ突進やめくりや決して弱くない飛びがあるのに固められないとかお前の腕前とキャラ試してみたいわー >>131
飛び弱いよめくりも見えるし何言ってんだ別のゲームのアンヘルの話してんのか?言うて部屋作ってもどうせ来ないしハードも違うだろ両方持ってんなら別だが アンヘルのジャンプ吹っ飛ばしは強い方だろ
地上けん制と対空が貧弱なだけであって乗っかられると苦しくね? 牽制も強いのあるけどな遠cとか普通に強い部類
牽制も飛びも弱いならあの崩しも今日できるけど牽制もぶっぱ突進も当身もめくりもあるんだからな
こんなクソキャラアホくさくて相手すんの馬鹿らしい
相手が強けりゃ強いほどくだらんキャラだよ 持続12フレのja早出しからターゲットコンボで頂点に当たってもコンボ行けるし地味に中段になって喰らうしいちいち腹立つキャラ 調べたらあの突進技にも確反ないのか
ほんと調べても疲れるだけのクソキャラやんけ こどおじさぁ、アンヘルに文句言ってるのは根本的にKOF下手なんだと思うで。アンヘルとか立ち回りキツイんだから寄られてる時点で論外なんだわ アンヘル戦は触られ方によって人類平等n択が始まるから
いかに起点となる攻撃を避けてこっちの行動を通すかってのが大事
場合によっては食らい逃げも必要経費として割り切らないと駄目よね
小さなダメージや不利を気にしてお願いガードしてると相手の思うツボ N択の引き出しを多く持って如何に分からん殺しするかがアンヘルだと思う
プレイヤーのN択の持ちネタにメチャ左右されるのとその状況に持っていけないと強さを発揮出来ないからアンヘル側は難しいよ
ガードしてると終わるからまあ言いたい事は解らんでもないが…
他キャラ以上に触らせないのが大事 ズンパス2を買おうと思ったが正直真吾のみだし今はまだ買うの早いか
もう少しキャラ増えてからにするか つか他所と違ってこっちはまだクロス非対応だからつまらんな
クロス来たら面白くなりそうなのに つーかアンヘルに寄られるから下手なら全員下手扱いじゃん
エアプの戯言ってレベル低いからすぐ分かる >>140
シーズンパス買うのに時期考慮する意味ある? アンヘル相手がめんどくさいのはその通りだけどそもそもそういう意図で作られたキャラだろ
こう来たらこう返すみたいな明確な対策が取れるキャラとばかり戦うゲームではない
クソキャラ相手に真面目にやるの馬鹿らしいわーとか言うのは負けた時の予防線張ってるみたいでダサい >>142
お前より弱いやつがここにおるわけ無いやろ。
アンヘルだってアンチェインは基本中下の繰り返しだろ、中2回とか下2回のルートにするとテクがいるしダメージ下がって仕切り直しになるからそこは読み合いなだけ。
てかそんなにアンヘル戦苦手なら友人とかのアンヘル使いとボイチャしながら対戦したらいいだろ。1時間もやれば基本的な守り方身につくだろ 野良専門メッセ不可能steam専門でsns無しの俺はフレンド作る気無いし
寧ろ俺より下手なやつの方が多いだろここ
中下の繰り返しとかそんな単純なクソさじゃないし
暴れスカや突進からの謎無敵とかセオリーが通らないあのクソさが別ゲーすぎてクソ
更に言うとアンヘル使いが既に連戦して対策させないクソばかりだし全てがクソ
まだクラークのが読み合いしてるわ みねぴってリリース2ヶ月後くらいに達人と拳皇ループしてるみたいな事言って覇者帯の存在を知らないままエアプ露呈させた人じゃなかったっけ またいつものミネオが恥ずかしい自分ルールでほえてるだけ アンヘル使いが連戦してくれないなんてイメージは別にないなあ
フレンド作れないのも連戦してもらえないのもお前の頭が幼稚園児なのが原因だろ アンヘルの弱点は明白なんで
ダウン奪ったり端まで追い詰めたら逃がさんくらい気持ちで詰めをやる
アンチェイン連携は割り込めるし
元々立ち回りが上手くないと辛いキャラだ
対ラモンもそんな感じ ラモン対策も聞きたい
めくりが減るから気をつけたいのになんか食らう
京とかに比べてあまり強いキャラじゃないってわかるはずなのになんか負ける ラモンって前のイメージが強すぎて過小評価されてるけど
今のバージョンでは普通に強いよ
紅丸とかK´の一つ下くらいにはいる クソの押し付けが簡単に出来るならみんなアンヘル使ってるんだよなぁ…あんなのガードしてればいずれ何処かで崩れるし
簡単にクソを押し付けられないから使い手が居ない訳で テリーって全然初心者向けのキャラじゃなくね?
小技からまともなコンボないのが痛いし大将起用するにも2ゲージコンかなりむずいし
突進技で雑に戦ってもまあ勝てるだろうけどそれでKOF力上がるわけじゃないし 立ち回り弱いからなラモン
アンヘルもだが触れば強いがその過程がしんどい
強キャラと違って弱みがあるいいキャラだな 自虐していいのはマジでビリーだけだろ。ダーリィも覇王丸もアントノフもアンヘルもラモンも普通に強いわ 自分がうまく対策出来なかったキャラをつまらないしょうもないキャラと斬って捨てるのは正直かっこわるいな
初期のVRTGみたいなキャラならともかくアンヘルなんて現バージョンでも下から数えた方が早いようなキャラやし アッシュはサン・キュロットの補正を普通に1ヒットにしてかつサンキュロ中にもゲージとスタン値が通常通り溜まるようにしてほしい 相手にやられて辛かったら自分も同じことを違う相手にしてみればいいだけなのにそれすらやらないのは駄目だろ 結局ラモン対策には何をすればいいのと、めくり以外に気をつけた方がいいことってなんだ >>162
バックジャンプ多め下り際に攻撃置いとく(移動投げがラモンの遠距離での飯の種だから)
ラモンはリーチとにかくないからラモンの間合い把握してその外から技振る
纏わりつかれたら常に飛び(めくり)警戒する、技の切れ目に飛び防止かねた立ち技置かれると辛い
一回こかされて起き攻めされたら根性でめくり表裏根性で見てガーキャンしたほうが安全 ミネオってなんでアタオカしかいないんだ
アタオカ専用回線? >>154
簡単かどうかじゃないし
現にBALAと言うレジェンドがメインに使って強いし
本当に下から数えて強いのかすら疑問 >>164
ジェニーやクローネンの愚痴言ってるお前がそれ言うの?
ほんと個人粘着始める奴ってゴミやな 全キャラ8くらいにしたらバランスいいとかほざいてたくせに今更なにアンヘルクソ呼ばわりしてんだよ。
ダブスタ過ぎてキモいわこどおじ 詰まるとこ『俺がクソと思うキャラは全てクソ強キャラ』と言いたい訳ね
子供かよ… やっぱミネオ狂ってるな
格安ワースト言われるだけある 超上級同士ではなくパンピーならアンヘルやラモンのがやりにくいまであってもおかしくない スト4のフォルテみたいなイメージ >>171
フォルテはウメハラに人間のクズとか言われてたけどな
まぁ自作自演でミネオミネオ言ってる低レベルな発達の病人がこのスレに常駐してるから気を付けなよ
扇動とかめっちゃ自演でするガチガイジだからな BALAがアンヘル使って強いってBALAだからだろ何言ってんだ… アンヘル弱いとか言ってるからだろ?
と言うか本当に弱かろうが無関係にクソだと言ってるのにキャラの強さに置き換えてるのが発達ガイジが自作自演で進めてる感じだな 子供ならまだよかったよね将来があるし・・・
子供部屋住まいのおっさんが平日休日問わず24時間常駐してこの幼稚な醜態を晒しまくってるから悲惨がすぎるw ジェニーなんかリーグで16人中9人使ってるからな
アンヘルは0人 リーグは強さもだけど使用キャラでも選ぶべきだったと思う
ジェニーばっかしらけるしね まずアンヘルが強キャラだとほぼ全キャラ強キャラになるな
真吾も強キャラ ドラフトとかパーティの大会も企画すればいいのになあ
ガチルールだとまあ偏るよな >>177
予選グループで3回対戦するなら9キャラ使わなきゃいけないとか
そしたら駆け引き次第でちょい厳しいプレイヤーもチャンス出てくるし色んなキャラ見れるし リーグの強さで語るんだったらクーラアテナウィップダイナソークラーク舞も基準になる >>162
無闇に受け身を取らない
重ねた移動投げにバクステ、飛び、無敵技、コマ投げ以外は負ける
詐欺飛びしない
EXケツで返されるので雑に重ねる >>179
縛りプレイじみたドラフトかガチチームの対戦どっち観たいかってなるがどうなのかね クラーク山崎シェルミーのカオルとかまず選ぶべきだと思うんだよな
誘われもしなかったって言ってたけど ジェニーはリーグでダントツのクソムーブしてる
皆ハイホーヒューヒューぶんぶん丸 ジェニーが猛威を振るっててまたかってなる
牙刀が調整されたら今度はジェニーに乗り換えかよ
って思う
一途さが足りないんだよ 立ち回りが強いってジェニーみたいなやつだな
アンヘルは結局立ち回り弱いから使われない GGSTとか発売したときソルが調整ミスレベルでアホみたいに強かったんだけど全員がソル使いに転向するとかないわけ。でもKOFやらドラゴボとかマブカプで真面目に勝とうとして強キャラ入れないとかありえんからな。複数選ぶ格ゲーはキャラがバラけてることに価値を見出すやつには致命的に向いてない ずっとアテナだけは初期から使い続けてる
変態の俺
1キャラ位は魂のキャラ入れてもいいじゃんw チームゲーは1対1よりもキャラ差が更にはっきり出るから強キャラに偏るのは仕方ない。別にKOFに限らん KOFが出るたびに
このネガティブな嘆き見かけるよな
KOFシリーズ初めてでそういうもんだと理解してないのかな?
それとも今回の調整で前よりバランスいいと言われてるからもうちょっとバラけると期待しちゃったんだろうか チームゲーが鉄板の組み合わせばっかになるのはしゃーないわ
KOFは寧ろバラけてる方 なんか京と庵強くないガイジ君たまに湧くけど君脳に障害抱えてるからゲームする暇あったら病気いきな?w >>194
別に弱くはないから使ってる人は使ってるしなんならしょっちゅう凹られてるわ
やっぱあの長くて低姿勢の小足はヤバいし今も使ってる人は大概しっかりヒット確認してランラン💢してくる みんな大好きいちごまめさんはなんでリーグ出てないの? 招待制の大会だから声掛からなかっただけでしょ
EVOJ出るのかな 強キャラじゃなくてクソキャラの嘆きをする俺の方が健全だな
あとシャオハイランクって防御面弱いキャラのランク低いよね
ラルフとかイスラとか >>196
前Verは適当EXレイスピンの甘えで問題なかったけど今はガードされたら-6Fの確反な上に派生技出来ないから誤魔化し不可能だからね
今クーラ使ってる人は間違いなくヒット確認してやってる >>189
何がなんでもなプロじゃないんだから
そっちが普通でしょ、むしろ3キャラ全部好きなキャラでも良いくらい
俺もヴァネッサずっと先鋒固定だし
今回の調整リスト見た時はふーんな感じだったけど
実際動かしたらすごく戦いやすくなってて、ブッパーカット時代より楽しいまである 今回は用心棒みたいなキャラもそこまでお手軽で圧倒的に強いわけじゃないからな ラルフイスラで防御面弱かったら舞とかエリザとかクソゴミカスじゃん
存在してないに等しい
そいつらは普通なだけで京庵とかが防御面が強いだけ
まぁコイツラは攻めも強いけど ラルフ普通に強くね。キャラ変えめんどくさいからずっとそのまま使ってるが、どう考えても安定戦力 ラルフ強いよね
球キャラが俺は苦手たけど京にやりやすいの助かる チャンピオンは自分からしたらみんな強いけど勝率7割近くになると上手く言えんが強さの質が違うな ラルフは京や庵にやりやすいけど
キングとかアンディとかめっちゃキツイのが難点 >>207
何千戦以上して勝率7割以上はマジで上手いだけじゃない何かがある
ゲーマー用語で言えば【エロい】 イスラは守りは弱いでしょ
暴れに使える通常技がかなり頼りないから、昇竜はないけどCやD暴れが強い舞あたりより弱い
明確に攻め特化のキャラしてるわ テリーてバーンナックル無敵付いてたんだな。完全に刺さった突進技が無視されてバーンナックル炸裂やったわ。ほんとスゲェよこのゲーム。 >>213
バーンナックルは無敵フレームないよ?
バスターウルフじゃなくて? 誰でも7割勝てるとかさ
言ってておかしいと思わんのかワレェ Mて相手スタンダードキャラには無類の強さ発揮するけど
職人キャラクター的なタイプには苦手意識あるイメージ
山崎とかなんか苦手そう ジェニーだけでもさくっと調整できんのかね
あまりにも有利押し付けが過ぎる
リーグが冷めるわ 普通にカオルよりMのが強いよ
カオルはそれも人読みだからそのへんの人にも最初負け越すし 三連と三空追加か
何でも繋がるようになってるしクラマ演出良くなってる キムの声優今の北斗のケンシロウやってる人なの笑えるな キム「ハゲチビは置いてきた」
あのトリオが良かったんだが スマスロ北斗のケンシロウの声優やな
稼働日もほぼ一緒 キムいつ配信かな?
トレーラーが来たから4月上旬位と思ってる キムって過去作でも悪くて中堅以上だよな
今回も強いんだろうな >>227
鳳凰飛んでくのかっこヨ
エリザベスルガールラルフ超えてきたね >>237
鳳凰がかっこよすぎる
裏クリスとか今からでも作り直してくれんか しかし別衣装作るのに0.5キャラ分のコストかかるって言ってたのに新シーズンは別衣装付きがデフォだな
別衣装いらんからネルソンでも追加してくれよ リアルバウトを彷彿させる鳳凰いいよね
キム嫌いだけど締めはかっこいいわ クラマカッコよさならテリーじゃね
ストで言う真昇竜拳 テリーのクラマ見慣れすぎて心の2ゲージ超必になってたわ
>>239
わかるお股おっ広げなんとかしてほしい
ルガールに寄せてあげて😡 >>240
それ言ってたのづねでしょ
コスがそんなコストかかるわけない
スト5がつまり実質300人くらいキャラ作ったってこと?になるからありえない スト5はコスだけ作ったら物理演算で動かしてるからそんなに手間かからない
アークはモーションの一コマ一コマ全部調整してるからコス増やすとめちゃくちゃ手間がかかる
KOFはアークと同じやり方っぽいなアークほどグラは良くないけど じゃあ30着くらい凄いクオリティで半年くらいKOF15のMOD作ってる人いるけど
無償で15キャラくらい作ったことになるの? >>245
ちげーよ
開発がインタビューで言ってるわ >>247
冷静になって自分がアホなこと言ってると思いませんか? MODはヒラヒラしてるパーツがあると動かした時にどこかおかしくなってるよ モデル作るだけじゃなくて全キャラの組み合わせの技演出調整とか色々面倒なんだろうな ヒラヒラが荒ぶったり貫通したりするクオリティでいいからコス増やしてほしいなぁ気分転換になるし PVキムがやってたコンボ
あまりに想像通りだった
EX三空でバウンドから飛燕拾い等 ゲージ有っても無くても強そうだからどのポジションでもいけそうだなキム
EX技を見ただけなら中堅安定しそう たとえ素人クオリティでもMOD頑張って作ってる人もいるわけだし単にSNKにやる気がないんだろうなとしか
せめてカラーバリエーションだけでも有償で増やすとかすればいいのに スト5がクソゲーでも全力フォローして盛り上げたカプコン
SNKとはやる気が違う サムスピの時も要望ががあればアレコス作りますとか言って結局クソコラボ衣装しか出さなかったしなぁ
まぁキャラ優先するならそれでも良いけどカラーはもっと欲しい 俺はいらない、別ゲーのキャラクリの類もやること一緒なのにそんなもんに時間使いたくないっていつもデフォルトだし
クリア特典で貰える系とか周回プレイしないから使うことは基本ないわ
とにかく水着にしようとするのは基本アホだと思ってるわ、でもそういうのって客釣れるんだろ? 調整のついでにちょくちょくアレコス出してくれる方が嬉しい アレコスと言えばテリーのMOW衣装と通常衣装で性能違う事件を思い出した
内部的には別キャラ扱いなんだろうか アークも最近凄いな
DNFって酷いゲームも大金賭けて大会やってる 著作権に抵触しないコスMODなら制作者からSNKが買い取ったりしてくれれば良いのに
海外でMODの公式化事例もある事だし >>265
あの事件思い出すと>>240のコストも納得できるw 正直キム、シルヴィ、ナジュドの前作キャラ3連発はツラい時期来たなって感じするんだけど
シルエットのキャラまで遠い… キムなんて本来なら発売時に使えてないとおかしいキャラだし
それをDLCで発売とかちょっと馬鹿げてるよな 松山洋もジョジョASBのインタビューでアレコスで儲けが出ることはほとんどなくて完全にサービスでやってる。すごい勢いで赤字を吐き出してるって言ってたな アレコスはいいから追加カラー売れ
クロスまでに全BGM開放権も売れ カラーエディットは欲しいなぁ
なんかお前らすぐ女の子のコスを肌色にするからなくなっていった絶対があるがどうなんだ キャリバーは下着部分とか肌色に出来ないようになってるし普通に対応可能と思うが お前らときたらパンツが見たいだのおっぱいが見たいだの…デフォでどっちも見せてるサービス精神旺盛なキャラがいるだろおおおおお!!!
そいつで満足しとけ カラーエディット実装すると全身真っ黒とか全身真っ白にするやつでてくるからな
追加カラーでいいだろ カラーエディットはエロ系以外でも保護色にする奴問題とかあるからね
RGBで調整するんじゃなくてパーツごとに色を選ぶようなエディットでも丸被りした時の問題とかあるし難しいんじゃ
なので追加カラーを1キャラ20個ほど下さい 有料追加カラーは流石にアレコスほど手間がかからず利益にもならんかね
やらんて事はあれも利益にならんのかな キムは三連技復活かぁ02に近い感じになると強そうな印象しかねぇ
しかも0.5始動から繋いで繋いで飛燕sc超必も行けるっぽいし ギルティはブリジットで謎の人口爆発したけど
KOFでそんなキャラパワーあるやつ居ないよな
てかゲームシステムが忌避されてるから
他社とコラボしてすごいキャラ引っ張ってきても
ゲームとして人気回復すること自体無理だしな
まあキムなんていう最初から居て当たり前だったキャラが今頃追加されても
さざ波しか立たんだろう カオルがアンヘルにニタテされてるな
>>137,130,132はさぞかしカオルを越える名人様なんだろうな キムは13からの技構成に三連と三空を追加してるのか
楽しそう やっぱニワカ・新規参入を阻む理由色々考えてみたけど
シリーズ復帰とか後発スタートで気軽にやるには小中ジャンプの猶予4フレの練習がネックすぎるわKOFシリーズ
できなくても戦えるけど戦力3割減ぐらいだよな小中ジャンプは
他のゲームで必須技術で同レベルで面倒くさいのは…鉄拳の山ステぐらいか
あっちはもうちょっと習得必須度低いけど 小中ジャンプを出しやすくするとその分弱くするとかやらないといかんだろうな それを楽しめる人は最初から買ってるだろうし
後から追加キャラとか追加システムのアプデで人口回復が
他のもうちょっと基本システムが簡単な格ゲーよりしにくいなって思う もうkof15で新規取り込みは諦めて今の路線で新キャラ入れつつバランス調整するしかないでしょ
kof史上出来が良い方なのは間違いないし
取っ付きやすくするにはゲームシステムに手を入れないと無理だろうしな パッドプレイに向いてない時点で新規お断りの懐古厨向けでいいんだよ
新規参入は餓狼新作で頑張ればいい それ分かってて買ってるんだけど
最近の格ゲーはロードマップ2年3年見越して追加コンテンツ足していくのがほとんどだから
実際に1年経ってしまうと少しむなしさがあるな
メーカーの出すコンテンツ追加ペースと
ユーザーの人口推移が全然合ってるように思えないけど
シーズン2のキャラ制作費とか採算取れてるんだろうか 以前オロチクリスシェルミー社出たらKOF人気復活するとか言われてたが15人気出なかった
誰が出たらじゃなくてゲームシステムが悪いんだと思う
あとはグラだよね
KOF勢は年配多いはずだからこのまま乗り切り年齢でもう格ゲー厳しいかなくらいでリタイア勢多いからあと1作くらいじゃないの?
まずは98UM、02UMにあるオフ専用でしか使えないコマンド入力登録追加して! こんなとこで人気だの新規だの妄想してるくらいならお前が入社して変えろ
それが1番確実な方法だぞ 正直あと20年若ければ入社したい
今なら昔みたいに会社に寝泊まりする事もないだろうし グラに関しては今のままでも十分だな
やられモーションなどの動きが全部統一されてるのがちょっと残念ぐらい 餓狼の新作どうなるんだろうね
MOWのシステム引き継ぐのかな?
ジャストディフェンス、ブレーキング、フェイントキャンセル、TOP
TOPは全然面白くないから有っても無くてもどっちでもいいな MOWってパッと見KOFと大差ないからRBとかのシステムに回帰したりして 最初の1年楽しければいいだけの餓狼ならMOWのシステム引き継ぎでもいいんだけど
ストとかギルティに並びたつようなゲームを期待されるのなら
ブレーキングはいいんだけどジャストディフェンスはちょっと癖が強すぎるかな
そしてMVS準拠の弱弱強強4ボタンは飽きやすいから中攻撃有った方がいいような気がするなあ
まあ個人の好みだけど >>293
たった一つの動画でマウントとろうとするのがこどおじ脳だな。
それ以上にどれだけのアンヘルが狩られてきてるか想像もできないんだろうな 最強キャラとは程遠いウザキャラか
居るものは仕方がないけど
ウザ部分をナーフしたら本当に居る意味なくなるし難しいな こないだアークの公式大会みて、今はKOFのリーグ戦みてるけど、なんていうか大会一つとっても差がやばいよな >>309
たった一つの動画でお前のエアプ丸出しの妄想マウントが全否定されてる事に気づこうな発達の低能君 >>312
虎の威を借る狐ってお前みたいなこどおじのためにある言葉なんだなって再確認できたわ。 >>265
別キャラだからクラマ暗転ポーズや勝利ポーズが違うんやろがい
>>306
MOW続編で気になるのはやはりアレやね
西暦何年の話にするのか
RB2までは劇中の年とリアル時間の年が一緒だったはずだし、MOWは1999年から少し未来って設定だったはずだし
1999年から少し未来程度じゃスマホなんて無いよなー
KOF15じゃスマホ使ってたけど まあ新キャラ出さないのが全部悪いんですけどね!
>>298、>>299
だから新規捨てて懐古に媚びた結果が今の過疎
声だけデカい老害懐古厨に媚びて過去キャラ擦り繰り返しても買わないって結果出てるぞ
>>301
そりゃ9802その他もろもろでさんざん見飽きた過去キャラだから訴求力なんてないだろ
つかシステムじゃないってそれもあるけど新鮮な新キャラ出さないからでしょ話題も何もない
過去キャラ復刻ばかりに枠使ったけど誰一人として復活して成功したのなんていない劣化しただけ
実は大して人気ないジェニーや牙刀、鉄雄やその他を復活させるくらいなら新規参戦枠を増やすべきだった
KOF15スレ
キムカッファン登場
https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1679569748936.jpg
1 そうだねx4 なんか人相悪いな
6 そうだねx1 まるで知性を感じますうえんよ
23 今回のキムは複製人間か
2 キム家の面倒臭えお家騒動の影響はなくなったんかな?
19 出資者が変わったから配慮する必要なくなったんじゃねえかな
24 むしろ支援者だったキムカッファン社長を(プレイモア立ち上げる時)袖にしたから社長とその子供の名前が使用不可能になってたんじゃなかったっけ?
3【そうだねx6】・・・【どう考えても最初から出しとくべきキャラだろ】
8 そうだねx1 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1679570404383.jpg ……
14 有料キャラならうっかり調整ミスって凶キャラになってても文句は少ないので
4 声はK´と同じ
5 リアルバウトSPECIALにあった鳳凰脚のラストに地面から鳳凰が出てくる演出復活
https://www.youtube.com/watch?v=FO_GppPzlig
7 そうだねx1 なんでTシャツなんだろ
11 稽古着っぽくない?
9 道着も着るから
10 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1679570446818.png 全身図を見ると分かるが胴着だよ
12 覇気キャンあればやりたい
13 今回も強そうだなキム
15 名前使えるようになったん?
16 最近の覇気脚ないんだよねぇ
17 かっこよくなっちゃって
18 最近は覇気脚がない代わりに鳳凰飛天脚がデフォになってる。こっちもこっちで見切った!から空中コンボになるから厄介
20 三連あるしある程度はやれそう
21 13からトラヨプチャギという特殊キックが追加されてさらに厄介になった
40 あれ発生早いうえに→→Bで出せるから便利すぎる…
41 13は使い勝手よかったが14はしゃがみに当たらなくなって厄介じゃなくなったような…
22 元のコスチュームがあってDLC組は恵まれているな
30 だって別コスあるDLCは前作にいたり既存の裏性能だったり使い回しだから有料DLCにするには前作衣装や表の衣装を追加して付加価値でもつけないとパンチが弱いから…
だったらDLCキャラを使い回しなどせずに新規で作れって話になるけど
25 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1663585223420.jpg キングの勝利台詞変わったりするかな
26 そうだねx1 PVで京に「あんたやつれてねぇか?」って突っ込まれててダメだった
27 昔は取りあえず覇気キャン鳳凰脚でお手軽強キャラだった
28 空砂塵もジョンの取られたまま復活しないし寂しい…
32 対空技みたいのが複数あっても無駄じゃないかなあ…とKOF96〜98頃までのテリーやロバート見て思ったけどなあ
33 まぁ飛燕斬が優秀過ぎるからこれだけでいいしな
36 疑似ラインの存在と溜め技でないという特性からリアルバウトでの存在意義みたいのが一応あったのにKOF96の空砂塵は…
38 空砂塵は鳳凰天舞脚でコンボ〆する時のための技
43 対空技っぽい技被りのボブのモンキーダンスもあまり好きじゃないなあ… >>317 の続き
29 今もチョイたちとつるんでるの?
34 14からはつるんでない14では師匠と師匠の愛人のルオンとチーム組んで出てたけど15ではルオンだけヴァネッサとマリーとチーム組んでて師匠は消えてしまってキムはDLCになった
44 ザナドゥに連れられてどっかの砂漠を横断してた
31ステージBGMが餓狼スペので懐かしかった
35 名字復活したのか
37 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1609236984910.png 覇気脚も復活しないということは来るのか?
39 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1668419830230s.jpg おとうさん
46 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1679572338476.jpg 今はロック達がいるし息子二人も13から急成長してるのだろうか
49 時間軸に忠実に作るのは餓狼伝説シリーズの方に任せといていいのでは?
52 ロックってKOF時空でも子供から大人になってるしキム息子も成長しててもいいのではと思う
53 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1679572658413.jpg KOFだから別に時間軸気にしてないけど息子二人も出そうと思えは出れるねって話
ロックも2002の頃は子供だったのに急成長したし
55 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1679572765420.jpg 思い切って父親の年齢超えてでの参戦でもいいんでないの
42 14までの声優不評だったけどソシャゲかなんかで交代してたんだな
47 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1679572346711.png あと次のアプデでBGM更に追加
59 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1679573009522.mp4 キムといえばソウルロード
48 キムはやっぱりカッコいいな
50 なんか見た感じめっちゃ強そう
51 つーかキムは弱かったことがほぼない…
54 KOF13CMの時はキムホアジャイ炎八神ってチームばっかりと当たった記憶が甦る
大将キム強すぎるんじゃ
56 ホアジャイは二度とKOFに出てくるんじゃあないよ…
57 13は酒が凶悪すぎたホアもチンも強すぎなんだ
58 13のチンはコンボが難しい&使いこなすの大変という玄人向けだったがホアはコンボも簡単で技も凶悪だったからな…
60 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1652361705066.jpg 13唯一の新規参戦枠がジョーの手抜きコンパチホアとか…
61 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1679573749174.jpg クラウザーにボコられてジョーに仇をとってもらいトレーナーになっておきながら
12はトレーナーだったのに13でジョーの恩と友情忘れて刃向かってスレ画も騙して
なのにぬけぬけとジョーに歯向かったこと忘れて付き人やってるアスラン、まこっち、バッファローマンと同類のコウモリ野郎ポアジャイは二度とその汚いツラ見せるな😡
KOF15スレ
https://futafuta.site/thread/may/1079418762.htm
【完全新規の新キャラ出さないかぎりは15は失敗作】
新キャラキボンヌ
- ロックや牙刀をゴミカスにしたのはつえーの使いたいなら餓狼の新作買えってことなのか? 大会やってたの忘れてた
このスレほんと大会とか興味ないんだな
キャラ偏りすぎてるからみてもつまらんからか 牙刀の弱刻み→EX震牙を繋がらなくしたのはキムに牙刀ポジ継承させるためか?
どうせキムが弱刻み→EX三空撃とか繋がるんだろ…
ビジネスだな 大会なぁ。
そもそもこの大会よくわからないんだよな。
特定のプレイヤーと癒着してない?大丈夫?っていう。
大した額ではないにせよ賞金も出るんだし、
もう少し透明感がないとダメだと思うぞ。 俺の推しプレイヤーが今日も勝ったぜみたいな感じでみてるの?後は大会って付くならなんでも見るぜとかKOFって書いてあればなんでも見るぜって感じ? >>285
そういうやつがウザければ、カラーエディットされてるのを反映するかオンオフできるようにすればいい
キャリバーにできるならどのゲームでもできるやろ 日本国内のトッププレイヤーなら妥当だろ
これ以上上手い奴は中国台湾くらい 大会数えたら25キャラ使われていたけど庵リョウがゼロなのは意外すぎる ゲージ使って大逆転もKOFの醍醐味だと思うんだが勝つためのゲームしてるから
安定キャラで安定コンボだけの小競り合いを一生懸命やってるのかな? 誰かを応援してるわけでもないし
最前線見たければシャオハイの普段の動画でいいし
どうせキャラ偏ってるだろうし
一年経ってしまってる今の大会を
見る動機があまりない 庵始めたんだけど実戦で琴月SCわたパチの後の追撃爪櫛が当たらなさすぎて泣いた
ひょっとしてデルンみたくSCわたパチがちょっとでも遅いと当たらないのか単に爪櫛の入力が遅いだけなのかコレガワカラナイ 何十年経っても7.8割減るコンボとか
溜まったもんじゃねえよ
13に比べればまだマシだけど
あの頃は永パは当たり前だったしな >>329
基本全部最速じゃないと間に合わないはず
MAXわたパチのあとの近C→爪櫛も最速 ちょっと聞き取れなかったけどキム、韓国は一言で表すなら地獄!って言ってる? >>303
チャン、アースクエイク、ジャックのチームファットマン必要だわ チャン来たところで14のどうしようもない性能のコピペだろうしなあ >>333
地獄を何かと聞き間違えてるのかと思ったら
アレと韓国を聞き間違えてるのか >>331
>>332
ありがとう最速なんだね手癖にしてから実戦持ってくよ 実はEXヤシオリ→屈C→爪櫛が繋がるからビタではない
早いに越した事はないが ぶっちゃけ庵って対策無いよな
ダッシュcとか小足が見てからどうとか無理だし
jcdはくらい判定スカスカで容易に接近出来るし
固めは鬼強いし
大体ただの運ゲー キムの声優14から変わってますのね
あの学園ハンサムみたいな声はイマイチ好きになれんかったからなぁ みねぴってすぐ「カオルが〜」「あばおが〜」みたいな事言って
ちょっと反論されると「カオルに〜」「あばおに〜」ってなる攻めパターン持ってるよな
読み切ったぜ mokさん練度下がり過ぎじゃない?
ごしょは負けても魅せるなあ あんま興味なかったけど零式鳳凰脚カッコ良いしちょっと使いたいわ アンヘルと違って具体的な対策なんだけど庵のjcdとダッシュの択と言って良い攻めに対応するのって無理くさくね?
牽制で止められるのはダッシュだけだしjcdは牽制の上から殴ってくるものとする
発生早い昇竜ないと無理だろこれ前のバージョンから思ってたけど 小ジャンプと中ジャンプむずくない?
ぶっちゃけこの上ゲームで一番むずい操作だと感じる カツジとごしょ行ってほしかったなあ~
ジェニークローネンとか見てておもんないねん みんなジェニークローネンのベスト4になりそうだな
あきらと少年っていらんよな。ラギアの下位互換で同じキャラだし
上手さよりKOFは視聴者数のが大事なら他の人入れるべきだった >>346
俺はヴァネッサのヴィジョン派生ウェービング派生前ヴィジョン(最速)が難しいと感じる
9割くらいウェービングのボタンが残っててアッパーが出るか
ウェービングが出ないのどちらかになる
これが出来るようになれば前にも後ろにも
ノンストップで前後にヒュンヒュン移動出来るようになる 見栄え良いのがかつじ ごしょ もりもっち
あばおはレオナ捨ててつまらなくなった 悩んだらマキシマを使え
ガードポイントが全てを解決するぞ!
もれなく無敵昇竜も付いてくるよ※EXに限る MはKダッシュルオンだから見栄え良い気がする
あとやっぱカオルほしいな。金デヴよりは強いのに出れなかったの残念 >>346
慣れだなあ
もうちょん倒しするとしか
俺も新品のレバー買ったらバネが固くて3割ほどミスる 一日中トレモ篭ってれば今までずっとスルーしてきたアンヘルも使えるようになるやろ!
って思ったけど1週間たってもクソ雑魚巨乳女でしかない KOFの女キャラだけは格ゲーで一番かわいいと思うんだよな
クーラとかシェルミーとかアンヘルとかセンス凄くね?純粋に
スト6のキャミィであんなに盛り上がってる理由がわからん 小中ジャンプは慣れてしまえば
軽く意識するだけで95%ぐらいは思ったとおりのが出るけど
まあ昨日もちょろっと言ったけど
格ゲーの基本操作にしてはハードル高めだよな
上入力した瞬間に下に引くとか
軽く弾くだけとか
69入力の必殺技だと思って素早く入れるとか
なんか色々教え方あるけど ゲームシステムは別として
ストリファイターのキャラと比べたらSNKキャラの方が100倍好きだわ
初代スト2の8キャラとかもう本当魅力ない
ストとバーチャは好きなキャラ少ないなあ >>341
声優変更したんだ
14からでは初じゃない
ラルフは何故変更しなかったんだ
変更やればできたんじゃないの 今回のリーグ戦はBリーグから必ずレアキャラチームが進出するようになってたな
あきらとかいたらわからなかった 小中ジャンプと言えば少し前ps4純正コンのアナログスティック使えば簡単に出るとか言ってたヤツいたけど試してみたら全然出なくてワロタわ >>385
あっ、それか
ストは男子校で他の格ゲーは共学か
納得だわ
それだけ普通の女でもくっそモテるな >>354
登場した当初からトレモ篭ってて15でデビューしたワイみたいなのもおるからがんばるんやで >>360
キムはアプリ版で声優変わってたからそのまま採用出来たんじゃないか そもそも庵が言われるほどならプロとかの使用率がもっと高いはずなんだよな
多分上級者にはあんまり通用しないんじゃねーの
シャオハイレベルの庵ならともかく
基本パターンは大きく変わらないしある程度kofに精通してる人間にとってはやりやすいとか
キャラパワーそのものは高いとは思うから中級者以下には強いのかもな キャミイはモデリングだな
ロリコンにならないギリギリのラインを攻めてるわ
ストで魅力的だと思うのはキャミイコーディ(FFキャラだが)豪鬼ユンさくらかな
リュウの人気は昔からよく分からん ストは黒人女のドレッドヘアーとかゴリマッチョ女をヒロインと公式で言ってるしな 庵の琴月と詐欺飛びのループする起き攻めや火力は強いと思うけど 15は新キャラ二人だけだけどドロレスもイスラも完璧だわ
それに比べてスト6の旧キャラも合わせて魅力の無いことよ
えっちいのはマリーザちゃんとザンギくらいだわ 庵は火力調整をミスってんじゃないかな?
何かやたら火力高い あの火力なかったら庵くっそ弱くないか?
今でも使ってる上級者ほとんどいないのに 絶対評価なら上位クラスよ>庵
大会だと京K´と同じ枠から選ばれるんだからそりゃキツいよねって話 スト6のマリーザはポリコレフルパワーって感じで逆に好き
SNKは雛子とか相撲と美少女とか言うおふざけネタ見たいのを
ガチで作って世に出すセンスが良い意味でイカレてる 現最強はジェニーとして最弱って誰だ?
結局ビリー弱いのか わたパチコンボの超火力のおかげで評価が過剰になってる感がある
初期のVRTGしかり前verのクーラクローネンしかり本当に強いキャラなら
プロ連中の使用率は絶対にもっと高くなるはず
今有名人がキャラランク作ったらせいぜいが準強キャラ程度で落ち着きそうな感じがする
10段階で言えば7か8ってところか >>367
多分上位キャラの中では牽制面とかで難があるんだろう
ある程度強いと庵の引き出し全部だせそうだし 俺はジェニークローネンの二強で
その下に京、Kダッシュ、ルオン、ハイデルンだと思う 庵はクソ火力のお陰で上位いるけど、リーチ短いし苦手キャラいるしてで立ち回りはそんなにだよな うぐいすとカオルはまじで選ぶべき
量産型プレイヤーまじでいらん 庵は上位層で戦うのはきついけど弱めの相手を火力や攻めで押し切るのは得意って感じだよな
姿勢低めのキャラに特に強い 庵はゴリラじゃないから15ではダメ。悔しかったら京や社みたいに肩か遠Cブンブン鍛えろ KOFのプロってポジションあるんだからプロリーグでも定期的にやればいいのにな
現状肩書以外の意味がなさすぎる そもそもプロゲーマーなんてそのうち絶滅するよ、長く続くわけないじゃん
頑張ってやってるカプコンが赤字だし興行収入が絶望的なのに何で利益生むのよ 参加者応募制にして
ちゃんと予選とかやれば
もうちょい不満少なかったんかねー カプコンは毎年10億~20億赤字だね
海外ではeスポは金にならんからスポンサーは撤退しまくってる
特に日本は未来がないよ。プロゲーマーよりストリーマーのほうが圧倒的人気だし
ゲームの上手さなんてほとんど誰も求めてないんよな視聴者側だと まあ業界の行く末なんてどうでもいいかな
SNK、カプコン、アーク、バンナムが数年に1回シリーズ新作出してくれてれば個人的には十分楽しい
格ゲープロとかそんなに興味無いからなあ
キャラの動かし方とかは大いに参考にさせてもらってるけど
赤字で新作出せないなら悲しいけどそれも仕方ないな
企業も慈善事業じゃないんだし 企業は赤字じゃないよ。むしろ最高益
カプコンはバイオやモンハンの利益をeスポーツに毎年20億くらい使ってるってだけよ 今のeスポのトレンドはゲームに金出すんじゃなくて人に金出すだからなあ
まあ当然だよな 3キャラ中2キャラは決まったけど残りが決まらん
シェルミーとかギースとか使ったら上位キャラにも行けそうだけどそれじゃつまらんしなぁ
やっぱドロレスとかそこら辺のキャラでいいの探すか このゲームのマクロってどんな感じなの?
小技EXナロウ絶対ミスらないマンとかか 庵はただ苦手キャラがいるだけ
プロてのは安定して勝てるキャラを選ぶから苦手キャラいる庵が外れてる
攻めの強さでいったら間違いなく最強クラス
クローネンやジェニーが庵より攻めが強いとは思わない
ただこの二人はどのキャラにもいける安定感があるから庵より上に置かれる
相手が誰でもいいてのは大会で誰と当たっても困らないてことだからな >>400
1fの同時押し連打入力とかやりまくってるからマクロには違いないんだろうけど具体的にどこまでが人なのかわかりづらい
単発確認は何回もしてきた >>402
クーラ、千鶴、クローネン?とかのやつじゃなかった? ファンが送った誕生日プレゼント
豪華なのしかツイートしないっぽいね 庵はコンボの締めから大体4F詐欺行ける上にEX屑風持ってるのがヤバいよ >>408
複数人マクロ使いいるのかなー
自分があたったやつはsteamランクマ10位以内にいる奴で
連勝数700近くあるやつだった めちゃくちゃ確認精度が高いだけの可能性もあるよな
マクロと断定するんだったらキーディス見てあらかじめコマンドを作ってるんじゃなくてヒット時だけきれいにコマンド入力してるとかじゃないと 表示のルールは分かってるけど口で説明しづらくてな
まあ信じなくてもいいよ >>411
自分がみたキーディスは単発ヒット確認からの昇竜が
6 1フレ→ニュートラル 1フレ→2 1フレ→ニュートラル1フレ→3 1フレ&大パン1フレ だったね
一試合の中でそれが3回くらいあった
自分レバーレスじゃないから、レバーレスなら出来ると言われたらそれまでだけど ルオンのEX鎌連続当てはマクロを使えば確実に成功する >>399
同じくアテナと舞は決まってるけど残りが誰を使ってもしっくりこない…
ここにきて舞も微妙になったから困る そういえばデフォルトのチームで戦っている人ってほとんど見ないな 今の舞って
前回の最上位キャラ達がナーフされたことより
自分の空CD弱体とかの方がキツいのかな?
それなりに強いしそこまで弱くはなってないんだけど
そんなこと言うと今回のバージョンそんなキャラだらけだから全体でみるとどこら辺なのかイマイチわからん
調整直後はなんかお通夜だったけど
そこまで弱いわけではないよな? 三種の神器チームとか全員キャラパワーあるから使われそうだけど見ないな >>417
特にメリットがあるわけでもないし
こだわりがあってカッコいいな
というよりも逆に
こいつ舐めプか?って思ってしまいそうだわ 15のデフォチームってそのままだとキャラ愛、チーム愛としてもイマイチじゃない?
なんか元々仲良い二人にゲスト一人みたいなチームやいろんなチームからヒロインだけ抜き出したチームとかだし
DLCのチームとかオロチチームは別だけど 13と14は庵マチュアバイスの八神チームがメインだったんだがなぁ
マチュアバイスがリストラされて最初は困ったわ ユキチみたいにどの作品でも京テリーリョウなのは感心する デフォチームはこだわり感じて良いと思うなぁ自分は特に舐めプとは感じないと思うわ対戦経験ほとんどないから多分だけどw >>424
まあ舐めプは斜めに捉えすぎだから
俺の方が感覚おかしいんだと思うわ >>418
弱くないけどそこまで強くもないって印象
空中CDは打ち負ける事が多いし、龍炎舞は2回入らなくなって火力落ちてるし
溜めムササビが低空になったけど対空技で簡単に落とされるし >>418
立ち回り、対空、火力減で、前よりキツイと感じる
ムササビを活かしたネタとか使いたいけど俺が使ってるのは
端でコンボの〆に足払い>弱ムササビ通常技空振り>着地少し後ろ歩き5B5Dで投げ潰しかつ投げ抜け仕込みみたいな?
キャラによって後ろ歩きのフレームに若干違いがあるけど投げ暴れを潰してタゲコンからコンボイケる
ただ何回も使えるネタじゃないねやっぱ >>425
舐めプまでいかなくともそこに愛はあるんか?となるのはなんとなくわかるそうなったら使用率トップ3見に行くと良いよ愛しかないかもしれない 純正チームで戦えるキャラが揃えられること自体過去作からすると珍しい方だろ 俺は基本的にギースが居る場合のみギースのデフォルトチーム率高いな96はボスチーム14もサウスタウンチーム使ってた
単純に好きなキャラって理由は有るけど、まぁギースもビリーも山崎も普通に過去で使ってた(餓狼シリーズも含む)キャラだから今回は意識してデフォルトチームで選んだ訳じゃ無いけど すごいどうでもいいこだわりなんだがデフォチームから2キャラをメインに選ぶとどうせなら3人でそろえたくなる
クーラクローネン使うならアンヘルも入れたくなるからどっちか外すみたいなことしてる >>433
おれも一緒、エディットの場合は1チームから1キャラと言うのが'95からのおれの安い信念
'96の頃は、庵、マチュアまで選択してから急にカーソルを別チームに持って行く奴が超多数、
「おいおいバイスは要らんのか」ってのが良く見た光景、別に悪い事でも何でもないが 前のバージョンは牙刀ロックジェニーでやってたやつ普通に多かったぞ 舞はずっと使ってるけど順番どこでもいいから他の2キャラを自由に組めるから便利過ぎて最高です
ミラー嫌いやから使い手減ってありがたいわ >>425
そういうのがみたいんだわ、勝つための作業なんかみせられても楽しくないから大会とかマジでつまらん >>437
俺には無い不思議な欲求だな
チーム縛り大会とかあっても三種の神器チームばっかりになりそうだし
レシオ大会が一番希望に沿えそうか
あとはランダムシャオハイの動画くらい? まぁ今回のジェニークローネンが多いけど
他の格ゲーもこのくらいの偏りあるからなぁ アッパーカット、ランララン、ヒューヒュー、あたりの女ボイス連呼不快だよな。 Mが庵よりK優先して使ってるの見ると
庵そこまで強くないってことか Mも最初は庵使ってたけどすぐに使わなくなったな
まあそういうことなんだろう キャラ相性もあるが
相性関係なく皆使ってるジェニークローネンがおかしい ジェニークローネンは多いけど他のキャラではこいつら相手にどうにもならないって差は無いな
2003のデュオロン大門を経験してる身としては差なんてほぼ皆無といえるレベル 他のクソゲー引き合いに出してあのうんこよりマシとかいうの終わってるわ 言い方悪いがKOFは取り敢えず最強クラス以外は眼中無し&負けるの絶体嫌みたいなユーザー多かったからな
今回バランス良くても、最強クラス以外は論外みたいな人は多いだろうな steam版でたまに負け確定の時に物凄く早い通信切断やる人いるけどどうやってんの? アプリすぐ落としてんじゃないの知らんけど
ALT+F4でウインドウ閉じれるし >>449
Wi-Fiで接続しててマウスからWi-Fi切ってるんじゃない?
ワンクリだし >>453
それマブカプ、北斗、BASARAの前で同じ事言えるの? この際BGMはいいからステージだけは各々が選んだステージを反映してほしいわ
ライブステージ選んでる奴とか何を思ってアレ選んでるのか理解出来ん…
キャラが見辛い上に目が疲れる >>455
システムはマジでクソ最悪だったけどどうしようもない強キャラって誰だっけ?
ギースと洗脳ケンくらいか? 強キャラ叩くやつは知識もやり込みも足らない雑魚どもってツイ流れてきたけど、根っからの強キャラ厨で草も生えない。ぶっ壊れ使ってないやつが言うならわかるよ?
準強でもなく毎回ぶっ壊れで勘違いしてバランス調整された途端にやめる
こんな考えのやつがKOFは多いから大会も見ててつまらんし、人も魅力ないんだな 毎回強キャラ擦りつづける大会とか見る気も起きないな
多少バランスマシになってもイツメンばかり
これがkofだからって言い続けた結果が限界集落w ここまで調整しても偏るって根本がだめなんだろうな
マヴカプやゴボでもここまで固定化はしないでしょ このシリーズの強キャラっていつも簡単な強キャラばかりだから
単純に使用率が偏る いうてカプコンもマブカプに至ってはKOFと似たり寄ったりなとこはあるよ
特にマブカプ2なんかKOF98かと思うくらいキャラ選の幅狭いし…
ただしマブカプ3でその辺り多少なり改善されて強さの上下はあれどキャラ選の幅がメチャ拡がってEVOでも色んなキャラ映ってるのを見ると流石カプコンと思う いまゴボの世界大会の結果見たら20人中15人が白衣21号入れてたわ。入れてないやつは全員かわりにゴジータ。これが3対3のゲームなんだよなあ チームバトルものは体力差的によーいドンになり難いからそれを補う為に火力等がデカくなりがちだからな
当然強キャラは勝ちやすかったり逆転しやすいので強キャラに偏りがちになる
KOFみたいな途中交代出来ないなら尚更 みんなキャラバラけて欲しい欲求高過ぎだろ
あきらめろや キムとシルヴィとナジュドが大暴れして大規模調整は来年でいいよ
そのときにジェニークローネンは少し弱体して使われてないダーリィとか少し強化よろ >>464
1キャラしか使わないスト5のラストシーズンでもルークがほとんど使ってた
そんなもんだよ。少しの差がデカイ。3vs3なら尚更
でもKOFの中じゃ一番キャラバランスいいと思うけどな俺は
ジェニーは02UMのKダッシュほどじゃないしクローネンはネームレスほどじゃない >>467
シルヴィは判らんけどキムとナジュドは確実に忖度あるだろうからな…特にナジュドは
弱キャラで追加されるビジョンが全く見えん 中堅や下位キャラでも腕次第で上位キャラは喰えると思ってたけど、トッププレイヤー同士の対戦になると今やってるKOFリーグのキャラ構成が答えになるんすかねぇ >>470
弱キャラで強キャラを倒せる可能性はゼロじゃないけど高くはないから現実は非情である >>470
俺らのレベルじゃ食えないけど
最上位プレイヤーはそれじゃないとキツいと思う
ジェニーが万能であとは京、ハイデルン、ちづる、リョウ、Kダッシュ、イスラ、ルオン、シェルミー、クローネンから2人選ぶ感じよ
あとは好みでアンディ、庵とかその下に位置するキャラを使う >>466
ゲームつくってる人いるんですよ!
11の開発が公式で牙刀クーラが強いのを愚痴ってたのがあったな 普通にKダッシュルオンのM応援だわ
ラギアが優勝しそうだけど >>472
でもリョウって俺らパンピー層ではともかくプロやそれに準ずるプレイヤーの間の評価ってそんな高くないんじゃない?
爆発力あるのは認めるけど >>457
暴走庵、春麗、タバサ辺りかな
人によってはギースより春麗やタバサの方がヤバいって意見も聞くし
後基本的に溜めキャラの相性最悪なのにガイルは何故か強いw あきらが取ったら専業と調整の立つ瀬無くなって逆に面白い >>478
あー暴走庵と春麗がいたか…タバサが強キャラなのは知らなかった
しかも確か溜め技の溜め同時成立が特殊だったよねあのゲーム?従来通り普通に溜めてもソニックとサマーの両溜めが成立せずにどちらかしか出せなかった記憶があるんだが気のせいだったかな… >>457
以前ライブステージに95のキャラセレクトBGMって言う何を基準にしてるのか意味不明なヤツが居たな
何かBGMが何の盛り上がりも無いから対戦が苦痛に成ってた ジェニークローネンはもっと落とさないとダメだな
お手軽キャラを強くするな マブカプと違ってキャラのシナジーがないからな
単体で火力を出せたら正義で苦手なキャラがいないほど安定する 雪之丞の実況同じ事2回言う癖が減ってちょっと上手くなったかと思ったけど相変わらず〇〇してイクゥばっかりだな
キャラ選択をキャンセルしてイクゥとか馬鹿じゃねえの >>480
そうだけど溜め時間は短いからソニックブームが強かったらしい
バイソン、バルログ、ベガとかもうどうにも成らない連中と比べたらた遥かに強い、ただギースとか春麗みたいな明らかなぶっ壊れキャラに比べたら劣るけど
タバサはコマンド投げのバグ?が凶悪 >>485
イクゥ耳障りだからもうミュートにしてるわ アキラはキャラ選びに間違いないからな
初回公式大会もVRTでしっかり優勝したし >>488
画面外から突然パンツ男やモヒカンエージェントや赤毛のバンドマンが飛んでくるのが正義だと?
たまんねぇぜ クローネンの弱点って離れてるとシャッターにカクハンがないくらいだから
今のバージョンだそいる パンツ男だから問題だっただけで、パンツ女なら大正義だろう アキラたまにしかやってなかっただろうにうますぎるな あきらさんブランクあるのに凄いなKOFに集中していたらどうなっていたのか まじで次は少年やハルミーとかキャベツとかいらんから
他で強くて個性ある人出してくれ… >>491
シャッターや吹っ飛ばし周りはマジでもっと補正きつくていいと思うわ
あれから7~8割減るコンボで終わりみたいな大将戦になりがち 対空出るジェニーとかどうやってもアテナじゃ勝てんだろ 何読みか解らん昇竜置きとシャッター置きに苛つきすぎてやる気失せる
シャッターは荒らし要素で置く意味は解るが昇竜とか置いとく技じゃねぇだろ
ルーパーまじで初心者どころか格ゲー素人を疑うくらいにメチャクチャやってくるから対戦したくねぇ…
読み合いにならん 堅実なラギアも困ったらヒューヒュー
ダメだこのキャラ >>500
それな
特にCDは中段始動よりちょいキツいくらいの補正かけていい 今でも上級者ほとんどシャッター使ってないのに
中段発動より補正かかるならもう必要ないし消去したほうがいいんじゃね 次の調整でヒューヒューは勝手に最終段まで出るようにしてくれ
ほんま下らないわ もりもっち負けたら視聴者300人くらい減っちゃった >>504
これで挑発しなくてもケツ見えたままだな
完璧だ >>507
シャッターはゲージ使ってるからまあ補正に関してそこまで言及するつもりはないけどCDはマジで中段始動以上の補正かけたほうがいいと個人的に思った
壁まで吹っ飛ばして強制ダウンの時点で有利取れてるのに何でそこからコンボで減らされる状況があるんだよ?て言いたくなる というかふっ飛ばしで画面端膝崩れいる?
せっかくシャッターあるんだしそっちだけでよくね?
せめてふっ飛ばしはカウンターヒットの場合だけ今の仕様とかにしたらいいんじゃね? 他の人はほとんどやってないけど
アキラはイワンから確認で超必を的確に決めてるな
やっぱ意識が違うわ kofというかチーム格ゲーはキャラが固定されやすいから大会観戦向けじゃないな 試合見てたけどつまんなすぎて消した
キャラ性能で決まるクソゲーだわ、これw なーにが神バランスだ
笑わせんな
ほとんど同じキャラばっかじゃねえかよw 大会やってもネガキャンにしかならなかったのは残念やな
まあ今のバランスはわりと楽しいからやるけど なんであの2キャラをもっとナーフしなかったのかね…
sanwaの二人組が使い続けてる限りEVOも同じ絵面の試合になるだろうし
こればかりは無能としか思えない 先鋒以外ほぼ固定なの3回もバランス調整やって致命的だな 今までの試合を見てると京に関しては確実にラギアよりアキラの方が上手いな 同じキャラが一生変な壁の部屋で戦うの観戦して楽しいか? 観戦した側はランダムでステージ表示されるようにしてほしかったよね タツヤでやっぱこの強さならカオルはまじで出るべき
関西KOFといったらカオルとタツヤだったし昔から 案の定
京、ジェニー、クローネンだな
京のラッシュ力を捌くのは至難の技 オレのキャラだと京はそこまででも無いな
kはキツイけど
シャオハイランダムではランクaでも負けてないからそこまで悲観するほどバランス悪い訳では無いと思うなぁ ジェニーはハリアビーの性能今のままにするのであればやっぱ他の攻撃見直すか機動力見直ししないとならんと思う
正直他の部分もひっくるめてかなり強い 何回調整しても同じキャラが大会で固まるのはSNKの調整班が無能すぎて泣けてくるね
今度のキムDLCのタイミングで少しでも調整しとけよ KOFてやっぱ火力ゲーだね
EX技が半ゲージなの失敗だったと思うわ
立ち回り対空崩し防御の強さ考慮した火力にすればいいのに強キャラてどいつもこいつも火力出過ぎなんだよ 投げ系、もっさり系が全く追いつかない時点で壊れてんだよな
結局は素早くて簡単かつ馬鹿力なキャラゲー大会
ほとんど5キャラ程度に絞られるゲーム ジェニークローネンがいなかったら誰使ってるんだろうな
ハイデルンシェルミーか? VRT時代やKJK時代に比べたら格段にバランス良くなってるのは事実
KOFがメンバー固定になるのはゲームの性質上どうしようもない Mダッシュが勝ち上がってたら被ってるのはクローネンだけだったんだけどな
次回はカオルうぐいすとかウーとか入れてくれ。ハルミーとか3タテ確定で同じリーグの人が喜ぶだけでしょ 喰らい判定だけはしっかりしてほしいかなぁ
ユリとクーラはおかしいだろ
空ジャンプしてきたそいつらに対して投げようとして出たこちらの近Cが
触れることなくスカるの?
着地に無敵でもあんのかよおかしいだろ とりあえずキム来る時にバグ修正は入るかな
ウィップの球反射するとマキシマビームとかの判定なくなるのとか他に細いバグなんかは
バランスはまあ……前に比べればどのキャラもやれることは多くなったからそこはいいんだがなぜそこは弄らなかったって部分だけあとなんとかすればいいかなとは思う 別に誰呼んだっていいんだけど
同じキャラばかりになるような集め方はダメだろ
事前に使用キャラ聞くとか、指定するとか、いくらでもやりようある。 少年に関してはラギアと全く同じ構成だし明らかに下位互換だしな 決勝のほうがベスト8より視聴者数が減ってたのが気になった もうちょっと見栄えを気にしてくれとしか。
KOFおじさん達の中で誰が強いかなんてどうでもいいことなんだよ。
大会はショーでいいじゃない。
キャラ、ステージ、BGM
指示でもなんでもすりゃいい。
みんなで盛り上げて欲しい。 トレモステージ以外が見難すぎるのも悪いわ
MODで入れたステージのほうが見やすいし 火花か(o^^o)ブシャァーってなるステージはまあわかるけど
それ以外は普通だろ。 お祭りゲーなんだから競技性より見栄えや盛り上げ方頑張って欲しかったわ大会 タツヤさんのK'見ていたら京より強いような気がしてきた PSハードがポンコツだったせいで強いられたトレモステージ縛りが未だに残ってるのが残念だが
あの頃から変わらずPSハードは格闘ゲームに向いてないのよ バランス調整したのに2topが変わってない事
海外勢からも呆れられてて草も生えない
はっきりいってEVO見る必要無いようにも思う
どうせ今回と全く同じだから タツヤのKはあれだけ勝ってたのにコンボはクソ安かったからな
ちょっと練習したらすごいことになりそう ラーがクローネン使い出した途端、大将クローネンは弱いって一生吠えてて笑うw steam版ルムマやる人いないから気付いてないのかも知れんが
入室が失敗しました率が高すぎるんだよな
こんなん異常だわ お祭りとかエンタメ性重視しろとか言ったかと思えば、はるミーとか金デブなんかのやってない奴は呼ぶなって言ったりKOF勢の意思はバラバラ 人選考えたやつとトッププレイヤーって文言書いたやつはクビでええやろ トレモステージなのは見栄え悪過ぎると思ったなー
なんか見てもゲームやるモチベが上がらない光景だった
実際にプレイしたら基本的にはおもろい部類の格ゲーと思ってるし、大会にいたのが実力あるプレイヤーであっても
そこらの野良のチャンピオン維持出来る勢の試合を
トレモステージじゃないとこで見る方がテンション上がりそうまである
あ、でも一部の眩しいクソ背景ステージがあることは認めます… トレモステージばかりはつまらないな
大会でもトレモステージや固定ステージじゃないタイトルはあるしそこまで縛る必要も無いとおもうんだけどな 京の立ちCD無敵時間あんの?ってくらいもらっちまう
京
ジェニー
俺の個性!(笑)
みたいなの大杉 負けるとわかってる奴が参加したら
エンタメにならんだろw >>531
上と下の差はver上がる毎に確実に詰まっては来てるよ
ただチーム戦故に結局大会とかガチになると取り回しが良くて火力と崩しと守り能力が高い上位キャラから3人選出ってなってまた同じキャラかよってなるんだわな まあアルカプ3やDBZなんかのチームゲーでもその時の上位キャラがどうしても決勝パターンになるしそのあたりはガチ上避けられないわな
それに決勝プレイヤーの動きはやっぱすごいし今回のバージョンは見ごたえがあったしその前のリーグも普段見られないクーラやマキシマとか面白くて良かった
キャラ以外でのエンタメ性どうするかはメーカーと大会運営次第だろうけどどこもその点は難しすぎるだろうな
ステージは比較的軽いのをローテーションするかBGMはプレイヤーの了承得て毎回変えるか固定か ジェニーとクローネンが調整でゴミにされてたらキャラがバラけてたのかというと別にそうでもないだろうし
少しでも抜けてるキャラがいればそこに偏るのは3vs3の格ゲーではもう仕方ないんじゃないの?
いつまでも不満言ってる人居るけど どんなに調整してもその中から強いの使うのは変わらないよ
大会なら特に ジェニーを新キャラで作ったことで、15をつまらなくしてしまった
こんなキャラはこれから調整入れてもぶっ壊れになるに決まってるわ
サムスピキャラにしてもそうだけどセンスはない
まだローレンス、アクセル・ホーク、クラウザーチーム入れたほうがいいわ ジェニーが刻んでも遠Aキャンセルでコンボや仕切り直しができるとか筆頭に立ち回りや崩しで使う技も軒並み優秀で明確な欠点がないとなると入れるしかないよな
明確な欠点や弱点を突けるキャラがいれば話が別なんだけど 普段あまり見ないキャラ使っている人応援していたけど公式大会で賞金もあるしガチガチの強キャラ固めチームは仕方ないよね
同じキャラばかりと言っている人はもうこのゲームに飽きているんじゃないの 前バージョンで壊れだったジェニークローネンがナーフしてもまだ最強でしたってのは結果論として調整ヘタクソだったと思うけど
両キャラとも初期バージョンはゴミだったんだから別にキャラの存在を否定なんてしなくても調整でなんとでもなると思うんだけどね
個人的には前バージョンで壊れだったキャラは懲役とか死刑レベルのナーフされるの抵抗無いんだけど、結構イヤがる人多いってのもあるから難しいなあ ガトーとロックがアウト、K´とデルンがイン。あとは平常運行。 ラルフ、テリーを初期からあんな調整にしといて、ジェニー、クローネンはこれだとKOF辞める人増えて当然だわ
マジでなんで主のキャラを輝かせようとしないんだ?開発は
ラルフ、テリー強キャラのほうが見栄え良かったぞ クローネンとジェニーは最初のやり過ぎ強化で環境入りしたけど今更元に戻して弱体化なんてしたら調整下手くそでしたと自負するようなもんだから扱いに困るだろうな
クローネン自体は弾を飛び越せなくて弱いキャラだったのに弾キャラが全体的に弱くなって頭角を表したところあるだろう >>569
同意(だけど既存キャラだからジェニーは新キャラではない)
牙刀含めて実は大してキャラ人気もないジェニーもわざわざ復活させる必要はなかった
復活枠はオロチ達過去作で見飽きた奴らに消費したのだから新規参戦枠に咲くべきだった
そもそも15は下品な色気ふりまく女キャラたくさんおるやん舞もマリーもいるのになんでジェニーまでねじ込むの?
教祖が「キャラセレイラストが酷い」っていって納得
こんなバタ臭いクチビル不細工ケバ女にわざわざ枠をとるな下品なおばさんよりも少女キャラを出せ
づねさん「(ジェニーのキャラセレ)もうちょっと何とかならんのかったですかね…」
https://youtu.be/LFbCuCAvEsk?t=16112 キャラの強さなんて相対的なものだから
ルオンとKをあと2割ぐらい強くしとけば
ジェニーとクローネンの性能はこれでもこんなにヘイト食らうことも無かったんだけど
まあホント結果論として最強キャラが1年、下手すりゃ2年間変わらない調整は失敗でしたねって感じ >>576
マリーが下品な色気とは聞き捨てなりませんよ!
ただタンクトップを着ているだけじゃないですか! >>578
リザルトでの脇。まぁ確かにチームメイトのおばさん達に比べりゃそうだけど(下品というほどでもないですね訂正しますというかマリーのこと指した訳でもないけど)
マリーは金髪ボインの陽キャでテリーに惚れてる餓狼女キャラとジェニーと色々被ってる
そもそもジェニーって新世代餓狼における舞のポジションなんだからザンギとハガーが共演できないように普通は舞がいる時は引っ込んでて舞いない時に出てるぞ(アケ版11)
牙刀ともども餓狼新作に出ることはほぼ確定してるんだからKOF新作にも湧いてきて他の多くの出番待ちのKOFキャラの出番を奪わないでほしかった
ぶっちゃけMOtWチーム自体要らなかった
ロックももともと餓狼で活躍させるからKOFには出さない方針だったのにその餓狼が復活して新作でるってなってそれに100%出ることは確定してるんだから烈風拳使いが他に2人もいるしイケメン多すぎるしロックも今回は引っ込んでほしかった
最新餓狼キャラ人気投票でもジェニーも牙刀も大して人気ないんだからジェニーよりも順位が上の秦兄を出してくれたほうがよかった弟ともども作りやすいし14で参戦フラグ立ってたでしょ
最新 餓狼キャラ人気ランキング
https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1678505128523.jpg >>580
ジェニーなんてKOF以外で使ったことない人の方が多いんだから仕方ない
やっぱRBSまでのキャラ、特にガロスペまでのキャラとは知名度に差がありすぎる
むしろこいつより低いアクセルホークやタンフールーとかの方がヤバい やっぱ知名度的にはあいつだな
名前忘れたけど暗黒空手の人 有識者に聞きたいんだけどオフの練習で遅延何フレ入れてる?体感的にオンは2.3フレぐらいかなと感じてるけどよくわからない 新作MOWに使い回しできるからジェニー入れたんだよ
じゃなければ誰もあんな求めていないキャラ追加するはずないじゃん
クローネンはSNK上手くてできただろキャラだから弱くしない
誰も求めていなかったのに目玉になると勘違いして出しちゃった
もうKOF15は駄目だってw
とりあえずルガールにカイザーウェイブ戻して目からビームサイクロプスやめて出直してこい
15打ち切り新作MOWやめて16作れ ルオンとKは凄くいい強キャラで弄るところないと思うんだよな
ジェニーとクローネンはもう少し弱体すべきだと思うが ああ大事な事書き忘れた
技は11以前のに全キャラ戻しといてな
いなかったキャラは知らん
ご自由にどうぞw 誰を調整で消しても結局その次にピョコっと出てきた杭を叩くだけだろ。キャラ性能が丁度良いとか関係ない ジェニーはあからさまに弱体化されてなかたしグチが出るのもわかるがクローネンはそうではなかったじゃん
サンワプロの2人はパッチ直後からクローネン使ってたけどそれに大して強過ぎるとか言ってる人いなかったのに
結果論で調整は駄目だとか言う人マジで多過ぎだと思うわ バランス調整したんだって?
よし大会見るか…
↓
なんも変わってねえ! つーかやる意味あったんかw
もうEVO見る必要ねえだろ、これ
どうせ決勝は今回と同じキャラと同じ展開のピョンピョンコンボ
つっまんねーゲームだと知らしめただけだろ クローネンも結局お手軽強ムーブ出来てる
だから皆使うんだわ
初期クロはお手軽感無いから全然いなかったし 庵これだけ強くなってもMしか使わず
お手軽さが足りない いやKもだめなとこあるだろ
これはジェニーにも言えるけど遠C空キャンはやめろや Kも強いがリーグ3人だから許容範囲
ジェニーは9人 >>593
それはあるな
EVOJのメンツも大体同じで中華勢が入ってくるぐらいだろうしな
んで決勝トナメもイツメンでいつもの試合展開になるだけ >>575
だから超必で弾貫通するのあるし214BDとかに弾抜けまでついててバランスとれてたのにな
ジェニーはともかく初期クローネンが弱かったはないと思うわ EVOは本当にPS4縛りなのな、今年で10年目のハードで大会とか飯食うやつも大変だな バランス考えると大会参加者の半数以上同じキャラ使わない
これが最低限だな リーグ16人中
ジェニー9
クローネン6
ジェニーアウト 公式でドラフトモード大会すればい
ジェニー、クローネンどっち取るかの読み合いや クローネンの欠点はゲージ依存が高くなったことか
ジェニーより3盾は厳しい そりゃ数十人もキャラがいるゲームで、全然違うタイプと性能の技を各キャラがぶつけ合うバトルにおいて
バランスを良くしろだの大会での使用キャラをバラけさせろだの、不可能じゃないのか
「キャラ差」など大きく出てきて当然、後は人間性能で何とかするしかない、それを承知の対戦であり大会 >>605
そっちはホント仕方が無いと思うけど
大会や対戦でかぶりまくり強キャラ人気チームが
3人中2人が前と一緒ってのがなあ 調整の際にリスクの無い尖った部分を残すな、て事だな >>347
それな。
はっきり言ってくそつまらん。
そういうもので済まさないでまじで何か考えたほうがいいと思う。
>>546
そう。これ。 初期からクローネンやクーラは弱くなかったけど競合のラルフテリーが強すぎてお手軽だったからみんな使っていて強い人が強キャラ以外の可能性を開拓しなかった ナジュドがどうせまたぶっ壊れで追加されるから一応そこで環境は変わるよ 餓狼新作は大作として作ってるから発表はまだかかるらしいぞ
シングルモードにも力を入れるらしいし >>613
別ゲー(如くシリーズみたいなの)+ちゃんとした格ゲー
みたいなの期待してるんだがなあ
こうでもしないと格ゲー興味無い人は買わないよ バランス糞ほど悪い昔の格ゲーでも長年かけて最強キャラが変わったりするし
そんなすぐ強キャラが固まるとは思えないけどなぁ
流行に流されやすいプレイヤー側の問題もあるんじゃないの >>614
スト6がそんな感じに見えるね
ただSNKの場合はまずグラフィックをカプコンやアークに追いつけるように頑張ったほうがいいと思う スト6のあれなぁ
エディットモブキャラに色んなキャラの必殺技とか通常技を詰め込んで育成するモード
ソウルキャリバーとか他の格ゲーでも
いくつか同じようなモードやった記憶あるけど
全然面白くなかったんだよなぁ 14で暴れたシュンエイとかデルンナコルル庵とか最初丹念に弱くされてるからたぶんナジュドは弱いわ。前作弱かったキャラのほうが危ない。クソ雑魚だったヴァネラルフテリーとか反動で滅茶苦茶強くしてる。シルヴィがやばい >>616
いっそ外注すべきだな
サムスピのロルバテスト見たらアークって凄えんだなと思ったわ
14、サムスピ 15と出すゲーム全部コケてる小田にはもう期待してない >>605
ジェニー消えたらかなりバランスいいぞ
こいつが低燃費なせいでクローネンも増えてんだし >>605
ストなんかも結局絞っても性能や技被りでてくるもんな。ストも結局ルーク祭りだったし だから普段からうまいやつほど別キャラ研究しろや
最強クラスでかためるやつは乗っかるだけの2流のイナゴだね だからカオルとウーを呼べばいいやろ
山崎クラークシェルミーと裏シェルダイナソーだぞ >>624
キャラ数で比較が不公平になってしまうから難しいな
シングルマッチで50人100人キャラが居れば
絶対%は低くなるし 世紀末バスケとか一周回っていろんなキャラにチャンスがあるから割とキャラバラけてたイメージ 北斗は全キャラにワンチャンあるから今となっては多少の偏りはあれど意外とキャラがバラける
闘劇も全キャラ出場してたし世紀末武闘会も毎回全キャラ出場してる >>615
かつてキム一強だったガロスペも今はほぼ全キャラ使われるようになってるしな よくわからんが実況で
がまの油氏orアール氏タイプのようなモンか? >>630
タンとかベアまでいるのには驚いた。
観てみようかなという気になる。 >>632
実況なんかみんな特色あるし語尾や癖なんかもあっていいんだけど
おっさんのイクゥイクゥは不愉快だし
興奮すると全部イクゥになる
さぁ前に出てイクゥ
飛びを通してイクゥ
コンボ繋いでイクゥ
そのままフィニッシュしてイクゥ
これほんとに言うからね雪之丞
ちなみに来るゥもよく言うけどこれはそんなに不愉快ではない
アールは一時期中足一閃と差し返しの形ばっかり言っててしつこいって5chで言い続けてたら
勝ちたがりTVでネタにされウメハラの個人配信でもネタにされてあんまり言わなくなった 雪之丞は声が通るから聞き取りやすいし技名もしっかり言って言葉遣いもフィニッシュとか細かいところも徹底してるから特に文句はないな 囲碁将棋並みに粛々と解説して欲しい
ちゃんと要点までとらえてね
イクゥとかで済ませたらあかんで 囲碁将棋がKOF並みのスピードだったらものすごい実況になりそう 試合間にあのおっさん二人の顔映す必要あるゥ?
どっちも顔面きつすぎやろ kofでじっくり解説なんかしてたらその間に試合終了してるぞ >>617
俺的にはストリートファイターex3のイメージだな
まああんま面白くならないんだよね >>640
ジャス学なら面白いぞ!
関係ないがEXのコンボミッションはすごい好き
あの実用性くせにめっちゃムズいコンボとかたまらん なんかsteam版勝率8割以上か5割くらいの2パターンしかおらんのだが ヒューヒュー空振り下段とか分かりやすいクソムーブはよ消せ
やはりナーフ調整最高やで ジェニーは対空突進から追撃出来るのおかしいし
追撃出来る空中突進がガードされて反撃無しはおろか有利ついて
竜巻は弾も返せて遠Cに入れ込んで反確無しとか
調整班は本気でこれでいいと思ったのだろうか ジェニーはゲージあまり使わず強いからクローネンとの相性がいいのもあかんのよな
クローネンって叩かれるほどではないと思う
ゲージ依存が高くてジェニー以外と組むと逆2タテとか難しい ジェニーは本当に隙がないな
空中ふっ飛ばしも判定強くて置かれると対処できない
あとEX昇竜も対空になってコンボになるのルール違反だろ クーラ、ジェニーのアッパーは不要だったな
とっととクローネン下げときゃ良かったんだよ クローネンとか一生脳死でJCDと2Aと6A擦ってるだけで強い >>647
あの技EXだからって何で空中攻撃に対して無敵付いてるのか意味解らんよな
コマンドも236だし 両キャラともさすがに次の調整では真ん中以下のランクまで下げられるっしょ
次の調整がいつになるかだな
今回のKOFの調整はしばらく期間あけてから
全員一気に大量調整って方針みたいだから でもたしかにKOFの大会は方向性変えてほしいね
KOFおじさん達の中で一番強いのは誰とかどうでもいいし
京ジェニークローネンで一番取ったラギア以外の人は次回出ないでほしいわ
アキラとか少年いらんよな。出るならもっと個性ある人使えばよい 同じキャラ使うならトップのラギアだけでよくね?って話
今KOFに必要なのって視聴者数でしょ
決勝になったら見る人減ったのはよくないと思うんだが 今KOFに必要なのは
次の調整か打ち切り発表だな
視聴者数とか人気とかもう無理無理 レシオ戦が1番色んなキャラを見れると思うけど公式がやるわけないから大きな大会は無理だな
調整失敗してますって宣伝してるようなものだし ジェニーはヒューヒューがほぼノーリスクなうえ引っかかったら大ダメージなのがね
他キャラが前回調整でノーリスクでコンボ始動になる技消されたのに一人だけ異色
強みと言うべきかルール違反と言うべきか そういうルールを踏み倒せるのが格ゲーの強キャラで使ってての面白みでもあるからなあ ヒューヒューのくらい判定がかなり大きくなって適当に出したらまず潰されるくらいじゃないとな
こっちのけん制を透かしやすすぎるし弾なんて間違いなく抜けてくる この間のリーグはレベル高かったし個人的には見応えはあったと感じたけど、結果だけ見ると盛り上がりや新鮮味には欠けたかなぁと。
現時点トップのMプロ、ラギアにK2あばおスコア氏レベルの人達が対抗出来るくらいにならんと未来はなさそう。
まぁプレイヤー人口の少なさも問題なんだろうけどね(´-ω-`) シュンエイてver上がる度に少しずつ強くなってきて今じゃかなり上位に食い込んでる気がするけどあんまり見かけないのは14のせいなのか単に人気がないのか イスラのデザイン、性能の完成度の高さに比べて
シュンエイのやりたいことは分かるけど外してる感
同じ会社が同時期に出したキャラとは思えないね シュンエイはKOFの主人公とは思えないくらいいい子なのにね アッシュも人気あるかと言われれば微妙なところだし、こんなもんじゃないかね
強けりゃ増える、それがkof ジェニー以外で、攻守揃っててコンボ始動しやすいキャラいますか?
苦手キャラが少ない方がいいです。 一年前に始めた他ゲー勢の知り合いほぼ全員やめたわ
バランス悪いのもあるけど技出ない、コンボむずいのがストレスって意見多かったかな >>657
>他キャラが前回調整でノーリスクでコンボ始動になる技消されたのに一人だけ異色
>強みと言うべきかルール違反と言うべきか
特定キャラのコンボ始動技を念入りに弱体化しただけでジェニー以外にも普通にいるぞ
SNKは同系統の技でも一律同じ調整しないし特定キャラだけ理不尽に弱体化してるから格差はなくならんよ ジェニー欠点は対空が遅いくらいか
ダメージでかいから欠点か怪しいけど >>670
一生上だけ見てるルガール大量発生しそうw 贅沢言わないからダメ80.40のSC可にしてほすい ジェノサイドカッターのいいところは発生が遅いけど対空ノーゲージで200弱のダメージがとれるところだろ
コンボパーツということも考えれば強くね 長所と短所がしっかりとある技が普通なのです
長所だけで短所が見つからない技を2つも3つも持っているジェニーが異常なのです せっかくバランス良さげなのに決勝でミラーマッチはなぁ… シュンエイはなぁ
学ランマントはねーわ
あれ許されてるの遊戯ぐらいやわ >>676
千年パズルとデュエルディスクが足りんかったか… いくらバランスが良くなって面白くなっても決勝が50人以上いるキャラの中で3キャラがミラーになるのは見栄えがね
3キャラとも誰とも被らなかったもりもっちが負けた瞬間に人が減ったのも相まって新規取り込むにはそういう工夫もいるだろうな ジェニー消しても変わりにみんなシェルミー入れて今度はそっちに文句いくだけだろ。お前ら何年KOF見てきたんだよ シュンエイは設定資料のイラストだとそこそこかっこいいんだけどな
3Dへの落とし込みが難しかったのが敗因 これだけバランスよくなってキャラが被るのはもうKOFプレイヤーの問題だろ
そのキャラ強いの?シャオハイが使ってる?じゃあ使おうってやつばかり
タツヤやM'もコンボやっすいし、何が信念だよ
決して戦えなくなったわけでもないキャラ捨ててイナゴプレイの身内回しでアホくさい 野試合ならともかく大会だから仕方ない
3人チームだから1キャラのやりこみでカバーできる範囲も狭いし
ルールでどうにか縛るしかないでしょ もしもダルシムとかザンギエフが多少ぶっ壊れた強キャラでもタイプ的に使えない使いたくないやつが一定数いるから全員ダルシムとかないけどKOFとかアルカプはいらバランスを良くしてもシステム的にそうせざるを得ないゲーム 日本人のキャラ選択はつまらないってずっと中台韓に言われてるし >>684
他人のキャラ選択やプレイスタイルを批判することほど
格ゲーにおいて無意味で恥ずかしい行為はない >>689
誰がルークリーグのチケットに金出すかたわけ EXハリアもダメージ50 50 50 80でいいから
出す度0.5ゲージ使えよ
EXディハインドハリアで2.5ゲージ ラギアはS2入ってすぐ京ジェニクロ選んで仕上げてるし良い意味でプロっぽくはあるんじゃね
まあ何度パッチ入ってもガチ強い人が調整の穴抜けた最強チーム構成選ぶだろうし大会は盛り上がらんだろうな
チームドラフト採用すればミラーマッチの様な見栄えの悪い対戦は減るが結局庵ルオンハイデルンが増えるだけだろうね プロは仕事でやってんだから仕方ないんじゃないか?
エンタメが見たい気持ちも分かるけど結果残せなかったらダメな奴らだし、そこを批判するのはどうかなとは思う
まぁ俺もウメハラがガイルとか使ってんの見てると冷めるけどそれも仕方ない事でしょ
リュウじゃ勝てないって判断したんだからさ… 勝ち続けてファンも沸かせるのがプロなんじゃないかな
プレイヤーに魅力があれば強キャラ一辺倒でもいいけどそうじゃないならキャラ選びとかで個性出した方がいいんじゃないの
ただでさえプレイがみんな似たり寄ったりになるんだから >>689
興行目的でやってるのに文句言うなは脳みそジジイ過ぎだろ
田舎のゲーセンでやってろ >>695
どうせ強キャラ使っても勝てないから悔しくて文句言ってんだろ、雑魚は文句言ってばかりで大変だな 自分がプロで生活かかってたら絶対ビリーとか使わんやろ 強キャラに文句言うなら自分で弱キャラ使って強キャラ使い倒せばいいだろ。 これそういう話では無いけどな
見てておもんないわって話だぞ? 中韓はトップでも結構キャラ選面白いし人の問題やね
でもキャラ特徴薄めのKOFで強キャラ使うのはしょうがないわ シェルミーってお手軽か?御所しか使ってないが
ジェニーの代わりになると思えん 弱キャラ使えなんて言ってないのにアホか
ラギアくらいプロらしいプレイなら強キャラでも見応えあるよ?
すぐ強キャライナゴ、妥協ポイントやセットプレイや崩しも似たり寄ったり、片手間のAkiraには負ける、でも信念はある
うぐいすでも呼んどけよほんま イスラは有りだがシュンエイは本人のビジュアルはともかく服どうにかならんかったんか >>687
結局日本人の本体性能が低いからお手軽強キャラだらけになるってことかー kofは中韓が強いイメージあるな
ストみたいになれば彼等のキャラチョイスも変わりそうな気もするけどね、勝ちが一番になる訳だし クロカスのシャッターモーションがDなんだな
と言う事はユリも違うんかな EVOJAPANは中韓台に加えてメキシコ勢もかなり来てるし楽しみ
ヴァイオレントカインのロック大将期待 リーグ戦がいまいちだったのは片手間アキラが決勝まで行ったこと
いや本人が頑張っただけなんだけどさ、いきなり活躍されると普段からやってるプレイヤーが茶番っぽくなるじゃん クローネンファイターズのときはみんな去年末3か月くらいやってなかったしそんなに変わらなくね Steamで###って奴が居るんだけどカジュアルマッチで勝とうとすると絶対切断するのな
んで再戦拒否で逃げ回っててそれは良いんだけど、
記号の名前の奴ってろくな奴いねーなw >>708
あの人のKOF13の炎庵凄かったよな
実践でしかも大会で八稚女キャンセルの永久平然とやってる上に序盤ミスせず続けばほぼ完走するもんな
全一でコンボ上手いだと思う メキシコのkulaとか来てて草
むかし02無印の動画とか見てたわ kダッシュなんかどう見ても今回最初から強かったのに自虐多すぎて引いたわ 使えなくても適当にやってるだけで何か勝てるとは思ってたし。因みにククリとラルフ今回つよいとおもうんだけどな >>720
遠C8F→9F更にキャンセル不可
空中ミニッツ何でも判定削除
これくらいやるだけでもK'使うプレイヤーごっそり減るだろうな スト5も日本人ルークだらけだな
勝てばよかろう民族 プロは勝たなきゃ何の意味もないしな
プロじゃないのに勝ちに行ってる奴はそう呼ばれてもしゃーない都は思う >>722
スト5はアメリカもルークだらけだったぞ スト5の話ならsflは1~3位までルーク抜きのチームだぞ、それ以下はルークコーディ祭りだけど 遠Cがこんなにキャンセル効きまくるKOFは初めてだよな 庵のしゃがC空キャン葵花もぶっ壊れてるよな
対空フォローしつつしゃがCがカウンターするか葵花初段がヒットすれば強制ダウン
マジでこれが庵戦で一番あったまるわ
さすがにライン越えてる それでも庵はみんな使ってないんだから
庵の弱体化とかいらね >>712
スト4の大会に出たごしょも同じ事言われてたな
あれ実際は本番までに数千試合位やってたはずだし、
有名プレイヤーは理解力と上達速度が早いからうちらが思う片手間とは全然やりこみの次元が違うんだけどね 普段からやり込んでる上位プレイヤーってほとんど身内戦みたいな状況だから人読みになってんだよな
なんでトーナメントとかだ結果出なかったりする
ストの話で悪いが、SFLでやりまくってる日本勢が世界大会に残らなかったりな あきらなんて元々KOF勢で
しかもストVでもKOFみたいな戦い方するプレイヤーだから好きだけどな >>725
あれはルークが多すぎたので
みんなしてルークのキャラ対やり続けた結果というのもある いや大会出てるやつが使ってなかったら弱体すべきじゃないわ
スト5でリュウがオンラインでは一番使用人口多いけどずっと弱いままであれ失敗だっただろ まあ自分の持ちキャラだからナーフされたくないってことだろうけど
次はどこらへんを基準にするかだよな
またナーフ主体で丸くする調整だったら庵は上位キャラだからやられる可能性はあるし
下を上げるだけの調整なら大丈夫だろうし 庵難しすぎて使ってないよ
フィジカル貧弱すぎて牽制が強いキャラが苦手すぎるわ
コイツ使うなら苦手キャラいない京やジェニー使う 庵はEXコマ投げと弱鬼焼きだけは前バージョンからの調整逃れって感じするからそこは直して欲しいな 中堅ジェニー大将クローネンが固定になって初手は誰だってなったら京だっただけで
庵もジェニークローネンと同格だと思うけどな
庵でフィジカル貧弱はピントがズレてるというか
横から殴りあって勝つキャラではない気がする >>721
何でもは全部削除でいいわ
ダーリィ使ってるけど起き攻めつかないから使わなくなったし
当てたら終わる状況でも狙いに行って縮こまったら
ただでさえ弱い立ち回りが更に弱くなるし
発売前のキャラ紹介動画配信してる時からいってるけど
何でもとシャッターは要らない 庵がジェニークローネンと同格は本当にこのゲームやってる?としか言いようがないな 庵がジェニークローネンと同格とか言ってるほうがピントずれすぎでしょ
同格なら上位勢みんな使っとるわ。
世界一の庵使いのシャオハイでさえもう使ってないのに 京、ジェニー、クローネンの3強で
そのちょっと下にルオン、Kダッシュ、ハイデルンがいて
その下に紅丸、イスラ、庵、シェルミー、ちづる、リョウ、アンディって感じでしょ お前ら気がついてるとおもうがキャラランクうんぬんやってるのは動画みてるだけの動画勢だから全くあてにならんぞ まあ底辺チャンピオンの俺からするとそこまでキャラ差が影響する試合展開にならないからな
大会観戦的に面白みが無いってのはなんとなくわかるが でもネット上で強さも分からない大勢の有象無象のプレイヤーの意見より大会で結果残してる数人のプレイヤーのランク表の方が信憑性あるんじゃないか? チャンピオン帯もピンキリだからカジュアルで色んなキャラが見られるな
ランクマや最上位帯がどういう分布かはわからないが
星稼ぎやすいキャラでも強くはないけど下手くそを倒しやすい性能もいるわけで 主語が○○が使ってる、○○が使ってないってやつの言葉ほど信用ならんものはないな Mのツイートちょっと頂けないな、あれ失礼すぎないかね? M'
xiaohai「akiraに負けたの?akira弱いよ。負けたらダメだろ」と説教されてきたので、今日ガチで倒しに行きます。
こいつの人間性はほんとね・・・
こんな奴が日本勢トップだから盛り上がらん部分もあるわ シャオハイからあきら弱いのに負けてんじゃねーよって言われたってやつ?
あきらとの10先前のただのプロレスでしょ 伝聞だから話半分に聞くがあきら弱いって言ってるのもあれだし
ジェネリックシャオハイとか卑下してたあきらもなんか嫌だし嫌な業界だ どうみてもMはKダッシュもルオンも仕上がり不足だったから負けたのは残当だったけどな こういうプロレスって皆が分かるほど二人の関係性って知名度高くないと思うし
業界の印象悪くなるからやめたほうがいいと思う すまん、この人らのレベルで与える影響ってあるの?w イキリ、煽り上等のゲーセン文化よな
kof自体格ゲーの中でもマニア向けの位置だし、その辺気を付けるにしても今更感はある やめた方が良いのは身内での会話を悪意ある切り抜きすることじゃね? プロレスぐらい好きにやらせとけよ
にしても大会でMがあきらに負けたのは身内でも結構イジられてそうだな プロレスどころか普通にあきら切れてんじゃん
日本だとこういうの泣きの1回とか土下座みたいな感じだろ
中身も中華になってんな あきらってクソムーブしかしないからな
EXクラック5連発で自分はヒール役言ってただろ >>757
それならLINEでもやってろって話になるんだよね
わざわざ全世界に発信しておいてそれは通用しないよ、たぬかなだってそうでしょ?
人権って単語はゲーマー間ではスラングとして浸透してたけど、たまたまそれ以外の方にまで伝わってしまって大炎上した訳で
だから勘違いされる様な事は極力しない方が無難でしょ >>761
どういう時と場所での話か分かっていってんの? >>760
あれは食らった方も悪い
シーズン1前くらいになるとexクラックかなりヒット率下がってたからな
小足ガードして小足範囲外になったら立ちガード
これだけでかなりガード出来た 未だに無線丸わかりのガタつくやついるんだけどいい加減にしろって思うわ >>763
知らんけど、現にこうやって広めに来るアホが居るんだから自重して自衛しろって話だよ >>728
使ってないからじゃなくて不快な強さだから弱体化して欲しい
って事 >>768
不快さだとクローネンジェニーが遥かに上だからなぁ M'は煽りプレイのつもりでやってんのかも知れないけど
単に性格悪いだけにしか見えないという問題がね
>>769
同感 ただ、あきらの「戦う事に何の得もないのに」みたいな発言はいただけない
それはスト系の文化だ
最強のシャオハイがある程度強いプレイヤーの挑戦なら常に受けてきたKOF界でそういう発言はちょっとな >>771
そりゃあきらからしたらそうだろ
規模のデカさが段違いなストメインに移行してたのにわざわざKOFのために時間割いてるんだし
KOFメインの相手とは言え負ければブランドに傷がつくんだから本来ならメリットは無いよ 何このプロレスに対するしらける反応
せっかく盛り上げようとしてるのにクソみたいな反応でモチベ下げさせてどうすんだよ
だからkof勢ズレてんの多いんだよ >>773
一番最初にマジレスマジ切れしたのはあきらだから
その時点でプロレス失敗してんだわ >>773
あきらの反応がプロレスに思えるならアスペだろ プロレスしてる人達もKOF勢だし
ここで冷めた反応してるのもKOF勢だし
どっちかには当てはまる罵倒だな ストーリー作ってんだろ
これであきらが勝ったらヒールから主人公に成れるじゃん SRのあきらは頑張ってるってツイートに対してのMのリプが全てを語っている 3先なら紛れがあるだろうけど10先なら流石にMが勝つやろね Mはあきらを馬鹿にしたツイート消したのかな?
普通に気まずい感じになってるけどこれをプロレスとか言ってるアスペおるのか 他格ゲーメインのプロからしたらkofやるメリット無いはマジだから仕方ない
賞金付き大会も殆どないしユーザーも少ないし ズレてるとか言ってるガイジなのは世間からズレまくってるオイコラガイジが言ってるからなw Mがプロレス仕掛けてるのに反応がしらけるって言ってんだからあきらとかSRの反応がしらけるって言ってんだぞアスペ
あきらのマジレスとかアキラ信者しかメリットないし対戦前からしらけて気まずい感じになってんのモチベにも関わるわ 自分がアスペだと気づいてないガイジがなんか的外れなこといってんなwww >>784
つーかプロレスってのはやり取りで完成するのに
M'の暴言にまともに返す奴がほとんど居ない時点で単なる嫌な奴にしかなってねえんよ
例えば前に、scoreか誰かの配信でこないだシャオハイET10先やって10-6くらいだったって話になって
M'が唐突にコメントで「へー、ET弱いのにがんばったね」とか言い出してスルーされてたのは
一体誰に対してプロレス仕掛けてた事になるの 格ゲーの身内対戦なんて煽り文化だしな
それに格闘技全般の試合前の舌戦もそういうものって周りは見るからね
やる前から対戦のメリット無いとか失礼とか言い出すのはネタにマジレスしてしらけさせてるだけよ KOF勢ってあきらはもうストが主戦場だろw
あきらのこと言ってるなら勢つけるのおかしいと思ってたが、話題にないプレイヤーの絡みまで入ってて笑う
主語が抜けた脳内レスでアスペ扱いはガイジ過ぎてやばいなw さすがオイコラガイジw遺憾無くアスペを発揮しているなwww 煽りやプロレスってのは決着前にやるから盛り上がるんだろw
プロが試合で勝敗が決したあとに非公式の試合でわからせるぜなんて言うか?くそダサいだけだわ こいつらいつもの自作自演の低能粘着だな
発言が異様に攻撃的だから分かりやすい
ほんとレスから異常者低能が滲み出てる
アスペなのはアキラがプロレス拒否してるのをしらけるって言ってるのが理解出来なかったお前だよw ストの片手間でやってたあきらがあれだけ勝てちゃうとそりゃねぇ 1番最悪なのがシャオハイの印象も悪くさせたってのがやばい、しょーもない身内同士の愚痴とかを外に出してるのはアホ
で、これをプロレスとかって言ってるオイコラこどおじガイジはリアルガイジ PSに15体だけ使える体験版配信だとよ
人増えるといいな >>791
主語がないから"KOF勢"がスレとあきらのどちらの反応を示しているのか判断つきません
話題にあったあきら個人に"勢"をつけるのはおかしい。ではスレに向かって言ってると捉えるのが正常です
どちらにしてもしらけるって感想を持つことがアスペ
失言だったからこそMもツイ消ししたわけでズレてるのはお前だよ オイコラアスペはアスペである以前に常人より著しく知能が劣ってんだからもう黙ってた方がいいよ
レスすればするほど赤っ恥になっとるやん 攻撃的な自作自演w
何人分自演しなきゃならんのよw 過去作での貯金はあるにせよ
片手間であそこまで行けるのはやっぱキャラパワーなのかね ちょっと空けた間にクソほどどうでもいい事で荒れてるじゃんか… プロゲーマーが人格者ばかりじゃないことが判明して逆に安心したわ あの同キャラ試合見てやりたいと思う奴がいるのかw
なんか最近SNKの必死さが伝わってくるが
ゴミのようなバランスだと再認識させられただけだった
とことんずれてるな >>794
DLC全部出し終わったらゲーム本体部分はフリーでも良いと思うわ
無料なら浅パチャ勢も増えるのではなかろうか これでもしMが分からせるわって京ジェニークローネンのガチメンツミラー仕掛けてきたらクソ萎えるからそれだけは止めて欲しいわ すまんな
自作自演で病院勢が粘着発作おこしたようだ
>>795
主語なくても内容で分かるよ
国語0点かよ ジェニーとクローネンをもっとナーフしようとする案は出なかったのか?
前バージョンで猛威奮ってるクソキャラだから
んな性能変わらなければみんな使い続けるだろうよ
バカにでも分かるだろ そして今からアキラが戦うべきはMじゃなくてシャオハイ
負け犬の相手するな 俺の表社はもう環境キャラじゃないの?まだまだ十分強い気するけど サンワはなんでMなんてスポンサーしてんだろな
こんな人間性ゴミな奴な奴が日本のトップのゲームとか盛り上がるわけねえよ
しかも強いと言ってもシャオハイとは圧倒的な差があんのに >>800
つーか格ゲーのプロなんて、プロになる前はクズばっかだぞ
流石にプロになってからは教育受けたのか外面はマシになってるけどね
教育受けてもどうにもなんなかったのがやらかしてる奴等って事なんかな?
KOFの人等はあんままともそうには見えんね あきらはマルチで活躍してるからプレイヤーとしての格が違うし本来ならMが胸を借りてる立場なんだけどな
ちょっと慢心しちゃったね >>793
悪くさせたっていうか本性見えただけですし 全キャラ戦えるいいゲームだけど少しでも勝ちたいからジェニーみたいなとりあえず弱点が少ないキャラ入れるんだろうな >>814
そりゃそうなんだが他人がそうしたってのが問題なのよ アキラは KOF勢とはいえ今はストで成功したうちの1人だからね。
KOFをプレイしてくれてありがとうだよ。
このオフ期間に遊んでくれるってだけでも嬉しいだろうが。
飛んでキックさんとか話題にすらしないじゃん。
アキラには感謝こそすれ文句言うのははあり得んよ。 半年以上離れてたあきらさんが準優勝なぁ
不人気ゲーだからなのか
ゲーム性が浅いから経験でなんとかできるのか
あきらさんの性能が高すぎるのか
ストに移行せずにずっと続けてたらもっと強かったかってのは疑問だけど
まあなんとなくの印象としてはやり続けてたプレーヤーが半年以上浮気してたプレーヤーに準優勝奪われるのは…な >>817
まあ勝手に離れて勝手に戻ってきたんだから
感謝なんて気持ちは一切要らん気がする
逆に恨まれる筋合いもないだろうけど 片手間のあきらに負けたのはゲームが悪いのかプレイヤーが悪いのか どっちもじゃね?
過去作の貯金でなんとかなるゲーム性だしMもコンボ安かったりやれること全部やってるって感じじゃないし あの状況でちゃんとコンボ判断出来てたラギアが優勝するのも順当だったのかもね
怪しい試合は道中めちゃくちゃあったけど、最後は凄い落ち着いてたように見えたしな 仕上がっているかどうかは選手の緊張もあるだろうな
ストのプロほど大会も多くなくて場馴れしてないから お前らすげーな、他人にそんなに熱くなれるなんて推し活とかいうやつ? まあ一応プロスポーツらしいから
大会とか選手が
応援されたり貶されたりしてんのは
健全なんじゃないの?
自分が選手でもないのに
勝手に気持ち代弁してる同士が
醜く言い争いしてることなんて
他のスポーツでもよくあるよくある >>826
そういうことやな。
わしは同じキャラ選かつ強キャラだからジャイアンツ対ジャイアンツ的なつまらなさを感じるので観てないけど。 ビリーみたいなクソザコが中日だって言いたいのかよ………! >>786
プロレスって言葉を免罪符にしてるよな
ろくに配信もしない強さだけが売りの毒舌王が
外様に負けたらあれこれ言われるのもしょうがない ロック牙刀をがっつりナーフしてジェニーはほぼ据え置きなのはなんなん? 見てる方が不快になる場合はもうプロレスでも何でも無いんやで
あれはショーとして観客を楽しませる前提の行為だからね 一年以上経ってからの体験版配信も意味分からんなぁ
人増やすならキム配信と同時にフリプで配る方が良いと思うんだが この間セールで売りつけたばっかなのに今フリプはさすがに感じ悪いでしょ キム1人だけ追加ってなかなかのヤバさ。盛り上がるの?
今までチームチームチームで追加来てたのに。
単独で許されるのはボスチャレンジつきの歴代ボスキャラくらいのもんかと。
シンゴもまあ、わかるけど、大門サイシュウあたりとチームで良かった。
オロチ3人も裏扱いじゃなくて枠食ってるとか、ありえんよなー 4月1日にシルヴィとナジュドのデモムービー
他DLCキャラ発表、ゲーニッツはフリーかな
そしてクロスプレイの日時発表
おそらく再度のバランス調整、つーかこれは必ずやれ
DLCシーズン3は来るか否か
SNKとしてはクロスプレイに間に合わせて
盛り上げたいんだろうな
だから今さら体験版を配信したのかも クロスプレイは
不具合発生かプラットフォームの不公平で
不満が爆発する確率の方が高そう 無料体験版15キャラだっけ
これオフしかできないが家で誰かと遊ぶなら十分だな
DL版はしらんがパッケージ版の人で買ってもたいしてやらない人は売って体験版で遊んでもいいわ
そのうちKOF14UEみたいなの安く出るからそれまで待ってたらいい
新キャラ出ないし同じキャラばかりで目新しさなくもう賞味期限切れだからな 毎月のフリプとかでもそうだけど
おもんないゲームはみんな
タダでもやってくれないからなあ
体験版…どれだけ集客力あるだろ ズン1がMOW、反社、大蛇、侍とチーム単位で来てたのに
ズン2から単発で盛り上がれって言われても無理あるわな
この際、14の使い回しでもいいから4チーム実装してくれよ エムダッシュ強いな、やはり
そしてシュートガードさせてからのミニッツたまに使ってますね
この行動怖くて使えないとか言ってた奴いたけど最上位でも使ってる時点で自虐する行動じゃないね 10先は実力出るよそら
長期戦でみんなボコボコにしてるシャオハイは王 MのTwitter少し覗いて見たけどちょいちょい性格の悪さが垣間見えるなw
そのうちやらかして終わりそうな気もするわ ほんまアキラ対戦中もぐちぐち言ってんなぁ
ほんとしらける K'のつえー言われてる部分がほとんど前verから出来てたことで当時から準強とかに評価されてたわけでもなく中堅ないし割りと有名プレイヤーでも何か下の方に置いてたのがもにょるというか
上が落ちて相対的に上がるにしても以前の評価はめくらだったんかってなる ジェニーのハイホーとヒューヒューも
初期からほぼ強化されてないんだから
結局他の部分が鬼強化されれば
狂ってる技が見えてくるってだけの話
その他の部分が弱ければ
つえー技も別に目立たない アキラ思ったより傷ついてんな
エムほどやりこんで無いゲームでプロレス混じりで弱い扱いされてもそんな気にしなくて良いのに お前ほど何も考えずに人生送ってる訳じゃ無さそうだから仕方ないだろ
ゲーマーとしてのプライドも勿論あるだろうしな 過去のKOF配信でもアキラだけずっとぐちぐち言っててまわりが苦笑いしてるとかあったから性格的な物だろうね
K'はコンボの見栄えも良くお手軽ではないしもっと使い手が増えて大会でも活躍して欲しいところではあるな オイコラガイジみたいなクソガイジのクソ弱者にはなにもわからねーだろwww 二人の人間関係知らないけど
通じない冗談はハラスメントにもなりえるから
難しいねー >>854
自分を批判する複数人が全部同一人物に見えてる病気の方にそんな事言われましても…
配信見たりスレ開いたりする前にまずは病院に行かれる事をおすすめしますよ? >>847
立ち回りでヒューヒュー突撃できるにしてもやられ判定見た目よりもっとあって立ちAでタイミングよくペチって落とせるくらいにしてもいいと思うわヒューヒュー
あとDガルフ中段も2ヒットのせいでシャッター潰しできるのもどうかしてるから総合ダメージ2ヒット分でもいいか1ヒット扱いにしていいと思う >>856
Dガルフ
ガードさせて糞有利になってるし
当たったら最後ミリ残りをEX飛び道具で殺しきれるし
強いよなー >>855
いても数人だからね
無しスレでの粘着の異常性を見れば明らかに病のそれだしそんな病気持ちは自演も平気でしてた過去があるからな
だいたいミネオに対して攻撃性の高さが異常だから即粘着の自演レスって察せるよね やっぱスト5に行くとファンボーイみたいなのが付くんだなあ。さすが配信文化の本場やな。KOFプレイヤー同士が揉めてもこんなスレ伸びんわ kダッシュも今なら充分壊れてるほうなんじゃないの?京より強いと思う プロゲーマーはゲームで魅せれば良くてそれ以外は別に見せなくても良いし見たいとも思わない
それ以外を見せるのはストリーマーだしな m'の言動よくないとは思うけどああいう性格だからプロやれるんだろうしなあ
難しいわ 体験版で初めてKOF触れたんだけど思ってたよりずっとキャラのグラフィックとモーション良くて驚いた
アテナの後ろ歩き可愛い
他キャラとストーリーモードが気になる程度なんだけど買おうかな キムって人気あるんだな
トレーラーの高評価がもうKと並んでるぜぃ いやストーリモード気になってるくらいの奴に損はしないってんな訳ねーだろ
Steam版が75%セールやってた少し前ならまだしも、対戦とか無しでこのゲームに8000円とか正気の沙汰じゃ無いからな? ええ…ストーリーだけでも会話デモいっぱいあって楽しめるだろ うーん、確かにそれだけでも価値ある人には価値があるのか??
一杯と言っても他ジャンルのゲームに比べたらうっすい物だから俺の中では8000円の価値は絶対に無いと思って止めたんだけどな
xrdくらいまともなストーリーモードがあるんならまだ分かるけども…
まぁ何に価値を見出すかは人それぞれやね 対人戦だけが格ゲーの全てじゃないし、これだけ多くのキャラがいるゲームなら、
そのキャラ同士の絡みだのトレモだのBGMだの、満足要素はそれこそ個人によって
多種多様だし、おれ自身はそれなりに楽しめている フリーWifiなんて利用してるやつには8Kの出費は大変なんだろ キム、ゲーニッツと来たら参戦して盛り上がるキャラも残ってないな クリスとロックが居るからケンスウが来れば一部の人は捗りそう ケンスウもだしデュオロンとシェンも来てほしい
あとカスミ デュオロンぽいシルエットはいたよね
しかしDLCがチーム単位じゃないのはほんと残念 ピンで盛り上がるなんてオロチか溝口ぐらいしかおらんねえ デュオロンと雛子ってのが今のところ一番予想って感じだったかな デュオロンが来るとEXの移動技や地面から出る足に浮かされて文句でる ケンスウは人気ある
だが人口増えるまでではない
もう何きても無理
減った人口寄せ集めクロスプレイに期待するしかない
PSで70%オフセール始まった
体験版やってから購入者増えるかもしれないよ 絶望的に下位ランクに人が居なさそうだから
初心者が購入しても嫌な思いをする気しかしない
ランクの名前すら忘れたけど
下の方3つか4つぐらいはもう統合した方がいいと思うんだけどな でもそれをしちゃうとランクが上の方で指摘されてる
「同ランク内でも実力差があるからランクを細分化してほしい」問題が
統合したランク内で発生して堂々巡りになってしまうんだよね 嫌な予感があってさ
最後のどう見ても雛子のシルエットなんだが
アテナの異世界バージョンじゃないかと思ってるんだ
漫画のキャラであったよね
小田さんのセンスならドヤ顔でやりそうなんだよ
マジでさ、勘弁なんだわ 対戦が10分待っても発生しないとかまでは過疎ってないのかな?
過疎ゲーの下位ランクの半年後以降ってそうなってるイメージなんだけど
このゲームは特に同ランクor無差別だから
対戦が発生しないでチャンピオンとやるハメになるぐらいなら下をまとめた方がいいと思ったんだけど ガンガン行進曲のキサラやろ
ジェラシーボンバーの演出は少し気になる チャンピオン帯が闇鍋状態なのが問題なのと、下のランクが過疎ってるなら飛び級や上位に負けても変動なしにするとか対戦を回せる方がいいな そう考えるとギルティストライブの
下の階層の人間が自分で
どこまで上のランクと戦うか
自分で設定できるようなシステムは
下位ランクの過疎対策としてはいいかもしれないな
まあこのゲームに実装されることは無さそうだけど >>885
アテナっぽいとも思ったが流石にそれはないかと・・・
まあきても技は全くの別もんだからいいかの
もし出すならリリリもだせ >>886
前のセールの時にSteam版始めて拳王帯上がるまでは全然マッチしないことあったよ
ランクの階層分けが悪くてチャンピオン下位に溜まりすぎなんだろうな セールで始めた格闘家1ですけど、30分同レベルと当たらないとかザラですね。
トレモでコンボ練習してるだけでも楽しいからいいけど、すぐ対戦したい人はきついかも discordなどのコミュニティ内でルムマやってる人が多いだろうからな DLC追加でだらだら延命して、その間に餓狼新作を当ててKOF16に繋げるって感じの流れかな
餓狼新作いつ出るんだろ 新作出すにしてもさすがにPS4版はキャンセルしてくれ、さすがに限界だろ 雛子とかデュオロン来ても人口は別に増えないだろうな
KOFおじが村でまあまあ盛り上がるだけ kof程度なら17ぐらいまでps4で事足りる内容だろw ディスコードのコミュニティって結果的に過疎化を促進させてしまっただけな気がしてるのは俺だけか?
このゲームのオンはコミュニティに極端に凝り固まってるせいで野良が過疎りまくり これじゃ新規や復帰勢が買ってくれてもろくにマッチングしないですぐ辞めちゃうだろ
相手選べるルムマはラグい海外勢が勝手に入ってくる仕様だし全てが悪循環 一番人口増えるのは間違いなく海物語コラボ。
格闘ゲームの覇権間違いなし。
石油王の力を見せつけていけ。 ルムマのホストとの回線相性を見れないクソ仕様は派手に終わってるよな
ホストやってもPingが200msを超えてる海外の人が入ってきてソッコー抜けてくしw >>903
適当なランクマシステムな上にルムマは使い辛い、ロビーも無い、で対戦しやすくしようとするとコミュに入るしかないんだ
SNKがずっと村ゲーの気分でオンライン周り作ってるのが悪い アークのブレイブルーとかギルティとか参考にしてパクれば良かったのにな KOF14の部屋があれば雑に集まって、雑にみんながパラパラと席に座って対戦してる感じのルムマは好きだったんすよ…
でも俺はSteam版から入ったんだけど、ランクマが現KOF15なんかより全然人いねーなと思ったから仕方なくという部分もあった
できればランクマ的な、実力が近い相手を当てるようゲーム側が努力してくれてるモードには人がいてほしいよ
それがどれだけ最低限の機能だったとしても…
あとまあルムマに雑に集まれるのは良かったけど、結局ゲーム内容ですぐやめちゃったしな! Steamの02UMのロビー機能を実装したらかなり便利だと思うな
他人の対戦観戦できるし余った人とも対戦しやすいし 6人部屋とかでも順番待ちだけで疲れるな
3、4人がベスト KOFクロニクルとかで作ったドットのミニキャラを使って
ギルティみたいなロビー作って欲しい15じゃもう無理だろうけど ブリジットに対抗できるキャラ
雛子を男の娘ってことにするか >>914
紫苑がいるだろ
あれ男か女か判らんけど 紫苑はれっきとした男だぞ
断じて男の娘とかではない
でも一部で変な人気はあった気がする ブリジットクラスの爆発力あるキャラSNKにはいないからブリジットそのものを貸してもらうしかないだろ
GGSTには代わりにナコルルに出張してもらうか 梅喧ならサムスピのモデル流用してすぐ出来そう
異世界ギルティギアチームでも出すか ブリスゲーニッツなら変な人気あるから人増えそうだが気持ち悪いからいらない 普通に月華チーム出してほしい
響はモデルあるんだから楓、響、斬鉄で >>914
SNKのグラフィックレベルだと
どのキャラも酷くなるから何が来てもがっかりだぞ
というか出しきってしまったのでもう何も無い
14から15にかけてKOFというブランドをジワジワと死なせていったんだよ マヴカプでいたデミトリ出せ出せおじさんは心底うざかったな
ブリス削除でプレジャー使うデミトリでいいじゃん
というかまあマーヴル自体にヒーローを女体化するみたいなケースが割とあるけど
・・・女体化テリーみたいなのは流石に?だろう アーデルハイドとかも妙な人気はあるけど人増えるほどでもないし
ルガールとか被っちゃうしな 桃子まりんが出ても強かったらヘイト集めそうだしなぁ ゲニ子が公式キャラになるほど人気の理由
らんまみたいなもんか ブリジット以前にゲームの注目度が違いすぎる。ジャックオーチャレンジとかゲーム外でもバズったりするし ブリジットのあれはアークの変態技術で作られたグラフィックあってこそだろ
kof15でもシェルミーはつべの再生数飛び抜けてるから、グラが致命的に悪いというわけでもないが 格ゲーで性転換キャラって全然いないな
リアルだと大量発生してんのに フォトグラフ寄りのスト鉄拳
animeの代名詞ギルティ
どうするSNK 女体化ですか
皆さんSNKヒロインズというものが近年出ていてですね フィオではイカンのですかグラサンキャラはたくさんおるのに眼鏡キャラが少なすぎるロレントやマキみたいにトンファーキックしてほしい🤗 男装の麗人キング
ミスX
ボツになった女性キャラ再利用の紫苑
ヒロインズテリー
近しいのはこれくらい?
あと今のジェンダー云々に合わせるならオカマキャラもか? アークで攻めたキャラとしてブリジットが居たのに対して
SNKで一番攻めてると思ったキャラは人妻子持ちのヴァネッサだった
でも現代では人妻キャラは一般性癖になってしまったな 裏テリーみたいな扱いでファイヤーキックを搭載させて大股おっぴろげさせるといいかもしれんなぁ EVOJにシャオハイ出るのか
本家に出てないのになんで 女体化とかそういう悪ノリは外伝だけにしてくれ
つかテリーおるやん女テリーもテリーと同一人物
テリー2人もいらん 性別不詳キャラといえばサムスピの黒河内夢路もいたね >>922
KOFブランドなんて12の時点で死んでる
寧ろ頑張って蘇生させたと思うぞ >>948
体感的には99で終わった感
まあよく保ってる方だと思う リーグでM勝ってたら10先やんなかっただろうし、アキラありがとうな >>949
日本だと99でオワコン化した感あるな
外資パワーで死ぬ度に蘇生されてるイメージ 99でズッコケて最後っ屁で00出して潰れて
イオリスパワーやスロパワーで01出すもクソバランスでコケて
プレイモアパワーで98ライクの02を出して復活
03コケ、ネオウェーブまぁまぁコケて11がまぁまぁヒット
12というクソゴミを出して13でフィニッシュって感じなイメージだなぁ
その後のUMとかは全く触ってないからしらん、なんかゲーセンにあるな程度の印象だったわ >>954
スロットは『イヤッホオォォォォウ!!!』しただろ
K'の黒歴史だが スロパワーなんて皆無だったろ。
最初から最後までダメだった。
結局ユニバには一泡吹かせることも出来なかったしな。
ブルービッグボーナス! >>956
いうてあれでもそこそこ儲かってたと思うよ、kofはどれもダメだったと思うけど
スカイラブかみたまスーパーお父さんとかオリジナルはそこそこ導入してる店あったしな スカイラブってスロで復活するんだよな
版権どうなってるんだろ キムがどこまで荒らすか楽しみだわ
13ベースで三連復活なら弱いって事はあんめえ スカイラブみたいな草薙素子パクったキャラ良いのか?声優まで同じにしてるし 久しぶりに再開しました
質問なのですが、各キャラのコスチュームが色々増えてるのですが、それらはどこでゲットするのでしょうか? >>959
スカイラブとシスクエの版権を買った会社がスロット業界から姿を消したってとこまでは聞いたことがある
調べたら新しいのはカルミナが作ってるみたいね ネスツ編のキャラは最初めちゃくちゃ言われてたな
クーラはやたら人気あったというか今もあるけど
2001がトドメ刺したイメージかなあ…
イグニスはDLC出ないか期待してるけどね ラブハートとかムイムイ出してほしい。あいつらこそ初心者にうってつけのキャラだった ラブハの適当ピースラッシュからスパキャンだけで戦えてたからな
初期ラルフみたいなシンプルさがあった ムイムイ良いよね似たキャラで良いから強いJCDとJB主力3連撃微妙な対空コマ投げを持った…て劣化庵だわコレ パチスロからキャラなんか出すから次作諸事情で出せなくなる
それなら最初から出さない方がいい
14に出したキャラみんな15に出せるならよかった
14のが新キャラ多かったからな
15は同窓会のようだ Mダッシュやっぱ性格が悪いとか以前に頭が悪かったんだな
よくもまぁゲームのプロになれたよこんな人間が ゲーセンにいたやつってみんなこんなんばっかだったでしょ
ウメハラも今は着飾ってるだけで対戦して話しかけても無視する終わってるヤツだったよ M'はプロ歴長いのに言動に自覚なかったからな
だから強くても公式の場に呼ばれないというのに
たぬかなみたいになる前に気付けたなら良かったけどさ
これで身内ノリを有難がるバカも減ればいいが…
いつまでゲーセン小僧のつもりなんだよ 煽りに来てるのはいつも同じやつだろ、やれ人気がないとかなんとかで毎回来るんだから俺達よりKOFシリーズ大好きだろ 流石にウメハラと一緒にするのは違うだろ
ウメハラはプロになってから社会人としての自覚を持ち勉強して人とのコミュニケーションや発言の重要性を理解した行動を取ってるだろ
その辺の中卒はあんな大勢の前でちゃんとしたスピーチしたり書籍を発売したりできねー
Mダッシュのツイートよく見てみろよ反省はしてるけど謝罪はしてね~からなwww たしかに反省はしてるけど謝ってはなくて笑った
まぁその辺はDMでしてるかもしれんけどね
わざわざ世界に発信して怒らせたんだから、謝罪も普通は世界に見えるようにするべきだけどな
このツイートであきらに謝罪したと本気で思ってそうなのがキツイ Mは14のアケ版のお披露目に呼ばれててその時にラグいみたいなこと言って場を凍りつかせてたけど
まあそれは単に事実ではあるし絶対に嘘を付けないんだなってところは嫌いじゃないけど
まあ本当にそうでも裏でメーカーに伝えたら良くねとか立ち回りが社会的にこなれてないとは思う エムダッシュは結婚してるからな
テンテン辺りの発達曰く、幾ら発言がこなれて無かろうが独身やこどおじと比べて社会的な体裁はあるから問題無いとの事
まぁ本来独身とか実家暮らしとか結婚してるとかで優劣決めてるのが発達障害ある幼稚な精神性なんだけどな >>981
大人の事情で大会行くことになったなんてわざわざ言うやつがまともなわけないだろ
ファン心理でそんな頭になってるのか知らんけど他人に心酔するのは程々にしとけ 有名人なんてガワだけで判断しずれーわ
素なのか演じてるのか ウメハラは酒飲んでたら表に出せるレベルじゃないとは周りの人間も言ってるくらいだし
たぬかなも酒かけられてるしな キムー!!!
早く来てくれー!!!
議論する内容の話がなくてクソどうでもいい話しか出てこねぇ!!!!! お前らゲームしてんの?
このスレしてない奴もいるだろ絶対 キム来ても何も変わらんやろ
少しだけキャッキャして1週間もすれば平常運転よ
それよりクロスマッチはよ
Steam過疎いんじゃ スト6ではヒットボックス使用者が立ち経由するようにしたらしいね
steamは調整前より人いるなぁ キムは先方キャラっぽいな
京よりキムがスタンダードになると見てる このゲーム大将向いてるのがいなさすぎる。エリザとかクラマ弱体するし エリザのクラマ弱体はいらなかったし
ロックのデッドリーのダメ弱体もいらなかった
次回の調整に期待やね。今だとまじで大将キャラ少ないと思うわ
クローネンシェルミーちづるハイデルンアントノフくらいしか候補がいない 以前よりバランス良いとはいえ、全体的に弱体化させてるのに、キャラによっては明らかに強いのそのまま残したり調整が中途半端なところはあるわな
次の調整はどうするんだろ カジュアルも前より人減ってルムマメインに移行したな このスレッドは1000を超えました。
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