ストリートファイター6 part45
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>>950が次スレを立てる
無理なときは安価を指定してお願いすること
立てられないなら踏まないように注意
公式
https://www.streetfighter.com/6/ja-jp
Twitter
https://twitter.com/StreetFighterJA
前スレ
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
ストリートファイター6 part43
https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1677997391/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
ストリートファイター6 part44
https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1678330391/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 89 それでも動く名無し 2023/01/24(火) 23:26:51.53 ID:pA5+SQtP0
痴漢ものAVと違ってこういうガチ痴漢は臨場感が違うわ
抵抗されて上手く行かなかったり、たまに他の客にバレて逃走してるからな
マジで興奮する
https://i.imgur.com/DecXVpj.jpg
https://i.imgur.com/mnLFz34.jpg
https://i.imgur.com/apR3slO.jpg
https://is;.gd/bWg9RN
620 名無しさん@ピンキー sage 2023/01/24(火) 21:36:57.85 ID:AS4vmq4R0
不朽の名作が復活していたので
https://i.imgur.com/bbw3hrI.jpg
https://i.imgur.com/hO8BNqI.jpg
https://is;.gd/gydHXo スト6βテスト
遅延
PC 2.0
PS5 3.5
XboxSSX 5.5 一つ気になるのは
ギルティがPSとsteamに続いて最近XBOXとwinのクロスも追加で対応したんだけど
その後に鯖が無茶苦茶不安定になってる事なんだよな
オフ大会なら関係はないけど
普通のユーザーはオンラインがメインだし
そこが不安だわ >>5
スト6βテスト
遅延
PC 2.0
PS5 3.5
XboxSX 2.5
XboxSX 5.5 >>7
XboxSXのX版は遅延5.5て前々スレで海外から出てたが
2.5てのは初めて見たな
どこソース? PCでやるかおもちゃのPSでやるか
PC勢はクロスプラット非推奨です カンプコのアンケートに答えたら貰える壁紙に春麗の弟子っぽい女の子がいるんだけど
このキャラいずれプレイアブルキャラとして追加されるか
ワールドツアーで重要なポジションのキャラになりそうだね スト4みたいにスレ分ける?
PSへのネガキャンうぜー 大相撲だってNBLだって体重別、身長別にクラス分けなんかしてない
PS5ユーザは不利な条件でPCユーザを倒すことに喜びを感じ、
PCユーザは少しでも対戦相手が多いほうがランクまでどんどんマッチングする
Win-Winだな! 数Fの遅延が気になるくらいシビアなら両方持ってなきゃダメじゃないの
大は小を兼ねないから >>15
階級分けするスポーツもある
ボクシングとか柔道とかは階級分けされてる PS5版くらいの遅延ならそうだけど
XBOXやPS4くらいの遅延だとさすがにじゃない?
2F差でもヒット確認で皆パンクになって変わったのに
PCとXBOXPS4だと3.5以上差あるんだろ PC
PS5
PS4
xbox
それぞれモダンとクラシック
8に分けるべき >>19
将棋とボクシングの同時プレイなんだけど? 貧乏人なんだがps4はオンラインも出来ないの?
ロードもかなりヤバいかわからない スト5より
短くなったら嬉しいけど >>23
いや、まあそうなんだけど
XBOXがあれだから、PS4がそれよりあんま遅延ないてのは可能性としてはあんま高くないんじゃないか? 俺は俺が速くなればいいタイプだからなんでもいい
中足確認なんかできないから伸びしろもたっぷりある 中足単発ヒット確認は無理というのが一般的なβ評価なので、そこに伸びしろは無いよ EVOJでの試遊が発表されたぞ
CBT落選のエアプ雑魚どもは遊びにいってこいよ >>20
なんでPS5だけ特別扱いにしてんの
PCよりロード長いしPCの読み込み遅らせて迷惑って言わないとわからんすか? 単発ヒット確認はやりづらいように調整してるみたいね
プラットフォームによる差が勝敗に関わるのは駄目だ、
とカプは考えているんだろうね 遅延ってもPS4とPS4PROで違うんだろ
PS5にしろって話
または一番いいのはPCにしろっ話
だが日本はPCでゲームするの遅れてる
だからPS5やPS4になる
海外だとPCなんだけどな
それは日本で発売されてるアケコンみてもわかる
例えばホリなんかもPCと表記同じXBOXアケコン日本じゃ売っていない
売ってるのはPSアケコン
こんな感じなんだよな
大会やろうと日本はPS
日本は本当に駄目だな >>37
日本で開催されたSFL JPと海外のEVOでどのハードが使われたか知らなさそう >>37
そりゃ箱用に作ったところで無駄だしな
ホリがPC用に作ってるパッドはちゃんとxbox準拠の表記だぞ >>37
ホリのアケコンすべてPCに対応してるんだが
ファイティングスティックα for PlayStation®5 / PlayStation®4 / PC
ファイティングスティックmini for PlayStation®4 / PlayStation®3 / PC
リアルアーケードPro.V HAYABUSA(2017年モデル) for PlayStation®4 / PlayStation®3 / PC
リアルアーケードPro.V サイレントHAYABUSA(2017年モデル) for PlayStation®4 / PlayStation®3 / PC
リアルアーケードPro.N HAYABUSA(2017年モデル) for PlayStation®4 / PlayStation®3 / PC
ファイティングエッジ刃 for PlayStation®4 / PC 海外本大会のEVOはちょっと特別だからなあ
参加者4桁越える大会で
メインタイトル以外のサイドタイトル合わせたら膨大な数になるし
あれを短期間で機材トラブル考慮してPCでスムーズに運営するのは不可能だろう
実際コロナ真っ只中で一度だけやったオンラインでのEVO以外はずっとコンソールで開催してる kimagure gamingの検証でPS5が3.5f程度だったがβとしてなら
かなり優秀だろう
PC版とのフレーム差は多分1.5fぐらいじゃないかな
それだったら運営とかコスト考えたらPS5版で大会やった方がいいと思うわ >>37
PS5でPS4のゲーム動かすと遅延するらしい
だからPS4の一番良いのを用意してる
今ゲオ行ったらいくらでもPS4PROあるぞ >>40
EVOが買収したからPSでやってると思ってるの? にゃんしがトパンガチャリティーですらPCでやるの無理って言ってるんだから
EVOをPCでやるなんてできるわけないんだよね >>32
そういうことじゃないと思うぞ
読み合いで勝負させる領域を増やそうとしてる
Vでもそういった試みは見えたけどまだ足りてなかった 公式でモニターをINZONEで固めて来てる
おそらくヘッドホンもINZONE
EVOJでこれでもかとINZONEやらPS推して
ゲーム業界の箔付けの為に買収したんだと思うぞ
PCが来るとしたらINZONEゲームパソゴリ推すだけだろ 大会をinzoneで固めるなら宣伝にもなるし参加者的にも好都合やね
絶対買わんけど >>31
PS5並の爆速ロードPC持ってるやつのほうが少ないぞ 弾とかリーチ長い技とか突進技で追い払うキャラじゃなくてちゃんと読み合いとか確認とかコンボ選択とかがうまいやつが勝つゲームにしてくれ >>32
やりづらい?
じゃあやれるやつが強いだけじゃん
どのゲームでも似たようなもん 今からスト5はじめたらスト6の練習になりますか?
キャラクターのコンボとか同じなのかな コンボは違いますが似たような感じになるので問題はないです
はい >>55
ゲーミングPC舐め過ぎ
格ゲー程度なんて数年前のPCでも爆速だっつの
PS5てもう4年前のハードだぞ EVOJの試遊台 4組は無いかなー
1 アケコン同士
2 アケコン同士
3 アケコンとパッド
4 パッド同士
本当に4が1、2より大繁盛なら逆でもいいけど
現場はこうでいいと思う 今からやるなら差し返しの練習がええよ
最初は何のこっちゃって感じだけどね
続けてるうち色んなことを学べるし
格ゲーの練習とは何かが身につく
知識よりも土台作りとしてね ジャストパリイ練習ならリュウ、ドライブラッシュならケンかな >>62
PS5出たの2020年11月だからまだ3年も経ってないけど 心眼なんて先行入力で出るんだからジャストの練習には一切ならない
ドライブラッシュも
めちゃくちゃ適当な事言ってるな ハイタニがエドの削りCAに心眼コンボしてるのおもろかったな スト5が練習になるかって格ゲ未経験のやつ以外はあんま意味ないと思う >>59
格闘ゲームの基礎は出来るから待ちきらなくてVが安いなら今からでもOK、まだまだ人も居るし
ただ感覚やセオリーは通用しても具体的にこういう時何を押すかみたいなのは変わるつもりで
コンボも他のメーカーやシリーズほど違うことはさせられないけど全く同じではないとは思うよ 多くのキャラに対空昇龍あるからそういうの使う気なら練習しとくと全然違うとは思う
最初はみんなバッタするだろうし 6にも居て、ワンボタンで対空できて、パリイの練習も出来る上にカッコいいキャラをオススメするッス!
コマ投げでの読みあいは初心者でもシンプルにわかりやすくて気持ちいいッスよ >>67
そら違うのはわかってるけどなるべく近めのシステムさわったほうがええやろ 上手い人の動きパクってれば
最初はわかんなくてもいずれ意味判るよ
スト5と違ってVSVTもなく全員同じキャラだから真似しやすいし >>62
みんな爆速PC持ってるわけ無いだろ
クソスペが大半だぞ えらいって言葉をゲーマーはよく使うけど元ネタって何?
ナウマンがヌキにコーチングしてる配信今見てるけどナウマンがえらい多用するからすごくいらっとくる
ネットスラングだから気にしたらだめなんだろうけど目上に使う言葉じゃないし目下だとしても所詮ゲームでいきって上から目線でえらいはのんかいらっときてしまうんよな >>77
格ゲーはそういうのあるよなぁ
えらいの元ネタはわからんが、マニアックネタの取りこぼしがないとか行動精度が高い、みたいな褒め言葉だと思う
自画自賛に使うケースが時々見受けられるからイラッとくるのかもしれんw mobaとかfpsでもえらいって使うから格ゲーが元祖かどうかわからんがえらい言われるとすごくいらっとくる でもヌキさんがえ〜らすぎる!って言うと不思議とイラつかないんだよね
結局誰が言うかよ 自分でえらいはいいけど人にえらいがいらっとくるんよ
それ目下に使う言葉だろと 言い方の違いなだけの流行り言葉はどうでもいいが明確に意味がある言葉は普通気にならんか >>77
言うても「流石」だろうね
年上やレジェンドに言うのはちゃうとは思う
藤ヶ谷がキムタクに偉いとか絶対に言わないだろ えら・い【偉い/▽豪い】
読み方:えらい
[形][文]えら・し[ク]
1 普通よりもすぐれているさま。
㋐社会的地位や身分などが高い。「会社の―・い人」
㋑人間として、りっぱですぐれている。「苦労しただけあって、―・い人だ」 ゲーマーは縦じゃなく横の繋がりなんだよ
そんなこともわからん奴が来てるのかよ クダラネー言葉遊び始めるあたり老人臭キツすぎだろ
なんでそんなにこんな匿名空間で自分はすごいやつみたいに
見せたがることに必死なの?
リアルでは何にもポジションない老人なのか? >>90
単語としてのえらいと褒め言葉としてのえらいの違いがわかってないのやばくね >>92
明後日から上司にえらいでよいしょしまくってみ 気持ちはわかるけどそいつらの関係性でやってんだろうと思うだけだわ 偉いは本当はやった方がいいけどやらなくても見逃されるような細かいとこまできっちりやっていて素晴らしいみたいなニュアンスだよ
上から目線とかではない >>93
その該当すると言いたい方の定義ってあるの? えらい!は気にならないけどお上手!は上から目線に感じる
別にイラッとはしないけど お上手は逆に目上の人への褒め言葉じゃね
目上以外には煽りだろ 格ゲーのえらいって良い選択をしたとか優れた行動について言ってて、その文脈から選択をしたというとこを省略してえらいだけ残ったもんだと受け取ってたわ
子供をあやすときのえらいと同じに受け取ってる人がいるんだな ヌキ神は嫌な気がしてないですし、ナウマンからもヌキ神へのリスペクトが感じますから良いのではないでしょうか? >>94
だからゲームスラングと現実の区別つかない人なの?
リアルでそんな行動する奴いるわけないだろ
お前くらいしか モダンガイジ、ポリコレ野郎の次はなんだ
すごいスレだな >>101
言葉って相手に伝えるものだから相手がどう受け取ったかが大事で自分がどう思ってるかはどうでもいいんだがニートだからわかってないのか? evojapanの試遊、キャラが解放されていない謎
開発遅れてんのか >>105
頭大丈夫か?
ヌキとナウマンのやりとりからどう受け取って理解しているか言ってるんだぞ えらいは格ゲー用語化してるからな
「偉い」と「えーらい!」は区別していかないと >>107
もしも無料ならスト2じゃないけど
あの8人までで十分じゃない?
知らないの二人だけで済むし ゲームで言うえらいは行動に対するものであって、人物に対するものじゃないから全く苛つかんわ 「ご苦労様とは目下に使う言葉なんですぅ~!
目上に使ってるお前は間違いなんですぅ~!
はい間違い間違い!!アッヒャッヒャッヒャ」
とか騒いで広めたマナー講師みたいだな 格ゲー界じゃ教わる方が赤ん坊だから
ハイハイできてエライ
対空できてエライの文脈だぞ >>114
これなんよ
なのにいい歳して目上の人に当たり前にえらいとか言ってたあほどもが必死になって格ゲーではどうのこうの言い訳してるんよな
そもそもおかしくないと言ってるあほまでいるし あの子ちょっと損してるよねーだったのに
芋づる式にこんなに居るとはjesuもこんなの管理するの大変だなー >>83
コーチングしてるなら立場は上じゃないのか? 教わる立場でもエラソーにする老害ジジイがキレてるのはわかった
幼稚園児以下だな 年上に偉いぐらいでキレてるやつって店員に敬語使わなそう >>42
対応しててもボタン表記がPSだろ
それ指摘してんだ
PCがメインになってたらありえない
つまり日本はPS、世界はPC
日本は駄目ってこと >>122
いまどきのゲームだと箱用のやつ繋いだらボタン表記もそれに準じた表示に切り替わるけど そもそもソニーが日本のメーカーだし
デバイスメーカーのホリはソニーに忖度しないといけない立場なんだから仕方ない 偉いでごちゃごちゃ言うとかガチの老害じゃねーか
ゲームやってねぇで腹切って史ねやゴミが ホリは昔は箱用も普通に出してたし、現行品無いのは箱の日本シェアの問題だろうよ
PS用アケコンがPS表記なのは当たり前、ついでにPC動作もサポートしてるってだけ 勢いで無いと書いてしまったけど、現行箱版も普通にカタログにあったな レバーレスが国内メーカーから出ない時点で
格ゲー界隈完全に終わった扱いされてる
割高なhitboxやらよく分からん中国メーカーが幅利かせてて
普通に国内の信用あるブランドで作れば売れるだろうに
それやらないってことは作っても儲けが出ない程度の売り上げしか出ない読みって事だからな
終わってる みんなが言うようにパッドでいいからな
メナがCC優勝したようにレバーレスみたいなのは一部が欲しがってるだけで全体から見ればニッチな代物でしかない
そういう物を欲しがるのであれば多少高くなるのは必然 パッドはcsからの文化
レバーレスはpcからの文化なんだわ
パッドでいいはpcゲーマー的にはない
そもそも十字キーで水ぶくれできる欠陥デバイス使うとか頭おかしいだろ 高いPCとアケコン揃えて弱いやつとか可哀相になる
強くなるにはアケコンとPCとか吹き込まれたんだろうな ps5なら自分で基盤変えればいいし今はオーダーメイドで自分好みの配置やボタン数にしてくれるとこ色々あるからイイよね evojの試遊台が8キャラってことは、全キャラでのテストがあるとしても4月以降かなー むしろ>>133がみみっちいっつうかラグ少ないほうがいいのは単純に楽しいからだぞ
一人用のアクションゲームでもそんなん同じだわ >>136
そのスマホは何の機種?
最適を選ぶお前がどのスマホを使ってるのか興味ある レバーレスはPCからの文化 ×
レバーレスはプロが流行らせた文化 ○
流行ったのはキーボードからではなくヒトボからだし まあ強い弱いの話に還元しようとしてるところが負け惜しみだからな >>132
けど国内のオフ大気でのパッド普及率は低い
あれってアケ普及率が低い国のトップだからで
国内みたいにちょっと遠征すれば余裕に残ってる
アケコン大国の日本では何年経っても
逆転する事はないと思うわ >>133
アケコンは好きで使ってるだけで一番弱い >>140
おまえそれが何を意味してるか分かってるか?
新しい人が全く入ってきて無くてアーケード時代のおじしかもはや格ゲープレイしてません
って言っているのと同義なんだが。
逆転することはない=このまま国内の格ゲーはオワコンで完全終了です乙ってことだよ
分かってるよな? >>140
いやするだろ
もう入り口がアケじゃないんだから
昔はアケしか戦場じゃなかったからパッドで強くても意味なくて嘲笑される存在だったが
熱帯が主戦場になった時点でなんでもありになった パットには賞味期限があるが
アケコンはどのハードでもほぼ変わらず
業界実績ナンバーワン >>135
なんで全キャラ使えると思うの?
スト5がそうだったの? >>142
寿司おじはアーケードの6ボタン至上主義者だから相手するだけ無駄だぞ
アケコン率が高いだのパッドが低いだのも自分の願望が入ってる 2.3に言われてもなー
オフでパッドは本当に少ないしヤル気あるのは
それこそどんどんレバーレスに流れてるし ピアノ押し出来んしレバーレス勢がパッドに行くことは無さそう そもそもスト5のps4とpcの遅延差すら把握してないやつ多そう アケ6も出るし若い子でもアケコン慣れれば
シンプルに遊べる場所が増えるからね
もし6に飽きたり合わなくても都会とかだと
毎週オフ会やらそれこそEVOJももうすぐ
アケコンは格ゲー界の英語です アケコンは大阪弁
ネイティブじゃなくても取り敢えずなんでやねんこすって雰囲気を出す 寿司おじはゲーセンに集うコミュニティを異常に神格化してるからな アケコンで遊べれば
1.アケプレイヤーと交流ができるようになる
2.アケ個人旅行を楽しめるようになる
3.ゲーセンで遊べるタイトルが増える
4.どのハードでも同じ感覚で遊べる
4.格ゲー人脈の幅が広がる
5.他の格ゲーが習得しやすくなる
9.特技があると言えるようになる
10.ゲーセンの楽しさを人に伝えられるようになる
まとめ
1.外国人と交流ができるようになる
2.海外個人旅行を楽しめるようになる
3.英語の小説が読めるようになる
4.洋画が英語字幕でわかるようになる
5.海外のサイトから通販ができるようになる
6.仕事の幅が広がる
7.翻訳しながら旅をするのも可能?
8.他の言語が習得しやすくなる
9.特技があると言えるようになる
10.英語の楽しさを人に伝えられるようになる
まとめ >>162
>>52のような発言してる奴が言うことか レバーレス買うか迷う
今更パッドでは出来ない身体だからアケコンは前提なんだけど >>169
evoのカプコンブースへ試遊台を準備する予定です、お楽しみ下さい evoで試遊展示あるってことは少なくともevoが終わるまではベータテストない 試遊台置くなら使用キャラくらい変えればいいのに
来てほしくないのか? モダンってデメリットある?
一部の技が出ないくらい? 一部の技が出ないって弱中強の3つしかボタンないからキックとパンチのいずれかが出ないってことでしょ?
例えばリュウならしゃがみ中おしたら屈中パンチと中足のどちらが出るんだろ? こないだのβテストだと、コンボ中は補正なしだったみたいだから、コンボめっちゃ簡単で普通のダメージ取れるっぽい。
立ち回りで単発で必殺技出すときだけ補正あるみたいね
さすがに調整入るかな モダンのデメリット
ダメージ減って言われるけど
コマンド入力すればダメージ同じだし
ダメージ減のまま使ったとしても倒しきるまでに約50〜100ダメージ変わるくらいじゃね? モダンはキャラ毎にデメリットが違う
ガイルが単発中段できなかったり モダンケンは屈中パンと大足とあと何が使えないっけ? >>183
ベータでモダン触らなかったけど、普通にコマンドも入力できるのか モダンは空中必殺技あるキャラだと空中でキャンセルかかる通常技がでなくなってる気がした
j中pキャンセルOD必殺技とかが出せない感じ あるよ
春麗なんか構えがアシストコンボ中にしか出ないし
シンプルなキャラほど適正がある >>189
出来るよ
びっくりだよね
誰がクラシックやるのこれ モダンとコマンド織り交ぜるのが最強・・・・・ってこと? 立ち回りの反応はワンボタンであとはコマンドするモダンが最強じゃんね デメリットほぼなくて草
最大ダメとかリーサルはコンボすればいいし >>195
個人的に面白そうじゃないから買わないんだ
キバさん、ごめん! >>197
買わないゲームのスレに居着いてネガキャンって… モダンのOD技はパリィ+SPボタン、SAは強+SPなんだけど、この組み合わせの同時押しボタンは設定できるのかな
切り返し時に同時押しミスるとけっこう問題だぞ 別に買わなくてもよくね?
ネガキャンもしてないし、普通に攻略の話やん
お前うんこ食べる実況スレ見る時はうんこ食うの? 「スト6やるならPCだろ!」ってそりゃ金かけたPCが一番性能高いのは分かるが
FPSとかよりラグにめっちゃシビアなゲーム性の格ゲーでスト6国内PC勢ってどれ位になるんだろうね
どうせ皆が馬鹿にしまくってるPS4勢とクロスプレイする事になるんだろうからあまりPS4を悪く言うのはどうかと >>201
スト5はPC限定マッチングも選択できるのにスト6はクロスプレイ強制になるのか…? 妙か?
5もやらなかったけど普通に起き攻めの読み合いとかある程度わかるぞ またPC持ってないのにPC推しの任天堂信者来てるの? >>198
こいつかなりこのスレに書き込んでるんだぜ… 俺の中ではFPSが一番繊細で回線とマシンスペック必要と思ってたけど違ったのか
ヴァロはマシンスペック低めでいいって聞いたけどね
てかなんだこのワッチョイ
このせいで荒らしがちょっと勢いづいてんのか >>198
モダンがあるから6買わないと言ってるのにこのスレでモダン叩きまくってる人も大概だと思うけどね
>>207
FPSは格ゲーより表示人数やオブジェクト多かったりMAP広かったりだからスペック要るのは分かるけど
対戦するとなるとプレイヤーウン十人要る事が多いから相手探して海外鯖に繋いでラグアーマーとか珍しくないし >>181
キャラによって違うみたい、ちなみに中攻撃だけで言うと地上技でモダンは立ち中、しゃがみ中、アシスト中の3種類+特殊技あったり無かったりになるからほんとにキャラによって評価が変わってくる エアプしかいねえよ…
それだけスト6は新規の興味を引いてるってことか >>202
PC版とPS4版はともかく、PS5ってまだコピーしたソフトを動かすハックってされてないのかな
これが2018年のニュースだからPS4はもっと以前にクラックされてたんだろうな
改造PS4を販売していた業者が、SIEに訴えられる。「これさえあればどんな作品もコピー可能、もうゲームを買う必要はない」と悪質に宣伝 - AUTOMATON
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20181009-77569/ >>209
これ法則がちゃんとしてないの気持ち悪いよな >>212
クラシックの通常技からして共通じゃないから当然
ある程度の法則性はあるにせよ全然違うキャラ居るし >>210
現段階ではエアプじゃない人ってイベントに行った人とcβ当たった人だけ(?)なんだから仕方ないじゃん
それにしてもまだ発売前且つ体験版も配布されてないゲームのスレにしてはすんげー進み早いなとは思ってたけど >>214
2回目のβなんてハズレた奴の方が少ないでしょ >>181
中足が出る
アシスト中はしゃがみ中P
立ち中は立ち中P
なので、なんと立ち中Kが無いのだ
弱はしゃがみで連打すると一発目だけ足で二発目以降がP(モダンジュリも似たようなメカニクスがある)
強は4大Pと6大Kだか(多分ソバットと上げ突きみたいな奴)が消えてるはず
立ち大Kは強連打の2段目にのみ出るので単品で出せない
モダンで消えてる技一覧8キャラ全部調べたわ モダンの通常技はアプデでちょくちょく変更来て文句言われそう ちなみにジュリはもっとややこしくて、アシスト弱から即座に立ち弱押した時のみ立ちコパンが出る ちなみにジュリはもっとややこしくて、アシスト弱から即座にアシストボタンを離して立ち弱押した時のみ立ちコパンが出る リュウはモダン適正高かったな
メリットのほうが多い 新共通システムの数も超必の数も5より多いのにモダン仕様も加わって発売後は議論内容滅茶苦茶多いんだろうね モダンは必要な技だけ
自分でコマンド登録させてくれ でかい公式大会はクラシック縛りとかするのかね
モダンの調整くそめんどそう ウルダイ以上くらいの人ならクラシック使ったほうが強いんちゃうか >>223
そうしたくなる不自由さも込みの仕様だと思うよ
逆にそう思わないキャラが居たら
モダン適正が高いキャラって事になると思う まず無敵ないやつがモダン使っても微妙
モダンの強みってワンボタン割り込みだし モダンが大会上位に入る位強くても良いとは思うけど
弱くてもコマンド入力苦手な人がワールドツアーモードをクリア出来る位なら最低限のラインは満たしてると思う
ダイナミックはFightingGroundモード専用らしいし >>228
ワンボタンSAは魅力的だが、ワンボタンOD昇竜はそこまででもないなぁ >>227
そんなたくさん必殺技あっても使わへんもん ワンボタンCAって確かにダメージ減無いよね?
そこだけちょっと強すぎにならないか心配
モダン関連のバランス調整は発売日後に何度もあると思うから大丈夫だと思うが
確かにモダンで大足最初は出せなかったけど
2回目のベータから3強ボタンで出せるようなったはず 波動入力被っててコマンドで出せない必殺技とか普通にあるからモダンは思ってるより制限あるぞ >>234
SAゲージの溜まる速度がVと比べてだいぶ遅いから、使用頻度も減って相対的に脅威は減ってるとは思う
インパクトをワンコマで切り返せるのは間違いないアドバンテージだけどね ダルシムとかモダンの価値あるのか
通常制限される時点で弱そう つーか全通常技をワンボタンで出せるクラシックのほうが強い モダン最強!になるのかこんなん初心者しか使わねえよ・・・で結局使わなくなるのか
どっちなんだろ バーンアウトしててもcaあればワンボタンcaで返せるのはつえー 詰めきったらどうしてもクラシック有利な気がするがな
モダンクラシックのガイルミラーで片方は対空の反応すごいけど中段とリバスピ出せないガイルって思うと相当キツイでしょ >>215
PS4勢はまだほとんど触ってない
国内の試遊は嫌がらせのようにパッドばかりで
わざわざ行きたいとも思えないからな ゲージ枯渇状態に対して強いのはインパクト自体もいいけどインパクトチラつかせて図々しく通常技で触るのが本命だと思うし
ワンボタンSAもゲーム変えるくらい強いかと言われるとどうだろうな PCで対戦相手に困る事はないのかな?
PS5もあるから困るならそっちでもいいけどPCの方が便利 >>245
スト5PCでマッチングに困ったことない 昇龍やらの対空があってそこそこ強いSAがあれば
この2つだけでまあまあ初心者帯は駆逐されそう
厳密には抜け道はあるけどそれが見えず
モダンとかだと露骨にアレとソレだけに負けて
萎える人が続出してモダンで好評価よりも
モダンに低評価祭りになりそう
ストゼロのオートも、ストクロのジェムも
相当嫌悪されてたのにどうして忘れちゃうのかな? >>244
個人的にバーンアウト中は通常技でも削れてよかったんじゃないかと思う
それこそ白ダメでもいいし >>234
普通に2割カットだけど
モダンが強すぎたら調整で産廃にされるだけの話だから何も心配することはない >>248
弱pとかガードさせられて五分とかなのにバーンアウト側は通常必殺技に無敵無いとOD昇竜とか打てないからずっと弱pされるひどい絵面になるやん
ひどい絵面なのにもりもり白ダメ増えていくとか嫌だわ モダンの強みはアシストコンボの必殺技に減衰が無い
オートヒット確認だから強力 しかし、SONYマネー凄いなEVOJ
PS4PROとINZONE M3を各300台
ヘッドセット 600個 用意するらしい
大会運営もPSだけで相当捗りそう
これで持ち込み禁止になったらもっとスムーズになるから
INZONEで本当にアケコン作って欲しい >>251
普通に2段目3段目まではガードされてもそのまま出すやつばっかだったしコンボ選択的にも全然美味しくないから使う意味皆無じゃね まあ宣伝するためにEVO買ったわけだしな
ソニーは昔から謎に格ゲー大好きで格ゲーに投資するよな バトルハブの筐体ってレバーだけどアバター用アイテムみたいなのでパッドやレバーレスを接続してるような外見に出来ないかなー
せっかくのアバターと擬似ゲーセンなのに没入感というかシンクロ感の邪魔になってない? >>254
一応途中止めで有利継続するのもあったと思う
その辺はなるべく揃えてくれないと困るよな >>254
リュウやルークは強くなかったか
ヒット時のみSAって人力じゃ無理なことできる 純正パッドかどうかは認識できると思うけどスイッチを入れて基板に信号を送ってるのがレバーなのかボタンなのかはゲーム側では判別できないんじゃないか >>256
スキンみたいなのあるかもね
前に開発者が言ってたのは純正パッドとそれ以外はゲーム側で判別できるけどそれ以外のデバイスが何なのかはわからんって言ってた >>256
プレイ中の姿勢を変えるアイテム良いな
デバイス絡みだけじゃなくて
定期的にアクションするのも有りかもしれない
エナドリや水を飲んだり、メジャーで画面との距離測ったり
席を立ってぴょんぴょんしたり、飛び上がって逆立ちプレイしたり
まぁ、プレイしてる本人は見えないという問題があるけど >>260
まあ、PS5のシステムソフトウェアをガチガチに固めてソニーライセンス品しか動作しないようにしてデバイス名を認識させるようにしても
そのライセンス品の例えば、ファイティングコマンダー OCTAの基板を乗っ取って適当なレバーレスコントローラに移植されたらどうしようもない
つまりゲーム側、PS5側からは判別出来ない ベガ立ちエモートってあったっけ
プレイヤーの背後でベラベラうるさく解説したり筐体の脇にソッと100円玉積んだりしてえな >>253
ホリから出てるしqanbaからももうすぐ出るのにこういうアホって何が言いたいのかね
もっと安いのをよこせって事なんだろうか お前らまさかパッドで格ゲーやってるのか…?
時代の流れか QanbaがDone 2,Titan,Obsidian 2と3つも出すのにRazerとVictrixは何をしとるのだ(゚Д゚)
HORIも早くビュウリックス配置のも出せ ゲーセンでもやってたけどスーファミのスト2はパッドだったから全く抵抗ないな >>257
ガードされてても削りのためにSAまで出し切りたいときに勝手に止まるのは不自然だから、止める止めないはプレイヤーで判断できるようにしてシステムとしてはボタン押されたらコンボ進むようにしたほうがええな >>265
SONYがアケコン出せばデバイス動物園を規制出来きそうだから
サッカーみたいにグランド(ハード、モニター)と
ボール(公式デバイス)まで決めて
ゲーム大会は全員持ち込み禁止にして
プロゲーマーから素人まで全員手ぶらが参加条件
必要なのは「腕前」のみが理想 トッププレイヤーが大会で同じ入力デバイスとかつまらんなあ
プロAはレバーレスでボタンはCherry MX製の銀軸、
プロBはレバーアケコンで三和レバーのOTTOのレバーガイド、
とか個性があったほうが面白いぜ レバーレスになったプロ結構みんな対空昇竜でなくなってるのはなんで?。ヤマとか藤村とかときどとかレバーの時より対空率かなり低くなってる 一般スポーツは使用ギアのチューニングや調整も「腕前」なんだよなぁ 意見フォームってβ通ったやつだけっぽい?
落ちたから製品版まで大人しく待つしかないか 仮に公式大会がデバイス揃えるとしてもデュアルシーンだからずるいおじの理想通りにはならん nlはレバーでももち倒してたし優勝のメナはパッドだしどこまで関係あんのかわからんわ メナのパッド捌きみたら運指めちゃ多いしレバーと変わんねーと思うわ 変な棒ガチャガチャしたかったらクロスアップ配置おすすめだよ
1f歩きガードは出来るし頻繁にするであろうダッシュ仕込みは多分1番楽で全然手に負担ない
昇竜とか中段立つ速さはレバレスには勝てんけど >>275
レバーレスというより相手の中足の空振りに差し返しするようなゲームになってきたので上をあまり見なくなったんじゃないか? >>276
まあ普通にどう考えてもレバーより繊細な操作が必要で難しいからな
レバーなんてしゃがみガードから下入れたままガチャるだけから乱暴な操作でよくて実践値が高い
それ以上に歩きガードでいかに踏み込めるかを重視してるのと将来的にはコマテクでもレバー超えるかもって期待を込めたチャレンジ ストがレバレス優遇されてんだし
そういう仕様にしてるカプコンが悪い 道具で左右されたアンフェアな勝敗よりも
囲碁、将棋みたいに限りなく同じ条件での試合がみたい >>285
ボクシングと将棋の同時プレーなので無理です ヴァンパイアセイバーなんかレバレスだときついんじゃね
ザベルとか操作やばいし ただでさえ過疎ってる格ゲー界をアケコンしばりなんてしたら絶滅するわ 草 ギルティがかつてないほど売れた!って言って100万本だからなー
すごいけとやっぱ格ゲーはマイナーなんやなっておもた 寿司おじの戯言はマジで終わってんな
自分で大会開けよ EVOJの試遊デバイス判らないかなぁ?
アケコンで遊ばせてくれたらなぁ
アケ6のロケテ台あればいいのに ずるいおじが賞金5億とかで指定のレバー限定大会を毎年ひらけばみんなレバー以外の練度捨てるんじゃね >>290
ここに妄言書いとけばカプコンの偉い人が見て採用してくれる!だもんな
完全に病気 てかなんで寿司おじなの
寿司食べてる人ずるいとかほざいてたんか モダン操作とは別に確かにこの2つの呼び方はしっくりくる
クラッシク>伝統的アケコン
モダン>現行ハード純正パッド >>296
〇〇みたいに、を多用してて最初の頃意味不明な寿司の例えを連発してたから レバーは王道のマグロでレバーレスは邪道のサーモンとかほざいてそう アケコンは英語!とかね
比喩することによって伝わるものも伝わらなくなるのが興味深い 原田がパッド9割言ってたが鉄拳の話だな
鉄拳はパッドでもやりやすい >>296
モダンは激辛ワサビ入りの寿司で、美味しそうな寿司屋なのにこれ食わされる可能性があるから店に入りたくないんだってさ
じゃあスト6諦めて5やってろよで終わりなんだけど、ここで喚いてたらカプコンの人が汲み取ってフィルターで除外出来るようにくれるから毎日のように喚いてるそうだ >>301
山ステとかパッドでめっちゃやりにくそうだけどどうなん? スト6は下押しながら上押しても、上にならならずNだった気がしたけど >>302
新規のためのシステムなのに肝心な対戦で弾かれたら意味ないしあほじゃね モダンも知り合いや、我が子とふれ合うだけなら
えらいね〜wえらいね〜wだろうが
赤の他人が殺意を持って使ってくるランクマで会ったら
相当萎えると思うよそんで
新作レビューが低評価になるくらいなら
モダンフィルターくれって話 >>301
やりこんでないが飛鳥使ってるけど斜め同時押しとずらし押しがあるからパッドだと右手の持ち方変えないとやりにくいわ
8はそこ改善してパッドでも全く問題ないようにしてほしい >>306
そんな人生かけて格ゲーやってるなら強いの使え >>303
レバーには速度負けるな
ストで言うレバーとレバレスの差
色々やったがKOFが特にパッドやりづらい ダッシュゲーならレバレス
ジャンプゲーならレバー
パッドが最強な格ゲーってあるんかね パッドで鉄拳は
○●
●●
みたいな同時押しがやりずらくてパッドを床に置いて擬似アケコンみたいな感じで使ってたわ 尚、ギルティはランクマにキャラNG採用が好評
家くらいストレスフリーは人気あるらしい
ワカラン殺しばかりされるよりはマシなんだろう パッドが最強だった格ゲーはスト5やん
メナ
パンク
idom
ミスクリ
プロブレムX
エンディングウォーカー ぼくのかんがえた最強のコントローラーいい加減にしろ スト5は強いやつがパッド使ってるだけじゃね
メナとかレバレスにしたらもっと強くなる レバーレス使うのってお前らのレベルでもわかると思うけど大変だぞ
飛影の邪眼移植みたいなもんだからな パンクのレバレスはコーディ限定。パッドでコーディは無理ってジョンと同じケース レバレスにして急に強くなるわけないから
パッドが最強なら間違いなくウメハラが使ってる >>307
>>311
同時押しボタン使いなさいよ
4つも余ってるんだから メナはパッドでCC圧勝できるんだからわざわざレバレスなんてつかわんわな
あのパッドさばきは異常 レバーからレバーレスは右手はそんままだしな。あとパッド慣れないと親指がいてえ CCは名前の前にデバイス表記して欲しいな
P パッド
A アケコン
L レバーレス
K キーボード
O その他 others
パッドとアケコン応援してて決勝はめちゃくちゃ燃えた ウメハラは勝てないからレバレスに変えた
スト6は5以上にレバレス有利だからパッドから変えるやつ出そうだな ためキャラとコマンドキャラでもヒトボの相性結構違うからな >>320
鉄拳で余った4ボタンなんて2つボタン同時押しの設定だけで埋まっちゃうよ
鉄拳はLK後即WKみたいなスライド入力コマンドあるせいで格ゲーの中でも同時押しの猶予短く設定されてるから
>>311みたいなのになると手動でボタン2つ以上押す必要あって本当にミスが多いんだよ レバレスガイルは一番簡単
レバレスのためにいるキャラ >>326
スト6スレで話すのもなんだが、鉄拳はホールド入力があるから基本的にWPとWKがあれば事足りてるけどなぁ
その3ボタン同時押しならWKボタン押しながらLPとかでいいし >>270
格ゲーしかやってなくてINZONEの評判知らなさそうw
FPSやってたらこんなん買う奴いねぇし在庫あまってるから大量に吐く気だろw プレファイブのコントローラーはアクティブトリガーって言ってR2L2の押し込みに強弱がつけれる
つまり弱く押したときは強P強く押したときは強中Pなど分けれる
つまり八面玲瓏ボタン無くてもボタンを実質増やせるんだ >>330
アダプティブトリガーって抵抗感をつけるものだと思ったけど
瞬時の強弱判定も出来るのかいな >>334
よぉし、中P+強P+強Kのレッドドライブインパクトで無限段アーマーな
ドライブゲージは4本消費で そういうのよりもリーチ長い技のフレーム悪くしてほしいわ
全部-29fで >>330
DualShock2で導入した加圧式アナログ入力ボタンみたいな?
あれ意気込んで導入したけど非常に使い辛くDS3でも実は導入されてたんだけど
殆どのゲームで用いられなかったからDS4では遂に削られたんだよね 友達でCPUの8で勝ったとツイートしてる奴が
いるんだがランクマも0で接待でやってあげて
俺はケン使いだと呟いてた LINE返せないよ フェイロン出てこないけど鉄拳にはブルースリー普通に出てるやんって思ってたけどマーシャルロウ少しずつ顔変えてるのな ストリートファイター6でギルティみたいなネガティブペナルティ付けてくれないかな、ダルシムとかガイルのガン待ち後ろ下がりは勝っても負けても観てても不快だ 打撃ガードしながらダルシムに近付こうとしたらネガペナ付くけど良い? >>345
同じことばかり言ってるのは多分同一人物だと思うけど
ダルシム、メナト、ポイズンみたいな遠距離制圧・対応型キャラで積極的に前に出ないからってペナルティ受けるとかキャラ特性が死んでしまうわ
スト6がギルティギアになる必要はない
ギルティの対応型キャラって医者くらいか?
ストライヴのアクセルは知らんわ、っていうかストライヴはβとクロスプレイテストでしかプレイしてないからわからん! >>348
いや…普通にこの事初めてここで書いたけど…
なんか自分と違う意見は全員同じ人の自演に見えてるんか? ギルティのシステムが好きならギルティやってれば良いんだよ
擦り寄ってくるな >>348
>>349みたいな事言ってるけど絶対同じ奴w ダルシムやガイルにペナルティ付くと思ってそうだからそれ系のゲームやってない人じゃないの? とはいえ「勘で跳べ」を攻略()とか言うくらいならネガペナつけろと思うよ
スト5 の遠距離キャラは大体近距離も強いし 後ろ下がり続けると画面端になるだろ?
画面端はインパクト喰らうと張り付きモーションになってくっそ痛いダメージ入るから、5よりはだいぶガン待ちが弱くなってんじゃないかな >>329
今後のスペックの指針になるとは思うけどな
カプからしても、協賛して貰えるならありがたいだろうし
CCのモニターもコレになるの可能性が高くなりそうな気がするし オワ6は中距離から触りに行けるシステムあんのにネガペナとか
アンチ気味な俺でも否定しちゃうアホ意見なのだわ 5は前に出る理由が薄いゲームだなとは思う
ルークとか下がったほうが絶対強いし まぁでもしゃがんで待ちとかウロウロ程度ならネガペナつかないよね
ネガペナで即死するのはバクステ波動拳逃げ竜巻リュウケンだけ 他の格ゲーと比べただけで発狂するやつってどの格ゲースレにもいるよな
なんでそんな余裕ないんだろう
同じジャンルのゲームなんだから多少なり話題にはでるだろ普通 ためキャラもネガペナつけるべきだよね
小技2発刻めば必殺技打てるくらいタメ時間短いし、単発確認できないゲーム性だからタメキャラだけの欠点になるわけでもない
そして下がって突進技引っ掛ける戦い方って根性が気に入らない
画面端でインパクト当てれる言われてもインパクト返し出来るわけだから相手の反応遅れ期待だし攻め側のリスクがでかい 比較ですらない的外れな願望書いてるからキレられるんだぞ
チラ裏でやっとけ 重ねインパクトって強いの?
スト4は流石にヤバいとセビLV3は垂直で避けれたけど
こっちは避けれない? >>364
パリィでもインパクトでもすれば簡単に対応出来るからまったく強くない
相手がバーンアウト中なら強い リハビリがてら5を数年ぶりにインスコしたけどまーじでつまらんなこのゲーム
初期のぺちぺちゲーが不評すぎて急遽VスキルVトリとかいう制度いれたせいで
初心者向けっていうコンセプト崩してるのバカ過ぎるんだよなぁ 初心者向けなんてコンセプトあったか?
VスキルもVトリガーも最初からあるんだが何を言ってる あれ?そうだっけ?
多分つまらなすぎてびっくりしてVトリとスキル2追加と混同してたわ インパクトの甘い蜜の駆け引き面白そうなんだけど
ここでもモダンが匂うなぁ
最終ラウンドでモダン側がSAだけしっかり残して
ドライブラッシュかけて後一撃にしておいて
バーンアウトを装い端に逃げるフリして
インパクトと飛びへのモダンSA一点読みあるだろうなぁ その点6には期待出来るわ
インパクトとラッシュあるお陰でつまらん小競り合いが起き辛いだろうし
見ててもこっちのほうが面白いわ絶対
マジでオワ5は失敗作って認めてほしいんだよな開発に >>371
それも急遽じゃないし間を空けてひとつずつなんだが
スト5嫌いすぎて記憶が改竄されちゃったか スト2レベルに落としたら
スト5、6は一番まともな根っことは思う
3、4はスライド投げあって微妙
Zは受け身が蛇足でXはダメがキツイ
2関連は投げが強すぎてコマンドがシビア
5は身内だけとかキャラ絞ると遊びやすいよ 画面端って結構なペナルティだけど後ろ投げ1発で入れ代わるのって強ない?
遠距離が強いキャラは後ろ投げの間合いとか発生とか弱くしよ
ダルシムのテレポもEX専用でダウン取って最速で出しても不利フレームぐらいでよくね? ギルティのランクマでのNGフィルターは
本当に良い施策だと思う
友だちも、親とか師匠が居ない状態で
ラウンジ募集って中々のコミュ力ないとしんどい
そこにランクマのNGフィルターはかなり助かると思う
俺なら新規にはミラー薦めてまずは
同じキャラの相手のしてる事を真似しまくって
それが大体出来たら、その他ともして詰まったら
今度はその詰まったキャラとずっと対戦して
弱点克服した方が良い気がする
仮にこれでマッチングは減ったとしても
ワカラン殺しをされ続けるよりはとても良いと思う あまりにも動きなさ過ぎて有名どころはみんなDiablo4の実況始めちゃいそう ずっと同じ事言ってる荒らしって6に望む事スレで浅パチャだの追体験だのずっと同じ事言ってた人じゃね 他と比べられて発狂するのは愛が行きすぎてるんだろうからまだわかるけど、格ゲーはっていう主語でストにしか当てはまらないこと言ってる奴は他ゲーム知らなさすぎて恥ずかしいわ キャラNG機能が好評なのは全キャラ不快の証だとも思うけど >>379
ディアブロ4とFFあんだろ
どうすんのこれ 発売してないのに対戦動画上がりまくってんのはプロがテスターついでにやってるんですか? >>374
残念wスト5は繊細に作り込まれて
人間性能が高い人がしっかり勝ち、紛れもない名作ゲーなんだよな
結論
明 確 に 失 敗 作 と 言 え る の は
異 常 で 欠 陥 の あ る ス ト 4 で あ る
そしてスト5の魂を引き継いでいるスト6も神ゲーになるであろう >>386
それずっと思ってた
歴代の格ゲーの中で一番好きだし最高傑作だと思うわ
スト6延期でずっと遊んでたいくらい
好みがあるから嫌いな人もいるのはわかるが スト5は繊w細wにw作wりw込wまwれwてwwww 対戦動画上がってんのはプロに配布してるからなんか? >>391
5やってなくて6も買わない人が何言ってるの? >>380
寿司おじのことだろ?
そいつは他のスレどころか格ゲー板に20年前から住み着いてるヤベー奴だから スト6は見た目がガチでやべーわ
モーションがゴミすぎるし画面はテカテカして見にくいしBGMも激しさがない
画面映えは4が、見やすさは5だったけど、6はガチで両方ゴミ なんで5がトレモステージ以外使われないと思ってんだ おき攻め出来なさそうやけどスクリューめちゃくちゃ減るやん >>378
NGフィルターって特定のキャラ対戦拒否のこと? トレモステージとかいう存在がやばい
誰の動画みても全く同じサムネイル 好きなゲームが究極のポリコレゲーになったのだけが悲しいが、ゲーム自体はめちゃくちゃ楽しみ
バイオとか普通だし、カプコンがハッキングされてポリコレ方針の資料漏れて炎上したやつってスト6のことだったんだなって今更ながら思った >>401
ランクマにキャラNGがあるらしいって
誰かの動画で聞いたんだが
仕様はスマンがよく知らない
ただ出来るなら、初心者こそありがたいとは思う
スト1なんて実質同キャラのみスタート
スト2でやっと8人からなのに
いきなり素人が16とか24とかはキツイからね ザンギのラッシュ遅めではあるけど距離長いのヤバいな このパリィダッシュ打撃から有利取ってのスクリューやばすぎだろ ザンギのドライブラッシュからの技一切有利取れなくていいわ
スクリューの間合い次第だけどガードしただけでコマ投げ絡みの読み合いに付き合わされるならくだらない ザンギに龍閃脚がついてるような?SA投げは健在と
にしてもなんだこのストータルコンバット感は?
オンフィルムばりの拙さとパリィのピコピコは
何回聞いても気が抜けてしまう このダッシュは止めろってことなんかな。遅いんで頑張ればいけるか ラッシュは置き技なりインパクトなりで潰せよ
それが6の読み合いだぞ
ザンギとか関係ない インパクトはラッシュから直接投げられるからそうそう置けない
置きも相手のインパクトあるからな
中距離の牽制の強さ次第かな
そこがゴミなら大したことないだろうけど ザンギのドライブラッシュフレーム送りで適当に調べただけだけどここまで遅かったら通常技キャンセルで出しても密着有利どころか確反貰いそうだな
つまり弱い >>360
しかも普通に喧嘩腰じゃなくて「他ゲーでこういうのがあるから参考にしてほしい」とか言っただけで発狂だからな、そして自演や荒らしに決めつけるし >>399
スタッフなのか、先行してプロに配布してるのかと思ってたわ マリーザは小ジャンプ急降下パンチみたいな技がODでアーマーついて切り返し用になるのかな
あと当て身の構えをキャンセルして下段蹴りっぽいのに派生してるのも気になるな >>413
ラッシュをインパクトで潰そうとするのガチエアプだし置き技強いゲームじゃないよスト6 ララの中段みたいな技あるやん
ラッシュからはガードしても有利にしてほしい >>418
ツイートに開発者対戦ってしっかり書いてあるが… パリィスクリューラッシュ小技EXスクリューとかマジでストレスフルなムーブしてて笑うわ
EXスクリュー減りすぎだろ 開発者のプレイ映像そこそこうまいけど毎回全く対空出ないのがすごい気になる
しかもやたらパリィ対空しようとするけど透かし投げで死ぬと思うんだがなんか読み合い回ったらパリィ対空が普通の対空より有効になるんかな 鬼減るコマ投げ持ってるザンギに密着有利取られるのがやばいって話なのにザンギとか関係ないってウケるな ダブラリ振ってないってことは無敵無いのか?とか期待してしまうけどあるんだろうな… ザンギ弱くていいは意味わからんから別にいいよ
存在するからには他キャラと同程度は勝たせろって思うし
いやなら「弱くしろ」じゃなくて「削除しろ」って言っとけ >>429
そりゃ使わないやつはそんなキャラ削除しろってのが本音でしょ
でもそれは現実的じゃないから弱くしろって言ってんの
元々接近するのに苦労するのがコンセプトなのにこんな簡単に近づけたらザンギである必要無くなるだろ モダンだとパッドの方が強そう…
グラブルVSみたいにアケコンの方が操作が難しい上にパッドは簡単で強いみたいな構図になるんかな
そこだけ不安だわ。アケコン以外で格ゲーやる気でないだけに寂しい スト6が出るってのも最近知ったぐらいのニワカなんだが、発売日のキャラってこれで全部?
宗教上の理由で男キャラしか使えないマンなんだが見た目良いのルークケンジェイミー?しかないやん… >>435
そか、ありがとう
モダンとかで読み合いの比重があがるぽくて興味あるんだけどなぁ >>436
なるほど、そういう考え方もあるか
ただケンはもう見飽きてる感あるが
検討するよ、ありがとう スクリューはどういう当て方してもハードノックダウンになってるね
投げた後に距離が離れるけど、相手の起き上がりも遅れるからドライブラッシュ技なら重なるのかもしれん
あと前ステしてるけど移動距離が異常に短い
体感Vの半分くらいに見える
https://i.imgur.com/IwSeUjd.jpg ダルシムザンギエフブランカ本田ってキャラ人気も高くなくてヘイトも高いのに永遠とスタメンだよな ガイルはピチピチ服じゃなければかっこいいかもしれんが、ソニックのモーションに覇気を感じないから総合してカッコ良くないわ そういやディアブロ4と発売日被ってるな
両方やる勢からしたらきつい >>442
完全に個人の感想だけどむかーしむかしに待ちガイルに嫌な思いしたおじだからキャラのイメージがね… 顔はかっこいいがたしかにモーションなんかグネグネしてたわ スト5でサガット本田ブランカ引退かと思ったら結局出てるし
初期メンは出す方針なんだな
ベガもどうせ出てくる やばい敵が出てきて敵だったベガが味方になる展開
ないか むしろ女キャラは微妙なデザインも多いけど、男はかっこいいキャラばっかりじゃないか? 6で秘密結社ってどうなってんだろ
5がシャドルーが滅んで秘密結社が台頭してきた終わり方だけど3で秘密結社って滅ぶんだっけ? >>431
お前自分が勝てないキャラ全部に弱くしろとかいってそうだな 男キャラ臭そうでいいよね
女性はマリーザとジュリだけ好きかな
チュンリーすらなんかキモイし ザンギは良い感じだけど
マリーザが思ったよりつまんなさそうだな ほとんどダブラリ使ってないしマジで昇竜とか竜巻とかにコマンドかわってるかもね EXダブラリ追加されたようだしな、コマンドになってるかもな ザンギのスクリュー後けっこう離れるね
マリーザの火力がゴリラすぎてそっちのほうが気になったけど アレコスはもっと見た目変わってほしいなぁ
服だけが変わるんじゃなくてさ、5のコーディーみたいに髪型も変わるとか
そしたらディージェイにもワンチャンあるかも スト6でQは絶対出すべき
Gってなんだよパチモンか スクリューEXでもループせず仕切り直しなのいいやん、ダメージ抑えてループするよりよっぽど気持ち楽だろ 6でまず出ないキャラ
ナッシュ ネカリ ファン ララ ルシア あきら 是空 影 G
アビゲイルは出しそうな怖さがある ファイナルファイト推しなのにルシアがそこに入るのが分からん ザンギはモーションに不快感がなくなったな
てか5はわざと相手を不快にさせるように作ってる感じだったが てかマリーザ対ザンギだからいいけどリリーに顔面パンチとか絵面やばそう ポリコレ対応キャラ
チビ オロ
デカ アビゲイル
ガリ ダルシム
デブ バディ
ハゲ サガット 6ラシードはイラストだとかっこいい
なお3Dになると・・・ ドライブラッシュから密着有利ってどんな目してるんだろ?
あの遅さで投げ間合いまで近寄って密着有利取るの簡単じゃねえぞ exくるくる弱すぎない?
ループしないしダメージも通常とあんま変わらんし
打撃無敵付いてるぐらいじゃないと誰も使わんよ >>422
ザンギの開幕の浴びせ蹴りならマリーザのコパがからぶって動作終わるまでザンギ側も起き上がってないからマイナス10以上は不利ありそう
つまりラッシュしてもマイナス6以上だと アビは
何でFFからわざわざモブみてーなキャラ出すんだよw
あれ、触ってみたらおもろいやん
うわ相手するとクソ過ぎ削除しろ
こんな流れだったよな
別に触った時の感触は悪くなくて好評だった ザンギの浴びせ蹴りからバウンドしてコンボ行ってたな マリーザの中足すかしてるからそういう用途で差し込む技っぽいな ジェイミーの大Kとかガイルのリバスピみたいな下段へのパニッシュ狙えるな >>489
どこが?
スクリューはループしなくなってるし
新要素のラッシュは遅いしインパクトは短いしいい調整されてると思うが >>480
ドライブラッシュかパリィラッシュで密着からコマ投げしてたやん (スト6叩きたいから)ザンギ糞キャラであってくれーってやつが複数湧いてるね >>492
ああ本当に目ついてない人だったか
あの遅さで密着するのは普通に大変だって見てたらわかるはずなのに >>491
開幕の距離から届く大P当たったらダッシュ中Pから択とかくだらねーわ、3ラウンド目の最初な。そもそも投げなくても強そうだし >>494
いや、起き攻めでやってたんで遅さ関係ないだろ スト5にルークぶち込んだ開発だから贔屓されてるキャラ使わないとダメなのわかってるけど カウンターのドロップキックで画面端まで飛ばされてたから中央は微妙だけど端攻めまで持ってかれやすい気はしたな >>496
ドライブラッシュは早いキャラだと立ち弱kキャンセルで密着し直し2フレ有利だからもしザンギも早かったらヤバかった
起き攻めラッシュはスクリューからはループ出来ないくらい遠いし一番懸念されてたのはここ ジャンプ大kがカウンターで画面端って面白いな
飛び道具踏んだら即画面端ってことよ多分相打ちじゃなければジェイミーODの絶唱とかと同じでラッシュからコンボ行けそうだし目茶苦茶リターン高そう リリー アレコスで髪下ろしたら使うわ
それまでは眠る β時点のキャラランクとかどうなってるんかな
モダンガとリュウは確実にトップティアだろうが
弾ゲー マリーザ見た目すげー好きなんだけど押さえつけてぶん殴りとSA3以外あんま気になる技がないな
頭のあたりで金色に光るやつはちょっと気になるけど
ザンギは面白そうだ >>508
シューティン!シューティン!シューティン!
サマソ! >>508
何度見てもこの服ダセーな
ポパイにしか見えん スト6投げがヌルっとしててなんか遅いし違和感あるわ マリーザ対戦動画では全然使ってくれないけど昇竜ってかアッパー必殺技あるっぽいよね
この前の実況声優のPVでザンギ相手にやってたけど 発売まであと2か月半
発売後も順次調整していくだろうしベータテストはもうないのかな >>508
ガイルとモダンの相性良すぎるだろ
モダンソニックのフレーム増やせよ >>516
これクラシックだろ
モダンガイルはモダン入力で出してもジャスト判定無しで中ソニしか撃てないし中段とリバスピ没収されるから微妙だぞ ザンギのこの感じだと前ステもドライブラッシュも普通で昇竜で拒否も出来るリリーの方が強そう >>514
見返したらほんとだな
でも対空なのかなあれって >>522
わからん
もしかしたらアーマー割り2段パンチのコンボ用の強度違いとかかもしれんな >>522
https://youtu.be/ia1U4XTi8Tk?t=55
これ?
黄色く光ってるからオーバードライブ技なのかな
あんまり昇龍系の技ぽくはないようにも見える >>524
パンチのエフェクトは黄色いけど
全身光ってないからODでは無いと思うぞ いうて今回コマ投げ持ってるキャラも多いし、空中軌道変化持ってるのも多いし
全員が全員ぶっ壊れてる部分ありそうなんだよな >>506
叩かれそうだけどSNK系が多かったね
餓狼、KOF、サムスピ、あとはバーチャファイター
基本下手くそだけどVFは小覇王の称号だけなんとか持ってたよ 今のところコマ投げ持ちキャラは少なめになってるのか?
全然情報追ってないから知らんのだけど
リリーがTホークの娘とは言っても武器を両手持ちでTホーク要素薄そうだし
マノンって柔道だからコマ投げ持ってるのん?
ミカ、ララとコマ投げ特化キャラが居ないからそう感じるだけか
A.K.Iはまだ発表されてなかったか、でもコマ投げ使いそうな感じではないな
いや、爪で戦うからバルログに倣えばコマ投げ持ちが自然か(´ω`) >>532
akiはバルログじゃなくてファン系統っぽい予想がある キンバリーの空中コマ投げを除いたらキャミィのフーリガンを入れて8キャラがコマ投げ持ちだな ホンダ、ザンギ、マリーザ、マノン、リリーあと誰?
ジェイミーは飲酒で出るけどEX以外ゴミみたいなダメージだった モダンの補正無くした方が初心者には嬉しいけど
入力ミスのリスク減や最速入力で実質上級者強化にもなるからダメなんかな >>536
JP
ジェイミーはダメージなんかよりノーマルだろうがODだろうが起き攻め行ける時点で最強クラスだぞ ジェイミー武器はマジでいろいろあるけどプロ評価低いよな。かっけーからメインにする予定だけど。昇竜あるのもイイ。 マリーザコマ投げあるか微妙だぞ
JPの遠距離投げをコマ投げと言っていいのか微妙 パワーアップ系のキャラってデフォルトを低く設定されがちだから可哀想よな >>542
今日の対戦動画の45秒のが何投げに見えるんだ
ザンギの後ろ歩きも見えるから打撃投げじゃないぞ ジェイミーは0状態だと火力にマイナス補正かかってるからな。2杯でプラマイ0になる。 >>25
ベンチ欲しいよな普通どういうタイミングで出るんだろう そういや何でサガット居ないんだ?
って思ったけど他の四天王とかエドファルケとかシャドルー関係は匂わせJP以外は一切追加用に残してあるんか モダンガイルやばいのは後ろ溜めたままソニック撃てるからだろ
ガフロコンと同じことしてる ジェイミーの立ち回りってダウン取って酒で強化してく感じかな
難しそう >>549
今のcptルールで左右のニュートラル化のSOCDしてないレバーレスとかキーボードで普通にその動作許可されてる >>550
雑に言えば5回有利ダウン取りつつ起き攻め捨てて飲む必要がある
だからキャラ評価が低くなる
あと酒じゃなくて薬だから! 他のキャラなら何とかなる展開でもジェイミーだと逆転できないとか普通に起こりそう >>550
大足から繋がるダゲコンで飲めるからそれ狙っていく感じ
差し返し出来ないと辛い 大足、中段、烈火拳、1ゲージから派生できるとかだったかな
他にもあったかもしれんけど忘れた 毎ラウンドアイムレディ必須って考えるとマジでだるいな ジェイミーは根本的に弱いだけでしょ
開発的には、酒を1飲めば他キャラ並の強さのつもりで居るけど
3飲んでコマ投げついてやっと並な印象
そんで酒0は急降下もタゲコンもないからマジでゴミ 飲まなきゃやってられないけど起き攻め放棄してゴクリってどうなんってマゴさんが言ってた気がしたけどそんな感じ? パチンコみたいなもんよ
初期投資は必要だけど確変に入れば最強
普通に面白いキャラでしょ 強化技持ちは待ちキャラ相手に強いよ
相手ガン待ちできないからね ジェイミー面白そうだから使うべ。空中機動変化、コマ投げ、昇竜、突進技、烈火拳、、、 烈火拳k派生絶望的な性能だからかなり罠だよな
とりあえず酒のみたくて手癖にしちまうと波動拳以下のダメージで当ててマイナスフレームっていう
無理矢理でもラッシュから2KK→J大K→2大KTCに繋いだ方が状況もダメージもいいわ βの時ケンとジェイミーは使いこなせてる人いなくて結局どんなもんなのか分からんかったってのはあるな 課金といえばキャミィなんだろうな
レオタじゃないのがわざとらしすぎる
個人的にはえろくないキャミィ好きだが ザンギのラッシュこれだけ動けるなら相当強いな
これ0.5ゲージってやばいわ ネモは6の公式動画にザンギが出るたびに緊急動画を出してきそう ジェイミーはガーキャンしたら酒一杯飲めるだろうからそこまで飲めないイメージがないんだよな >>572
今回で既に2回目だもんな
まぁ俺もザンギは糞だと思うし応援してるわ
爆弾処理がしたいなら格ゲーじゃなくて鈴木爆発でもやるんで パリィ投げるとダメージ上がるのってコマ投げも対象?
スクリューどうなるんだ 通常投げは2倍ぐらいダメージ出てたけどEXスクリューが2倍になったら試合終わっちゃうからちょっと増えるぐらいじゃね まあ通常投げのほうが減ったらコマ投げ損するから増えるだろうな ネモのはそういう芸風だからな
ザンギがどんな性能でもお気持ち動画出すのが仕事よ PVみるまではザンギ容認してたけどうん
ザンギ削除で DFM 板橋ザンギエフ
@Itazan_Kuma
・
3月8日
的を射てないしヤバいしか言ってないし
そもそも熱量が足りない、もっと本気出せるでしょ??
40点
https://twitter.com/Itazan_Kuma/status/1633264166596415489
ふむ
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ザンギが糞なのはコマ投げ持ってるのに打撃が強いのが糞
コマ投げと打撃両方強いとか頭おかしいんだよな
どっちかにしろや 打撃強いのはまだ分かるけど触りやすいのはアカン
ダブラリも前ほどコンボにならないっぽいからそこはマシかな なんか少し前のスレッドでコマ投げもパニカンで1.7倍だ!って豪語してるやついたな
出てこいよ 見るからにやばい動きしてるザンギ
ネモvs板ザンのリアルバトルまである 6はザンギダルシムが強くなりそう
機動力低い欠点がラッシュで消えてる 結局ゲーム性変わっても不快キャラ継続かよ
マジで終わってる マリーザだからまだ殴りあってくれるだけで弾持ち相手だとキツかったりせんか?
こんなドライブラッシュバンバン撃てるほどドライブゲージ残る? >>566
またvtuberにボコられてトラウマ植え付けられそう・・・ パリィラッシュって最速なんFになるんだろね
ニュートラル状態からだとどこまで先行入力効くのか >>594
これで起き攻め強かったらこの世の終わりだろ 6は弾がゲロ強いゲームだからまず弾抜け性能がどれくらいなのかわからないことにはなんとも
ザンギのインパクトはクソ短いから弾相手には使いにくそうだし 今のうちに騒いでネガキャンしておけばザンギは約束された弱キャラになるっしょ
スト4初期もザンギ最強だったなそういえば カプコンIDのメールアドレス、パスワードが何故かパスワードマネージャから消えて新規カプコンID作って箱版のβに参加したけど
以前に使っていたカプコンIDがNASの奥深くから発掘された
一度カプコンIDとリンクさせたMicrosoftアカウントは他のカプコンIDとリンク出来ませんって出て詰んだ
・一度連携を行ったCAPCOM IDは連携解除を行っても、他のMicrosoft アカウントと連携することはできません。
また、Microsoft アカウントを異なるCAPCOM IDに連携しなおすこともできません。
https://cid.capcom.com/ja/account/external-connect/confirm/xboxlive/ しかし6はセクシー少なめよな
まぁ伏線で弾は用意してるんだろうが
個人的にはDeeJayに良い意味で裏切られた
つか普通にカッコよくなった
早く使いたい ガード、パリィからのラッシュでどれだけ有利になるかだよな
弾や手足パリィするだけで密着有利とかクソゲー確定だし
正直ラッシュよりも浴びせ蹴りの方がやばそう
めっちゃ伸びるし距離縮まるし下段透かせるだろこれ パニカンとかはしかんみたいな略もぞもぞするからやめろよ
略すらなら「ゴボ」みたいなヤツでたのむは >>602
浴びせ蹴りマリーザのコパ空振るまで硬直差あるっぽいけどな
あとパリィ受けからキャンセルラッシュできる訳じゃないぞ そう言えばパニシュなのにカウンターって英語では普通に受け入れらたのかな
なんか俺のイメージだと技の発生から持続までにぶつけたらカウンターでその後だとパニシュな印象ある >>605
あ、そうなんだ
じゃあ技がカチあって転ばせた時とかに即座に追撃、とかが基本の使い方か
…そんな強くなくね?結局長い技で止められて一度も近づけずに作業の様に処されて「ザンギ戦は機械的に同じ動きするだけでつまらん」って言われそう >>606
サッカーの自陣に引き込んでロングパスなんかもスト6のパニカンと同じく後出しのカウンターだし、そこまでおかしくないのかもね
言い分ける時にややこしいから通常のカウンターにも前置詞つけて欲しかったとは思う ラッシュが消費少ないから
ラッシュから殴ってる時点でほとんどゲージ減ってない
あまりにもクソつよムーブ パリィラッシュだけは修正した方がいいと思う
ゲージ効率良すぎてあれ以外にゲージ使う意味が無いレベル >>609
そもそも日本版と海外版で名称が違うってのはよくあったし普通に変な英語ってのはよくあるよ
(例:日本だとグラップディフェンスが海外はスルーテク、日本だとエリアルレイヴが海外だとエアコンボなど)
まあスト5以降は共通化してるはずだけどね
システム名は新しく、かつ他ゲーとの被りを回避するから変な名称が生まれやすい 5のせいなのか時代なのか全然予約入ってないらしいな。もう新規は絶望的やね(´・ω・`) ドンキホーテの予約受付のポスターはFFよりいっぱい貼ってあったぞ 格ゲーの未来を担うナウでヤングなゼット世代は格ゲーなんぞやらずに
基本無料のアーペックとかヴロランドみたいな多人数ドンパチゲーをやる方が楽しいって知っているからね プロの影響でユーザーがPC版に流れちゃってるし格ゲーはDLで買う人多いし
CSのパッケージ売上はそんなだと思ってる
で、そこだけ切り抜かれて格ゲーオワコンって言われるまでがセットだと予想してる てかファミ通とか4亀の売上集計廃止しろよって思う
実際より数字少なくなるからマイナス要素のが大きいわ ザンギのインパクト壁から結構距離離れてても壁貼り付けになるのな EX波動からSA1真空波動つながってる動画あるけどなんでなんだ
キャンセルはしてないけど空中だから繋がるとかなのかな ザンギがラッシュ連発でにじり寄って来るゲーム
怖すぎる kofの吹っ飛ばしみたいだよね
シーズン3辺りで追撃出来そう いやだからザンギが強いと思うならザンギ使えよ、、、
レバレスが強いと思うならレバレス使え
モダンが強いと思うならモダン使え
お前ら結局、俺を楽に勝たせろ!俺が負けそうな仕様はなくせ!
これしか言ってねーじゃん カプコン「シナチョンロ阿キャラで白人ボコします」
どこ向いてんだこの会社 >>624
何かしらの情報解禁されても圧倒的にネガティブな意見の方が多いから、ストアンチの溜まり場になってんだろね
β触ってもいないでグダクダ言ってる人も多そうだ 実際pv見たらキャラ濃すぎてザンギ使いたくなったわ >>613
ランクマにモダンが混ざりそうだから様子見してるでー ずるいおじは実力で勝てないことを自覚してる弱者だから偉いと思う アビゲイルvsヒューゴーとかいうもっとむさ苦しい戦いが俺は見たい >>613
だってお金使いまくって力入れたところがポリコレだもんw >>626
その代表格、寿司おじはベータはおろかまともに触ったことすら無いんだぜ…
そのことを指摘したらベータやった自慢とかマウントとか言い出すから始末に負えない ダブラリ滞空してなかったしむしろ今回のザンギ微妙そうに見えたけどな ランクマスタートしてみたら勝ちやすい動き全然違うかもしれないけどな 強くしたらタブーなキャラっているからな
ザンギ ダルシム ブランカ 本田
タブー四天王 ネモ「何このザンギエフの機動力と火力?こんなんに向き合わなきゃならないの…?」 >>639
ダルシムはいろんなシリーズで強いこと多いよ ネモ発言は芸風なんだから額面通りに受け取ってるヤツは馬鹿 ここってネタにネタで反応してるってことが通じないやつ多いよな スクリューも当てた後ドライブラッシュで固め直すことも出来ないくらい遠いしアレックスのEXハイパーボムだと思ったら火力足りないくらいじゃね(適当 これで発売されたらスト4初期みたいにザンギエフ地獄で人減ったら笑う スクリュー後がめちゃくちゃ遠いし画面端でも大した圧力なさそうだけどな
Vがいかに端に押し込んで固め殺すかってキャラだったのがラッシュで近づける代わりに端の恐ろしさが減ってる感じがする スクリューループはできないかわりに火力上がってる感あるよね 警戒するのも分かるけど開発者とはいえプレイレベルが高いとは限らんしな
対空にダブラリださなかったから性能に変化があるかもという話もしてたが
出さなかったじゃなくて反応できずに出せなかっただけかもしれん ザンギ増えるとか勘弁しろよ
コマ投げハメされるとめっちゃ不快じゃん ザンギなんかいくら強くても使いたくないから弱くてイイ。スト2からいるってだけで出演してるどのシリーズでも戦ってておもんないダルシムブランカホンダザンギあたりはリストラでイイ。 強いかはともかくとして開幕間違いなく大量発生するモダンリュウガイルに絶望的に相性悪そうだし開幕のザンギ無双はないと思うわ
サイクロンとかCA2になって3ラウンドで2回がやっとだろうしそれに回すとCA3のワンチャンが期待できないと言う バニフラあった頃のザンギよりはマシでしょでも・・・ >>650
普通に調整班の人がやってんじゃないのかな
前、ふーどがしんじょう君とカプコンに行く動画あったけど開発の人相当上手かった >>641
だから禁忌を犯してる
善人ぶった悪がダルシム >>652
3でそれやったけどそれが一因で商業的に失敗したという結論になってるだろうから
2の8キャラは今後もリストラは無いだろうな
とくにリュウ、チュンリー、ザンギはストリートファイターのアイコンと明言されてるし ザンギは弾に弱かったらいいんだがな
5ザンギは弾に強いというやってはいけないことをした >>647
4は目押しコンボの難しさがグルグルザンギの戦犯の大元
6のザンギはコマ投げがループしないし5のミカみたいなもんに落ち着きそう 6はザンギに弾撃ったら消されてSAゲージが増える
なんてバカなことないよな >>662
誰に撃ってもパリィされてドライブゲージ増えるよ 社員めっちゃ上手いなってプロの誰だったかも言ってたけど、特別に調整のためにゲームのスキルを見込まれて雇われてる枠というわけでもなく普通の社員なのかな
やっぱゲーム好きだから入社しただけあって、グラマスレベルも社内に普通にいるのだろうか >>656
タブーや禁忌の意味わかってる?
ダルシムが強いのはもはや通常運用だからタブーとは正反対だぞ ドララの派生知らんけど、単純に中下段の二択が出きるってだけでコマ投げとか無理だよな
しかもガードされたらザンギはお仕置き食らいそうだし微妙だな >>666
特にコマ投げだけ発生が遅れるようには思えないなぁ >>664
社内におるかという話ならゲームとはなんの関係もないうちの会社ですらおるよ
うちの会社はおじよりも若い人のほうが強い人多いな >>668
開発者やテスターに求められるスキルとは?って話なのにその自分語りなんなのw >>663
Dゲージなら別にいい
パリィしてもSAゲージ増加は撃ってるほうが多いから >>669
開発者やテスターに求められるスキルとは?なんて誰も言ってないぞ 狭苦しいビュウリックスに固執するのは古都京都になんたらかんたらとかあからさまに寿司おじっぽいやつがアケコンスレに現れて気持ち悪いんだが >>671
開発者同士の対戦レベルについての話題だろ? ここではレバーレバー言ってるけどそっちでは時代とともにレバーレスにとかスレに合わせて主張変えてあからさまに荒らし目的だからみんな無視してくれ >>676
やはり君の自分語りに意味があるように思えない ごつい女がってのはいいけど
顔面パンチに加えてグリっとひねるのは流石に引いた マリーザのビジュアルはいいんだけど見た目まんまなゴリっとした声じゃなくてもっと爽やかさが欲しかった マリーザとジュリのキャラが被るよな
ジュリをムキムキにした感じがマリーザ リュウだけマリーザにエレクチオンする展開ありだと思います スト6でも祖国の為に頑張るのか…
でもザンギエフって調整難しそうだよな、機動力が無くて飛び道具も無いから近距離の馬鹿火力とリーチ長くて脱出不可能よコマ投げは強くせざるを得ない それだけならいいんだよ
相手に近づく手段を与えたら一気に強キャラになる
今回はラッシュが臭うね 予約したのに遊ばせてくれない糞カプコン
バイオ4は体験版あるのにどうなってんだろ >>691
それなんだよな、機動力が低い代わりに火力が高いキャラが一気に近付ける手段手に入れたらヤバい オープンベータやらないなら発売しろよ
何に時間かけてんだよ マジでベンチマークいつくんのさ
ベータの敗者はPC新調の予定を立てることすら許されんのか 2回目のクローズドベータでクラックして練習してた人がベータ大会優勝して荒れたりしたから多分そのせいでオープンベータをやめにした可能性がある
発売してすぐEVOもあるし100万ドルCCもあるからな >>697
それなら余計にオープンやって差を埋めるべきでは? 妄想じゃないよ海外コミュニティでめっちゃ荒れてたからね
Punkとか有名プレイヤーも名指しで批判してたから >>694
延期したならわかるけど発表された発売日にもなってないのに発売しろは無茶苦茶過ぎる… ていうかDLC付き売っといてDLCの中身は分かりませんはねえよな
さっさとキャラとコス発表しろよ
バイオも特典の詳細謎のままだしよ アップデートシーズンパスとかアップデートファイターパスって中身わからないのが普通だろ じゃあ予約しませんってだけだろ
なんでガチャみたいなのに付き合わなきゃいかんのだ 今回の試遊では,通常技がガードされた際や弱攻撃のヒット後にドライブラッシュで接近しても,有利な状況のまま攻めを継続できる感覚はなかった。
とはいえ,中,強攻撃がヒットした場合は,ドライブラッシュ後も相手はよろけており,通常技や必殺技,スーパーアーツなどでの追撃は可能だった。
https://www.4gamer.net/games/635/G063504/20220615008/
ザンギエフみたいなコマ投げ持ちが走ってきて打撃とコマ投げの2択みたいなことは出来ないってことかな
ザンギエフに奮迅脚持たせたら滅茶苦茶強いだろうけどドライブラッシュはゲージ技だしな >>704
えぇ…、マジで老害みたいな思考だな…
誰もお前に強要してないぞ、勝手にしたら良い >>704
じゃあ予約しませんで終わりなのになんできれてんのこの老害 >>706>>707
なんでいちいち絡んできてんの? DL版予約購入とかファイターパスとか全般にアーリーアクセスつけてほしい
スーパー素人考えなんだがそれで買う人シンプルに増えない? >>705
多分記者の感覚が間違ってるな
ベータ2回目だと弱攻撃ヒット後ラッシュで+5ガード後+1だったから
まあ多分ザンギのラッシュは遅くされてるからガード後はちょい不利くらいか小技確定くらいはするかも ザンギ、ダルシム、本田、ブランカが強キャラだったらその時点でクソゲー認定 >>709
そりゃ予約なんて双方にメリットなきゃ成り立たないんだからあった方がいいに決まってるよ
ギルティだかKOFにもあったでしょ
ソフト本体はパッケージが流通してるから難しいだろうけど 鉄拳はほんとキャラがカッコいいな
スト6のキャラみてるとため息でるわ
まぁ結局性能でキャラ選ぶから見た目は二の次になるんだけどそれでも最低限の見た目はほしいわ
ザンギが意外とよさそうで気になる
Zマークのコスで暴れればポリコレかな >>681
全体的に6のフィニッシュって軽いグロというか、残酷さあるよな。
>>682
合わなくね? 連打がワンボタンって一番やばそうだが
連打勢もコマンドになるのかどうか 鉄拳やKOFにはいつもキャラデザ負けてるよ
女キャラでもリディアやイスラっていいなぁって思うけど
キンバリー、マノン、リリーとか触ろうとも最強キャラクラスじゃないと思わないわ 対空昇竜と連打と溜め
これがワンボタンは匂う
スクリューがモダンになるとやばいってのはわからん モダン昇竜は対急降下技に対して強烈なプレッシャーだと思うが、通常対空としてはそこまで… 連打が一番おかしい事になる
ニュートラル状態からじゃどうやっても直接出せない技なんだから 溜めはモダンでも溜めいるからな
一回転は単純に出しやすい スト5だとプラチナくらいまでは対空できるようになってきたやつが上がっていくみたいなとこあるけどモダンだとどうなるか 対空はできて当たり前で対空しながら差し返しとインパクト返しと生ラッシュ止め出来るやつが上がっていくゲーム 板ザンでもスクリュー間合いミスってるし
やっぱワンボタンだと安定しそうだな スト5で対空出来なかったらどんなゲームでも対空出来るでしょ
あんな跳びがもっさりしてるゲームとか飛ばない前提のゲームだぞ スト6はさらに飛びふんわりしてるんだよ
それでもベータでは対空でないおじいちゃんばっかだったし今考えるとモダンって初心者向けってより反応鈍い人向けなのかも スト6が飛びふんわりなのはインパクトも見なくちゃいけないからだろう 確か42f有利から飛ぶと5f詐欺とかだったからジャンプの全体は44fかな? >>729
ストリートファイターで作れとは言わないがそろそろ反射神経の衰えてきたアラフィフ中年向けの見て立てない中段とかヒット確認必須みたいな要素を少なくした
格闘ゲームが出てきてももいい
カプコン、アーク、SNKとかの大手がそういう実験的な試みは難しいからその3社以外でもいい 単発ヒット確認はなくしてんじゃないの
飛びとか二段以上からの確認なしは不可能だろ
のけぞりを無敵にするかジャンプなくしたり地上通常技二段以上繋がらないようにするしかない >>732
SNKヒロインズでもやればいいんじゃないの
知らんけど >>729
でも眼鏡みたいに視力検査とかしないから
反応早い人も使えるからねー
シルバーとかゴールドまでなら良いけど
その上で見てからモダンで勝たれると
相当アホらしくなりそう スト6は飛び自体はふんわりしてるけど軌道が縦に寄ってて落としにくかったぞ
全員スト5のガイルみたいな軌道してる 6でコマンドがオワコンになる可能性高いからコマンド最速入力可能なレバーレス買うか悩む ドライブラッシュの追加で横押しのリターンが飛びと同等になったのが6
意識配分の難しさがVの比じゃないよ 5までは「どれだけ速くコマンドを完成させるか(対空昇竜や差し返しCA)」のゲームだったけど6は「どれだけ速くボタンを押せるか」のゲームになりそう
結果運指がほぼないパッド1強になる いやコマンドで対空昇竜は余裕だからw
モダンでもわざわざ威力低いワンボタン版選ぶ意味がないしコマンドで対空できないやつは雑魚だよ
あくまでバーンアウト中の対インパクトCAとかそういうところに使うのがモダンのメリットであってワンボタン必殺は基本妥協に過ぎない >>737
レバレスの真価は歩きガードとダッシュの速さだぞ
むしろデメリットだったコマンド入力の難しさが緩和されてレバレス1択でも良いくらい >>740
なので、対空が不安定な中級者以下の雑魚には恩恵あるってことでいいと思うよ
いろんな層が活用法を考えられるシステムだろう レバレス届いて練習中だけどコンボはできるのに移動関係がぎこちなくて自分のプレイ見て笑えてくる >>740
コマンド昇竜ってプロでもコマンド完成に8Fくらいかかるって言われてるんだぞ、その無防備な時間がなくなるヤバさがわからないのは雑魚過ぎる こっちは移動はなんとなくfps操作みたいなもんだって思えたけど波動が出ねぇのがツラい
コンボとか普段の立ち回りでは出るけどとっさに立ち弱から仕込みとかになると半分もでないわ スト6は慣れたデバイスでいきたいからパッドでいこうかな >>747
一緒にモダンパッドの可能性を探求してみないか いやだから反応遅い人向けっていってるじゃん
スト5で脳死で昇竜出る人間ならスト6のあのふんわり飛びにコマンド間に合わないとか無いから
仕込みなしでインパクト見てからCAとかは厳しいからそこは明確にモダンのメリットだけど >>748
スト6は一応モダンでいくつもり
コマンドは化けそうだから難しそう カプコン株爆上げだな
やはりみんなモダンとザンギを求めていたんだ >>718
それってあなたの感想である限り、お前に勝ち目はない マリーザ思ったよりアビゲイルじゃないなあ
これじゃアレックスの女版じゃねーか? >>751
普通にバイオRE4のおかげに決まってるやろw アレックスはアレックスで出てほしい
軸移動が無いゲームで前投げ後ろ投げがあるキャラは珍しい ザンギのおかげで今頃予約殺到してるはず
売り切れになる前に予約しろ情弱ども >>751
最近スクエニが調子悪くてカプコンの調子良いよな キャラがよくないと騒いでるのってエロいかかわいいかの女キャラ使いたい萌豚でしょ
今までの常識だと女キャラという枠がその枠そのものだったけどスト6は男キャラみたいにいろいろいるかろカプコンとユーザーの意思のすれ違いになってるんだろうな
萌豚枠でちゃんと選べるように三人くらい入れときゃ萌豚も文句言わないでしょ
俺はキャミィいるしとりあえずよし レバーレスは難しいぞおじさん「レバーレスは難しいぞ」 レバレスは昇竜むずいってエアプ発言
むしろ昇竜が簡単になって波動がむずくなる レバーレスで波動が難しいとか反回転が難しい奴ってセンスないからレバーレスやめといた方がいいよ >>763
5はさくらとルシア使ってるし萌豚側よ
そっち側の人間として女キャラの違和感の正体に気づいたから書いた
同じように女が選びたいかわいい枠と腐女子が選びたいイケメン枠も各3キャラはいたほうがいい まぁ後からエキスパンション出るんだろうけど、今んとこ男が惚れる男みたいな雰囲気よな
嫌いじゃないが
とにかくケンが格好良い 女性プレイヤーがストリートファイターに入らない理由ってキャラの見た目も関係してると思う、半裸ボディービルダー浮浪者大乱闘じゃ使いたいと思わないだろ
鉄拳でもスマブラでも大会優勝するレベルの女性プレイヤー居るのに、ストリートファイターだとマジで大会で女を見ない アケコンは誰にでも優しいぜ
一人用ならゲーセンならレトロは大体実質50円
100円2クレから遊べます ずるいおじはアケコン使う人が少数派でパッドのほうがゲーム触ったことある人の中では多数派だと気づこうか ガーシーもついにインターポールに追われるのか
どんなに正義気取っても暴露の末路なんてああだよな >>770
あいつに何言っても無駄よ
曰く、コントローラーの奴はすぐにやめちゃうから、人口は多くてもプレイ時間で換算するとスティックのが主流なんだって
俺は「そんなにコントローラーの人がすぐにやめちゃうなら、それこそコントローラー向けの操作にしないと駄目だよね」
と言ったんだけど、馬鹿だから意味が分からなかったみたい >>768
ジェイミーは駄目か?
まぁクセの強いイケメンだから、オタク系の女の子には受けないかな >>768
ギルティとかkofは女性プレイヤー多いんか? パッド向けにするにもモダンに慣れても
いずれクラッシクに移行する時が可哀想 にゃんぴなんかはトップ8までは届かないけどそれなりに大会で勝ってるイメージあったなあ
ワールドウォリアの成績でも調べてみたら
過去にはスト5女子リーグ戦なんかもあったような気がしたが軽く検索かけても
倉持グリーンとかのチーム名くらいは載ってる画像が引っかかるが深くは出てこんな… リリーは見直してみると結構可愛いからありかも
アレコスで髪下ろしバージョンこい レバーだとインパクトって小指で押す感じなるけど咄嗟に押すのパッドよりむずそう >>768
女性は女キャラ使うイメージあるけどね
浮浪者が主人公でも関係なくて女キャラの魅力がないんじゃね 鉄拳は女プレイヤーにミゲル使いが多かったように感じる FFのクラウドとか女子からもすげー人気だった記憶あるけど
それはRPGだからであって格ゲーだと女子が求める男キャラも変わってくるんかな? 妹は京がかっこいいと言って京使ってたな
ストゼロはケンでカプエスは京とケン
金は一円も落としてないけどな 同じカプコンでもモンハンとかバイオre4は美人しかいないのに
なんでストはブスしかいないの?
海外がメイン、はなんの反論にもなってないぞ
バイオなんてストより海外で売れるだろ >>787
4本だけしか使わないと言うか使えないや モンハンの女は文句言われてね
俺もライズ買ったけど女キャラ気に入らなかった 女性にとっての最大の娯楽はコミュニケーションなんで拳で語り合う格ゲーにはまあ行かんよ
FPSが女性プレイヤー増えてるのは味方同士で会話があるからだろうし
そういう意味じゃバトルハブは幅を広げる方向として正しいと思う モンハンの受付嬢ブスなうえにめちゃくちゃ出しゃばってウザかったからな 女キャラ(ヒロイン)
ワールドアイスボーン→ブス
ライズサンブレイク→可愛い
バイオ→美人
スト6→既存キャラ美人、新キャラブス
こういう方針ってカプコンの誰が決めてるのかな
明らかに癌がいる エーペックスてここのキモオタが嫌いそうな顔つきのキャラしかいないのに男からも女からも大人気だよな
スト6はそっち系の顔つきが多いからキモオタにネガキャンされないように萌キャラと腐キャラをもうちょい足すべき >>784
鉄拳だとたぬかなとかゆうゆうは可愛い女キャラ使ってるな
スマブラだととらさんはイケメン使ってる 見た目はFPSはキャラ見えないからね
どーでもいいんだろう FPSは自キャラの手しか映んねえし造形なんぞどうでもいいからな 造形どうでもいいならスキンやフィニッシャーなんか導入しないだろ 他のやつからはみえるじゃん
俺課金スキンだぜ?
単なる見栄だよ ときどもSFLで波動ミスって
中段出してるところにEXソニック喰らって負けてただろ?
そういうこと TPSなら分かるが、FPSでキャラがーとか聞いた事ねーぞ
実際見えないからキャラ重視でやってるやつなんかいなさそう
少なくとも格ゲーとは違うわ イケメンでもルークとかエグザイルみたいなのだとキモオタが文句言うからレミーみたいなホストかアニメキャラみたいなイケメンを入れとくべき キモオタとかじゃなくて色々なジャンルの見た目を入れた方が良いと思うけどな、スマートなイケメン美少女だらけにしろなんて誰も言ってない。1〜2人くらい居ても良いんじゃね?って話 居心地悪いからそりゃ来ないよ
アナタハンに行くみたいなもんだし 鉄拳はパッド勢が9割らしいね
ストも実際そんなもんなんだろうね ジェイミー格好良いから使いたいけどいちいち酒飲むのクソ面倒くさいな ルークもジェイミーもエドもいるのに>>805とかのキモオタにはイケメン判定になってないからホストやアニメキャラっぽい髪型のイケメンは必要 わかったぞ!!
元をブスにして後から課金で美人化モデル出せばいいんだ! >>809
スト6のエドはゲイっぽさがなくなってると良いなあ テーマ曲でテンション上がり過ぎて発売まで持つか不安w エドは餓狼のロックみたいなの期待してたのに
現物はマッチョアベルでンゴだった >>789
20年くらい前のゲームのリメイクと比べられても
それにジルとかクレアブサイクになったと言われてなかったっけ?
モンハンの受付嬢も マリーサ男のが良かった、とか思うのは、俺が女=カワイイという偏見に満ちたセクハラ野郎だからですか? >>816
【サンブレイク】受付嬢の一覧と声優|歴代まとめ【モンハンライズ】|ゲームエイト
https://game8.jp/mhrise/402117
ワールドの受付嬢が不評だったのでライズでは普通にアニメっぽい美少女ばかりになったぞ キンバリーのフィギア高騰しそうだからギアボックス10個注文したわ
初回特典だからレア物やしな いや打撃メインのマッチョキャラ使いたい層はある程度いるはず >>807
あの原田の話じゃ何も分からん
対戦とかしてない奴も含んでそうだし
あくまでパッドが多数派なんだなって事くらい 酔拳てほんとは酔っ払ったような型で相手を翻弄するだけで、本当に酒のんで強くなるわけじゃないんだよな
だったら最初からビール大瓶くらい空けてから戦えばいいじゃんていうね パッドが9割って識別してチェックはできんよね
アンケート上はじゃないの >>824
ジェイミーは「薬湯」です、酒ではないです
クスリでドーピングしてるだけだな ずるいおじはps4のレバーに負けたら薬でドーピングずるいって言いそう >>827
寿司おじに関して言えば、現状のマッチングだとスト6を買う予定はないみたい
その未来はこなさそうだね ザンギのアーマー大P取られたらインパクトすれば良いだけのゴミ技になりそう >>825
鉄拳は接続デバイスのデータを収集してるんだよ
純正パッドとそれ意外は識別できるって話 国内だとオフ会や大会トップはストも鉄拳とアケコンだらけ
いてもレバーレス
大会とかに来ないにわかはパッドが多くても
ハマってるのはほとんどアケコン
つまり国内事情ではアケコンで遊ばせれば一生遊ぶ奴が多いが
パッドだと早々にハマらずに辞めてる模様 旧型RAP.Vを未だに使ってる
Obsidian 2の日本発売はよ! APEXはキモオタ人気が出そうなキャラがワットソンしかいないけどオタクにも人気のあるゲームだぞ >>828
他人がゲームを買うかどうかなんて分かるもんか
不動産や車ならともかく >>809
なんかやたらキモオタって言うけどコンプレックスなの? キモオタって他人から判定されるものだからなあ
表ではオタク臭い言動は避けて、ちゃんと美容院行って、例えファストファッションブランドとかだとしても今風の流行を抑えた清潔感あるコーディネートにしていても
他人にキモオタって思われたらキモオタ エーペックスはプレイヤーのキャラクター性の方がゲーム内キャラより比重重いんじゃないの?
ボイチャ相手や配信者に魅力があればそいつが使ってるキャラはなんでも良いって感じで
Vとかだともう観てる方は画面端でプルプルしてる絵しか観てないとか?
そもそも格ゲーみたいにキャラ変が気軽に出来ないゲームじゃないし複数キャラ使えるのが当たり前なんだからキャラとプレイヤーが全然繋がってなくて関心も薄いんじゃないかな 単純に人口と年齢層的に否定的な奴の声のデカイだけやろ
APEXのキャラがブスでやる気しないなんて叫んでも単純にゲーム楽しんでる奴らにかき消される お前らどうしてそんなにAPEXとかを引き合いにだす?
全くジャンルが違うだろうに
対戦シューターも2D格闘ゲームもそれぞれ別に楽しめばよかろう
嘘つきました、最近ギスギスしがちな対戦シューターはちょっと離れています 格ゲーオタが「キモオタwww」って言ってる時点で同じ穴の狢やろ
下にみてマウント取らんと満足せんのか「格ゲーオタ」って 不細工だのポリコレだのとキモオタの暴言が目立つからキモオタは叩かれて当然 そんなにふんわりジャンプで飛ばせたくないならもう飛びそのものなくせばいいのにな
地上のシステムマシマシにして地上のみの駆け引きでも構わんだろ
なんだよジェイミーのあのもっさり蹴は アニメ大好きコンボゲー好きからしたらリアルな絵柄の差し合いゲーなんて敵だからな
流行ってもらったら困るんだよ スト6が流行るかどうかだけど開幕ゲージMAXのゲームって流行ったためしなくない?ある? こういうネットのdisり文句は大体自分が言われたくないことなんでキモオタがキモオタって言ってるなぁくらいで見てる ネットのやつに言われたくないことなんてある?
自分のことを知らないやつの悪口やなんやなんてノーダメやろ 普通はノーダメなんで悪口言わない。自分が効くから人にも効くと思って同じことを言う。 >>837
配信なんてそいつの喋りを聞きに行くようなもんだろ
使ってるキャラが何とか関係ない
プレイを参考にしたい奴以外な ときどがスト6のpv観てるとき笑わないのに鉄拳8のpv観てるときはめちゃくちゃはしゃいで笑ってるのをみると考えてしまうよな
また6年ぐちゃぐちゃのナニカを食べるのかって >>844
ゼロ3?そういやVも後光命だったね
ネタでファイルベガvs真豪鬼とかあったなー >>849
必死でネガキャンしてないで大好きなゲームやればいいのにw 今回はドライブゲージのみMAXスタートで調子に乗ると
バーンアウトするのがミソらしい
マイナスペナルティにするなら相手に触れない時間が
長くてもでもどんどん減ればどーなるのかね? バーンアウトしたところでCAあるなら別にマイナスにはならんやろ特に3 ネガティブペナルティってやらされてる感あって嫌いだな
闘志がかき立てられて攻めるんじゃなくて、懲罰を恐れるシステムは好きになれない >>847
悪口って自分がコンプレックスに思ってたりして自分が言われたら嫌な事を相手に言うらしいからな、とくに相手の素性がわからないネットなら尚更。
掲示板で「お前は底辺のチー牛だから!オタクキモw」とかはまさにそれ 柔道やらは警告あるでしょ?
モダンやらで相手の出方のみで勝負すると
どんどん減って欲しいけどなー にゃんぴもジェイミーでストのキャラデザちょっと良くなったって言ってたな ずるいおじという新語が途端に普及するほど
毎日毎日あれはずるいこれはずるい言っててよく飽きないよな
自分が億万長者になれなかった社会に対しても
何かしらずるいずるい言ってそう
たかが格ゲーですらこんなに毎日騒ぎ立てるんだから 待ちゲーかツマランから
バーンアウトが搭載されてるんだろ?
それなのに頑張って攻めてる側が
モダンの反射神経一辺倒に処理されたら本末転倒だけどな でもくだらん突進とかをワンボタン昇竜でぶっ飛ばせるならモダン様様かなーって思っちゃう
ドライブなんたらだと結局ドライブなんたらで返されちゃうんでしょ ギース、クラウザーに対するルガールみたいなもんやろ くだらん突進とかリーチ長い技ぶんぶんするだけのゲームにはしないでほしいわ
ベガとかダルシムとかファルケがトップティアのゲーム性は勘弁 初期キャラにダルシム、ザンギエフいるし
初心者が分からん殺しで一生ハメられるゲーム性は変わらなさそう
ここまでだろうなあ キャラ別lpだったら意図せず初狩になりそうでいややわ。 >>866
ロングレンジと投げキャラなんてすべての2D格ゲーにあてはまるじゃねーか ケンカゲかりんみたいな近距離の読み合い中心のキャラやね
レバーを前に入れるゲーム性にしてほしい >>869
なんで結局ここで終わりというか
本当に最後なんだろうなと感じてる かといってただでさえ人気のリュウケンが最強になったら
更に使用者溢れ返ってウザいし >>853
弾で削られてパリィも出来ないからジャンプでかわすしかなくなるのに? >>868
キャラ別でも一番LP多いキャラの2つくらい下のランクからみたいな底上げしてくれるとキャラ変えする方も楽で良いんだけどな 認定戦あるから心配要らない
連勝補正も5より強くかかるし なるほど。キャラ別lpだといろんなキャラ使おうと思えるでいいな キャラ別LPだと走り直した人たちが初心者を轢き殺す機会が増えるよなー
連勝補正があればましにはなるだろうけど避けられないね 目にも止まらんスピードで突っ込んでくるガード-2又は-4だがガードバックで3,4f技届かない
その突進を持ってなくても他が強いキャラ達だけが持ってる
どや!バランスええやろ!←アホ5
6はマトモなバランス感覚持ってる人が運営してくれ スマーフ対策あるんかな今回
新規がスマーフ本田とかザンギに煽られて心折れそう キャラ別LPも全キャラ合計のLPとかで近いヤツ同士マッチング組めばいいのかね
よくわからんけど スト5は途中でシフトを入れた事で
見てからシフトが取れる突進技はゴミ化したし
逆に見てからシフト出来ない高速突進技は価値が跳ね上がった
(シフトを使いにくい画面端に運べる)
スト6は、パリィと端の危険性の増大でより遅い突進技は弱く、早い突進は強くなる
もちろんはじめからソレを前提に調整するだろうけど シフトちょっと強過ぎて死に技作ってたからな
それに比べるとパリィインパクトは良い塩梅だと思う ガードさせてもそんなに反撃ない技結構作って、反撃したいならジャストパリィしろって感じな気がする シフトでザンギ完全に死んだからな
まあ別に死んでもらって全然かまわんけど
ダルシムもはよ手足もげろ >>889
弱ロリとかパリイ取っても遠くに跳ね返るぞ まあ確かに今の時代パッドで
操作できなきゃはやらないよね アケコンで遊べれば
1.アケプレイヤーと交流ができるようになる
2.アケ個人旅行を楽しめるようになる
3.ゲーセンで遊べるタイトルが増える
4.どのハードでも同じ感覚で遊べる
4.格ゲー人脈の幅が広がる
5.他の格ゲーが習得しやすくなる
9.特技があると言えるようになる
10.ゲーセンの楽しさを人に伝えられるようになる アケ筐体にパッド繋げることすら知らなさそうなやつにアーケードの利点を語られましても そもそもアーケードとかに全く価値観感じないけど
アケおじは一体どこに価値を感じてんの?
自分がいちばん輝いていた人生がそこにあって
人生の時間止まってんのか? 子供のまま大人になるって素敵なことやないですか(煽り) そもそもアケを信奉してる奴らがアケに行ってないという地獄
行ってスト5やってレポートしてくんねえかな
それしなきゃアケの事語んなくていいよ何も知らないんだから >>896
今ゲーセンでもパッドやレバーレス使えるんだが
アケコンと違ってどっちも相当小型だし アーケード版が出なければネットカフェにスト6のゲームディスクとアケコンを持ち込んでオフライン対戦すれば良い 昔のゲーセンで鉄拳に女は時々みたけどカプコン系には全くと言っていいほどみなかったな
ファランとかシャオとかイケメンとかかわいい女キャラが多かった気がする
地方じゃなくて池袋GIGOの話 英語のメリットを改変しただけという自爆晒したのにまた同じの書くとか恥という概念が無いのかもな まぁ今のご時世格ゲーでしか使えないレバーレスやアケコンみたいなデカい高い専用コントローラーなんて流行らないよな、少しやってみようかな?とかの初心者の参入障壁にもなってたし コロナ前はオフ対戦場所もうゲーセンじゃなくてイースクみたいなとこにもう移ってたからな
カプコンもゲーセンじゃなくてそういうとこを支援すればいいのに >>903
なんかこう言う事書くと「お前はキモオタw」とか言う奴現れるけどストリートファイターにも女性プレイヤーが使いたくなるようなスマートな美男美女キャラ居ても良いよな
女性鉄拳プレイヤーのゆうゆうとかたぬかなも結局美少女キャラ使ってるし 昔に比べて海外強くなってパッドの強さ証明されてるしパッドでいいやもありそう >>905
ときどのレバーレスなんて相当小さいよ
レバーみたいにガチャガチャしないから重たくなくていい 秋葉原だからってのもあるけど、ストVタイプアーケードよりウル4やってる人の方が多いんだよな スト6でのアケコン有利不利の話はともかくアケコン使えればゲーセンで遊べるから得
って話がまずギャグだからなあ
ゲーセンがまずない→あるけどスト5入荷してない→スト5入荷してるけど人付いてないから
ゲーセンなのにわざわざ熱帯→熱帯でいいから遊ぶけど家庭用よりラグいし金かかる
このハードルを超えねばならないのだ >>912
ていうかレバー使えない人がパッド他でやってるという思い込みがまず頭おかしいから
じゃあお前はロープレアケコンでやってるのかよっていう >>914
PUNK WORKSHOPのレバーレスが6万はフルオプションの場合だけだろ?
PC対応だけなら2万ちょい
PS4対応させたいなら自分で基板変えれば3万で済むよ デュアルショック4は最高だった、格ゲーやるにもFPSやるにもRPGやるにもアクションゲームやるにも問題なかった
デュアルセンス、なんでゴミになった 十字キーで格ゲーやると親指の皮が向ける
皮を厚くしてからがスタート >>914
punkworkshop miniは6万とかせんやろ >>916
逆のパターンのほうが多いんじゃないの?
左手親指を事故で欠損してパッドだと上手く操作出来なくてアケコンレバーならなんとかなるって格ゲーやってる人が居たような >>876
ウメ波動うてよ
モダンならもれなく誰でも打てるようになる まだウメ波動が何らかの技術だと思ってるやついたんだ >>923
なんで弾持ってる前提なん?
結局ベータでガイルやリュウが強かったのはバーンアウト時のリスクが少ないのも関係あったし ウメ波動うつってなんや?
ウメハラが使うと性能が変わるんか? 格闘ゲームの「神」ことウメハラ氏が放つ波動拳、及び波動拳コマンドで出る飛び道具タイプの必殺技のこと。
その内容は、「狂ったように連射しているにも関わらず、何故か相手が飛んだ時だけ撃っていない波動拳」のことである。
「理論立てて説明するのは難しい」とコメントしており、
あくまでも読み・嗅覚・直感といったもので実現させているに過ぎないようだ。
https://w.atwiki.jp/gamefight/pages/248.html
「ウメ波動」って言うとやっぱりウメハラの撃つそれに限定される感じがあるな
「オカルト波動」とかでどうだろうか 投げキャラって打撃強いと叩かれるけど
打撃弱い投げキャラって基本的にキャラとして成立してなくねと思う >>929
いやまぁ柔道特化とかなら成立するとは思う トレーニングモードに投げから投げに対する対処法を出しとくべきだと思う オフ会とか大会行ってみりゃ判るけど国内だと
7割はアケコン、2レバーレス、1パッドくらい割合
オフ会や大会でパッドが7割とか国内では聞いた事がない
多分、パッド勢は格ゲー合わなくて早々に辞めてる
逆にアケコンで遊んでる連中は一生遊ぶくらい
格ゲーを楽しんでる ゲーセン文化無くなってきてるから
昔からやってる人はアケコン
新規はパッドって感じしゃね?
ゲーセン無い海外はほぼパッドらしい まあ1万歩譲って国内はアケコン勢だらけとしても市場の1/10にすら満たないんだから
カプコンが見るのは世界データでは?
なので>>932は海外データも出してくれ
いやまあ>>932もデータじゃないけどなw 仮にアケコン勢が多かった時代も生存者バイアスだよな
ひと昔前までパッドへの配慮なんてカスみたいなもんだったし、パッドで遊びやすいとは言えなかった
SFV時代でようやくパッドへの配慮も手厚くなってきてパッド勢が生き残り安くなったのはあると思う CCはパッド>アケコン>レバーレスだったよね?
ガチ勢が多少レバーレスに移行しただけで
もしも、レバーレスが禁止だったら
おそらくCCもアケコンが過半数越えてたと思うよ
確かにスト5でもパッドで遊んだ人が多くても
大体がシルバー未満で早々に辞めてるぽいから
その大勢にとって成功体験ってよりもトラウマ体験になってないか心配
そんな彼等が果たして喜んで6なら買うのか?
絶対に買いそうなクラッシク勢を追い出す懸念のあるモダンの立ち位置
ワールドツアーがどこまで初心者救済になるのかが
めちゃくちゃ気になっている ずるいおじがスト6買った人みんなにアケコン無料プレゼントキャンペーンすればアケコンがシェアナンバーワンになるんじゃね
メルカリに売られて終わりだろうけど >絶対に買いそうなクラッシク勢を追い出す懸念のあるモダンの立ち位置
? 妄想ポエムに付き合ってると気が狂うぞ
ほどほどにしとけ お前に都合のいい仮定の話する事に何か意味あるのか?
CPTのルールにもズルい連呼してるし納得いかないならそんなゲームするなよ 因果関係が逆なんだよな
いきなり2万も3万もするアケコンの投資をしてしまったから長くやってるんであって モダンを理由にスト6買わない奴って
自分はモダンに勝てない雑魚ですって言ってるようなもんだよな
ワールドツアーの配信とか面白そうだから楽しみ 跳びに反応できてるならモダンなくてもコマンド間に合うしそこは騒がれる部分じゃなくね
ソニックサマーの最速溜めが簡単なのはまあわかるが相手がそれできてない事に甘えて本来飛んではいけないタイミングでソニック飛んでるだけじゃね アケコンを買うのはアケで遊んで楽しく遊びやすいからだろ?
本来なら30万以上する筐台を1、2万で模せるなら安いし
手は痛くならない、頑丈で普通に使えばめちゃくちゃ長持ちするし
最近ではUSB化で大体ハード切替も対応してそのまま使える
コスパ良いまであるだろ ソフトの値段は参入障壁だから無料にしろでアケコン数万は買えは流石にぃ? アケコン買う買わないじゃないだろ もう持ってるだろ スティックぐらい
持ってないなんてど素人じゃないか 保護しないといけないよ 過保護にしてモダン作ってもそれを悪用(?)して
反射神経一辺倒でクラッシクを駆逐するのが出来たら
ランクマとかやる価値なくなるからなー
ドライブゲージとかボクシングみたいに
攻めないと無気力試合とみなしてガンガン減ればいいのに 寿司おじ、最終目標としてアケで遊ぶことを勝手に前提条件に足してくるのが笑う このスレマジでおじというおじが集結してる
最高にやばいスレになってるよな 格ゲー好きにとってアケコンはそこまで高くない買い物けど
格ゲー初心者にとっていきなりアケコン買うのはハードル高いだろ
そもそもパッドとアケコンの優劣はほぼ無いし
わざわざ初心者にアケコン勧める必要はないと思うぞ そいつと同じような比喩使うおじがアケコンスレではパッドすすめてるし相手しないほうがいいよ モダンとコントローラーの話をして懐古厨のおじが新しいものをひたすら批判するっていう構造 スト6に興味持った新規がこのスレ見て
モダンの批判とかコントローラーの文句ばっかり言ってるの見て
無言で去って行くのが想像できるな
ネガキャンばっかしてないでもっとポジティブな話しようぜ 今のところザンギがあほみたいに強そうなのが問題だ
逆にマリーザはアビゲイル感が少なかった 難しそうなキャラだ
ザンギで投げまくるのもありかもしれん 初心者は投げに弱い
だがブラックリストが怖いなあ ザンギってだけでBLありうるのに >>962
ザンギがアホみたいに強かったらザンギだらけになってブラックリスト100件なんてすぐに埋まるから心配無用 モダン+パッドを一番強くしていいよね
それが業界のためだよ
アケコンに執着して反モダンの奴は自分の利益しか考えてないゴミ アケコンおじって以前あったレバレススレでアケコンで操作するキャラの動きには暖かみがある、とかいう名言残したやつと同一人物だろ 強ければ当然文句が溢れ弱くても文句をつけられるザンギかわいそう
投げキャラ自体嫌われ者だしどうしようもない 明確に弱みあれば憎めないとこもあるんだけども。スト4のザンギとか終わってたし >>960
新規の若い子は5chなんて見てない定期
ザンギとダルシムに分からん殺しされ
何だこのクソゲーでプレイしなくなって終わりだろ。
初期キャラにダルシム、ザンギエフ入れるセンスの無さ最高っ! ザンギの歴代クソ技1位はバニシングフラット
あれが無いザンギは大目に見てやれ スト2とかの格ゲーブームのころって投げキャラというかデカキャラは使いにくいし雑魚みたいなイメージみんなもってたのに時代がかわったな
板ザンもザンギエフ捨てるくらいだし初心者にとっては的ののでかい雑魚たわから中間の格ゲーわかってきたけど勝てませんてやつらが騒いでるんだろうな でもお前らはザンギ使わないでしょ?
なぜなら強キャラザンギ使って負けたら何も言い訳できないもんな
ザンギ以外使って負けたら
相手はザンギ!ずるい!俺は悪くない!!
って叫んでた方がラクだもんな てか今日はザンギエフずるいか
触れてしまったすまん >>964
ていうかどれでやっても同じようになるように作れよ >>908
て言うか硬派気取りホイホイのキャラデザだから昔からストにはそういう人が集まってるんだろうな >>967
スト4ザンギは明確な苦手キャラがいただけで、目押しミスをウルコンで吸うグルグルザンギはいろんなプレイヤーを辞めさせた上位のキャラだぞ スト4のザンギはあらゆる新規プレイヤーを辞めさせた極悪キャラやな 昔のコマ投げは小技より発生早かったのも嫌われる一因だったな ガンダムみたいにパッドとアケコン同じにして
据え置きにして欲しい
理想はモダンでも6ボタン使えて
簡易CAはリハーサル無しなら許しちゃう パンチクラブという
格闘家を育てるシミュレーションゲームをやる。
ttp://linkslogger.com/ftuxr0 安全上地帯から攻撃出来る弾キャラの方が明らかにクソなのにそれ言っちゃいけない雰囲気あるよな 弾キャラリーチキャラ突進キャラ全部クソや
うんこ座りして待ってんじゃねえぞ
男らしくレバー前に入れて戦え! 6はラッシュで全キャラ突進技装備なんだわ
突進技ごときに文句言ってる奴は他ゲーいっとけ ガイルなんか全てが強いからクソキャラと言える
4みたく火力低くすべきだわ つってもラッシュはゲージ使うからね
突進技は調整ちゃんとしないと恐ろしいクソゲーになる
今のギルティがそれ ノーマルラッシュはほぼノーゲージみたいなもんだとは思うけども 有利もらったら固めて相手のゲージ減らすか当たってダメージ取った上で自分がゲージ回復する余裕出来ちゃうからな
ドライブラッシュにカウンターぶちこまれた上SAに繋げられてゲージ空っぽなんて状況が現実的に狙えるかどうか次第ではあるけど ps5が買える値段のアケコン買う奴おる?
Victrix 長いコンボだと途中で回復し始めるんだよな、ドライブゲージ
演出長いSAだと恩恵が顕著
そこは停まるか減速していいんじゃないかと思ったが >>977
すまん、そういう意味で終わってたと言った パッド勢ってアーケードでやってない世代なんだろうか? >>997
スト4くらいまでは家でもアケコン使ってたけど住環境変わって音とスペースの問題が発生したのでパッドにした 今度のスト6では投げに打撃が勝つんだよね?
4も5も投げが勝ってからさ
間合いによるけどザンギの 2択もファジーコパで凌げるかもなぁ いやいや スティックじゃないと昇龍出ねえよ
おもえばストツー時代はスーファミパットで出してたわけだが このスレッドは1000を超えました。
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