鉄拳初心者スレ 86
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鉄拳初心者さん向けの質問スレです
※注意
質問の時は自分と相手の使用キャラと状況も出来るだけ書く。
質問の前にキャラ別掲示板とかを回ってみるといいかも。
※関連サイト
◆TEKKEN7 INCOMPLETE CONQUEST(各キャラフレーム情報、一部共通システム解説など)
http://geppopotamus.info/game/tekken7fr/index.htm
◆tekken combo wiki (仮)(状況別コンボレシピ)
https://seesaawiki.jp/tekken_combo_ina/d/FrontPage
◆ノビ講習(初心者講習再生リスト)https://youtube.com/playlist?list=PLGpnLbJX_dsxKCBw3w67TNuX5UcHNAW8U
次スレは>>980が立てること
立てられないのに>>980踏んだ場合は即座にアンカ指定
■前スレ
鉄拳初心者スレ 85
https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1664919911/ 林田奈々さんの記事
東京・中野の強盗傷害事件で逮捕状請求へ 狛江事件の関連捜査
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コメント16件
1/23(月) 18:48配信
警視庁=米田堅持撮影
昨年12月に東京都中野区で起きた強盗傷害事件に関与した疑いが強まったとして、警視庁は逃走している都内の男性ら強盗グループのメンバー数人について強盗傷害容疑で近く逮捕状を請求する方針を固めた。捜査関係者への取材で判明した。
昨年12月5日に住宅に押し入り、男性の顔面を殴ってけがをさせ、現金約3000万円を奪った疑いがもたれている。
この事件には計7人が関与したとされる。警視庁はすでに金沢市末町、職業不詳、永田陸人容疑者(21)ら計2人を強盗傷害容疑で逮捕している。
永田容疑者が所持していたスマートフォンには、東京都狛江市の大塩衣与さん(90)が殺害された強盗殺人事件に関して交わされたとみられるメッセージが残されており、警視庁は関連を調べている。【林田奈々、遠藤龍】 くるくるしながら吹っ飛んでまんぐり返しになる技どす キングとアマキンはマッチしたら即抜け徹底することでストレス激減した
オススメ >>7
正直にスゲーと思う
投げはスカされたり抜けられたら令和サムスピくらいの莫大なスキを晒すくらいじゃないとキングアマキンとは対戦する気がおきない >>8
投げはスカされたら浮き確だから、すでに相当なリスクあるよ
ジャブとかワンツーからジャイスイしてることが多いんじゃないかと思うから、しゃがステ技を多様するとどうにかなるかもしれない 山ステって必須テク?
山ステできないと距離調整が難しすぎないですか? >>10
1回のバックステップの量が多いキャラを選べばいいですよ女性キャラならザフィーナ、くにみつ、アリサなど
山ステの代わりに野ステ(バックダッシュ→横移動→バックダッシュ)でも距離調整できるのでオススメ 山ステが必須テクと言う人がいたら世界最強クラスの鉄拳星人か、嘘つきと思いましょう
山ステに対しては明確にステップインガードが対策になるので、よほど煮詰めないとすぐ陳腐化する
最速バックダッシュの有用性の方が語られてて、例えば一美の666RPセイヤーの後バックダッシュするとほとんどの技がスカる
技を当てる(ガードさせる)ために踏み込んで技打つ必要が出るから一美側はハイキックで暴れるとカウンターが取れる
今度はハイキ暴れ読みの、その場で技振りが勝つみたいな読み合いが生まれる
山ステが刺さる場面って何も考えずに相手が技打ちするレベルでないと起きないので、やってて楽しいとか雑魚狩りできるぐらいしか魅力ないと言っていい >>13
なるほど
もっかい鉄拳インスコしてみます >>13
横からだけど最近始めたから参考になりました
ありがとうございます >>14
距離調整ってあくまで相対的なもんだから、技がヒットorガードした後ぐらい状況限定できないとあんま機能しないんだよね
その上で技をスカすスカせないってのはバックダッシュ、横移動横歩きでだいたい対応できるから山ステいらないって理屈
>>15
老婆心だけど、始めたばっかのうちは割れない連携と下段にライトゥー。二択は中段と下段が基本だから、それベースで覚えていく方がいいと思うよ でもまあ練習すれば以外と山ステ上手くなるかもしれんからやって損はない
ターンターンターンって3回連続出来れば普通に実践で使えるレベルのテクだし
やり込み要素ではあるな 山ステは一旦諦め気味、というかそれ以前の問題が沢山あるから
自分の中で練習の優先度が低くなってきた 横移動攻撃が全然安定しないんですけどコツとかありますか? >>22
1P側で↓↓で出してるのでジャンプにはならないんですが通常攻撃でちゃいます
でる時と出ない時の違いが自分にはわからなくて・・・ 勘平 猿の惑星
誰が猿やねん
官邸
官ペイ
ダイスケ!ペイペイ!
兵、兵、兵、兵、ヘーイ
四作は木を切る~
兵、兵、ホー
兵、兵、ホー
https://youtu.be/R1Kf1GKllYo
https://youtu.be/xkeHmjvXFtA >>23
たぶんボタンが遅すぎる
横移動を確認してからボタン押してるんだろうけど、横移動を↓↓じゃなくて↓一回だけで入力してから技出して感覚掴んだ方がいいんじゃないか 829 名無しでいいとも! 2023/02/28(火) 08:45:59.19 ID:TiIEgNwY0
>>795
●お前ら、どれなら受け入れる??●
桜田淳子と結婚できるけど、統一教会に入らなきゃならない。
石原さとみと結婚できるけど、創価学会に入らなきゃならない。
清水富美加と結婚できるけど、幸福の科学に入らなきゃならない。
沢口靖子と結婚できるけど、真如苑に入らなきゃならない。
斉藤由貴と結婚できるけど、モルモン教に入らなきゃならない。 ライセンス 井上
次長課長 井上
NON STYLE 井上 >>21
横移動攻撃は横移動から出る攻撃なので横歩きからは出ない >>23
横歩きまでしちゃってるんだね
2回目の8は入れずに、8nボタンというワンコマンドを意識してみよう
ニュートラルはわりと長めに待っても大丈夫
20Fくらいか? >>26,29,30
トレモなら成功率7割くらいで出せるようになりました
実戦でやったら↓と同時押し攻撃に化けてしまって成功率1割くらいになっちゃいました
難しいw 初段3勝のガチ初心者に死体蹴りする奴らってどういう精神状態なん? 死体蹴りを挑発行為と思い込むのは被害妄想
屈伸を挑発と思い込むのも被害妄想
ゲーム内でできる事はバグやクソ調整を含めて全て問題ない
格ゲーの野良対戦は友達つくる場所じゃねーぞ敵つくる場所だ
自衛できるアイテムあるんだからそれつけろ 勝利演出って選べるんだな
なんか毎回ボコボコに殴ったり、踏みつけたり、弱い等の煽り台詞の相手は
一戦終了でいいことが分かった >>34みたいな人もいるから気になるならミラーはつけたほうがいいな 当時新宿のゲーセンに住んでる廃人を呼んでよ
各駅のゲーセンに住んでた廃人を集めてバトルロワイヤル >>38
因みに俺は死体蹴りも挑発もしないぞ
対策もあるしシステム的にできるんだからそれに不満こぼしてストレス溜めるのはマジで感情の無駄って言ってる 初心者のうちは暴発的に蹴ることも多いだろうからお互い様と思って虚無になるのがいいぞ
対戦中の舐めプに比べれば死体蹴りなんてどうでもよくなるぞ 昔の鉄拳に比べればマシおじさん「KO後5秒くらい動けた昔の鉄拳に比べればマシ」 お前らニワカだろ?
俺は新宿ゲーセンでサムライスピリッツも対戦して強かったからね
柳生十兵衛?、忘れたけど 独眼竜?忘れたけど
ガルフォード、アメリカ忍者とか
今なら笑えるよね、アメリカ忍者犬
低空ツバメ返しで最強でしたよ?
ゲーメストのサムライスピリッツ書いてたライターも当時有名人やけど
サムライスピリッツの攻略記事書いてた人
忘れたけど、適当やけど、うろ覚えやけど
それと、あっ、覇王丸か、、最近、五郎丸 ボッタクリ連携でボッタクられて死ぬの萎えるんだが捨てゲー安定か? ボッタクリ連携って例えばどんなのを指すの?
ダブルアップネタとかかな ストだとぼったくり、鉄拳だとわからん殺しと表現してるだけよ しらんキャラもいるしもちろん技名も知らん
暴れと撹拌調べんの面倒くさいんだが 技名が分からんと対策しにくいあるある
エディとか技名聞いても全くイメージできん ジャックの6LPLPガードから最速右アパ強いから覚えとけよ 初心者は雑魚狩りされても連戦すべし
じゃないと一生上手くならん 連戦するだけで学べるだけの理解力あればいいけどさ
上手くなりたいのか段位上げたいのかでも違うし、初心者が舐めプに煮えながら連戦するぐらいなら過疎配信で質問しまくった方がマシだろ どんな相手でも数戦するのは必要だろうけど余りにも実力差があると学ぶ物は少ないだろ 鉄拳に限った話ではないが連戦すると人読みのところ多くなんない?
もちろんより少ないラウンドで咎められるポイントを探すのが強さの一つとは思うけど
超上級とかはわからんけど一般くらいなら本質とはまた違う気もする ゴリゴリにしばき回して2戦で去って行く上級者つらいつよい 前スレのスティーブ使いですがクイックフックぶっ放しだけで剛拳までいきました
皆さんありがとうございます。 初めてEVOJAPAN出るんですけど過去に参加された方いらっしゃれば教えて頂きたいのですが、エントリーの受付時間とか記載がないのですが過去大会は何時くらいにスタートされていたものなのでしょうか?
有識者の方いらっしゃれば教えて頂きたいです。 ここで聞かずに関係者に聞きなよ…
連絡先知らないの? >>60
おめでとう
低段帯をディスりたいわけじゃないけど、技の対処を理解するまでは読み合いにならないので、徹底的に押し付けることを優先した方がいいよ
そこそこ知識あるのに段位あがらない人の共通点に、読み合い発生してないのに勝手に読み負けていくってのがある 擦る暴れ甘えとかなんかマイナスイメージな用語があんまり良くないと思うんだよな
あとは3すくみが基本みたいなのをいきなり覚えるのも微妙な気がする
グーチョキパー全部出来るようにならないと勝てない訳じゃないし >>64
人権じゃないけどその辺のガラの悪さは格ゲー業界の課題だよな 初心者だけど遅い下段や投げとかの初心者殺しを多用して勝っても
どうせ上になったら通らないんだしやる意味ないんじゃって思ってしまう
技に初心者マークがついてるような気分で使うのに抵抗がある 初心者ってか駆け出しもいいとこだけど強い技ブッパしてでも勝つ精神が大事って目から鱗ですわ
最底辺じゃ読みもクソも無いよな、少なくとも3戦あるから対処されてから他の手出すのでも遅くないか… >>66
いやそんなことはない
というか上行ってから考えたほうが時間の節約になる 「通る相手にしか通らない行動」全般にいえることだけど、別に通るうちは全然使っていい
ただそういう行動に甘えて段位を上げた人がいざ通らない相手が増えてきたときに、それをきっぱり捨てれずに通る段位と通らない段位の間で勝利数だけ増やし続ける例も多々あるから、ちゃんと立ち回りをアップデートする意識を持ち続けるのが大事 そこでなんだが、吉光でパナしたら強いムーブとか吉光にされたら腹立つムーブある? >>66
どの段位から全員スネークガードできると思ってる?たぶん風神でガードできないやつわんさかいるよ
低段帯で使う人少ないから練習してないんだろうなって思うわ
>>70
ブレード擦りまくれ
ブレードケアした攻めなんてできないから簡単に割れるし、なんなら確定ポイントになってることもある
相手がブレード嫌がって攻めてこなくなったら華厳出すんだ それよく言われるけど具体的に立ち回りで相手が踏み込んで来るときとか暴れポイントでとりあえずブレードチラ見せしまくるってこと? お互いの技がヒットorガードしたら入れ込むとかそんな感じでいいよ
後は相手が絶対ボタン押してるなって連携見つけたらとりあえず擦る
チラ見せっていうか、ブレードに確定返ってくるまで100回出すぐらいやらなきゃ強さわかんないんじゃないかな それでもいいし、なんでもいいんだよホントに
使える場面と、使える理由が考えられるようになったらフレームが勝手に理解できるようになる
みんなよくやるのは4LPの後とかかな 本当にまぁどうでも良いんやけど
本当に忘れてるからやけど
昔の鉄拳ってジャブ以外はスカったら終わることない?、浮かされることない?
左アッパーすら、スカったら終わるだろ?
ガードさせないと終わるよね?
よって
カタナ振り回して勝てる訳ないやろ?
吉光って、下段クルクルとか
中段蹴りミドルキックみたいなヤツ、
ニー、ぐらいじゃね?
それ以外は目の前でスカったら終わるだろ?
忘れたけど
そんな記憶やけどね
ジャンボの横のゲーセンでしてました
ブンブン丸がスポットにも来る頃だからね
鉄拳だけ俺はジャンボの横のゲーセン
多分、スポットは当時鉄拳ないだろ?
で、ジャンボの横のゲーセンは
全て鉄拳オンリー
バーチャなかったと思う
で、地下がシューティングゲーム 同じくらい雑魚いやついなさすぎて勝負になんないんだが 最初はみんなそんなもんだよ
ボコられて強くなっていくしかない 発売5年以上たってそのうち新作も出るってゲームにそうそう初心者もおらんよな 8やりたくて今年7買ったけど発売来年とか聞いてヤル気なくなったわ アホくさゴミゲーかよ
民度ひきーしやる価値ねーわガンダム動物園のほうが二千倍くらいおもしれーわ 別にハマりたいわけでもないし上手くなりたいわけでもなくて
単に時間潰しに1~2回プレイできれば十分な自分、ちなににsteamです
サポートボタン押しながらパンチやらキックやらをテキトーに順番に出してるだけですが
勝ったり負けたりのせいぜい「皆伝」「名人」
たまにプレイヤーマッチで鉄拳神やら鉄拳王、金文字、青文字、赤文字の人と対戦するのが面白いかな
ドキドキしながらパーフェクト負け×3とか
極たまーーーーーに格上の人に勝っちゃったりするとリプレイ見ながらニマニマして、これもまた楽しい
こんな感じで十分ですわ レバーレス鉄拳は必要ないとか言ったやつ誰だよ
ふざけんなステップの踏み安さがダンチだろエアプかよ 勝ちたいならくにみつ使えって何回も言ってるだろお前らもほんとに頑固だな
もう初心者が簡単に勝てるほどオンラインに人いないから
残ってるのはリアルに鉄拳しかやることのない無職とかそんなんばっかだぞ
平日昼間の配信に顔出すメンバーがいっつも一緒の無職仲間とか鉄拳で勝つことしか生きがいのないやつばっか
そんな奴らと戦って純粋に成長できると思うか?無理だろ
だったら公式が認めたバグキャラのくにみつ使ってウェーイしてた方が楽しめるんじゃないのって言いたい
勝ち方は前スレにも書いたし□□〇押してから→□〇同時押しだけやってりゃいいから 国光ってそんなつえーのか
課金キャラ買えねーガンダムチンパン無職だから使えねーわ >>86
クソミツは糞強キャラってもうとっくにバレててもれなく対戦拒否の嵐だからなw
今更買う価値なんてねーよw どうせお前ら開幕フラヒとスネークだろ
そんなもん通用するわけねえだろサブ垢勢によw
そういう事やる雑魚とメインで何千何万試合してきたサブキャラ相手に勝てるわけ無いんだよ
だったら最初からハメキャラのクニミツ使って風神まで上がってさっさと引退して他のゲーム行けって言ってんだよ 州光程度が強キャラて
あんなん初心者殺しなだけだろ >>90
初心者帯で強いからいいだろ
どんどん使え >>90
と、初心者スレの初心者が申しておりますwwww
高段でクニミツ弱いなんて言ってる奴はもはやクニミツ使い本人しかいねーよwww クニミツの強さがくだらないだけで鉄拳的に強いわけじゃないからな
勝ちたきゃ使えってだけ
強制はしない なんか教える側のレベルが落ちまくったなここも本気で学びたい初心者はSNSで聞いた方が良いよ 鉄拳VSガンダムって出ないの?
同じバンナムじゃん? 仁のワンツーLKと、ワンツーRKと、投げを覚えてオンライン始めたけど初心者帯でもみんな強いな >>101
それは一周回ってお前のメンタルが強いんよ
むしろ「強いな」で済んでることに震えるw 初心者には理解できない三すくみの動画が出回ってるから中間距離何もしないでぼったちのバカばっか増えたな
あれでスカ待ちですけどーってほざいてるからうけるwお前何も出来ないだけだろってなw >>101
凄いな
自分なんか正月に買ったけど殆どトレジャーしかやってないわ トレジャーとアーケードとストーリーで十分面白いわ
ヒマな時はギャラリー動画みてればお腹一杯になる
オンラインで殺気立って血眼になってるのとは楽しみ方が違うわ 死体蹴りすると鉄拳力が下がるって聞いたんですけどマジですか? このゲーム買った人の4割は初段までランクマやってないからね >>107
鉄拳力は「決着の瞬間に止める精度」も問われるので、突き詰めたいのならコンボ・連携の先行入力も注意
かつ「何で決着するのか」も問われるので、出来るだけ必殺技っぽいの(理想はレイジアーツ)で〆がコツ
あと注意なのは「対戦拒否」で、回線の種類・接続元の国を問わずマッチング→拒否・放置すると下がるし
「一部の技の使用率が高い」のも下がる…要するに、憧れのプレイヤーから外れる程に下がるってことです
盲点なのはたぶんその辺 >>109
つまりコンボ〆までやらんでも死にそうな時とかは何らかの大技に変えて〆た方が良いってことなの?
あと海外とかWi-Fiとかとマッチングした場合は一体どうすれば良いの? steamで安売りしてて買ったんだけど
飛鳥って初心者でも使える? 初心者向けだぞ
攻められてる時に初心者でもできる行動が多い >>110
その通りだけど、補正は考慮されない点に注意(補正切り壁コンで大ダメ出しても無意味…など)
あと一応マッチングする地域そのものを設定で選べるけど、色々と偏るので個人的には推奨しない
Wi-Fiに関しては改宗するか、祈るか、下がることを諦めるのか…それ以外の対策はありません^^; 開幕2RKで小突いて体力リードしたらバクステしまくって相手が前進してきた所にパワクラを置く戦法でなんとか師範まで来れました >>117
戦い方じゃね?
例えばJPは置き、スカ、攻め、KOは距離、NAは僕の考えた最強の連携みたいに地域で特色あるからな
特定の地域とばっかり戦ってると、マイノリティな戦い方された時にボコボコになってしまう罠があるで とりあえず楽しさ求めてるなら他ゲー行け
勘違いすんなよオンラインは戦場だぞ >>117
およそ>>118の言う通りだけど
何処かの地域では厄介な戦い方でも、別の何処かの地域の戦い方を知るならカモってこともあるし
何処かの地域では使えない技であれ、別の何処かの地域では使い方の違いで猛威を振るってるとか >>121
ゲームが戦場なんて言う奴は、人生そのものが戦場で何しても心安まらず摩耗してるオチだろw
そして頭まで摩耗してるから何やっても勝てなくなってくとかいう地獄になるんやで?w >>110
今は海外だから、無線だからラグいみたいなのあんま無い気はするけどな
むしろ最近はどっちかっつーと有線の方がラグること多いようにすら感じる謎 >>125
約+17msのジッター値ですら約+1fであり、鉄拳などの場合は多少の遅延ならロールバックで補正する
ぶっちゃけ「ラグい;;」と感じる時点で、尋常ではないジッター値であり何らかのバグ・破損である
それがISP側の問題であったり、未だに解消されない鉄拳あるあるリークによる処理落ちの可能性あれ
多くの場合は通称:ラグスイッチと呼ばれる『有線であることを悪用した回線への細工』であるとか
ハード・ルーター・回線の老朽化に伴う動作不安定が原因なので、有線を拒否ると大幅に解消される
(宗教上の理由・悪意が無い限り、現行のハード・ルーターで有線での接続を行う理由は皆無なので) wifiガイジ久しぶりじゃん
初心者のみんなは信じちゃいけないぞ
今の鉄拳がラグいのはその通りなんだけど >>126
なるほどな、ロールバック込みではジッター値どうこうの範疇に無いのか
よく配信者とか狙われてるけどあれってまさかの有線拒否ればおkなのか?
参考までに聞くけど無線でラグスイッチすることは不可能なのか? >何処かの地域では使えない技であれ、別の何処かの地域では使い方の違いで猛威を振るってるとか
これってなんか例あんの? wifiガイジが妄想でずっと一人で喋ってるだけだから無視でおk
こいつ前スレの最後の方で自分で精神病だ言ってて草w
つーか有線を拒否るとラグが大幅に解消される!
なんてこんな鉄拳の初心者スレで粋がってないで、格闘ゲーム板なんだからスレ立ててもっと大っぴらにやってくれよw
格闘ゲーム板住人全員にフルボッコにされるのは怖くてできないのか?www
そうだよなぁ本スレすら怖くてこっちに逃げてきたんだからなぁw >>129
初期ロットのPS4など古のハードが存命であれば、無線でも不確定なラグを引き起こす程度なら可能
あるいはSteam版ならシステム的に引き起こすことは可能だけど、何で引き起こしたのかバレる^^;
有線でのラグスイッチってのは、何処まで行っても断定されない上に多少なら相手も深く考えないし
不正するモラル終わってる人達は『まず有線にする』のがあるので、配信者に限らずまー…うん^^; >>131
キャベツ管理人ばりの唐突なキチガイ発作やめろ >>133
ほらほら、お決まりの分身の術でIDコロコロしてないでさ、とっとと無線最強スレ立ててこいよw >>135
でたでた、効いてて草w
ちょっと困ればすーぐお決まりの統失ぅ~だからなwww自分の事だろwww どうせラグスイッチで初狩りとかしてるアホが有線減ると困るから発狂してんだろ ラグいラグくない以前にKOとENはマナー悪いからやりたくないほぼ必ず死体蹴りしてくるので俺は先に死体蹴りするようにしてる 初心者なんでいつもラストはレイジで勝つことが多いんだけど60000~70000くらいをいったりきたり >>127 131 134 136
これが有線の民度ってのが正直一番だるい >>133
ばりじゃなくてキャベツ管理人なのでは?という説も御座います
あいつも有線を咎められると発狂連投するキチガイだったし 上位層以外は鉄拳力に一番影響与えるのは段位
現時点の最高段位と全キャラの段位合計が影響する
スタッツが重要になってくるのは、ほぼ段位カンストしてる奴らの話
滅複数枚持ちがサブキャラの段位1つ上げたところで、スタッツの減少量で昇格分を相殺する。なんなら鉄拳力が下がることもある >>126
なるほどね、有線布教にはそういう裏があったのか
Z世代らしいと言えばそこまでだけど情けない話だな >>125
2013年(PS版は2016年)から有線≦Wi-Fi、2019年(PS版は2020年)から有線<Wi-Fiなので
未だに有線>Wi-Fiになる環境でプレイとなると、経年劣化が著しいのは否めないのが原因じゃ?
あと確かにラグスイッチとか不正してまで勝ちたい人達は有線に拘るってのもあるからなおさら? ところでだが、ステップインアッパー全然当たらないがどうやって当てんの?
適当に打つと偶に当たるが、ヒット確認出来ねーしよ
ヒット確認は練習白って話なんだろうがな 右アッパーは置きが基本
相手が攻めてくるタイミングを読んで置く
隙は少ないから無駄に置きまくっても良い
しゃがんでても浮かせれるキャラは普通にしゃがみを読んで当てる そもそも100回打って1回当たればいいやぐらいの気持ちでいいぞ
確反返ってきてダメージ負けするようになればちょっと出し方考える感じで 松山市内の学校へ侵入男を現行犯逮捕 「自分の土地に入っただけ」【愛媛】
3/9(木) 15:03配信
テレビ愛媛
松山市内の学校の建物に侵入した男が9日、現行犯逮捕されました。 建造物侵入の現行犯で逮捕されたのは、東京都足立区に住む電気工事士の男(44)です。 警察によりますと男は9日午前7時10分頃、松山市内の私立学校の体育館に正当な理由がないのに侵入した疑いです。 警察は学校から「体育館に不審者がいる」と通報を受け、体育館で寝ていた男を現行犯逮捕しました。 男は酒を飲んだ状態で、調べに対し「自分の土地に入っただけ」と容疑を否認しています。 時間帯次第だろうけど全くいないってこともないよ
攻め方だけでも知ってないと辛いだろうけど >>150
セールで買ってからまあ毎日やってるがほぼいないからいないと思った方がいい
雑魚いやつは偶にいる ちょっとでもいるなら初めてみます
8やりたいので7で練習します 平日の日中でも"ほぼ居ない"なんてことは無く、少なくともマッチングする程度には居るので安心しろ 同時間帯に同じ段位帯にいるやつが3人くらいの大人気格闘ゲームだからな 韓国人マナー悪いからやりたくない
勝ったら死体蹴り、勝てそうじゃないとすぐ逃げるし 文句言うのにミラー付けないのが不思議でならん
もしかして知らないとか? 死体蹴り自体は別に良いんだけどな、マナー悪いって時点でリスペクト無いしそいつとゲームやりたいと思う?
俺は思わないし俺が通ってたゲーセンの仲間内でもそういうやつはハブられてた 死体蹴りがマナー違反と言う人はミラーつけるのがマナーだよ 言うほど日本のがマナー良いとは思わんけどな
1番マナー悪いのは負けそうになったら回線切り ミラーつけてるけど連戦してた人が配信者っぽい名前だったから後で見に行ってみたらボロクソ言われながら死体蹴りされてて笑ったわ
日本人は~韓国人は~って一括りにするのはゲームじゃなくて人としてマナーが悪いと思うよ 死体蹴りの是非はともかく、バンナムがドレスコードとしてミラーを用意してる
ミラー無視して死体蹴りを悪とするのは明確なマナー違反
切断は本人の故意切断以外判断できないので俺はスルー >>165
負けそうになってギリギリで切断は明らかに故意に決まってんじゃん
負けた瞬間切断して80勝以上してる鉄拳神天のポールがおるわ
下手だった そもそも死体蹴りをしないとか勝てない相手とも連戦するってのはマナー講師じゃなくてただの自分ルールなんで >>166
ちょっと前にどぐらの鉄拳動画で明らかに故意切断のタイミングのエラー落ちあるから見てきなよ
ホントにピンポイントのエラー落ち自体は存在する
大半がやってるってことには同意だけど 死体蹴りを叩くためにミラーをつけないっていう異常行動 中学でた?心優しい俺が再びわかり易く説明すると
"死体蹴りするような奴とは遊びたくない"って言ってんだよね
わかる?ステレオタイプはダメだが、その傾向が多い韓国リージョンの時点で対戦拒否安定ってだけなんだわ
別に死体蹴り好きなら好きだけやってればいいじゃん?俺は対戦拒否するけどなってだけじゃん? 韓国は9割9分即逃げ&タヒ蹴りしてくると言ってもいい
だからスチームは人はいても即逃げされてつまらんし実力向上しない
そんでたまに当たる化け物プロの2択だからな
PSは即逃げすると晒される文化があるからみんな晒されたくなくて仕方なく連戦してくれる感じ
本質はみんな一緒で負けたら逃げたいんだと思う でPSは人がいないからプラクティスに籠るから上達するとw >>170
もっと根本的な話でな、ミラー付けてるから相手が死体蹴りしてるかそもそも分からないんだわ リアル小卒か?
見えないからいいとか悪いとかいっていう話じゃねーけどこれがわかんねーとなるともうだめだな あぁ…確かにこりゃダメだな
もうお好きにどうぞとしか言えん 死体蹴りが嫌ならミラー!って死体蹴り自体の話はしてないし普通に拒否すればそれで話し終わるのに何でそこまでしてミラー入れさせたがんの?
俺に気持ちよく死体蹴りさせろやぁああああ!!(韓国人)ってこと? 死体蹴りは嫌なのに掲示板では煽り散らかす謎
その"韓国人気質"そのもの 文盲すぎだろ
韓国語のほうがいいか?わかんねーからグーグル翻訳使ってくれ 死体蹴りとかマナーとかどうでもいいんだよ時間の無駄
死体蹴りがマナー違反、ミラーつけても韓国人だからマナー違反
どれだけ自分本位に、周りにレッテル貼れば気が済むのよ レッテル貼られたくなかったら別に面白くもなんともねー煽りしなきゃいいだけでは? >>180
煽ってるの君だけだよ
ストレス溜まってんね >>181
韓国人はマナー悪いから拒否安定って言ったら急に発狂してきたのお前らだけどな >>183
会話になっとらんぞ
まぁ俺も無線は避けるからその辺の気持ちは分からんでもない 俺はわかるぞ
ミラー入れてはないけど、死体蹴りかましてくる失礼なやつと再戦して、そいつに楽しい鉄拳という時間を提供するのは癪だわ
ミラーに関してはガチで戦いたいだけ(その中で死体蹴りで濁されるのが邪魔だからミラー)か、スポーツマンシップ的な感じかの違いよね多分 >>185
純粋な疑問なんだけど、なんで対戦拒否になんの?
ただでさえ過疎が進む格ゲーで人選ぶと対戦成立しなくない?
特に死体蹴りなんてミラーつけて対戦相手の配信でも探さなきゃわかんないわけじゃん
初心者が初狩りに絡まれて萎えるとかは理解できるんだけどさ >>186
俺にもさっぱり分からんがミラーは付けたくないけど文句は言うタイプもいるらしいね >>186
純粋な疑問なんだがなんで対戦拒否したら悪いの?
普通に韓国対戦拒否するだけで日本人とマッチするけど もういいよ
それぞれ自由にすればいいことだし
ここ初心者スレなんで主義主張お気持ち表明はTwitterとかに投稿していただけないでしょうか そやね
ミラーも相手もお好きに対戦すれば良し
他人には関係ないしな 吉光の黄泉駆け抜け(66RP、ヒット時にRP)のジャスト入力難しすぎる
最風は皆実戦でもバンバン出してくるけど、これ実戦で投入できるのか?
コツとかある? 受付3Fらしいから画面見るよりボタン押すタイミングで慣れちゃえばだいぶ安定はしそうだけど
そもそも66RP使う人があんまいないね
中段なら66RK、1LP、6WPあたり使う人多いし ちょっとでも軸ずれてると派生しないよね、黄泉駆け抜け 受付3Fとか軸ズレてると派生しないとか初めて知った...
教えてくれてありがとう
中段、これである必要性はないんだけどカッコいいから使いたくなる... ポールの落葉からの派生は2フレームだったと思うし
あれミスるポール使いはなかなかいないから
3フレームは慣れれば余裕になると思う
練習あるのみ 何か、やってるなと感じると
関わりたい性分なんですよね >>171
そんな絵に描いたチー牛の価値観を"みんな"とか言われましても…^^; ドラグノフって使いやすい、強いキャラクターですか? キャラクターとしては強くないし、スラッシュ入力できた方がいいから練習もした方がいい
有利フレームは取りやすいから、そういう意味では初心者が扱いやすいかもしれない 鉄拳のキャラかっこいいの多いなー
どれ使おうか迷う >>200
なるほど……回答ありがとうございました >>187
昔ながらの試合後に一発芸的に何かしたり、ロール・プロレスとしての死体蹴りなら別として
露骨にそーではない技とか、連発とかしてるようなのは「んじゃ、この試合が最後です^^;」
なんでか言うたら、良い年こいて自分の感情の制御も出来ない失敗作なんて百害あって一理なし
人間にあるまじき凶暴性なら承認・勝利に病的に拘り、不正、逆恨み、荒らしに走るまでお約束
ぶっちゃけ、冒頭のそれ確認×有線の時点で、とりま次のラウンドはジャブ連打で不正チェック
稀とは言い難い確率で"やってる"のもあるし、その時点でそもそも続投なんてあるわけ無い罠
そーいうゲームじゃないし、そんなの試したくもないし…であれば皆で箒を持って掃き出すのは当然
鉄拳どうこう以前の問題で、キッズとバレたら…ネトゲどころか社会そのものに居場所が無くなる件
他人を不愉快にして、他人に害悪を撒き散らす以外に何も出来ない失敗作なんて…扱い、そんなもんよ ジャブの連打は先行入力で最速かつ特定の行動でしか割ることが出来ないので
LANケーブル加工してるキッズがあらぬ技で割り込めるのかの確認にも使える でも死体蹴りをあーだこーだ言われてるうちは傷も浅いんじゃね?
プロレスと喧嘩(笑)を吐き違え続けた結果、頻繁に捨てゲーされるプロもいるし なんで各ゲーマーって煽りに肯定的なんだ?
エーペックス散々煽りムーブしてたが煽っててたのはイキりバッジつけてるくせに雑魚いやつだけにしてたわ明らかに雑魚いやつは煽る価値すらないからな
しかもここ初心者スレだが、初心者に煽り行為するってジャスティス抜きでも別に面白くも無いし叩かれると思うんだが 自分ルールで煽ってるって自慢する人に苦言呈されてもなぁ
煽りはよくないが、それこそ初心者コミュニティで教えられるのは自衛まで
蹴れって推奨してるレスないのに肯定派と言われてもどこの掲示板の話ですかっていう 死体蹴り初狩りするカスは大したことないカスが多いから捨てゲーしてほっとけ自分のランクで勝てないゴミだぞってけっこう共通認識だと思うが違うの?
死体蹴りを叩かずしてミラーつけないほうが悪いとか的はずれなことしか言わねーじゃん >>210
だから悪意を持って死体蹴りするのは初狩りするような馬鹿なんだから初心者スレでする話じゃない
捨てゲーなんてしなくても、ほとんどはすぐ勝てるようになるから建設的なアドバイスしてやった方がいいんじゃないの? 初狩りされてるやつがここで文句言うなってこと?
仮に拳段とか羅段の初狩りされた石段以下もお前らの建設的なコメで簡単に殺せるようになんの?
それならすげえわ俺は見縊ってたわ >>213
俺はこのレス最後にするけど、死体蹴りしかいないクソゲーって言われたらほとんどの人間黙ってるじゃん
質問が来た時にはちゃんと皆答えてるじゃん
死体蹴りできるゲーム性がおかしいとか、レッテル貼りして屁理屈こねながら死体蹴り叩く奴にミラーつけろって言ってる人間が大半だよ
あと、羅段あたりは浮かせ技の当て方がちょっとうまくなってるだけの状態だから、攻め方覚えてやる気さえあれば一ヶ月もかからず舐めプする余裕なんてなくなるぐらいには強くなれるよ
俺が知ってるキャラなら羅段ぐらいまでは教えるよ 俺は新宿ゲーセンでやってたし、最初
モミアゲとかでも
モミアゲから話しかけられたけど
俺から話しかけてないから
モミアゲから、とかだぞ?
どうでもええんやけど
ウメハラを知らんのだよ
俺はガンダムから本館、西スポ、蟹スポだし
ガンダム前に新宿で対戦してたら
俺の方が強いんだよ
新宿で俺より強い居なかったしwww
新宿スポットでバーチャで俺が全勝したら、ブンブン丸軍団がスポットに来なくなったから
全勝だぞ?
ブンブン丸も新宿スポットの最後らは全敗だぞ?
仕事しながら、たまにバーチャの片手間ではバーチャも勝てないだろ? そもそも死体蹴りは悪いことなのか煽り行為なのかってとこから議論の余地があるし、それも踏まえて「嫌な人はミラーつけろ」以外に言えることないんだよね
初狩りに関しても「こういうことされて対処できなくて困った」とかでもないとただの愚痴の域を出ないし ミラー付ければ死体蹴りされんしね
付けたくないならお好きにとしか言えん 死体蹴りに文句言ってる配信者に
「ミラー付けたらいい」って言ったら
「それじゃあ蹴ってるかどうか分からないじゃん!」と言われた
それ知る必要あるか?精神的に追い詰められ過ぎやろ・・・ えぇ?何?
チョンは反日のくせに日本産のTEKKENをプレイしてるの?
ププププwwww 劣等民族チョッパリに正義の裁き死体蹴りニダヲヲヲ
敗北したチョッパリに謝罪と賠償を要求する!ヲヲヲ 蹴る側が装備する蹴っても相手には見えないミラーがあれば平和なのにと思う 獣段に勝てねーけど俺は知ってる
おまえらは義満ブレードしか言わないのを >>229
対戦相手減らしたくないし
別に相手に嫌な思いさせたいわけじゃ無いねん
ただ手持ちぶたさになるやん? エンジェルハイロウは毎ラウンドじゃなくて最後だけになんねーかな 蹴られると「お、やるか?」って気分になるので楽しいんだけどな
自分からは殆ど蹴らんけど、相手がやる気なら乗っかりたいのでドンドン蹴ってこいって感じだ 自分からは死体蹴りしないけど
されたらアホほど蹴り返したいからミラーつけないまである 億が一にも初心者が居るのなら、このレスたちをよく見てくれ
死体蹴り大好きなチンパンジーが知ったふうな口を聞いているこの惨状をみて、楽しめそうと思うなら続けてくれ 今年から始めたけどこんなに楽しいとは思わなかった
後ろに下がるのにジワジワとした動きか屈伸みたいなカサカサ動きするしかないというイメージだったから、3DはずっとDOAだった
移動や投げ関連はDOAの方がスマートだと思うが全体的な爽快感は鉄拳だなぁ
あとやっぱり人口は正義 ところでミラーって何なの?
鏡がデーンって降ってくるの? >>236
しつけぇ~w
ずーっと死体蹴りの話しかしてねーだろ?鉄拳チンパンは死体蹴り大好きなのがよ~くわかったろw 鉄拳は生ジャンプ削除するべきだろ
たまに使うめくりネタとか見栄え悪いしいらんて >>239
すまん、何を過剰反応しとるか全く分からん
お前ミラー付けてないの?俺は付けてるけど ミラーに固執するねやっぱり死体蹴りチンパンジーなんだね
ウキキ?ウキャー!w 散々色んなゲームやったがこんな同じ言葉しか使えないチンパンジーがいたのは鉄拳だけだわw >>245
お前自分が5レス中4つチンパンジー言うとるの気づいとらんのか? 急にチンパンジー言わなくなって草
やっと気づいたねw >>237
別ゲーやってる俺のフレも鉄拳はカサカサしてダサい印象って言ってたんだが、鉄拳いくつの時のイメージなんだろう ノビって人の配信見てたけど死体蹴りされてキレてたけど初心者の自分でさえミラーあるのに何で付けないのか理解出来ない
付けないけどするなって事?意味わからんから以後見てないけど 死体蹴りに関しては
①KO後のキャラ操作全て許さない
②進んで死体蹴りする
③KO後の追撃は許さない
④コンボ完走までは許す
⑤普段しないけど、やられたらやり返す
⑥しないし、されても無視
ぐらいの派閥がある
対戦相手が顔見知りならコミュニケーションだし、それでも嫌がる人もいる
ノビに関しては現状④で、喧嘩祭りとしてコンテンツ化してる
後は破壊王とかリアルで仲いいのは普通に蹴る
あくまでプロレスとして楽しむレベル お笑いコンビ・平成ノブシコブシの吉村崇(35)が26日、東京競馬6Rの3連単6万6570円(13→8→16)のビッグ配当を1点1万円で購入して的中。総額665万円の大儲けとなった。
平成ノブシコブシの2人はこの日、グリーンチャンネルの番組「競馬場の達人」ロケのため、東京競馬場に来場。キズナが勝った日本ダービー(2013年)以来、2回目の高額払い戻しという吉村は「午前中に1000万円馬券(東京4R・3連単)が飛び出し、いろいろ調べても無理だと思った。
個人的に木幡兄弟を応援しているので13番の木幡巧(テンキセキ=2番人気)、16番の木幡初(フッカツノノロシ=8番人気)に8番のラブ(ターボ=3番人気)を挟んだ。“木幡LOVE木幡”ですよ!! どうですか、皆さん!」
https://www.tokyo-sports.co.jp/entame/558316/ ノビの喧嘩芸とかどや顔芸は見てて楽しい
プロでクソ強い人でも延々ランクマ配信して小ネタや
相手の所感とか語ってるだけだと飽きるしね
個人的には一般人の負け芸で台パンしてる人が
鉄拳動画だと一番楽しいわ キレるなって言う人いるけどキレるまでも楽しむことの一つだよね
社会に生きてて全力でキレられることなんてあんまり無いよ
ある種のストレス発散 相手に見せずに1人でキレてる分にはお好きにどうぞって感じ >>262
レスせずに一人でキレててくれよ
マジで練習付き合うから鉄拳頑張ろうぜ ノビさんは切れてるんじゃなくてそういう芸だろ
むしろ対戦してノビさんに勝ったら死体蹴りしないとってくらい、勝てないけど >>208
逆になんで匿名掲示板でIDの数≒人数と言わぬばかりのこと言ってんだ?
正真正銘の煽りとか煽ってる当人とても煽られたら否定するに決まってるやん
煽りを否定する奴と、自分は煽りたいけど煽られるのは嫌・・・それ以外あるわけねーじゃん >>260
あれ俺も好きだけど音量うっさいてか音割れ酷くて耳障りやねん
もうちょっとそこだけどうにかしてくれっていう >>237
それこそ上で名前が出てるノビとか教える鉄拳は絶対崇拝!みたいな人はカサカサするけどね
ただそれが正解なのかというと・・・ >>261
煮える
↓
ストレス
↓
IQ下がる
↓
理性-本能+
↓
より煮える
↓
省略
キレるってのはメンタルの悲鳴って自覚を持って、環境を変える努力しないと
いつの間にかゲームに負けるのみで煮えるとか、何もされてないのに煽りたくなったり
何気ない正論を聞き入れるにも理性が要るから、それが分かるうちに回復しないといけないのさ
そこ踏み抜いたら、人間一体どうなると思います? >>259
鉄拳の死体蹴りスレは昔あったけど
ミラーの登場で無くなった。
各種ゲーム統合された死体蹴りスレなら今もある 蹴るのは自由だし
どのように蹴るも自由だし
それを見るのも自由だし
ミラーで見ないのも自由だし
リベンジしない(受けない)も自由だし
どのように蹴られたらリベンジしない(受けない)も自由だし
なんなら
ファンメ送るのも自由だし
通報するのも自由だし
殴り返すのも自由だし
晒すのも自由だし
BANされるのも自由だし
醤油ぺろぺろするのも自由みたいなもんで、その結果どうなって、代わりに何を得られるのか
その差し引きを「しっかりした」と言うのなら「じゃあ、自由にすれば良いじゃない」だけど
「こんなはずじゃ…」では「バカ乙。知らんがな」としか言ってやれないだけの簡単なことよ
死体蹴りが善悪なんて人それぞれなんだから、そんなの議論しても決まるわけない 単純にシステム的に死体蹴り出来てそれを見ない様にも出来るから良いんだけどさ
バーチャの時は死体蹴りも戦略と言ってた人も居たな
相手熱くさせるのも確かに一理あるしマナーが大切と言う人も居るし >>273
いや、そーでもない
「俺は、全てを捨てる覚悟をした
それでも!…醤油を舐めたい。スシローのだ!!!
俺は、如何なる手段も辞さないぞ? 」
お店に来て、それを宣言するなら
「おk、少年よ、大志を抱け
….バイトちゃん、厨房から包丁持って来い」
でも、そうでもなければ、捕まえて警察に突き出したところで
「我が生涯に一片の悔い無し!!!」
ってなってまうから、そいつに正義や倫理を語っても仕方ない
でも大抵はそうじゃないバカだから、少年は行方不明になるかもしれないし
「なんでここまでするんだよ!お前ら、法律を守れよ!払えないものは仕方ないだろ!」
↓
「いや、払えるぞ?
お前はマグロより高価だし
うちら、寿司屋ですもん、解体のプロよ
でも医者じゃないので麻酔は使えなくてごーめーん」
そこまであり得るってことなんすよね
自殺すれば楽に終われるなんてのは、日本人あるある平和ボケ >>276
お前がどんなクソレスして頓珍漢な考えを持ってようがそれは自由だよ
死体蹴りだって本来自由だ
醤油ペロは威力業務妨害が適応されてる。犯罪を犯す自由は法治国家にはない
それでもやる奴がいるから法律があり、刑罰がある
自由を犯した結果罪に問われたりすることは自業自得であって、自由などではない マナーって言葉は使わない方がええよ
悪意無くボタンポチポチしてキャッキャ楽しんでる人も居るんやで 後ろに並んでるのに
段位動くまでってホザいて連コすれば?
ジョイボックスは激セマで後ろに並べないのを悪用して連コしてた、あぶりエビチーズ牛丼だから 鉄拳覚えることめちゃ多いですね
というか基本操作がまず難しくてなかなか慣れない マジで鉄拳触りたてで何もわからないならこのレベルから始めると多少マシだと思うよ
https://youtu.be/YzchexEj2ro 鉄拳8では体力回復ゲージを採用して攻めのゲームだと聞いたけど、実際スカ確狙いで山ステばっかすることの抑制になるんすかね?
あのカサカサムーブはプレイしてても観ててもくだらないから、もっと強いペナルティつけてもいいんだけど バックステップの度にヒートゲージが減るようにすれば良いと思う
現状だと結局スカ確で同じ様にヒート使って勝つだけのシステムだし 個人的には山ステはどうでもいいんだけど、下がる選択肢を潰されると大味なじゃんけんゲーになるからなぁ
もし実装されるならヒートゲージよりは白ゲージ減少とかじゃねーの >>277
頓珍漢てか現実逃避してるのはお前だから醤油ぺろぺろ出来たんやで? >>283
カサカサ…の原因は、ノビ講習に始まる教義と現代キッズの信仰心なので、鉄拳の仕様では改善できん >>286
押し付けジャンケンゲーは実は初心者に好評なんよ
無印鉄拳7初期のしゃがぱんすら横で避けれない横移動性能の調整も
初心者は楽しそうにやってたな 1 名無し迷彩 [sage] 2013/10/23(水) 12:06:27.57 ID:Z9A9AThS0
http://camp-fire.jp/projects/view/817
キャンプファイヤというクラウドファンドで八重洲のビルをまるまる借りてサバゲフィールドを作るプロジェクトが立ち上がってるんだけど
どうやら10月末辺りから稼働し始めるみたい、この運営はどこの誰なんだろね、ソッチの方が気になるw >>294
ストのドライブは見てから返せるってのは、技術的な線引きしやすくていいなって思うわ
押し付けて楽しんでたけどいずれ確反返されて、でも自分は分からないからズタボロに負けて萎える初心者たくさん見てきたから理屈はわかるんだけどなぁ
いっそプレマは変なルール設定できるカジュアルマッチみたいにしてターボモードとかガード不可ルールとかでバカゲーと両立できないかね 素朴な疑問なんすけど
Twitchとか生配信でスト勢が鉄拳やると再生数あって、鉄拳プロが視聴者数、再生数で負けるのってなんでなんすか? そりゃリスナーついてないからだよ
この前てつまつりってイベントあったけど、エペ勢とスト勢の対抗戦
本配信の視聴者は鉄拳の世界大会レベルで、再生回数は1選手の配信に負ける
原因がどこにあるのかわからんけど、とりあえず再生されない スト5と比べたら日本のプレイヤー人口少ないし動画勢が見るゲームとしてもわかりにくいから鉄拳プロの固定ファンはなかなか増えにくいんじゃない 先ず見ててももチョロチョロするのが目に付いて面白くないんだよな もう一個質問なんですけど対戦で1000勝超えてる奴ってbotですか? >>297
ニコニコ動画の頃は「面白い、可愛い、才能の無駄使い」が基準で、知名度・肩書きは評価されない
プロ・有名なアーティストは虫の息になり、アイドル配信者の頂点はネカマ(性別なんざ知らんがな)
それから知名度・肩書き・そして数字しか評価されない世代にシフトする際「ウメハラが居なかった」
なので、鉄拳のプロの配信は上の世代にも、下の世代にも支えられないという厄介なことになってる図
なんなら鉄拳のプロの配信は、負け芸に定評のある赤段より伸びない ぶっちゃけ低段のうちは有線を弾いた方がええ
0勝でもコンボしっかり→練習したんだろ
0勝でも投げ抜けしっかり→練習したんだろ
0勝でも距離でコンボを調整→ん???
0勝でもファジーガード→いやいやいやw
なんかコンボ落ちる→まー、たまたまだろ?
開幕LPに3LPで勝ってくる→んなわけ無かった
完全にLANケーブルのイエロー配線切ってるだろっての多すぎ 新宿スポット→スト2、バーチャ大人気
ジャンボの横のゲーセン→マイナー競技
で、私は両方強かったです
ブンブン丸軍団に全勝したら来なくなりました
過疎ゲーセンに移動しました 新宿スポット→スト2、バーチャ大人気
ジャンボの横のゲーセン→マイナー競技
このゲーセン鉄拳しかないんだぞ、当時www
で、私は両方強かったです
ブンブン丸軍団に全勝したら来なくなりました
過疎ゲーセンに移動しました いまだにストーリーモードしかやってないけど面白いね
エフェクトと効果音が派手で気持ちいい >>310
トレジャーとかで色々稼いで平八をえちえちにすると良いよ サブアカでもなさそうなのに78勝で白虎の州光と当たった
連勝してるわけでもないし、ビックリするほど弱いから「?」ってなってたら、勝利の瞬間切断された
こっちにもポイント入ってたからいいんだけど、ペナルティとかポイント減されない切断ってあるの? PS版だった
方法は知っていても書かないのがいいな、先に言っておくべきだった
いずれにしても機器に負担かかりそうだわ それただのサブキャラで故意か知らんけど切断しただけじゃね
どっちにしても切断率隠ししようとする切断厨は無視するに限る >>313
有線で接続してる場合、LANケーブルの「受信のみ瞬時にON/OFF」など出来てしまう
〆の一撃の前に受信OFFにされると、相手の画面では〆の一撃が当たることなくエラー
しかし、送信が生きてるので接続を確認するパケットは正常に送信されてることになる
(その結果として、君の画面ではラグることあれ、正常に勝利することが出来る…とも)
送信OFFにするものも含めて、通称:ラグスイッチと呼ばれるけど、相手の時点で見た場合
・コンボに失敗する
・投げ抜けが成立しない
・発生の遅い技でカウンター
など、自分がミスったのか区別が難しいことがネックで、露骨に「ん?」となった場合なんかは
相手が有線の場合そーいうリスクあるので、再戦しないのが正解かもしれん メイン級に使ってるのはJDCRシャープ
あとはノビドラグノフは代名詞レベルだけど最近はほとんど使ってない
田中パルコってVtuberが初心者としては参考になるかもしれない >>319
詳しく教えていただきありがとうございます! トップレベルになるとどのキャラ使っても強いのが大半で、なかなかキャラ使いっていないよな
特にリロイ以降キャラパワーがキャラ愛を粉砕したし、他キャラ練習する時間も、防御テクもとんでもなくレベルアップしたし >>317
ラグスイッチって負け惜しみから一転して皮肉ネタとかじゃなくてガチであんの?w ランクマぼちぼち勝つようになってきて三段くらいにはなるようになってるけど
この技わからない負ける!って瞬間が初心者には辛いところね
クニミツのダッシュ掴みみたいなのでボコボコにされちゃった
置き技でよかったのかな たぶん距離離しすぎて突っ込んでこられてるだけだから、まずは距離を詰めて攻める
クニミツは近距離強いから結局しんどいんだけど、相手も初心者。捌ききれない攻めを身につけるのが一番
わけもわからず攻められてる時はライトゥーを脳死で使っていい >>322
マジであるてか、有線LANとハサミあればできる疑惑まであるくらい簡単だから厄介 ググったら想像以上に原始的で草
最終的にコントローラーのボタンにするのか・・・
そこまでして勝ちたいやつとか震えるわ 鉄拳はマジで難しいよ
俺も前作のタッグ2から始めたんだけど1年くらいは初段から3段を行き来して結局師範(青段)になれずに鉄拳7に移行したから
まあ今は頑張って鉄拳神だけどキャラの技を覚えるのが難しかったね
左足なのか右足なのかの判別から始まって次の派生技の右パンチ左パンチ覚えるのに一苦労
それを50数キャラ分イメージ記憶するから大変よな
今じゃ頭の中で特定の技モーションを再生することなんて当たり前のようにできるけど多分始めたての人は頭の中で再生するって作業ができないと思うんだ
これがパッと全キャラ分できるようにいずれなっていくのだけれどまあ時間はかかるから焦らず自分のペースで覚えていきまっしょい 中段始動と下段始動の2つは欲しいけどそれだけでいいよ コンボは実践で完走することが大事だわよ
途中で失敗してスカしちゃいやん 慣れてきたらヒット数とパーツに分解できるといいと思う
浮かせて1発目はこれで拾うとダメージが高いとか、スクリュー段階で何発刻んだらこれで追撃できるとか ↑
新しくキャラ始める時でも、丸ごとレシピ暗記するよりは必要なルート単位で覚えていったほうが楽なんじゃないかってことね
また、アドリブコンボもわりと大事なテクニックだと思うので >>326
ちょうど今日キングでラグスイッチ全開に当たったけど、そんな工作する前に投げのダメくらい見ろやあああ!!!
なんで、投げコンボ出来ないのに投げコンボに頼るくらいなら普通の別の投げにしとけやあああ!!!って思ったw >>334
キングに憧れるキッズなんやろ
真面目に段位上げてる時とかは有線拒否っとくのが吉や 要らんことしなければ、低段とマッチングしても出来るだけコンボ始動技のみ当てたり練習台やるんだけどな
最近お互い2勝して、最後のラウンドもお互い10%くらいで決着させるのハマってるわ ちゃんとジャブとか、シャカパンしてから浮かし技とか、重い下段入れて、ガード出来るようになったら別の技ってやりながら練習させてるし大丈夫だろ
前にリディアで例された時は草 咄嗟のコンボ判断とかめっちゃ難しいけどいつかは出来るようになりたいな
このゲームすごい手元が忙しくて全然思い通りに動かせない まだWi-Fiマンいるのか
有線拒否なんかしたら相手いねえよw >>340
慣れだよ慣れ
パンピーですら鉄拳シリーズ通算何万時間とか平気でやってんだから 鉄拳の動画色々まわってた時に見た、自分の体力ミリ調整して
それで勝つってでかい口叩いてた人がプレマでフルボッコにされた話を
思い出した 今パッドでやってるんだけどアーケードコントローラーの方がやりやすい? 鉄拳は特にガタガタうるさいからある意味パッドが一番理想的かもしれん 箱コンでやってるけど攻撃ボタンの同時押しだけはやりにくい印象
他は初心者の俺でもコマンド出せて良好 自分も箱コンだけど同時押しはRTやRBに登録して使ってるよ 弱体化されたからあえてクニミツ使ってるけど意外と勝ちづらいな
カウンター取るキャラばっか使ってたからかもしれんがステップで避けるいい練習になりそう >>341
・・・とチーターが申してますってやつじゃん
もうWi-Fi6割超えてるしPCはどんどんWi-Fiの方が良くなってくしお前らのせいでPS5とか有線うんこ化してるし
別に有線拒否ってもなんも困らんってか有線と対戦しても二重の意味でラグるだけですし >>341
むしろまだ鉄拳BBSの管理人いたのかよっていう
流石クソ民度の総裁だけあってチート推奨の為に嘘吐きとかゴミカスじゃん なんかもう無線のパケロスはあきらめてラグを受け入れる対戦シーンとして醸成していったほうが健全なんじゃないかな 一人で訴えてる奴いるけど、普通に有線のがいいよ
wifiも昔ほど悪くないのは確かだけど >>354
回線そのものは「無線だけに速度が良好」&「無線だけに2×2本などの接続が可能で安定し易い」
なのでゲーム面では無線の方がやや安定するくらいで、本来なら「どっちでも良い」で終わる話
しかし、未だに有線の方が良いと思ってる人達が回線に疎いのは否めず「UTPケーブルの利用が多い」とか
「LANケーブルの定期交換を行なってない」とか、年数が経つと不安定になる環境のままであることが多く
有線接続の方が良い環境ってのは約7〜10年前なので、
ハード面での性能不足や経年劣化という問題も生じる
かつ最大の問題は「意図した切断」という通称:ラグスイッチと呼ばれるチートが可能な接続であること
所詮は単なる電気信号なので、電池に銅線で電球を付ける小学校の理科の実験が出来るなら誰でも可能で
キッズとの相性が抜群である上「物理的なチートである為、システム上では経年劣化での破損と区別不可」
なのでグローバルの全体としては無線が主流で、有線はお断りされることが多く
国内に関しては半々くらいで、無線と有線のお断り合戦という状態になってるね
ただ、上でも書かれてるけどPS5は「旧規格の有線しか使わせない」という措置を行なっており
いわゆるゲーミングルーターなども「有線を使う奴は知らん」という設計のものが増えてるので
それらの普及に伴って、今後有線での接続はどんどん減って行くものと思われ、鉄拳に関しては
次回作からP2Pではなくなることが濃厚なので、その段階から急速に有線(てかチート)は減る
よって、どういう主義であれ、これから環境を整えるなら無線での接続を想定しておいた方が○ >>335
そういう統合失調症のレスだと信用出来ないんだけど? 構造としては無線>有線だから触れられないし、回線そのものがチート的にアウトであることも触れられないし
アンチWi-Fi教団てかチートしたい有線キッズとしては、大きな声を嘘を並べる以外に何も出来ないのはそりゃそう
そいつらになぜ有線>無線なのかを問うなんて野暮っすよ
そもそもWi-Fi叩きしてたやつが、あの悪名高い鉄拳BBSの管理人だった時点で察しろw 初心者スレのしつもんに答えたらキチガイスレとか・・・そんなんだからクソ掲示板になんだよキャベツちゃん ぶっちゃけ今の有線は負けそうになると不安定っていう次元じゃなくなるまであるのがクソ
ガッ…ガッ…ガッ…ガッ…みたいな、お陰様でその状態でもまーまー戦えるようになっちまったぜ >>363
糖質のお前に質問するのはお前の自演だけや >>347
コントローラーの場合
L1=LP+RP、R1=LK+RK
L2=LP+RK、R3=RP+LK
L3=LP+LK、R3=RP+RK
これ、オススメ >>366
お前にな
そもそも理由を言えずに嘘を並べるだけのキャベツ管理人が騙されるなとはこれ如何にw >>369
壮大な自己紹介に笑う
BBS管理人さんちーっす 事情があるんだろうけど喋れば喋るだけキチガイに見える >>349
ステップで回避→パニッシュは、基本的に技の振りが適当な人にしか効かないし
カウンターに慣れてるのであれば、そちらを高める方が強くなれるとは思うよ?
ステップは大きな不利を背負ってカウンター〜パニッシュという選択肢が無くなった場合に
せめて相手の振る技を弱体化させる為に立ちガードついでに使うのが最もベターだとは思う >>372
キチガイ視点で健常者がキチガイに見えるのは当たり前ってうちの婆ちゃんが言ってた 好きに喋らせておけばいいんじゃねぇの
どうせいつも同じことしか言わんからNGも楽だし NG楽なのにめちゃくちゃ見えてるの草
発達障害のキャベツ管理人つれぇw >>369
なんか私怨があるんですね!?
思い当たる節をお聞かせくださいキャベツさん
自己紹介乙www >>373
この場合バックダッシュだと思うが相手の技を弱体化ってどういうことだよw >>369
ここと本スレをコピペだのマルチポストで荒らし回った癖に私怨とな?
鉄拳BBSの管理人は私怨という言葉の意味をご存知でしょうか? >>379
その件ではないと思うよ?
曰く、鉄拳BBSで誰かをBANしたらしいけど、その理由は言えないそう
でも逆恨みされて、ここで有線の真実を暴露されてるらしい
個人的に思うのは、有線の真実を語ることが逆恨みになるということは
有線の真実こと、ラグスイッチ等をやってらっしゃることの自白に等しい 「アイツは自演してる!だから俺も自演する!」になってない? >>380
知らねーよあんな場末の末期板のトラブルなんてw
つかそれが匿名掲示板に居るとか言い出してなんやかんやしてるとかガチもんの統失やんけ >>381
自己紹介したIDで自分が自演してることを前提の話を始めるのは大草原
キャベツ管理人はロボトミー手術で知能の回復を図った方が良い >>381
そうですかwww
鉄拳BBSの管理人失言性能高過ぎて笑う >>386
元々モラルが無さ過ぎて、ISPに嘘の通報→先方からゴルァ!→ISPがしたらば運営にゴルァ!→したらば運営がBBS管理人にゴルァ!を繰り返して
最終的に、したらば掲示板の利用者ではなく、管理人がBANされるという偉業を成してる時点で、そりゃ好かれてるわけないという背景あるけど
その後も「僕は間違ってない」する為に、国籍不明の謎ドメイン使ってまで鉄拳BBSを復活させるも、管理怠慢で中華に乗っ取られてマルウェア仕込まれ
その対応もしないし、なんで原田とかも5chには触れることあれ鉄拳BBSは完全に無いものと扱ってるし、別にユーザーのみが嫌ってるというわけでもない
果ては、その裏で何してたのかって鉄拳BBSが末期過疎なの逆恨みして、5chの本スレを荒らしており、バレたら今度は初心者スレまで荒らし出すカスっぷり >>386
しょーもない私怨、言論統制でBANしてプロバイダーに通報してご迷惑を掛け倒した結果があの限界過疎なんよ・・・てかしたらばBANされたんよ
その後も特定のプロとか配信者に粘着するスレずーっとやってりして裁判沙汰にもなってるし、挙句の果てに5chの鉄拳関連のスレ荒らしてんだもん >>348
>>367
ありがたい
ボタン設定って発想が無かった… >>378
勝手に動画を借りて解説するけど
tps://youtu.be/tcdTQsdT8KQ
まず前提として00:57のように、賢い方はバックステップ→パニッシュ出来る技を基本的に振りません
つまり、01:40のような通称:スカ確を期待しても、01:05のような強力な逆二択を浴び続けるまである
しかし、バックステップを全くしない場合、されるとアウトな距離でもオルレアン振られてしまう >>392
なんやねんキャベツって頭おかしいんか?お前
頭キャベツなん? 軽くWi-Fiマン煽って出掛けて
帰ってきたら単発IDの自演でWi-Fiマンが大暴れしてて大草原w >>391
イマイチ分からんけど攻めではジャブとかの隙の小さい技か二段目あってバクステ追える技しか振らんってこと? Wi-Fiで変な電波受信してんちゃうか
頭にキャベツとアルミホイル巻いとけよガイジ >>395
もちろん硬直の加味も重要だけど>>391の動画をもう一度見てもろて
00:57は「バックステップしないとギリギリ届く位置」に振るので、もはやレフトプラズマソードでギリギリ
01:40は「バックステップするとギリギリ回避する位置」に振るので、もはや何でも届いてしまうという違い
かつ、回避しても二段目があることも重要だけど、例えば「二段目が当たると〆までヒットして浮く」とか
「二段目が当たると特殊ダウン起こしてコンボが出来てしまう」などの場合、パニッシュ狙いが博打になる
結果、相手の技を回避してる時点で自分にリスク生じてるのに、更に博打をする羽目になり
勝てば相手に15〜16F始動の通常のコンボ、でも負けるとCHからのコンボを貰う羽目になる
もちろん安い手でCH取られるわけに行かないし、手を出さなければ二択を掛けられるというね >>394
Wi-Fiマンの一言しか言えなくなるまでボコボコにされてインターバル明けて言うことそれかよw
キャベツざっこwww >>396
中身の無いWi-Fi叩きとか何の生産性もないしここ鉄拳の初心者スレなんで鉄拳BBSでやっててください
スレタイも読めない負け犬の管理人とかノーウェルカムです >>398
ノビ講習とか見てるとステップインから二択を掛けに行くの推奨してるけど
それは嘘でバクステされても構わないって感じで技を打った方が良いってこと? >>373
パニッシュって確反のことだよな?
不利から確反ってどんな鉄拳しとんのよw
誰も触れてないけどしれっとネタ混ぜんな >>401
嘘ってのはちょっと…たぶん、初心者向けなので技の使い分けなしで当てる想定した結果とかでない?
ただ、彼らの言う攻め(または二択)においては「相手がバックステップしなければギリギリ当たる距離」
個人的には、それが肝だと思うし…であれば、胴体ごとびにょーん!って伸びる技なんて鉄拳には無いので
タックル系などの一部の技を除いた場合、彼らの言う置きに対して、強い潜り性能が伴うことにもなります
強いて言うなら個人的には、彼らの言う三すくみの方が「それは違くない?」って思うのはある
そーいう初心者同士であれば、攻めの前提にはステップインとかあるので、いわゆる置きが強く
それを読まれた場合のスカ確…(略)という図になるけど、基本的には攻めることが強いのでぇ >>401
最近のノビ講習見てないけど、ノビの言うこと信じとけよ。こちとらただの匿名の有象無象だぞ
そもそも動画あげてるのはファランで国内5本の指に入るぐらいのプレーヤーで、最低神段ぐらいに向けた内容
恐らくだけど、単純に技が当たる距離まで近づかないとダメだよって程度で、スカ確取られるかどうかの話はノビはしてないと思う せめて内容を理解してからレスしろ頭キャベツロール
Wi-Fi、Wi-Fi喚き散らすの止めたと思ったら結局あたおかかよ
流石にガイジって言わざるを得ない発言やめろ >>404
そもそも匿名の有象無象(笑)は動画の構図を例にしてるだけで動画の内容を支持してるわけじゃないだろ日本語読めないガイジムーブもいい加減にしろw >>402
いわゆる確定反撃とは異なるのでパニッシュという公式表現の方を使ってるけど、ガチの話ですよ?
例えば-1〜3フレでは、一部のキャラの除いて通称:割れない連携としては中段を振ることが出来ません
よって、上段を振られる可能性が高く…しかし、パワクラでは壮大な累計ダメを貰う可能性もある場面
この場合に「どうせ、CHまずい中段・下段は打たないだろうエーデルワイス!」とかしたらどうなるか
相手が適当な中段・下段を振ってるとバチン!言うて「読み間違えたけど、お陰様で軽傷です」とか
相手が何らかの上段を振ることでガード・捌き・回避の全てが不可という、硬直にヒット確定ですね
この時の表記はちゃんとパニッシュで、そんな風に不利を背負ってる状態からでも
技そのものの回避性能を使うことで、逆にパニッシュを狙うことは出来るんですね >>407
なるほどな
パワクラみたいに使えば良いのかあれ
でもそうなると生ローとかも上段読みで振れば良いのか? >>407
少なくとも知識量だけは半端なさそうで草
他に何か無いの?わい初心者なんですけど >>401
ノビの言ってることは行く時は根性決めて相手の置き技食らう覚悟でステップインして2択かけましょうねってこと
そこで置き技に当たって浮かされても相手はその距離になると置くって情報を得られて次はその置き技にスカ確入れられるよねって話
大抵の初心者は相手の置き技が怖いから2択に行けないで中間距離でビクビクしてるだけだからそれじゃ長い目で鉄拳上手くならないから時間の無駄ですよーってこと >>408
個人的には、しゃがステ付いてる下段は相手の上段・ステップインなどに合わせる技と認識しております
ぶっちゃけ、相手をしゃがませるのであれば上段と投げで十分だし、そちらの方がリターン/リスクは良好
一部の下段は二択として使っても強いものあるけど、基本的には相手がガード出来る状況で使ってしまうと
ガードされて手痛い反撃を貰うとか、捌かれてやっぱり手痛い反撃を貰うことが多いよね?っていうのが…
なので、いわゆる生ローなんかは連携をガードされて終わる…と思わせてバチン!とか
相手の攻撃が当たって不利を背負った際にバチン!と当てる使い方をするね、特に軽微な不利の時
んで、ガードされると浮かしを貰ってしまうような下段は読み違えてもクソみたいな中段・下段であろう時
であれば、相手のしゃがみを誘発しながら、読み違えても「不利フレは一体何処へ…?」となるでしょう?
-18フレームだろうが、-20フレーム突破だろうが、それこそ相手の生ローに当たってしまえばそれで終わり >>411
うるせーキャベツだな!半額シール貼るぞ >>412
ほーん、下段の使い方はプロの解説よりなるほどだけど上級者を投げでしゃがませるのは流石に無理じゃね? 匿名の有象無象の講習に笑う(褒め言葉
視点が違う人っているもんなんだなー
最近負け続きで凹んでたけど再起したくなったわ >>413
また単発ですかあ?w
頭Wi-Fiじゃねーか!ゲラゲラw >>410
でもこの常識知らずのテケナーの方法だと置いても潜りだらけの腕とか足が来た瞬間しか狙えなくね?
んで二択掛かる側は常に相手の胴体を狙える状態で、それバクステしてもスカ確不能か逆二択じゃん?
ノビの言うステップイン二択どころか三すくみそのものが俺の中ではぶっ壊れ始めてるんですけど・・・ >>416
有線真理教(チート集団)の末路がこちら またろくに鉄拳やってもいないエアプ初心者が机上の空論と自演で有識者ごっこしてるの? ストリートファイターでも環境に文句を言うとバチギレる奴がいる 質問します。旧パンテラsteam版なんですがなぜか
入力が飛びます。下記の動画の通り。他のコントローラーだと普通に入力受け付けます。236p入れた後あとに236入れてもなぜか受け付けません。 鉄拳以外のゲームは普通なのでパンテラの故障だとはないと思うのですが。
https://streamable.com/lgovt6 >>419
またの意味が分からんしエアプなのか初心者なのかどっちかにしろよ嘘吐きって話だし
そもそもお前がエアプ初心者wじゃないならより高度な理論を話せば良いだけの話だろ
ここ初心者スレだし文句と嘘と妄想しか吐かないお前みたいなの来るとこじゃねーです >>420
そりゃこの時代に無線のパケロスが言い出すやつは脳みそ10年前で止まってるキチガイ扱いだろw >>425
何か対抗するのかと思いきや何も言えずに捨て台詞は草
ただ自分が嘘吐きの発達障害ってアピールしに来ただけかよ >>419
Wi-Fi嫌いのキャベツ管理人ばりに頭が悪くて草
エアプ初心者って何だよw >>428
ばりじゃなくてキャベツの自演だろ
あの頭の悪さじゃ他人がチヤホヤされてるだけで噛み付く噛みつく気狂いまでテンプレや >>420
そもそも有線崇拝してるやつはチートしたさに嘘を吐いて有線を増やそうとしてるが常だからしゃーない
お前みたいにな! >>425
それ論破してから言わないと純度100%の負け犬の遠吠えっすよw Wi-Fiとか言ってるガイジは毒電波受信してるキャベツ大好き精神患者だからしゃーないか >>409
これらの知識が一般的でないことを知る初心者という自負は信頼に足らないですけど>>414への回答も兼ねて
確かに投げは「上級者だと大半を抜けられることが普通」ですから、使えないと考えるのも自然です
しかし、投げは「ダメージを貰うか、位置を動かされるかの二択のガード不能技」ということでもある
つまり、壁ありステージの場合だと「壁に追い詰めてるはずが、投げ抜けしたら自分の背中に壁」とか
「どちらも壁に遠かったはずなのに、投げ抜けしたら横にあった壁に貼り付けられる」ともなるんです
でも、ここまではいつか破壊王さんとか「投げは決まらないことが前提です」とか述べた通り
おそらく、プロの方々は詳細を言わないのみで知ってる人達も少なくない投げの使い方ですね
…ですが、相手が人間であるなら投げは決まります(少なくとも90%オーバーを抜けられる等は回避できる) 投げはリズムを変えるために使ってもいいね
抜けられたらマイナス4くらい背負うタイプの投げだとそこから相手が動くか動かないかの読み合いも一応できるし
ただ今作の投げはめっちゃ投げ抜け簡単だから抜けれる相手に多用しても投げ自体のダメージは期待できない
通る相手には通常投げと両パン投げ混ぜて投げまくればいい >>432
Wi-Fiが云々って延々とWi-Fi言ってるのお前じゃん
キャベツ管理人自身じゃん・・・頭おかしなった? >>435
どうしたガイジWi-Fiで脳ミソ腐ってきたか? >>421
硬直中に入力してるだけじゃね
こういう飛び方するのかはわからんけど、特定の技後にだけ入力できないなんて考えにくい >>437
すいません、キャベツの管理人には聞いてません
他の人の回答でお願いします >>437
キー入力見ていただけるとわかるように
硬直とかなしに入力が飛んでます
しかもなぜかsteamの鉄拳7のパンテラだけという・・・
ps4でもためしましだが問題なし
パンテラが一番気に入ってるアケコンなんでどうにかしたい >>433
決まりますは良いけど、それを実際どうやんのよw
決まりますだけでは頭キャベツになっちゃうよ これまでの感じだと何かありそうな感じではあるがお年寄りばりのライフサイクルで寝たかこれ wifiガイジがまーたIDコロコロしながら自分で質問して自分で糞長文書いて答える自演鉄拳講座やってて草w
全く進歩してねーのなお前www
毎回同じ口調に同じ改行
質問する初心者がなぜか全員毎回単発www
周りでがやがや言ってるのも全て単発www
そしてそれを指摘されると、自演ってわかるって事はお前が自演だからだ!
とかいう謎理論を振りかざしてうやむやにしてほとぼりが冷めるまでバックレる
発作が起きたらまた現れて掲示板を荒らす
いつものパターンすぎて草w >>439
Windows環境では、DirectInput・Xinputという二つのコントローラー規格を認識することが可能で
ゲームパッドによってはボタン一つで切り替える機能もあるんですけども、ゲーム中でも切り替わる
次にアケコンのボタンは速度を追求する為に「入力でOFFになる→を、ONとして扱う」があります
(つまり、照明の点灯は微妙にラグっても、消灯は一瞬みたいな原理の応用と考えれば合ってます)
これが仇になって、既存のボタンにLANケーブルの中身を繋げると『押してる間は回線を切断するボタン』
かつ、冒頭のDirectInputの方で特定のコマンドをローテーションしておけば、一体何が起きるのかと言うと
・既存のボタン(闇)を押せば、相手のコンボのタイミングがずれる
・既存のボタン(闇)の長押しを繰り返すと、相手はラグ地獄で無理ゲー感
・既存のボタン(闇)+WPと入力すれば、相手の開幕ワンツーにエリザのケツが勝つ
・既存のボタン(闇)を若干長押し+DirectInputに換えるボタンでは、ジャブに当身余裕でした
もちろん看過出来ないし、でもP2Pなので通信の全容をバンナムでは把握が出来ないので
苦肉の策として『特定のアケコンでは、特定の入力をコマンド入力としては受け付けない』
Q.特定のアケコンって?
そんな質問ここまで読んだらするの野暮でしょ?
つまりチート対策上の仕様ですけど、技のモーション中に技を打つ必要は無いし
鉄拳の仕様では硬直中に技を打てないので、特に問題は無いものと思われます! >>442
なんでいきなり発狂してんのか意味不ですけど単発に文句を垂れて自分が単発とか草だし
荒らしは初心者スレで延々と嘘を並べてWi-Fi叩きするわ、鉄拳講座(笑)に文句を垂れるお前ですが?w
いい加減にしろ!脳みそロールキャベツ
てめーのゲロ以下の民度の廃村5秒前BBSにでも篭って好きなだけ有線布教Wi-Fi弾圧でもしてろ >>442
文頭から文末まで「それ、あなたの感想ですよね?」不可避の羅列とか、自分のことキチガイだと思わんの?
側からみたら完全に現実と自分の妄想の区別がつかなくなった統合失調症ですけど、そうじゃないなら説明してみ? >>442
>自演ってわかるって事はお前が自演だからだ!
まずこれ、何処の掲示板の、どのスレの、どのレスの話をしたんだ?
重度知的障害丸出しの他人に全く伝わらない不自由会話したいなら、鉄拳BBSでやったらどうでしょう?あなたに近い人の巣窟です^^ >>442
鉄拳BBSの管理人が統合失調症と発達障害の二刀流であることはよく分かったので
有線真理教とWi-Fiガイジとやらとの喧嘩は5chに持って来ることなく鉄拳BBSでやってください
スレ違いです!キチガイ管理人さん!荒らしはあなたなんです >>442
早朝のニワトリよりうるさい鉄拳のBBSの管理人がこちら >>442
上でまたの意味が分からんって言われてるのに答えることなくまたとか言い出して
その壊れたテープレコーダーみたいなほぼマルチポストが荒らしでなければ何だと言う気だ?ゴミ管理人 >>450
そこは壊れたテープレコーダーではなく、煮崩れしたロールキャベツと呼んであげて! >>442
文句あるならお前が鉄拳講座wを引き継いでからやれよ
未だに有線崇拝してるあからさまなチーターに出来るならやってみ?
文句垂れるだけなら来なくて良いっすよ、ここ初心者スレなんで
クソの役にも立たないし説明も出来んキャベツのいざこざの私怨とか知らんがな >>439
ボタン入力も一緒に飛んでる?
パンテラユーザー何人か知ってるけど、そんな話聞いたことないからなぁ
なんかわかったらレスするよ 旧パンテラとか一部のアケコンはSteam版だと同じコマテク系を高速でループさせると
+ボタン押し始めた途端に一定間隔を超えた入力がカットされ始めるのが昔からあるで?
風神ステップとかもなるはずだが、鉄拳全体ではなくバトル中の入力だけのやつだろ? >>453
説明も出来ないし、文句を言うけど代わりもしないし、荒らしの謝罪もしないとか・・・お引き取りくださいクソキャベツ >>455
まじかよ
なんでそんな変な抜け方すんの? 多数派を装ってるつもりなんだろうけどいくらなんでもやりすぎである >>457
不正対策だろ
確かに発端のそれ見ても、鉄拳も入力を認識してるけど
技の入力としての操作のみ弾かれてるし >>458
何の多数派だよ、イカレキャベツ
極度の日本語不自由で自己紹介すんのやめろっていう >>456
Wi-Fiキャベツ頭がレス付けてくんなガイジ精神科行け おもちゃが増えて嬉しいな
本スレの将軍が規制で書き込めないときは
こっちでWi-Fiキャベツマンをいじって遊ぼう >>461
精神科に行けと言って行くならお前が行って証明すりゃ良いじゃん
1mmもレスバ出来ない脳みそクソ雑魚なんですけどどうすりゃ良いですかてw >>462
お、遂に鉄拳BBSの管理人、正々堂々と荒らし宣言しましたね?
言質とれましたー >>462
そういうのは反論出来なくなったまま言うことじゃない
一番ダサいw >>457
有線チートへの対策だろ
技のモーション中に別の技の入力が成立するなら
有線の場合技で技を上書けてしまう >>463
Wi-Fiキャベツ頭って言うだけで病名付けてもらえるから精神科行ってみ
お前やったら入院させてもらえるかも >>417
ノビも有線真理教の一員(お察し)だし、妄想>現実>理論で頭の中が回ってる以上
時間を掛けて覚えることで強くなること叶えど、生み出して強くなることは難しい
約20年前なら「いい加減にしろ!ゴルァ!」された雑誌の内容(自称:三すくみ)が
現代では元々の三すくみに置き換わって、プロまで崇拝してるというやれやれっぷり おーおーやっぱ朝5時から一日中暴れてんのかwifiガイジ君はwww
ついにノビまで叩きだしたかw オラwifiガイジ出て来いよ、寝ちまったのか?www
wifiガイジいないと急激にスレ伸びなくなって草
いかに一人で自演しまくってるかよ~くわかるわw ↑人間の会話が出来ない鉄拳BBSの管理人がこちら↑ >>470
そもそもWi-Fiガイジの敵から説明せんと、お前とお前の自演しかそれ分からんのよな
つまりそのワード使ったレスの自演は全バレっていうね
だから基地外扱いされてるんですよねーキャベツの管理人は たまに気が向いてwifiとやってみたら案の定ラグかったなんて経験をみんなが散々繰り返してきたからこそwifiはよくないってのが常識レベルで広がってるわけでね
規格がどうこう原理がどうこう並べ立てたところで「実際wifiとやるとラグい」って無数の実体験の前では机上の空論だよ >>473
なわけねーだろ
Wi-Fiがいいって言ってるのそこのキチガイ一人しかおらんぞ >>473
約10年前の時点でWi-Fiは有線と同等(速度は上、Ping値の上限はフレーム換算で+0.24くらい)ですが
約15年前までのルーター、または約8年前までのPS4がある場合、あるいは有線で接続してる場合だと
『自分の画面を遅延(有線では停止まで出来る)させて入力→相手に反映させることが出来る』
体感で「ガッ…」となる遅延なんて、Ping値で軽く数百ms〜下手すると1"s"の単位にすら届いてるけど
そんなブラジル vs 日本の環境ですら泣いて謝る遅延なんて、通信環境の優劣で起きるわけ無いでしょう?
…で、時が流れると「有線なら完全に停止が出来る」とか「スイッチ・ボタンにすら出来る」とかね?
厄介な認知が進んで、そんな昔のルーターは壊れ始めるし、PS4とて安定のソニーですから^^;という
そもそも、ちょー身も蓋も無い話すると、現行のWi-Fiは電波帯に複数の回線を形成するに飽き足らず
『有線も補助・予備の回線として繋ぎます』なので、何らかの兵器で電波を全遮断してすら有線以上
結局、現在ですら有線を推して「Wi-Fiダメ」という人達の本音は「Wi-Fiあったらチート出来ない^^;」
ついでに言ったら「鉄拳では接続が開示されるので、有線"のみ"が減ったら隠れ蓑に出来なくなる」だよ?
ただ、結局…事実は認知されて行くので鉄拳立て有線はどんどん減って「もう6割強が無線である by 原田」
かつ、有線が拒否されるケースも増えてるし、特に海外勢の場合だとWi-Fiじゃないと半分くらい拒否られる
当然この問題は鉄拳に限らないし、ソニーも認知してるので、PS5では『あえて旧規格の有線のみ対応』
…そんな感じなので、有線を推す人に理由を聞いたところで「無線はラグい、無線はラグい、無線はラグい」
そんな念仏しか返って来ないし、理由を説明されることなんて永遠に無いし、チートの話なんて絶対に触れない
ま、通称:ラグスイッチと呼ばれるチート・問題だけど、詳しくはググってもらえれば
何故そんなクソ民度のガイジ達ですら扱えてしまうのかも含めて、よーく分かります^^ >>476
知能レベル幼児と見紛うもの言いで、何故か初心者スレでWi-Fi叩き始めるマジキチ始めた上に
キングスライム作るかの如く、注意する奴を自演だ、自演だ喚き散らすわ、そこら中に食って掛かるわ
その果てに鉄拳BBSで誰かをBANしたと、誰も聞いてないのに自分から管理人であること明かした挙句
何をパニクったのか本スレの荒らしをそのIDでやる自己紹介の二乗したわけで、一人、二人で済むわけない いっぱい書けば勝ちだと思ってるタイプのガイジ?
いっぱい書いても読んで貰えんだけやで >>474
規格と原理より、真実か嘘かも分からん上に
過 去 の
体験談とか馬鹿じゃねーの?
つかお前みたいにキチガイと対戦したところでウザ絡みされるリスクしかない百害あって一利なし
つか有線と対戦したところでチーターの巣窟だし無駄に段位下がるリスクしかない百害あって一利なし
やりたくありません!w
有線は有線、無線は無線同士で良いじゃん?
なんかそんなスレ違い上等で嘘を吐きながら宗教弾圧する理由あんの?
せめて、自分でスレ立ててそっちでやってくんない? >>479
なんでキャベツ、キャベツ言われてるのかと思ったけどそんなことあったのか・・・
昔見た時中華にスパムリンク仕込まれてウィルサイト化してたけど、鉄拳BBSまだ息してたことから驚きだわ
てっきり管理放棄されてるのかと思ったわ なんか昔も管理人がしたらばBANされてよー分からん鉄拳BBS再開した頃に
「みんな鉄拳BBS使ってて5chの書き込みは自演しかいない」とか宣うのと戦争してたな
ひたすら「みんなが、みんなが」ってえらい人数に拘ってたの覚えてるけど 何だかよくわからんが無線はラグいだろ
安定性に欠ける 粛々と無線キャンセルするだけだからな
steamだとあんまりいないし 最初からやらないのはEN無線くらいかなあ
JPKO無線は我慢できる程度が多い、酷いのもたまにはいるけど
死体蹴りや演出とばさずとかサブアカと連続マッチング避けるのに
無線表示が便利な部分もあるしね
まあ、上にもあるがsteamJP無線はかなり少ないと思う >>478
有線が相手だと開幕LP連打してもライトゥーに負けるとかあるけど、あれってそういうことだったのか >>487
かなり少ないは言い過ぎじゃね?
今のルーターで無線+有線したら表記無線だぞ?
昨年末から今年くらいとかJP限定でも4〜5割は無線だと思うが・・・ いや7~8人に1人くらいかな?
さすがにエアプ認定せざるを得ない
それともランク帯の違いか? 1分間に20連打しても3フレームに1回しか押せてないんだぜ
目押しのがまだマシ >>490
すげーな、有線チーターの鉄拳ではジャブに勝てるライトゥーあるのかw
だから昨今は有線が拒否られるんですわ!お前らのせいでチートしてない有線ユーザーまで巻き添えですわ! >>490
技にもよるは草
やっぱ有線布教してるのってチーターなんだな 何で長年やってる老害って今の鉄拳はつまんねとか言いながら延々とSNSでグチグチ言いながら続けてるの?
こっちは7が楽しいから始めたのにずーっと文句ばかり目について腹立つわ
昔が楽しかったって単にお前らが若くてくたびれた今よりマシだったからだろ?死ねやクソ老人共 開幕は先行入力が効かないから目押しが遅れればライトゥーに負けることも当然ある
今作のライトゥーは出だしに潜り性能がついてるものが多いから、先に出せてたとしてもどのキャラのジャブやライトゥーかによって判定が負けることもある
まあエアプは知らないよねこういうこと >>492
王段~で韓国サーバーのJPは30人に一人いるかどうかぐらいだな
帝段だと5人に一人ぐらいはいるかもしれない >>498
先行入力とか言い出した時点で突っ込むのは野暮のようですねwww >>498
じゃあどのキャラのライトゥーがどのキャラのジャブに潜りで勝てるのか具体的にどうぞ 一般的な判定のジャブなら例えばクラウディオ、クロエ、一美、吉光、州光あたりはけっこう潜るよね
なんも言い返せないから「じゃあ挙げてみろよ!」しか言えなくなってるけど上段潜るキャラがいることぐらいプレイしてれば自ずと知ってることだからね
ろくに鉄拳やってないのバレバレ >>503
そうですか、ポールだったのでやはりチートのようで安心しました ポールもライトゥー、右アッパー、裏疾風、鼓打ちとかかなり潜る技多いキャラだけど
まあキチガイがなんとかして「有線プレイヤーがチートを使ってる」って結論にしようとしてるだけなんだろうけど、開幕負けたって主張は「お前がボタン押すの遅かっただけだろ」って言われるだけで無理があると気づいたほうがいいよ >>502
そんなわけないだろと思いつつも試したけど、普通に仁のジャブでカウンターヒットして浮いたが? そもそも>>488からしてエアプの自演だったってこと? >>505
そもそも隼から既に潜れないんですけどあの?
・・・有線チーターさん? 有線チーターの世界では開幕隼でジャブに勝てるのかw
流石にこれ見たら無線に切り替える決心がつきました!
なんか有線だと2割くらい拒否されるしなんかおかしいと思ったわ >>506
どういう試し方したの?
違うIDでいいから教えて ↑チートし過ぎて試し方すら分からない鉄拳ビギナーがこちら↑ 潜る系の技はしゃがステと違って潜りやすいフレームと潜りにくいフレームがあるからね
「ジャブが当たるタイミングもある」ってだけのことを必死に拠り所にしたところで潜る技がある事実もチートなんかなくてもジャブが負けることがあるって結論も変わってないんだよなあ 何ならフレームに劣るジョシーのアッパーでもハイキックでもジャブとかち合わせてみりゃいいのに >>496
あいにくクソ老人は、SNSでお気持ち表明する文化から持ち合わせてないので
「昔を語り騙れば何とかなるかも?」なんて思う若人に文句を言ってみよう!
そもそも現在と違って、昔は叩き・粘着ですら面白くないとギルティです^^ 開幕にボタン押して勝つのは安定しないよ
まあ強いて勝ちやすいのはパワクラかな 相手がパンチや8フレの技出してくることもあり
パワクラだとだいたい8フレーム無いと発生しないからギリギリ
あと下段に弱いし
結局は駆け引きだよ 今日高円寺ゲームキューブのカード無しアーマーキングに死体蹴り挑発をくらいました
自分が初心者で負けるのは仕方のない事ですがムカついたので晒します 開幕でブレード届くんか?シャオにしたってそうだけど 飛び級システムってどの段位まで上げれば他のキャラも上がるのかが調べてもよく分からなかったんですが詳細が分かる人教えてもらえませんか? 最高段位が餓狼とか剛拳とか段位帯が変わるとこのはずだよ
最高天で拳帝に引き上げられたらそこで打ち止め ラウンド開幕だけ先行入力効かないってなんなんだろな >>512
アホ程必死な先行入力は効かないアピールしても既に手遅れなんよ
キャベツ管理人は荒らしである上にチーターで、有線の目的はチート >>522
ラウンド開幕だけ・・・?
普通は効かなくて硬直とかラウンド開幕などの一部では? >>524
技の硬直5Fは先行入力が効くのにラウンド開幕は目押し >>492
「拒否、拒否、拒否…あー!」が割と起きない、または拒否すると基本的に異なるアカウントが来るのは
自身のアカウントの国籍・回線・切断率への拒否率が、待機中のアカウントのボトムになる必要がある為
有線での通称:ラグスイッチ・Wi-Fiの性能向上・ハイブリッド回線(表記としてはWi-Fiになる)など
様々な理由あるのでしょうが、年々とWi-Fi率が上昇しており、グローバルでは6割を超えてるのだそう
国内では「やや低い」とのことで、4割、5割〜が想定されるけど、その割合でマッチングされるのは
Wi-Fiを拒否してないアカウントのみで、逆を有線を拒否するアカウントでは、有線を殆ど見なくなる
しかし、やり過ぎるとなかなかボトムになれないことから「日中だとマッチングしない;;」とか
「韓国鯖じゃないとマッチングしない;;」ともなるので、ご利用は計画的に…ってことですねー >>525
有線チーターもうボロボロで草
必死こいてしどろもどろの嘘を並べられたところで、ラグスイッチが対策されない限りお前ら有線はノーサンキュー
無駄にランク下げられるリスクしかねーもん 開幕の仕様を知らないやつが初心者スレでなんか語ってる恐怖 >>530
何も困ってない人間は>>528のように統合失調症を患うようなストレスを抱えないし
ID変わってることも忘れる程に冷静さを欠いて、自ら自演確定させるなんてことしない
無様ですなー >>531
自分で初心者スレと書きながら、その言葉の意味は分からんとか精神病院推奨じゃん >>532
そう言うことにしたいんか?w
ガイジは大変だなぁ
俺はお前みたいなキチガイをぶっ叩くのが好きなんだ 誰か>>493のアルティメット発達バージョンと化してるキャベツに突っ込んでやれよw
フレームも分かってないとか流石チーター管理人 >>534
めちゃくちゃ>>528→>>530ってログ残ってるぞゴミ管理人
最大の敵は自分の失言なんてザマで他人を叩くとか草でしょw
お前に最大コンボぶっ込んでるのお前自身なんだよなぁ あんま気にしてなかったけど開幕でフレーム差覆るってアウトだったのか・・・ >>533
初心者の側だったのか
何も知らないのは当然だったな >>537
キャベツ管理人の鉄拳では先行入力が効かないらしいが、現実の鉄拳はファイ!の直前に入力した技が出るやん?
ということは当然そういうことで、ラグスイッチは鉄拳に勝てるけど、開幕10f技というある種の返し技には負ける三すくみや
当然晒しというコンボに繋がる 俺が次スレ立てる時はワッチョイつけるぞ
初心者が気軽に質問し辛くなるのは懸念だけど なんか昔と違って有線ラグいの増えたように思うけどそういうのにも関係あったりするの? >>541
有線無線関係なく変なラグは増えてるよ
アプデのタイミングで明らかに報告増えてるから鉄拳側の問題としか言いようがない >>540
ワッチョイ版を立て、無視されて、ワッチョイ無しを荒らすまで読めた展開じゃん >>541
ソフトウェアの単位では手に負えないと判断されて、ソニーが対応に乗り出してるくらい
有線でのラグスイッチが蔓延してるけど、その影響がデカいのは残念であるけど否めない
tps://twitter.com/kokujind/status/1539478613107519488?s=20
鉄拳でも時々見ると思うけど、この"停止"する状態っていわゆるラグではなく
『一方が"切断"と判定され、この状態で戦うことを防止する為に停止する機能』
これが無いと、ラグスイッチを利用した上でタコ殴る不正に繋がってしまうので
(接続がある状態では、入力→反映にラグが生じることあれ、全体は停止しません)
現在では、そーなる前の数フレームを利用することで攻撃やガードを容易にするとか
逆にそーなることを利用して、相手の攻撃やガードを失敗させる等に使われるけども
鉄拳に限らず、入力→攻撃・ガード等ではなく、キャラの動きがラグい〜停止という状態はアウト
…となると、想像以上の多さだと思うけど、それが昨今の有線ごめんなさい^^;の理由ではある
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>496
長年生きてきて昔の鉄拳しか自慢出来るような事が無いから仕方ない
そんなのしかいない故にパキスタンや韓国に二度と勝てないような弱小国になってしまったからね 停止とラグの区別はどこでつけるんだよ
相変わらず適当言ってんな
通信状態が正常でないからラグるし、その原因はハードウェアであったり、発電送電通信基地あらゆるものの影響を受ける
ネット対戦で素人が判断できるのは自分が故意切断したかどうかだけしかない >>549
なるほど、初心者にチート対策を教えることは鉄拳BBSの管理人には不都合なんですね >>546
なるほどな、スプラとかだと瞬獄殺される状態になるとガクガクになったり止まるのか
てっきりあれそのものがラグだと思ったわ スト5の初心者スレは普通に機能してるのにな
残念ながらあちらとの人口の差を感じてしまうね
こっちは見えない何かと戦っている人が延々と呪いの文句をつぶやき続ける精神病棟と化しているものな >>552
なんで鉄拳スレはことごとくキチガイ湧いてくるんだろうな キチが先か過疎が先か知らないがどちらにせよ避けられるので過疎ってしまう >>553
鉄拳BBSの管理人がデビル化するからでは?w もうチーターBBS管理人で良いだろ
鉄拳勢に捨てられたBBSだし >>551
ラグこと遅延である場合、入力〜モーション開始の区間に遅延が生じるのみでモーションはそのまま
ロールバック悪用するチートしてる場合、モーションというか画面そのものがコマ送り〜停止したり
開幕ジャブに勝てる隼(笑)とか、ガード不可とかロールバックKOする挙動になるから直ぐ分かるで SNSじゃ老害が身内ノリでギャーギャー騒いでて匿名掲示板もキチガイに占拠されてる
日本で若い奴がやろうとは思わんしやらないほうがいいなこのクソゲーは 鉄拳なんてよっぽどのことがない限りやるきっかけないだろ クソザコジャップは一生ブーブー過去作懐かしみながら8でも韓国にボコられ続けてね! >>561
日本の掲示板で日本語使って日本見下してジャップとか言ってる日本人の人 だからガイジ見かけたらぶっ叩くのが好きなんだってば WiFiくんと好きにおしゃべりしてて結構だけどその際は安価頼むわ
そしたらNG連鎖できるから >>565
じゃあチートしたさにボロボロに失言してく自分を叩いてどうぞ >>565
でもお前叩くどころか墓穴と火病レスしか出来てないじゃん 果ては逆ギレして鉄拳下げ始めるとかもう
鉄拳BBS管理人の精神年齢2歳児かよってw
そんなんだから、したらばにBANされるし
そんなんだから、テケナーに見捨てられるし
そんなんだから、プロやら配信者から提訴されるし
そんなんだから、自分から管理人なの5chでバラして
そんなんだから、自分から鉄拳スレの荒らしバラして
そんなんだから、自分から有線チートの話不可避にして
そんなんだから、自分からフレームも分からんザマ晒して
そんなんだから、自分から有線チートしてるのバラして
そんなんだから、自分からテケナー恨んでることバラす答え合わせして
何やるも仇になる失敗作なんすよw
延々と不憂してないでせめて不惑くらいしろよな!
いつ叩くんだよ無能! ぶっちゃけ、有線×カズヤ、有線×クニミツはもうフラグだと思ってる
・開幕先行入力に勝ってくる
・ちょこちょこ有利フレとは?
・起き攻めのガードが効かない
・負けそうになるとガクガクへ
・最終的に負け寸前になると切断
半分以上これだし Wi-Fiチーターガイジイライラして2つもレスしてて草 ID変えるの面倒じゃないのかな?
Wi-Fiガイジくん 以上、叩くことを諦めて妄想を並べ立てる鉄拳BBS管理人の成れの果てをお送りしました 開幕に先行入力がある別ゲーの話は別ゲーのスレでどうぞ >>570
開幕は無理だけど、ロールバックの限界に至る時点に攻撃される等なので
起き攻め奈落が「あれ?」とかなる場合、受け身が成立した瞬間にガード
要はガード不可とか、加速とかではなく、自分の視点では過去にずれてる
それを理解すると、有線のラグスイッチへの勝率は上がる…という無駄ノウハウ >>574
鉄拳BBSの管理人の有線チート継続の為の嘘には付き合えません! by テケナー一同 https://mobile.twitter.com/Harada_TEKKEN/status/1374948105414578179
はい、原田が「鉄拳のラウンド開始時には先行入力が効かない」と明言しているツイート
また鉄拳やってればみんな知ってることも知らないエアプだって証明しちゃったね
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) Wi-Fiチーターガイジは草www
語呂が良すぎるwww なんだよWi-Fiチーターガイジま~た逃げたのか?
そんで皆が寝静まった深夜にいつもの怒りの単発ID乱舞するんだろ?www >>578
エアプは鉄拳BBSの管理人なんよ
ヒント:2021年3月25日 >>578
エアプ露呈の原因を自ら持ってくるアホがこちら >>570
別に有線でも無線でも回線品質が怪しいとか切断率が草でなければ少なくとも1回はやるが
ここ数年は有線の方が「・・・うん」ってリベンジ拒否することが増えたような気はするわ
ココア神拳とかの頃の輩が格ゲーに参入して来てるんだろうなって思うけど
別に有線を毛嫌いしてるわけじゃないけど結果そうなるのは切ないもんだわ いるんじゃねーかWi-Fiチーター無線ガイジwww
まーた自分で自分に安価してて草w てかなんでラグスイッチ=有線って決め付けるんだ?
無線の方がキッズ多そうだしチーター多いんじゃ? >>521
レスありがとう
今羅段だから赤行けたら他のキャラも上がるんですね 逆に有線を拒否しよう!って言われても
対戦相手の人口を今の10分のくらいにする気かな >>587
ラグスイッチと呼ばれる通り、LANケーブルの一部を切って何らかのスイッチとかボタンに繋ぐものだからだよ
古の無線なら帯域が狭かったし、Bluetoothとか同じ帯域だったので近しいことは出来たけど、今のは無線だてか
ありったけの回線で繋いでやるみたいな部分あるから、2.4GHz、5GHz、6GHz、有線まで同時に切断しないと…
そういう事情の結果、有線てか、有線"のみ"接続してる環境(鉄拳だと有線接続の表示になる)だとリスク高い >>589
対戦者の人口は無線>有線だし、別に拒否っても何も困らんし
チートでランク下げられるリスクより信仰なら誰も止めないだろ
そもそも各々が自分の基準で決めることだし、俺も有線だけでは拒否しないけど
切断率0%でなければ申し訳ないけど有線だとリスク高過ぎるからお断りって基準だし
他人の基準にどうこう言ったり嘘を吐くから有線が減ると困るチーター疑惑が掛かるんだ >>589
お前は拒否される側だろチーター管理人
お前の対戦相手なんて知らんがな
そもそも未だに有線使ってる低スペPCとかチート云々の前に灼熱!の度にあらぬゲージ落ちてるとか多過ぎなんよ・・・ >>587
何かしらのスイッチにLANケーブル繋がないと出来んのや
だから無線同士で対戦してればラグスイッチ関連のチートは全回避できるっていう防衛策が
鉄拳に限らず対人系のゲームではまーまーよくある話 Steam版の鉄拳7買ってプレイして数日くらいなのですが、このゲームウィンドウズモードとフルスクリーンどっちでもいいですか?できればウィンドウズモードでやりたいのですが、デメリットがあるなら変えようかなとも思っています
有識者いればお願いします もう相手にすんなよ……
話にならないんだから
EVOの話でもしよう
受付みたいなのって結構並ぶのかな? >>594
PCスペック次第
フルスクリーンのが軽くて、ウィンドウモードやるぐらいならボーダーレスのがいい >>591
草
もしかしてSwitchで鉄拳7やってる? >>595
タゲ逸らしたいのは良いとして
せめて話題を選べよクソキャベツw >>595
そもそも鉄拳BBSの管理人が荒らしたり絡まなければ誰かお前の相手する理由あんのか?w >>598
結局有線でチートしてるから各々の判断では困るからウザ絡みがやめられない自己紹介ってやつだよな
するとこのスレ自体が動かぬ証拠だから「なおさら有線はごめんなさいw」っていう 悲しいけど有線ユーザーのモラルの問題よな
負けそうになると切断とかも含めて クソキャベツってのがWi-Fiチーターガイジのことだよな? >>603
有線でのチートですね
Wi-Fi(または、+有線)の回線は無線なので、人間の手で掴んだり、物理的にON/OFFすることは出来ません^^
チーターのほぼ居ない快適な対戦をお望みの方は、是非とも有線の拒否をお試しください^^v
理不尽な敗北、ランクの低下をお望みの方はWi-Fiの拒否をお試しください(ゲス >>604
クソキャベツってのがWi-Fiチーターガイジのことだよな? >>606
お前がクソキャベツWi-Fiチーターガイジのことだよな? 相手にひたすらクソキャベツとか鉄拳BBSガーって言ってるのがWi-Fiチーターガイジだぞ >>596
先程質問したものです。トレモ籠って遅れました申し訳ない。
回答ありがとうございます!パソコンのスペックは問題なさそうなので、ボーダレスでやってみます! スティーブ始めたけど無限に技あって笑う
とりあえずコンボ練習してるがよくパーツになる3lp[rplp]からシーイーグルフックに繋げるコンボが上手くいかない
season4の動画でやってるの見る限りは繋がってるんだけど実際やってみると届かない位置まで吹っ飛んでるように見える
もしかしてアップデートで性能が変わってる? >>594
ウインドウの枠を対戦中(同期中のあたりから)クリックすると
切断になるのがデメリットくらいかな
鉄拳と関係HPとネットニュースなんかを複数見たりした時に
偶にやらかしてたわ ラグスイッチは有線がほとんどだな
ナチュラルでラグりまくる無線と違って意図的にやらんとできないからなw >>611
非アクティブでもコントローラーの入力受け付けてるからそれ回避できるよ
>>610
S4なら普通コンボは変わってない
たぶんダッキング移行が遅い
ていうかコンボレシピをだな >>612
ラグスイッチ抜きでも有線の方がラグるだろ今は ちゃんと鉄拳やってるやつで無線より有線のほうがラグるとか言うやついないから >>615
今のところ無線がラグりにくい理由は説明されど、有線がラグりにくい理由が説明されたレスが存在してないが?w
有線はラグりにくいと叫ぶだけでそれが事実に変わる世界に生きてるなら「無線はラグが存在しないどころか遡行する」で納得しろ
結局有線推しなんてチートしたいキャベツ脳のワガママじゃん >>613
確かにダッキング遅いと思って自分のプレイ見返したところ単純にダッキング遅い場合と
フリッカーに移行出来てないせいでダッキングが即出ないのが原因みたいでちゃんと繋がった、助かった
ちなみにやろうとしていたのはピーカブー9rp 3rpダッキングlp 3lp[rplp]4ダッキング6rp wk 6rplp 有線は有線同士、無線は無線同士でやればいいじゃん
将来的にはともかく現状では無線同士はマッチングが成り立たないだろうけどがんばって 鉄拳BBSってキャラ別掲示板のはずが
何故かラグスイッチを訴える配信者への粘着スレのみ個人スレが許されて
part3桁とか行ってたの覚えてるけど
今となっては納得出来るのが悲しいな・・・ >>618
そんな嘘を吐いてまでチートしたいのかキャベツ管理人は >>619
それを恨みに思ってここでその管理人に粘着してるのか
なるほどね >>621
それ、あなたの感想ならぬ妄想です
まあ、鉄拳BBSがテケナーに捨てられた理由の一つではありましょうがw >>618
それな
ただこいつは鉄拳すらやってなさそう 誰か高円寺ゲームキューブでプレイしてるヤツいる
カード無しのアーマーキング使ってるヤツ特定したいんだけど
なにをするかわ秘密 >>625
理性の下に生きてないキチガイと分かり合えることは無いんや
つか計測の前に今の有線表記って有線を選んでんじゃなくて有線のみじゃないと困るチーターだもん >>625
およそ11acが有線+16%くらい、11axでは有線-17%くらい、11beは有線-○○%でしょう?みたいな感じ
ただ、それより問題なのは現行のWindows11とか、PS5だと無線+予備に有線という接続が出来るから
低スペ過ぎてWindows11に出来ないラグ不可避環境か、未だに11acという老朽化からのラグ懸念環境か
『チートする為にWi-Fiを外す必要がある』という、どう転んでも相手したくないのが表記:有線っていう
PS5を買えない"善良"キッズには申し訳ないけど、表記:無線のみでやらせてくれ;;とはなる
結局、普通にやる人達が今は無線+有線になることで表記:無線になってるから
有線と対戦すると地球の裏側の数倍はラグい…ってかチート濃厚とか、狂ったような死体蹴りとか
お怒りのお気持ち表明ファンメとか、負けそうになると切断とか、そういうのに当たる確率が数年前と比べて高過ぎるんよな 死体蹴りは別に良くね?
発達かーとは思うけどそれだけやん よくある「俺はすげーアピール」し続けて、ちょっとでも思い通りにならないと噴火して癇癪起こすけど もう間も無く定年も間もないから誰もまともに相手もしないようなのを見てる気分になって、悲しくなる
「良い年こいて感情の制御も出来ないのかよ」って言われる輩って、そのまま年齢を重ねるんだろなって そもそも若年層とその親の世代のキチガイ率がカオスだし安寧を得たいな完全オフしか無い時代っすよ
これでもだいぶマシな方でApexとかヘルシングの魔弾そのもの飛んでくるわ、トゥーハンド現れるしよ
スプラなんてそれこそココア神拳だし、ストVなんて有線と戦えば隠す気皆無のラグスイッチかまされ
FF14なんて一番最初に倒したいからってチート合戦するわ、民度の低さも極めて死体出る時代なんだわ CoD、 FF14みたいに死人が出なければセーフみたいな部分あるよな
んでDQ10みたいに複数になると格の違いが出て来るみたいな Z世代の上って鉄拳とかしても煮えないって聞いたけどマジなん?
イキりマウントもよー分からんとか言ってたけど 最近軽い立ち眩みがたまにあるなってじっくり考えたら
鉄拳で頭に血が上ってる所に用事を急いで良ませようと
勢いよく立ってるせいだったわw
他ゲーでこんなになることないから凄くやばいゲームだわ
でもまあ、その分面白くもあるのよなー >>639
一応言うときますけど
負けると煮える:健常者から溢れ落ち掛けてる
負けるとキレる:完全に発達障害の領域です
チートして勝ちたい:軽度どころではない
そもそもイキりマウントをネタ以外ですること自体が人間としては正常ではないかならの
小学生の年齢を超えてゲームで負けるとキレると、欧米じゃ判定:ネグレクトになるくらい 鉄拳8は戦闘前のセリフとか演出は変えてないっぽいけど勝利後のデモは少し変えているよな
ブライアンのタコ殴り、ファランの座り、ラースの踏みつけ、飛鳥のツンツンや罵倒は自分で使っていても見るに堪えんから削除してほしい
でも新しいDLCのカムラムで追い打ち膝するようなアタマの開発陣じゃムリかなぁ >>643
一応言っとくと他人を病気や障がい者認定するのも相当ヤバイよ 悲しいけど現実や
それと向き合って治療せな一生苦しむ人もいるんやで
特別教育の枠がバーストして
もう一人あたり1週間に1時間だけとか
そんな無茶苦茶な状態になっても見ぬフリする国や政治家に始まる人達と
ちゃんと言う人のどっちが良識あるのかって話や
優しいだけじ救えない人もおんねん ヘッドセット欲しいんだが動画とかでレイザーの黄緑のやつりつ高いのはたんに安いから? 1 ネギうどん ★ 2023/03/27(月) 11:14:07.71 ID:j20VomDX9
『ブラタモリ』が年内終了の可能性
今年はタレントのタモリ(77歳)が世間を驚かせる年になりそうだ。
3月末に、司会を務める『タモリ倶楽部』(テレ朝系)が40年半の歴史に幕を下ろすことは大きな話題となった。それだけではなく、もうひとつの冠番組『ブラタモリ』(NHK)も年内に終了する可能性が高いという。
「タモリは今年限りで芸能界を引退することを考えているそうです。『タモリ倶楽部』の放送が終了するのも、タモリの強い意向だといわれています。
引退の大きな理由は体力面の問題。少し前までは『ブラタモリ』で日本全国を飛び回っていたタモリですが、今年に入ってからは関東圏が増えてきた。遠方だと1泊2日のロケになってしまい、身体に負担がかかってしまうからでしょう」(映像制作会社幹部)
実際、今年放送された6回のうち3回が静岡、栃木、群馬と日帰りでも行けそうな土地だ。2月18日に放送された回では、スタジオで世界の絶景をCGにして映しており、もはや外にすら出なくなっている。
「ここ最近、奥さんの体調が芳しくないことも影響しているようです。実は、周囲には『一番の趣味は妻』と言っているほどの愛妻家。身体が動くうちに、少しでも奥さんの傍にいたいという気持ちも強いようです」(大手芸能事務所幹部)
そうした中、NHKでは、局の貢献者たるタモリの「花道」を飾る一大プロジェクトを水面下で準備しているという。
「今年の『紅白歌合戦』にサプライズで出演してもらうという案が有力。それに花を添える司会には、『ブラタモリ』でコンビを組んでいた林田理沙アナ(33歳)が起用される可能性が高いでしょう。林田アナは、タモリが共演した歴代NHKアナの中で一番のお気に入り。タモリも喜ぶし、番組が盛り上がることも間違いない」(同前)
せっかくなら、リンダと2人で町を散策する姿も久しぶりに見てみたい。
『週刊現代』3月25日号より
https://news.yahoo.co.jp/articles/9c62f0a23bb6e0d6cdca2721e9722afab52df8f5 居なくなる訳ないんだよゴミクズ
警視庁、警察署、自衛隊基地に連絡済みだからなボケ
最近、自衛隊の中にすら入ったことあるからなボケ
他人舐めるなよゴミクズ 居なくなる訳ないんだよゴミクズ
警視庁、警察署、自衛隊基地に連絡済みだからなボケ
最近、自衛隊基地の中にすら入ったことあるからなボケ
他人舐めるなよゴミクズ 居なくなる訳ないんだよゴミクズ
警視庁、警察署、自衛隊基地に連絡済みだからなボケ
最近、自衛隊基地の中にすら入ったことあるからなボケ
他人舐めるなよゴミクズ
嘘かどうか調べてみろよ古事記 金でしか釣れない古事記
大阪のゴミクズを地方にばらまく古事記 裁判して欲しいだけの、お前のやり方は犯罪なんだよボケ
社会のゴミクズ超えた詐欺師 適当に悪いイメージの言葉を並べるしかない、口論すら出来ない輩を祝福する為に
きっと、有線は体重すら支えられそうな頑丈なケーブルなんでしょうな
お前が有線に惹かれることは必然だった^^…そうだろ?知的障害者 誰とは言われてないのに脊髄反射で答え合わせとかキャベツ管理人ってほんと頭悪いな >>666
火病レスぶら下げて食って掛かって安定のWi-Fi連呼で自己紹介かましたお前が釣られたんよ
そんな頭の悪さが有線の地獄みたいな民度の根幹や発達障害のキャベツ管理人さん お、早起きやな
だいぶレスのペース落ちてるぞ
もっと頑張れ >>669
その文章を必死にこんな時間かけて考えてたん?
Wi-Fiってかなり頭弱そう イカレ妄想ありきの疑問を根拠に妄想をおっ始めるガチもんの統合失調症のお前がそれ言うのかキャベツ君 誰が誰だか分からなくなってきたな
統合失調症ってのはWi-Fiマンのことだよね 統合失調症、発達、キャベツ、BBS
この辺の単語言うやつがWiFiマンやな
語彙少ねぇから分かりやすい >>673
それ、あなたの感想ですよね?
何か根拠でもあるんですか?
脳みそひろゆき未満の鉄拳BBS管理人の統合失調症を証明する、更なる願望の並べ立てが↓ Wi-Fi使ってるとここまで頭がおかしくなるという良い例 自分の口から出た内容の説明がままならないことが鉄拳BBSの管理人にとっての正常と
そら、あのクソ民度にもなりますわ! >>678
で、鉄拳BBSってなんの話?
キャベツとか管理人とか何言ってんのかWi-Fiガイジの言うことはサッパリなんよ
やっぱお前って統合失調症なん? ここは初心者スレじゃなくなったんだな…ただの荒らしが住み着くスレになっちまったんだ… 久しぶりに鉄拳復帰してみたんだけど
本スレが完全に頭アレな人しか残ってなくて悲しくなったわ 8の動画見て興味持った他ゲー勢なんだけど質問
なんかステップ系のテクで操作が難しそう印象があるのですが
実際のところどれくらい重要なテクなんでしょうか、全キャラ必須レベル? >>686
全然、実際はできなくても初級中級辺りなら全然余裕だぞ >>686
自分も鉄拳8のPV観て始めたクチだからウェルカム
実際プレイして所感だけど山ステ野ステは決して必須じゃないと思う
無意識にやってる熟練者ならともかく、初級段位でメチャ山ステしてるようなのはそっちに意識のリソース取られてるせいか立ち回りボロボロな人も多い 少なくともいきなりマスターしなきゃいけないレベルのものでは無さそうですかね、ありがとう
ただ回答を見る限りそのうち必要にはなってくるのかな 山ステ使えりゃ戦いやすくなる場面はあるけど、山ステできないから負けたなんて試合はどこまでいってもない 1回連続バックダッシュ出来ればいい
2回以上できたらいいけど1回でもできるならそれで距離稼げる >>690
立ちガードするくらいならバクステした方が強いゲームだからできた方がいいのは事実
今の鉄拳は技が強すぎるから最初は守るよりもどの技出すかで読み合い組み立てた方が勝てると思う それは山ステじゃなくバクステでいいよ
硬直から1回最速でバクステしてガードしてればいい >>694
バクステでいい場面ってのは山ステとかのバクステキャンセル〇〇もできればもっといいのよ
そこは誤魔化しちゃいけない
初心者のうちは押すべきところでボタン押せる方が大事ってだけ
結局下がる相手追いかける為にステップインガードとかも必要になってくるから強くなるには左手の技術からは逃げられないゲームなんよ >>695
バクステで避けるとこを山ステしたらスカ確取れねーから
山ステはバクステの上位互換じゃねーから >>696
ちょっと意味わからん
山ステ中はいつでもスカ確出せるしステップ一回分の距離が伸びるわけでもない
別に初心者に無理に山ステ勧める気はないんだが
スカ確が下手で山ステだけしてる例とバクステ一回でスカ確の反応は出来る人の例を並べてるのは前提から違うと思う >>697
バクステ中に技出せるってお前なんのゲームやってんだよ
バクステでいいけど山ステできればもっといいって言っといてそれこそ意味わからんぞ
>>698
同じって言われてる >>699
君バクステ中に技出せないの?
じゃあしょうがない 初心者帯だと相手も山ステできるとなにも当たらないところでうろちょろしてるだけでイラつく。僕は山ステやめた。つか、8出るまで対戦やりたくないッス
話は変わるけど、一八で632632ずっとやってる人、有線なのにアンテナ3でゲームにならない場合ってどうすれば医院ですかね?
自分は前入れして捨てゲーするんですけど、相手も初心者だと張り合って前ステしてくるのでタイパ悪くて嫌になります。なにか回線悪いときの意思表示って上級者は合図使ってるんですか? >>696
そう
山ステ中に攻撃を出せないと言うより山ステを入力している間は同時に技を入力する事は当然できなくてフレームを消費するからスカ確は間に合いにくくなる >>701
俺は上級者じゃないけど
カルシウムをとって適当に殴って1戦で辞めればよくね? >>701
回線悪い時は普通に一戦抜け
殺して欲しいだけなら気合溜めして前入れしてりゃ相手も気付くんじゃね >>703
うわぁー、おもんな。
俺的には回線抜けばいいんじゃね?って話。秒で終わるし。カルシウムの錠剤必須なの?大変だね。
上級者とかローカルルールないのか聞いてるんですけど、日本語わかります? >>707
カルシウム至上主義ワロタ。どんな栄養も過剰摂取すると弊害あるんすけど。頭足りてます?
なんつーかわいそう。カルシウム摂取するとストレスフリーになるのかな?テケナースゲー。結局、回線悪いときのルールはないのね。アホばっかりなんですね。他のゲームいきますわ。サヨナラー >>709
ワンフレぁざっすwww
反論できないから一行すかwww
カルシウムとっとけ笑←笑ってオジかよ >>711
肢体下痢してそう。性格悪いね。
辞めるとは言いましたが、書き込みしないとはいってないすよ?
確反しっかり!!の精神ですね。
かわいそう。 そうかそうか
どうぞごゆっくり
好きなだけ話していくといい >>713
今度は言葉のパワクラですか
好きに言えばいいwww タイパとか本当に気にしてたらこんな無駄なやり取りせんやろ 仕様をラグと勘違いする人も多いよね
+4取られてると生ローをライトゥーで飛べない
+7取られてるとジャブをしゃがパンで避けれない
+3取られてるとジャブをパワクラ、アーツで潰せない
この辺知らないとは?なんで負けたんラグだろ!って勘違いしちゃう >>715
マルチタスクって言葉わかります?ずっと5ちゃんに張り付いてると思ったんスカ?いやー、ホントに鉄拳に命でもかけてんの?
頭悪すぎやろ。。。。タイパは牽制や回線悪いときの話よ?タイパ考えたらそもそもゲームやらんで仕事にかんした資格の一つでも勉強中するっしょ。。。ゲームしかないの君達?俺はラグいときに試合切り上げるためのルールないかって聞いてるだけすよ?まあ一生やってればwスレはみますよ。マルチタスクでねww マルチタスクでもメリット無い事にタスク振る時点で色々おかしいでしょ、なんやかんやで楽しいんですねわかるよ >>716
そこまでわかってるならまだいいんじゃない
ただの硬直をラグって言う人もいるし >>718
煽ってるみたいで申し訳なかったんすけど対戦決定時アンテナ5だったのに試合始まったら3ってやばないすか?たまにやるくらいの鉄拳初心者なのですが、オンライン対戦はだいぶ前からあったのかと。となると回線状況や相手のパソコンの負担がわかるなら、何かしらのルールがあると思ったんすよ。クレーム入れつもりは不本意です。何かしらのルールがあるかないか知りたいだけです。歴史があるゲームなのでありますよね?ないならそれはそれでおkってスタンスです。 カルシウムニキが爆誕してて草
まあWi-Fiマンより数段まともだが >>722
回線悪いときと遠距離マンの対処ほう聞いてるんですけどバカは安全地帯からしないけどねに石投げんのやめてもらえます?結局ルールはあるの?ないの?答えたら?いや答えられんなら本スレ行けよ有線の話してんのにWi-Fiとかまじかよ。初心者は潜り性能とか下に判定強いとかいろいろ知らねーだろ。アドバイスするきないならTwitterにでもかいてしこっとけよ。ホントにかわいそう >>724
脊髄反射してますけど脳みそありますか?ラグいときと遠距離マンの対処法はしらないってことでおk?
稚拙だねー。だるいわとりあえず知ってるかいないかレスいただけます?
神かゴミか判断できるのでよろしくお願いいたしますわ >>720
マジレスすると最近の鉄拳7は妙に重いしラグイよ
そして俺もあって欲しいんだが、重いからやめるわっていう共通の意思表示はないんだなこれが
ラグで試合にならんから前入れっぱにしてとっとと終わらせようとすると、ラグイカスに限って、殺してこないでわざわざ下がってひたすら挑発とか気合溜めとか連打してくんのよw
あとなぜかこっちの体力ミリだけ残して、わざわざ完全勝ち確定状態にしてから下がってひたすら煽る奴とかねw
なんでもいいからとっとと終わらせれよっていう 鉄拳8トレイラー勢のお仲間そこそこいるのな
飛鳥が無茶苦茶パワフルでいい感じだったから7で初めてみた
三段とかにボコされてるけどなかなか楽しい 未だに鉄拳2やってる
たまに5と6
7はSteamで買ったけどあんまやってない 初心者帯で山ステめっちゃ使ってくるのコマコン臭い一八しかしらんな(steam)
ラグい時の終わり方は前にノビの配信動画で見たな、相手も同じスタンスで
やってたから多分上級者の共通認識はあるんだろう
まあ、初心者帯でやるもんでもないし書き込み的に内容まで書く気おきんけど 自分も初心者帯の癖に何を偉そうに言ってんだコイツ
しかもノビの動画でみたから()とかアホかとw 8にリロイ参戦するみたいなのでリロイ練習してるんですが
どのように立ち回ればいいでしょうか?
フラヒ以外は浮かせ技をガードされた時のマイナスフレームがでかいので基本空コン狙うならフラヒですか? 初心者のオレなんてpsコントローラーみたいなので連射ボタンでパンチやキック出してるだけで勝ったり負けたりしてそこそこ楽しいけどな
金文字や青文字、赤文字の人に勝ったりすると思わず保存しちゃうw
自分のランクとか別に気にならないし、全キャラで技を気にせず遊べるから大満足です >>731
フラヒでいいよ
フラヒガードさせて4RPと4WP適当に混ぜてやってみ
最初はたぶんそれで勝てるから
ヒットすればコンボに行けておいしい、ガードされてもボタン擦っていい
きっちり処理されたらなんで処理されたのかをしっかり考えるとリロイの強みがわかるはず >>733
ありがとうございます
あと構えは攻めと言うより下段捌きと考えていいんでしょうか? >>734
ちゃんとわかってる人に訂正してほしいけど構えは攻めのはず。下段一点読みの生構えはあるけど、舐めプかヤケクソに近い
確反で有利取りつつ構え移行、微不利で構えLPは読み合いではある程度
最初は構えLPと構えて4RPでいいんじゃねーかな スト5終わってスト6までの繋ぎでやってるけどおもしろいね
ps版だけど人も多い
今二段だけどスト5のダイヤ的な無差別帯ってのはなし?
どこまで行けたら一通りはとりあえずマスターできたと言っていい? とりあえずの拳段、行くぞ赤段、頑張って帝段
CSなら2ヶ月で神段はガチれば目指せるかもしんない 風神までは上がる条件がずっと同じだから上達しなくても回数やってるだけで勝手に上がる 拳段てとこ維持できればストのダイヤ的なとりあえず一通り鉄拳を覚えましたよってことか
神段てのがマスター的な位置なのね
鉄拳はランクマでも同じ人と連戦できるのがおもろいけど極論自分より下手な人とエンドレスでやってれば神段になってしまうってのが>>738の言ってることなのかな
まあそのあと狩られて下がるだろうけど 両方やってるけど風神でダイヤかなぁ
上級者帯の入り口ってイメージ >>735
ありがとうございます!
もう少しコンボ練習したら実践してきます! 普通の66RPRKが全然出ないんですが何か理由考えられますか ダッシュと走りの違いがわかってない
ダッシュからは出て走りからは出ない、逆もあり 666入力技、密着とwsRKガードさせて離させた位の距離とでタイミング違くなる意味が分からない >>742
初心者だけどコンボくらいは調べてるよ
コンボミスるし起き方とか立ち回り方はよくわからんけど タイミング変わるのは最後の6とボタンの受付猶予が変わるからで、なんでそういう仕様なのかは知らん
零スラが簡単に出せると強すぎる、猶予増やさないとスラッシュでないだけではないよなぁ 666技は
走り中にボタンを押すことで技が出るけど
3回目の6とボタンが同時だと走らないので違う技が出る
1f以上遅れてボタン押す必要がある
更に細かく言うと66でダッシュして
ダッシュ中に6入力で走り出す
相手と密着だと666技が出しにくいのはダッシュがすぐ終わって3回目の6入力が間に合わないのと
3回目の6入力から1f遅れでボタン押さないといけないから
なので666はタタンタンよりもタンタタンと入力したほうが出しやすい
タタタンと入力できる人は気にしなくていいけど あくまで厳密には「666RP」っていうコマンドの技じゃなくて「走り中RP」っていう処理なんだろうね
密着だと666で走り始めてもすぐに走りが止まっちゃうから止まるまでにボタン入力してないといけないってだけのことなんだと思うわ ・前ステをしっかり出す
・最後の6+RP同時押しする
ってのだけ気をつければわりとゆっくり入力しても大丈夫よ
前ステの66を焦りすぎて先行入力範囲外でガタガタしてると失敗する てかやっぱ鉄拳とストってすごいね
どんな時間でも初心者帯でもマッチングする
鉄拳とかクロスないのにすごすぎ ゲームがないだけ
普通は
鉄拳よりキングオブファイターズやろ
モンハンとかガンダムとかギルティとか?
あれやぞ
マーブルとかの方が外人好きなんやないん? バーチャのジャッキーやDOAの霞?にあたる一番スタンダードなキャラってブライアンですか? 飛鳥使ってるけどスタンダードってよりは待ちって感じなんですかね? 鉄拳のスタンダードキャラはポール
飛鳥は待ちというか逆択強いので初心者向けだけどスタンダードではない 鉄拳7の返し技付き打撃技って確反無い技ゴロゴロあるけど
それ読みでガードしてもリターンほぼ無いのが問題になってるから
鉄拳8では確反付きそう
それこそリヴォルブみたいに浮き確になっても全く不思議じゃない
むしろそうなるべきだし
上の方でリロイにアドバイス出してるレスでちょっと気になった点 パワクラの小技と打ち合ったらガード間に合っちゃう問題は解消する気あるのか? ps5で鉄拳7をアケコンでやりたい場合です
ps4用アケコンだとps5のホーム画面動かせなくてps5のパッドで鉄拳立ち上げてからコントローラー切り替える感じになります? >>759
>>760
小技とかち合ってガードされた場合はパワクラ側も確反なしになるとナカツが言ってる >>761
ヒットボックスとかPS5で動かないアケコンあるって話聞く
俺のrapは何か知らんが繋いだらそのまま使えてラッキーだった ホーム画面の心配がすごいな
だから普通にどこの画面でもゲーム内でもアケコンのまま操作できてるよ
そういうコントローラーと切り替え?っていう事しないといけないアケコンみたいなだるいのがあるってことかな DS4はps5のホーム画面動かないけどps4ソフト内だけ使えるんじゃなかったっけ
アケコンは知らんけど >>757
LPガードで基本有利なのに飛鳥は不利らしいし少し特殊なキャラなんですかね? >>769
今でこそ最強ではなくなったけど、返し技持ってて、竜車や霞掌打で逆択しかけられて…っていうキャラコンセプト
昔は飛鳥対策で返し技返しが必修だったり、初心者が使いやすいキャラではあるけど、オーソドックス要素は少ないよ >>770
シャオユウがよかったけど特殊なタイプなんで飛鳥にしたんですが飛鳥も特殊っちゃ特殊なんですね
スタンダート系もしくは攻めてどんどん択るようなキャラでエロいのいますか?
リリ、ジュリア、ニーナあたりで >>771
ジュリア、ニーナは擦れる
ジュリアなら66LP一発止めが基本でハイキック、9RKLK、66LP(出し切り混ぜていい)をベースに組み立てればいい
ニーナはたぶん6LK連打しとけば最初は大丈夫。慣れてきたら3LP派生(横移動キャンセル含む)で一生ペチペチする感じ
操作難易度とかで考えたらジュリアの方が脳筋ゴリラでやりやすいんじゃねーかな 鉄拳ってコマンド入力シビアすぎない?キング良さそうと触ってみたんだが
格ゲー初心者ではないんだけど1P側ジャイスイトレモですら安定しないわ ジャイスイも昔は簡単だったみたいだけどストリートファイターとかと違ってけっこう厳密にコマンド通りに入れないと出してくれないこと多いね
立ち状態からいきなり素早く出すのはハードル高いから、例えばジャブを打った後とかに先行入力を利用して時間をかけてコマンド完成する出し方から慣れるのがよさそう バーチャよりアバウトでも楽しめるのがいいね
バーチャはフレーム理解しないとただの殴り合い 途中一個でも余計なキー入ったらでないのがキツい
ストVではキーディスぐちゃぐちゃでも必要なキーが入ってれば技出るからだいぶ甘えてた
結局レオに行き着いたけど簡単なコンボだと50ちょいで安いけど
動画みたいに膝を挟みまくる奴は精度低くなりそうなジレンマ 微ダッシュジャブとか微横移動とかそういうテクニックいるかね
なくなったなくなったで寂しいけど ダッシュちょっと伸ばして6RPとかかなり難しいんだけど一回4入れとかしなきゃダメ? どのキャラのどんなレシピをやりたいのかによるけど
例えばそれに該当する飛鳥のダッシュ鬼殺しなんかだと、飛鳥は666RPってコマンドの技は持ってないから666RPって入力すればダッシュから6RPが打てる 先達の皆さん、飛鳥の竜車対策教えてくだされ
自キャラはリロイとラースなんだけど、微不利時に竜車擦ってる飛鳥にボロボロにされた
ガードできても後ろに下がるせいで確反メチャクチャ入れにくいし、竜車に意識割いてると他の技の対応が遅れてしまう >>782
確反はとりあえずリロイなら4RK、ラースなら4LKRKあたりが確実かな?
ただこういう普段確反に使わない技をいきなり反射で出すのは無理なんで、これらの技を出す心の準備をしながら竜車を打たせてガードしにいく動きをするのがいい
竜車が多い相手ならとにかく打ちづらくなるまでは竜車にリスク与えないとどうしようもないと思う 割とマジで確反打って相手に出しにくくさせるしかないよ
ラースだと4LKRK、リロイだと4RKが簡単か
リロイの66RPは一応確る 高リターン下段を見てからガードできないおっさんの限界を感じる
下押したって! キングのダウン状態からローハイで拾われてコンボ行かれるのってどうすればいいんでしょうか?
また、どんな技からダウン拾いができるのでしょうか? 普通にランジャガ〆のコンボからスプリングキック読みのローハイ起き攻めか、エディの座りとか
完全ダウンには基本ローハイ当たんないよ >>787
ありがとう~!スプリングするから拾われてるんですね!
なるほどなるほど、どうもありがとうございました! 初心者にとって起き上がり方はわかりにくいよね
昔よりはヤバイ起き攻めは減ったとはいえ
上入れ起き、後ろ入れ起き、ねっぱで一発貰って受け身あたりが比較的安全?
スプリングキックや起き蹴りは酷い目に合う事もあるから毎回やるのは控えたほうがよさげ >>783
>>784
ありがとうございます
やっぱり確反ちゃんとすることなんですね
プラクティスの確反練習だと>>784さんのとおりリロイ66RPがオススメ技で出るんですがメチャ難しい...
4RKは盲点でした、しっかり返せるようにやってみます まず受け身と起き上がりで微妙に操作が違うのもややこしいな 三島で一八と仁使いだけ変にプライド高いのマジで好き。クロエのガー不なんてほぼ当たらんのだけど、あれで倒すとぶちギレてステステしだすのむっちゃ可愛い 仁の右回し突きも最速のがあるけど性能的には風神拳とほぼ一緒なの、あれ? 仁の右回しは風神と比較すると
・最速じゃないとノーマルヒットでコンボにいけない
・背面ヒットでコンボにいけない
・空振ったときの硬直が少し長い
・身体が前進するから空振ったときの距離が近い
→スカ確が入れられやすい
・最速ガード後の距離が近いから有利フレームを活かしやすい
こんな感じで細々違いがある >>794
思った以上に違いがあるんだな...
ありがとうございます 全部入り1500円なんてあったのかよ
DLCだらけで何買っていいかわからなかったから660円の買ったらフレーム表示すら入ってなかった
ランクマ全然マッチングしないしPS4版買えばよかった
遅延少なくてもプレイヤーが少ないなら意味ないよ
俺みたいなカジュアルプレイヤーには初心者中級者がいないと続けられない デビル一八で右カカトをしゃがみヒットからのコンボは対人対戦でも入るんですかねあれ
クソ強くてプラクティス限定コンボぽいですが 知らんけど
ゴールデンスランバー
ゴールデンカムイ
じゃろ、自衛隊 https://youtu.be/skG9f2Fn65M
BENNIE K モノクローム
当時、ザフィーナ弱いんだよ 以前はごく一部バグでプラクティスでのみ連続ヒットする技とかあったけど、基本的にプラクティス限定とかはないです
右踵クソ強いけど中段最風が有名なせいであまり目立ってないかも パッドで遊んでるんだけどアケコン貰ったのでやってみたら崩拳が全然出ない
キーディスではちゃんと入力できてるからこれは単純に入力が遅いってことでいい? まずは236でにゅるんと前に進むかどうかの確認
崩拳ステップ(ポンステ)がたぶん出てない気がする そうそう 波動拳じゃなくて崩拳ステップ中RPだからね
逆に早すぎなんじゃね 書き方が悪かったかもしれませんがパッドでは問題なく出せます
アケコンは初めてなので動きがぎこちないのかもしれませんが
上に書いたようにキーディスじょうはちゃんと入力できているようです パッドと同じくらいの速度で入力してキーディスちゃんと表示されてるならそういうことじゃね
速度同じくらいならみんながいうようにボタンのタイミングが違うしかなくね 不思議なんですよねぇストVなんかは逆にどのコマンドも入力しやすくなって
これまで入れられなかったコンボとか出せるようになったのに
崩拳だけがホントに出ない半分もでてないんじゃないかな? ①236と入力できてない
②236の入力に時間がかかりすぎてる
③236の6よりも早くボタン押してる
④236の入力を始めたのが硬直中
思いつく限り可能性を考えてみたけど、キーディスがちゃんとできてるなら①③はないだろうから、立ち静止状態から出せないなら遅い以外なさそう パッドで出せてるからステップ終わるほどボタンが遅れるって考えにくいよ
ハフステになってるとかボタンが早い方が絶対可能性高い
キーディス画像あれば一番なんだけど ポンケンステップが出るとも出ないとも答えてないし右手じゃなくて左手が遅いって意味では それ化てるんじゃなくて押せてないだけ
あと今はレバーでうまくいかない話 >>806
なるほどありがとうございます
使える状況が極端で一か八か狙う状況なら
心理的に中段風神を使いますもんね つーか皆最風上手すぎ
オン対戦で当たる人、体感8割くらいの成功率な気がする
こちとらプラクティスでも20回に1回くらいで泣けてくる そんだけ練習してんだろ
感謝の最風1万発やればいい テッケソの基板の起動したらゆぅグッドゥモーニンヌ ってなんなの
なんでヌなの
フランスかぶれなのナメてんの ポールは236かなり速く入力しないと出ない。236lpの肘2連続とか一八の3風コンボよりムズい。
こっちを1回でも決められればポン拳余裕ででるようにらなるはず 236lpを一回って意味ね。分かりづらくてすまん。プラクティスで音聞いたらなんとなく感覚つかめるよ。あとはノビレバーに換装するとかかな? ノビレバーなんて初心者にすすめるもんじゃないぞ
ピーキーすぎてハマる奴のが少ないんだから 初心者だからわからないけどあれ何がいいの?
反発が強くてステップ入力多用する鉄拳にむいてるってこと?
だったらパッドやレバーレスのほうが早い気がするけどレバーの練度捨てたくない人むけ? さっき連敗した相手とまたマッチングして
戦い方見直して完勝するとエラい気持ちいいな それが格ゲーの醍醐味で無限連戦のいいところでもある >>828
ノビレバーというかセイミツレバー(1500円)は殆んどの人が使ってる三和レバー(2000円)より反発が強いからニュートラルに戻るのが若干早いみたいよ
レバーレスはレバー操作が忙しい鉄拳には不向きと昔から言われてる
まぁ日本のプロでもアケコンよりパッドの方が強い人もいるし練習で何とでもなる 反発が強いからステステみたいなのが速く入力できるってことか
でもそれなら素人考えでは入力速いパッドのほうがよくね?
鉄拳は2D格ゲーと違って上がジャンプボタンじゃなくて奥に移動するからレバレスだと直感的じゃないのは理解できるけど慣れたらどっちにしてもレバー一番弱くね? そうだよ
定期的にこのスレでも出てくる話題だけど、初心者にアケコン勧める奴いない 反発力強いっていうか固いんだよ
イメージだけど、反発って言われると手前横移動したらジャンプが出るとかそっちを連想しちゃう 初心者で3日前から始めたんだが
スティーブ難し過ぎだろ
どうすれば勝てるの?今二段から三段彷徨ってる 何があってもクイック擦れ
カウンターしたらちゃんとコンボしろ 初狩りみたいな人ばっかりだね
最初勝たせて後から勝つみたいな動きの人もいるし悪質 俺初心者だけどそれだわ
一戦目はキャラの技わからん上に初心者帯はこすってくる技も人によるからまじでわからん
二戦目はあの技こすってくるからガードしたら必ず手を出そうとか手を出すと次の技で狩られるからlpで手を出そうとか様子見ようとか考えてやれるからな
つまり相手のほうがほんのちょっとだけ考えてやってるから二戦目で負けるだけで被害妄想じゃね あと格ゲー特有の自分よりほんのちょっと上手いだけでかなりの格上に感じるやつじゃね ニーナ、ファラン、州光、カタリーナ、吉光クルクル回ってるキングで100桁以上勝利数るなら捨てゲーしていい。間違いなくサブの初狩り >>839
いや、そういうのなら流石に俺も分かるよw ファラン、ジョシー、レオ、リロイ、レイブンはまじわからん。ある程度受ける覚悟ないとだめなんかね?
勝利数が異常なヤツはまともにやる気も対策する気もない。適当に攻撃当たったら勝ちみたいなエンジョイプレイがストレスたまらなくていい。 対策する気ないしやる気もないけど適当にボタン押したら勝てる相手とだけやりたい
ってわざわざ書き込む意味が分からない >>846
格ゲーやる前に読解力鍛えたら?どうしたらそういう解釈とあおりになるんですか?初心者スレなんてご新規さんとエンジョイ勢がメインじゃないのかな 考えて戦って、そしてそれが上手くいって勝ったっていうのが気持ちいい
仕事終わって寝る前にちょっとだけっていうのなら、そういうプレイも気分転換にいいだろうが >>807ですいろいろなご意見ありがとうございます
結局236(214)の入力がやはり遅かったようです
自分でもいろいろ工夫してみてとりあえず持ち方を親指、人差し指、中指の3本でつまむように持つことで
多少は改善してきました、ただ214がまだ結構不安定です練習あるのみという感じでしょうか
あと、いろいろやってみてパッドとアケコンでメリット、デメリットがあるのもなんとなくわかりました
鉄拳ではありませんがアケコンだとストVのガイルのようなタメキャラは入力タイミングがかなり難しいとか
鉄拳だと10コンボみたいなのはパッドだと最初から諦めてましたがアケコンだと結構簡単にだせるとか
アケコン触るのが初めてなので結構新鮮で楽しくはありますランクマデビューはまだかかりそうですが スティーブのクイフクって誘導できるもんなの?
上中下の打ち分けでフェイント掛けたりとか、右アパみたいな置き技みたい使えない
イークロのヒットの後に出すと初心者が引っ掛かるくらい… >>852
初心者のうちは特にだけど、クイックは当てるもんじゃなくて当たるもん
最低限フレームを理解しててようやく狙いに行く技
それまではクイック以外打たなくていいレベル
打ち方を考える時は、
①クイックが潰される(恐らく相手の割れない連携に引っかかってる
②クイックにしゃがステ技を合わされる
③クイックのスカ確をもらう(まずありえない)
④カウンター取れる場面を整理する
この視点で考えるといい
それぞれ学習すべき内容は
①相手の割れない連携や、フレームを知る
②しゃがむ、捌く、9RPで勝つ(ちょっと読み合いっぽくなる)
③相手が画面見ずに入れ込んでるか、ガードが出来てない(上級者でもクイックにスカ確はムズい)
④使える連携が増えていく
とまぁこんな感じ
一試合に50回クイック打つつもりで頑張れ 鉄拳辞めます
17年間ありがとうございました
さようなら 久しぶりに家庭用7やってるけど対戦拒否のヘタレ多すぎ >>857
サブキャラでマッチしてメインの段位がメチャ格上とかだったら抜けられることもあるんじゃね?
知らんけど >>858
ランクマ皆伝ぐらいだからそれは無いと思う。ちなみにps5で有線でやってて、通信4本ぐらいまで検索かけてるけど成立しない。 クソキャラだとかキャラに文句言うようなやつが初心者に教えにきたらだめじゃね
雑魚だから初心者に教えることでプライドをたもってんのか 久しぶりにってやってる言う奴が初心者段位で初狩り出来なくて文句言ってるのもどうかと思うなけど >>861
案の定クソミツ使いがごにょごにょ文句言ってて草 pcに移行した初心者が久しぶりにpsでやっただけじゃないの
初心者じゃないならいちいちここ書くの頭おかしくね ゲームに限らずなんでもそうよ
楽器もスポーツも運転も たまに上級者っぽいのが現れて10連コンボされて終わるんだけど
上の方の段の人はわざわざ各キャラの10連なんか覚えてるのかな?
初段とか三段程度の自分が覚えなくていいかなとは思うが >>868
10連コンボ全部覚えてる人は流石にいないと思う
上級者でも初見なら喰らってくれる人はいると思うが2回目からはほぼ通らなくなり痛い反撃喰らう だいたい5~7発目が上段下段になるからそこで捌き入れてりゃいいよ
上級者が10連食らうときは出すはずがない前提で違う行動するからって感じ >>868
初心者ほど10連使いがちだから対策したほうがいいよ
キング、リリ、フェン、ロウあたりは覚えとけ >>868へのレスありがとう
基本は5~7くらいで下段くるの参考に一応名前出たキャラの10連だけちらっと触ってみる
撃たれる時は忘れてそうだし、1発撃たれたら思い出すくらいの感覚で挑んでみる 最近のネトフリアニメじゃなくて10年くらい前の鉄拳CC映画
最終決戦で確か平八が仁に10連コンボ決めててカッコエーと思ったな
映像で上手く表現してたよ、あれ スト5そこそこ遊びきったから鉄拳もちょい手を出したんだけど、このゲームもキャラ多いうえにシステムに
干渉してるっぽいキャラ多くてげんなりしてきた。
鉄拳5から触ってなかったけどギースとかのゲージ何やってんのか全く分かんねーし、武器の下段
捌けないのも変な感じ。昇竜ねーのにジャンプ攻撃してくるのとか。
戦う相手が数勝のサブっぽいアカウントなのはまだいいんだけど相手の連携じゃない個別の、システムっぽい
挙動を調べさせられるのすげー不快だわ。
こんなに複雑にして他ゲームキャラ持ってくんじゃねーよ。 2D勢だが豪鬼とギースは鉄拳の動きじゃないから避けてたが2Dしながら鉄拳キャラとたたかって覚えるのもあり? 8に出ないキャラだから時間の無駄 一戦即止めでいいよ ストレス溜まるほど当たらんだろ
1抜けすりゃいいし >>880
日本語がよくわからん
目的持ってたら何やってもいいぞ
一応言っとくと豪鬼はスト4、ギースはKOF14準拠 俺も調べものは苦手だからやられて覚える派だけど
こと鉄拳に関しては絶対効率は悪いわな 対戦画面に相手キャラ名でなくて、画像すらカスタマイズできて元のキャラの跡形すらないコス可能って初心者にどんだけ
苦行つませるつもりなの。
未だに這ってる女キャラとか首外れるのとかワンツーなんちゃらうざいキャラとか絵だけニーナもどきとかそんな印象でしか覚えられないわ。 配信者モードにすれば対戦相手の名前が使用キャラ名になるはず
本来の用途とは違うけど、どうしてもキャラがわからんってんなら使ってみてはどう? 立ち絵見れば分かる、少し触れば覚えるだろと言うのは間違いないけど
初めて1月も経たない頃だと動画とか見ても戦ってるキャラの名前が分からなくて地味に困ったわ 最近FPSしてるけどキャラ対動画とかで名前だけバンバン出されるとどいつのことかわからんからなんかわかる steam版て通常版からDefinitive Edition買ってできないのかこれ 多分上の人と同じような質問なんだけど鉄拳7はdlで買ってdlcのファーカムラム欲しくて単品で買ったんだけど、そうすると特定のシーズンパスが買えなくなることを知って、新たに鉄拳7Definitive Editionを買いたいんですがそうすると買えなかったシーズンパスも込みで買えますか? キャラ名わかんなかったらここで聞けよ
ある程度やれば通常立ちモーションだけで見分けつくようになるから 鉄拳って2キャラ目に手を出すハードル高いな...
メインではようやくカウンター確認やこの状況ならこう動く、壁までの距離を鑑みてこの技を出すとか無意識でできるようになったけど、違うキャラだと「あれ、どうすんだっけ」と一瞬動きが止まってしまう
対戦重ねるしかないか、やっぱ わからん
コピペガイジ、糖質、私怨叩き、便乗荒らし
なんでもありになってる 660円で買ったけど風神拳難しい…豪鬼の昇竜は簡単なのに… 鉄拳ガチ初心者が見るべき動画ってどれだろうか
なんかバージョンとか異なってるからか
いっぱいあってよくわからない セールで買いました
初心者ですがよろしくお願いします 私もSteamセールで買うか悩んでる
8まで待つか買っちゃうか >>902
コンボ系はwondaって投稿者か、combo wikiってのがあるからそれでいい
細かい立ち回りはノビ配信か、個別に聞いてくれると答えられるかもしれない 3月中旬に始めて、練習含めてオンラインマッチで1000戦、羅刹~玄武うろうろしているけど
マッチするの基本サブキャラで自分より勝利数多い人とめったに当たらなくなった。
皆どこにいんだよ。 鉄拳7が安くなってるので買ってみようかなと思ってるんだけどパッドて対人は話にならん感じ?
鉄拳タッグの頃は有名ゲーセン通うくらいハマってたけどそれ以来。 自分は正月買って昔のアケコン使おうと思ってたけど今じゃ出すのが面倒でパッド使ってる
自分程度なら充分だけど上手い人は分からん >>902
>>905
ありがとう
初心者講座ならどれ見ても同じってことか
キャラ決めたらコンボとか立ち回りの動画見てみる 鉄拳8、8000円に一か八かで飛び込むより
7の全部入り1500円で鉄拳がどういうゲーム性か確かめた方がどう考えてもいいだろ >>908
自分も赤段になってから、マッチングする相手が8割方メイン神段とかで下手すりゃ鉄拳神天とかまで来る... パッドのトッププレイヤーもいるし問題ないよ、同時押しはLRに割り当てるといい 鉄拳神天に上がったら最低神段とかじゃなかったっけ?
赤段にいるかな? >>897
自称:鉄拳BBSが干されてることへの逆恨み
荒らせば来てくれると思ってるらしい 見た目で一八選んだけど鉄拳はナスレバー使う人多い理由がよくわかった >>902
詐欺師は言い過ぎ(ネタでしょうけど)だけど
tps://youtu.be/Xe__mJPg0ts?t=62
実際これの立ち回りが単純明快にして、ド正論なのはあるw 使いやすいパッドならむしろアケコンより良いまである
俺はps4のパッドで普通に投げ抜けも下段ガードも横移動も山ステもできる
難しいのがステップインガードかな
それと風神拳やぽんけんなどの回転系コマンド
まあそこは使ってるキャラにもよるので複雑なコマンドが必要無いキャラを使うとかそのレベルの対戦相手が出てくるまでは充分通用します
段位は拳王です参考までに ステップインガードって必要か?w
あれ、イマイチ何に使うのかよく分からん
ぶっちゃけ山ステ以上の用途不明の謎テクだと思ってるけど
なんか使い道あんのか? >>917
お?wifiガイジ生きてたんかwwww
ここ荒らしる張本人はお前だろーがwwwww 匿名掲示板なのにレッテルで語りかけるやつは統合失調症なので即NG 中間距離から普通に前ダッシュしてガードすることで相手の置き技を最低でもガードまたは直前でスカったのを見てスカ確入れたり、相手が何もしてなかったら2択の間合いになるからそのまま2択に行くかの3つの働きがあるかな
距離が離れたら技で突っ込んでいくのもいいけど相手の置き技のリーチと自分が持ってる技の相性を考えると技でぶつけに行くと負けやすかったりガードした方が効率いい場面が多いから
特にジャックの右アッパーみたいな判定の強いコンボ始動技を中間距離からブッパしてくる相手にはこの戦法でガードして確定反撃を返すことで抑止力が働くし相手の行動を制御出来て自分優位な戦い方に持っていくことが出来る
まあ相手の置き技のリーチを何となくわかってないとどの距離まで前ダッシュしてガード入れたら分からないと思うから雰囲気で距離感掴んで徐々に慣れていくのがいいと思います 鉄拳はじめてなんですが
パンチ>パンチ>キックみたいなコンボで2回目のパンチでヒット確認してからキックまでだそうと思っても連打くらいの勢いじゃないと技が出ない
慣れてないだけ?
それともそういうもの? やっぱwifiガイジ潜んでたなwwww
夜中にもかかわらずこの急激な単発連投www
まーた自分で質問して自分で答えてんのかよ暇人、早く寝ろよ 鉄拳BBSの管理人がキレてて草
夜中にもかかわらずってもう朝ですよ
時間感覚も失われたヒキニートさん
もう丑の刻じゃないんでサイコホラー止めましょう
確かに匿名掲示板でレッテル貼りとか頭おかしい
エスパー気取りのキチガイかなって >>929
お前が早速反応して連投してんの3時半過ぎじゃん?
お前は3時半が朝なのか?まんまブーメラン過ぎて草www
ほらほら自分の敵は全員鉄拳BBSの管理人に見えるガイジw
さっさとwifiについて語れよカスwww >>927
「ぱ、ぱん、ぱん」くらいで入力するのが普通なので、そーいうものと認識した上で
・確定反撃(詳しくはググってもろて)としてのパンチ→パンチからの○○は、通常の攻撃で割り込めない
(よって、しゃがみステータス等は無いけど、リスクに対してリターンの強い下段・投げを使うとベター)
・反撃(当たるかガードか不明)としてのパンチ→パンチからの○○は、相手が反撃するなら捌けなくなる
(よって、しゃがみステータスのある下段を振っても捌かれるリスクが低く、上段なら回避のオマケ付き)
みたいな使い分けすると、お上手であります^^ >>930
とりまキャベツ管理人は初心者スレで脈略もなくWi-Fi語りを求める荒らしということは解りましたのでお引き取りください
そのWi-Fiガイジだか何だか知りませんけど、そういうしょうもない話はキャベツでやってたら良いのでは?お似合いだしね >>930
朝っぱらからうるせーぞ!
荒らし魔の鉄拳BBS管理人!
本スレとここにごめんなさいしろ >>935
自演も出来ない発達障害の鉄拳BBS管理人がこちら 今なら誰でも鉄拳BBS管理人になれるみたいだぞ
ボーナスタイムだ
ただしwi-fiマンが入院したらボーナスタイム終了な >>916
確か帝段まで上がる
ただ一度でも降格したキャラは据え置きのため初心者のころ低段位で降格したら、メインは鉄拳神天なのにそのキャラは皆伝とかも普通にありえる 鉄拳もうやめるわ
スティーブ勝てないしコンボ難し過ぎだし
17年間ありがとよ
さようなら >>938
自分でキャベツ管理人であることを自白したり、発祥不明の特定ワードを使うアホしかなれないんやで? 超攻撃的な飛鳥にしたいんですが、フレーム勉強すればなれますか?メインキャラはゴリゴリにど密着でいけますが、飛鳥はlplk、3lp、2wp匂わせてステップインガードで圧かけてあっけいしかやることなくて拳止まり。敗けがこむと結局山ステ3rpと竜車頼みでもっとトリッキーに使いたいのに上手くはまりません。 フレーム守ってたら飛鳥はやることないから一生ボタン押せ
アッケイガードされて竜車霞掌打返し技パワクラ押すぐらいのキチガイプレイしないとダメ
そもそもメインでも赤段あるかどうかぽいので、ステップインガードとかお上品な鉄拳やんなくていいよ
相手もプレッシャー感じないだろうし >>946
飛鳥の66LKはめっちゃ押しつけられる技だよね
これで横移動封じて1LKや2WPで崩すとか
まあヒットアンド暴れこそ飛鳥の本領だとは思うけど レバーのガイドかえたらスラッシュ化け多くて萎えてますが66lkは使いますね。4rpwpキャンセルとか神段の人の動画でよく見ますが強いですか?まあ、タイミング難しくてキャンセル出来ないんですけど。ハイキックの後のはくろも拾えないのでガイドもどそうかな。 Steamでセールやってるから購入しようか考えてるんですがdefinitive editionとoriginals edition の差ってどのへんですか?
前者はフレームディスプレイなかったりします? >>926
最低でもガードって言うけど、ステップインをキャンセルせんとガード不可では? >>950
コラボキャラいるかどうか。
definitiveのが安いし買わない理由がない
>>951
後ろ入れたら勝手にキャンセルされてガードできる >>950
全部詰め合わせか、最低限か
まー、ぶっちゃけフレーム全記載してるサイトもあるのでね?
その辺も踏まえて考えると良いんじゃないか? >>951
ステップインガードの闇に触れるのは禁忌やぞ
バックステップガードは、ステップと立ちガードの両立が出来るけど
ステップインガード(笑)は単にステップキャンセルしてガードしてるだけ >>951
だから66でステップインした後に4入れガードして距離を詰めながら相手の置きはガードしましょうねって話
ステップインとガードの合間に攻撃が刺さったらそれは仕方ないステップイン中は無防備だからね
まああくまで俺の言ってることは中間距離で相手の主要置き技に対してのステップインガードでの攻防だから近距離でもう2択の間合いでのステップインガードを使っての攻防とは使い方が違うかな
それはチクリンの試合とか見ればわかるけど次元が違いすぎて説明できないわ >>952
>>953
ありがとうございますdefinitive買います! >>955
無防備だと分かってる上に説明も出来ないくらい破綻してるなら仕方ないではなく止めれば良いのでは? 下がる相手に対してスカ確狙える距離まで近づこうとしたら自然とステップインガード使う事になると思うんだけど
ガードしないで技振ってたら一生置き食らうか横にスカされるだけでしょ >>949
4RPがリスク低い中段だから使いやすいってのはあるだろうけど、強くはない
その距離で出すなら1LPの方が、発生早いしゃがステついてるので簡単強い
結局飛鳥は右アパと竜車、霞掌打に行き着くよ 昨日連戦はしないけど試合終わったらキャンセルしないで何度もリベンジしてくるクラウディオに当たったけど
あーいうのってステージ変えたいからやってるのかな? >>959
てか、置きとかスカとかそういうのを崇拝し過ぎなんじゃ?
それ以外は存在しないみたいな妄想的な会話を繰り返してね?
鉄拳は歩けるし、技自体も移動を伴うし、一部を除いて壁もある 攻め!置き!スカ!これぞ鉄拳の摂理!
攻めは必ずステップインしてから云々・・・
みたいな無自覚なアルカディア教団が多い時代だし
多い時代ってかプロですら崇拝してることある はいはいステップインガードアンチで三すくみアンチで最速行動信者のいつものエアプキチガイね >>965
統合失調症は本スレにでも行ってろ
お前のいつものなんて誰が知るんだよ >>967
初心者の間はもっと他にやることあるぞっていうのはある
フレーム暗記してます、横移動バックダッシュ完璧です。でも勝てませんみたいな上級者にアドバイスしたい的な発言が過去にノビから出てる >>968
ぶっちゃけ日本のプロが大幅に弱体化した理由は・・・ >>965
どっかのwifiの話を持ち込んで徘徊するキャベツ管理人のみでキチガイは足りてる
どっかの誰かとの話を匿名掲示板で唐突に始めるとか頭湧いてるだろガチで >>969
めちゃくちゃ初心者に三すくみとか教える講座してるがw
tps://youtu.be/gZDkPzQxqXE ガチで始めたばっかりの初心者には三すくみはまだ早いかもしれないけど初級~中級あたりからは大事だよ
陥りがちな「なんで勝てないか、どうしたら勝てたかわからない」っていう状況を理屈で整理するためのものだからね >>975
整理する脳みそなんて無いから>>965の正々堂々たる統合失調症ムーブなんじゃ?w >>974
https://youtu.be/dF2W9eQzBkE
こんなのもあるぞ
ノビの講習スタイルは何回か変わってて、ヤマサとして活動し出した頃は三すくみ、二択の大中小
その後に段位システムが変わって風神以下は二択、真鉄ぐらいまでは近距離の読み合い、真鉄あたりから三すくみの話題を出してた
俺のレスはこの時期の発言。イスカ配信だけどどこで言ったか覚えてないから探せば見つかるかもしれない
それから1年2年経って、再度初心者にも三すくみを言い出してる
ただステップ踏んで理解しろってスタンスは崩してない
>>976
普通のレスだぞ おーおーまたwifiガイジ暴れてんのなwwww
自分の意見が通らないとすーぐ統合失調症!BBS管理人ガーだからなwww
そんでいつものバレバレのIDコロコロ分身の術なwwww >>980
あれ、なんでwifiガイジって言う奴が反応してんだ?w
見事な墓穴で笑うw >>981
説明の無い妄想が伝わるのは自分だけですよ
それが通じてしまったら自演失敗ってやつです鉄拳BBS管理人さん
wifiどうこうでトラブルの他にステップインどうこうでもトラブル起こしてたんですねw >>983
ちゃんとお薬飲めよ
すぐ精神科にブチ込まれるぞ IDコロコロして色々装ってるんだろうけど
草生やすと全部全角なんだよね 踏み逃げみたいなので立てといたよ
もう鉄拳BBS管理人はスレ立てもしないなら来ないでくださいね 荒らしに期待しても無駄や
結局本スレ含めて荒らして鉄拳BBSに誘導したいだけだろこのキチガイ管理人 あーあーやっちまったな
私怨でガイジが勝手にスレ立てとか終わったなw
俺が新たに立てるか? はいはい、そこまで勢いもないのに速攻で立て逃げ!とか頭wifiかよwww 即座にアンカ指定っていうルールなのに自演に夢中で数十分音沙汰なしではしゃーない 踏み逃げの上に重複スレ立てるとかやっぱ出禁で正解だな
>>995はローカルルール違反で運営板に報告しとくわ >>996
自分専用のスレが出来てよかったな
もう他所のスレ荒らすなよ どうぞご勝手にw
相手にされないだろうけどなw
流石にスレタイ勝手に変えたのは悪手だったなガイジwww このスレッドは1000を超えました。
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