ストリートファイターV総合part392
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※スレ立て時本文一行目に
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と入れることでワッチョイを追加できます。
次スレは>>950が立てる、無理ならアンカ指定して他の人に依頼してください
●ストリートファイター5公式サイト
http://www.capcom.co.jp/sfv/
●公式ツイッター
https://twitter.com/StreetFighterJA
●技ごとのフレーム表
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1e8Ott5IfoyXaOcaGQfEW4gxbylA89mF9SB2An2M3gFY/htmlview#
※236などの数字はPCのキーボードのテンキー配置を入力方向に見立てたコマンド入力表記。
236Pで波動拳、623Pで昇龍拳になります。
※前スレ
ストリートファイターV総合part391
https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1674387588/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 272 俺より強い名無しに会いにいく (ドコグロ MM35-GbTH) sage 2022/08/09(火) 11:29:44.34 ID:9ZxVcSq/M
日本の格ゲーシーンはカプコンを裏切れない
ギルティやKOFが良ゲーだったとしても
格ゲーLoLが基本無料だったとしても
海外で大流行したとしても
高額賞金出したとしても
日本では流行らない
カプコン以外の格ゲーを触れないウメハラに業界全体で忖度する
反論あるか?カプコン製じゃなかったら日本じゃ微妙になるだけだぞ
つまり今までとなんも変わらんってことだ nlab.itmedia.co.jp/nl/amp/1610/13/news082.html
未完成状態での発売強行
なぜストリートファイターVは
ここまでの低評価になったのか――
www.excite.co.jp/news/article/E1456675318426/
「ストリートファイター5」
大炎上 本当にひどいのか徹底検証してみた
www.capcom.co.jp/ir/data/pdf/explanation/2016/full/explanation_2016_full_04.pdf
2016 年 3 月期決算説明会
代表取締役会長 CEO 辻本憲三 説明要旨
(2016 年 5 月 10 日)
『ストリートファイターV』における
発売時のコンテンツ不足やサーバートラブルなど、
詰めが甘かった部分がありました。
したがい、当初より少しだけ開発も
時間をかけさせた方がよいと考え、
ポートフォリオを若干見直しました。
youtu.be/KIFqcENiyHU
永久保存しろ
言い逃れできないように動画を永久保存しろ ストリートファイター5ってツイッターとかで検索しようもしても「ストリートファイター5」「street fighter 5」「ストリートファイターV」「street fighter V」「スト5」「ストV」「SFV」とかで表記揺れ半端なかったから6はコレ!って呼び名を固定してほしい 6はⅥとは表記しなさそうだからスト6かSF6で大丈夫でしょ
フルスペルか短縮かは英語か日本語かはしゃーない 5でもローマ数字のⅤでもなく、VにしたのはSEO対策だと思ってる
一部テレビアニメを連想する層もいそうだが… エドのフリッカーは逆にどう対策するよ
つかホンダの百裂張手と同じく耐えるしかないのか? >>8
ガード後はエドが-2Fだけどその後のバクステで大抵避けられる、それを咎めるのは前ステで密着有利に出来る
フリッカー連打は-2Fから6Fの入れ込みだから確定する中で自キャラの1番リターン高い技でも入れろ スト5のVはネカリのデザインと合わせたかったからでしょ
なお ネカリの顔が先はないでしょw
>>8
フリッカー>コパ>フリッカーも6F中攻撃以上で強度勝ち CA削りのときの相手の体力って、蓄積してる白ダメージはどう扱われてるの?
緑の体力だけ計算してCA削りでOK? 緑削って終わりだよ
タイムアップも緑だけで勝敗決まるよ
CA削りで緑残る時ってどうだっけと思ってやってみたら白はまるまる残るね エド-2からのバックダッシュ21Fだから一応キャラによるし先端だと届かんくね >>8
フリッカーからのフリッカーってフレームはガバいけど判定が強いから結構勝てる技が少ないんだよな
本田と同じでキャラごとにトレモしないといけない カプコンカップtop16
アケコン、パッド、ヒトボ
全部残ってるの地味にバランス凄いな
アケコンはそろそろ死に絶えそうだけどまだまだいけるな
キーボードの選手は惜しかったな 何もかもバラけててマジで神ゲー感ある、4もだったけど最後の追加キャラだけが余計なんだよな
まぁルークは突出はしてないからまだいいけど zhenがキーボードかなんか触ってたような気がするが見間違いでヒトボだったんかな
まあ方向性同じだからどっちでもいいが エンディングウォーカーやばいな、大会で画面端前ステEXサイコアッパーとか良く撃てるわ
普通の人がやったらただの荒らしプレイだけど、試合で読み合い重ねてるから面白いほど当たる 試合展開が派手なのはエンディングだが内容の絶望感はゼンの方が上かな
あんだけ地上がクソ強いベガが対空完備になって、強パンとぶっぱニーを異常に当てまくってくるの恐ろしい エンディングウォーカー、ゼンは面白いねクソ強いし
しかし今大会トータル最強はアングリーバードだな
マジでヤバい ケンのカッコいいところ凝縮したみたいなプレイヤーだな
ルークも持ってるんかな? >>23
アングリーケンはこれこそ見たかった動き、って感じだよな
そりゃアングリーの試合は観客も盛り上がるわ アングリーは今大会でダントツ真面目でカチカチムキムキのケン使いな反面、今大会でダントツに荒らせるラシード使いでもあるからなw
ヤバくなったら絶対ラシード出てくるぞw 道着使いだったわけでもないのに、すんなりルーク使いこなせてるのは凄いとしか言えない 史上最高とは思わないが間違いなく才能ある
ルーク使えたのはマジ凄いと思ったわ
ただし人間性とビジュアルが微妙…カリスマにはなれないだろうな
その点エンディングウォーカーは全て持ってる… >>20
まったく尊敬もリスペクトもできない戦法だけどな
シルバーのときにやったわそれって戦い方 シルバーは投げ抜け押しまくるから当たる
EWは散々前捨て投げを見せてるから当たる
そこの違いがわからないのはさすがに... アングリもタカムラもEWも一周回ってクソプレイに見えるの面白い
大胆な補正切りのネタも混ぜてくるアグレッシブぶりよな
マジで全部やってくる最高峰のプレイ >>32
本人がツイッターでそれについて説明してたよ
普通のキャラのEX昇竜と違って無敵時間がアホみたいに長いエドだから勝てる選択肢がクソ多くて、ああいう状況ではむしろ一番安定の選択でもある 相手の起き上がりにアッパーだけはどうあがいてもクソプレイだけど
大会で決めたらまあ盛り上がるわな 日本枠少ないことに不満持ってる人もいるけどこのくらいで丁度いいな >>32
低レベルの人は高レベルの戦いを見ても理解出来ないからなぁ… 詐欺れるから弱いと言われるEXサイコアッパーだけど、無敵時間が長いのはつえーよな
俺も詐欺れるだけで弱いなんて全く思わない 裏に回って入れ替えたり、垂直ジャンプ始動にしてダメージアップはかれる昇龍裂破系のほうがリスク目立つよな
まあVT発動で不利軽減できるから一長一短か パナしで強い無敵技
S ジュリとかルシアの7フレ位発生の無敵技
A 昇龍拳とかの発生の早い無敵技
D サイコアッパーとかの発生が遅く詐欺られる無敵技
サイコアッパーが強いのはワンボタンで見てから対応出来る点
パナしは確実に弱い >>45
エドと対戦するときに一生詐欺ってるの?
コパ重ねてガードされたらまたコパ? >>47
コパ単発後、最速で次の行動切り替えるのってちょっと現実的じゃないよな 何度か詐欺ればリバサEXサイコアッパーとか打てないから
リスクリターンが全く合わないから
詐欺っても詐欺ってもEXサイコアッパー擦り続けるような雑魚は無差別帯にはいないからな
もちろん食らうことはあるけど詐欺れるか詐欺れないかで大きく違うよ >>49
俺が言いたいのはこたらが詐欺重ねしたときにエドがガンガードや遅らせグラを選んだときにリターン取れないじゃん?
そりゃ毎回EXアッパー出してくれれば詐欺重ね万歳だけど実戦では全く違う
むしろ詐欺重ねしてくれたほうがエドとしては助かってるとさえ思ってる EX昇竜やEXサマーは意図して遅らせることはできるけど
エドの生活アッパーは送らせることしかできないのが大きい 結局コパガードさせたところで読み合いになるのは変わらんからな
直接技重ねるのとコパからじゃリターン変わるし ダイヤぐらいの、とにかく下がって確反等から起き攻めでチャンス作ることだけ狙ってるみたいのに手こずるとなえるな
正しくなくても対処できないと勝てないわけで、上達する過程で苦戦したり上手くなっても失敗する、それが格ゲーのなんでこんな…ってストレス源なんだな 別にそのダイヤの戦い方は消極的ってだけで間違ってはいないと思うけど。 コロネとかいうやつまだクソ5やると見せかけて一生やらなさそうだな >>50
わかる、他の無敵ブッパは垂直も狩れるけどエドの無敵技は垂直と噛み合ったらフルコン ド密着の後ろ下がりで投げスカせない状況よりシミーできる状況の方が強いから小技重ねが安定かどうかの差は結構ある EX昇竜とかもタイミングによっては垂直のまたの下通っていくけどな ルークのタゲコンの前進すんの頭おかしい。
糞みたいな長さの3Fコパとこの差し返しで食っていける。
一生後ろ下がりで有利取れる糞キャラはよ消せ。 立ち弱Pと同じようにコパンもガードマイナスならいいのなね ももちもぷげらも惜しかったな
どっちも勝てた試合を落としてルーザーズになってる コスプレしてるデブ芸人2人は今後もずっと配信に出てくる感じなのか?試合中も普通に喋っててうるさいんだが。ていうか実況も解説もあの2人がいるせいで雑談みたいになっちゃってるし >>66
結局、解説者面すんのが一番あかんのよね
弱いやつや実績ない奴はそれやっちゃあかん
前に日本のプロゲーマーの源流とも言える将棋の棋士が言ってたのよ
実績だす(タイトル取る)まではどうしてもお客さんに解説受け入れられてなかったって
その人はタイトル取る前から解説上手いって評判だったのにそれでもそういう自己評価だった K-1とかで居た藤原紀香とかならまだルックス的にわかるんだけどあの芸人はなあ もう何年もずっとやってきてるからな
CPTの配信が無くなる危機からの復活で盛り上がらなかった時代が絡んばってきてくれた二人だ 早朝4時5時に同接500とかのブラジル大会とかも出てくれてたしな
まあ見てない奴はそう思うんだろうけど 馬チューバー?
泥棒ゴミクズ
頑張ってねホラ吹き
税金悪用のゴミクズ
コロナで曲がったよお前
分かってないの 同じキャラと連続でマッチングするの絶対に故意だよな CCTOP16のコントローラー分布
パッド8
アケコン4
ヒトボ4
キーボード0
パッドツエー 【WINNERS】
TAKAMURA (パッド)
BANDITS | MENARD (パッド)
M80 | ENDINGWALKER (パッド)
UYU | NL (アケコン)
G8S | HIT BOX | KAWANO (レバレス)
BLG | ZHEN (レバレス)
BLG | VXBAO (パッド)
NASR | ANGRYBIRD (アケコン)
【LOSERS】
XSET | IDOM (パッド)
G8S | PUGERA (レバレス)
M.LIZARD (アケコン)
MADFGC | VEGAPATCH (パッド)
00 | PHENOM (パッド)
VICTRIX | MOMOCHI (レバレス)
VALMASTER (アケコン)
MISTER CRIMSON (パッド) 何のパッド使ってるかまで書いて
スト5は技めちゃくちゃ出やすいからってのがあるからパッド強いんじゃないの
スト5しかやらない人と他格ゲーもしてる人との違いもある
スト5しかしないならパッド最強って前から話してる
他格ゲーもやるしゲーセン出身や年配はアケコン
比較的若いまたは新たに覚えるのが苦にならないならレバレス
プロってのも理由になる
一般人はパッドかアケコン
格ゲー好きはアケコン 格ゲー好きはレバレス
もっと格ゲー好きは6でパッドに戻る
保守派はレバー
キーボードは探求者 無印ファイコマ使ってるけど、ボタンが緩くなってきた
オクタに変える時が来たのだろうか >>81
(ササクッテロラ Spe1-dl50) ID:ivjWqN2+p
ここまで情報出てると個人特定簡単にされる
匿名掲示板でも書き方気をつけた方がいいってアドバイス送る
どうやって殴りにくるの?
これるの?
もしこれたらチャイム鳴らして一言5chからきたから言ってくれる
玄関ドアを開けてあげよう
殴るほど強いのか?
匿名掲示板は弱い人が強気に書き込みできるから勘違いくんがよくいるんだよね
調査するなら誰が何のパッド使ってるかまで書かないと参考にならない
ツッコミされる事もある
この指摘でお前が調べてとかキレるなら書き込みは控えた方がよい
長文だけど頑張って君の為に書いたからよく読んでくれ 若手はほとんどパッドだな
でかいデバイスはダサいと思ってそう >>85
好きな入力デバイス使えばええ
俺も英語キーボードとかエルゴノミクスとか変態コンパクトとか色々使ったけど最終的にJIS109日本語に落ち着いた キーボードとレバレスはメンテナンス性の高さが一番のメリットかもね 誰だったかのコントローラーで見たこともない帽子みたいなのなかった? KALMAL09がキーボードで頑張ってたね
to16には残れなかったから残念だ
しかしキーボードのメリットってなんだろう?
キーボードを格ゲー用に最適化したのがレバレスだよね? >>88
腕に障害を負って格ゲー引退の危機だったプロを救ったコントローラな
カプコンはCPTの規定でも、障碍者を排除しないという理念を掲げた上でのコントローラ規定を設けてるんだよな
コントローラに多様性があるからこそのすそ野の広がりってやつだ >>89
ゲームに全く興味なかったような人が激安パソコン版を買った瞬間にプレイできるという利点 >>90
アケで6ボタンがーとか言ってる奴は害悪だな xianセスはええな
日本勢がみんな捨てる中ひたすらわからん殺しを磨き上げてる 単純なボタンまでの長さがパッドだと指で、アケコンレバレスは腕という、神経伝達の速さを理解してると思われ アケコンが物理的に最弱なのは仕方ないし淘汰は進むやろ
トナメの顔ぶれ見ても使用者おっさんしかいないしな アングリーバードおっさんじゃないだろ
ただこれからやるやつはパッドが多いだろうね アケコンも4ボタンx3列とかが標準になればカスタムの甲斐があるというのに >>101
指で押してる。スティックとコントローラーの大きさ、ボタンの間隔、指先中心のパッドとときに肘まで動くアケコンの物理的な話に脳からの指令を合わせるとパッド優位になるのかなと? 指を動かしてる筋肉は腕に、腕を動かしてる筋肉は二の腕に付いてるよ >>102
運指の距離の話なら昔からパッド有利と言われてる
神経はどっちも同じ インタフェイスで言われてるのはレバーが顕著でストロークの話だな
動かすものの距離と質量がある方が単純に不利よ
その先は5指全部使える方が有利よな >>104
指先を動かそうとする電気信号と腕までを範疇とする電気信号違うんじゃない? パッドは耐久性の無さが課題だな
人によっては数か月で壊れるから出費が痛すぎる。
あとパッドは特殊形状コントローラなわりには各ハードで別れてしまって、生産が終了してもう二度と手に入らないとなりやすい。
このスレでも、HORIのがリニューアルしてしまって愛用したものが二度と手に入らなくなって苦しんでる人を定期的に見る。 メンテの容易さを考えると
アケコンとレバレスがええな >>107
アケコンを腕で押してるならそうかもだけど、上のレスで確認した限りアケコンは腕+指、パッドは指が前提らしい padは耐久性がね
激しめのスマブラ勢とか月1で壊してる パッド有利って言うけど親指6ボタンだと端から端はわりと遠いわ
もちろんLRトリガーも使うが、ストロークの深さも相まって引き込む動作って指先で押すだけより精確さに欠けるよね
商品ごとの差も大きいかなと 手首って言う便利な単語があるよw
パッドにも弱点はあって十字キーもスティックも左下方向は動かしにくい
これは親指の関節可動域の苦手方向のため
もっともレバーも右下、レバレスでも薬指担当の左ボタンはそれぞれ押しにくいから一長一短ではある ゼンはヒトボでエンディングウォーカーはパッド、要は自分が1番パフォーマンス出るやつが答えやね 今回の大会なんかはキャラもコントローラもバラけてて面白いよな パッドだと中段立てるんだよなあ
たぶんレバーレスと2~3fくらい反応違う パッドはキャラ制限されるのもエンジョイ勢からすると結構なデメリットだよなぁ
複数ボタンホールド系キャラはとりあえず視野から外してるわ >>117
ホールドこそパッドの真骨頂だと思うけどな
LRのどこかにタメボタンを配置して、あとはやりやすいようにキーコンすればいいし 乙武が、馬鹿にされただけだからな
意味なんかないんだよ
スポーツキャスター?
ナンバーのド素人がコメンテーター出来るようになるわ 文句言う方すら間違えたゴミクズ
文句言う方を間違えてんだよボケ CC見てると日本の若手ってリーグのせいもあって人対能力高め? >>116
中指持ち上げる筋肉はヨワヨワだからなあ 永井ってダウン後にメチャクチャボタン連打とレバガチャすんだよな
初心者ってみんなあんな感じなんかな?
ダウン後の対応をしっかりすればもう少し強くなれると思うけどダウン後にブッパかレバガチャボタン連打しか選択肢が無いから相手としては起き攻めし放題
あれじゃあゴールドは抜けられん そろそろみんなセットプレイの起き攻めの重ねをミスしてくれないからね >>118
ギルやコーリンコーディーやってから言いなさい 永井は特定のシチュエーションでは高い精度の動き見せるよね
弾撃ちと対空は驚異的なときがある
特にゲージ効率の異常に悪いEX擦りと、飛びからのヒット確認が改善されればもうちょい上がれるんじゃないかな
他にもいろいろあるけどね アホらしいことにVには弱と強同時押し設定がないんだぜ >>129
パッドって前面の4ボタンのどれかとR1かR2のどちらかの同時押しならかなりやりやすいからボタン配置を考えれば問題ないでしょ
逆に前面4ボタン内の同時押しは出来る所が限られる上に若干精度も落ちるからボタン配置はマジ重要
自分はPSで言う所の△に強PでXに中Kを設定してるからシフトは同時押しでは出せないね 永井先生にしては長持ちしてるな
金でも貰ってるんかね? >>129
え?そんな低レベルな話?
弱P親指+強P人差し指で同時押しするだけだぞ 通常技の強Pと強KはPPPやKKKを使うという手もある >>130
シフトは挑発の次に同時押しの優先度が高いから全部押し以外のどんな同時押しでもシフトになるよ >>134
オレ挑発は絶対使う派だから挑発の設定入れてんだよね >>133
それやると簡単には強の必殺技が出せなくなるのがやだ
慣れないとEX技出しまくるでしょ >>136
挑発ボタン(6ボタン同時押し)は設定に無くね? ちなみシフトになる同時押し一覧
強P+中K
強P+弱中K
強P+弱中強K
強P+Vスキル
弱中強P+中K
弱中強P+弱中K
弱中強P+vスキル
これだけあるから
絶対なんか押せるはず
まだあるかもしれない Vトリガー+中K
Vトリガー+弱中K
Vトリガー+弱中強K
Vトリガー+Vスキル
これもあった 自分の設定してるボタン配置的にシフトだけは専用に用意しないとダメだからもういいよ まあつまりは挑発ボタンをパッドで設定みたいな特殊なことしない限りはどうにでもなるってことよ >>144
いやだからシフト設定してるから別に困って無いって リュウ波動、全体45ガード-6(ダメージ70)
ケン波動、全体47ガード-6
ゴウキ波動、全体48ガード-6
さくら波動、全体48ガード-8(発生15)
サガット
上タイガー全体40ガード+1(発生13ダメージ70)
下タイガー全体44ガード-4(発生13)
調べるとやっぱサガットが圧倒的に強い、そしてリュウはイメージ程よくない 書き込めよ、人が減るぞ
猿が減るぞ
最初から意味なかったゴミクズ組織の理論 >>147
ダンも入れてあげて
思ったよりも性能高いのよ、全体フレームなんてピカイチだし画面端で中足→VS2→中パン→中我道なんて+4取れる上に下中パン届く間合いだから無敵技以外は潰せる
最大の欠点は射程が短いぐらいw
覇王も暗転さえ無かったら最強の飛び道具だったんだけどなぁ LP23000超えてようやくスパダイ沼抜けれそうだなと思ったら今日だけで2000減らしたわ
調子悪い日はコンボミスも多いし対空も全然出ないしダメダメだな >>147
サガットの玉抜けにくいなと思ってたらやっぱり強かったのか… スト6でキンバリー使ってハメ倒す事を覚えてから
かりんで真正面から攻める事がバカらしくなった
突進技キャラや投げキャラ使いがそういうキャラしか使わない理由が分かる
好きだからじゃなく、そっちの方が楽だから使ってたんだってね PS5勢なんだけど、セールになってるDLCのカプコンプロツアープレミアパスコンプリートバンドル¥2000ってお買い得?
プロツアーのDLCは買ったことない。 >>157
ステージが追加になるけどそもそもPS勢はオンではステージセレクトして欲しく無いかなぁ
オンではトレモステージだけにするなら問題無いかと
てか絶対PCに移行した方が幸せになれると思うけどな >>157
PS5上でPS4を動かすから1番重いよ >>158
ステージ差はないと言うデータも見た気がする
デフォステージのまま>ゲームに詳しくない>うぃふぃ率高い>なんかデフォステージはラグいと言う誤認かと >>156
お前だって弱体化kから強引に択れて楽だからかりん使ってたんだろ >>149
弾の強さのイメージって弾速で決まってると思う
ダン我道、全体43ガード-2(ダメージ50)
ルークサンド、全体48ガード-10、8、5(発生12,15、18ダメージ50) >>163
ダンの我道-2って完全密着じゃ無いと起きないよ
弱はあまりにも飛ばないから簡単に持続当てになるからほぼガードさせたら有利と思っていい
強のみガードさせて五分って感じだから、中をガードさせるとかなりの頻度で相手が動いてくれるから大体打ち勝つって感じ
要はダンは数値だけじゃないって事ね、我道ガード-2なんて実戦でまず起きないから >>164
スト5のアプデでこういうのあったよ
なんでだろね
これ以外にも重いと言われてるステージあった気もするけどね
■その他(PS4版/ネットワーク対戦中のみ対象)
- 以下のステージにおいて、背景オブジェクトのモーションを一部変更しCPU負荷軽減対応を行いました。
・Bustling Side Street
・Forgotten Waterfall
・Underground Arena >>160
ラグじゃなくてロードね
マジでPS勢のステージセレクトしてる奴と対戦すると尋常じゃ無いレベルのロードがくる ダンの固めクッソイライラする
対策がVリバしかないって >>166
対策後に改善してたら過去の話なんじゃね
残ってるならスマソ >>169
あくまでも軽減しただけなんだよね
そもそも処理能力が低いハードでスタン時にガチャってラグるようなハードだからトレモステージでリスクを最小化してるってこと >>170
自分が見たのはこの記事だ
ストリートファイターVのトレモステージは本当に入力遅延が小さいのか?NVIDIA Reflex Analyzerで検証してみた
https://pc.watch.impress.co.jp/docs/column/zenji/1447901.html ころねさん、またスト5やってくれるなんてありがとうね スト6はポリコレファイター6になってしまうのか。ゴリ子とブサメンはマジで魅力ないわ。 ジュリって10人いたら10人とも後ろに逃げてほーらほーらして
こっちが動いたら化殺襲ぶっぱして
近づこうとしたらひたすら後ろに逃げて距離取って以下エンドレスなんだけど
何が面白いんだよ、相手してる方は絶望的につまらないんだが 狂ったようにしゃがみ中Pに両断殺仕込んで狂ったように立ち中Kブンブンしてるジュリのほうが多い >>171
その記事PS4は遅いって言ってるね
というかそもそも入力遅延の話じゃなくて滝ステの滝の流れる部分が表示されると処理落ちするってことよ >>174
化殺襲なんて使ってるやついるか風破円斬のほうがやっかいじゃない?
化殺襲は溜めさせなければいいし、溜めなかったらベガのヘルズワープの下位互換だぞ
後ろに逃げるなら追いかけろ、溜めのスキついて飛び通せ >>174
そりゃどの技も溜めないとまともに性能発揮しないように作ってるから当然だろ
ガイルに溜め作るなと言ってるのに等しい カワノがルーク使うとすごいな
今ときどと獣道やったら普通に勝てるんじゃないか >>173
マリーザいいだろ
とりあえず強きゃマリーザは使いたい ベガとアレックスって初心者帯でSランクキャラだけど、世界大会とかの最上位でもSランクキャラだよな
逆に本田とかは初心者帯でSランクだけど最上位だと弱キャラだし ルークの立ち中Kの持続ガチで気分悪いわ
最後の1Fに引っ掛かる事多すぎる >>183
EWの反応でホンダとか怖いもの見たさはある
元々張り手強くて飛び許さない、超反応弾抜け頭突きとかあるんかと思う >>184
4MPと立ちMPモーションが似てるのも紛らわしくて腹立つ
声で判断はつくか エドとかファルケでPS純正コントローラーはわかるけど、PS純正コントローラーでコマンドキャラは人外天才過ぎる >>188
PS2のコントローラーをコンバーター使ってやってるよ
個人的にダンはこれじゃ無いとVS2の素早い連携は操作が追いつかない
因みに同時押しはVシフト以外は設定しないで全てちゃんと押してる 安いホリパッドでメナト使ってるけど慣れれば普通にコンボできる Punkはずっと純正だね
EWはXBOX用っぽかった ボタンはファイコマoctaが良いけどな
マイクロスイッチだから
ただ十字を感圧式にしたりhoriは肝心の部分でいらんことをする >>172
今見たら初心者狩りに合ってたわw
みんなルーキーなのに普通に上手い レイザーのウルヴァリンV2プロってパッドよさそう
十字キーとスティックが逆 エンディングウォーカーが2019年から格ゲーはじめたってマジの超新星だな
初格ゲーがスト5だとさ ころね全部大攻撃のガチ初心者にしては割と上手い
弾抜けとか頑張ってる ころさん笑いながら楽しくやれてていいね
心が浄化される いかに俺たちが普段殺伐としながら対戦してるか
こんな風に楽しくやれるならそれが一番 ころねがランクマやったらどこまでいくかな
ゴールドまでいけるようになるまでやったらかなりすごいけど
現実はシルバーくらいか 最初は一部の自称ガチ勢達にそこそこ叩かれてたのに何回か続けてがんばってるのは偉いな その人、今日がカプコンカップの決勝だから宣伝のために依頼されてスト5配信しただけでしょ 多分100万人規模の配信者案件なら数回の配信で100万円くらい貰ってんだろうな >>203
仕事やで?
営業職でもエンジニアでも左官工でもそりゃ叱られることだってあるわ 何で毎回案件ってことにしたがる奴出てくるんやろw
案件ってこと隠して配信やったらカプコンもホロライブもYoutubeからペナルティ喰らうんだが?
つーかVってほぼ毎日何らかのゲームやってるんだが全部案件とでも思ってんのか? っていうか案件かそうじゃないかはわからないが案件だったら何か問題があるのかってんだよ 仕事じゃなかったらこんなクソゲーやらねーってことになっちまう まあ次の仕事に繋げるためにやってる可能性というのはあるか
その場合プロモーション表記なんて要らないんでしょ? スタヌ釈迦辺りの大手がやってたこともあるし
葛葉だるま辺りのコアゲーマー寄りのVTuberもやってた
カプコンはこういう大手にミラーの許可与えればいいのにと思うけどね >>204
考えすぎだよ
カプコンカップなんて
誰も知らないし >>212
そもそも実況見るようなやつらがゲーム買ってくれるのかという疑問がある >>214
下手くそなゲーム配信を見るのに時間を費やす暇があったら
「格闘ゲームってのも面白そうだな。VTuberの配信なんか見てる場合じゃねえ。すぐに買ってプレイだ!!」
ってならないのがVTuber好きだからな >>214
ゲームやるの面倒臭い>実況見るだからなあ
修行ゲーの格ゲーじゃあなあ
そこを踏まえて6じゃれ合い空間作ったんだろうな スト5最強のカワノがヒットボックス使ってるのでヒットボックス最強
お前らも4万出してヒットボックス買えよ >>216
なんか「好きな配信者のゲーム配信のネタバレになるから、やりたいゲームあるけど買わない」って奴すら居るらしいからなぁ >>218
そういう人もいるんだな
俺逆で、クリアしてから見たいから
好きな配信者であってもVの方の該当配信を封印しとく派 配信者が購買促すかどうかだな
ネタバレ買わないは金出したくない言い訳だろう
ネタバレ気にしてるのに買って遊んだら嬉々としてネタバレしに配信に来たらただのキ印だよな エンディングウォーカーが次にメナ倒して
順当に行ったとしてアングリー倒して
決勝でアイドム倒して優勝したらアツいな
その後スト6エド発表だと更にアツいな >>223
上の例は特殊で、ほぼ関係ないと思うぞ
やりたいゲームあってみたい配信もあるなら、普通は買って封印しとく
買わない理由にならん リンク踏んで買ったら配信者にいくばくかバック入る仕組みあるんだっけ
そう言うの上手く使ってくのが良さそうだな そんな金あったら投げ銭しそうだしなあ
>>225みたいな健全な楽しみ方してればいいけど 動画勢なんてV関係なくどこにもおるわ
格ゲー勢ならわかるだろ
トップ配信者に案件出せば確実に売上上がるから企業は金出すんだよ
ころねをアンバサダーにしたソニックは見事に復活した(要因はそれだけじゃないが)
今の時代インフルエンサーの力は借りるべき
頼むぞカプコン 結論
ゲ ー ム 買 わ な い
エ ア プ 動 画 勢 は 害 で し か な い
俺様はVチューバーとやらは好きでも嫌いでもないけど
スト5配信してくれるし見てても面白かったから
ころねさん好きになったよ ゲーム配信者待ちなんてまともな配信者ならメーカーが指定した範囲でしかやれないし大抵エンディングは見れないのに
楽しむ上では急いで配信者より早くクリアしてから配信見るのが普通の流れでは >>229
見て楽しければそれでオケ
俺はVTuberだろうがVTuberじゃないゲームストリーマーだろうが下手くそなのは見ない
上手くて攻略の参考になる人だけ
結論
好きなストリーマーの動画見ろ 低ランクだけど、ころさん見てたらベガのワープ多少許せる気分になったわ
初心者が縋れる技という役割だったんだなあれ >>230
大手Vtuberでもゲーム実況者でも大抵エンディングまでやってんだろ
むしろ後半までやって「最後は皆さんで買って続きを見てくださいね!」で終わる奴なんて誰1人知らないぞ Vに案件投げるためのモダンモードどころじゃないボタンポチポチだけで
移動もジャンプも自動でやってくれて何も知らない動画勢からは
凄いプレイしてるように見えるダイナミックモードを用意したんだから
Vに大量の案件が投げられるのはあきらか >>236
案件じゃネット対戦なんてやらないし、大きい箱はオフで集まれる >>214
俺がスト4買ったときは配信者の対戦見てからだったよ
この技最強、こうすりゃ勝てるみたいなこと言いながら楽しそうに勝ってるの見て案外簡単そうだなと思って買ったわ >>233
まーじか俺が配信見る人は格ゲーマーの他ゲー配信もVチューバーや個人配信者も配信ガイドライン守ってる人しか居なかったわ
そう言うモラル無い層も居るもんなんだな もうスレチだと思うけど
EDまで配信OKの作品とそうじゃない作品あるでしょ >>238
それはある程度上手いプレイヤーの配信だったのでは?
完全に偏見だがvtuberの配信ってやるゲームなんてなんでも良くてそいつの反応見たいやつが集まるのでは? >>241
大多数がそうで、視聴者のうち1%でも5%でもが買ってくれたら御の字なんじゃない ころねのスト5一回目のスト5配信のあとは、割引期間でもないのにsteamのスト5の売り上げがランク入りしてたからな
いつかリスナーさんと対戦したい~っていうだけで売れるし、しかも昨日その対戦を実現させてたからな >>241
俺のときはそうだね
ただうまい配信者だと基本一緒に対戦できないから、初級者くらいで配信である程度やり方理解できつつ配信内でラウンジ募集すれば食いつくと思うよ
Vのスパチャに比べればゲーム買うくらい安いもんだし ソウルキャリバーが今更売り上げ上がってたのもvチューバーさんのおかげなんだっけ?
人と金動かす力すげーな EndingWalkerってスト2リュウのエンディングを指してるのか
渋いな キャリバーはちょっと毛色が違ってて、
視聴者参加型のキャラクリ乱入対戦でネタ祭りになってた
格ゲーの対戦はおまけで、キャラクリがメイン
https://www.youtube.com/watch?v=YdbLfp6GwH8
まあVが起点で売れたってんなら間違ってないけど
「見てて対戦やりたくなった」とかとは全く違う
極論Vのグッズ買った感じに近い売れ方だと思う ころねはゲームの腕よりもゲーム配信の上手さのほうが印象的だった
慣れない格ゲーやってるのにあんな面白おかしく喋りまくってるの凄えよ 日本の時代もオジサンの時代も終わったって事だ
これからは外国キッズの時代 カワノ見てると、強キャラはどの地域にも腐るほどいるから対策されまくるという
強キャラの弱点(?)が出た気がしなくもない
ファンコーリン知らんけど しかしCC最年少優勝のメナを倒してエンディングウォーカーがCC優勝したら
ほんとに完全に世代交代、新たなフェーズに入るな
同世代のカルマルもCC出場を果たしてたし、海外のキッズが入り乱れる時代が来るぞ ゲーム上手い配信者って大抵のゲームはすんなり慣れて上手くなるしFPSとかでもそれなりのランクに駆け上がる人多いのに格ゲーだけはすんなり上がっていく人居ないよな、ホントに特殊なんだと思う 日本にも強豪のファンは居るんだよね
まあレアだし本人が自分から対策する気にならないとどうにもならんけどな >>207
YTからのペナルティなんかないだろ
ただ犯罪になる場合があるってだけで
広告ですよマークは良心(というかコンプライアンス意識)で付けられるようになってるだけで、ステマと呼べるかどうか曖昧な場合も多いのにYTが強制なんてしてないはずだが ファンはバイソン使ってると強キャラにしか見えんのだが
数は少ないけどランクマッチだとファンはウォーロードとかアルマスクラスのヤバい人にしか当たってる記憶がない
激しい固めで反撃出来ないし多段技多いしでダンほどVリバポイント見極められんし何もできんで終わる事も多いわ そのダルシムをボッコボコにするラシード
やっぱキャラ相性あるよなぁ…と書いてたらダルシムが対応し始めた なんか前にここで「日本人と外国では天と地ほどの差がある、エンディングウォーカーですら日本のいおりにすら敵わない」とか気持ち悪いコメント見たけど結局違ったな しかしパッドが強いってのはプレイヤー人口増加には追い風よな 素直に #CAPCOM_CUP_IX じゃダメだったんか… 先週初めて名前聞いたやつが無双してるってなんやねん Vゲージ貯まるの本当にクソだな
あの状態ならガン待ちやんけ メナってヒトボに持ち替えたんだっけ?
ヒトボでルークのガチガチの真面目路線とかやる気ありすぎでしょ・・・
プレイスタイルも見かけによらず超堅実で考え方が日本よりだよな 世界のレベルが高いのはガラパゴス化してない証拠だから業界として明るいな 折角見た目がリアルバーディーなんだしちゃんとバーディーが仕事したのがなんか良かった >>282
後押しするためにもカプコンは後からフレーム特許を抑えて、
他の格ゲーの足を引っ張るのなんとかしてくれんかなぁ
全体的に盛り上がって欲しい 発売記念っていってたから100万ドルは一発だけじゃね スト6が爆発的に流行れば継続される可能性もありそう
まあわざわざ「記念施策」って銘打ってるから予定は一発限りなんだろうけど 日本勢だから応援してたけどコーディも大概クソキャラやんな 日本勢のルークはくだらないが
メナルークは面白く見れた
ここが根本的に違うな メナのCA暴れ良かったな
このゲームさルークのためナックルで突っ込むのが正解だったんだな >>291
スト5でCC5回あって日本人が獲ったのって1回だけだが? まあ平均レベルが突出してるのが日本、平均レベルで劣るも突出した個が存在するのが海外
ってのが大会結果にそのまんま出ててかなり納得の結果だったような
日本は強い弱いより正直手堅すぎるのが残念かも
ミスクリが様子見のとこで3連続くらい前ステしたのは頭おかしいと思ったw 決勝だけ見たが豚ルーク強えな量産型ルークがゴミに見えるわ メナは日本に修行来てたけど日本人誰か修行に海外行ったか? >>298
よく知らんが工藤とかいう人が行ってたよ まぁ面白かったな
日本勢頑張れっていうよりみんな頑張れって感じで見てたわ 国内大会だとどうしても贔屓がいるからこういう国際大会だと純粋に対戦を楽しんで見れたわ 今回キャラが弱いは甘えってはっきり分かったな
SFLとCC通して活躍しなかったキャラとかおる?
全部見なかったがホンダザンギサガットギルあたりは居なかったかw ここにきてファンが活躍するとは思わなかったよな
今更だけど格ゲー面白いわ ヨーロッパのSFLの紹介動画でホンダがいるのはちらっと見えたな 面白い大会だった
エンディングウォーカーとゼンをしっかり倒して優勝したメナ凄いわ
エドファンダルバルログララとか日本のレアキャラが活躍してたのも面白い ちなみに45キャラいるから
使用率2.2%がアベレージな! なんかVtuber(ルーキーレベル)の配信に現れてラウンジ勝負してボコボコにしてくるグラマス居たけど、アレって「どう?僕凄いでしょ?」ってのを見せたいのかな
腕前離れ過ぎてる一方的な試合ほどつまらないものはない、しかもそういうのはウォーロードとかじゃなくて中途半端な腕前の奴がやるイメージ >>311
そのVtuberのfangならまぁ対戦したいのは分からなくはないけど
基本的には格下とやっても得るものはあまりないだろうなぁ 純粋にそのVチューバーが好きで記念に対戦したかったんだろ
サブ垢作ってランク偽って来るよりはるかにマシだろ 賑やかしなのでVTuberの手のひらの上って感じではある
すごい上手い人も関わってる注目され感出すか
初心者ボコった上級者を炎上さすかでどのみちアクセス稼ぎ大成功かと
俺にはわからんがそう言うセンスで飯食ってるプロの連中だからなあれ >>312
ファン(キャラ名)はVチューバーだった!? 格ゲーの上手い下手って格ゲーかなりやらんとわからんのよね
コメント見ても全然わかってないみたいだった Vのユーサー参加型の配信はいろんな人が入ってくるから
いかにネタに昇華するかってのがVの腕でもあるし、視聴者側もそれをわかってて
あえて気が付かないふりして「わかってないふり」のコメントすることもあるよ多分
マジレスしても荒れる原因になるだけだからね
ころさんのいるホロは特にそういう空気に気を使う傾向が顕著 あと「普通にガチで上手い人」ってのはそれはそれで一つのバリエーションだから
そればっかだと困るけどVの配信的に無しではない
Vがボッコボコにされるのも見どころというか 結局このゲームで1番格差ある組み合わせってなんなんだろ
本田ファンとかダルシムザンギとかなのかな >>311
ころねのことなら
「上手い人のコンボみたい、ボコされたい」って流れからの試合なんであれで正解
実際に切り抜きがアップされてるしな >>321
ザンギ vs 〇〇
だろうな
しかも今のザンギクソ弱いしwざまぁ ストリートファイターVのネカリ
・新キャラで顔や体に「Vの傷」
・ゼネラルストーリーの1番最初に出てくる
・ベガですら存在を知っていて認めてる口ぶり
・強い戦士の魂を集めてる?
結局コイツなんだったんだ?奇声発して定期的に現れて暴れる役? ジミーちゃんやアビちゃんがいるのに頭可哀想枠はもういらんかったからな
ラシードみたいに金持ちで普段はビシッとスーツとかにしときゃよかったのに ルークの試合が面白くなるって凄いわ
日本ルークだったら絶対ならない >>324
いろんなストリートファイトにちょっかいかけて最終的にラスボス化すると思ってたけど全然そんなこと無かったぜ! >>327
俺もストリートファイターVのゼネラルストーリーやりながら「コイツが色々な戦士倒して魂吸収して強大なラスボスになるんだろうなぁ」とか思ってたら、定期的に現れて負けて居なくなるポジだった >>318
俺もまあまあやってるつもりだけど、SFL見ててハメコとかが騒いでも何が起きた(何がすごいポイントだった)のかわからなくて巻き戻すこと多いわ
かなり集中して見てないとついていけない スト5やって何が良かったかって実況についていけることだからな(ついていけるとは言ってない >>329
設定通りだと倒されたやつは吸収されて次回作以降に出れなくなるから仕方ない >>329さらに豪鬼のストーリーで消滅させられたんだよね
カゲといいネカリといいナッシュといい亡霊キャラはいらないってわけ >>333
どうせ消えるベガが吸収されて覚醒ネカリがラスボスで良かったなぁ 何戦したのかはわからんが本田ギルのダイアグラム10-0なのな
勝率0%は草 バーディも出してたけどあれだけの数のキャラにルークで勝ち抜けたのは万能キャラだからこそ
ルークは突出してない程度の強キャラだけど人間性能で差が出るeスポーツ用キャラ >>337
グラマス以上のダイヤは全く機能してないよ
サンプル数が少なすぎてマジで何の意味も無い グラマス以上のダイアグラムは「どれだけそのキャラ使ってるトッププレイヤーのアクティブ率が高いか?」グラフだからなぁ メナいなかったら
間違いなくルーク大したことないって言われてる >>340
いや違うぞ…
グラマス以上はグラマス以上だけとマッチングしないからサンプル数が激少なくて統計にならないからだぞ… ウルダイ~ウォーロードぐらいのデータが見たい
でもサンプル数少ないんだろうなぁ SFL GF 大将戦のカワノ、今回のメナ見た結論
スト5はルークでパナして体力有利取って、トリガー引いてカクカクするのが最適解のゲームってことでええんかな? ゼンとエンディングウォーカーの新世代感が凄い、やっぱりシャドルーの血統は必要なんだよ たぬかなって界隈のキングボンビーと化してるよな、少しでも関わったら終わり >>345
ゼン様はそのロックブレーカーに見てからヘップレ当ててんだよなあ ヒット確認もスタンゲージ見たほうが速いってのは周知の事実だよな >>318
それがネックで見るeスポーツとしてもあんまブレイクしないだろうな、と思ってる
コンボの難易度なんて絶対やってないとわからない
キャラが表示では複雑なことやってても操作は楽なのとか一杯あるし どこかのストリートファイタースレで「エンディングウォーカーってEXサイコアッパーブッパしてるだけじゃん、シルバー帯で良く見るわw」みたいな奴すら居たからな
自分が下手だと上手い人のプレイも上手く感じないって事だよな
まぁ実際のスポーツでボクシングとかでも酒飲みながら「あんなパンチ俺でも避けられる!はぁ?!今は思いっきり顔面にストレートする所だろ!アイツ解ってねぇな!」みたいな事言う奴居るけど ブッパはマスター帯になればほぼ無くなる。リスクリターンが合わないのがわかるから お前らだってプロが騒ぐまで名前すら知らなかっただろ ブッパをビビるから日本は負けたのよ
メナのCAみてみろよ 日本は強いプレイヤー多すぎて、強気にパナすようなスタイルだとどっかで負けてトーナメントじゃ上行けないんだよ
海外は地区ごとにほんとに強いのは数人だから、大事な試合で通せばいいから強気に行けるって違いはかなりある 厳密にはぶっぱじゃなくて人読み含めてここは通りそうって所で出してるんだろうけど
逆にこんなところでそれしないだろうみたいな裏読みで当たったりしてるのもありそう
何にせよ当たれば勝ちではある GFでアックスを先端でくらったあとにCA入れてたの良かったね
前に来日してたときにも試合見て思ったけどあーいう細かいポイントでCAなりシフトなりを仕込んでるのがほんま偉い 無敵を状況確認で出してるならブッパではないんだろうけど空振りゼロでもない限り証明できないんよな
いずれにせよ重要な本番で通せるんなら確認だろうがブッパだろうが正義だよね >>362
あれ特徴的だったよね
繋がってないなら引き分け選ぶマインドと、最大リターン考えるマインドの差だと思った カワノの配信で鉄拳始めて見たけど豪鬼が他の鉄拳キャラよりOPで映って活躍するんだなw もうスト6のOPではリュウとテリーとカズヤとソルを戦わせよう >>363
何が言いたいのかよく分からんけどコマ送りにすれば見てからやったのかどうかは分かるぞ >>362
あれすごかったね
あそこでサボらずCAいれてんのは
確かにガードされたらおわるけど Steamセール来るかと思ったら来ねえのな
いちいち600円/1体解放の金払うよりソフト1本買ってFM溜めたほうがキャラ解放出来るってクソ過ぎだろ ぶっちぎりの最強キャラで優勝されてもそりゃそうだよなとしかならんな
プロなら人間性能魅せて勝って欲しいわ
最強キャラで最強技擦ってプロですってお前ゲーム盛り下げとるだけやないか 5を発売日に買ってFMで一切キャラ開放せず気に入ったステージだけ開放して、
昨年のオータムセールでズン4までのキャラ開放パスを買って、貯め込んでたFMで残りのキャラ開放したけど、まだFM余ってる。
自分の性格なんだろうな。俺は貯金も残したまま死ぬんだろうなぁ。 >>371
わからないぞ
わかるのは相手の行動より後に入力されたかどうかだけ >>374
ルークがぶっちぎりってシルバー帯かな? >>376
ブッパなら相手の技が出て最低15fぐらい経ってからやるわけがないよ
決断するのが遅すぎてありえないし、入力がそれよりちょっと遅れたら技が出ないぐらい遅いからな
あとリプレイでそこ以外の部分も見られるんなら、類似状況で相手が技を出さなかった場合にレバーだけ入れてるのかどうかを見るというのも可能だしな
そんなに客観的に分からないもんではない >>378
わからんもんでもない、って時点でわかってないんだよw
8F程度で反応してて状況的に正解だし頻度も有るけど本当に反応なのか読みなのかわからない、みたいな事の話なんだから 意味が分からん
8fなら誰がどう見てもブッパだからたとえ話にもなってないだろ
レベル低すぎんか キーディスも合わせて見ないと判断つかないしなんならキーディス見てもわからん 元気なケンよりひたすら中足しか狙ってないケンが一番寒い気がしてきた まぁルークは今のバージョンではぶっちぎりで強いとは言わんけど全キャラに対して満遍なくやれるキャラではあるよなぁ
不利付くキャラっているんかな? 一生スパダイから抜けれない自分としてはルークは体力有利状況のトリガーがマジで寒い
強い以前に寒すぎる >>360
逆じゃね?
カワノは
"ランクマだと自分らだと手堅い捌く戦い方で勝ててしまう
だから俺はあまりランクマやらない
プロ同士だとどっかでぶっこまないと勝てないから捌く戦いに慣れちゃいけない"
みたいなこと言ってた
当時はスカしやがってみたいなことも少し思ったが
ぶっ込まなくてなんとかなってしまうのはレベルがそんなに高くない ケン戦はつまらないのに使ってる本人は楽しいと思ってるのが、ホンマくそ >>386
CC覇者メナやクリスのルークは発動したら前に出てきて投げやらサプレッサーやら打撃やら色々やってくるのになー リュウ戦もなかなかつまらなくない?
波動拳バクステからの前ステと波動拳 胴着キャラがつまらないから皆にルークに変えろってさ >>393
波動撃ってライン上げてもまた下がり気味で待つのもリュウのスタイルの一つだからなあ
前ステ、大ゴスを多様するゴリラスタイルはまあ、つまらんのはわかる
相手するほうも単調、というか相手しても捌きやすいけど 捌けるかとか強いかとかどうでも良くて消極的な奴は皆糞
そう言う性能のキャラであってもだ こっちが体力リード取ってるのに逃げてばっかりのやつには攻めないようにしてるわ
端端で数秒とか睨み合ってる時ほんとに時間の無駄だなって感じる
このまま何もせず1分かけて負ける気なのかこいつ?ってなる リュウやルークが体力リードしてガン待ちモードに入ると1ラウンド99秒は確かに長すぎると思う 別に1分でも10分でもガン待ちガン逃げは戦ってて不愉快だからな
ギルティみたいにネガティブペナルティ付けてほしい、ガイルとかダルシムみたいな害悪は少しは前のめりに攻めるようになるだろ >>400
それ短かったら余計勝ち目ねーじゃねーか >>405
しかもドカっと居座って永遠に退かない無能上司みたいに皆勤賞だし
ダルシムブランカ本田とかクソキャラ3トップだろ ダルシムってこのゲームで屈指の攻撃的なキャラだろ
攻撃性能でベガと一位争いしてるわ
ガイルもそこまでではないが上位に入る
うんこ座りで飛び道具撃ってる見た目のせいで防御してると思われがちだけど、それ実際は攻撃だよ >>407
なんか人と違う事言ってる俺カッケーとか思ってそう
じゃあトリガー発動して後ろに下がりながらサンドブラスト撃ってるルークも攻撃的だな! まあロックブレイカーは攻撃的だと思うわ
ちょっとしか撃てないけど、持ってるだけで完全にゲームの主導権を握ってるからな
サンドブラストは危険波動と同じで主導権を握ってるわけじゃないから攻撃として優れているとは思わない 攻撃の定義をはっきりして欲しいね
リュウケンは下がるから荒らすかカサカサのくせに自分たちこそ格ゲーしてますって思ってそうなのがな >>411
わりとそう
ダルシムを相手にしてて、脳死でボタンポチポチしてるだけで相手に対応を強いることができていいご身分だなーって思うだろ
思わないんなら知らん
別に珍しい意見でもないと思うんだけどね
おじがこのようなことを言ってるのも何度か見たし
俺また何か言っちゃいました? ダルシムはドリルとゲイルとスラがあるから触りにく機会は多いように感じる ガイルはしゃがみガードしてたら攻撃的って言い出しそうな勢いだな
4の頃はホンダがしゃがんでたら攻めてるって言う嫌味あったけど ソニックはなんで密着でガードしても五分なんですか? てかソニックブームなんだからサンドブラストと弾入れ替えろ😡おせぇ! 彼の論でいくと触りにくいキャラが攻めてないキャラってこと? ルーク、ケンの中足、アレックスの2中Pみたいに比重が特定の技に偏りまくってるプレイヤーはいるわ
対ダルシムより試合の動きが少ない感覚はある ベガのアックスみたいなもんだしなドリルキック
見てからどうこうできねーし 消極的な行動でどんどんゲージが減るシステムはわざとらしくて好きになれないなあ
フィジカルスポーツ、格闘技でも有利な状態になったらもう積極的には攻めないのがセオリーだし
まあ、超能力格闘家だらけのSFでこんなこと言ってもしょうがないけどな!! 柔道は指導があるよ
スト5の殴られると強化されるリベンジゲージも大概だとは思うけどなー >>401
三本トリガー涙目だなそれよか下がりまくったら1fづつ投げ抜け猶予無くせ8回連続下がったら1回投げられるまで投げ抜け不能
壁でヘタリ込んでガンガードも同じでいいわ手も出さずリバも吐かずガードばっかしてたら投げ抜け猶予減って8回ガードで(ry >>422
柔道とか不利状況で攻めなくて良いならクソ寒い試合にしかならないぞ アーケード版てps4と同じなのかな?今日やったけどpcに比べてめっちゃ重たかった もっさりしてる >>426
筐体は組み込み式ウィンドウズで動いてる
どちらかといえばPC版
で、対応してる筐体ならアーケード版をインストールできる
この対応っていうのが曲者で、最新版だと重くないしサクサク動作だが、
スト4が現役だった時代にスト4がインストールされていた10年くらい前の筐体にインストールしていることがある
この場合、PS4と性能は変わらないか下
10年以上前の古臭いPCにインストールしているのと似たようなもん
見分け方は筐体の枠の色で分かる
オレンジ色の筐体以外は型落ち筐体
次プレイするときは筐体の色を見るといいぞ しかも720pというクソ解像度w
更にいうとクソ解像度の癖に画面がでかいw
更にいうとクソ解像度の癖にもっさりw スト6もアーケード版出すらしいけど出す意味あるんかね?
カプコン社員の爺はゲーセン黄金期が戻ってくると思ってるんだろうか? >>430
まあ、一応他社タイトルだとアーケード勢いるからな
ストⅤのアーケード版の出来が酷すぎただけで というかゲーセン潰れまくりなんだが…
元々潰れまくりだったけど、コロナで更に加速してトドメさされてるんだが… ルーク追加してからクソつまらんゲームになったな
道着全滅でほぼ全員ルークに移った感じか
Vシフト追加したころが一番バランス良かったな >>432
電気代も上がったからほんまにもう終わりやと思う >>433これで6でルークが弱かったらただリュウケンに戻るってわけ
ベガとかはまあ本田代用とかで
ユリアンエイジスで食ってた奴はどうすんだろ >>433
ローズとオロ使ってる奴からしたらとてもバランス良かったとは言い難い
バイソンとかクソ寒かったし 道着はケンしか使ってない
不器用なので一度決めたら似た系統のキャラは触らないことにしてる
溜め技持ってるユリアンやベガは別!!(´ω`) 今からモダン操作っぽい雰囲気を感じたいならエドとかファルケを触ってみれば良いのかな 歩児・ロック・フェスティバル!
ノリダ~、 カーニバル!
https://youtu.be/-BgO2VStLlE そうだね。ただモダンは4ボタンだっけ?
特殊操作しないと通常技が少ないからそこは注意 通常技とSP合わせて4ボタンというだけで、投げインパクトパリィアシストも必須なので実質8ボタン
どっちが楽かは知らん セスのVリバ(日本語)、なんつってんだろ
ネギトロが!って聞こえる 道着使いがそのバージョンで一番強い道着に集合するのなんて平常運転じゃね
豪鬼最強の頃の方がよっぽど飛び抜けてた ゾンク使いもコーディいなくなったら戦い方わからなくなるんじゃね キャミィはまだマシな方に見える
ザンギとかもう馬場みたいになっとるな ザンギ、一周回って餓狼の雷電に近づいてないかw
雷電がザンギとの差別化でレスラーっぽくしたはずが、ザンギのほうが歩み寄っちゃったというかw ザンギが雷電なんぞに忖度する必要があるか?
そもそも雷電とか誰だよってレベルのパワーバランス ザンギ>>>>>>>>>>>>他メーカー投げキャラ
ザンギと唯一渡り合えるのはハガーだけ 鉄拳全然やらんからあれだけどキングのコンボ好きだったな。トレモ嵌まった。 1ヶ月ぶりに起動したけど5戦やって4戦ルークでやめた
勝っても負けてもマジてつまんねーわあのキャラ
早く6でねーかなーⅤはどんどん面白くなっていったのに最終的にクソバランスになったよなぁ >>451
美具辺亜(びっぐべあ)…聞いたことがある 5ってPS5で動かすと良くなったりする?
もしくはPS5版にアプデされるとか?ない? >>463
マジでそうなの?PS5でやるくらいならPS4の方がいいってこと? >>464
現状でPS5で動かしてPS4より遅延が少ない格ゲーは存在しない >>465
PS5そろそろ6に向けて買っておくか
4の格ゲーいっぱい持ってるしついでに 4処分しようかな
とか思ってたけど当分無理だな… 家庭用メインで格ゲーやるパンピーは気にしなくていいというか気づかないレベルの差だよ
トッププロなら気にするべきだろうけど
そもそもトップならPCメインだし 早出し通常技対空が重要なキャラだと遅延の大きさは大きく影響するけど
スト6のβは外れたし知らんけど!! >>467
まあ確かにそんなの気にする様なレベルではないな
ちなみに箱SXはなんか持ってるからそっちでもいいかなと悩んでる TwitterにストV好きじゃないし楽しくないのにやってるガイジいてワロタ
ギルティでもKOFでも鉄拳でもあるだろうに >>466
PS5版のスト5は遅延軽減設定あるぞ
120hz以上のゲーミングモニターが必要だけど遅延かなり減るらしい 入力ラグとリフレッシュレートに何の関係が?
超いい加減だなw >>473
ストV7年やってて対戦で1回も見たことないかもしれん
非ザンギ使いなら存在を知らない可能性もあるかも スト6のPS5版のインプットラグ、どのくらいにPCと差がつくんだろうなあ
PC版メインでやるけど萌え萌え和ゲーの息抜きにスト6やりたいからPS5版も買うw >>476
お腹あたりを蹴る技を持ってないキャラ使いが知らないって奴だろ
意外と牽制技で該当するの多いから使ってるキャラによっては狙われるよ
ダンなんて中Kを使わざる終えないから結構狙われる >>475
入力ラグとリフレッシュレート自体には関係があるよ
PCでも60とそれ以上は段違いじゃね >>475
PC版の遅延がないと言われてる一番の理由は垂直同期を切れるから
で、垂直同期を切った場合モニターが60hzだとティアリングを起こして画面がガビガビになる
高hzにするとティアリングが減少する
モニターはhzが高いほど遅延が少なくなるってのは検証で証明されてるんよね
https://imgur.com/undefined
PS5は120hzに対応してるから垂直同期を切ってもティアリングが起きにくい環境を作れる
プロの360hzの環境には勝てないけど、大分マシになる 垂直同期ってのは映像を綺麗に出力する機能みたいなもので
PC版はそれをオフにして綺麗じゃなくても良いから映像をすぐに画面に反映させてって事ができる
高hzのモニターにすると映像の書き換えが高速になるからガビガビにならないし
入力が反映されるのも早くなる >>481
いや、そんでPS5は120Hzd垂直同期切れるのって話 >>483
βテストのページに遅延軽減を使うなら120hz以上のモニタを用意してって書いてるから
遅延軽減設定=垂直同期オフだと推測できる ただ垂直同期切るだけでG-sync的な技術は使ってないんでしょ? >>484
いや書き間違いかも知らんけど>>472にスト5って書いてあったから
6に可能性があるのは良い話
でも推測なら推測って書いた方がイイヨ 垂直同期切らなくても60hzと144hzで0.5F変わってくるって検証記事PCWatchで見たな >>488
なるほどね
やっぱりちゃんとした環境でプレイするならPC版しかないんだね >>485
FreeSyncやらならAMDなPS5も出来そうだけどようわからん
やる気の問題なんか、“テレビ”が売れなくなるとまずいと思ってるソニーグループの問題なのか分からんな グラフに単位書いてないのほんまユトリと思ってしまう
そこじゃねーよw マゴさんがこの動画で言ってるけど240と360でもかなり違うって
PC版でもデバイス差が出るって恐ろしいぜ・・・
自分は165hzのモニターでやってるから本気出すなら360にしないといけないな・・・
https://youtube.com/watch?v=Nbg68w5Yz5Q&feature=shares&t=419 >>492
なお同じようなこと言ってたプロはブラインドテストしたら全然当てられなかったとさ
マゴもブラインドテストで証明してほしいな モニター変えるよりルークにキャラ変えた方が強くなるよ >>492
ガチくんが144と240でテストした記事あったと思うが144以上はあんまり変わらなそうだったけどな
結構前だし環境に慣れたら違うのかもしれないが FPS界でも144までは効果があるけどそれ以上は違いを認識できはしてもパフォーマンスへの影響はほぼ無いってのが通説 ときんすですら120から上は一切判別できてなかったし誤差だよ誤差 実際の時間で書いた方がわかりやすい
仮に毎フレーム全部描画できた場合で
60Hzから120Hzは8.35ms(0.5F分)
120Hzから240Hzは4.175ms(0.25F分)
これにモニターの物理的な書き換え遅延が入る
目が追えたとしても手がこんな精度で操作できるわけがない ヒトボもそうだけど
プロの世界での微有利の話をまるで自分のことのように心配する奴ら多すぎ
形から入るとモチベが上がるのはわかるけど大抵の人にとってそれ以上の効果はない >>493
原発による電力のときの重量感のある音質と風力による電力のときの清涼感を聴き分けられないタイプだな 風の息づかいを感じていれば、聴き分けれていたはずだ プロゲーマーの体感もいいけどエンジニアの精確な数字で知りたいわ >>466
スト5はPS4向けソフトだしな エミュで動かしてるようなもんだ
PS5ならではの恩恵はPS4向けソフトでは発揮しない 俺が240Hzのモニターとヒットボックスとルーク使っても60のモニターとアケコンと弱キャラ使ってるプロに勝てないんだ 悔しいだろうが仕方ないんだ ルークとかいう最後の最後に落とされたふんころがしは一戦抜けしてる もう少しでダイヤ見えてきたけど、キャラ多すぎてレアキャラが本当にストレスでしかない。
このレベルでやっとわかってる手札を切りあうゲームになってきたけど、レアキャラは
初見カードがいまだに出てくる。
このキャラ数とシステム組み合わせたカプコン社員は頭よすぎて一般人からかけはなれている
から一線から退いてほしいわ。 毎試合リュウやらルークやらガイルやらが立て続けに出てくる方がストレスだわ スト6のバナーがルークがウインクしてるのがホンマイラつく
こいつの面みてると予約購入の手が止まるわ >>509
なんで遅延が生じるのか
じゃあこれ証明して PS4ソフトはPS4で動かすように設計されてる PS4も5もほぼただのパソコンなんだからエミュは言い過ぎだよ
4に最適化されてるから4のゲームが5で遅かったりするだけ
コンソールでは過激な最適化が当たり前だからね >>511
エミュみたいなもん としか言ってないよ
とはいえ仮想PS4だから遠くもないでしょ なんだ、知識もないのに適当フカして煽ってただけかw 遅延が一番大きいのは事実だから仕組みはどうでもいいや 「PS4ソフトに対応している」と「対応してないけどエミュレーションで再現している」には天地の差があるのではないか ラウンドごとの勝ち演出自分が勝った時は飛ばさないくせに自分が負けた時は即飛ばす奴マジイラつく
どっちも飛ばせや PC版の話だと思うけどカプコン自体は自社エンジンのFreeSyncなりへの対応はしてるから、同じく自社エンジンの6は対応を期待してもいいかもね
120以上を維持しつつティアリングが無くなるんだろう
PS5はしらね お、ときど先生がルーク対策レクチャーしてるじゃん
ルークヘイトってどうせ短足カゲが一番多いだろうから良かったじゃんw 勝利演出みたいやつなんているわけねーだろカスがなめるなよクズてめえで飛ばせゴミ >>513
お 知識ある人来た
煽ってないで知ってること教えてよ >>503
貴方、相当詳しいみたいなので解説して欲しいです >>520
じゃあお前が飛ばせやゴミ自分が飛ばしてないのは棚上げかカス死んどけクズ HORIの少し前のRAPはスタートボタンの位置がメイン8ボタンのすぐ脇で押しやすいから、
開始デモや勝利ポーズは手癖レベルで毎回飛ばしてるけど、最近のアケコンは押しにくいのが多いな >>523
PS5はPS4じゃない
これしか言ってない
これに異論がある人がいて驚いてるんだが >>427
オレンジの筐体でやったけどPS4以上にラグかったぞ
さも本当の事のように書いてるけどガッツリ嘘じゃね >>527
エミュで動かしてる、ってはっきり言ってるじゃん? >>532
エミュを知ってても知らなくてもどうでもいいことが分からないのかな
貴殿がPS5はPS4用アプリはエミュレータで動かしている、というソースを提示できればそれ終わりなんだが? PS3でPS2動かしたのはエミュ
PS3ハードが特殊すぎて動かせるエミュがないからPS3ソフトの互換がない
今の箱はエミュ実装じゃなく新ハードで動くように軽くリメイクされたものしか動かないらしいが持ってないから分からない
>>535
ソース?PS5でPS4ソフトが動いてるのがソースだよ >>536
釣り確定だな、そうでなければ無知で馬鹿 >>538
だからそうじゃない事実を知ってるなら教えてよw
煽ってるだけで無知なバカにしか見えないが かりん押しつけぶっぱでスーパーブロンズくらいはいけるからなw
いまはレベル上がってるのかなヤッパリw PCでPS1やサターンソフト動かすのもエミュ
PS5でPS4動かすのはエミュじゃない って何が気に入らないんだろ >>539
知らないから聞いているんだけど、
お前は断言したからにはソース、エビデンスを示す義務がある
出せないならお前は嘘をついただけ >>542
知らないのか だから教えてんじゃん
仮想PS4プログラム がエミュ
PS4とハード構成違うのに動いてるでしょ?
無知で馬鹿なら教わる姿勢から大事だと思うよ エミュと言えば割れ見たいなネガティブなイメージがある >>545
それな
だから否定したがる人が出てくるんだと思う 外部からダウンロードしてきたソフト入れてるイメージで否定してんのかな >>547
頭のおかしな人の相手をして十分楽しませて貰ったので満足しました
私が教えてやる義理なぞありません
どうぞこのスレの流れを他所にはって親切な人に教えて貰ってください ゲーム機感覚でPC買うような人には無駄な知識だったな つか5で4のどこのハードをエミュってるか書けばよかろう
書けなきゃ分かりませんで終わりだよこの話 >>554
どこかしらエミュレートしてるならいいんじゃないの?
どこが とかソニーの人に聞いてくれ まあなんだかんだ言っても結局はPC版でやればそれで良いって事っしょ、今更PS版でやるメリットは何一つ無いもんな PS5に使われてると目されてる特許見る限りエミュレートと言うには拡大解釈しすぎな感じだな
https://www.j-platpat.inpit.go.jp/p0200 エミュレータそのものであるとは断言してないしもの凄くどうでもいいレスバやな >>556
まあなw
ハードスペック上がってるのにPS5でPS4スト5遅延が増す理由は PS4じゃないから
これ以外の答えは無い
>>558
メリットは電気代の安さだな
まあPCβでは予想以上に少ない消費電力だったが 普通に複数ターゲットにビルドしてるだけでエミュではない 【審議中】
∧,,∧ ∧,,∧
∧,,∧ (´・ω・) (・ω・`). ∧,,∧
( ´・ω).(O┬O) (O┬O) (ω・` )
( O┬O ∧,,∧. ∧,,∧)┬O )
◎-J┴◎( ´・) (・` )┴し-◎
( .__ l) (l __ )
`uロu'. `uロu' 【否決】(メ'ω') ('ω'メ)('ω'メ) < ダメー この連レスのアホのせいかスレの表示がおかしくなってしまった ウメハラの振り返り動画で5に触れてたけど、4よりまっとうで面白かったという評
まあそうだなw 久しぶりにやるともう有利不利覚えてないから負けまくるしかといってまた覚えようとも思えないしで何が楽しくてこのゲームやってたのか全くわからなくなるな 鉄拳で嫌われているストリートファイターの豪鬼
スマブラで嫌われてる鉄拳のカズヤ
コラボキャラって難しいな レアキャラがウザイってレスあったけど
ファンってレアキャラな上に分からん殺し多すぎてこいつだけは許されないわ
色々とおかしいだろこいつ ストリートファイターはプレステ4で実行した方がいい
ただ SSD に変えた方がいい カワノの鉄拳動画見てたら豪鬼が出てきて知らなかったからワロタわ
どういう経緯で出すことになったんだ
ストリートファイター×鉄拳ってコケたんじゃないの? >>579
じゃあ使えばいいじゃん
許されないくらい強いんだろ? >>579
ファンはアーマーで割り込めないのがクソクソしてるわ
ファンだけ別のことしなきゃならん >>582
つべにある数年前のナムコの発表で、豪鬼が出てきたときの歓声(特に女性?)のテンションが実に面白い >>585
古めかしい喋り口調で「あれ?これまさか?」みたいな感じになって、ちょんまげの頭を見て「これ絶対そうだろ」って空気になってからの背中に天の文字でみんな絶叫したやつか >>587
襖が開き始めたときの外人さんのウォー!が良かった
ストはアビゲイル参戦の時だったかな 参戦アナウンスで盛り上がって実際の対戦シーンを盛り下げた2Dキャラ >>586
ギースも良かったね
あの連続襖オープンはテンション上がる
>>589
そうそれw 鉄拳は2は結構遊んだけどそれっきりだな
8出たらちょっと触りたいけど多分セオリーみたいなのあるだろうから全然戦えなさそう 鉄拳8はちょっと記事読んだだけだけど完全にキープコンセプトみたいだな 結局超必みたいのは無くならないのか…
あれ3D格闘にいらないでしょ ホンダの弱百貫表/中百貫めくりを混ぜられると昇竜で落とせん(普通の飛びはほぼ落とせる)
ガチャ昇竜しかないのか? 鉄拳はとにかくあの左手ガタガタ、キャラカサカサをなんとかするのが課題だと思うんだけど >>597
山ステなしにしたらゲームバランスが大きく変わりそう
というか普通のバックステップには出来ないのかな 鉄拳こそ縛られてる格ゲーないよな
昔からあるけど排除したいテクニックあっても鉄拳らしくないとか今までの練習がーとか言われるんだもの ステキャンなくしても意外とバランスはそのままで成立すると思う
むしろ山ステのせいで死んでる技が大量にあるからな
バーチャみたいに交互に択をかけるジャンケンゲーに近づくし、プレイヤーも攻略しなおしで別ゲーにはなるけど
元からそういうゲームのつもりで技を作ってるように見える
カマトトぶって山ステが存在しない前提で調整してるというか 5DRからやること何も変わってないからね
むしろコンボだけ長く間延びして、どのキャラも技構成が似たような感じになっちゃった印象すらある 山ステで空振り待ちしてるのが寒すぎ
コンボ以外はほとんど前後移動の試合展開っての多すぎ >>602
あとレベル上がってくると小技しか振れなくなるのが最高に冷える かくかく屈伸はスト6や鉄拳8で対処してくれるかと思ったけどどちらも放置だったな
入力は細かく入れても見た目的に自然な範囲にしてほしかった そこにアニメーション割り当てると操作性が犠牲になるからゲームシステムから変えないと無理 >>596
ガードして有利
めくりなら+4になるから小技からの反撃が確定
だからあまり昇龍狙わないでいいと教わったな わからせたいんだよ俺はw
レバーレスだと1313とかガチャるの難しいだよね
ヒトボ使ってる人、振り向きってどうやってる?
6321?
6241? >>598
硬直なかった頃はスカ待ち最強だったからな
国内ではチキン戦術として嫌われて干されてたけど
しかし日韓戦で韓国にボコられてから国内でもスカ待ちが激増した
それで4は下がれなくしたら聖地ゲーセンか潰れるほど盛大にコケた
あわてて5で元に戻して連続バクステだけ規制して今に至る >>607
百貫は歩いて空振りにお仕置きするほうがいいぞ
両対応昇竜なら2ホールドしながら646+Pが間違いない 何でオンって同キャラが続いてマッチングとかいう意味分からん仕様なの
ネカリ2連続とかありえないだろ アンガールズ田中永井よりは強そう
小パンで固めてスクリューってだけだが
https://youtu.be/HLsHcsOwA0g あれはさすがに意図的でしょ
すぐまた当たるから対策考えとけよ的な
同じ人ならともかく別人でレアキャラ連戦とかもよくあるからな 同キャラ2連までなら、そこまで嫌でもないな
一人目で負けるけど温まって、二人目でよく動けて勝つこともあるし 一戦目のパナシ野郎の影を引きずって、2戦目も警戒しすぎるというのはあるある 未だ無いけど、ファン2連で来たらその日はプレイやめるわw 〇〇だったら死にたくなる〜
今だに生きてるんだから大したことないみたいな 昨日中国のラグいポイズンに負けて1試合で蹴ったらメッセージ連発で煽られたの腹立ってしゃーない >>625
無差別カジュアルでラグスイッチ使ってくるポイズン使いとはよく当たる
何が楽しいのかわからん よく当たるのにBL入れないの優しいな
時間の無駄だろ 無敵ガードした後とかのこっちのコンボ確定の時とかに急にラグってスローになるやつおるけどわざとできたりするんか? ラグスイッチてものがある
まあレバガチャかも知れんし偶然かもしれないし 適当に数字並べたIDのポイズンか
コンボが若干ラグくなる程度ならたまたまやろで別にどうでもいいけど、切断もしてくるしあれは流石に初めてラグスイッチ確信したわ
このゲームかなりやってるけど、確実に故意だと思ったのはこのポイズンだけだな >>628
上に書いてあるポイズンは意図的にラグらせてくるな
報告も多数あるし自分が当たった時もそう感じた
まあ元々ラグかったけど
でもそれ以外で露骨なのは見たことない パッドのデメリットとして壊れたら丸ごと交換するしか無いって言われるけど、壊れる部分って中のゴム部分の劣化が大半だからメンテナンスって簡単じゃね?
と、今もPS2のコントローラーを現役バリバリに使っている自分が言ってみる そのスペアのゴムはどこに売ってるんだよ以前安物買ったら斜めが全く入らずに使いもんにならんかった >>633
その為のジャンク品だろ
300円で出まくってたPS2のコントローラーを10個ぐらい溜め込んでる
今は値上がりしてジャンク品も1000円ぐらいになっちゃったから買い溜めしといて良かったよ
でもぶっちゃけ最近ゴムの交換するほど劣化しないけどね >>635
ゲームしすぎて肩凝った時に指圧器具にも使えるしな >>638
PS2のコントローラーでそんな事起きた事ないぞ
まあジャンク品から部品は全部確保してるけど 最近のコントローラのレバーの故障率の高さは異常
もうソニーは任天堂のことをとやかく言えない プレステ2まではあまり壊れないんだよ
プレステ3は中が黄ばんじゃなくて
フィルムになってるからすぐ壊れる 中野アナログレバーがドリームキャスト
方式だと壊れない
あと最近出てきた壊れないアナログスティックなら壊れん 純正コントローラー壊れた事ないな
PS3は2台とも本体がイッちまった
今無印ファイコマ使ってるけど、ボタンが緩くなってきたぐらい >>631
前は結構いたがVシフト追加の時にバイソン本田の溜め突進をやたら強くした時があったんだがそん時に急激に意図ラグ起こしが消えた印象
ラグ起こしてゲーム停滞させると溜める時間与えてやるだけになっちゃうから消えたんかもな
でバイソンの突進弱体されたらラグポズ出て来たって感じ こかすとラグくなるのあれ意図的だったのか
色々考えるもんだね 面白いつまらない以前に弱いから、淡々と処理するだけでは?
投げの後の状況がよくないからグラップしないってことと、画面端じゃなければ後ろ受け身で豪鬼側はやることほぼないくらいしか対策してないけど 対戦してて楽しいキャラとかいる?
アレクでじゃんけん連勝してP勝ちするのは楽しいけど ルークはゲロキツいけど個人的にやってて楽しい
ヘルズワープのベガはカモだから楽しい 特にリュウに多いけど絶対わざとやってんだろって言いたくなるような糞プレイする奴多すぎ な このゲームつまんねーんだよ
6はこんなクソゲーと違って面白かったから期待してくれ ボンちゃんがこのゲームが駄目ならどんなゲームでも駄目だろって言ってたな。納得性とキャラバランスは最高だと思う
6はベータの時点でだいぶキャラ差あるからあれ直してくれんのかな 6はやらんと思うわ
老眼が自覚されてきたしもう格ゲーは卒業だ 6は全キャラデフォでコーリンの当て身突進持ちみたいだから5以上に無理だわ
ドライブだったかなんて名前か忘れたけど端に近いとガードが許されないとか最悪すぎる >>656
老眼化して5年くらいたってるけど
老眼ってピント調整能力の低下だから、合う眼鏡さえ買えばあんま関係ないような…
それよりスマホゲーしながらTVとかPCの画面見れなくなったのがきつい
どっちかにしかピント合わせられないからね >>658
普段から焦点が合わないから気分が悪くてな
PCの画面もボヤけるしこれは萎えるわ
老眼メガネを買おうにもまだ進むかも知れんし買いきれん ほんとメナトで豪鬼とやるの苦痛すぎる
灼熱と残空をリフレクト出来るくらいしかアドバンテージが無い
対戦時間の半分以上が画面端でひたすら7つくらいあるジャンケンの手に最善手を出し続けなきゃならない
地獄だろ 豪鬼は性能も勝率も最下位レベル
なんか弱いはずがないと思われがちだが
リーチ長いうえに弾抜けあって甘えだろ メナトはめちゃくちゃに荒らされやすいね
レアキャラだし対策するのメンドウなんじゃないかな
豪鬼は斬空と百鬼の対策しておしおき出来るようになると楽しいよ
端はきついけど ほんと豪鬼でメナトとやるの苦痛すぎる
確反が安く済むくらいしかアドバンテージが無い
水晶使った打撃に差し返せないせいで飛ぶか前ステするしかないみたいなクソみたいな内容になりがち
地獄だろ いや差し返ししたくてしょうがない豪鬼に地上戦しようって言われてもなw まあゴウキとメナトどっちか削除していいよって言われたらメナト消すわ
よくわからんしコンボ長いし >>656
50越えてもグラマス行くようなやついるんだからまだまだ頑張れるよ メナトごうきってどっちも使ったことあるけど普通にメナト有利じゃね
ごうきって膝と斬空が強みだけどメナトには効かないし
最大のメナト対策である荒らしまくるっていうのも、体力低いごうきでは有効性が低いし
メナト弱体化後にsakoさんが使うのやめてた時期でもごうきにはメナト出してた気がする >>660
つーかよく見たら斬空をリフレクトするって書いてあるな
ソウルスルーしろよ
メナトに灼熱撃つ意味もないし初心者ランクの話か >>667
50オーバーはすごいな
40半ばだけど自分が最高齢だと思ってた カワノ今更鉄拳7始めて毎日5時間くらいやってるな
プロゲーマーになる人は熱中したら永遠とやるな、俺は1日1時間半で疲れて限界だ メナト戦結局飛ばなきゃいけないのはだいたいのキャラそうやと思うわ
豪鬼は空刃脚と斬空あるから対空確認するのめんどい ふう、今日も20戦して全敗だったぜ
アーケードで勝てる日はこない気がしてきた 質問があります。ストリートファイターV チャンピオンエディション オールキャラクターパックをPS4で使用したあとに追加コンテンツ等はPS5に移行した場合キャラクターはそのままps5でも使えるのですか? idom「ルークはスト5の恥」
トッププレイヤーがいってくれるとありがたいわ
低ランク帯でもトップ帯でも理不尽に猛威を振るうコイツはもう削除していいだろマジで
戦い方がまずずるいんよ、あの弾速はトッププロでもどうにもできない ルーク使うのは楽しいよ
めっちゃ一戦抜けされるけど コーリンの当て身突進マジでいかれてるわ
いくらでも出し放題だし コーリンってブスだし当身ぶっぱしてくるしシャカシャカパンチきもいし削除でいいよな ダイヤまでこれたんでクリアだわ。
明日からサブ垢で遊ぶからよろしくね。 リードされてる状況で投げ抜け誘っても一切押さず暴れず下がりもせずひたすらガンガードされてると逆に舐められてる感じがしてイラつく時がある
なんで逆の立場だとコレ相手側結構キてるのかなって思ってるんだが合ってるかな 別に投げられてもいいから咎めたい行動待ってるだけだろ
前ステしか見てないとか、中段立ちたいとか
何も考えずにガンガードして、相手イラついてるかなとか的外れなこと考えてるヒマあったら画面見とけ コーリンよりはルシアの方がまだマシだ
似たような棒使い誰だっけ ファルケとロレントはアニメーションの格好良さが段違いだな… >>678
IDOMがここまで言うのってよっぽどだからな
松本、中山は猛省しろ でもこれで弱かったら誰も使わなかったよねルークとか
トリガー1は回復いらなかったな 今プレイしようとしたら、バージョンアップ?が始まって再起動後、ログインができなくなってエラー8003が出るんですが、おまかんですかね? あざます、2月から始めた者なのでメンテ日があるとは知りませんでした しかし10時から14時予定でまだ終わらんて
ドラゴンボールファイターズもゼノバ2も入れん所を見ると
ストサーバーと言うよりオンラインサーバーが問題起こってる感じだね ってホムペではもう終わってるらしいのにまだインできないや
PS5ですがフォールガイズはマッチングできたけどKOF15とグラブルはオンラインできないからとりあえずおまかんっぽいですね…なんだこりゃ >>688
俺(何すればいいんだこれ、わからん)
とりあえずガードしとくかぁ😢 >>693
簡単にできるなら教えてくれ
あのスキルが憎くて憎くてしょうがない >>707
起き上がりなら下段始動をまぜたり投げを混ぜればしっかり対応出来ると思うよ
あと相手が-2ぐらいまでの不利を背負った状態には最速で技を出さないように注意かな、ただこれも下段を意識すると結構しっかりカウンター取れるよ
このゲームって起き攻めに無理に下段始動を選ぶ必要が少ないから相手も当身は立ちバージョンばっかりになるのよ フロストのEXは発生1Fだけど通常版は発生2F。ゲージない時はがっつり重なってれば問題ないしゲージあっても投げ無敵が無い劣化昇竜よ >>707
あの当て身スキルはガードすると相当のマイナスフレーム(-8F)になるからスカる距離で置き技するとかはやめて中技をきちんとガードさせる距離で振っていけばいい
中距離でスキルうってきてガードしたらしっかり痛い確定入れる
スキル多用してくるやつは中距離で上と前ステ見ながら様子見してればいい みんな何歳なんだ?
俺は43だけどさすがに結構上の方だろうな アラフィフだわ
スト2リアルタイム、つまり格ゲー始まったとき勢だから
多分アラフィフがマックスな気がする 大学下見に行った時に龍虎の拳2ジョン・クローリーの隠し超必教えてもらったのが大学決めたキッカケかなあ >>707
当て身突進Vスキルはトリガー外では大抵のキャラで何かが確定するけど、トリガー中はノックバックが長くなるから何も確定しないキャラが多い
空振り読みでコーリン側が大パンを置いてくるから、それに対してリターンを取れる技を調べとけば十分 >>715
トリガー中のVS1は氷の分リーチが伸びるから先端ガードでいつも入る確反が届かないことがあるね
VT2発動中のVS1先端ガード時は距離に注意は必要だね こんな時間でも普通にマッチングに困らないのは助かる
スト5つまんねーって思いつつストリートファイターに偉大さを感じる 長年ご愛顧頂いたストⅤも実質的にプレイされなくなる日が近づいている
ちょっと寂しいね スト5発売当時の反省を活かして次回作のキャラを最強にして糞ゲーにしてからスト6に移行してもらうっていう販売戦略なんだよな
Eスポーツw あんな糞な4に居着く人がいるんだから5にもいるだろう プロ達もみんなスト5やらんくなってきてるな
まあ俺も6いくけど、寸前まで楽しみたい 6の発売に関係無くCC終わって次シーズンまでの間はプロは毎年長期休暇よ? ウルダイあたりからほぼ惰性で続けてきたなって自覚があって
ちゃんと上手くなれるような研究と練習をしてこなかったんだから一年以上停滞してるのも仕方ないわなって感じだったのがここ先月末あたりからLP伸びていってる
楽しーーーーってなってたのに気づいちゃったんだが上位勢がプレイしなくなってるんで相対的に勝率上がっただけか?
そういや以前はアルマスウォーロードが5〜6人続けて当たるとかザラだったけど遭遇率下がった気がする ルークいなくてゲームスピードをもうちょい上げた5やってみたかったな プロは死ぬほどやり続けてきたから辞めてるだけ。朝起きてから寝るときまでずっとスト5のこと考える生活を7年だぜw
エンジョイ勢はこれからも楽しめばいいでしょ >>737
ゲームスピード速い方が咄嗟の反応とか確認が必要ないからイージーってすげー納得した
ゲーム下手くそなやつはゲームスピード速い方が適当に遊べて楽しいよな 7年も同じゲームやってりゃどんなゲームも飽きるし
そりゃ違うゲームやりたくもなるだろうよw >>729
グラつぶしが手癖の人はおやつでした
これスト6だからwwって美味しく頂いたよ >>736
ウルダイが楽しめるとはすごいメンタルだな 春麗の投げ、その場で連打してるとちょっとずつ前に進むんだけどこれなんなんだろう
移動投げというより、投げシケモーションに前進効果があるような感じな気がするが
他キャラで調べてみたけどリュウルークベガは全く前進しなかった 無差別で久々にルーク使ってみたけどヤバいなこいつ。コンボとか適当でも普通に勝てる この末期にアルマスでランク的にはほぼゴールしてる状態で
それでもランクマに常駐して舐めプし続けてる奴ってマジで根性ねじ曲がってるとしか思えん
かつTwitterで相手の不満述べてるとかどういう人生過ごしてきたんだ 試合数がランクマ10戦に対してカジュアル100戦以上な比率やつ
ランクマの方が勝率悪いの草 ネカリ触って思ったけど下段が弱いって致命的だな
キャンセル対応の下段技が中Kだけど発生が8Fの激遅でリーチとかが優れてるわけでもない、先端当てしたらキャンセル必殺技が届かない 戦えるリーチの短さがネカリのつらいところ
頑張って下段使うよりさっさとトリガー貯めるか端まで追い込む方が早い >>749
ファイターIDとTwitterのURL出せよ 8フレもするだけあって実はルークの中足よりやや長いからリーチは一応ある方だけどね
14fで難しいけど変身中なら確認して中円盤いけるしリターンはかなり高いからヒット確認の鬼が使えば中足結構強い気がする >>755
何気に円盤がタメ技なのがいい調整なのよね
で、昇竜は先端だと稀にスカる
ネカリの下中足は自分はいい技だと思う 今はバランスいい言われてるが
ルーク ダルシム ポイズンって遠距離キャラがトップランクって普通にクソだな 遠距離強いキャラが近距離も強い
投げキャラが弾に強い
格ゲーのタブー >>757
バランスいい言ってるのプロと上7体くらいの強キャラ使われだけ ネカリの中足はキャンセルできる中ではリーチあるけど出掛りが判定で潰されやすいし差し返しもされる
でもこれがないと戦えない
中足決起CAは今でもリーサルの定番 前シーズンではワイも
「キャミィユリアン強すぎだろ」と悪態ついてたが
ルーク使いに変わって
「ルークはいうほど強くないよ」と弁明する側になってて変な感じ
前作のキャミィユリアンも自分が思ってたほど強くなかったんだろな… キャミィもユリアンもルークももういい
ただラシードだけは未来永劫絶対何があっても許さない
二度とストシリーズにツラ出すな それよ。悪夢の一つ。本田ダルシムとたぶんベガも来る >>762
どうせキャラが居なくても代わりに強いキャラにヘイト向けるだけなんだろ? スト2のスタメン全員出そうなんだが
わざわざザンギダルシムブランカ本田ってクソ四天王出してんだし
ベガも復活余裕でした 人の争いや苦悩を好み、闘う相手を破壊し尽くすことを至高の喜びとする享楽家。
左目を奪ったベガへの恨みという動機を失った現在、鬱屈した日々を過ごしている。
これでベガを復活させるわけにはいかないでしょ 6にベガサガットバルログバイソンが来ない理由がない
フェイロンも >>768
強さに文句言ってる訳じゃないんだよなぁ
アイツはエルフォルテとかと同じラインのキャラ
ストシリーズに居てはいけない >>757
各キャラ丸くして柔道無くしてVシフト追加した結果だな
リーチ長いキャラの利点が目立ってきた
とはいえかなりバランスいいけどね
納得性が高いかは別として キャミィが強かった時も結構不評だった気がする
てかキャミィ使ってた奴は殆ど消えたな 前パッチのキャミィはイカれてただろ
他キャラの大足と同じ長さの中足に答えは無い キャミィ使いはなんかモンク言ってるけど今でもじゅうぶん強い かわいそうなのはかりんだろ
PUNKもやる気無くしちゃったし ラシードいぶきあたりは一生わからん表裏で攻めてくるからイラつくのはすごくわかる 無差別帯きつすぎるわ
さっきからグラマス~ウォーロードにしか当たらんもん 超初心者がとりあえずこれやっとけムーブで勝てるキャラは絶対必要
だから本田は必要
ブランカは大きく変わっていそうなのでわからんな
ベガはほとんど使ってないから知らんけど足が遅くてめくり跳び喰らいまくって本当に初心者むけなのか?って思ってる
屈強P対空も早めに出さないといけなくて難しいし >>779
あれは酷かった
不利キャラに余計に不利になるだけの弱体化w >>775
ラシードはエルフォルテと似たようなもんやろ
動きがスト2じゃないんだよなぁ このゲーム結局クソ浅いリーチゲーだからな
キャミィもかりんも弱い訳ない
最弱(笑)とか言われてるザンギも胴着に対しては今でも7:3付いてる
なぜなら手マンが大足より長いから ケンの大Kが発生14Fで-4、全体41
ダルシムの大Kが発生15Fで-4、全体37 やぞ
イカれてる ルークがクソ強いのもリーチがあるから
ケンが胴着の中でも強いのは強昇竜が長いから
ガチでクソ浅いリーチゲー ザンギのコパンは流石にリュウの大足より短いけど中攻撃より長いし
そのうえスクリュー弱は更に間合い広いからなあ
やることわかりきっててガン処理されるザンギにガン不利つくリュウって… >>789
おい捏造するな
ザンギの手マンは大足より長いぞ 永井先生って人の動画見たけど試合の半分以上の時間をレバーガチャガチャしながらパンチボタン2個連打してて笑った
むしろアレでゴールド行けるってめちゃくちゃ初心者に優しいゲームだな >>788
いうほどエアプか?
俺もほぼ同意見なんだがどこがおかしいのか教えてほしい リュウやカゲみたいなリーチ短いキャラでも普通にマスター沢山いるからな
リュウは波動拳、カゲはコンボ火力と強みもある
現在のバージョンは凄くバランスは良い ぶっちゃけマスター以上だとカゲは愛好家がいるけど、リュウは少なくね?
全体の使用率なら一割超えてるのに
正直昔から格ゲー十年単位でやってるとかリュウにこだわって(リュウ使いは九割頭がおかしいが)膨大な試合数かのどっちかって感じ あと波動拳が強みってリュウに不利つくキャラ使ってるのか?としか思わん >>792
こいつはリーチが長い・投げ間合い広い=歩きが遅いから浅いリーチゲーって言ってたやつでしょ
バルログどうなのって言われて逃げたクズ 外れ値を理解できない奴と対話できねーよって言ったら逃げた扱いされるのか?
死ねよ浅いリーチゲーのゲロもんじゃドカ食いのキチガイ 前からずっと5を貶すレス繰り返してるゴミだからNGしとけ アレックスって現在キャラランク的にどの辺りなんでしょうか ファンは来ないだろうなさすがに
ザンギダルシムはいらんよw 歳食ってルーファスぐらいぶよぶよになったゴウケンが来てくれんかのお スト5アプデ来たやん
何かと思えばスト6の広告が… >>804
右下の?
バルログにしては変わりすぎだなぁ
新キャラの可能性高いな ファンじゃなきゃ良いやw 毒ですよ〜しながらヒョーしてくる可能性が冗談だが低くない確率だと思うんだ
ファンとバルログのハイブリッドw
なんか低姿勢ダッシュ+爪で引っ掻いて逃げる+中華=毒だろうなあ的ないかにもなのは思いつくからなあ >>782
いらんでしょ
ホンダに負けてやめる初心者増えるだけじゃねえかなあ まぁこのゲームももう終わりやな
アビゲイルエディションの時はルーク以上に本当にクソだと思ったけど最後はそれなりにはバランス取れたな
それでもルークが居なかったらもっとよかったと思うけどね ホンダブランカ枠は必要だけど、不細工キャラじゃない方がいい
ストはカワイイカッコいい女キャラを高速なテクニカルキャラにしてしまう悪い癖がある
本来は簡単お手軽キャラこそ一般ウケ狙いのキャラにするべき。女=スピード、男=パワーってのは今時のマーケティング的にないわ
キモいおっさんキャラはいくらでもコマテクありきのテクニカルにすれば良いのでまるで逆だ 5の最大の問題点は環境差だよなぁ
PS4とPCじゃインプットラグの差があまりにも別ゲー過ぎる
それでもクロスマッチするなら低い環境に合わせるべきじゃないのかな
6はその辺ちゃんと解消してくれるんかなぁ >>810
PS4・PS5とのみマッチ、加えてXboxともマッチ、PC含め全てとマッチ、とかになるのかな
PS4とのみマッチ、みたいな設定も出来るのか
β二回とも外れたから知らんけど! 6はキャラ数多くて30くらいで頼むわ
誰も使わん不人気キャラにときどき当たってわからん殺しが苦痛
作り込まれた30キャラならまだ対策しがいあるけど、
それ以上だと時々しかあたらんし、まあいっかってなる
スト2の四天王含めたオリジナル12キャラにももうこだわらなくていいんじゃないか?
ベガはジュリのキャラ紹介見る限りでないんだろ?
となると、バイソン、バルログ、サガットも出なくていいよな別に なぜか復活したベガが初心者いじめてる姿が見えるよ俺には ナッシュとベガは爆散したのに復活してたら冷めるからやめてほしいな >>813
人の争いや苦悩を好み、闘う相手を破壊し尽くすことを至高の喜びとする享楽家。
左目を奪ったベガへの恨みという動機を失った現在、鬱屈した日々を過ごしている。
https://www.streetfighter.com/6/ja-jp/character/juri.html
鬱屈したジュリなんて見たくないよ
ベガを復活させて生きる目標を取り戻させてあげて欲しい ベガ肉体消滅からのファントムベガで代替ボディ復活が常にできそうなのと、ナイトメアギースパターンもあるから使用キャラにはできそう。
ただ復活すれば春麗の一度ベガ倒して完結したストーリーがまた繰り返されてしまうからよくはないよな。
ファントムベガ 公式より
https://game.capcom.com/cfn/sfv/column/131150 >>816
見てないけどカプコンてなんでこんな拗らせてるの?伝統なの?w 可愛いキャラがいるならそれ使うんだけどなんでこうストのキャラは絶妙に可愛くないんやろうか >>781
お前以外にブラリに入れられてるからお前に優先的にマッチングしてる。お前もブラリ活用するしかない。無差別帯はリアル立ち回りが重要だからな! サブ垢とかの数十数百戦で勝率90%とかはわかるけどたまに数千とか一万戦で90とかのやついるんだけどチートかなんかなの? >>816
ゲーム外で説明するのも中途半端だし、中途半端なところで企画止まってんなぁ
少なくともVからの新キャラはみんなエピソードほしかったな >>817
春麗の敵討ちは初代スト2からずっとやないか >>823
よく見たらランクは100戦もしてなかったわ
ラウンジとカジュアルの累計が5000ずつくらいで85%とかそんなところ 弱体当初はかりんよりキャミィが終わってる言われてたが
なんか逆になってるな 出番多い割にチャオズの如く無駄死にしたナッシュ
これといってドラマもなくいつの間にかフェードアウトしたアレク
ユリアンきたーと思ったら出番そこで終わり
ナッシュが爆死しても特に意見のないガイル
羊ぐらいしか食ってないネカリ
モデリング作って出番も割と多いのにプレイアブルにすらならないディカープリとアベル
完全に萌えヲタ狙いのドールズ
全編通して一番出番が多かったファン ドヤ顔で初っ端登場し活躍しそうであまりしなかった春麗
ブラジルからイギリスまでトライクで逃走ジュリ
胸毛からピースザンギ
若、しか言わないラシードのお付き
トライクで長ロングツーリングはしんどいな ストーリーとかどうでもいいゲームなのはスト2 のリュウのエンディング見ればわかるだろ…
何を今更… スト2のエンディングが無ければエンディングウォーカーが居なかったかもと考えるとストーリーは競技シーンにも影響出る >>831
あ、エンディングウォーカーの名前はそこから来てるのか。知らなかった あれシャドルー主催なの?それともサガットとかともども一般参加なん? シャドルー主催のはず
ベガは格闘王名乗ってたからね ってことは台に登ったらベガがメダルかトロフィー渡してくれるんか 大川隆法急死「2000億円教団分裂で後妻と長女の全面戦争も」長男・宏洋は「年収5億円だった父の遺産は、しっかり僕ももらいます」(SmartFLASH) - Yahoo!ニュース
https://news.yahoo.co.jp/articles/2eab21571b6ef0a30e754463b104f203b04deeea
>>隆法が霊言(霊の言葉)を受け取る免許を皆伝したのは私と三男だけで、教団にもそれを証明する資料があります。
格闘ゲームもそんなに強くないけど知名度はあるストリーマーにコーチング受けて
ネタで〇〇流免許皆伝とかやったら楽しいのにな
スパチャ数万円送って数時間指導付きスパーリングで免許皆伝ってことにしてw 6では嫌らしいキャラほど弱くして欲しいな
ダルシムとか ルークが嫌なのって性能面もそうだけど、追加から調整終了までが短くて、強技放置で終了?って印象強いので納得感に欠けるんだよね
スト6では最終追加から調整終了までは期間あけてほしい 中Pも4中Pも意味わからない性能のまま終わったからな >>841
こんなことならスト6は5のメジャーアップデートってことにして欲しかったわ >>800
下位から抜け出したんですね
久しぶりにプレイしてみます。
回答ありがとうございました ルークは根本的に弾がおかしい
見てから対応できない弾ってなんだ 見てから対応できる弾も相当ウザいぞ本体と一緒に来るから
エドとかベガとかな ルークは逆に弾の性能は低いと思う、弾の性能高いって言ったらリュウとかガイル 見てから抜けるっていう基本の弾対策
これがルークだとできない
スト6はモダンで抜けれるからルーク対策になってる 最強の飛び道具とは
ノーゲージ
発生12フレの最速級
飛び道具なのにスタン値150
密着ガードされても有利
当たればなんでも追撃コンボ
vスキル1でキャンセルできる
そんなダンの赤我道 弾速速い代わりに安全弾とか弾と一緒に攻めるみたいな概念がなくて撃つたびに飛ばれてフルコンのリスクを背負ったギャンブルだからまあ
見てからガード困難な速い弱弾はすかして突進で差し返せるし他の弾にはない弱点もあるよ サンドブラストはいいけどロックブレイカーはマジで頭悪いと思う >>804
リークから出てないキャラもう限られてるな
シーズン1の追加キャラ枠かな
最初からエドいると嬉しいけど >>854
スト6のデラックス版みたいな奴のセット内容が追加キャラ4体だから、初期キャラは今の18体でシーズン1の追加キャラがエド豪鬼ラシードakiで確定だと思う
順番はしらんけど >>853
ドライブなんたらで抜けれるんじゃねえの? 見てから抜けるのが基本っていうのがまず歪んでるんだよね
元は抜けられるつもりで作ってなかったのにちょっと意識すれば抜けられるのが当たり前になって弾がめちゃくちゃ弱くなった
それを正す試みとしてサンドブラストは間違いではない
なぜか一人だけ牽制としてまともな弾なのがおかしいだけで
一応旧キャラでもリュウだけはダメージ大幅アップでバランス取ってきたけどな 逆にサンドブラストは硬直が長くて飛びが噛み合いやすいからまあ ゲージありなら最強の弾はコーディーのEXスイープだと思う つかルークが持ってるのが気に食わないんだよな
お前いろいろ出来すぎねーかって話 どうせならルークにコマ投げ付ければよかったのに
最後にスト5を滅茶苦茶にしたキャラとして そのせいでルークは6で完全に懲役入ったよな、強かった所を根こそぎ奪われてる ルーク戦は心の底からくだらないと言えるわ
屈Pだか立Pだか知らんけどマジ頭おかしい ルークのサンドブラストってリスク小さい突進技みたいなもんでもあるだろ
ほんとおかしな技ですよ 4中Pの持続4Fだけはマジでただの贔屓じゃんとしか思えない
あんだけ激しいアレクのラリアットとかビッグブーツが3Fなのに >>871
そもそもこのゲームの技の見た目と持続は関係ないだろ、ネカリの小Kとかもちょい出しで持続4Fだし 乳が揺れるコスと揺れないコスの差なんなんだ
何がダメなんだ サンドブラストはまあいいよ
それだったらあの通常技の判定の強さなんとかしろよ
その上差し返ししやすい上にタゲコン入れやすいってどんだけ贔屓してるんだよ
昇竜も全て空中無敵ついてるし、トリガーは回復するし
普通に強い上に逃げに特化した性能にするんじゃねえよ まあもう5のルークはどうしようもない
6に期待
エドはモダン操作、ルークの回復トリガーはドライブゲージのβ版でしょうからね
ここちゃんと活かした調整になってるかが肝やね 回復するんならロックブレイカー持たせちゃダメだよね ロックブレイカーは判定もおかしい
飛び通ってるのに相打ちとかふざけんな >>879
対戦台ってゲーセンの無断改造が最初だったのか 面白いな ダイヤって上は無差別、下はウルプラで一番マッチするランクに幅が広いって認識であってる? まあダイヤだけウルプラとマッチするからそうなるわな ネカリってトリガー発動しないと話にならないからVリバVシフトは使えなくて防御面は弱いし、リーチは短くて発生遅いしで難し過ぎるな
大攻撃より遅い中足とか弱攻撃と同じくらいの中攻撃とか飛ばれたらフルコンなのに地面に一瞬しか判定が出ない遠距離攻撃とか立ち回りが弱過ぎる 強化でスキル使いやすくなったからゲージため放題でVリバシフトいっぱい回せるキャラだぞ 飛び道具、突進、弾抜け、昇竜、コマ投げ、3F、足払い7F、判定強いJHP、空中軌道変化
文字で並べるといろいろ持ってそうだけど全てを帳消しにする手足の短さそれがネカリ ネカリはハイレベルな試合ではきついのかもしれんけど一般人レベルでは浅くても勝ちやすいお手軽強キャラだと思うけどね 近づかれると豪鬼みたいな重ね大パンと投げの択がきついことがあるわ>ネカリ わからん殺しのないスタンダードキャラなのに無差別帯のキャラダイアで常に上位な時点でどう考えてもお手軽強キャラだよ
プロレベルでは強キャラじゃないにしてもランクマでネカリ使って勝てなかったらそれはキャラじゃなくてプレイヤーのせい 円盤から起き攻め貰ってコパ円盤も繋がるようになった今バージョンは自虐するようなキャラじゃないだろ まあ間違っても強キャラじゃないよ
弱キャラから中堅上位には上がったと思う
起き攻めも仰るように強いしね ネカリは使い手がうまい多い印象
負けても納得すること多い しかも訳が分かる殺しだなとは思う
ファン許すまじw >>810
スト6β
PC版入力遅延2F オンラインだと3F
PS5版入力遅延5F オンラインだと5.5F
プロ達が口を揃えて言うようにスト6もスト5同様PC一択だよ >>897
PC有利環境でトッププレイヤーは全員PC版に行って、evoみたいな超大型大会はPSでやるのか…
マジでスト5から懲りてないな、アーケードの遅延も酷いらしいし 最新の大きな大会のテキサスショウダウンは大手PCメーカーと提携してPCで大会開くことが発表されたぞ
今後も大きな大会はPCメーカーとの提携でPC版で大会開くだろ
日本国内ではわからんが。 >>897
あーまたPC有利なのか
じゃあ次もSteam版一択やな… PC一択ではない、ちゃんとした性能を持ったPC一択
ノートで無線環境みたいな奴まで一緒にする言い方をするな >>897
オンラインでも入力遅延は変わらないぞ? スト4 ←同期するから入力遅延増える
スト5←同期しないから入力遅延変わらないが巻き戻しは有る なんか度々入力遅延と回線ラグを混同する奴現れるよな オンライン対戦時の入力から表示までの話なら入力遅延でオンラインならみたいな話し方しても間違ってはないと思う PC が有利なんだから PC 使えばいいだろう
何が問題なんだよ PCで問題ないがPSも改善すると良いねって話じゃね そもそも格闘ゲームを快適にプレイするにはゲーミングPC買えってのもな ライト層はPSでいい
フレーム遅延とか色々気にすんならPC買えばいい >>903
その書き方だとPC大幅有利に聞こえるけど、そのTwitter記事を見るに
Ps51080p60HzIDROff(同期オンのこと?)で平均3.69フレーム(61.623ms)のインプットラグ
同Ps51080p120HzIDROn(非同期オフ?)はあまり変わらず3.4フレーム(56.78ms)
比較にImpressのSF5での記事だ
PC1080p 60Hz垂直同期オンは92.4〜108.5msの遅延
同PC1080p120Hz非同期オフは55〜64ms
多分計測方法が同じじゃないから参考にしかならんけど5でのPs5の遅延※と比べたらPCと遜色ない言って過言でないように思えるよ
※Impress記事では現行SF5のPs4-5は97.7〜110.7msの遅延
6は非同期できないテレビや60Hzモニタしようでも5環境よりだいぶ良さげ(最低でもPCの60Hz非同期同等)じゃね >>918
反応出来てもボタン押してから3F遅れるんだからきついでしょ… 若い方がその微差を有効に使える一方でおじは微差でも有利な方が年齢由来の衰えをカバーしやすい、したがって1択 PCなら一律同じ遅延になると思ってそうなのがいっぱいおるな 50になった爺だけどこの年齢だともう格ゲー辞める年齢なのかね
どこかでそんな書き込みみかけてさ
格ゲーは49までって事
50になってもやってるのはおかしい?
50以上の格ゲーマーはいない? >>922
55歳だけどベガみたいな超高齢者キャラや豪鬼みたいな中年キャラ使っています 楽しけりゃ何歳になってもやったっていいでしょ
寧ろ継続できる人こそがたどり着ける強さもあるはず 情熱がなくなった時がやめ時
あるなら死ぬまで続けろ ??「まったくいつまで戦い続ける気なんだ。 強さを求め続け、その後はどうする?」 何をするも辞めるも自分次第
アラフィフだがソロで市民マラソンにも出るし息子しか聞かせないウクレレも続けてる
自分はダイヤどまりだが、したいようにするのが一番よ ヨボヨボになってもやるけどな
じい:「はほーへん、」
同時に入れ歯も飛ぶ スト2は駄菓子屋とか友達の家でしかやってなかったけど、都会のゲーセンとかでバリバリ対戦してた層はもう50前後か 家族にバイクはもう止めてと言われ続けて早幾年、もう諦めたようです わざわざスクールゾーンを走って子供が蹴ったサッカーボールに当たって転倒して死んで、
子供に1億くらいの負債負わせえう判例作ったジジイがいたはず
当人は死んでも良いがこれはなあ バイクとか車は他人に危害を与える可能性があるからねぇ
それはいずれ辞めないといけない趣味かもしれんけど
格ゲーは別に70歳でも80歳でもせいぜい屈伸煽りするぐらいだろ
安心安全やろ 60過ぎたジイさんがララの中段見てから立てたら達人感あるやん >>918
なんでこういう差がある系で上手い人と下手な人を対戦する前提の奴が出て来るんだろうな、普通同じ実力同士で戦ったらどうなるかの話だろ こ、これは、、屈伸じゃないんじゃ指が震えるんじゃ
>>934
黒酢ニンニクを飲めばまだまだ立てるんじゃ! 俺も高齢ゲーマー
先日は対戦終わってそのキャラでトレモをしていたんだがCAの演出をスキップしたくてスタート位置に戻ろうとした際にいつものボタンが反応しない
おかしいと思ったらまだオンライン対戦中継続中だった
こんなの初めてだわ psとpcの違いがわかるのなんてマスターぐらいからじゃないの?下ランクの人らは気にしなくていいのでは? シルバーのときにPC版に移行して中足確認簡単すぎて変な笑い出たわ >>938
比較すればすぐ分かると思うよ
PS4だと通常対空とか同じタイミングでボタン押したのに相打ちとか潰されたりするし へーそんなに違うんだ
じゃあpsって相当不利な試合をしてるんじゃないの? >>938
ヒット確認はそうだけど実際は対空だの中段だの少なからず影響あるから ttps://kimagreinrash.net/archives/inputlag-database/
1.5Fだね PC版でやってる人で、PS許容してる人どれくらいいるんだろう
俺マッチングの時点で「PCのみ」にしちゃってるけど PSのが人口多かった頃の印象でクロスマッチングオンにしてる。
今ならPCのみでもじゅうぶんマッチングするかもしれないけど。
無差別帯のやる気あるのはPCが多いし 実力が同じなんだったらPS と PC が対戦すれば PC が勝つだろ 俺も単純に色んな人と対戦したいからプラットフォーム限定してないや どういう仕組みかわからんがPSだと6Fに4F入れるのがムズい相手とかいる
密着2F有利でも連打レベルでボタンこすらんと余裕で相手のグラに負けたりするし
フレームが信用出来なくなるから基本PCとやる意味ない >>949
逆も同じなのよ
PSとやると動作がもっさりしててリズム狂う
でもやるほうが多数派っぽいのか >>949,950
それは無い
お前らが下手なだけ >>950
それってPCで相手がプレステだと良くあることなのか…
単に回線相性が悪くてラグくなってて上手く確反入れられないんだと思ってた
逆もあるのかな みなが爺になっても普通に格ゲーやってる世界をつくるとかカプコンが言ってるのをどっかで見たので
まあ爺になってもやるかもな
てかシニアeスポーツチームが云々とか最近良くあるし ゲートノールみたいに行政にやらせると失敗するから自分たちで保護する努力が必要だぜ 歳を取っても無理せず楽しめる趣味としては最高かも知れんな 次スレ、即落ちは無いと思うけどどれくらいで落ちるのかわからん おじいちゃん向け格ゲーは中段が30fくらいになってるんだろうなw フレームで確定反撃いれられないのよりもっとイラつくのが作成側の悪意。
ルシアCA後の位置とか、昇竜、神龍、咲桜のクラカン関係とか。
作成したの他人に気を使えないあたおかなんだろうなと毎回思いつつイライラする。 >>962
ドコグロがかなり前に立てたスレがまだあるはずだから簡単には落ちないはず
保守も要らなかったかと ルシアとかファンのCAは初めてガードした時は反撃できなかったな
一回で覚えたけど少し狡い
神龍は決して強いといえない胴着系の貴重なコンボパーツなんだから
いつでも最大レベルならフルコンにしてほしい
対空昇竜から巻き上げてフルコンでも文句出ないでしょ
アゴハネから昇竜も低レベル+昇竜しかつながらんし >>949
>>950
に賛同してる人が居ないということはそんな現象はないってことか
>>954
これはまったく論点がズレてるのでは
ガードされて不利フレームが増減するはずはない、単純に確反攻撃の入力タイミングがずれるということを言いたいのでは >>969
相手の機種で操作感変わると思ったことないな
なんかラグいなあと思って相手のプロフィール見たらPSだったことはたまにあるけど 20年後くらいに格ゲシニアコミュニティは実際あり得る
かつてのシニアの娯楽ゲートボールは廃れ、健康麻雀だとかカラオケがシニアの娯楽になってるからな
今の若年層は漫画のコマの読み方を知らない人もいるというし、70代の嗜みがマンガとゲームになる未来も遠くないだろう >>969
論点ズレてないし
確反のタイミングもズレない オンライン対戦で2フレ遅延が有るとする
スト4 の場合は2フレ入力遅延を作って
お互いの画面を全く同じタイミングで表示する
同じ画面を見てるけど必ず入力遅延がある。
これが同期型
スト5の場合は入力遅延は作らなくて
オフラインと同じタイミングで入力出来る
しかし相手の画面とは2フレ差異がある
その2フレ間でヒットガードを答え合わせをしてその答えを画面に表示する。だからヒットがガードに巻き戻しがごく稀に発生する。2フレ違いの画面をお互いに見てる。
これが非同期型
ガードヒットが成立した後はフレームが変化することは絶対に無いし入力遅延も絶対に無い。立ち回りの一発目にのみ2フレの差異が発生する。
※ワープするようなクソラグは除く。 相手にPC増えてきたなーとは率直に思うけどその恩恵を生かしてるやつも少ない
PCに変えたら強くなれるとでも思ってたのかな >>973
じゃあ
>>949
>>950
は「ワープするようなクソラグ」の状態で起きてるってことかな ping値が大きいと普通に遅延すると思うんですけど… >>975
そんなワープするようなクソラグを語るわけないだろ
無知な下手くその戯言 理想のロールバックとスト5のロールバックの実装をごっちゃにしてる輩がいるな
エアプは知らないんだろうが、スト5はロールバック界最弱だから普通に自分の操作もラグるぞ ワープすることはあって、それがスト5独特の遅延対策だってのもググったレベルでは理解してるけどさ
普通に遅くなることあるよね?相手によって
その理由とかはわからんけど
そして相手がPSだと安定して?重いと思うんだけどなぁ PCでラグ起こるやつはPCスペック特にビデオボード性能が足りてない奴だと思う PC買っただけで回線強者になれるという思い込みは何なんだろ スト5のネットコードは対戦中常にping値を計測してて、ping値が大きくなるとロールバックフレームも長く取るようになっていって更に大きくなると水中状態になる ロールバックで吸収できないほどのズレが生じた場合はゲームを止めて同期させようとする仕様だから、自分がどんなモンスターマシンで神回線だろうと相手がケータイ回線のPS4なら止まるぞ
(ラグるのは絶対に相手のせいだと思っているガイジがこのスレにも住んでるから一応言っとくと、現実ではどっちが悪いとかではなく相性の場合もある)
なんでもおま環って言っとけばいいと思ってるのは知能が足りてない奴だと思う こっちが転んだ瞬間前ステ6回くらい連打するリュウにであった
キショすぎて吐きそう >>982
3060Tiよ
ついでにCPUはi9-12900
多分足りてると思う >>987
ちがうちがう。対戦相手でPCなのにラグい相手ね 書くの忘れてた、ザンギ作ったやつはホント悪意の塊。
プロレスがどんなものなのかキャラコンセプトからまったくわかってない。
シャイニングウィザード受けるためにちゃんと片膝立てて待つのがプロレスなんだよ。
ムーンサルト受ける時は天井見ながら待つのが礼儀。
ダブルラリアットで対空するとかスクリューにループ性持たせるとか作ったやつほんとおかしい。 >>989
悪名高きNURO
ちょっと前に炎上?した時は俺のとこも酷かった切断連発で
実測900Mbpsだから環境的にはいいはず
というか、相手によってラグ変わるのよ
だから自分の回線疑った上で相手だと思った
>>990
なるほど >>992
相手によって変わるのは知らない人と対戦してるんだから当たり前では
沖縄や北海道の人も居る 糞ISPも居る PSでは当たり前のMTU設定もPCでいじってるのは俺くらいだろ
DNSはGoogleので安定
ポート開放も出来るならやる
出来ることやってから文句言え 会話の始まりは、「PCでやってるとPS相手は重い」だぞ
まあ確かにたまたま悪い相手に連続してあたっただけの可能性もあるけど
まあスレ汚し失礼しました 検索設定に地域も欲しいよな
関東の人とだけ対戦したい 6への要望で、「対戦終わったあとで自分と相手のpingとfpsのグラフが見たい」って書いたわ
回線とスペック、自分と相手、何が悪いかわかりそうだし やたら煽るような調子だったからマジの荒らしかと思ったらスレ汚し失礼しました、だと…
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