0001日本昔名無し2017/01/25(水) 02:11:53.77ID:fP6k3ojx
水とか火は強いけど風の攻撃って大したことなくね?
風の攻撃の応用性を教えてくれ
0002名無しさん@お腹いっぱい。2017/01/25(水) 13:32:48.02ID:el2dpEkH
ふぅふーぅ
知らん
風なのかも知らんし、勝手に動いただけだろ
知らん
何が原因かも知らん
知らん
起きる事が風によるものだけに限定されるのかも知らん
何にも知らん
0004名無しさん@お腹いっぱい。2017/01/26(木) 12:12:33.27ID:tMjHgVbu
スカートめくりくらいかなぁ
0005名無しさん@お腹いっぱい。2017/01/26(木) 17:42:09.81ID:sSFNG0by
0006日本昔名無し2017/01/26(木) 19:10:19.67ID:eEKWcVOn
いやなんの話やwww
風の能力でプラズマ球作れたり他にないんかな?
0008日本昔名無し2017/01/27(金) 01:51:09.60ID:HWn2zyey
まだ縄跳び一万回の修行のほうが現実味と実用性があるわwww
街中住みだと、何かの突風に紛れさせて上手にスカートめくりできるわけで、
女の子をフラフラさせてから、転けないように腕を掴んだり抱きかかえたりで、
ついでにおっぱい触るとかもできるので、最高でないか
物を飛ばす力もあるから木やら岩なんかで構造物なんかを破壊したりするのにメリットありそう
0013名無しさん@お腹いっぱい。2017/02/07(火) 18:43:22.84ID:H9LNFoEb
0014名無しさん@お腹いっぱい。2017/02/21(火) 12:22:14.43ID:0fuu0v79
【スケープゴート(捨て駒・生贄・身代わり)を止めるには】
自分より弱者をターゲットにしイジリがいがあるので、スケープゴートらしくない態度をとればいい
集団内で「コイツなら安全だ」と思われているから標的になる
・対策は仕打ちを受けた時の態度を変える、奴らの期待を裏切る。
例:
ボクサーにとって一番嫌な相手は、一撃必殺のハードパンチをもった選手ではなく
殴っても殴っても倒れない相手。倒しても倒しても立ち上がってくる相手は脅威
パンチを打つのにも体力を消耗するので、そういう相手だと自分が優位であっても戦意喪失
つまり打ち返す力を持つより、打たれ強くなる方が相手の戦意を削ぐには有効
・挑発には乗らずに淡々と
挑発に乗り怒るとペースに嵌り「お互い様だろ」と調子づくので注意、相手の行為が「免責」になってしまう。
おちょくられても怒らないし真に受けて凹んだりせず、右から左へ受け流して、できれば無言で無表情でいて欲しい。
ただ黙って「上から目線でアホ扱い」する。
いじめ集団はこっちの反応が楽しんでいるので、相手の行為に対して「反応」という結果を返さなければ
それをする「意味」や「理由」がなくなるのです。
【まとめ】
相手の行動によって、何らかの望むような変化が起こるから、相手のその行動は強化されることになります。
何か言われても、何かされてもその前後で態度を変えない。ただ黙って無表情のまま「上から目線でアホ扱い」をする。
やめさせたい行動をやめさせる時には、行動分析学でもこのようなアプローチをとります。
喧嘩で怒るべきなの?怒らない方がいいの?
ネットの口喧嘩の仕方、イジメ防止サイトで
・怒ったら負け、感情的にならずに冷静にってかいてあったり
・逆に、怒る時はしっかり怒れ
って書いてあったりして
結局どっちなんですか?って思う事があります。
怒るべきなの?怒らない方がいいのどっち?
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【スケープゴート(捨て駒・生贄・身代わり)を止めるには】
自分より弱者をターゲットにしイジリがいがあるので、スケープゴートらしくない態度をとればいい
集団内で「コイツなら安全だ」と思われているから標的になる
・対策は仕打ちを受けた時の態度を変える、奴らの期待を裏切る。
例:
ボクサーにとって一番嫌な相手は、一撃必殺のハードパンチをもった選手ではなく
殴っても殴っても倒れない相手。倒しても倒しても立ち上がってくる相手は脅威
パンチを打つのにも体力を消耗するので、そういう相手だと自分が優位であっても戦意喪失
つまり打ち返す力を持つより、打たれ強くなる方が相手の戦意を削ぐには有効
・挑発には乗らずに淡々と
挑発に乗り怒るとペースに嵌り「お互い様だろ」と調子づくので注意、相手の行為が「免責」になってしまう。
おちょくられても怒らないし真に受けて凹んだりせず、右から左へ受け流して、できれば無言で無表情でいて欲しい。
ただ黙って「上から目線でアホ扱い」する。
いじめ集団はこっちの反応が楽しんでいるので、相手の行為に対して「反応」という結果を返さなければ
それをする「意味」や「理由」がなくなるのです。
【まとめ】
相手の行動によって、何らかの望むような変化が起こるから、相手のその行動は強化されることになります。
何か言われても、何かされてもその前後で態度を変えない。ただ黙って無表情のまま「上から目線でアホ扱い」をする。
やめさせたい行動をやめさせる時には、行動分析学でもこのようなアプローチをとります。
【会社でスケープゴートにされている人の3つの兆候】
1.「ああ言えばこう言う」式で意見を後出しされる
他のメンバーの案には「そのアイデア良いですよね」とベタ褒めする人が
アナタの案には重箱の隅をつつくダメ出しをするなら要注意!
「アナタは無能である」という印象操作に気をつけましょう!
2.担当業務に関係する情報を与えられない
指示や指摘は遠慮なく伝えられる一方で重要な情報が伝えられなかったり、意見を求められないなど情報が一方通行になっているなら要注意!
上司指示で行った仕事が上手く行かなかった場合、失敗の責任を上司ではなくアナタにあると決め付ける一方で、アナタには意見を述べる機会をいっさい与えない
3.他愛も無い雑談を振られない
次のスケープゴートに選ばれてしまう事を怖れる為か、少しずつメンバーが離れていき誰も近づかなくなります。
特別な理由も無く、アナタだけ雑談に入れてもらえないようなら気を付けた方が良い
【スケープゴート役から逃れる3つの方法】
正攻法は通じません、正論が通じる事は多くありません。
相手が変わることを望んではいけません。自らが変わるのです
直球で「スケープゴートをやめてください」と訴えても、メンバーの立場の安泰を保つために
「お前のためを思って指導しているんだ」などと適当に濁されて引き続きスケープゴートにされるのがオチです。
1.良い人ぶることを辞め、狡猾に立ち振舞う
当人以外は美味しい思いをしてきたので、このシステムを何とか残そうとします。
職場のネチッコイ問題の解決には、正論を訴えるよりも、良い人を辞めてズル賢く立ち回る方が効果的!
印象操作を狙った質問には適当に濁す
外部機関に職場の現状を相談するなど、「ワタシを敵に回すと損するわよ」というオーラを早めに身に付ける
2.開きなおる
誰かが悪者にされるような環境なら「必要最低限の事しか行わない」と開きなおるのもひとつの方法
会社への期待は諦めてサッサと仕事を片付けて、空いた時間を自分のために有効活用
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